[ リストに戻る ]
No.5373に関するツリー

   ガンダムSEED_オーブ - アランL5 - 2016/10/07(Fri) 22:47:31 [No.5373]
バズーカ武器属性修正_2016/10/30_修正高稿再投稿完了 - アランL5 - 2016/10/30(Sun) 13:15:29 [No.5407]
Re: バズーカ武器属性修正_2016/10/30_修正高稿再投稿... - 白河 愁 - 2016/10/30(Sun) 23:45:47 [No.5408]
投稿予告 - alan - 2016/10/22(Sat) 23:02:55 [No.5400]
今度こそ投稿予告 - alan - 2016/10/28(Fri) 16:20:18 [No.5401]
投稿完了 - アランL5 - 2016/10/28(Fri) 23:03:02 [No.5402]
Re: 再投稿をお願いします - 白河 愁 - 2016/10/29(Sat) 15:41:04 [No.5403]
Re: 再投稿をお願いします - へのへのもへじ - 2016/10/29(Sat) 17:32:29 [No.5404]
Re: 再投稿をお願いします - 白河 愁 - 2016/10/29(Sat) 22:03:57 [No.5405]
謝罪 - へのへのもへじ - 2016/10/30(Sun) 09:29:05 [No.5406]
Re: ガンダムSEED_オーブ - ひろ2号 - 2016/10/16(Sun) 22:42:52 [No.5386]
Re: ガンダムSEED_オーブ - アランL5 - 2016/10/17(Mon) 22:20:23 [No.5396]
Re: ガンダムSEED_オーブ - ひろ2号 - 2016/10/18(Tue) 22:13:16 [No.5398]
pilot_message - アランL5 - 2016/10/13(Thu) 22:57:28 [No.5383]
robot - アランL5 - 2016/10/13(Thu) 22:57:00 [No.5382]
Re: robot - コスモス - 2016/10/16(Sun) 20:24:43 [No.5385]
Re: robot - アランL5 - 2016/10/17(Mon) 21:51:24 [No.5387]
ファトゥム - アランL5 - 2016/10/17(Mon) 22:15:07 [No.5395]
クサナギ - アランL5 - 2016/10/17(Mon) 22:11:13 [No.5391]
Re: robot - アランL5 - 2016/10/17(Mon) 22:07:52 [No.5388]
Re: ガンダムSEED_オーブ - 白河 愁 - 2016/10/10(Mon) 07:59:52 [No.5380]
Re: ガンダムSEED_オーブ - アランL5 - 2016/10/13(Thu) 22:57:54 [No.5384]
pilot_dialog - アランL5 - 2016/10/07(Fri) 22:51:41 [No.5379]
pilot - アランL5 - 2016/10/07(Fri) 22:51:22 [No.5378]
non_pilot - アランL5 - 2016/10/07(Fri) 22:49:46 [No.5377]
item - アランL5 - 2016/10/07(Fri) 22:48:57 [No.5376]
Re: item - アランL5 - 2016/10/17(Mon) 22:09:22 [No.5390]
ナチュラル用os - アランL5 - 2016/10/17(Mon) 22:12:48 [No.5393]
Re: item - アランL5 - 2016/10/17(Mon) 22:12:08 [No.5392]
animation - アランL5 - 2016/10/07(Fri) 22:48:30 [No.5375]
alias - アランL5 - 2016/10/07(Fri) 22:47:54 [No.5374]
cn用os - アランL5 - 2016/10/17(Mon) 22:13:44 [No.5394]
Re: alias - アランL5 - 2016/10/17(Mon) 22:08:33 [No.5389]



