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No.4998に関するツリー

   二つ目@ガンダムSEED_ザフト - アランL5 - 2016/04/04(Mon) 21:14:56 [No.4998]
Re: 新規ツリーを立ち上げる事を提案します - 白河 愁 - 2016/04/17(Sun) 21:33:00 [No.5077]
Re: 新規ツリーを立ち上げる事を提案します - アランL5 - 2016/04/18(Mon) 20:18:58 [No.5081]
robot - アランL5 - 2016/04/04(Mon) 21:35:15 [No.5006]
Re: robot - アランL5 - 2016/04/17(Sun) 10:21:12 [No.5075]
Re: robot - アランL5 - 2016/04/14(Thu) 20:30:22 [No.5064]
色々修正 - アランL5 - 2016/04/10(Sun) 15:35:30 [No.5045]
[削除] - - 2016/04/09(Sat) 21:03:04 [No.5032]
Re: robot - クマグマー - 2016/04/09(Sat) 20:11:33 [No.5028]
色々修正 - アランL5 - 2016/04/09(Sat) 21:01:14 [No.5029]
武器名修正 - アランL5 - 2016/04/07(Thu) 21:27:13 [No.5021]
適性変更 - アランL5 - 2016/04/07(Thu) 20:05:48 [No.5020]
pilot_message - アランL5 - 2016/04/04(Mon) 21:34:56 [No.5005]
Re: pilot_message - アランL5 - 2016/04/14(Thu) 22:48:27 [No.5067]
alias - アランL5 - 2016/04/04(Mon) 21:34:36 [No.5004]
二つ削除 - アランL5 - 2016/04/14(Thu) 20:29:43 [No.5063]
ミラージュコロイド追加 - アランL5 - 2016/04/09(Sat) 21:01:35 [No.5030]
メッセージクラス追加 - アランL5 - 2016/04/07(Thu) 21:29:30 [No.5023]
animation - アランL5 - 2016/04/04(Mon) 21:34:13 [No.5003]
Re: animation - アランL5 - 2016/04/10(Sun) 15:36:13 [No.5046]
item - アランL5 - 2016/04/04(Mon) 21:33:42 [No.5002]
アイテム追加 - アランL5 - 2016/04/14(Thu) 20:31:27 [No.5065]
追加アイテム削除 - アランL5 - 2016/04/17(Sun) 10:20:02 [No.5074]
[削除] - - 2016/04/09(Sat) 21:02:03 [No.5031]
装備分割 - アランL5 - 2016/04/07(Thu) 21:28:14 [No.5022]
non_pilot - アランL5 - 2016/04/04(Mon) 21:32:24 [No.5001]
一名削除 - アランL5 - 2016/04/17(Sun) 10:21:39 [No.5076]
pilot_dialog - アランL5 - 2016/04/04(Mon) 21:32:07 [No.5000]
pilot - アランL5 - 2016/04/04(Mon) 21:31:33 [No.4999]
モブ名称変更 - アランL5 - 2016/04/12(Tue) 20:27:40 [No.5052]
Re: モブ名称変更 - アランL5 - 2016/04/14(Thu) 17:43:54 [No.5062]
製作途中パイロット更新 - アランL5 - 2016/04/11(Mon) 20:42:46 [No.5048]
製作途中パイロット削除 - アランL5 - 2016/04/14(Thu) 12:07:34 [No.5061]
色々修正 - アランL5 - 2016/04/07(Thu) 20:03:15 [No.5019]
技能修正 - アランL5 - 2016/04/07(Thu) 06:37:46 [No.5015]



並べ替え: [ ツリー順に表示 | 投稿順に表示 ]
二つ目@ガンダムSEED_ザフト (親記事) - アランL5

二つの内の、二つ目になります。

[No.4998] 2016/04/04(Mon) 21:14:56
pilot (No.4998への返信 / 1階層) - アランL5

#未完成のパイロットが居ます。
#出来たら、技能LvとS埋めをお願いしたいです。

イザーク=ジュール
イザーク, 男性, モビルスーツ(SEED), AABA, 160
特殊能力
コーディネイター
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 22, Lv4, 33, Lv5, 47, Lv6, 59
S防御Lv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 19, Lv4, 29, Lv5, 41, Lv6, 56
151, 146, 151, 149, 170, 162, 強気
SP, 50, 熱血, 1, ひらめき, 4, 必中, 11, 突撃, 20, 激怒, 29, 気合, 39
GSEED_YzakJule.bmp, GundamSeed.mid

#推奨機体:デュエルガンダム

イザーク=ジュール(傷)
イザーク, 男性, モビルスーツ(SEED), AABA, 160
特殊能力
イザーク=ジュール=非表示, 1
コーディネイター
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 22, Lv4, 33, Lv5, 47, Lv6, 59
S防御Lv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 19, Lv4, 29, Lv5, 41, Lv6, 56
151, 146, 151, 149, 170, 162, 強気
SP, 50, 熱血, 1, ひらめき, 4, 必中, 11, 突撃, 20, 激怒, 29, 報復, 39
GSEED_YzakJule(I).bmp, GundamSeed.mid

#推奨機体:デュエルガンダムAS

ニコル=アマルフィ
ニコル, 男性, モビルスーツ(SEED), AABA, 160
特殊能力
コーディネイター
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 14, Lv4, 29, Lv5, 43
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 17, Lv4, 25, Lv5, 37, Lv6, 49, Lv7, 61
147, 146, 145, 143, 168, 161, 普通
SP, 50, 信頼, 1, 隠れ身, 3, 集中, 10, 追風, 19, 熱血, 26, みがわり, 29
GSEED_NicolAmarfi.bmp, GundamSeed.mid

#推奨機体:ブリッツガンダム

ラウ=ル=クルーゼ
クルーゼ, 男性, モビルスーツ(SEED) 戦艦, AABA, 200
特殊能力
超感覚Lv2=空間把握能力, 1, Lv3, 9, Lv4, 15, Lv5, 27, Lv6, 36, Lv7, 44, Lv8, 51
切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 26, Lv4, 37, Lv5, 46, Lv6, 58
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 18, Lv4, 40, Lv5, 56, Lv6, 61
CN用OS操作可能
147, 153, 150, 156, 183, 165, 強気
SP, 55, ひらめき, 1, 策謀, 3, かく乱, 12, 集中, 18, 報復, 20, 戦慄, 37
GSEED_RawwLeKlueze.bmp, GundamSeed.mid
===
クルーゼ隊

#推奨機体:プロヴィデンスガンダム

#オロール=クーデンブルグ
#オロール, おろーる, 男性, MS(SEED), AABA, 85
#特殊能力
#コーディネイター
#切り払いLv1,1
#メッセージ=ザフト兵(ザコ),1
#127, 140, 138, 137, 171, 157, 強気
#SP, 50, 根性, 1
#GSEED_OloreCoodelberg.bmp, GundamSeed.mid
#===
#クルーゼ隊

#推奨機体:ジン

#マシュー(SEED)
#マシュー, ましゅー, 男性, MS(SEED), AABA, 80
#特殊能力
#コーディネイター
#切り払いLv1,1
#メッセージ=ザフト兵(ザコ),1
#126, 135, 134, 134, 156, 151, 強気
#SP, 50, 根性, 1
#GSEED_Mathew.bmp, GundamSeed.mid
#===
#クルーゼ隊

#推奨機体:ジン

フレドリック=アデス
アデス, 男性, 戦艦, AACA, 80
特殊能力
コーディネイター
111, 127, 131, 130, 167, 151, 普通
SP, 40, 根性, 1, 信頼, 5, 足かせ, 10, ド根性, 15, 集中, 20, 鉄壁, 25
GSEED_Ades.bmp, GundamSeed.mid
===
クルーゼ隊

#推奨機体:ナスカ級(ヴェサリウス)

#ゼルマン(SEED)
#ゼルマン, ぜるまん, 男性, 戦艦, AACA, 75
#特殊能力
#コーディネイター
#メッセージ=ザフト艦長(ザコ),1
#110, 128, 130, 130, 151, 148, 普通
#SP, 50, 根性, 1,集中,加速,突撃,自爆
#GSEED_Zalman.bmp, GundamSeed.mid
#===
#クルーゼ隊

#推奨機体:ローラシア級(ガモフ)

パトリック=ザラ
パトリック, 男性, 戦艦, AAAA, 220
特殊能力
コーディネイター
101, 136, 140, 136, 167, 150, 強気
SP, 55, 根性, 1, 気合, 13, 熱血, 18, 必中, 20, 報復, 27, 激怒, 38
GSEED_PatrickZala.bmp, GundamSeed.mid

マルコ=モラシム
モラシム, 男性, モビルスーツ(SEED) 戦艦, AAAA, 110
特殊能力
コーディネイター
切り払いLv2, 1, Lv3, 19, Lv4, 30
134, 143, 136, 141, 161, 157, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 足かせ, 4, 熱血, 9, 集中, 14, かく乱, 25, 報復, 29
GSEED_MarcoMorasim.bmp, GundamSeed.mid
===
モラシム隊

#推奨機体:ゾノ

#モンロー(SEED)
#モンロー, もんろー, 男性, 戦艦, AAAA, 80
#特殊能力
#コーディネイター
#100, 127, 131, 130, 159, 150, 普通
#SP, 50, 根性,1,集中
#GSEED_Monroe.bmp, GundamSeed.mid
#===
#モラシム隊

#推奨機体:ボズゴロフ級(クストー)

#ハンス(SEED)
#ハンス, はんす, 男性, モビルスーツ(SEED), AAAA, 85
#特殊能力
#コーディネイター
#メッセージ=ザフト兵(ザコ),1
#129, 137, 133, 136, 151, 151, 普通
#SP, 50, 根性, 1,集中,熱血
#GSEED_Hans.bmp, GundamSeed.mid
#===
#モラシム隊

#推奨機体:グーン

アンドリュー=バルトフェルド
バルトフェルド, 男性, モビルスーツ(SEED), AABA, 150
特殊能力
コーディネイター
メッセージ=バルトフェルド, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 25, Lv4, 38
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 15, Lv4, 26, Lv5, 37
146, 145, 148, 147, 178, 156, 強気
SP, 50, 集中, 1, 根性, 9, 突撃, 11, 必中, 16, 熱血, 23, 復活, 36
GSEED_AndrewBultfeld.bmp, GundamSeed.mid
===
バルトフェルド隊

#推奨機体:ラゴゥ

アンドリュー=バルトフェルド(通常)
バルトフェルド, 男性, モビルスーツ(SEED), AABA, 150
特殊能力
コーディネイター
メッセージ=バルトフェルド, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 25, Lv4, 38
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 15, Lv4, 26, Lv5, 37
146, 145, 148, 147, 178, 156, 強気
SP, 50, 集中, 1, 根性, 9, 突撃, 11, 必中, 16, 熱血, 23, 復活, 36
GSEED_AndrewBultfeld(N).bmp, GundamSeed.mid
===
バルトフェルド隊

アンドリュー=バルトフェルド(艦長)
バルトフェルド, 男性, 戦艦, AABA, 150
特殊能力
コーディネイター
メッセージ=バルトフェルド, 1
126, 125, 128, 127, 168, 153, 強気
SP, 50, 集中, 1, 根性, 9, 突撃, 11, 必中, 16, 熱血, 23, 復活, 36
GSEED_AndrewBultfeld.bmp, GundamSeed.mid
===
バルトフェルド隊

#推奨機体:レセップス級

アイシャ(SEED)
アイシャ, 女性, モビルスーツ(SEED)(バルトフェルド専属サポート), DDDD, 0
特殊能力
コーディネイター
1, 1, 1, 1, 1, 1, 普通
SP, 40, 献身, 1, 根性, 6, 狙撃, 17, 愛, 27, 激励, 36, 再動, 48
GSEED_Aisha.bmp, GundamSeed.mid

マーチン=ダコスタ
ダコスタ, 男性, モビルスーツ(SEED) 戦艦 戦艦(サポート), AABA, 90
特殊能力
コーディネイター
112, 134, 134, 131, 164, 154, 普通
SP, 40, 根性, 4, ひらめき, 8, 加速, 13, 信頼, 18, 熱血, 29, 補給, 34
GSEED_MartinDacosta.bmp, GundamSeed.mid
===
バルトフェルド隊

#推奨機体:レセップス級

#メイラム(SEED)
#メイラム, めいらむ, 男性, MS(SEED), AABA, 85
#特殊能力
#コーディネイター
#切り払いLv1,1
#メッセージ=ザフト兵(ザコ),1
#136, 138, 139, 136, 159, 150, 強気
#SP, 50, 根性, 1
#GSEED_Maylum.bmp, GundamSeed.mid
#===
#バルトフェルド隊

#推奨機体:バクゥ

#ハダト(SEED)
#ハダト, はだと, 男性, MS(SEED), AABA, 80
#特殊能力
#コーディネイター
#切り払いLv1,1
#メッセージ=ザフト兵(ザコ),1
#131, 134, 133, 135, 145, 148, 強気
#SP, 50, 根性, 1
#GSEED_Hadato.bmp, GundamSeed.mid
#===
#バルトフェルド隊

#推奨機体:バクゥ

#カークウッド(SEED)
#カークウッド, かーくうっど, 男性, MS(SEED), AABA, 80
#特殊能力
#コーディネイター
#メッセージ=ザフト兵(ザコ),1
#134, 131, 135, 133, 150, 148, 強気
#SP, 50, 根性, 1
#GSEED_CokeWood.bmp, GundamSeed.mid
#===
#バルトフェルド隊

#推奨機体:バクゥ

#モディン(SEED)
#モディン, もでぃん, 男性, モビルスーツ(SEED), AABA, 80
#特殊能力
#コーディネイター
#切り払いLv1,1
#メッセージ=ザフト兵(ザコ),1
#128, 133, 133, 133, 145, 148, 普通
#SP, 50, 根性, 1
#GSEED_Modin.bmp, GundamSeed.mid

#推奨機体:ジン

#ラスティ=マッケンジー
#ラスティ, 男性, モビルスーツ(SEED), AAAA, 160
#特殊能力
#コーディネイター
#切り払いLv1
#S防御Lv1,1
#145, 141 144, 142, 162, 157, 普通
#SP, 50, 根性, 1
#GSEED_LastyMackenzie.bmp, GundamSeed.mid

ザフト兵(ザコ)
ザフト兵, ざふとへい, 男性, モビルスーツ(SEED), AAAA, 60
特殊能力
ザフト=非表示, 1
コーディネイター
切り払いLv1, 1
S防御Lv1, 1
125, 130, 130, 130, 140, 145, 弱気
SP, 20, 根性, 1
GSEED_ZaftSoldier.bmp, GundamSeed.mid

ザフトエリート兵(ザコ)
ザフトエリート兵, ざふとえりーとへい, 男性, モビルスーツ(SEED), AAAA, 70
特殊能力
ザフト=非表示, 1
コーディネイター
切り払いLv1, 1
S防御Lv1, 1
130, 135, 135, 135, 150, 150, 普通
SP, 35, 根性, 1, ド根性, 1
GSEED_ZaftRed.bmp, GundamSeed.mid

ザフト艦長(ザコ)
ザフト艦長, ざふとかんちょう, 男性, 戦艦, AAAA, 60
特殊能力
ザフト=非表示, 1
コーディネイター
110, 130, 130, 130, 135, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1
GSEED_ZaftCaptain.bmp, GundamSeed.mid

ミゲル=アイマン
ミゲル, 男性, モビルスーツ(SEED), AAAA, 170
特殊能力
コーディネイター
切り払いLv2, 1, Lv3, 9, Lv4, 17
S防御Lv3, 1, Lv4, 15, Lv5, 26
142, 146, 145, 144, 175, 163, 強気
SP, 50, 根性, 1, ド根性, 5, ひらめき, 8, 足かせ, 18, 集中, 23, 熱血, 29
GSEED_MiguelAiman.bmp, GSEEDV_Zips.mid

#推奨機体:ジン

シホ=ハーネンフース
シホ, 女性, モビルスーツ(SEED), AAAA, 170
特殊能力
コーディネイター
切り払いLv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 27, Lv4, 40
S防御Lv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 24
141, 147, 148, 150, 168, 161, 強気
SP, 50, 信頼, 1, 加速, 1, 集中, 7, 熱血, 14, 努力, 16, 必中, 20
GSEEDA_ShihoHahnenfuss.bmp, GSEEDV_Zips.mid

#推奨機体:シグーディープアームズ

ミハイル=コースト
ミハイル, 男性, モビルスーツ(SEED), AABA, 160
特殊能力
コーディネイター
切り払いLv1, 1, Lv2, 23, Lv3, 37
S防御Lv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 35
138, 144, 143, 154, 171, 158, 普通
SP, 50, 突撃, 1, 集中, 10, 介抱, 13, 加速, 15, 癒し, 23, 熱血, 30
GSEEDA_MichaelCoast.bmp, GSEEDV_Zips.mid

#推奨機体:ジン・ハイマニューバ

グゥド=ヴェイア
ヴェイア, 男性, モビルスーツ(SEED), AABA, 170
特殊能力
コーディネイター
切り払いLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 39
S防御Lv2, 1, Lv3, 24, Lv4, 45
145, 142, 145, 147, 173, 158, 超強気
SP, 50, 鉄壁, 1, 威圧, 5, 集中, 9, 熱血, 15, 加速, 20, 覚醒, 28
GSEEDA_GudVair.bmp, GSEEDV_Zips.mid

#推奨機体:ヴェイア専用ジン

アッシュ=グレイ
アッシュ, 男性, モビルスーツ(SEED), AAAA, 200
特殊能力
コーディネイター
S防御Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 29, Lv4, 42, Lv5, 56
切り払いLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 26, Lv4, 33, Lv5, 42, Lv6, 56
142, 154, 157, 149, 179, 163, 超強気
SP, 55, 加速, 1, 隠れ身, 4, ひらめき, 13, 突撃, 19, 奇襲, 32, 挑発, 42
GSEEDA_AshGray.bmp, GSEEDV_Zips.mid

#推奨機体:リジェネレイトガンダム


[No.4999] 2016/04/04(Mon) 21:31:33
pilot_dialog (No.4998への返信 / 1階層) - アランL5

パトリック=ザラ
ジェネシス
パトリック=ザラ, 我らの真の力、見せてくれるわ!!
ザフト兵(ザコ), ニュートロンジャマーキャンセラー起動。;ニュークリアカートリッジ接続、全システム接続オールグリーン
パトリック=ザラ, 我らコーディネイターの怒りを思い知るがいい… 発射!!
ジェネシス
パトリック=ザラ, ジェネシス発射準備。ミラーブロック換装を急げ
ザフト兵(ザコ), 現ユニットを廃棄軌道へ。代替ユニットスタンバイ
パトリック=ザラ, 照準入力開始!我らの敵を根絶やしにするのだ!!
ジェネシス
パトリック=ザラ, 目標入力、眼前の我らザフトの敵!
ザフト兵(ザコ), カウントダウン開始。射線上の友軍に退避勧告
パトリック=ザラ, この光を我らコーディネイターの輝かしい歴史の始まりとするのだ!
ジェネシス
パトリック=ザラ, 照準ミラーブロック換装はまだか?
ザフト兵(ザコ), 光軸偏差の修正値を転送。最終撃発座標へ
パトリック=ザラ, これで全てが終る。我らコーディネイターの勝ちだ!
ジェネシス
パトリック=ザラ, 新たなる未来、創世の光は我等と共にある
ザフト兵(ザコ), ジェネシス、照準用ミラー展開… 起動電圧確保。ミラージュコロイド解除
パトリック=ザラ, この一撃が我らコーディネイターの創世の光とならん事を!!

