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No.5216に関するツリー

   ゴジラ(1984)_ゴジラ改定 - クマグマー - 2016/05/20(Fri) 17:36:20 [No.5216]
投稿予告 - クマグマー - 2016/05/27(Fri) 18:01:06 [No.5234]
投稿完了 - クマグマー - 2016/05/30(Mon) 17:42:43 [No.5240]
Unit - クマグマー - 2016/05/20(Fri) 17:38:48 [No.5218]
Re: Unit Pilot - コスモス - 2016/05/21(Sat) 15:20:12 [No.5220]
Re: Unit Pilot - クマグマー - 2016/05/21(Sat) 22:34:22 [No.5221]
Re: Unit Pilot - コスモス - 2016/05/22(Sun) 00:53:38 [No.5222]
Re: Unit Pilot - クマグマー - 2016/05/22(Sun) 12:39:48 [No.5223]
Re: Unit - へのへのもへじ - 2016/05/21(Sat) 00:07:51 [No.5219]
Pilot - クマグマー - 2016/05/20(Fri) 17:37:14 [No.5217]



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ゴジラ(1984)_ゴジラ改定 (親記事) - クマグマー

どうも、クマグマーです。
今回はゴジラのデータを修正しようと思います。

皆様のご意見お待ちしております。m(_ _)m


[No.5216] 2016/05/20(Fri) 17:36:20
Pilot (No.5216への返信 / 1階層) - クマグマー


怪獣王ゴジラ(1984)
ゴジラ, ごじら, 男性, 怪獣王, AAAA, 200
特殊能力
超底力, 1
不屈, 1
損傷時気力増加Lv1=凶暴化, 1
158, 155, 159, 129, 170, 156, 超強気
SP, 60, 鉄壁, 1, 熱血, 1, 必中, 5, ド根性, 12, 激怒, 15, 戦慄, 25
GDL_Godzilla(1984).bmp, Godzilla.mid

#GSC丸投げ画像パックに投稿されている顔グラに
#対応させるため、パイロットデータを修正しました。
#もしかしたら、このデータの影響で84ゴジラの顔グラが作られたのかも?

#bmp名の変更に伴い、パイロット名称を変更。
#技量-2、反応-1
#説明文追加。

#大黒島の噴火により目覚めた2匹目のゴジラ。
#なお、この作品のゴジラは昭和シリーズとは違い、
#「平成VSシリーズ」に登場したゴジラである。

#30年前に東京に現れたゴジラよりも大きく、体長は80メートル、体重は5万トン。核物質をエネルギー源としており、
#それゆえ原子力潜水艦や原発を襲う。体内で核反応が発生しているため、
#カドミウム等でその核反応を制御する事により人為的に活動を停止させることができる。
#脳に渡り鳥と同様の磁性体があり、帰巣本能によって行動するようである。
#放射能火炎の効かないスーパーXを高層ビルを倒すことで破壊する程度の知能もある。
#林田教授によるとゴジラの生命は不滅だという(つまり不死)。
#最後は三原山へ誘導され人工的に爆発・噴火した火口へ落下していったが……。

### 以下はセーブデータ交換用。原則として使用しないで下さい。

怪獣王ゴジラ
ゴジラ, ごじら, 男性, 怪獣王, AAAA, 200
特殊能力
超底力, 1
不屈, 1
損傷時気力増加Lv1=凶暴化, 1
158, 155, 159, 129, 170, 156, 超強気
SP, 60, 鉄壁, 1, 熱血, 1, 必中, 5, ド根性, 12, 激怒, 15, 戦慄, 25
GDL_Godzilla.bmp, Godzilla.mid


[No.5217] 2016/05/20(Fri) 17:37:14
Unit (No.5216への返信 / 1階層) - クマグマー


#強過ぎた感じがしたので少し弱体化。
#強くして出すなら、ボスランクで対応させた方がよろしいかと。

ゴジラ(1984)
ゴジラ, 怪獣王, 1, 1
陸水, 3, L, 12000, 200
特殊能力
EN回復Lv1=G細胞
怪獣タイプ
9500, 220, 2000, 60
CAA-, GDL_Godzilla(1984).bmp
瓦礫投げ, 800, 1, 2, +10, -, -, -, AABA, -20, 格実(@廃墟 or @ビル or @基地 or @研究所 or @発電所)
格闘, 1700, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
放射熱線, 2500, 1, 4, +15, -, 30, 100, AAAA, +0, -

#HP-500、運動性-5
#瓦礫投げのコメントアウトを解除。(EN切れ対策で解除しました)
#放射熱線の攻撃力-100


[No.5218] 2016/05/20(Fri) 17:38:48
Re: Unit (No.5218への返信 / 2階層) - へのへのもへじ

どうも、へのへのもへじです。
ゴジラの地形適応ですが空がCになっていますので
空中の敵にも格闘ができてしまいます。
空の適応は-でもいいのではないでしょうか?
EN不足の状態で空中から襲われたときは瓦礫投げでしか
対抗できないようにして。そういった弱点があってもいいのかなと。
EN回復で次のターンでは熱線が使えますのでそこまでの戦力低下にならないと思います。
あと格闘・射撃の合計値が大きい気もします。
合計値を10マイナスして、また射撃よりにして、格闘158→138、射撃155→165でもいいかなと。
ゴジラが敵として高めにデータを組んでいらっしゃるのでしたらこれでもよいのかもしれませんし、瓦礫投げの攻撃値をさらに引き上げてもいいのかもしれません。