並べ替え: [ ツリー順に表示 | 投稿順に表示 ]
ガンダムSEED_オーブ (親記事) - アランL5

ようやく味方サイドになります。

[No.5373] 2016/10/07(Fri) 22:47:31
alias (No.5373への返信 / 1階層) - アランL5

コーディネイター
サイボーグ=コーディネイター

モビルアーマータイプ
メッセージクラス=モビルアーマータイプ

アナザーガンダム
メッセージクラス=アナザーガンダム

戦闘機タイプ
メッセージクラス=戦闘機タイプ

PS装甲(EN消費)
アーマーLv5=PS装甲 !B魔精
プロテクションLv0=PS装甲 全 10 - バリア無効化無効
PS装甲=解説 "B、魔、精属性を除く全ての攻撃に対し装甲+500。発動時にEN-10。;ダメージが0の攻撃は特殊効果も無効化。:SPによる直撃効果を受けた際や、;ユニットの残りENが消費ENを下回った際でも、;装甲上昇効果は消滅しない。"
パイロット能力付加="PSダウン=非表示" (!ENLv1)
ダミー特殊能力名=PSダウン ENが10%を切ると発生。PS装甲の能力が消滅し、運動性が10低下する (ENLv1)
運動性強化Lv-2=非表示 (PSダウン)
ダミー特殊能力名=フェイズシフト ENが10%以上に回復すると、PS装甲が作動する (PSダウン)
EN消費Lv0.5 (ENLv1)

コーディネイター用OS
必要技能=サイボーグ or CN用OS操作可能 (!ナチュラル用OS装備)
ダミー特殊能力名=コーディネイター用OS コーディネイター能力を持つパイロットが搭乗可能 (+ !ナチュラル用OS装備)

ラミネート装甲
プロテクションLv2=ラミネート装甲 B 5 - バリア無効化無効

PS装甲
アーマーLv5=PS装甲 !B魔精
プロテクションLv0=PS装甲 全 10 - バリア無効化無効
PS装甲=解説 "B、魔、精属性を除く全ての攻撃に対し装甲+500。発動時にEN-10。;ダメージが0の攻撃は特殊効果も無効化。:SPによる直撃効果を受けた際や、;ユニットの残りENが消費ENを下回った際でも、;装甲上昇効果は消滅しない。"


[No.5374] 2016/10/07(Fri) 22:47:54
animation (No.5373への返信 / 1階層) - アランL5

ジャン専用ジン
重斬刀, ソード
重突撃機銃, マシンガン Weapon\EFFECT_Rifle02.bmp
キャットゥス, バズーカ
パルデュス, 小型ミサイル 3

モビルスーツ(SEED)
対艦バルカン砲, 内蔵ガトリング
ガンランチャー, キャノン砲 2
アグニ, バスタービームライフル 赤
パンツァーアイゼン(準備), ロケットパンチ Hand\EFFECT_Punch(Blue)10.bmp
パンツァーアイゼン(攻撃), ロケットパンチ Hand\EFFECT_Punch(Blue)10.bmp
パンツァーアイゼン(命中), ダメージ
マイダスメッサー(準備), 回転投擲武器 Bullet\EFFECT_ShootingCutter(Pink)01.bmp 52
マイダスメッサー(攻撃), 回転投擲武器 Bullet\EFFECT_ShootingCutter(Pink)01.bmp 52
マイダスメッサー(命中), 光回転斬撃 ピンク
シュベルトゲベール(準備), 大斬撃武器 Weapon\EFFECT_GiantSword02.bmp 56 青
シュベルトゲベール(攻撃), 大斬撃武器 Weapon\EFFECT_GiantSword02.bmp 56 青
シュベルトゲベール(命中), 大斬撃 ピンク

モビルスーツ(SEED)
イーゲルシュテルン, バルカン
CIWS, バルカン
ピクウス, バルカン
アーマーシュナイダー, ナイフ
ビームサーベル, ビームサーベル
ビームライフル, ビームライフル 緑
高ENビームライフル, ビームライフル 緑
機関砲ポッド, マシンガン

ストライクガンダム
グランドスラム, 大剣

メビウス・ゼロ
リニアガン, 光弾 黄
有線式ガンバレル, 4WAY射出

スカイグラスパー
中口径キャノン砲, キャノン砲 2
対艦ミサイル, ミサイル 2
大型ビーム砲, 中ビーム 緑
高ENビームライフル, 小ビーム 緑
アグニ, 大ビーム 赤
パンツァーアイゼン, ロケットパンチ Hand\EFFECT_Punch(Blue)10.bmp
シュベルトゲベール(攻撃), ロケットパンチ Hand\EFFECT_Punch(Blue)10.bmp
シュベルトゲベール(命中), ロケットパンチ Hand\EFFECT_Punch(Blue)10.bmp;2;ダメージ;5;@戦闘アニメ_スーパーパンチ攻撃;5;超斬撃
71式強化徹甲尖頭弾, キャノン砲