ミゲル=アイマン
回避
ミゲル=アイマン(回避), 全力でこいよ? こっちも手は抜かないぜ!
回避
ミゲル=アイマン(ダメージ), こいつ!
回避
ミゲル=アイマン(回避), フッ!
回避
ミゲル=アイマン(攻撃), 俺に勝とうなんて、十年早いんだよ!
回避
ミゲル=アイマン, もっと強い奴はいなかったのか? ん?
回避
ミゲル=アイマン(攻撃), そんなあいまいな照準で!
回避
ミゲル=アイマン(攻撃2), そんな動きではな!?
回避
ミゲル=アイマン(攻撃), こんな散漫な攻撃など……
回避
ミゲル=アイマン(攻撃2), 惑わされんぞ!!
ダメージ小
ミゲル=アイマン(ダメージ), 何い!
ダメージ小
ミゲル=アイマン(攻撃), オラオラどうしたぁ!
ダメージ小
ミゲル=アイマン(回避), フ、痛くも痒くもないぜ!
ダメージ小
ミゲル=アイマン(攻撃), この程度は、ダメージの内に入らんぞ!
ダメージ小
ミゲル=アイマン(攻撃), こいつの装甲を、甘く見るんじゃねぇ!
ダメージ小
ミゲル=アイマン(ダメージ), その程度で!
ダメージ小
ミゲル=アイマン, フーン、意外とやるじゃん
ダメージ中
ミゲル=アイマン(ダメージ), なんなんだあいつ!
ダメージ中
ミゲル=アイマン(ダメージ), く、このぉ!
ダメージ中
ミゲル=アイマン(攻撃2), やりやがったな!? 貴っ様ぁ!
ダメージ中
ミゲル=アイマン(ダメージ), なんだと!? なぜ避けられん!?
ダメージ中
ミゲル=アイマン(ダメージ), チィ!
ダメージ中
ミゲル=アイマン(攻撃2), 何ぃ!?
ダメージ中
ミゲル=アイマン(ダメージ), うわあああ!
ダメージ中
ミゲル=アイマン(ダメージ), くぅ……この……
ダメージ大
ミゲル=アイマン(破壊), うおぉ!
ダメージ大
ミゲル=アイマン(ダメージ), こいつ、どうなってる!? この力はなんだ!?
ダメージ大
ミゲル=アイマン(ダメージ), どうなってる!? 装甲が持たん!
ダメージ大
ミゲル=アイマン(ダメージ), チ! やっぱ右足のバランスセンサー、狂ってやがるな!
ダメージ大
ミゲル=アイマン(攻撃), くそっ!
ダメージ大
ミゲル=アイマン(ダメージ), 何いっ!!
ダメージ大
ミゲル=アイマン(ダメージ), やってくれる…
ダメージ大
ミゲル=アイマン(攻撃), ハイドロ応答無し、左舷フードシステム停止……ええい!
ダメージ大(対強敵)
ミゲル=アイマン(ダメージ), こいつ! マジ強ぇ!
破壊
ミゲル=アイマン(ダメージ), くそ、これまでか!
破壊
ミゲル=アイマン(破壊), 何ぃ!? うわぁぁぁ!!
脱出
ミゲル=アイマン(ダメージ), ハイドロ応答なし、多元駆動システム停止…! ええい!
脱出
ミゲル=アイマン(ダメージ), やられた!? くぅ、脱出する!
射程外
ミゲル=アイマン(攻撃2), パワーが!? やってくれる!
射程外
ミゲル=アイマン, ムゥ!? 少し遊びすぎたか…!
射程外
ミゲル=アイマン(攻撃), くっそぉ!
攻撃
ミゲル=アイマン, 実戦じゃ些細な事も命取りだ、気をつけてかからんとな
攻撃
ミゲル=アイマン(攻撃), そんな動きで!
攻撃
ミゲル=アイマン(攻撃), オラッ!
攻撃
ミゲル=アイマン(攻撃), てや!
攻撃
ミゲル=アイマン(攻撃2), もらったー!
攻撃
ミゲル=アイマン(攻撃), ホラホラどうした!
攻撃
ミゲル=アイマン, 覚悟を決めたか?
攻撃
ミゲル=アイマン(攻撃2), これで終わりだぁ!
攻撃
ミゲル=アイマン(攻撃), 遅い!
攻撃
ミゲル=アイマン(回避), 笑わせてくれるよ!
攻撃
ミゲル=アイマン(攻撃2), この距離で外すかよ!
攻撃
ミゲル=アイマン(攻撃), 生意気なんだよ…! 死ねぇ!
攻撃
ミゲル=アイマン(攻撃), 当ててみせる!
攻撃
ミゲル=アイマン(攻撃2), コーディネイターに、楯突くか!
攻撃
ミゲル=アイマン(攻撃2), この野郎!
攻撃
ミゲル=アイマン(ダメージ), ちぃ……
攻撃
ミゲル=アイマン(攻撃), 見つけたぞ!!
攻撃
ミゲル=アイマン(攻撃), 逃がすかよっ!!
攻撃
ミゲル=アイマン(攻撃), 逃げてばかりで!!
攻撃
ミゲル=アイマン(攻撃), ええい!
攻撃
ミゲル=アイマン(攻撃2), もらったぁ!
攻撃
ミゲル=アイマン(攻撃), そぉら落ちろっ!
攻撃
ミゲル=アイマン(ダメージ)こんのぉ!
攻撃
ミゲル=アイマン(攻撃2), これで終わりだぁ!
攻撃
ミゲル=アイマン(攻撃), そんな動きで!
攻撃(ミゲル専用ジン)
ミゲル=アイマン(回避), やっぱりシックリくるな、俺の専用機だと
攻撃(ジン)
ミゲル=アイマン, 動きがもたつくな、俺のジンがあれば…
攻撃(ハイネ専用ザクファントム)
ミゲル=アイマン(回避), これが俺の新しい専用機!
ミゲル=アイマン, なわけないよな…
攻撃(ハイネ専用グフイグナイテッド)
ミゲル=アイマン(回避), これが俺の新しい専用機!
ミゲル=アイマン, なわけないよな…
攻撃(ハイネ専用デスティニーガンダム)
ミゲル=アイマン(回避), これが俺の新しい専用機!
ミゲル=アイマン, なわけないよな…
攻撃(対ミゲル専用ジン)
ミゲル=アイマン(攻撃2), 俺を真似て来たのか?
ミゲル=アイマン(攻撃), だが腕までは真似できまい
攻撃(対ストライクガンダム)
ミゲル=アイマン(攻撃), あの機体は俺が捕獲する!
攻撃(対PS装甲)
ミゲル=アイマン(攻撃2), いくら装甲が良かろうが!
攻撃(対VPS装甲)
ミゲル=アイマン(攻撃2), いくら装甲が良かろうが!
攻撃(対TP装甲)
ミゲル=アイマン(攻撃2), いくら装甲が良かろうが!
攻撃(対高回避率)
ミゲル=アイマン(攻撃), くっそぉ…チョロチョロとぉ!
攻撃(対高回避率)
ミゲル=アイマン(ダメージ), チィ! 素早い!
攻撃(対強敵)
ミゲル=アイマン, ん? こいつ、いい動きをしてやがる!
攻撃(対強敵)
ミゲル=アイマン(攻撃), 俺の名はミゲル=アイマン、お前の名前も聞いておこうか!
攻撃(対アスラン=ザラ)
ミゲル=アイマン(攻撃2), アスラン! お前にはキツイお仕置きをしてやる!
攻撃(対キラ=ヤマト)
ミゲル=アイマン(ダメージ), お前、可愛い顔しておっそろしいなぁ!
攻撃(対ラウ=ル=クルーゼ)
ミゲル=アイマン(攻撃2), 隊長、あんたの狙いは一体なんなんだ!
攻撃(対叢雲劾)
ミゲル=アイマン(攻撃2), 傭兵ごときが!! なめるなぁ!!
出撃
ミゲル=アイマン, ミゲル=アイマン、出る!!
サポートアタック
ミゲル=アイマン(攻撃), 支援する! お前は回り込め!
サポートアタック(ラウ=ル=クルーゼ)
ミゲル=アイマン, クルーゼ隊長! ここは俺に任せてください!
サポートアタック(叢雲劾)
ミゲル=アイマン(回避), 劾、お前には借りがある! できれば戦いたかったぜ!
サポートガード
ミゲル=アイマン(ダメージ), くぅ! 先に離脱しろ!
サポートガード
ミゲル=アイマン(攻撃), 早く離脱しろ! いつまでもウロウロするな!


[No.5000] 2016/04/04(Mon) 21:32:07
non_pilot (No.4998への返信 / 1階層) - アランL5

レイ=ユウキ
ユウキ, GSEED_ReiYuki.bmp

ゼルマン(SEED)
ゼルマン, GSEED_Zelman.bmp

ラスティ=マッケンジー
ラスティ, GSEED_RustyMckenzie.bmp

ミゲル=アイマン(攻撃)
ミゲル, GSEED_MiguelAiman(A).bmp

ミゲル=アイマン(攻撃2)
ミゲル, GSEED_MiguelAiman(A2).bmp

ミゲル=アイマン(ダメージ)
ミゲル, GSEED_MiguelAiman(D).bmp

ミゲル=アイマン(回避)
ミゲル, GSEED_MiguelAiman(E).bmp

ミゲル=アイマン(破壊)
ミゲル, GSEED_MiguelAiman(Destroy).bmp

ミゲル=アイマン(通常)
ミゲル, GSEED_MiguelAiman(N).bmp


[No.5001] 2016/04/04(Mon) 21:32:24
item (No.4998への返信 / 1階層) - アランL5

D装備(SEED)
D装備(SEED),汎用(ジン(SEED)専用), 非表示
特殊能力
経験値修正Lv0.5=非表示
ユニット画像=GSEED_Ginn(D).bmp
0,0,0,-5,0
パルデュス, 1300, 1, 2, +10, 6, -, -, AAAA, +0, 実HP
キャニス, 1600, 2, 4, +10, 4, -, -, AAAA, +0, 実
バルルス改, 1600, 2, 3, -10, 4, -, -, AA-A, +10, B

スナイパーライフル(SEED)
スナイパーライフル,汎用(ジン(SEED)専用), 非表示
特殊能力なし
0,0,0,0,0
スナイパーライフル, 1400, 1, 5, -10, 10, -, -, AABA, +0, 実(!D装備(SEED)装備)

アサルトシュラウド
アサルトシュラウド, 汎用(デュエルガンダム専用), 非表示
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0

指揮官用ディン変更
指揮官用ディン変更, 汎用(ディン(SEED)専用), 非表示
特殊能力
ユニット画像=GSEED_Dinn(C).bmp
0, 0, 0, 5, 0

指揮官用ゲイツ変更
指揮官用ゲイツ変更, 汎用(ゲイツ(SEED)専用), 非表示
特殊能力
修理費修正Lv0.5=非表示
ユニット画像=GSEED_Guaiz(C).bmp
0, 0, 0, 5, 0

ヘンリー・カーター(SEED)変更
ヘンリー・カーター(SEED)変更, 汎用(ピートリー級中型地上戦艦専用), 非表示
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0


[No.5002] 2016/04/04(Mon) 21:33:42
animation (No.4998への返信 / 1階層) - アランL5

イージスガンダム
ビームサーベル, ビームサーベル イエロー 二刀流
アームクロー(攻撃), タックル
アームクロー(命中), 噛み付き
スキュラ, 大ビーム 赤
零距離スキュラ(攻撃), タックル
零距離スキュラ(命中), 噛み付き;2;@戦闘アニメ_大ビーム攻撃 赤;大ビーム 赤

デュエルガンダム
グレネードランチャー, グレネードランチャー Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp 32
5連装ミサイルポッド, 小型ミサイル 5
シヴァ, レールキャノン 黄

ブリッツガンダム
ランサーダート, クロスボウ Shield\EFFECT_SFShield01.bmp
高ENビームライフル, ビームライフル 緑 Shield\EFFECT_SFShield01.bmp
グレイプニール(準備), 突く武器 Weapon\EFFECT_Katar(T)02.bmp 32
グレイプニール(攻撃), 実弾発射 Weapon\EFFECT_Katar(T)02.bmp 32 有線
グレイプニール(命中), 噛み付き

プロヴィデンスガンダム
ピクウス, バルカン
ビーム砲, ダブルビームライフル 緑 Shield\EFFECT_SFShield01.bmp
大型ビームサーベル, ハイパービームサーベル
ユーディキウム, ビームランチャー 緑 Weapon\EFFECT_BusterRifle01.bmp
ドラグーン・システム(攻撃), 3WAY射出;8WAY射出
ドラグーン・システム(命中), 包囲ビーム 緑

ジン(SEED)
重斬刀, ソード
重突撃機銃, マシンガン Weapon\EFFECT_Rifle02.bmp
キャットゥス, バズーカ

モビルスーツ(SEED)
キャニス, スーパーミサイル 2
パルデュス, 小型ミサイル 3
バルルス改,            ビームランチャー
スナイパーライフル, ライフル Weapon\EFFECT_AntiMaterialRifle01.bmp 64

長距離強行偵察複座型ジン
スナイパーライフル, ライフル Weapon\EFFECT_AntiMaterialRifle01.bmp 64

シグー(SEED)
バルカンシステム, ガトリング
重斬刀, ソード
重突撃機銃, マシンガン Weapon\EFFECT_Rifle02.bmp

バクゥ
2連装ビームサーベル(準備), 連続描画 BeamWeapon\EFFECT_TwinBeamSaber(Pink)[00-02].bmp 112 5 1 前面 保持
2連装ビームサーベル(攻撃), タックル
2連装ビームサーベル(命中), ビームサーベル ピンク 二刀流
13連装大型ミサイル, 小型ミサイル 13
2連装レールガン, 2連光弾 黄

ラゴゥ(SEED)
クロー, 爪撃
2連装ビームサーベル(準備), 連続描画 BeamWeapon\EFFECT_TwinBeamSaber(Pink)[00-02].bmp 112 5 1 前面 保持
2連装ビームサーベル(攻撃), タックル
2連装ビームサーベル(命中), ビームサーベル ピンク 二刀流
2連装ビームキャノン, 2連中ビーム 緑

ザウート
スモークディスチャージャー(攻撃),小型ミサイル
スモークディスチャージャー(命中),煙
胸部バルカン砲, バルカン
2連副砲, 2連光弾銃 黄 Weapon\EFFECT_ElectricLauncher01.bmp
2連キャノン砲, キャノン砲 2;2;キャノン砲 2

ディン
対空散弾銃, ショットガン Weapon\EFFECT_Rifle01.bmp 32
6連装多目的ランチャー, 小型ミサイル 6
重突撃機銃, マシンガン Weapon\EFFECT_Rifle02.bmp

グーン
7連装魚雷発射管, 小型ミサイル 7
フォノンメーザー砲, 2連小ビーム 緑
水中用ライフルダーツ発射管, 矢
Sキャビテーティング魚雷, ミサイル 速

ゾノ
クロー, 爪撃
6連装魚雷発射管, ミサイル 6
フォノンメーザー砲, ビームライフル 緑 Hand\EFFECT_Punch(Green)09.bmp

ゲイツ
2連装ビームクロー(準備), 振る武器 Shield\EFFECT_SFShield01.bmp
2連装ビームクロー(攻撃), 斬撃
2連装ビームサーベル(命中), ビームサーベル ピンク 二刀流
Eアレスター(準備), 突く武器 Weapon\EFFECT_Katar(T)01.bmp 32
Eアレスター(攻撃), 実弾発射 Weapon\EFFECT_Katar(T)01.bmp 32 有線
Eアレスター(命中), 刺突;2;小ビーム 緑
ピクウス, バルカン
ビームライフル, ビームライフル 緑

アジャイル
バルカン砲, バルカン
有線誘導式ミサイル(攻撃), 実弾発射 32 Bullet\EFFECT_Missile01.bmp 有線
有線誘導式ミサイル(命中), 爆発

戦艦
沈胴収納式CIWS, 機関砲
連装レールガン, 2連光弾 黄
単装高エネルギー収束火線砲, 中ビーム 緑
CIWS, 機関砲
多目的VLS, ミサイル 4
単装レールガン, 光弾 黄
2連装レールガン, 2連光弾 黄
2連装高EN収束火線砲, 2連中ビーム 緑
VLS, ミサイル 4
砂漠魚雷発射管, ミサイル 2
2連装砲塔, キャノン砲 2
2連装砲, キャノン砲 2
単装砲, キャノン砲
魚雷発射管, ミサイル 8
ジェネシス, 超ビーム

ジン・オーカー
スモークディスチャージャー(攻撃),小型ミサイル
スモークディスチャージャー(命中),煙
極超高初速ライフル, マシンガン
重斬撃斧, トマホーク

ジン・ワスプ
ロケットダーツ発射機, 矢   
多目的魚雷4連装ランチャー, 小型ミサイル 4
フォノンメーザー砲, 小ビーム 緑

ジン式典装飾タイプ
重突撃機銃, マシンガン Weapon\EFFECT_BoltActionRifle01.bmp 40

バクゥ・バルトフェルド専用改修タイプ
スパイク, 爪撃 二刀流
13連装大型ミサイル, ミサイル 13
頭部カッター, 噛み付き
2連装レールガン, 2連中ビーム

バクゥ戦術偵察タイプ
スパイク, 爪撃
ミサイル, 小型ミサイル 2
2連装ビームサーベル(準備), 連続描画 BeamWeapon\EFFECT_TwinBeamSaber(Pink)[00-02].bmp 112 5 1 前面 保持
2連装ビームサーベル(攻撃), タックル
2連装ビームサーベル(命中), ビームサーベル ピンク 二刀流
高出力レーザー砲, 2連小ビーム 緑

ジン戦術航空偵察タイプ
試製近接戦ビーム突撃銃, 拡散ビームライフル 緑 Weapon\EFFECT_RifleBayonet01.bmp 40
格闘戦用短槍, 銃剣突撃

グーン地中機動試験評価タイプ
クロー, 爪撃
フォノンメーザー砲, 小ビーム 緑

火器運用試験型ゲイツ改
ラケルタ, ビームサーベル
ルプス, ビームライフル 緑
フォルクリス, マシンキャノン 黄
Aハルバート(準備), 連続描画 BeamWeapon\EFFECT_TwinBeamSaber(Pink)[00-02].bmp 112 5 1 前面 保持
Aハルバート(攻撃), 回転ビームサーベル
Aハルバート(命中), 回転ビームサーベル
クスィフィアス, 2連光弾 黄
フォルティス, 2連中ビーム 緑
リフター(攻撃), 1WAY射出
リフター(命中), マシンキャノン;2連中ビーム グリーン
フルバースト(準備), Reload.wav;2;Reload.wav;2;ビームライフル
フルバースト(攻撃), ビームライフル 緑;2連光弾 黄;ビームライフル 緑;2連中ビーム 緑
フルバースト(命中), 小ビーム 緑;小ビーム 緑
フルバースト(命中), 2連光弾 黄
フルバースト(命中), 2連中ビーム 緑

ジン・フェムウス
ライフルダーツ発射管, 矢
8連装魚雷発射管, 小型ミサイル 8

ジン・ハイマニューバ
重斬刀, 刺突武器 Weapon\EFFECT_Sword(T)01.bmp 40
装甲突撃銃, マシンガン Weapon\EFFECT_RifleBayonet01.bmp 40

シグー・ディープアームズ
レーザー重斬刀, サーベル
試製指向性熱エネルギー砲, 2連中ビーム 緑


[No.5003] 2016/04/04(Mon) 21:34:13
alias (No.4998への返信 / 1階層) - アランL5

ジン専用機バリエーション
ユニット画像=GSEEDM_Ginn(Miguel).bmp (ミゲル=アイマン)
愛称=ミゲル専用ジン (ミゲル=アイマン)
HP強化Lv0.5=非表示 (ミゲル=アイマン)
装甲強化Lv1=非表示 (ミゲル=アイマン)
運動性強化Lv1=非表示 (ミゲル=アイマン)
修理費修正Lv0.1=非表示 (ミゲル=アイマン)
経験値修正Lv1=非表示 (ミゲル=アイマン)
修理費修正Lv0.1=非表示 (グゥド=ヴェイア)
経験値修正Lv1=非表示 (グゥド=ヴェイア)
EN強化Lv1=非表示 (グゥド=ヴェイア)
装甲強化Lv1=非表示 (グゥド=ヴェイア)
運動性強化Lv1=非表示 (グゥド=ヴェイア)
ユニット画像=GSEEDA_Ginn(Veia).bmp (グゥド=ヴェイア)
愛称変更=ヴェイア専用ジン (グゥド=ヴェイア)

ナスカ級専用機バリエーション
愛称変更=ヴェサリウス (フレドリック=アデス)

ローラシア級専用機バリエーション
愛称変更=ガモフ (ゼルマン(SEED))

ボズゴロフ級専用機バリエーション
愛称変更=クストー (モンロー(SEED))

