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No.5144に関するツリー

   忍者戦士飛影微改定(29日締め切り) - へのへのもへじ - 2016/04/29(Fri) 08:26:55 [No.5144]
追加変更 - へのへのもへじ - 2016/04/29(Fri) 09:04:59 [No.5145]
Re: 追加変更 - 白河 愁 - 2016/04/29(Fri) 12:45:59 [No.5148]
投稿再予告 - へのへのもへじ - 2016/04/29(Fri) 13:50:14 [No.5149]
武器についての再討議 - へのへのもへじ - 2016/04/29(Fri) 14:11:44 [No.5151]
イメージ通り - アランL5 - 2016/05/03(Tue) 08:26:13 [No.5158]
投稿報告 - へのへのもへじ - 2016/05/04(Wed) 07:50:40 [No.5161]



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忍者戦士飛影微改定(29日締め切り) (親記事) - へのへのもへじ

これはミス修正ですのでこれも今日29日にレッドバロンといっしょに投稿したいと思います

ニンジャ専用機
オーラコンバーター=ニンジャ専用機
ニンジャ専用機=解説 パイロットのニンジャの力に応じて機体の能力を上げる

では機体にパイロットのオーラが反映しません。ですのでaliasからこれを削除し、かわりにunitのほうに「オーラ変換器=ニンジャ専用機」をつけたいと思います。

飛影
飛影, ニンジャメカ, 1, 2
空陸, 6, S, 10000, 180
特殊能力
超回避Lv1=分身
ステルス=カモフラージュ
オーラ変換器=ニンジャ専用機
合体=解説 黒獅子・鳳雷鷹・爆竜のいずれかと合体し、;獣魔黒獅子・空魔鳳雷鷹・海魔爆竜へと変形する
合体=合体 獣魔黒獅子 黒獅子(合体)
合体=合体 空魔鳳雷鷹 鳳雷鷹(合体)
合体=合体 海魔爆竜 爆竜(合体)
BGM=TobikageKenzan.mid
合体BGM=獣魔黒獅子 TobikageKenzan.mid
合体BGM=空魔鳳雷鷹 TobikageKenzan.mid
合体BGM=海魔爆竜 TobikageKenzan.mid
格闘武器=忍刀
武器強化Lv1 (ジョウ=マヤ)
3000, 100, 1300, 120
AAAA, TBKG_TobikageU.bmp
鎖分銅, 900, 1, 2, -5, 2, -, -, AADA, +30, 実縛P
手裏剣爆弾, 1200, 1, 2, -5, 8, -, -, AABA, +5, 実格P
バトルショット破剣銃, 1300, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, -
なぎなた, 1300, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +15, 武
マキビシランチャー, 1400, 2, 3, +10, 4, -, -, AABA, -15, P
忍刀, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
分身殺法, 1600, 1, 3, +0, -, 50, 110, AAAA, +20, 格M全識
サンダーアローガン, 1700, 2, 5, +0, 6, -, -, AA-A, +15, -
気の刃, 2400, 1, 1, +10, -, 50, 130, AAAA, +10, 武オ(ニンジャの力Lv3)

また、これにともない前述より先に討議しました「忍者戦士飛影_ザ・ブーム軍」の零影も飛影同様に修正したいと思います。
aliasを削除して武装の一部の性能とanimeを飛影にあわせたいと思います。
変更後のunitはこちらです。

零影
零影, ニンジャメカ, 1, 2
空陸, 6, S, 10000, 180
特殊能力
超回避Lv1=分身
ステルス=カモフラージュ
オーラ変換器=ニンジャ専用機
BGM=TobikageKenzan.mid
格闘武器=忍刀
武器強化Lv1 (イルボラ=サロ)
3000, 100, 1300, 120
AAAA, TBKG_ZerokageU.bmp
鎖分銅, 900, 1, 2, -5, 2, -, -, AADA, +30, 実縛
襟巻き, 1000, 1, 1, +10, 1, -, -, AADA, +20, 実縛
ミサイル, 1200, 1, 2, -5, 8, -, -, AABA, -15, 実PH
ビームキャノン, 1300, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
三叉槍, 1300, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +15, 武
マキビシランチャー, 1400, 2, 3, +10, 4, -, -, AABA, +10, P
分身殺法, 1600, 1, 3, +0, -, 50, 110, AAAA, +20, 格M全識
忍刀, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
六方手裏剣, 1700, 2, 5, +0, 6, -, -, AAAA, +15, 実
気の刃, 2400, 1, 1, +10, -, 50, 130, AAAA, +10, 武オ(ニンジャの力Lv3)

#ユニット能力を飛影と同じ仕様に変更
#単体攻撃版分身殺法を削除、仕様を飛影と同じに
#分身殺法のanimeも飛影と同じにします

#anime
分身殺法(準備), @戦闘アニメ_テレポート発動 Whiz.wav 分身;竜巻 緑
分身殺法(攻撃), 6WAY射出
分身殺法(命中), 小ビーム 緑 ランダム方向;小ビーム 緑 ランダム方向;小ビーム 緑 ランダム方向

特にご意見がございませんでしたら29日に投稿します


[No.5144] 2016/04/29(Fri) 08:26:55
追加変更 (No.5144への返信 / 1階層) - へのへのもへじ

飛影と合体した忍者メカのMAP兵器の性能も変更したいと思いま
す。
気力と消費ENを単体攻撃版のほうにあわせ、気力-5、消費EN-40してみようと思います。
攻撃値が低いのでこれでも大丈夫だと思います。