フリーダムガンダム
ラケルタ, ビームサーベル
ルプス, ビームライフル 緑
Aハルバート(準備), 連続描画 BeamWeapon\EFFECT_TwinBeamSaber(Pink)[00-02].bmp 112 5 1 前面 保持
Aハルバート(攻撃), 回転ビームサーベル
Aハルバート(命中), 回転ビームサーベル
クスィフィアス, 2連光弾 黄
バラエーナ, 2連中ビーム 赤
ハイマットフルバースト(準備), 連続描画 Action\EFFECT_Aiming[01-04].bmp 長方形サイズ=64=32 2 4 前面 保持 Type(Digital).wav;3;Reload.wav;2;Reload.wav;4;ビームライフル
ハイマットフルバースト(攻撃), ビームライフル 緑;1;2連光弾 黄;1;2連中ビーム 赤
ハイマットフルバースト(命中), 小ビーム 緑;小ビーム 緑
ハイマットフルバースト(命中), 2連光弾 黄
ハイマットフルバースト(命中), 2連中ビーム 赤
エリナケウス, 小型ミサイル 20;小型ミサイル 20;小型ミサイル 20
ビームソード, ハイパービームサーベル突撃 ピンク 二刀流
93.7cm高EN収束火線砲, 2連小ビーム 緑
120cm高EN収束火線砲, 2連中ビーム
ミーティアフルバースト(準備), 連続描画 Action\EFFECT_Aiming[01-04].bmp 長方形サイズ=64=32 2 4 前面 保持 Type(Digital).wav;3;Reload.wav;2;Reload.wav;2;Reload.wav
ミーティアフルバースト(攻撃), 2連小ビーム 緑;1;2連光弾 黄;1;2連中ビーム 赤;1;2連中ビーム;1;MAPビーム 白
ミーティアフルバースト(命中), 2連小ビーム 緑
ミーティアフルバースト(命中), 2連光弾 黄
ミーティアフルバースト(命中), 2連中ビーム 赤
ミーティアフルバースト(命中), 2連中ビーム
ミーティアフルバースト(命中), 連続爆発

ジャスティスガンダム
ラケルタ, ビームサーベル
ルプス, ビームライフル 緑
Aハルバート(準備), 連続描画 BeamWeapon\EFFECT_TwinBeamSaber(Pink)[00-02].bmp 112 5 1 前面 保持
Aハルバート(攻撃), 回転ビームサーベル
Aハルバート(命中), 回転ビームサーベル
サジットゥス, バルカン
ケルフス, 重機関砲
フォルクリス, マシンキャノン 黄
バッセル, 回転投擲武器 Bullet\EFFECT_ShootingCutter(Pink)01.bmp
フォルティス, 2連中ビーム 緑
ファトゥム‐00(準備), 連続描画 Action\EFFECT_Aiming[01-04].bmp 長方形サイズ=64=32 2 2 前面 保持 Type(Digital).wav;3;
ファトゥム‐00(攻撃), 実弾発射 GSEED_Fatum-00.bmp
ファトゥム‐00(命中), 2連中ビーム 緑;5;2連中ビーム 緑
エリナケウス, 小型ミサイル 20;小型ミサイル 20;小型ミサイル 20
ビームソード, ハイパービームサーベル突撃 ピンク 二刀流
93.7cm高EN収束火線砲, 2連小ビーム 緑
120cm高EN収束火線砲, 2連中ビーム
ミーティアフルバースト(準備), 連続描画 Action\EFFECT_Aiming[01-04].bmp 長方形サイズ=64=32 2 4 前面 保持 Type(Digital).wav;3;Reload.wav;2;Reload.wav;2;Reload.wav
ミーティアフルバースト(攻撃), 2連小ビーム 緑;1;2連中ビーム 緑;1;2連中ビーム;1;MAPビーム 白
ミーティアフルバースト(命中), 2連小ビーム 緑
ミーティアフルバースト(命中), 2連中ビーム 緑
ミーティアフルバースト(命中), 2連中ビーム
ミーティアフルバースト(命中), 連続爆発