対ビームシールド
シールド=対ビームシールド

バルカンシステム内装防盾
シールド=バルカンシステム内装防盾

複合兵装防盾システム
シールド=複合兵装防盾システム

CN用OS操作可能
CN用OS操作可能=解説 特殊能力に「コーディネイター用OS」を持つ機体に搭乗可能

コーディネイター
サイボーグ=コーディネイター

コーディネイター用OS
必要技能=サイボーグ or CN用OS操作可能 (!ナチュラル用OS装備)
ダミー特殊能力名=コーディネイター用OS コーディネイター能力を持つパイロットが搭乗可能 (+ !ナチュラル用OS装備)

モビルアーマータイプ
メッセージクラス=モビルアーマータイプ

アナザーガンダム
メッセージクラス=アナザーガンダム

戦闘機タイプ
メッセージクラス=戦闘機タイプ

クルーゼ隊
パイロット能力強化="援護Lv1" (ラウ=ル=クルーゼ1マス以内 or フレドリック=アデス1マス以内)
クルーゼ隊=クルーゼ隊 クルーゼ隊のメンバーが隣接している場合、援護が1増える

PS装甲
アーマーLv5=PS装甲 !B魔精
プロテクションLv0=PS装甲 全 10 - バリア無効化無効
PS装甲=解説 "B、魔、精属性を除く全ての攻撃に対し装甲+500。発動時にEN-10。;ダメージが0の攻撃は特殊効果も無効化。:SPによる直撃効果を受けた際や、;ユニットの残りENが消費ENを下回った際でも、;装甲上昇効果は消滅しない。"

PS装甲(EN消費)
アーマーLv5=PS装甲 !B魔精
プロテクションLv0=PS装甲 全 10 - バリア無効化無効
PS装甲=解説 "B、魔、精属性を除く全ての攻撃に対し装甲+500。発動時にEN-10。;ダメージが0の攻撃は特殊効果も無効化。:SPによる直撃効果を受けた際や、;ユニットの残りENが消費ENを下回った際でも、;装甲上昇効果は消滅しない。"
パイロット能力付加="PSダウン=非表示" (!ENLv1)
ダミー特殊能力名=PSダウン ENが10%を切ると発生。PS装甲の能力が消滅し、運動性が10低下する (ENLv1)
運動性強化Lv-2=非表示 (PSダウン)
ダミー特殊能力名=フェイズシフト ENが10%以上に回復すると、PS装甲が作動する (PSダウン)
EN消費Lv0.5 (ENLv1)

ザフト
ザフト=非表示


[No.5004] 2016/04/04(Mon) 21:34:36
pilot_message (No.4998への返信 / 1階層) - アランL5

マーチン=ダコスタ
回避, ……戦いを早く終わらせるため. そのために戦う…… そんな兵士もいるのさ
回避, 狙いが甘い!
回避, 当たるわけにはいかないんだよ!
回避, これでも戦闘経験は多くてね
回避, それで攻撃は終わりか?
ダメージ小, 当たったのか!?
ダメージ小, これなら突破できる!
ダメージ小, 落ちはしない!
ダメージ中, なんて強力な砲だ!
ダメージ中, さすがだな……だが!
ダメージ中, まだまだ、落ちるわけには!
ダメージ中, まだまだ!
ダメージ中, ダメージ? でもまだ!
ダメージ大, くそ……
ダメージ大, パワーがこれほど違うとは!
ダメージ大, まずい、これではっ!
ダメージ大, このくらいで参ったできるかよ!
ダメージ大, 強い… しかしこちらも!
破壊, く…… 撤退する!
破壊, しまった! こんなところで……!
脱出, く… このままでは… 脱出する!
射程外, どこから攻撃してきたんだ!?
射程外, 届かないのか!?
射程外, 弾切れか!
射程外, 姿勢直し、急げっ!!
射程外, 距離を詰めろ!!
攻撃, 落ちろ!
攻撃, 邪魔をしないでもらおう!
攻撃, やってみせる!
攻撃, させるものか!
攻撃, 撃ち落せ!!
攻撃, ようし、この機を逃すな!!
攻撃, 上手くやってみせる!
攻撃, このまま一気に踏み込む!
攻撃, なぜだ? なぜ手が震える…!
攻撃, ターゲット補足! このまま決める!
攻撃, 焦りは禁物… 確実に仕留める!
攻撃, よし、思い切りたたきこんでやる!
攻撃, 俺だって隊長の戦いを見てきているんだ!
格闘, く、近すぎたか!
射撃, この距離… 当てられるのか?
連装砲, ようし!主砲一斉射撃!!
加速, $(ユニット)、全速前進!!
サポートアタック, 支援なら任せて下さい!


アンドリュー=バルトフェルド
回避, ほう、正面から挑んでくるか
回避, アララ、ほんとどういうつもりかね?
回避, よく見ればかわせないような攻撃じゃない!
回避, ……運命の分かれ道だな
回避, ……死んだ方がマシ…… という台詞は良く聞くが、本当にそうなのかね?
回避, おいおい…… あんまりまっすぐ過ぎるのも考えものだぞ
回避, 戦場では迷った方が負けだ!!
ダメージ小, なに?
ダメージ小, やはり、死んだ方がましなのかね?
ダメージ小, 弱い者イジメは、もう飽きた
ダメージ小, ぬるいぞ! まだ迷いを捨て切れぬか!!
ダメージ小, 少しはできるかと思えば、拍子抜けだな
ダメージ小, これぐらいの攻撃なら心配ないさ
ダメージ小, 落ち着いてコーヒーも飲ませてくれんか
ダメージ小(対MS(SEED)), 確かにいいモビルスーツだ:パイロットの腕も悪くない
ダメージ中, ええい!
ダメージ中, まだだぞ!
ダメージ中, 久々に手応のありそうな相手だ!
ダメージ中, まだだ! この程度ならまだ行ける!
ダメージ中, くっ! やられたな……
ダメージ中, まったく、強いなぁ。君は……
ダメージ中, うおっ、やるじゃないの!
ダメージ大, クッ! まだ生きている限り、互いに戦うしかなかろう!
ダメージ大, ええい! 今のはマズイな!
ダメージ大, とんでもないヤツだな…… 久々に面白い
ダメージ大, うおおおっ!
ダメージ大, まさか、これほどのものとはな!
ダメージ大, やるな! だが終わってはいないぞ!
ダメージ大, まだまだだぞ!
ダメージ大, チ! また豪勢な!
ダメージ大(対キラ=ヤマト), まだまだだぞ、少年!
破壊, やられすぎたな…… よもやこれほどまで差があるとはな
破壊, 勝敗は決したな…!
脱出, 撤収する!
脱出, 後退する!
脱出(戦艦), 残存兵をまとめて引き上げだ!
射程外, この距離はまずいな……
射程外, おいおい、それじゃ卑怯だろ
射程外, さむい時代だねえ……
攻撃, さっさと片づけて、コーヒーが飲みたいねぇ
攻撃, そんなに戦いたいのかね?
攻撃, いけぇっ!
攻撃, 出てこなければ死なずに済んだものを…!
攻撃, よし、いくぞ!
攻撃, 距離を取ったところで無駄なんだがねぇ
攻撃, ようし、始めるか!
攻撃, 悪いが、沈めさせてもらう
攻撃, あんまりキツイことはしたくなかったんだけどね…… まあ、しょうがないか
攻撃, さあ、これをどうする!
攻撃, 行けぇ!
攻撃, このぉ!
攻撃, 君の相手は私だよ
攻撃, まだだよ!
攻撃, 言ったはずだよ、戦争には明確な終わりのルールは無いと!
攻撃, 戦うしかなかろう…… 戦争が終わらぬ限り! どちらかが滅びるまでな!
攻撃, 撃ち合ってみないとわからないこともあるんでね
攻撃, 我々は降伏するわけにはいかない!
攻撃, これは生存を賭けた戦いなのだ!
攻撃, もはや、どちらかが滅ばない限りこの戦争は終わらない!!
攻撃, 戦うしかなかろう! 互いに敵である限り!
攻撃, どちらかが滅びなくてはならんのかねぇ?
攻撃, 悪い子にはきっちりお仕置きをせんとなぁ!
攻撃(対キラ=ヤマト), 私は……君と戦いたいのだ!!
攻撃(対キラ=ヤマト), これは私闘!! 一人の戦士として最強の敵と戦いたい! それだけだ!!
攻撃(対キラ=ヤマト), 戦え、少年!!
攻撃(対キラ=ヤマト), 私を倒して君の正義をまっとうしろ!!
攻撃(戦艦), 主砲発射準備!
攻撃(対PS装甲), 通常弾頭でも、76発でフェイズシフトはその効力を失う!
攻撃(対VPS装甲), 通常弾頭でも、76発でフェイズシフトはその効力を失う!
発進, バルトフェルド、$(ユニット)出る
サポートアタック, これより支援する! 後は任せろ!
サポートガード, 無駄死にはさせないさ!

イザーク=ジュール
回避, ほう…… 凄いもんじゃないか
回避, 自分のことは自分でやるさ
回避, そんな戦い方で!
回避, シロウトが!
回避, なめるな!
回避, フン……
回避, は……!
回避, 来る!
回避, 下手な脅しを!
回避, そう簡単にやられるか!
ダメージ小, そう簡単にやられるか!
ダメージ小, うわ! くそ、何なんだ!
ダメージ小, ほう…… なかなか、大したものだな……
ダメージ小, よくも邪魔を!
ダメージ小, しつこいんだよ!
ダメージ小, 下手な威しをっ…!
ダメージ小, くそ…… あいつら!
ダメージ小, 姑息な物を作る……
ダメージ小, ふざけるなよ!
ダメージ中, この! よくも!
ダメージ中, くぅっ!
ダメージ中, この!
ダメージ中, なんだと!?
ダメージ中, なんなんだこれは!
ダメージ中, くぅ……:うわっ!
ダメージ中, うおおおっ…!
ダメージ中, クソ! なんでかわせないんだよ!
ダメージ中(対砂漠), こいつらぁっ! 足場さえ……:うわっ!
ダメージ大, クソクソクソクソクソォォッ!
ダメージ大, こんなヤツにぃッ!
ダメージ大, チクショーッ!
ダメージ大, なにっ!? くそぉぉぉっ!
ダメージ大, こんな屈辱があるか!
ダメージ大, うお!?
ダメージ大, ぐおっ…!
ダメージ大, このまま…おめおめと生き恥をさらすくらいならっ!;キサマと刺し違えるっ!!
ダメージ大, なにィッ!?
破壊, う、うわぁっ!
破壊, 痛い……;痛い、痛い!
破壊, うわあああっ!
破壊, なんだとぉ!?
脱出, くっそぉぉ! 一時撤退する!
脱出, くっそぉっ!
射程外, ちぃっ、ちょこまかと…… 逃げの一手かよ!
射程外, ちっ、姑息な真似を!
射程外, なんなんだ、あれは!
射程外, 貴様! どういうつもりだ!
射程外, きっ、キサマ!俺をバカにするのか!?
射程外, なっ、何だ!?
射程外, な… 何がどうなっている!?
射程外, 今のは!?
射程外, 出て来い!
射程外, うわ! くそ… 何なんだ!
攻撃, まとめて落とす!
攻撃, まさに好機じゃないか!
攻撃, 許せないんだよ!
攻撃, チッ! 面白くない的だな
攻撃, ちょこまかとっ!
攻撃, これで終わりだな
攻撃, お前ぇぇっ!
攻撃, させるかよ! こいつだけでも!
攻撃, 何をもたもたやっている!
攻撃, もらったぁぁ!
攻撃, この!
攻撃, てやぁぁぁぁ!
攻撃, 受け取れ!
攻撃, こいつっ!
攻撃, 一気に叩く!
攻撃, 手ぶらで帰れるかよ!
攻撃, こいつは俺が!
攻撃, そんなことを!
攻撃, このぉ!
攻撃, 逃がすかぁ!
攻撃, ええい!
攻撃, なめるなぁ!
攻撃, 貴様なんぞに!
攻撃, ぃやぁぁぁぁぁっ!
攻撃, させるかよ!
攻撃, はあぁぁぁっ!
攻撃, きさまぁぁっ…!
攻撃, くそォッ!
攻撃, こんなヤツにっ!
攻撃, ジャマだ!!
攻撃, はぁぁぁぁぁ!
攻撃(対ストライクガンダム), ストライクって言ったな!
攻撃(対ストライクガンダム), ストライクゥゥッ!
攻撃(対ストライクガンダム), くっそぉ、ストライクぅっ!
攻撃(対ストライクガンダム), 今日こそ終わりだッ!!
攻撃(対ディアッカ=エルスマン), ―――ディアッカ!?
攻撃(対ディアッカ=エルスマン), ディアッカ…? 本当にキサマなのか?
攻撃(対ディアッカ=エルスマン), どういうことだ、キサマァ!?
攻撃(対ディアッカ=エルスマン), だまされてるんだっ、おまえは!
攻撃(対ディアッカ=エルスマン), ディアッカ… くっ!
攻撃(対バスターガンダム), 貴様―っ! よくもディアッカの機体で!!
攻撃(対バスターガンダム), その機体、返してもらうぞ!
攻撃(対フリーダムガンダム), このパワー… いったい…!?
攻撃(対フリーダムガンダム), あの動き…! あの威力…!
攻撃(対アークエンジェル), 今日こそ終わりだ!足つき!
攻撃(対アークエンジェル), 足つきは俺が沈める!
攻撃(対アスラン=ザラ), アスラン!?
攻撃(対アスラン=ザラ), 貴様はっ! 我らを裏切って!
攻撃(対アスラン=ザラ), 裏切り者などーっ!
発進, イザーク=ジュール、$(ユニット)、出るぞ!
サポートガード, チッ! 手間をかけさせやがって!
サポートアタック, 何をもたもたしている


ニコル=アマルフィ
回避, 無闇に近づくのは危険ですね……
回避, 僕を甘く見ないで下さい!
回避, よけてみせる!
回避, 逃げ続けるばかりではらちがあきませんが……
回避, そんな攻撃……!
分身(ブリッツガンダム), 使えるのは80分が限界か……
分身(ミラージュコロイド), ミラージュコロイド生成良好……散布減損率35%……
分身(ミラージュコロイド), ミラージュコロイド作動!
ダメージ小, くぅっ!
ダメージ小, まだ来る!
ダメージ小, こいつ!
ダメージ小, 大丈夫かな……
ダメージ中, うわぁぁぁぁ!
ダメージ中, くそぉっ!
ダメージ中, これ以上はこっちのエネルギーが持たない!
ダメージ中, やめてください!
ダメージ中, うわっ…!
ダメージ中, グッ……
ダメージ大, まずい!
ダメージ大, このままだと、今度はこっちのパワーが危ない!
ダメージ大, しまった、今のは……!
ダメージ大, まだです!
ダメージ大, ぐあぁぁぁぁ!
破壊, う、うわぁっ!
破壊, うわあぁぁぁ!
破壊, 母さん…… 僕の…… ピアノ……
破壊, しまった!
破壊, ごめんなさい. 一旦、撤退します
射程外, 逃げるのか!
射程外, まずい、引き離されてる!
射程外, エネルギーが、もう!?
攻撃, 自業自得です
攻撃, こいつ!
攻撃, でやぁぁぁーっ!
攻撃, いた! あいつ、今日こそ!
攻撃, ザフトの理想のため、あなたには消えてもらわねばなりません…
攻撃, これでおしまいにしましょう!
攻撃, 絶対に沈めてやる……!
攻撃, このおおぉぉぉー!
発進(ブリッツガンダム), ミラージュコロイド、電磁圧チェック。.システムオールグリーン