[No.5219] 2016/05/21(Sat) 00:07:51
Re: Unit Pilot (No.5218への返信 / 2階層) - コスモス

コスモスです。

原作は知りませんが、これでは水中戦専用機の立場がないので
放射熱線を水中Bに希望。

生もの…ですよね?なので鉄壁を強襲に

ボス想定なら、戦慄の消費減か威圧に、激怒を気合か気迫に
熱血より激闘のほうが無表情なので『らしい』&敵として強いかな

>カドミウム等でその核反応を制御する事により人為的に活動を
>停止させることができる。

エネルギー減少すると、運動性低下とか思いました。


[No.5220] 2016/05/21(Sat) 15:20:12
Re: Unit Pilot (No.5220への返信 / 3階層) - クマグマー

へのへのもへじさん、コスモスさん、ご意見
ありがとうございます。
ではそれぞれ返答と改定を行います。

> ゴジラの地形適応ですが空がCになっていますので
> 空中の敵にも格闘ができてしまいます。
> 空の適応は-でもいいのではないでしょうか?
> EN不足の状態で空中から襲われたときは瓦礫投げでしか
> 対抗できないようにして。そういった弱点があってもいいのかなと。
> EN回復で次のターンでは熱線が使えますのでそこまでの戦力低下にならないと思います。
> ゴジラが敵として高めにデータを組んでいらっしゃるのでしたらこれでもよいのかもしれませんし、瓦礫投げの攻撃値をさらに引き上げてもいいのかもしれません。


了解しました。変更しておきます。
まあ本編でも熱戦で自衛隊を蹴散らしてましたし (^ ^;

> あと格闘・射撃の合計値が大きい気もします。
> 合計値を10マイナスして、また射撃よりにして、格闘158→138、射撃155→165でもいいかなと。
> ゴジラが敵として高めにデータを組んでいらっしゃるのでしたらこれでもよいのかもしれませんし、瓦礫投げの攻撃値をさらに引き上げてもいいのかもしれません。


こちらも了解しました。が、格闘138だと怪獣王としてどうかと思うので148ほどに下げます。

> 原作は知りませんが、これでは水中戦専用機の立場がないので
> 放射熱線を水中Bに希望。

了解しました。

> 生もの…ですよね?なので鉄壁を強襲に
うーん、それだと防御系精神がなくなってしまうので譲れません。
後、強襲は「加速・突撃・直撃」の3つが使える訳ですが
84ゴジラは足早に突撃するイメージがないので……

> ボス想定なら、戦慄の消費減か威圧に、激怒を気合か気迫に
> 熱血より激闘のほうが無表情なので『らしい』&敵として強いかな


なるほどー、それはナイスアイデアですね!
その案頂きます!


怪獣王ゴジラ(1984)
ゴジラ, ごじら, 男性, 怪獣王, AAAA, 200
特殊能力
超底力, 1
不屈, 1
損傷時気力増加Lv1=凶暴化, 1
148, 165, 159, 129, 170, 156, 超強気
SP, 60, 鉄壁, 1, 熱血, 1, 必中, 5, ド根性, 12, 気合, 15, 戦慄=80, 25
GDL_Godzilla(1984).bmp, Godzilla.mid

#激怒を気合に変更。
#(気迫はSP消費がやや大きいため)
#戦慄のSP消費を80に変更した。
#格闘-10、射撃+10


ゴジラ(1984)
ゴジラ, 怪獣王, 1, 1
陸水, 3, L, 12000, 200
特殊能力
EN回復Lv1=G細胞
怪獣タイプ
9500, 220, 2000, 60
-AA-, GDL_Godzilla(1984).bmp
瓦礫投げ, 900, 1, 2, +10, -, -, -, AABA, -20, 格実(@廃墟 or @ビル or @基地 or @研究所 or @発電所)
格闘, 1700, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
放射熱線, 2500, 1, 4, +15, -, 30, 100, AABA, +0, -

#地形適応をCAA-から-AA-に変更した。
#瓦礫投げの攻撃力+100
#放射熱戦の地形適応をAAAAからAABAに変更した。


[No.5221] 2016/05/21(Sat) 22:34:22
Re: Unit Pilot (No.5221への返信 / 4階層) - コスモス

ガメラもですが、メモ帳の辞書によると凶暴(な性格)ではなく
"狂暴化"(正気を失ったように暴れる)の方ではないでしょうか?


> 熱血より激闘のほうが無表情なので『らしい』&敵として強いかな
これのレスがありません。


[No.5222] 2016/05/22(Sun) 00:53:38
Re: Unit Pilot (No.5222への返信 / 5階層) - クマグマー

> ガメラもですが、メモ帳の辞書によると凶暴(な性格)ではなく
> "狂暴化"(正気を失ったように暴れる)の方ではないでしょうか?
> > 熱血より激闘のほうが無表情なので『らしい』&敵として強いかな
> これのレスがありません。


これは申し訳ありません!!
ただちに修正します!


怪獣王ゴジラ(1984)
ゴジラ, ごじら, 男性, 怪獣王, AAAA, 200
特殊能力
超底力, 1
不屈, 1
損傷時気力増加Lv1=狂暴化, 1
148, 165, 159, 129, 170, 156, 超強気
SP, 60, 鉄壁, 1, 激闘, 1, 必中, 5, ド根性, 12, 気合, 15, 戦慄=80, 25
GDL_Godzilla(1984).bmp, Godzilla.mid

#熱血を激闘に差し替え。
#「凶暴化」を「狂暴化」に名称を変更した。


[No.5223] 2016/05/22(Sun) 12:39:48
投稿予告 (No.5216への返信 / 1階層) - クマグマー

もう意見が出なさそうなので
月曜日にデータを投稿しようと思います。
それまでに、意見がありましたら報告をお願いします。


[No.5234] 2016/05/27(Fri) 18:01:06
投稿完了 (No.5234への返信 / 2階層) - クマグマー

データを送信しました。
白川さんご確認お願いします。


[No.5240] 2016/05/30(Mon) 17:42:43
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