バスターガンダム
ガンランチャー, 光弾銃 黄 Weapon\EFFECT_Bazooka01.bmp 40
高EN収束火線ライフル, ビームライフル 緑 Weapon\EFFECT_BeamLauncher01.bmp 40
6連装ミサイルポッド, 小型ミサイル 6
対装甲散弾砲, ビームショットガン 黄 Weapon\EFFECT_Bazooka02.bmp 48
超高IP長射程狙撃ライフル, バスタービームライフル 緑 Weapon\EFFECT_BusterBeamLauncher01.bmp 48

アークエンジェル
ヘルダート, 小型ミサイル 6
艦尾大型ミサイル, スーパーミサイル 2
バリアントMk.8, 2連光弾 黄
ゴットフリートMk.71, 2連中ビーム 緑
ローエングリン, 超ビーム 赤

エターナル(SEED)
CIWS, 機関砲
連装レールガン, 2連光弾 黄
単装ビーム砲, 中ビーム 緑

M1アストレイ
70式ビームサーベル, ビームサーベル
71式ビームライフル, ビームライフル 緑

戦艦
イーゲルシュテルン, 機関砲
ミサイル発射管, ミサイル 4
25mm対空ガトリング砲, 内蔵ガトリング
対艦・対空ミサイル発射管, ミサイル 4
250mm単装速射砲, キャノン砲

ロングダガー
ミサイルポッド, 小型ミサイル 8
リニアキャノン, 光弾 黄


[No.5375] 2016/10/07(Fri) 22:48:30
item (No.5373への返信 / 1階層) - アランL5

ナチュラル用OS
ナチュラル用OS, なちゅらるようOS, 固定, 非表示
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0

バズーカ
バズーカ, 固定, 追加兵装
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
バズーカ, 1600, 2, 3, -15, 4, -, -, AAAA, +0, (!ストライカーパック装備 or 標準装備ストライカー装備)

グランドスラム
グランドスラム, 固定, 追加兵装
特殊能力
格闘武器=グランドスラム
0, 0, 0, 0, 0
グランドスラム, 1700, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武(!ストライカーパック装備 or 標準装備ストライカー装備)

エールストライカー
エールストライカー, ストライカーパック, ストライカーパック
特殊能力
格闘武器=ビームサーベル
パイロット能力付加="標準装備使用ストライカー=非表示"
空中移動 (!MA)
地形適応変更=-1 0 0 0 (!MA)
修理費修正Lv1
経験値修正Lv1
愛称変更=エール$(愛称)
ユニット画像=GSEED_StrikeGundam(Aile).bmp (ストライクガンダム)
ユニット画像=GSEED_StrikeRouge(Aile).bmp (ストライクルージュ)
ユニット画像=GSEED_SkyGrasper(Aile).bmp (スカイグラスパー)
ユニット画像=GSEEDM_CosmoGrasper(Aile).bmp (コスモグラスパー)
ユニット画像=GSEEDDA_SkyGrasper(FormalAdoption)(Aile).bmp (スカイグラスパー(正式採用機))
100, 30, 0, +10, 1
ビームサーベル, 1400, 1, 1, +15, -, 5, -, AA-A, +0, 武B(!PSダウン !MA)
高ENビームライフル, 1400, 1, 4, -10, -, 5, -, AA-A, +10, B(MA)
*高機動・中距離戦用ストライカーパック