ラウ=ル=クルーゼ
回避, 遅いな. 私の勘が告げている
回避, まだ来るか……
回避, 子供だましの手だ!
回避, こちらに気づいて慌てて撃ってきた、か……
回避, ほう…
回避, これは… また…
回避, やはり運命は、私の味方だ
回避, まだ苦しみたいか!?
回避, 向こうの思惑に簡単に乗せられるわけにはいかん
回避, 私のカンは当たるのでな
回避, 慌てて撃ってきたか!
回避, フ、甘いな…!
回避(戦艦), 右舷スラスター全開、かわせ!
回避(対キラ=ヤマト), 君といえど、私の怨念の前には勝てんよ!
回避(対ムウ=ラ=フラガ), 私がお前を感じるように、お前も私を感じていのか? 不幸な宿縁だな、ムウ=ラ=フラガ…
回避(対ムウ=ラ=フラガ), …お前はいつでも邪魔だな、ムウ=ラ=フラガ! もっとも、おまえにも私が同様かな!?
回避(対ムウ=ラ=フラガ), 同じ遺伝子を持ちながら、こうも実力に差がでるとはな」
回避(対ムウ=ラ=フラガ), 感じる、感じるぞ! ムウ・ラ・フラガ、貴様の存在を!」
回避(対ムウ=ラ=フラガ), フ… 貴様に討たれるなら、それもまた―――とも思ったがな!
回避(対フリーダムガンダム), ―――フリーダム!?
ダメージ小, さして問題はないさ
ダメージ小, なかなかやるじゃないか!
ダメージ小, どうやらお前は器ではないようだ
ダメージ小, さあ、遠慮せず来たまえ!
ダメージ小, そうくつろいでいる時間はないぞ、おそらくな
ダメージ小, どうした? もう終わりかね?
ダメージ小, フ、直撃できない距離でもあるまい?
ダメージ小, フ、この程度の相手とはな
ダメージ小(対キラ=ヤマト), この機体の前にはいくら君とて恐るるに足らんよ!
ダメージ小(対キラ=ヤマト), 君の力はこの程度なのか、キラ・ヤマト?
ダメージ小(対ムウ=ラ=フラガ), 少しは楽しませてくれよ… ムウ・ラ・フラガ!
ダメージ小(対ムウ=ラ=フラガ), 当てられた!? 存在を感じられたのか!?
ダメージ小(対ムウ=ラ=フラガ), しょせん、子は親にはかてぬ―――ということかな!?
ダメージ中, ええい……
ダメージ中, 何!?
ダメージ中, 本命のご登場だ……
ダメージ中, どうやら運命は私の味方のようだ……:なにっ!?
ダメージ中, グォッ! ……ええい!
ダメージ中, これほどまでの火力とはな・・・
ダメージ中, この私に当てるとはな!
ダメージ中, この私がそう易々と落とされるものか!
ダメージ中(対キラ=ヤマト), さすがだよキラ・ヤマト… だが、私はまだ生きている!
ダメージ中(対キラ=ヤマト), 君のような存在がいるから、私もいるのだよ!
ダメージ中(対ムウ=ラ=フラガ), ぐぅ…! おのれ… ムウ・ラ・フラガめ!
ダメージ中(対ムウ=ラ=フラガ), 貴様ごときにやられる私ではない!
ダメージ中(対モビルスーツ), これほどまでの火力、モビルスーツに持たすとはな……
ダメージ中(対モビルスーツ(GW)), これほどまでの火力、モビルスーツに持たすとはな……
ダメージ中(対モビルスーツ(GX)), これほどまでの火力、モビルスーツに持たすとはな……
ダメージ中(対モビルスーツ(SEED)), これほどまでの火力、モビルスーツに持たすとはな……
ダメージ中(対モビルスーツ(00)), これほどまでの火力、モビルスーツに持たすとはな……
ダメージ中(対モビルスーツ(AGE)), これほどまでの火力、モビルスーツに持たすとはな……
ダメージ大, !! ぐおっ…!
ダメージ大, 焦ったか? コクピットはそこではないぞ. それとも……殺さぬ、とでも言うつもりかな?
ダメージ大, ええい…!!
ダメージ大, ぐぅ… 少々見くびっていたようだ…
ダメージ大, 本気でかからねば、こちらが危ういか…!
ダメージ大, チィッ! 格好の悪いことだな!
ダメージ大, ク…! この代償は高くつくぞ!
ダメージ大(対ムウ=ラ=フラガ), ムゥめ…!
ダメージ大(対ムウ=ラ=フラガ), ムウ・ラ・フラガ! やってくれる!!
ダメージ大(対ムウ=ラ=フラガ), こうまで私を追い詰めるとは…! やはり宿縁か…!
ダメージ大(対キラ=ヤマト), この力…! やはり、君の存在は許せんのだよ、キラ・ヤマト!
ダメージ大(対キラ=ヤマト), ぐうっ! 認めん… 認めんぞ! 君の存在など!!
破壊, フ、代価は私の命というわけか…
破壊, …………!
破壊, フッ……ここで私に勝ったところで何の意味もない……
破壊, フッ… フッフッフ…… これが定めか…
破壊, グッ……
破壊, 私が機体を損じるとは……
脱出, クッ! せいぜい思い上がれよ!
脱出, これ以上君たちと遊んでいる暇はないのでね
脱出, …被弾した。帰投する!
射程外, どうやら、いささかうるさい蠅が飛んでいるようだな
射程外, ちっ
射程外, 面倒なものだな……
射程外, くぅ! てこずるはずだ。パワーが…!
射程外, 私は後世、歴史家の笑い物だな…
攻撃, ここで見逃せばその代価、いずれ我らの命で支払わねばならなくなる
攻撃, この辺で消えてくれると嬉しいんだがね
攻撃, 今の内に沈んでもらう!
攻撃, 頭は押さえた. ここで仕留めるさ
攻撃, 引導を渡してやるよ…… この私がな!
攻撃, くっくっくっくっく……. はっはっはっはっは!
攻撃, ふん!
攻撃, どのみち私の勝ちだ!
攻撃, こちらからも攻撃開始だ
攻撃, 戦場では命など安いものだ。一瞬で失われる…
攻撃, 私にはあるのだよ! この宇宙でただ1人、全ての人類を裁く権利がな!
攻撃, あきらめたまえ!
攻撃, ふっ 笑わせる!
攻撃, 落ちろ!
攻撃, 見逃すわけにはいかんのでな…
攻撃, 甘いな…
攻撃, これで!
攻撃, ハァッ!
攻撃, テヤッ!
攻撃, 沈んでもらう!
攻撃, そろそろ退場してもらおうか…!
攻撃, ふ、逃がさんよ!
攻撃, 目障りなのだよ!
攻撃, 邪魔をするな! 蝿ども!
攻撃, あいにくだが… これまでだ!
攻撃, ここで仕留めるさ!
攻撃, この攻撃をどうしのぐかね?
攻撃, さて、仕掛けてみるか
攻撃, すまんが、討たねば私が討たれるのでな
攻撃, どうあっても… 私の邪魔をするのかね?
攻撃, 貴様は危険と、私のカンがそう告げている!
攻撃, 放っておくわけにもいかないのでな!
攻撃, これも運命と思って諦めてくれないかね?
攻撃, フ、逃がさんよ…!
攻撃, 悪いがお前たちを見逃すわけにはいかんのでな!
攻撃, この辺で消えてくれるとうれしいんだがね!
攻撃(ドラグーン・システム), フ… 使って見せるさ。あの男にできて、私に出来ないはずがない
攻撃(誘導機動ビーム砲塔システム), フ… 使って見せるさ。あの男にできて、私に出来ないはずがない
攻撃(突撃ビーム機動砲), フ… 使って見せるさ。あの男にできて、私に出来ないはずがない
攻撃(ガンバレル), フ… 使って見せるさ。あの男にできて、私に出来ないはずがない
攻撃(有線式ガンバレル), フ… 使って見せるさ。あの男にできて、私に出来ないはずがない
攻撃(対PS装甲), フェイズシフト…… これはどうだ!
攻撃(対VPS装甲), フェイズシフト…… これはどうだ!
攻撃(対TP装甲), フェイズシフト…… これはどうだ!
攻撃(対キラ=ヤマト), またきみか!
攻撃(対キラ=ヤマト), 厄介なヤツだよ、きみは!
攻撃(対キラ=ヤマト), あってはならない存在だというのに!
攻撃(対キラ=ヤマト), フッ… とんだ甘ちゃんだな、キラ=ヤマト
攻撃(対キラ=ヤマト), 知れば誰もが望むだろう! 君のようになりたいと! 君のようでありたいと!;故に許されない! 君という存在を!
攻撃(対キラ=ヤマト), あってはならない存在だというのに!
攻撃(対キラ=ヤマト), 人のねたみなど君にはわからぬさ!
攻撃(対キラ=ヤマト), 君は世界にいてはいけないのだよ…君は!
攻撃(対アスラン=ザラ), 私の元から離れたのを後悔するがいい!
攻撃(対アスラン=ザラ), アスラン、せめて苦しまずに沈めてあげよう…
攻撃(対アスラン=ザラ), 君の父上には随分と世話になったよ!
攻撃(対アスラン=ザラ), どうしたアスラン? 討たねば討たれると教えたはずだ!
攻撃(対ムウ=ラ=フラガ), 時には互いに感じるのも役に立つな! ムウ!
攻撃(対ムウ=ラ=フラガ), いい加減に私の前から消えたまえ… ムウ・ラ・フラガ!
攻撃(対ムウ=ラ=フラガ), その力、貴様だけのものではないのだよ!
攻撃(対ムウ=ラ=フラガ), 貴様の父が残した業… その業が貴様を倒す!
攻撃(対ムウ=ラ=フラガ), 不幸な宿縁だな、ムウ・ラ・フラガ!
攻撃(対ムウ=ラ=フラガ), お前はいつまでも邪魔だな、ムウ・ラ・フラガ!
攻撃(対ムウ=ラ=フラガ), 貴様との因縁、今日こそ断ち切ってくれる
攻撃(対ムウ=ラ=フラガ), どうやら、いささかうるさいハエが一匹、飛んでいるようだ…
攻撃(対ムウ=ラ=フラガ), 今日こそつけるかね、決着を!?
攻撃(対ムウ=ラ=フラガ), 来たまえ! 引導を渡してやるよ、この私がな!
攻撃(対ラクス=クライン), 戦場はコンサートを開くところではないのだよ
攻撃(対ラクス=クライン), 君の歌は好きだったがね。だが、世界は歌のように優しくはない
攻撃(対ラクス=クライン), 君の歌は好きだったがね……
攻撃(対ラクス=クライン), 世界は歌のように優しくはない!
攻撃(対ハルバートン), 知将ハルバートンか… そろそろ退場してもらおうか…
攻撃(対バルトフェルド), 君も食えない男だと思っていたが… なるほどな
攻撃(対ニコル=アマルフィ), ニコル、私の仮面の中を見たものは…… フ、分かっているな?
攻撃(対イザーク=ジュール), イザーク、君に私が討てるかな?
攻撃(対ディアッカ=エルスマン), 部下の不始末は、自分でつけねばならんかな?
発進, ラウ=ル=クルーゼ、$(ユニット)出るぞ!
サポートアタック, 支援する! 仕留めそこなうな!
サポートアタック, まあ、私一人でも問題はないがね

マルコ=モラシム
回避, ふんっ!
回避, 甘いぞ!
回避, 遅いっ!
ダメージ小, チィィッ!
ダメージ小, 効きはしない!
ダメージ小, そんな攻撃でェッ!
ダメージ中, ええいっ!
ダメージ中, は、速い! 翻弄されている!
ダメージ中, なにっ!? こいつ、なかなかやる……!
ダメージ大, そんなはずがあるか!
ダメージ大, お、おされているというのか!?
ダメージ大, 直撃したというのか!?
破壊, 撤退する!
破壊, う、うぉぉぉっ!
射程外, まあよかろう…… 乗ってやろうじゃないか
射程外, どこから攻撃してきた!?
射程外, 弾切れか!
攻撃, この!
攻撃, 当たれ!
攻撃, 貴様を倒すのは私だ!
攻撃, ここまでだ!
攻撃(対アークエンジェル), 足付き……この私がぁッ!

パトリック=ザラ
回避, 回避運動を急がせろ
回避, 正義は我らコーディネイターにある!
回避, 外れたか。だが、なお抗うと言うのならば……
ダメージ小, 被害状況を報告しろ
ダメージ小, 防衛線を張れ。$(ユニット)の邪魔をさせるな
ダメージ小, $(ユニット)の防御を突破するなど出来はせんよ
ダメージ小, 我々ももっと本気にならねばならんのだ。早く戦いを終わらせる為にはな
ダメージ小, 勇敢なるザフト軍兵士の諸君。;傲慢なる者どもの暴挙をこれ以上許してはならない!
ダメージ小(対アスラン=ザラ), 見損なったぞ、アスラン
ダメージ小(対アスラン=ザラ), 一体何処でそんな馬鹿げた考えを吹き込まれてきた!
ダメージ中, どういう事だ! 何があった!?
ダメージ中, ふん… まだがんばっているのか
ダメージ中, これ以上、奴らの好きにさせるな!
ダメージ中, 何をしている! さっさと叩き落さんか!!
ダメージ中, ただちに防衛線を張れ。奴等を近づけるな!
ダメージ中, うろたえるな! この程度の事は想定外の事ではなかろう!!
ダメージ中, $(ユニット)の損害が拡大しているだと…… 詳細を報告しろ!
ダメージ中(対アスラン=ザラ), いい加減にしろ!;何も分からぬ子供が何を知った風な口を訊くか!!
ダメージ中(対アスラン=ザラ), あの女… ラクス=クラインにでも誑かされおったか!!
ダメージ大, 構わん、あと僅かだ! 持ち堪えさせろ!!
ダメージ大, 勝つために戦っているのだ! 皆、覚悟はあろう!!
ダメージ大, 何をしている!? 急げ、この一戦で全てが終るのだぞ!!
ダメージ大(対アスラン=ザラ), アスラン… 貴様ぁーッ!!
破壊, 撃て… 我らの… 世界を奪っ… 報い… ぐふっ!
射程外, 敵の位置は? 報告しろ!
射程外, 小賢しい事を… かまわん、放っておけ!
射程外, 敵がそこにいるのに何故それを撃つなと言う!?
攻撃, 我らの勝ちだ
攻撃, 敵は討たねばならんのだ!
攻撃, 撃て、敵はまだそこにいるのだ!
攻撃, 貴様らが全て滅べば戦争は終るのだ!
攻撃, 戦争は勝って終わらねば意味は無かろう
攻撃, 討たれる前に! 敵は滅ぼさねばならん!!
攻撃, 撃て! コーディネイターの敵を滅ぼせ!!

ザフト兵(ザコ)
回避, 何度も同じことを!
回避, 思い上がったナチュラルどもめ……
回避, どこを狙っている!?
回避, これでもう終わりか?
回避, くっ……外れたか!
回避, そう簡単に!
回避, どこを狙っている!
回避, かわしてみせる!
回避, 危ないっ!
回避, この$(ユニット)の運動性能にはついて来られまい!
回避, 遅い!!
ダメージ小, このザコが!
ダメージ小, 叩き甲斐のない……
ダメージ小, こんなかすり傷で落ちるか!
ダメージ小, $(ユニット)の装甲にそんなものが通じるか!
ダメージ小, その程度か!!
ダメージ小, 当たったって、そんなんじゃ!
ダメージ小, そんな簡単にっ!
ダメージ小, 直撃コースじゃない!
ダメージ小, 回避できたと思ったが……!
ダメージ中, クソッ! なんだこの機動力は!
ダメージ中, なにぃ!?
ダメージ中, こいつ……早い!
ダメージ中, うっ!!
ダメージ中, さし違えるつもりか!
ダメージ中, やっぱり無理なのか!?
ダメージ中, 甘く見るな! まだ動く!
ダメージ中, このくらい……このくらいで……!
ダメージ中, わぁっ! よくも!
ダメージ中, くぅっ! やってくれたな!
ダメージ中, くっ、この装甲では足りないのか!
ダメージ中, コーディネイター相手にこれほど動けるのか!?
ダメージ大, ぬぉっ!
ダメージ大, ああ……!
ダメージ大, くそっ、なんてヤツだ!
ダメージ大, こ……こいつ、正気か!?
ダメージ大, 何!?
ダメージ大, わああっ!
ダメージ大, 直撃された!?
ダメージ大, き、機体がもう保たない!?
ダメージ大, どういうパワーだ、あれは!
ダメージ大, まずい! これ以上攻撃されたら……!
ダメージ大, もう限界だ、機体のパワーが違いすぎる!
ダメージ大, うわ!?
ダメージ大, なっ! そんなんありかぁ〜!
破壊, うわああああ!
破壊, うぅぅっ!
破壊, なに!?
破壊, うわぁぁ!
破壊, コ、コントロールが……わあああ!
破壊, ナチュラルめ、どれだけ俺達をしいたげれば気がすむ!
破壊, し、しまった!
破壊, プ、プラントの未来を……!
破壊, ぐあっ! や、やられた!!
破壊, すいません、隊長! お先に!
破壊, $(ユニット)がやられただと!
破壊, しまった! ぐぁぁぁ!
破壊, うわぁぁぁ、た、助けてくれ〜!
破壊, ぐっ、ぐあぁぁぁぁっ!
破壊, おのれ地球軍めぇ〜!
破壊, なんだとぉ!?
破壊, せ、戦闘不能! 脱出を……!
射程外, ああ……速い!
射程外, あれは!?
射程外, くそっ、どこだ!?
射程外, うん? なんだ、ありゃ?
射程外, な、なんだこいつは!
射程外, なっ! そんなはずはっ!
射程外, 弾切れ!? しくじった!
射程外, どこから攻撃してきたんだ!?
射程外, と、届かない! あんな遠くから攻撃したのか!?
射程外, $(ユニット)が手も足も出ないとは……
射程外, 今のは……索敵圏外!?
射程外, まずい、ここからでは射線が取れない!
攻撃, いい加減に……!
攻撃, こいつ!
攻撃, ええーい!
攻撃, ちょこまかと、うるさい蠅が!
攻撃, 逃がすか!
攻撃, ははははは、いい様だな、ナチュラルのおもちゃが!
攻撃, ヤツらが先に撃ったのだ!
攻撃, ザフトのために!
攻撃, 落ちろ〜!
攻撃, 今だ!
攻撃, 逃げ切れると思うなよ!!
攻撃, 思い知らせてやる……!
攻撃, チッ、これ以上はやらせん!
攻撃, 当ててみせる!
攻撃, 落としてやる!
攻撃, このっ!
攻撃, 思い知れ、我々の同胞の痛みを!
攻撃, 仕留めてみせるっ!
攻撃, 死ね!
攻撃, よし、かかった!
攻撃, こいつっ!
攻撃, うおおぉぉっ!
攻撃, これで終わりだ!
攻撃, そこかっ!
攻撃, コーディネイターだぞ、俺達は!
攻撃, こいつは俺の獲物だ!!
攻撃, 行かせるかよっ!!
攻撃, もらったああっ!!
攻撃, 重力にへばりついてろ、このナチュラルどもが!
攻撃, 観念しろ!
攻撃, 邪魔するかっ!
攻撃, しめたっ!

ザフト赤服(ザコ)
回避, 甘い!
回避, そこか!
回避, かわせる!
回避, ナチュラルの攻撃などではな!
回避, どこを狙っている!?
回避, こんなものか
回避, 外れだ!
回避, そう簡単にあたりはしない
回避, 狙いが甘いぞ
回避, かわせる!
回避, 大したことはないな
回避, この$(ユニット)の運動性能にはついて来られまい!
回避, 遅い!!
回避, 俺とて赤を着る者だ
ダメージ小, この程度のダメージではな
ダメージ小, その程度か?
ダメージ小, 当たっただけだ!
ダメージ小, そう簡単に落ちはしない
ダメージ小, かすったか?
ダメージ小, かわしきれなかったか
ダメージ小, くっ! かすり傷か
ダメージ小, どうしたんだ? 次はしっかりしてくれよ!
ダメージ中, やるじゃないか! いい腕だ!
ダメージ中, うわっ! この程度で!
ダメージ中, このっ! やったな!
ダメージ中, なんの、まだまだ!
ダメージ中, クソッ! こんなものでやられるか!
ダメージ中, さすがにやるじゃないか!
ダメージ中, うおっ! やってくれる!
ダメージ中, くうっ! やってくれたな!
ダメージ中, ちっ! この程度ならまだ戦える!
ダメージ中, 意外と速いな…!
ダメージ中, 食らったのか?!
ダメージ中, うっ!!
ダメージ中, やってくれる!
ダメージ中, 良い腕だ!
ダメージ中, 問題ない、まだ動く
ダメージ中, まだまだこれくらいで
ダメージ中, よくも当ててくれたな!
ダメージ中, くぅっ! やってくれたな!
ダメージ中, 装甲を抜いたのか?
ダメージ中, 「赤」に当てるとは、やるじゃないか
ダメージ大, ぬぉっ!
ダメージ大, くそっ、こいつ強い…!
ダメージ大, なんだと?!
ダメージ大, グオッ!
ダメージ大, 直撃だと!?
ダメージ大, もう機体が限界だと!
ダメージ大, なんというパワーだ!
ダメージ大, これ以上はまずいな……
ダメージ大, く! だが俺にも「赤」の意地がある!
ダメージ大, うお!?
ダメージ大, なかなかやるな!
ビーム無効化, ビームなら効かないぞ!
破壊, ぐあっ! やられた!!
破壊, うわあああっ!
破壊, しまった!
破壊, コーディネイターだぞ、俺たちは!
破壊, しくじった…!
破壊, く…! プラントのために…!
破壊, ナチュラルめ…!
射程外, くっ! とどかない!!
射程外, あんな遠くから攻撃できるのか?
射程外, なに? どこからだ!
射程外, 射程外だと…!
射程外, あの距離から攻撃してきたのか!
射程外, そんなバカな!
射程外, どこからの攻撃だ!?
射程外, $(ユニット)では対応できないか…
射程外, 索敵圏外からの攻撃だと!?
射程外, まずい、これでは一方的に狙われるだけだ…!
攻撃, 当たれっ!!
攻撃, 行くぞっ!
攻撃, こいつっ!
攻撃, 落ちろ!
攻撃, これでどうだ!
攻撃, ザフトの為に!
攻撃, いい加減に落ちろ!
攻撃, こいつ!
攻撃, ええーい!
攻撃, 目障りだ!
攻撃, 逃がすか!
攻撃, そんな動きでは逃げられないぞ、ナチュラル!
攻撃, 先に撃ったのはお前たちだ!
攻撃, ザフトのために!
攻撃, そこだな、今だ!
攻撃, 逃げ切れると思うなよ!!
攻撃, コーディネイターの力、思い知れ!
攻撃, これ以上やらせはしない!
攻撃, 外しはしない!
攻撃, 直撃させる!
攻撃, プラントの怒りを思い知るがいい!
攻撃, 一撃で落としてみせる!
攻撃, 死ね!
攻撃, かかったな、狙い通りだ!
攻撃, 動きが単純だぞ、ナチュラル!
攻撃, うおっ!
攻撃, これで終わりだな!
攻撃, そこかだな!
攻撃, コーディネイターだぞ、俺達は!
攻撃, こいつは俺が仕留める!!
攻撃, 行かせはしない!
攻撃, もらった!!
攻撃, ザフトレッドは伊達じゃない!
攻撃, 「赤」の意地にかけて、落としてみせる!
攻撃, 邪魔はさせん!
攻撃(対コーディネイター), この動き、本当にナチュラルなのか?
攻撃(対インパルスガンダム), く、インパルスまでもが離反するとは…!

ザフト艦長(ザコ)
回避, 操舵手! 回避運動を取れ!
回避, 急速回頭!
回避, かわしてみせろ!
ダメージ小, そんな攻撃でこの艦が沈むものか!
ダメージ小, この艦の装甲をなめているようだな!
ダメージ小, よし、大した被害は出ていないな
ダメージ中, くっ、総員ひるむな!
ダメージ中, 被害状況知らせろ!
ダメージ中, 修理班! 速やかに修理に当たれ!
ダメージ中, ザフトの未来のために…! 何としても負けられん!
ダメージ大, うおお! まだだ、まだ沈まんぞ!
ダメージ大, メインエンジンに直撃か!? 消火作業急げ!
ダメージ大, こ、これ以上ダメージを受けては持たんか!?
ビーム無効化, ビーム攻撃か、無駄な事を
射程外, 弾切れか? くっ!
射程外, くっ! 届かないとは!
破壊, だ、駄目か……
破壊, し、しまった! 総員、早急に退艦せよ!
攻撃, 落とせ! 何としても落とすんだ!
攻撃, 当てろよ!
射撃, 目標、前方の敵! 集中砲火を浴びせろ!
射撃, 今だ、撃て!
射撃, 砲撃手! しっかり狙え!
射撃, 敵を近づけさせるな!