獣魔黒獅子
獣魔突進, 1700, 1, 5, -5, -, 70, 125, AAAA, +10, 突格M移
↓に変更
獣魔突進, 1700, 1, 5, -5, -, 30, 120, AAAA, +10, 突格M移

空魔鳳雷鷹
空魔突撃, 1600, 1, 6, -10, -, 70, 125, AAAA, +0, 突格M移
↓に変更
空魔突撃, 1600, 1, 6, -10, -, 30, 120, AAAA, +0, 突格M移

海魔爆竜
海魔電撃, 1500, 1, 4, -15, -, 70, 125, AAAA, +20, M扇L2
↓に変更
海魔電撃, 1500, 1, 4, -15, -, 30, 120, AAAA, +20, M扇L2

これも特にご意見がございませんでしたら29日に投稿します


[No.5145] 2016/04/29(Fri) 09:04:59
Re: 追加変更 (No.5145への返信 / 2階層) - 白河 愁

お疲れ様です。
バグ修正、本当に助かります。
それはそうと、それ以外の数値変更で、データ提示即投稿は早すぎませんか?
ご一考いただければ幸いです。


> 飛影と合体した忍者メカのMAP兵器の性能も変更したいと思いま
> す。
> 気力と消費ENを単体攻撃版のほうにあわせ、気力-5、消費EN-40してみようと思います。
> 攻撃値が低いのでこれでも大丈夫だと思います。
>
> 獣魔黒獅子
> 獣魔突進, 1700, 1, 5, -5, -, 70, 125, AAAA, +10, 突格M移
> ↓に変更
> 獣魔突進, 1700, 1, 5, -5, -, 30, 120, AAAA, +10, 突格M移
>
> 空魔鳳雷鷹
> 空魔突撃, 1600, 1, 6, -10, -, 70, 125, AAAA, +0, 突格M移
> ↓に変更
> 空魔突撃, 1600, 1, 6, -10, -, 30, 120, AAAA, +0, 突格M移
>
> 海魔爆竜
> 海魔電撃, 1500, 1, 4, -15, -, 70, 125, AAAA, +20, M扇L2
> ↓に変更
> 海魔電撃, 1500, 1, 4, -15, -, 30, 120, AAAA, +20, M扇L2
>
> これも特にご意見がございませんでしたら29日に投稿します


[No.5148] 2016/04/29(Fri) 12:45:59
投稿再予告 (No.5148への返信 / 3階層) - へのへのもへじ

どうも、へのへのもへじです。
> お疲れ様です。
> バグ修正、本当に助かります。
> それはそうと、それ以外の数値変更で、データ提示即投稿は早すぎませんか?
> ご一考いただければ幸いです。

確かに早かったですね。投稿日は5月4日にしたいと思います。


[No.5149] 2016/04/29(Fri) 13:50:14
武器についての再討議 (No.5149への返信 / 4階層) - へのへのもへじ

4日まで投稿を延期しましたのでちょっと武器をかえてみたいと思います。
それはMAP兵器版必殺技ですが、気力を単体攻撃版と同じにしてもなんかこの攻撃値では気力制限が厳しいほうかなと思います。
気力と消費ENを同じにしたものでも

獣魔黒獅子
獣魔突進, 1700, 1, 5, -5, -, 30, 120, AAAA, +10, 突格M移

空魔鳳雷鷹
空魔突撃, 1600, 1, 6, -10, -, 30, 120, AAAA, +0, 突格M移

海魔爆竜
海魔電撃, 1500, 1, 4, -15, -, 30, 120, AAAA, +20, M扇L2

となり、消費ENはとにかく必要気力が高い気がします。
単体攻撃版はなるべくいじらない方向でMAP版のみいじる方向で考えますと気力はそのままのほうがいいと思います。
ですので必要気力はそのままで攻撃値と消費ENをいじってみたいと思います。
単体攻撃版のほうも攻撃値からみて消費ENを増やしていいと思いますので+10してみます。
そこでMAP版の攻撃値は単体版から-400(海魔のはM扇なのでさらに-100)、消費EN+30にしてみようと思います。
つまりこうなります。(単体攻撃版もいっしょにあげます)

獣魔黒獅子
獣魔突進, 2300, 1, 5, -5, -, 70, 120, AAAA, +10, 突格M移
突進, 2700, 1, 1, +10, -, 40, 120, AAAA, +20, 突

空魔鳳雷鷹
空魔突撃, 2200, 1, 6, -10, -, 70, 120, AAAA, +0, 突格M移
突撃, 2600, 1, 1, +30, -, 40, 120, AAAA, +20, 突

海魔爆竜
海魔電撃, 2000, 1, 4, -15, -, 70, 120, AAAA, +20, M扇L2
電撃, 2500, 1, 4, +5, -, 40, 120, AAAA, +20, -

あと飛影と零影の移動力6はちょっと高いと思いますので5に下げたいと思います。

特にご意見がございませんでしたらこれを5月4日に投稿したいと思います。


[No.5151] 2016/04/29(Fri) 14:11:44
イメージ通り (No.5151への返信 / 5階層) - アランL5

ことこどくイメージ通りです
有難う御座います〜!


[No.5158] 2016/05/03(Tue) 08:26:13
投稿報告 (No.5158への返信 / 6階層) - へのへのもへじ

どうもありがとうございます。
それでは異論なしということで投稿いたしました。


[No.5161] 2016/05/04(Wed) 07:50:40
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