ランチャーストライカー
ランチャーストライカー, ストライカーパック, ストライカーパック
特殊能力
修理費修正Lv1
経験値修正Lv1
愛称変更=ランチャー$(愛称)
ユニット画像=GSEED_StrikeGundam(Launcher).bmp (ストライクガンダム)
ユニット画像=GSEED_StrikeRouge(Launcher).bmp (ストライクルージュ)
ユニット画像=GSEED_SkyGrasper(Launcher).bmp (スカイグラスパー)
ユニット画像=GSEEDM_CosmoGrasper(Launcher).bmp (コスモグラスパー)
ユニット画像=GSEEDDA_SkyGrasper(FormalAdoption)(Launcher).bmp (スカイグラスパー(正式採用機))
100, 30, 0, -10, -1
対艦バルカン砲, 1300, 1, 2, +5, 5, -, -, AABA, -20, 連L6P(!アナザーストライカー対応機)
ガンランチャー, 1500, 2, 4, -20, 6, -, -, AAAA, +0, 実(!アナザーストライカー対応機)
アグニ, 2000, 2, 5, -15, -, 25, -, AA-A, +0, B(!PSダウン)
*砲撃戦用ストライカーパック

ソードストライカー
ソードストライカー, ストライカーパック, ストライカーパック
特殊能力
格闘武器=シュベルトゲベール (!MA)
小型シールド=パンツァーアイゼン (!MA)
修理費修正Lv1
経験値修正Lv1
愛称変更=ソード$(愛称)
ユニット画像=GSEED_StrikeGundam(Sword).bmp (ストライクガンダム)
ユニット画像=GSEED_StrikeRouge(Sword).bmp (ストライクルージュ)
ユニット画像=GSEED_SkyGrasper(Sword).bmp (スカイグラスパー)
ユニット画像=GSEEDM_CosmoGrasper(Sword).bmp (コスモグラスパー)
ユニット画像=GSEEDDA_SkyGrasper(FormalAdoption)(Sword).bmp (スカイグラスパー(正式採用機))
100, 30, 0, 0, 0
パンツァーアイゼン, 1000, 1, 3, +0, -, -, -, AABA, +20, 格実引有
マイダスメッサー, 1200, 1, 2, -10, -, 5, -, AA-A, +15, 格実BP(!PSダウン !MA !アナザーストライカー対応機)
シュベルトゲベール, 1800, 1, 1, +15, -, 20, -, AAAA, +10, 武(!PSダウン !MA)
シュベルトゲベール, 1800, 1, 1, +15, -, 20, -, AAAA, +10, 突(MA)
*格闘戦用ストライカーパック

マルチプルアサルトストライカー
マルチプルアサルトストライカー, ストライカーパック, ストライカーパック
特殊能力
修理費修正Lv1
経験値修正Lv1
愛称変更=パーフェクト$(愛称)
ユニット画像=GSEED_StrikeGundam(Perfect).bmp (ストライクガンダム)
ユニット画像=GSEED_StrikeRouge(Perfect).bmp (ストライクルージュ)
ユニット画像=GSEED_SkyGrasper(Perfect).bmp (スカイグラスパー)
ユニット画像=GSEEDM_CosmoGrasper(Perfect).bmp (コスモグラスパー)
ユニット画像=GSEEDDA_SkyGrasper(FormalAdoption)(Perfect).bmp (スカイグラスパー(正式採用機))
100, 30, 0, -10, -1
パンツァーアイゼン, 1000, 1, 3, +0, -, -, -, AABA, +20, 格実引有
マイダスメッサー, 1200, 1, 2, -10, -, 5, -, AA-A, +15, 格実BP(!PSダウン !MA !アナザーストライカー対応機)
対艦バルカン砲, 1300, 1, 2, +5, 5, -, -, AABA, -20, 連L6P(!アナザーストライカー対応機)
ビームサーベル, 1400, 1, 1, +15, -, 5, -, AA-A, +0, 武B(!PSダウン !MA)
高ENビームライフル, 1400, 1, 4, -10, -, 5, -, AA-A, +10, B(MA)
ガンランチャー, 1500, 2, 4, -20, 6, -, -, AAAA, +0, 実(!アナザーストライカー対応機)
シュベルトゲベール, 1800, 1, 1, +15, -, 20, -, AAAA, +10, 武(!PSダウン !MA)
シュベルトゲベール, 1800, 1, 1, +15, -, 20, -, AAAA, +10, 突(MA)
アグニ, 2000, 2, 5, -15, -, 25, -, AA-A, +0, B(!PSダウン)