フレドリック=アデス
回避, ランダム回避運動!
回避, …外れてくれたか
回避, 艦首上げ ピッチ角45!
回避, 右ロール角20 取り舵!
回避, 回避だ!
ダメージ小, この程度ならば!
ダメージ小, チィ! 倍にして返してやれ!
ダメージ小, 掠ったか!?
ダメージ中, クッ! 被害状況を知らせ!
ダメージ中, クルーゼ隊の名を汚すな!
ダメージ中, 消火活動急げ!
ダメージ大, こ、こうダメージを受けては…
ダメージ大, このままでは艦を維持できん!
ダメージ大, これではいい的ではないか!
破壊, これまでだ、総員退艦!
脱出, 本艦はこれより戦線を離脱する!
射程外, 弾切れだと?
射程外, 射程外か!
射程外, 何という射程だ!?
攻撃, てーいっ!
攻撃, そこだっ! 撃ていっ!!
攻撃, 火力を前面に集中しろ!
攻撃, 砲火を集中させろ!
攻撃, よーし! 全弾叩き込んでやれっ!

シホ=ハーネンフース
回避, レーダーに反応・・・!
回避, 当たるものですか!
回避, そんな腕で!
回避, ほら、しっかり狙いなさい!
回避, 伊達に赤を着ているわけじゃないのよ. わかった?
回避, そんなおもちゃで!
ダメージ小, よくもやってくれたわね!
ダメージ小, なにを、こしゃくなっ!
ダメージ小, うぅっ……!
ダメージ小, ふふ…… そんな玩具でっ
ダメージ小, ダメージ! ……損害は軽微!
ダメージ小, ク、蚊に刺された程度よ!
ダメージ中, この程度!
ダメージ中, は…… あっ! ……直撃!?
ダメージ中, よくもやってくれたわね! 倍にして返すわ!
ダメージ中, 厄介なヤツが相手ね……でも!
ダメージ中, 早い! ただものじゃないわね!
ダメージ中, 作戦行動には支障ないわ!
ダメージ中, やれせないわよ、これ以上!
ダメージ大, これ以上くらうと、持たないわね……
ダメージ大, 私を追い詰めるなんて……!
ダメージ大, 機体ダメージ、深刻だわ. このままでは……!
ダメージ大, いいわ…… 私が必ず食いとめてみせるから
ダメージ大, 今はもったけど、これ以上は……!
ダメージ大, 洒落にならないわね……!
破壊, う…… 隊長…… ご期待にそえず……
破壊, 力及ばず…… 申し訳ありません
破壊, 機体…… 持たない! ……残念です
脱出, 機体を放棄するしかない…… 屈辱だわ
脱出, 今回は負けを認めるわ…… でも、次は負けない!
射程外, パワーが…… まずい!
射程外, パワー切れ!?
射程外, 敵も簡単にはやらせてくれないわね……
攻撃, 当たれっ!
攻撃, はっ!
攻撃, 落ちなさい!
攻撃, やぁぁぁっ!
攻撃, これでどう!?
攻撃, それっ!
攻撃, こちらから行かせてもらう!
攻撃, 撃ち抜く!
攻撃, かわせるものなら!
攻撃, いい加減にっ!
攻撃, 一気に落とす!
攻撃, 問答無用!
攻撃, 好きにはさせないわ!
攻撃, いちいち癇に障るわね!
攻撃, 投降するなら今のうちよ!
攻撃, 平和はもうすぐ訪れる…… 信じて戦うしかないわ!
攻撃, 私が来たからには、好きにはさせない!
攻撃, 女だからって、甘く見ないほうがいいわよ!
攻撃, これ以上好きにはさせないわ!
攻撃, 邪魔よ、どいて!
攻撃, 下らない戯言には、飽き飽きしたわ!
攻撃, 私を舐めたこと、後悔させてやるわ!
攻撃, 格の違いを見せてあげるわ!
攻撃, 倍にして返すわ!
攻撃, いつまでも好きにはさせない!
攻撃(試製指向性熱エネルギー砲), 熱エネルギー砲パワーライン、オン。冷却ユニットハイマウント。オールクリア!!
攻撃(シグーディープアームズ), カスタム機は伊達じゃない…… 見てなさいよ!
攻撃(対アスラン=ザラ), アスラン=ザラ! なぜザフトを裏切ったのだ!
攻撃(対イザーク=ジュール), 隊長…… お手合わせ願います
攻撃(対ロウ=ギュール), たかがジャンク屋の分際で…… 戦闘はプロに任せて、ゴミ漁りでもしてなさい!
攻撃(対叢雲劾), たかが傭兵が、役に立つの?
攻撃(対地球連合軍兵), これ以上…… 地球軍の好きにはさせないわ
射撃, この位置からなら!
発進, 私が来たからには、すぐに終わらせるわよ
発進, シホ=ハーネンフース、行きます!
サポートアタック, 援護役、務めさせていただきます!
サポートアタック, 私は飾りじゃないんです!
サポートアタック, 赤に恥じない働きをして見せます!
サポートアタック(イザーク=ジュール), ジュール隊長、隊長についていきます!
サポートアタック(イザーク=ジュール), 今はただ…… ジュール隊長を信じて戦うしかないんだわ
サポートアタック(ロウ=ギュール), なぜ…… 私がジャンク屋の手伝いなど……!
サポートガード, 私が食い止めて見せます!

ミハイル=コースト
回避, 貴様の心理などお見通しだよ
回避, その程度で…… なめられたものだな
回避, 面白い冗談だな
回避(ジンハイマニューバー), ふっふ…… このジンの機動性に追いつけるか
回避(ジンハイマニューバー2型), ふっふ…… このジンの機動性に追いつけるか
ダメージ小, うっ…… 悪化する前に処置をせねばな
ダメージ小, 患者なら、おとなしくしていたまえ
ダメージ小, この程度の傷、どうということもないが……
ダメージ中, 元気のいいウィルスがいるようだな
ダメージ中, まだやれる. たいしたことではない
ダメージ中, 私に傷をつけるなど…… 小癪だな
ダメージ大, こんなはずは…… 少し疲れているのか、私は……
ダメージ大, まぐれとはいえ、私を苦戦させる者がいるとはな
ダメージ大, 重症だな…… 私ともあろう者が
破壊, この私がオペレーションミスなど……
破壊, この借りはいつか返す……
破壊, う…… この借りは必ず返すぞ
脱出, いかん、致命傷か;脱出する
脱出, この借りはいつか返す…
射程外, パワー切れとは…… てこずらせてくれる
射程外, 時間があまりないようだ…… 荒療治と行くか
射程外, この戦場は病んでいる. 正常な状態に戻すには患部を見つけ出す必要がある
攻撃, まずはキサマから処理してやる!
攻撃, はっ!
攻撃, 邪魔だ
攻撃, 逃がさん……!
攻撃, さてと……
攻撃, 目障りだ
攻撃, ……死ね
攻撃, 処理してやる
攻撃, 病原菌を退治するか……
攻撃, 患部は切除しなくてはな
攻撃, 奇麗に切り落としてやろう
攻撃, まとめて消毒してやる
攻撃, 悪い膿は…… 出さねばならんのだ
攻撃, 摘出しておこうか
攻撃, 安静にしていたまえ……あの世でね
攻撃, フッ…… 全治三ヶ月と言うところかな
攻撃, さて、オペを始めようか
攻撃(対強敵), どうやら君がガン細胞のようだな. しかもかなり悪性のようだ
攻撃(対強敵), ほう…… 動きに迷いがない. どうやら場数を踏んだプロのようだな
攻撃(対キラ=ヤマト), どんな力を持っているか知らんが、私に勝てると思うな
発進, フッ…… オペを開始する
発進, この戦場は病んでいる…… オペが必要だな
発進, ミハイル=コースト、出撃する

アッシュ=グレイ
回避, フフ・・・ 思い切った行動だが、この機体には通用しない!!
回避, フフ・・・
回避, ははははははははっ!!!
回避, アツくなるなよ.「オレ以外の人間はオレに殺されるためだけに存在してる」.それだけのことだ
回避, うっ!?
回避, うわっ!!
回避, おおっと!!
回避, バカめ! 向こうから来たのか!!!
回避, このボンクラどもがあ!!!
回避, ム…!?
回避(対瀕死), 機体が大きく損傷しているのだ!! バランスがとれるか!!
回避(対コーディネイター), ふはは、その動き!! 貴様コーディネイターかっ!! そのくせ我々に敵対するとはっ!!
回避(対キラ=ヤマト), ラクス・クライン… あの女は、死人を増やしているのがわからないのか!?
回避(対キラ=ヤマト), ラクス・クラインは戦況を撹乱し、戦いを長引かせているのだ!!
ダメージ小, フ…
ダメージ小, 勝ったと思ったか…?
ダメージ小, 今のは面白い戦い方だったが、残念ながらこのオレには通用しない
ダメージ小, 一撃でやられるようようなそんなヤワな… 機体ではないわああ!!!
ダメージ中, くっ
ダメージ中, おお…!!
ダメージ中, なに!?
ダメージ中, チイッ!!!
ダメージ中, このっ…!!
ダメージ中, なあっ!!?
ダメージ中, おぉあっ!
ダメージ大, な! のぅわっ!!?
ダメージ大, な、なにぃっ!!?
ダメージ大, なんだとおおっ!!?
ダメージ大, き… きっさまらぁ!!!
ダメージ大, こぉの腐ったハエどもがぁあ!!!
ダメージ大, な… な… な…!!? なんだと…!?
射程外, 何だ!?
破壊, なにィ!!?
破壊, 電気系統が…!!! 重心移動ができない!! それに逆噴射まで!?
攻撃, 無能なモノには… 死だ!!!
攻撃, 邪魔な奴は全てオレが消す…!!!
攻撃, 速攻死んでいろ!!!
攻撃, 「軍隊」も「戦争」も関係ない.「殺戮」を遂行するのがオレの目的だ!!
攻撃, 死んだ奴はクローゼットのオレのコレクションになる…;お前もその一つになる事は決定しているのだっ!!
攻撃, お前はこいつを喰らって!!! 死ぬ運命だ!!!
攻撃, 貴様の悪運は尽きた!!
攻撃, フハハ… お前の命運既に尽きた!!
攻撃, 虫ケラの生命力もそこまでだ!!!
攻撃, オレは自らの心の声に従うのだ… もっと速く!! 多く殺せとなっ!!!
攻撃, 遊びは終わりだ。そろそろ… 死ね!!
攻撃, フハハ! ゴタクは無用だ!! 現れたやつは片っ端から瓦礫にするだけだ!!!
攻撃, これだ!!
攻撃, そこまでだああ!!!
攻撃, 邪魔だな… とてつもなく邪魔なハエだ!!
攻撃, 仲良く殺されに来たかあ!!!
攻撃, なぁめるなああ!!!
攻撃, ここで消えろ!!!
攻撃(対ラクス=クライン), 見つけたぞ! ラクス・クライン!!


グゥド=ヴェイア
回避, ふふふふ
回避, ほう、オレと戦って勝てると思うのか? この英雄ヴェイアに!
回避, 次殺すゴミは貴様だ!
回避, 鈍いなぁ
回避, もっとノイズを聞かせろよ!
ダメージ小, おまえ、おもしろいな〜。それでこそ戦う意味があるというものだ
ダメージ小, ちょっと予定が外れたぜ
ダメージ小, くそぉ!
ダメージ中, やってくれるな、ゴミのくせに… この英雄様に!
ダメージ中, うわ! てめーら、皆殺しにしてやる!
ダメージ中, これでこそ殺す意味があるというものだ!
ダメージ中, イライラさせるな!
ダメージ大, まだ決着がついたわけではないぞ!
ダメージ大, はっ、この程度で英雄様をやったつもりか!?
ダメージ大, 英雄様だぞ!? 舐めるな!
ダメージ大, ぐあ! てめーら… 皆殺しにしてやる!
ダメージ大, チ! 邪魔が入らなければ…!
破壊, 曲が…!
脱出, 畜生!
攻撃, ヒャッヒャッヒャッヒャ
攻撃, 右かな?
攻撃, もう一度いくぜ!
攻撃, こいつで終わりだ!
攻撃, 俺が本物だ!
攻撃, ハッハッハッハ…おかしいだろ?
攻撃, 殺しまくってやる!
攻撃, 俺はあいつみたいに甘くはない!
攻撃, ただの一人も生かしゃしねーよ!
攻撃, 何粘ってんだよ!
攻撃, 先に沈めと言っている!
攻撃, 俺以外が英雄になれるわけがないだろうが
攻撃, 俺を誰だと思ってやがる!
攻撃, うろちょろすんな! 目障りだ!
攻撃, 英雄に殺されれば満足だろう!?
攻撃, これで終わりだ!
攻撃, ハッハッハ! 俺と戦って勝てるとおもうのか?
攻撃, アレンジして返すぜ!
攻撃, 今度は俺のほうから行くぞ!


[No.5005] 2016/04/04(Mon) 21:34:56
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イージスガンダム(MS)
イージスガンダム, モビルスーツ(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 3600, 90
特殊能力
アナザーガンダム
コーディネイター用OS
シールド
変形=変形 イージスガンダム(MA)
PS装甲(EN消費)
ユニット画像=GSEED_AegisGundam(MS)(N).bmp (PSダウン)
射程延長Lv-1=射
3700, 100, 1000, 95
-ACA, GSEED_AegisGundam(MS).bmp
イーゲルシュテルン, 800, 1, 2, +30, 20, -, -, AABA, -20, P先連L10射
ビームサーベル, 1400, 1, 1, +15, -, 5, -, AA-A, +0, 武(!PSダウン)
高ENビームライフル, 1400, 1, 4, -10, -, 5, -, AA-A, +10, B(!PSダウン)

イージスガンダム(MA)
イージスガンダム, モビルスーツ(SEED), 1, 2
空, 5, M, 3600, 90
特殊能力
アナザーガンダム
モビルアーマータイプ
コーディネイター用OS
変形=変形 イージスガンダム(MS)
PS装甲(EN消費)
ユニット画像=GSEED_AegisGundam(MA)(N).bmp (PSダウン)
3700, 100, 1000, 85
BB-A, GSEED_AegisGundam(MA).bmp
アームクロー, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
スキュラ, 1800, 2, 5, -10, -, 25, -, AA-A, +0, B(!PSダウン)
零距離スキュラ, 2000, 1, 1, +10, -, 35, -, AA-A, +0, 突B複(!PSダウン)

デュエルガンダム
デュエルガンダム, モビルスーツ(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 90
特殊能力
アナザーガンダム
シールド
換装=デュエルガンダム・アサルトシュラウド
コーディネイター用OS
PS装甲(EN消費)
ユニット画像=GSEED_DuelGundam(N).bmp (PSダウン)
パーツ合体=デュエルガンダム・アサルトシュラウド (アサルトシュラウド装備)
射程延長Lv-1=射
3800, 100, 1000, 90
-ACA, GSEED_DuelGundam.bmp
イーゲルシュテルン, 700, 1, 2, +30, 20, -, -, AABA, -20, P先連L10射
ビームサーベル, 1400, 1, 1, +15, -, 5, -, AA-A, +0, 武(!PSダウン)
高ENビームライフル, 1400, 1, 4, -10, -, 5, -, AA-A, +10, B(!PSダウン)
グレネードランチャー, 1600, 1, 2, +20, 1, -, -, AAAA, +15, 実P

デュエルガンダム・アサルトシュラウド
デュエルガンダムAS, モビルスーツ(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 100
特殊能力
アナザーガンダム
戦闘アニメ=デュエルガンダム
コーディネイター用OS
シールド
換装=デュエルガンダム
パーツ分離=AS分離 デュエルガンダム(ベーシック)
射程延長Lv-1=射
3800, 100, 1100, 80
-BCA, GSEED_DuelGundam(AS).bmp
イーゲルシュテルン, 700, 1, 2, +30, 20, -, -, AABA, -20, P先連L10射
ビームサーベル, 1400, 1, 1, +15, -, 5, -, AA-A, +0, 武
高ENビームライフル, 1400, 1, 4, -10, -, 5, -, AA-A, +10, B
5連装ミサイルポッド, 1500, 2, 3, +10, 5, -, -, AAAA, +0, 実H
グレネードランチャー, 1600, 1, 2, +20, 1, -, -, AAAA, +15, 実P
シヴァ, 1800, 2, 4, -15, 6, -, -, AABA, +0, -

ブリッツガンダム
ブリッツガンダム, モビルスーツ(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 100
特殊能力
アナザーガンダム
コーディネイター用OS
シールド=攻盾システムトリケロス
PS装甲(EN消費)
ミラージュコロイド
ユニット画像=GSEED_BlitzGundam(N).bmp (PSダウン)
3500, 100, 1000, 90
-ACA, GSEED_BlitzGundam.bmp
ランサーダート, 1300, 1, 2, +10, 3, -, -, AABA, +15, 実P
ビームサーベル, 1400, 1, 1, +15, -, 5, -, AA-A, +0, 武(!PSダウン)
高ENビームライフル, 1400, 1, 4, -10, -, 5, -, AA-A, +10, B(!PSダウン)
グレイプニール, 1700, 1, 2, -10, -, 10, -, AABA, +10, 格実P有引

プロヴィデンスガンダム
プロヴィデンスガンダム, モビルスーツ(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 5600, 150
特殊能力
アナザーガンダム
コーディネイター用OS
EN回復Lv0.5=NJC
複合兵装防盾システム
PS装甲
ザフト
射程延長Lv-1=射
4500, 160, 1100, 105
-ACA, GSEED_ProvidenceGundam.bmp
ピクウス, 900, 1, 2, +30, 20, -, -, AABA, -20, 先連L10P射
ビーム砲, 1300, 1, 2, -10, -, 5, -, AA-A, +0, BP
大型ビームサーベル, 1600, 1, 1, +15, -, 10, -, AA-A, +0, 武B
ユーディキウム, 1600, 2, 4, -10, -, 10, -, AA-A, +0, B
ドラグーン・システム, 2200, 2, 5, +20, 11, -, -, AA-A, +20, サB実連L43条L1<空間把握能力Lv1>

ジン(SEED)
ジン, モビルスーツ(SEED), 1, 3
陸, 4, M, 1400, 50
特殊能力
コーディネイター用OS
改造費修正Lv-2
ザフト
ジン専用機バリエーション
3000, 60, 800, 70
-ACA, GSEED_Ginn.bmp
重斬刀, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
重突撃機銃, 1200, 1, 3, +0, 8, -, -, AABA, +0, P連L5(!D装備(SEED)装備)
キャットゥス, 1400, 2, 3, -20, 4, -, -, AAAA, -10, 実(!D装備(SEED)装備)

長距離強行偵察複座型ジン
長距離強行偵察複座型ジン, ちょうきょりきょうこうていさつふくざがたじん, モビルスーツ(SEED), (2), 3
陸, 4, M, 1400, 50
特殊能力
1人乗り可能
コーディネイター用OS
改造費修正Lv-2
ザフト
3000, 60, 800, 70
-ACA, GSEED_Ginn(R).bmp
スナイパーライフル, 1400, 1, 5, -10, 10, -, -, AABA, +0, 実

訓練用ジン
訓練用ジン, くんれんようじん, モビルスーツ(SEED), 1, 3
陸, 4, M, 1100, 20
特殊能力
コーディネイター用OS
改造費修正Lv-2
ザフト
2700, 60, 700, 65
-ACA, GSEED_GinnTrainner.bmp

シグー(SEED)
シグー, モビルスーツ(SEED), 1, 3
陸, 4, M, 1600, 55
特殊能力
コーディネイター用OS
バルカンシステム内装防盾
改造費修正Lv-2
ザフト
3200, 70, 900, 75
-ACA, GSEED_Cgue.bmp
重突撃機銃, 1200, 1, 3, -10, 8, -, -, AABA, +0, 連L5
重斬刀, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
バルカンシステム, 1400, 1, 2, +10, 10, -, -, AABA, -20, P連L10

バクゥ(M)
バクゥ, モビルスーツ(SEED), 1, 3
陸, 4, M, 2000, 60
特殊能力
コーディネイター用OS
地形適応=地形適応 砂漠 雪原
換装=バクゥ(LG)
改造費修正Lv-2
ザフト
3000, 60, 800, 80
-AC-, GSEED_Bucue(M).bmp
13連装大型ミサイル, 1300, 2, 3, +10, 13, -, -, AAAA, +0, 実H
2連装ビームサーベル, 1400, 1, 1, +0, -, 5, -, AA-A, +10, 武B

バクゥ(LG)
バクゥ, モビルスーツ(SEED), 1, 3
陸, 4, M, 2000, 60
特殊能力
コーディネイター用OS
地形適応=地形適応 砂漠 雪原
換装=バクゥ(M)
改造費修正Lv-2
ザフト
3000, 60, 800, 80
-AC-, GSEED_Bucue(R).bmp
2連装ビームサーベル, 1400, 1, 1, +0, -, 5, -, AA-A, +10, 武B
2連装レールガン, 1400, 2, 4, -10, 6, -, -, AABA, +0, -

ラゴゥ(SEED)
ラゴゥ, モビルスーツ(SEED), (2), 2
陸, 4, M, 1800, 65
特殊能力
1人乗り可能
コーディネイター用OS
地形適応=地形適応 砂漠 雪原
改造費修正Lv-2
ザフト
3400, 90, 1000, 90
-AC-, GSEED_Lagowe.bmp
クロー, 1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 突
2連装ビームサーベル, 1400, 1, 1, +0, -, 5, -, AA-A, +10, 武B
2連装ビームキャノン, 1500, 2, 4, -10, -, 10, -, AA-A, +0, B

ザウート(MS)
ザウート, モビルスーツ(SEED), (2), 2
陸, 3, M, 1500, 50
特殊能力
1人乗り可能
コーディネイター用OS
変形=変形 ザウート(T)
改造費修正Lv-2
ザフト
射程延長Lv-1=射
3200, 60, 1000, 55
-AC-, GSEED_Zuoot.bmp
スモークディスチャージャー, 0, 1, 2, +20, 2, -, -, AA-A, +20, 撹盲
胸部バルカン砲, 700, 1, 2, +35, 20, -, -, AABA, -20, 先連L10P射
76mm重突撃機銃, 1200, 1, 3, -10, 8, -, -, AABA, +0, 連L5
2連副砲, 1300, 1, 4, -10, 8, -, -, AABA, +10, -
2連キャノン砲, 1500, 2, 5, +0, 4, -, -, AABA, +0, -

ザウート(T)
ザウート, モビルスーツ(SEED), (2), 3
陸, 4, M, 1500, 50
特殊能力
1人乗り可能
コーディネイター用OS
変形=変形 ザウート(MS)
地形適応=砂漠適応 砂漠
改造費修正Lv-2
ザフト
射程延長Lv-1=射
3200, 60, 1000, 45
-AB-, GSEED_Zuoot(T).bmp
スモークディスチャージャー, 0, 1, 2, +20, 2, -, -, AA-A, +20, 撹盲
胸部バルカン砲, 700, 1, 2, +35, 20, -, -, AABA, -20, 先連L10P射
76mm重突撃機銃, 1200, 1, 3, -10, 8, -, -, AABA, +0, 連L5
2連副砲, 1300, 1, 4, -10, 8, -, -, AABA, +10, -
2連キャノン砲, 1500, 2, 5, +0, 4, -, -, AABA, +0, -

ディン(SEED)
ディン, モビルスーツ(SEED), 1, 3
空陸, 4, M, 1700, 55
特殊能力
コーディネイター用OS
改造費修正Lv-2
ザフト
2800, 70, 700, 80
ABC-, GSEED_Dinn.bmp
重突撃機銃, 1200, 1, 3, +0, 8, -, -, AABA, +0, 連L5
対空散弾銃, 1400, 1, 2, +20, 10, -, -, AABA, -10, 散P
6連装多目的ランチャー, 1400, 2, 3, +0, 6, -, -, AAAA, +0, H

グーン(MS)
グーン, モビルスーツ(SEED), 1, 3
陸水, 3, M, 1500, 50
特殊能力
コーディネイター用OS
変形=変形 グーン(MA)
改造費修正Lv-2
ザフト
3200, 70, 900, 70
-AA-, GSEED_Goohn.bmp
7連装魚雷発射管, 1200, 2, 4, +10, 8, -, -, AAA-, +0, 実H
フォノンメーザー砲, 1300, 1, 3, -10, -, 10, -, AAA-, -10, B

グーン(MA)
グーン, モビルスーツ(SEED), 1, 3
水, 4, M, 1500, 50
特殊能力
コーディネイター用OS
変形=変形 グーン(MS)
改造費修正Lv-2
モビルアーマータイプ
ザフト
3200, 70, 900, 60
--A-, GSEED_Goohn(MA).bmp
水中用ライフルダーツ発射管, 1100, 1, 2, -10, 12, -, -, --A-, -10, 実P
7連装魚雷発射管, 1300, 2, 4, +10, 8, -, -, AAA-, +0, 実H
体当たり, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 突
Sキャビテーティング魚雷, 1400, 2, 3, +0, 2, -, -, --A-, -10, 実H

ゾノ(MS)
ゾノ, モビルスーツ(SEED), 1, 3
陸水, 4, M, 1700, 55
特殊能力
コーディネイター用OS
変形=変形 ゾノ(MA)
改造費修正Lv-2
ザフト
3500, 80, 1000, 80
-AA-, GSEED_Zno.bmp
クロー, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
6連装魚雷発射管, 1300, 1, 4, +10, 8, -, -, AAA-, +0, 実H
フォノンメーザー砲, 1400, 1, 3, -10, -, 10, -, AAA-, -10, B

ゾノ(MA)
ゾノ, モビルスーツ(SEED), 1, 3
水, 5, M, 1700, 55
特殊能力
コーディネイター用OS
変形=変形 ゾノ(MS)
改造費修正Lv-2
モビルアーマータイプ
ザフト
3500, 80, 1000, 70
--A-, GSEED_Zno(MA).bmp
6連装魚雷発射管, 1300, 1, 4, +10, 8, -, -, AAA-, +0, 実H

ゲイツ(SEED)
ゲイツ, モビルスーツ(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 1800, 50
特殊能力
コーディネイター用OS
対ビームシールド
改造費修正Lv-2
ザフト
射程延長Lv-1=射
3400, 90, 900, 85
-ACA, GSEED_Guaiz.bmp
ピクウス, 900, 1, 2, +30, 20, -, -, AABA, -20, 先連L10P射
Eアレスター, 1300, 1, 2, +20, -, 5, -, AA-A, +20, 実有BP
ビームライフル, 1400, 1, 4, -10, -, 5, -, AA-A, +10, B
2連装ビームクロー, 1400, 1, 1, +15, -, 10, -, AA-A, +0, 武B

アジャイル
アジャイル, モビルスーツ(SEED), 1, 4
空, 3, S, 600, 20
特殊能力
改造費修正Lv-5
戦闘機タイプ
ザフト
射程延長Lv-1=射
1700, 50, 500, 75
A---, GSEED_VTOL.bmp
バルカン砲, 700, 1, 2, +30, 20, -, -, AABA, -20, 先連L10P射
有線誘導式ミサイル, 1000, 2, 3, -5, 4, -, -, AAAA, -10, 実有H

ナスカ級高速戦闘艦
ナスカ級, なすかきゅう, 戦艦, 1, 1
宇宙, 4, LL, 8000, 140
特殊能力
母艦
強化パーツ支援機能
射程延長Lv-1=射
ザフト
ナスカ級専用機バリエーション
7000, 250, 1000, 60
---A, GSEED_DDMHNazcaClass.bmp
沈胴収納式CIWS, 800, 1, 2, +30, 20, -, -, AABA, -20, 先連L10P射
連装レールガン, 1200, 1, 4, -10, 10, -, -, AABA, +0, -
単装高エネルギー収束火線砲, 1500, 1, 4, -20, -, 20, -, AA-A, +0, B

ローラシア級MS搭載艦
ローラシア級, ろーらしあきゅう, 戦艦, 1, 1
宇宙, 3, LL, 8000, 140
特殊能力
母艦
強化パーツ支援機能
射程延長Lv-1=射
ザフト
ローラシア級専用機バリエーション
7500, 250, 1100, 45
---A, GSEED_FFMLourasiaClass.bmp
CIWS, 800, 1, 2, +30, 20, -, -, AABA, -20, 先連L10P射
125mm砲, 1000, 2, 3, -20, 6, -, -, AABA, +0, -
多目的VLS, 1100, 2, 3, +0, 20, -, -, AAAA, +0, 実H
単装レールガン, 1100, 1, 4, -5, 10, -, -, AABA, +0, -
2連装レールガン, 1200, 1, 4, -10, 8, -, -, AABA, +0, -
2連装高EN収束火線砲, 1400, 2, 5, -20, -, 20, -, AA-A, +0, B

レセップス級大型地上戦艦
レセップス級, れせっぷすきゅう, 戦艦, 1, 1
陸, 3, LL, 8000, 140
特殊能力
母艦
地形適応=砂漠適応 砂漠
水上移動
移動制限=スケイルモーター 砂漠 砂 海 湖 沼 川 深海
強化パーツ支援機能
ザフト
7500, 250, 1000, 45
-A--, GSEED_GroundWarShip.bmp
VLS, 1000, 2, 3, +30, 32, -, -, AABA, -20, 実H
砂漠魚雷発射管, 1300, 2, 4, -10, 10, -, -, -AA-, +0, 実H
2連装砲塔, 1500, 2, 4, -20, 4, -, -, AABA, +0, -

ピートリー級中型地上戦艦
ピートリー級, ぴーとりーきゅう, 戦艦, 1, 1
陸, 3, LL, 7000, 130
特殊能力
母艦
地形適応=砂漠適応 砂漠
移動制限=スケイルモーター 砂漠 砂 海 湖 沼 川 深海
強化パーツ支援機能
ザフト
愛称変更=ヘンリー・カーター=非表示 (ヘンリー・カーター(SEED)変更装備)
読み仮名変更=ヘンリー・カーター=非表示 (ヘンリー・カーター(SEED)変更装備)
7000, 200, 900, 45
-A--, GSEED_MiddleGroundWarShip.bmp
VLS, 1000, 2, 3, -10, 20, -, -, AAAA, +0, 実H
2連装砲, 1100, 1, 3, +30, 15, -, -, AABA, -20, -
砂漠魚雷発射管, 1300, 2, 4, -10, 10, -, -, -AA-, +0, 実H
単装砲, 1400, 2, 4, -20, 4, -, -, AABA, +0, -

ボズゴロフ級潜水母艦
ボズゴロフ級, ぼずごろふきゅう, 戦艦, 1, 1
水, 3, LL, 6500, 100
特殊能力
ステルス
母艦
強化パーツ支援機能
ザフト
ボズゴロフ級専用機バリエーション
6800, 170, 1000, 40
--A-, GSEED_ZAFTSubmarineDepotShip.bmp
VLS, 1100, 2, 3, +0, 12, -, -, AA-A, +0, 実H
魚雷発射管, 1200, 1, 3, +20, 12, -, -, --A-, +5, 実H

ジン・オーカー
ジン・オーカー, モビルスーツ(SEED), 1, 3
陸, 4, M, 1700, 55
特殊能力
コーディネイター用OS
地形適応=砂漠戦仕様 砂漠
改造費修正Lv-2
ザフト
3000, 60, 800, 70
-ACA, GSEED_GinnOcher.bmp
スモークディスチャージャー, 0, 1, 2, +20, 2, -, -, AA-A, +20, 撹盲
重突撃機銃, 1200, 1, 3, +0, 8, -, -, AABA, +0, 連L5
重斬撃斧, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
極超高初速ライフル, 1400, 2, 4, +0, 6, -, -, AABA, +0, 連L5

ジン・ワスプ
ジン・ワスプ, モビルスーツ(SEED), 1, 3
陸水, 4, M, 1500, 50
特殊能力
コーディネイター用OS
改造費修正Lv-2
ザフト
3000, 60, 800, 70
-AA-, GSEED_GinnWasp.bmp
ロケットダーツ発射機, 1100, 1, 3, +5, 10, -, -, --A-, +10, -
重斬刀, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
重突撃機銃, 1200, 1, 3, +0, 8, -, -, AABA, +0, 連L5
多目的魚雷4連装ランチャー, 1300, 1, 4, +10, 4, -, -, --A-, +0, 実H
フォノンメーザー砲, 1400, 2, 4, +5, -, 5, -, AAA-, +10, B

ジン式典装飾タイプ
ジン式典装飾タイプ, じんしきてんそうしょくたいぷ, モビルスーツ(SEED), 1, 3
陸, 4, M, 1500, 50
特殊能力
コーディネイター用OS
改造費修正Lv-2
ザフト
3000, 80, 800, 70
-ACA, GSEEDD_Ginn(Palade).bmp
サーベル, 300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
重突撃機銃, 1000, 1, 3, +0, 4, -, -, AABA, +0, 連L5

バクゥ・バルトフェルド専用改修タイプ(M)
バクゥ改修タイプ(M), ばくぅかいしゅうたいぷ(みさいる), モビルスーツ(SEED), (2), 3
陸, 4, M, 1700, 60
特殊能力
1人乗り可能
コーディネイター用OS
地形適応=砂漠戦仕様 砂漠
換装=バクゥ・バルトフェルド専用改修タイプ(LG)
改造費修正Lv-2
3200, 70, 900, 85
-AB-, GSEEDM_Bucue(Bultfeld)(M).bmp
スパイク, 1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 突
13連装大型ミサイル, 1300, 2, 3, +10, 13, -, -, AAAA, +0, 実H
頭部カッター, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +15, 突

バクゥ・バルトフェルド専用改修タイプ(LG)
バクゥ改修タイプ(LG), ばくぅかいしゅうたいぷ(れーるがん), モビルスーツ(SEED), (2), 3
陸, 4, M, 1700, 60
特殊能力
1人乗り可能
コーディネイター用OS
地形適応=砂漠戦仕様 砂漠
換装=バクゥ・バルトフェルド専用改修タイプ(M)
改造費修正Lv-2
3200, 70, 900, 85
-AB-, GSEEDM_Bucue(Bultfeld)(LG).bmp
スパイク, 1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 突
頭部カッター, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +15, 突
2連装レールガン, 1400, 2, 4, -10, 6, -, -, AABA, +0, -

バクゥ戦術偵察タイプ
バクゥ戦術偵察タイプ, ばくぅせんじゅつていさつたいぷ, モビルスーツ(SEED), 1, 3
陸, 4, M, 1600, 55
特殊能力
ステルス
コーディネイター用OS
地形適応=砂漠戦仕様 砂漠
改造費修正Lv-2
ザフト
3000, 60, 800, 80
-AB-, GSEEDM_BucueTypeTacticalReconnaissance.bmp
スパイク, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 突
機関砲, 1200, 1, 3, +0, 8, -, -, AABA, +0, 連L5
ミサイル, 1300, 2, 3, +0, 4, -, -, AAAA, +0, 実H
2連装ビームサーベル, 1300, 1, 1, +0, -, 5, -, AA-A, +10, 武B
高出力レーザー砲, 1400, 1, 4, -10, -, 10, -, AACA, +10, B

ジン戦術航空偵察タイプ
ジン戦術航空偵察タイプ, じんせんじゅつこうくうていさつたいぷ, モビルスーツ(SEED), 1, 3
空陸, 4, M, 1600, 50
特殊能力
ミラージュコロイド
コーディネイター用OS
改造費修正Lv-2
ザフト
2900, 70, 700, 75
ABC-, GSEEDM_GinnTypeTacticalAirReconnaissance.bmp
試製近接戦ビーム突撃銃, 1000, 1, 2, -10, -, 5, -, AA-A, +10, PB散盲
重突撃機銃, 1200, 1, 3, +0, 8, -, -, AABA, +0, 連L5
格闘戦用短槍, 1300, 1, 1, +5, 6, -, -, AAAA, +15, 突

早期警戒・空中指揮型ディン特殊電子戦仕様
ディン特殊電子戦仕様, でぃんとくしゅでんしせんしよう, MS(SEED), 1, 2
空陸, 4, M, 1800, 55
特殊能力
コーディネイター用OS
ECMLv2
改造費修正Lv-2
ザフト
2800, 70, 750, 80
ABC-, GSEEDM_DinnSpecialElectronicInstallation.bmp

グーン地中機動試験評価タイプ
グーン地中機動試験評価タイプ, ぐーんちちゅうきどうしけんひょうかたいぷ, モビルスーツ(SEED), 1, 3
陸地中, 3, M, 1600, 50
特殊能力
コーディネイター用OS
改造費修正Lv-2
ザフト
3200, 80, 900, 70
-AB-, GSEEDM_GoohnTypeUnderTerainManeuverTest&Evaluation.bmp
クロー, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 突
フォノンメーザー砲, 1300, 1, 3, -10, -, 10, -, AAA-, -10, B

火器運用試験型ゲイツ改
ゲイツ改, げいつかい, モビルスーツ(SEED), 1, 2
空陸, 4, M, 2500, 65
特殊能力
コーディネイター用OS
PS装甲(EN消費)
ユニット画像=GSEEDM_GuaizTypeFireArmsExperimental(N).bmp (PSダウン)
ザフト
射程延長Lv-1=射
3600, 110, 900, 95
AACA, GSEED<_GuaizTypeFireArmsExperimental.bmp
ピクウス, 800, 1, 2, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射先連L10P
フォルクリス, 1400, 1, 3, -10, 10, -, -, AABA, +0, 連L8
ラケルタ, 1500, 1, 1, +15, -, 5, -, AA-A, +0, 武B
ルプス, 1500, 1, 4, -10, -, 5, -, AA-A, +10, B
Aハルバート, 1700, 1, 1, +10, -, 20, 110, AAAA, +10, 武
クスィフィアス, 1800, 1, 4, -10, 8, -, -, AABA, +10, -
フォルティス, 1800, 2, 4, -10, -, 15, -, AA-A, +0, B
リフター, 1900, 1, 4, +20, -, 40, 110, AA-A, +20, 実追B
フルバースト, 2000, 1, 4, -15, 4, 65, 120, AA-A, +0, 斉BM扇L2識

ジン・フェムウス
ジンフェムウス, モビルスーツ(SEED), 1, 3
陸水, 4, M, 1400, 50
特殊能力
コーディネイター用OS
ザフト
3200, 70, 800, 65
-BA-, GSEEDM_GinnFemws.bmp
格闘, 1000, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 突
ライフルダーツ発射管, 1200, 1, 3, +5, 10, -, -, AAAA, +10, -
8連装魚雷発射管, 1400, 2, 3, +0, 8, -, -, --A-, +0, 実H

ジン・ハイマニューバ
ジンハイマニューバ, モビルスーツ(SEED), 1, 3
陸, 5, M, 1500, 55
特殊能力
コーディネイター用OS
改造費修正Lv-2
ザフト
3200, 100, 900, 80
-ACA, GSEED_GinnTypeHighManeuver.bmp
重斬刀, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
装甲突撃銃, 1300, 1, 3, +0, 8, -, -, AABA, +0, 連L5

シグー・ディープアームズ
シグーディープアームズ, モビルスーツ(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 1700, 60
特殊能力
コーディネイター用OS
改造費修正Lv-2
ザフト
3400, 120, 1000, 75
-ACA, GSEEDA_CgueDeeparms.bmp
重突撃機銃, 1200, 1, 3, -10, 8, -, -, AABA, +0, 連L5
レーザー重斬刀, 1300, 1, 1, +10, -, 5, -, AA-A, +20, 武B
試製指向性熱エネルギー砲, 1600, 2, 4, -10, -, 20, -, AA-A, +10, B

リジェネレイトガンダム(MS)
リジェネレイトガンダム, モビルスーツ(SEED), 1, 2
陸, 4, L, 8000, 150
特殊能力
アナザーガンダム
コーディネイター用OS
変形=変形 リジェネレイトガンダム(MA) リジェネレイトガンダム(巡航形態)
EN回復Lv0.5=NJC
PS装甲
ミラージュコロイド
シールド
ダミーLv5=交換パーツ
ザフト
6300, 180, 1100, 95
-ACA, GSEEDA_RegenerateGundam(MS).bmp
ビームサーベル, 1600, 1, 1, +15, -, 5, -, AA-A, +0, 武B
ロングビームライフル, 1700, 2, 5, -10, -, 10, -, AA-A, +10, B

リジェネレイトガンダム(MA)
リジェネレイトガンダム, モビルスーツ(SEED), 1, 2
陸, 3, L, 8000, 150
特殊能力
アナザーガンダム
コーディネイター用OS
変形=変形 リジェネレイトガンダム(MS) リジェネレイトガンダム(巡航形態)
EN回復Lv0.5=NJC
ミラージュコロイド
PS装甲
シールド
ダミーLv5=交換パーツ
ザフト
6300, 180, 1200, 90
-ACA, GSEEDA_RegenerateGundam(MA).bmp
ロングビームライフル, 1700, 2, 5, -10, -, 10, -, AA-A, +10, B