ミーティア
ミーティア, ミーティアパーツ, ミーティア
特殊能力
パイロット能力強化="ミーティアLv1=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
*フリーダム、ジャスティスをパワーアップさせる。またエターナルに装備することで武装が追加、あるいは強化される

ダミーストライカーパック
ダミーストライカーパック, ストライカーパック, ストライカーパック
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0

ピンクハロ
ピンクハロ, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 20, 1
*移動力+1
*運動性+20

PS装甲
PS装甲, ふぇいずしふとそうこう, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 400, 0, 0
*装甲+400

TP装甲
TP装甲, とらんすふぇいずそうこう, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 300, 0, 0
*装甲+300

アサルトシュラウド
アサルトシュラウド, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
500, 0, 150, 0, 0
*HP+500
*装甲+150

パワーエクステンダー
パワーエクステンダー, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
EN消費減少Lv1
0, 0, 0, 0, 0
*武器とアビリティのEN消費を10%減少

Nジャマーキャンセラー
Nジャマーキャンセラー, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
EN回復Lv1
0, 0, 0, 0, 0
*毎ターン最大ENの10%分のENを回復

フライトユニット(強化パーツ)
フライトユニット, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
空中移動
0, 0, 0, 0, 0
*空を飛べるようになり、ユニットの地形適応を空Aにする

スケイル・システム(強化パーツ)
スケイル・システム, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
水中移動
0, 0, 0, 0, 0
*ユニットの地形適応が水中Aになる

マルチロックオンSYS
マルチロックオンSYS, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
攻撃属性=識 M
0, 0, 0, 0, 0
*MAP兵器に識属性を付加する

ラミネート装甲
ラミネート装甲, らみねーとそうこう, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
フィールドLv2=ラミネート装甲 B 10 バリア無効化無効
0, 0, 0, 0, 0
*ビーム兵器によるダメージを1000減少
*発動時にENを10消費

Gパンツァー
Gパンツァー, げしゅまいでぃっひぱんつぁー, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
バリアシールドLv3=ゲシュマイディッヒ・パンツァー B 10
0, 0, 0, 0, 0
*S防御能力/16の確率で発動。ビーム兵器によるダメージを3000無効化
*発動時にENを10消費

ハウメアの護り石
ハウメアの護り石, はうめあのまもりいし, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
パイロット能力付加="SP回復=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
*毎ターンパイロットレベル/8+5のSPを回復
*「SP回復」を持つパイロットには無効

ミラージュコロイド
ミラージュコロイド, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
ステルスLv3
0, 0, 0, 0, 0
*ユニットがステルスLv3を得る

ザフトの赤服
ザフトの赤服, ざふとのあかふく, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
パイロット能力付加="闘争本能=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
*出撃時の気力が105にアップ
*「闘争本能」を持つパイロットには無効

ケバブ
ケバブ, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ケバブ, 解説=SPを全回復 SP回復Lv200 再行動, 0, 1,  -, -, (アイテム)
*パイロットのSPを完全に回復
*使い捨て

バルトフェルドのコーヒー
バルトフェルドのコーヒー, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
SPドリンク, 解説=SPを50回復 SP回復Lv5 再行動, 0, 1,  -, -, (アイテム)
*パイロットのSPを50回復
*使い捨て