リジェネレイトガンダム(巡航形態)
リジェネレイトガンダム, モビルスーツ(SEED), 1, 2
空, 6, L, 8000, 150
特殊能力
アナザーガンダム
モビルアーマータイプ
コーディネイター用OS
変形=リジェネレイトガンダム(MS) リジェネレイトガンダム(MA)
EN回復Lv0.5=NJC
PS装甲
ミラージュコロイド
ダミーLv5=交換パーツ
アナザーガンダム
ザフト
6300, 180, 1200, 85
B--A, GSEEDA_RegenerateGundam(CruiseForm).bmp
クロー, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突縛
ロングビームライフル, 1700, 2, 5, -10, -, 10, -, AA-A, +10, B
突撃, 2000, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +10, 突

リジェネレイトガンダム(コアユニット)
リジェネレイトガンダム, モビルスーツ(SEED), 1, 2
空, 4, M, 3000, 90
特殊能力
アナザーガンダム
コーディネイター用OS
EN回復Lv0.5=NJC
PS装甲
シールド
ザフト
3300, 140, 1100, 85
B--A, GSEEDA_RegenerateGundam(CU).bmp
操縦系乗っ取り, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +40, 突憑L1
ロングビームライフル, 1800, 2, 5, -10, -, 10, -, AA-A, +10, B

大型輸送機(SEED)
大型輸送機, 戦艦, 1, 4
空, 4, M, 400, 10
特殊能力
補給装置
射程延長Lv-1=射
ザフト
4000, 180, 600, 40
A---, GSEED_ZAFTLandingCraftUtility.bmp
機関砲, 700, 1, 2, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射連L10先P

輸送機(SEED)
輸送機, 戦艦, 1, 1
空, 4, L, 4000, 90
特殊能力
補給装置
射程延長Lv-1=射
ザフト
4000, 180, 600, 40
A---, GSEED_ZAFTTransporter(1).bmp
機関砲, 700, 1, 2, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射連L10先P

グゥル
グゥル, モビルスーツ(SEED), 1, 4
空, 4, M, 100, 10
特殊能力
ザフト
800, 20, 400, 40
A---, GSEED_ZAFTUninhabitedCarrier(1).bmp

A型戦車
A型戦車, モビルスーツ(SEED), 1, 4
陸, 3, M, 400, 10
特殊能力
戦車タイプ
射程延長Lv-1=射
ザフト
1800, 20, 400, 30
-A--, GSEED_ZAFTVehicle(A)(1).bmp
対人機銃, 300, 1, 2, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射連L10先P
戦車砲, 1100, 2, 4, -5, 8, -, -, AABA, +0, -

B型戦車
B型戦車, モビルスーツ(SEED), 1, 4
陸, 3, M, 400, 10
特殊能力
戦車タイプ
射程延長Lv-1=射
ザフト
1300, 20, 500, 30
-A--, GSEED_ZAFTVehicle(B)(1).bmp
3連装機関砲, 600, 1, 2, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射連L10先P
戦車砲, 1100, 1, 3, -5, 8, -, -, AABA, +0, -

補給車両(SEED)
補給車両, モビルスーツ(SEED), 1, 4
陸, 3, M, 400, 10
特殊能力
補給装置
射程延長Lv-1=射
ザフト
800, 20, 200, 30
-A--, GSEED_ZAFTVehicle(Supply)(1).bmp
対人機銃, 300, 1, 2, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射連L10先P

ステルスランチ
ステルスランチ, 戦艦, 1, 4
宇宙, 3, M, 400, 10
特殊能力
ステルス
ザフト
2000, 45, 600, 45
---A, GSEED_ZAFTLandingCraft(1).bmp

ジェネシス(SEED)
ジェネシス, 戦艦, 1, 1
宇宙, 2, XL, 40000, 220
特殊能力
PS装甲
母艦
強化パーツ支援機能
ザフト
50000, 380, 2100, 40
A--A, GSEED_Genesis.bmp
ジェネシス, 2500, 2, 5,+10, -, 30, -, AA-A, +5, B
ジェネシス<MAP>, 2500, 1, 6, +0, -, 50, -, AA-A, +5, BM拡AL1


[No.5006] 2016/04/04(Mon) 21:35:15
技能修正 (No.4999への返信 / 2階層) - アランL5

コーディネイター,1に修正しました。

[No.5015] 2016/04/07(Thu) 06:37:46
色々修正 (No.4999への返信 / 2階層) - アランL5

クルーゼの策謀→直撃に変更。
ゼルマンに信頼追加。
ラスティに熱血、狙撃、ひらめき追加。
オロール、マシュー、メイラム、ハダト、カークウッド、モディンに集中追加。


ラウ=ル=クルーゼ
クルーゼ, 男性, モビルスーツ(SEED) 戦艦, AABA, 200
特殊能力
超感覚Lv2=空間把握能力, 1, Lv3, 9, Lv4, 15, Lv5, 27, Lv6, 36, Lv7, 44, Lv8, 51
切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 26, Lv4, 37, Lv5, 46, Lv6, 58
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 18, Lv4, 40, Lv5, 56, Lv6, 61
CN用OS操作可能
147, 153, 150, 156, 183, 165, 強気
SP, 55, ひらめき, 1, 直撃, 3, かく乱, 12, 集中, 18, 報復, 20, 戦慄, 37
GSEED_RawwLeKlueze.bmp, GundamSeed.mid
===
クルーゼ隊

#推奨機体:プロヴィデンスガンダム

#オロール=クーデンブルグ
#オロール, おろーる, 男性, MS(SEED), AABA, 85
#特殊能力
#コーディネイター,1
#切り払いLv1,1
#メッセージ=ザフト兵(ザコ),1
#127, 140, 138, 137, 171, 157, 強気
#SP, 50, 根性, 1,集中
#GSEED_OloreCoodelberg.bmp, GundamSeed.mid
#===
#クルーゼ隊

#推奨機体:ジン(バルルス改)

#マシュー(SEED)
#マシュー, ましゅー, 男性, MS(SEED), AABA, 80
#特殊能力
#コーディネイター,1
#切り払いLv1,1
#メッセージ=ザフト兵(ザコ),1
#126, 135, 134, 134, 156, 151, 強気
#SP, 50, 根性, 1,集中,
#GSEED_Mathew.bmp, GundamSeed.mid
#===
#クルーゼ隊

#推奨機体:ジン(D装備)

#ゼルマン(SEED)
#ゼルマン, ぜるまん, 男性, 戦艦, AACA, 75
#特殊能力
#コーディネイター,1
#メッセージ=ザフト艦長(ザコ),1
#110, 128, 130, 130, 151, 148, 普通
#SP, 50, 根性, 1,集中,加速,突撃,自爆,信頼
#GSEED_Zalman.bmp, GundamSeed.mid
#===
#クルーゼ隊

#推奨機体:ローラシア級(ガモフ)
#モンロー(SEED)
#モンロー, もんろー, 男性, 戦艦, AAAA, 80
#特殊能力
#コーディネイター,1
#100, 127, 131, 130, 159, 150, 普通
#SP, 50, 根性,1,集中,加速
#GSEED_Monroe.bmp, GundamSeed.mid
#===
#モラシム隊

#推奨機体:ボズゴロフ級(クストー)

#メイラム(SEED)
#メイラム, めいらむ, 男性, MS(SEED), AABA, 85
#特殊能力
#コーディネイター,1
#切り払いLv1,1
#メッセージ=ザフト兵(ザコ),1
#136, 138, 139, 136, 159, 150, 強気
#SP, 50, 根性, 1,集中
#GSEED_Maylum.bmp, GundamSeed.mid
#===
#バルトフェルド隊

#推奨機体:バクゥ

#ハダト(SEED)
#ハダト, はだと, 男性, MS(SEED), AABA, 80
#特殊能力
#コーディネイター,1
#切り払いLv1,1
#メッセージ=ザフト兵(ザコ),1
#131, 134, 133, 135, 145, 148, 強気
#SP, 50, 根性, 1,集中
#GSEED_Hadato.bmp, GundamSeed.mid
#===
#バルトフェルド隊

#推奨機体:バクゥ

#カークウッド(SEED)
#カークウッド, かーくうっど, 男性, MS(SEED), AABA, 80
#特殊能力
#コーディネイター,1
#メッセージ=ザフト兵(ザコ),1
#134, 131, 135, 133, 150, 148, 強気
#SP, 50, 根性, 1,集中
#GSEED_CokeWood.bmp, GundamSeed.mid
#===
#バルトフェルド隊

#推奨機体:バクゥ

#モディン(SEED)
#モディン, もでぃん, 男性, モビルスーツ(SEED), AABA, 80
#特殊能力
#コーディネイター,1
#切り払いLv1,1
#メッセージ=ザフト兵(ザコ),1
#128, 133, 133, 133, 145, 148, 普通
#SP, 50, 根性, 1,集中
#GSEED_Modin.bmp, GundamSeed.mid

#推奨機体:ジン

#ラスティ=マッケンジー
#ラスティ, 男性, モビルスーツ(SEED), AAAA, 160
#特殊能力
#コーディネイター,1
#切り払いLv1
#S防御Lv1,1
#145, 141 144, 142, 162, 157, 普通
#SP, 50, 根性, 1, 集中, 熱血, 狙撃, 加速, ひらめき
#GSEED_LastyMackenzie.bmp, GundamSeed.mid


[No.5019] 2016/04/07(Thu) 20:03:15
適性変更 (No.5006への返信 / 2階層) - アランL5

空Aに変更。


イージスガンダム(MA)
イージスガンダム, モビルスーツ(SEED), 1, 2
空, 5, M, 3600, 90
特殊能力
アナザーガンダム
モビルアーマータイプ
コーディネイター用OS
変形=変形 イージスガンダム(MS)
PS装甲(EN消費)
ユニット画像=GSEED_AegisGundam(MA)(N).bmp (PSダウン)
3700, 100, 1000, 85
AB-A, GSEED_AegisGundam(MA).bmp
アームクロー, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
スキュラ, 1800, 2, 5, -10, -, 25, -, AA-A, +0, B(!PSダウン)
零距離スキュラ, 2000, 1, 1, +10, -, 35, -, AA-A, +0, 突B複(!PSダウン)

リジェネレイトガンダム(巡航形態)
リジェネレイトガンダム, モビルスーツ(SEED), 1, 2
空, 6, L, 8000, 150
特殊能力
アナザーガンダム
モビルアーマータイプ
コーディネイター用OS
変形=リジェネレイトガンダム(MS) リジェネレイトガンダム(MA)
EN回復Lv0.5=NJC
PS装甲
ミラージュコロイド
ダミーLv5=交換パーツ
アナザーガンダム
ザフト
6300, 180, 1200, 85
A--A, GSEEDA_RegenerateGundam(CruiseForm).bmp
クロー, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突縛
ロングビームライフル, 1700, 2, 5, -10, -, 10, -, AA-A, +10, B
突撃, 2000, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +10, 突

リジェネレイトガンダム(コアユニット)
リジェネレイトガンダム, モビルスーツ(SEED), 1, 2
空, 4, M, 3000, 90
特殊能力
アナザーガンダム
コーディネイター用OS
EN回復Lv0.5=NJC
PS装甲
シールド
ザフト
3300, 140, 1100, 85
A--A, GSEEDA_RegenerateGundam(CU).bmp
操縦系乗っ取り, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +40, 突憑L1
ロングビームライフル, 1800, 2, 5, -10, -, 10, -, AA-A, +10, B


[No.5020] 2016/04/07(Thu) 20:05:48
武器名修正 (No.5006への返信 / 2階層) - アランL5

MAPを半角に修正。

ジェネシス(SEED)
ジェネシス, 戦艦, 1, 1
宇宙, 2, XL, 40000, 220
特殊能力
PS装甲
母艦
強化パーツ支援機能
ザフト
50000, 380, 2100, 40
A--A, GSEED_Genesis.bmp
ジェネシス, 2500, 2, 5,+10, -, 30, -, AA-A, +5, B
ジェネシス<MAP>, 2500, 1, 6, +0, -, 50, -, AA-A, +5, BM拡AL1


[No.5021] 2016/04/07(Thu) 21:27:13
装備分割 (No.5002への返信 / 2階層) - アランL5

D装備とバルルス装備に分割。


D装備(SEED)
D装備(SEED),汎用(ジン(SEED)専用), 非表示
特殊能力
経験値修正Lv0.5=非表示
ユニット画像=GSEED_Ginn(D).bmp
0,0,0,-5,0
パルデュス, 1300, 1, 2, +10, 6, -, -, AAAA, +0, 実HP
キャニス, 1600, 2, 4, +10, 4, -, -, AAAA, +0, 実

バルルス改
バルルス改,汎用(ジン(SEED)専用),非表示
特殊能力
ユニット画像=GSEED_Ginn(B).bmp
0,0,0,0,0
バルルス改, 1600, 2, 3, -10, 4, -, -, AA-A, +10, B


[No.5022] 2016/04/07(Thu) 21:28:14
メッセージクラス追加 (No.5004への返信 / 2階層) - アランL5

戦車タイプ
メッセージクラス=戦車タイプ


[No.5023] 2016/04/07(Thu) 21:29:30
Re: robot (No.5006への返信 / 2階層) - クマグマー



@ザフト


プロヴィデンスガンダム
プロヴィデンスガンダム, モビルスーツ(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 5600, 150
特殊能力
アナザーガンダム
コーディネイター用OS
EN回復Lv0.5=NJC
複合兵装防盾システム
PS装甲
ザフト
射程延長Lv-1=射
4500, 160, 1100, 105
-ACA, GSEED_ProvidenceGundam.bmp
ピクウス, 900, 1, 2, +30, 20, -, -, AABA, -20, 先連L10P射
ビーム砲, 1300, 1, 2, -10, -, 5, -, AA-A, +0, BP
大型ビームサーベル, 1600, 1, 1, +15, -, 10, -, AA-A, +0, 武B
ユーディキウム, 1600, 2, 4, -10, -, 10, -, AA-A, +0, B
ドラグーン・システム, 2200, 2, 5, +20, 11, -, -, AA-A, +20, サB実連L43条L1<空間把握能力Lv1>

#ドラグーン・システムの連L43はやり過ぎだと思うので、
#連L11くらいに下げた方がよろしいかと。


デュエルガンダム
デュエルガンダム, モビルスーツ(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 90
特殊能力
アナザーガンダム
シールド
換装=デュエルガンダム・アサルトシュラウド
コーディネイター用OS
PS装甲(EN消費)
ユニット画像=GSEED_DuelGundam(N).bmp (PSダウン)
パーツ合体=デュエルガンダム・アサルトシュラウド (アサルトシュラウド装備)
射程延長Lv-1=射
3800, 100, 1000, 90
-ACA, GSEED_DuelGundam.bmp
イーゲルシュテルン, 700, 1, 2, +30, 20, -, -, AABA, -20, P先連L10射
ビームサーベル, 1400, 1, 1, +15, -, 5, -, AA-A, +0, 武(!PSダウン)
高ENビームライフル, 1400, 1, 4, -10, -, 5, -, AA-A, +10, B(!PSダウン)
グレネードランチャー, 1600, 1, 2, +20, 1, -, -, AAAA, +15, 実P

デュエルガンダム・アサルトシュラウド
デュエルガンダムAS, モビルスーツ(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 100
特殊能力
アナザーガンダム
戦闘アニメ=デュエルガンダム
コーディネイター用OS
シールド
換装=デュエルガンダム
パーツ分離=AS分離 デュエルガンダム(ベーシック)
射程延長Lv-1=射
3800, 100, 1100, 80
-BCA, GSEED_DuelGundam(AS).bmp
イーゲルシュテルン, 700, 1, 2, +30, 20, -, -, AABA, -20, P先連L10射
ビームサーベル, 1400, 1, 1, +15, -, 5, -, AA-A, +0, 武
高ENビームライフル, 1400, 1, 4, -10, -, 5, -, AA-A, +10, B
5連装ミサイルポッド, 1500, 2, 3, +10, 5, -, -, AAAA, +0, 実H
グレネードランチャー, 1600, 1, 2, +20, 1, -, -, AAAA, +15, 実P
シヴァ, 1800, 2, 4, -15, 6, -, -, AABA, +0, -

#デュエルガンダム(ベーシック)のデータが存在してないので修正願います。
#あと、個人的にアサルトシュラウド装備で再現するなら換装は不要かと。


ブリッツガンダム
ブリッツガンダム, モビルスーツ(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 100
特殊能力
アナザーガンダム
コーディネイター用OS
シールド=攻盾システムトリケロス
PS装甲(EN消費)
ミラージュコロイド
ユニット画像=GSEED_BlitzGundam(N).bmp (PSダウン)
3500, 100, 1000, 90
-ACA, GSEED_BlitzGundam.bmp
ランサーダート, 1300, 1, 2, +10, 3, -, -, AABA, +15, 実P
ビームサーベル, 1400, 1, 1, +15, -, 5, -, AA-A, +0, 武(!PSダウン)
高ENビームライフル, 1400, 1, 4, -10, -, 5, -, AA-A, +10, B(!PSダウン)
グレイプニール, 1700, 1, 2, -10, -, 10, -, AABA, +10, 格実P有引

#ミラージュコロイドのエリアスが作成されてないです。


@リジェネレイトガンダムに関して
ダミーLv5はやり過ぎなので、
ダミーはLv1にするか、超回避Lv2くらいの再現にした方がよろしいかと。


[No.5028] 2016/04/09(Sat) 20:11:33
色々修正 (No.5028への返信 / 3階層) - アランL5

Lv43→Lv11に。
ミラージュコロイドをエリアスに追記。
ベーシック呼称を削除。
リジェネレイトのダミーをレベル下げ。


デュエルガンダム・アサルトシュラウド
デュエルガンダムAS, モビルスーツ(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 100
特殊能力
アナザーガンダム
戦闘アニメ=デュエルガンダム
コーディネイター用OS
シールド
換装=デュエルガンダム
パーツ分離=AS分離 デュエルガンダム
射程延長Lv-1=射
3800, 100, 1100, 80
-BCA, GSEED_DuelGundam(AS).bmp
イーゲルシュテルン, 700, 1, 2, +30, 20, -, -, AABA, -20, P先連L10射
ビームサーベル, 1400, 1, 1, +15, -, 5, -, AA-A, +0, 武
高ENビームライフル, 1400, 1, 4, -10, -, 5, -, AA-A, +10, B
5連装ミサイルポッド, 1500, 2, 3, +10, 5, -, -, AAAA, +0, 実H
グレネードランチャー, 1600, 1, 2, +20, 1, -, -, AAAA, +15, 実P
シヴァ, 1800, 2, 4, -15, 6, -, -, AABA, +0, -


ドラグーン・システム, 2200, 2, 5, +20, 11, -, -, AA-A, +20, サB実連L11条L1<空間把握能力

Lv1>

ダミーLv1=交換パーツ


[No.5029] 2016/04/09(Sat) 21:01:14
ミラージュコロイド追加 (No.5004への返信 / 2階層) - アランL5

ミラージュコロイド
ステルス=ミラージュコロイド <!水中>
超回避Lv3=ミラージュコロイド 10 <!水中>
ミラージュコロイド=解説 敵から3マス以内にいない限り、敵の標的になることがない。さらに30%の確率で発動し攻撃を回

避、発動時EN10消費。ただし自分から攻撃をかけた場合は1ターンの間ステルス能力は無効。水中では使用できない


[No.5030] 2016/04/09(Sat) 21:01:35
[削除] (No.5002への返信 / 2階層) -

この記事は投稿者により削除されました

[No.5031] 2016/04/09(Sat) 21:02:03
[削除] (No.5006への返信 / 2階層) -

この記事は投稿者により削除されました

[No.5032] 2016/04/09(Sat) 21:03:04
色々修正 (No.5006への返信 / 2階層) - アランL5

大型ミサイルからミサイルポッドに変更。
大型輸送機をヴァルファウに変更。
振り仮名を追加。

バクゥ(M)
バクゥ, モビルスーツ(SEED), 1, 3
陸, 4, M, 2000, 60
特殊能力
コーディネイター用OS
地形適応=地形適応 砂漠 雪原
換装=バクゥ(LG)
改造費修正Lv-2
ザフト
3000, 60, 800, 80
-AC-, GSEED_Bucue(M).bmp
13連装ミサイルポッド, 1300, 2, 3, +10, 13, -, -, AAAA, +0, 実H
2連装ビームサーベル, 1400, 1, 1, +0, -, 5, -, AA-A, +10, 武B

ヴァルファウ(SEED)
ヴァルファウ, 戦艦, 1, 4
空, 4, M, 400, 10
特殊能力
補給装置
射程延長Lv-1=射
ザフト
4000, 180, 600, 40
A---, GSEED_ZAFTLandingCraftUtility.bmp
機関砲, 700, 1, 2, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射連L10先P

中型輸送機(SEED)
中型輸送機, ちゅうがたゆそうき, 戦艦, 1, 4
空, 4, M, 4000, 90
特殊能力
補給装置
射程延長Lv-1=射
ザフト
4000, 180, 600, 40
A---, GSEED_ZAFTTransporter(1).bmp
機関砲, 700, 1, 2, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射連L10先P

A型戦車
A型戦車, えーがたせんしゃ, モビルスーツ(SEED), 1, 4
陸, 3, M, 400, 10
特殊能力
戦車タイプ
射程延長Lv-1=射
ザフト
1800, 20, 400, 30
-A--, GSEED_ZAFTVehicle(A)(1).bmp
対人機銃, 300, 1, 2, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射連L10先P
リニアガン, 1100, 2, 4, -5, 8, -, -, AABA, +0, -

B型戦車
B型戦車, びーがたせんしゃ, モビルスーツ(SEED), 1, 4
陸, 3, M, 400, 10
特殊能力
戦車タイプ
射程延長Lv-1=射
ザフト
1300, 20, 500, 30
-A--, GSEED_ZAFTVehicle(B)(1).bmp
3連装機関砲, 600, 1, 2, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射連L10先P
戦車砲, 1100, 1, 3, -5, 8, -, -, AABA, +0, -

補給車両(SEED)
補給車両, ほきゅうしゃりょう, モビルスーツ(SEED), 1, 4
陸, 3, M, 400, 10
特殊能力
補給装置
射程延長Lv-1=射
ザフト
800, 20, 200, 30
-A--, GSEED_ZAFTVehicle(Supply)(1).bmp
対人機銃, 300, 1, 2, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射連L10先P


[No.5045] 2016/04/10(Sun) 15:35:30
Re: animation (No.5003への返信 / 2階層) - アランL5

大型ミサイルをミサイルポッドに変更。

バクゥ
2連装ビームサーベル(準備), 連続描画 BeamWeapon\EFFECT_TwinBeamSaber(Pink)[00-02].bmp 112 5 1 前面 保持
2連装ビームサーベル(攻撃), タックル
2連装ビームサーベル(命中), ビームサーベル ピンク 二刀流
13連装ミサイルポッド, 小型ミサイル 13
2連装レールガン, 2連光弾 黄


[No.5046] 2016/04/10(Sun) 15:36:13
製作途中パイロット更新 (No.4999への返信 / 2階層) - アランL5

技能Lv、SPを追加。習得Lvは
誰でもいいので委任したいところですが…


#オロール=クーデンブルグ
#オロール, 男性, モビルスーツ(SEED), AABA, 80
#特殊能力
#コーディネイター, 1
#切り払いLv1, 1, Lv2, 1, Lv3, 1, Lv4, 1
#メッセージ=ザフト兵(ザコ), 1
#127, 140, 138, 137, 171, 157, 強気
#SP, 50, 根性, 1, 偵察, 1, 集中, 1, 足かせ, 1, 熱血, 1, ド根性, 1
#GSEED_OloreCoodelberg.bmp, GundamSeed.mid
#===
#クルーゼ隊

#マシュー(SEED)
#マシュー, 男性, モビルスーツ(SEED), AABA, 80
#特殊能力
#コーディネイター, 1
#切り払いLv1, 1, Lv2, 1, Lv3, 1, Lv4, 1
#メッセージ=ザフト兵(ザコ), 1
#126, 135, 134, 134, 156, 151, 強気
#SP, 50, 根性, 1, 偵察, 1, 必中, 1, 集中, 1, 熱血, 1, 直撃, 1
#GSEED_Mathew.bmp, GundamSeed.mid
#===
#クルーゼ隊

#ゼルマン(SEED)
#ゼルマン, 男性, 戦艦, AACA, 80
#特殊能力
#コーディネイター, 1
#メッセージ=ザフト艦長(ザコ),1
#110, 128, 130, 130, 151, 148, 普通
#SP, 50, 根性, 1,集中, 1, 信頼, 1, 加速, 1, 突撃, 1, 自爆, 1
#GSEED_Zalman.bmp, GundamSeed.mid
#===
#クルーゼ隊

#モンロー(SEED)
#モンロー, 男性, 戦艦, AAAA, 80
#特殊能力
#コーディネイター, 1
#メッセージ=ザフト艦長(ザコ), 1
#100, 127, 131, 130, 159, 150, 普通
#SP, 50, 根性, 1, 必中, 1, 加速, 1, 追風, 1, 鉄壁, 1, 信頼, 1
#GSEED_Monroe.bmp, GundamSeed.mid
#===
#モラシム隊

#ハンス(SEED)
#ハンス, 男性, モビルスーツ(SEED), AAAA, 80
#特殊能力
#コーディネイター, 1
#メッセージ=ザフト兵(ザコ), 1
#129, 137, 133, 136, 151, 151, 普通
#SP, 50, 根性, 1, 加速, 1, 集中, 1, 足かせ, 1, 分析, 1, 突撃, 1
#GSEED_Hans.bmp, GundamSeed.mid
#===
#モラシム隊

#メイラム(SEED)
#メイラム, 男性, モビルスーツ(SEED), AABA, 80
#特殊能力
#コーディネイター, 1
#切り払いLv1, 1, Lv2, 1, Lv3, 1, Lv4, 1
#メッセージ=ザフト兵(ザコ), 1
#136, 138, 139, 136, 159, 150, 強気
#SP, 50, 根性, 1, 加速, 1, 集中, 1, 信頼, 1, 熱血, 1, 足かせ, 1
#GSEED_Maylum.bmp, GundamSeed.mid
#===
#バルトフェルド隊

#ハダト(SEED)
#ハダト, 男性, モビルスーツ(SEED), AABA, 80
#特殊能力
#コーディネイター, 1
#切り払いLv1, 1, Lv2, 1, Lv3, 1, Lv4, 1
#メッセージ=ザフト兵(ザコ), 1
#131, 134, 133, 135, 145, 148, 強気
#SP, 50, 根性, 1, 加速, 1, 集中, 1, 突撃, 1, 熱血, 1, 自爆, 1
#GSEED_Hadato.bmp, GundamSeed.mid
#===
#バルトフェルド隊

#カークウッド(SEED)
#カークウッド, 男性, モビルスーツ(SEED), AABA, 80
#特殊能力
#コーディネイター, 1
#メッセージ=ザフト兵(ザコ), 1
#切り払いLv1, 1, Lv2, 1, Lv3, 1, Lv4, 1
#134, 131, 135, 133, 150, 148, 強気
#SP, 50, 根性, 1,加速, 1, 集中, 1, 幸運, 1, 熱血, 1, かく乱, 1
#GSEED_CokeWood.bmp, GundamSeed.mid
#===
#バルトフェルド隊

#モディン(SEED)
#モディン, 男性, モビルスーツ(SEED), AABA, 80
#特殊能力
#コーディネイター, 1
#切り払いLv1, 1, Lv2, 1, Lv3, 1, Lv4, 1
#メッセージ=ザフト兵(ザコ), 1
#128, 133, 133, 133, 145, 148, 普通
#SP, 50, 根性, 1, 集中, 1, 忍耐, 1, 足かせ, 1, 熱血, 1, 報復, 1
#GSEED_Modin.bmp, GundamSeed.mid

#ラスティ=マッケンジー
#ラスティ, 男性, モビルスーツ(SEED), AAAA, 160
#特殊能力
#コーディネイター, 1
#切り払いLv1, Lv2, 1, Lv3, Lv4, 1, Lv5, 1, Lv6, 1
#S防御Lv1, 1, Lv2, 1, Lv3, 1, Lv4, 1, Lv5, 1, Lv6, 1
#145, 141 144, 142, 162, 157, 普通
#SP, 50, 根性, 1, 集中, 1, 加速, 1, ひらめき, 1, 熱血, 1, 狙撃, 1
#GSEED_LastyMackenzie.bmp, GundamSeed.mid


[No.5048] 2016/04/11(Mon) 20:42:46
モブ名称変更 (No.4999への返信 / 2階層) - アランL5

ザフト兵→ザフト兵士
エリート兵→エリート兵士に変更。


ザフト兵士(ザコ)
ザフト兵士, ざふとへいし, 男性, モビルスーツ(SEED), AAAA, 60
特殊能力
ザフト=非表示, 1
コーディネイター,1
切り払いLv1, 1
S防御Lv1, 1
125, 130, 130, 130, 140, 145, 弱気
SP, 20, 根性, 1
GSEED_ZaftSoldier.bmp, GundamSeed.mid

ザフトエリート兵士(ザコ)
ザフトエリート兵士, ざふとえりーとへいし, 男性, モビルスーツ(SEED), AAAA, 70
特殊能力
ザフト=非表示, 1
コーディネイター,1
切り払いLv1, 1
S防御Lv1, 1
130, 135, 135, 135, 150, 150, 普通
SP, 35, 根性, 1, ド根性, 1
GSEED_ZaftRed.bmp, GundamSeed.mid


[No.5052] 2016/04/12(Tue) 20:27:40
製作途中パイロット削除 (No.5048への返信 / 3階層) - アランL5

アイテムで代用する事にしたので、削除しました。

[No.5061] 2016/04/14(Thu) 12:07:34
Re: モブ名称変更 (No.5052への返信 / 3階層) - アランL5

元の名前に再修正。

[No.5062] 2016/04/14(Thu) 17:43:54
二つ削除 (No.5004への返信 / 2階層) - アランL5

ナスカ級バリエryと、ローラシア級バリエryを削除しました。

[No.5063] 2016/04/14(Thu) 20:29:43
Re: robot (No.5006への返信 / 2階層) - アランL5

ナスカ級、ガモフ級の専用機特殊能力を削除。

[No.5064] 2016/04/14(Thu) 20:30:22
アイテム追加 (No.5002への返信 / 2階層) - アランL5

キャラクター変更用アイテムを追加。


モディン変更
モディン変更, 汎用, 非表示
特殊能力
パイロット愛称=モディン
パイロット画像=GSEED_Modin.bmp
0, 0, 0, 0, 0
*ザフト兵士(ザコ)用、推奨機体:ジン

オロール変更
オロール変更, 汎用, 非表示
特殊能力
パイロット愛称=オロール
パイロット画像=GSEED_OloreCoodelberg.bmp
0, 0, 0, 0, 0
*ザフト兵士(ザコ)用、推奨機体:ジン(バルルス改)

マシュー変更
オロール変更, 汎用, 非表示
特殊能力
パイロット愛称=マシュー
パイロット画像=GSEED_Mathew.bmp
0, 0, 0, 0, 0
*ザフト兵士(ザコ)用、推奨機体:ジン(D装備)

ゼルマン変更
ゼルマン変更, 汎用, 非表示
特殊能力
パイロット愛称=ゼルマン
パイロット画像=GSEED_Zalman.bmp
愛称変更=ガモフ
0, 0, 0, 0, 0
*ザフト艦長(ザコ)用、推奨機体:ローラシア級(ガモフ)

モンロー変更
モンロー変更, 汎用, 非表示
特殊能力
パイロット愛称=モンロー
パイロット画像=GSEED_Monroe.bmp
愛称変更=クストー
0, 0, 0, 0, 0
*ザフト艦長(ザコ)用、推奨機体:ボズゴロフ級(クストー)

ハンス変更
ハンス変更, 汎用, 非表示
特殊能力
パイロット愛称=ハンス
パイロット画像=GSEED_Hans.bmp
メッセージクラス=ハンス
0, 0, 0, 0, 0
*ザフト兵士(ザコ)用、推奨機体:グーン

メイラム変更
メイラム変更, 汎用, 非表示
特殊能力
パイロット愛称=メイラム
パイロット画像=GSEED_Maylum.bmp
メッセージクラス=メイラム
0, 0, 0, 0, 0
*ザフト兵士(ザコ)用、推奨機体:バクゥ(ミサイルポッド)

ハダト変更
ハダト変更, 汎用, 非表示
特殊能力
パイロット愛称=ハダト
パイロット画像=GSEED_Hadat.bmp
メッセージクラス=ハダト
0, 0, 0, 0, 0
*ザフト兵士(ザコ)用、推奨機体:バクゥ(レールガン)

カークウッド変更
カークウッド変更, 汎用, 非表示
特殊能力
パイロット愛称=カークウッド
パイロット画像=GSEED_CokeWood.bmp
メッセージクラス=カークウッド
0, 0, 0, 0, 0
*ザフト兵士(ザコ)用、推奨機体:バクゥ(ミサイルポッド)

ラスティ変更
ラスティ変更, 汎用, 非表示
特殊能力
パイロット愛称=ラスティ
パイロット画像=GSEED_LastyMackenzie.bmp,
メッセージクラス=ラスティ
0, 0, 0, 0, 0
*ザフトエリート兵士(ザコ)用


[No.5065] 2016/04/14(Thu) 20:31:27
Re: pilot_message (No.5005への返信 / 2階層) - アランL5

メッセージクラス・ハンス、メッセージクラス・メイラムを追加。


ザフト兵(ザコ)
回避, 何度も同じことを!
回避, 思い上がったナチュラルどもめ……
回避, どこを狙っている!?
回避, これでもう終わりか?
回避, くっ……外れたか!
回避, そう簡単に!
回避, どこを狙っている!
回避, かわしてみせる!
回避, 危ないっ!
回避, この$(ユニット)の運動性能にはついて来られまい!
回避, 遅い!!
ダメージ小, このザコが!
ダメージ小, 叩き甲斐のない……
ダメージ小, こんなかすり傷で落ちるか!
ダメージ小, $(ユニット)の装甲にそんなものが通じるか!
ダメージ小, その程度か!!
ダメージ小, 当たったって、そんなんじゃ!
ダメージ小, そんな簡単にっ!
ダメージ小, 直撃コースじゃない!
ダメージ小, 回避できたと思ったが……!
ダメージ中, クソッ! なんだこの機動力は!
ダメージ中, なにぃ!?
ダメージ中, こいつ……早い!
ダメージ中, うっ!!
ダメージ中, さし違えるつもりか!
ダメージ中, やっぱり無理なのか!?
ダメージ中, 甘く見るな! まだ動く!
ダメージ中, このくらい……このくらいで……!
ダメージ中, わぁっ! よくも!
ダメージ中, くぅっ! やってくれたな!
ダメージ中, くっ、この装甲では足りないのか!
ダメージ中, コーディネイター相手にこれほど動けるのか!?
ダメージ大, ぬぉっ!
ダメージ大, ああ……!
ダメージ大, くそっ、なんてヤツだ!
ダメージ大, こ……こいつ、正気か!?
ダメージ大, 何!?
ダメージ大, わああっ!
ダメージ大, 直撃された!?
ダメージ大, き、機体がもう保たない!?
ダメージ大, どういうパワーだ、あれは!
ダメージ大, まずい! これ以上攻撃されたら……!
ダメージ大, もう限界だ、機体のパワーが違いすぎる!
ダメージ大, うわ!?
ダメージ大, なっ! そんなんありかぁ〜!
破壊, うわああああ!
破壊, うぅぅっ!
破壊, なに!?
破壊, うわぁぁ!
破壊, コ、コントロールが……わあああ!
破壊, ナチュラルめ、どれだけ俺達をしいたげれば気がすむ!
破壊, し、しまった!
破壊, プ、プラントの未来を……!
破壊, ぐあっ! や、やられた!!
破壊, すいません、隊長! お先に!
破壊, $(ユニット)がやられただと!
破壊, しまった! ぐぁぁぁ!
破壊, うわぁぁぁ、た、助けてくれ〜!
破壊, ぐっ、ぐあぁぁぁぁっ!
破壊, おのれ地球軍めぇ〜!
破壊, なんだとぉ!?
破壊, せ、戦闘不能! 脱出を……!
射程外, ああ……速い!
射程外, あれは!?
射程外, くそっ、どこだ!?
射程外, うん? なんだ、ありゃ?
射程外, な、なんだこいつは!
射程外, なっ! そんなはずはっ!
射程外, 弾切れ!? しくじった!
射程外, どこから攻撃してきたんだ!?
射程外, と、届かない! あんな遠くから攻撃したのか!?
射程外, $(ユニット)が手も足も出ないとは……
射程外, 今のは……索敵圏外!?
射程外, まずい、ここからでは射線が取れない!
攻撃, いい加減に……!
攻撃, こいつ!
攻撃, ええーい!
攻撃, ちょこまかと、うるさい蠅が!
攻撃, 逃がすか!
攻撃, ははははは、いい様だな、ナチュラルのおもちゃが!
攻撃, ヤツらが先に撃ったのだ!
攻撃, ザフトのために!
攻撃, 落ちろ〜!
攻撃, 今だ!
攻撃, 逃げ切れると思うなよ!!
攻撃, 思い知らせてやる……!
攻撃, チッ、これ以上はやらせん!
攻撃, 当ててみせる!
攻撃, 落としてやる!
攻撃, このっ!
攻撃, 思い知れ、我々の同胞の痛みを!
攻撃, 仕留めてみせるっ!
攻撃, 死ね!
攻撃, よし、かかった!
攻撃, こいつっ!
攻撃, うおおぉぉっ!
攻撃, これで終わりだ!
攻撃, そこかっ!
攻撃, コーディネイターだぞ、俺達は!
攻撃, こいつは俺の獲物だ!!
攻撃, 行かせるかよっ!!
攻撃, もらったああっ!!
攻撃, 重力にへばりついてろ、このナチュラルどもが!
攻撃, 観念しろ!
攻撃, 邪魔するかっ!
攻撃, しめたっ!
攻撃(メイラム), ここじゃこのバクゥが王者だ!
攻撃(対ストライクガンダム)(ハンス), ふん!宇宙用の機体で!


[No.5067] 2016/04/14(Thu) 22:48:27
追加アイテム削除 (No.5065への返信 / 3階層) - アランL5

追加分削除しました。

[No.5074] 2016/04/17(Sun) 10:20:02
Re: robot (No.5006への返信 / 2階層) - アランL5

ローラシア級と能力は変わりませんが、追加しました。

ガモフ
ガモフ, 戦艦, 1, 1
宇宙, 3, LL, 8000, 140
特殊能力
母艦
強化パーツ支援機能
射程延長Lv-1=射
ザフト
7500, 250, 1100, 45
---A, GSEED_FFMLourasiaClass.bmp
CIWS, 800, 1, 2, +30, 20, -, -, AABA, -20, 先連L10P射
125mm砲, 1000, 2, 3, -20, 6, -, -, AABA, +0, -
多目的VLS, 1100, 2, 3, +0, 20, -, -, AAAA, +0, 実H
単装レールガン, 1100, 1, 4, -5, 10, -, -, AABA, +0, -
2連装レールガン, 1200, 1, 4, -10, 8, -, -, AABA, +0, -
2連装高EN収束火線砲, 1400, 2, 5, -20, -, 20, -, AA-A, +0, B


[No.5075] 2016/04/17(Sun) 10:21:12
一名削除 (No.5001への返信 / 2階層) - アランL5

ゼルマン(SEED)を削除しました。

[No.5076] 2016/04/17(Sun) 10:21:39
Re: 新規ツリーを立ち上げる事を提案します (No.4998への返信 / 1階層) - 白河 愁

アランL5さん、こんにちは。白河 愁です。
最新の状況が分かり辛い状況となっておりますので、新しいツリーを立ち上げて、第二稿として最新版を提示するというのは如何でしょうか。
ご健闘下さい。


[No.5077] 2016/04/17(Sun) 21:33:00
Re: 新規ツリーを立ち上げる事を提案します (No.5077への返信 / 2階層) - アランL5

また変更したので、その方がいいでのであれば
了解しました。


[No.5081] 2016/04/18(Mon) 20:18:58
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