[No.5376] 2016/10/07(Fri) 22:48:57
non_pilot (No.5373への返信 / 1階層) - アランL5

キラ=ヤマト(攻撃)
キラ, GSEED_KiraYamato(A).bmp

キラ=ヤマト(回避)
キラ, GSEED_KiraYamato(E).bmp

キラ=ヤマト(通常)
キラ, GSEED_KiraYamato(N).bmp

キラ=ヤマト(後期)(攻撃)
キラ, GSEED_KiraYamato(A).bmp


キラ=ヤマト(後期)(回避)
キラ, GSEED_KiraYamato(E).bmp


キラ=ヤマト(SEED)
キラ, GSEED_KiraYamato(SEED).bmp

ムウ=ラ=フラガ(攻撃)
フラガ, GSEED_MwuLaFllaga(A).bmp

ムウ=ラ=フラガ(回避)
フラガ, GSEED_MwuLaFllaga(E).bmp

ムウ=ラ=フラガ(通常)
フラガ, GSEED_MwuLaFllaga(N).bmp

ムウ=ラ=フラガ(通常2)
フラガ, GSEED_MwuLaFllaga(N2).bmp

トール=ケーニヒ
トール, GSEED_TolleKoenig.bmp

ラクス=クライン(笑顔)
ラクス, GSEED_LacusClyne(Smile).bmp

カガリ=ユラ=アスハ(私服)
カガリ, GSEED_CagalliYulaAthha(N).bmp

アサギ=コードウェル(通常)
アサギ, GSEED_AsagiCaudwell(N).bmp

マユラ=ラバッツ(通常)
マユラ, GSEED_MulaLabate(N).bmp

ジュリ=ウー=ニェン(通常)
ジュリ, GSEED_ZyliUhNyen(N).bmp

ナタル=バジルール
ナタル, GSEED_NatarleBadgiruel.bmp.bmp

フレイ=アルスター
フレイ, GSEED_FllayAllster.bmp

フレイ=アルスター(薄ら笑い)
フレイ, GSEED_FllayAllster(TL).bmp

フレイ=アルスター(悪女)
フレイ, GSEED_FllayAllster(W).bmp

サイ=アーガイル
サイ, GSEED_SsighArgyle.bmp

サイ=アーガイル(驚き)
サイ, GSEED_SsighArgyle(S).bmp

サイ=アーガイル(驚愕)
サイ, GSEED_SsighArgyle(S2).bmp

ミリアリア=ハウ
ミリアリア, GSEED_MirialliaHaww.bmp

カズイ=バスカーク
カズイ, GSEED_KuzzeyBuskirk.bmp

アーノルド=ノイマン
ノイマン, GSEED_ArnoldNeumann.bmp

ダリダ=ローラハ=チャンドラU世
チャンドラ, GSEED_DalidaRoelahaChandoraSecond.bmp

ロメロ=パル
パル, GSEED_RomeroPal.bmp

ジャッキー=トノムラ
トノムラ, GSEED_JackieTonomura.bmp

コジロー=マードック
マードック, GSEED_KojiroMurdock.bmp

トリィ(SEED)
トリィ, GSEED_Tri.bmp

ハロ(SEED)
ハロ, GSEED_Haro.bmp

マルキオ(SEED)
マルキオ, GSEED_Marchio.bmp

ウズミ=ナラ=アスハ
ウズミ, GSEED_UzmiNallaAthha.bmp

エリカ=シモンズ
エリカ, GSEED_EricaSymons.bmp

ティリング(SEED)
ティリング, GSEED_Tiring.bmp

サイーブ=アシュマン
サイーブ, GSEED_SahibAshman.bmp

アフメド(SEED)
アフメド, GSEED_Ahmed.bmp

ハマナ(SEED)
ハマナ, GSEED_Hamana.bmp


[No.5377] 2016/10/07(Fri) 22:49:46
pilot (No.5373への返信 / 1階層) - アランL5

キラ=ヤマト
キラ, 男性, モビルスーツ(SEED), AABA, 180
特殊能力
SEED, 1
コーディネイター,1
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 18, Lv4, 25, Lv5, 37, Lv6, 45, Lv7, 52
S防御Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 20, Lv4, 28, Lv5, 44, Lv6, 52, Lv7, 60
145, 162, 158, 160, 174, 165, 弱気
SP, 60, 集中, 1, 加速, 6, 熱血, 11, ひらめき, 12, てかげん, 20, 友情, 38
GSEED_KiraYamato.bmp, GundamSeed.mid
===
パイロット能力付加="メッセージ=キラ=ヤマト(通常)" (気力Lv2 SEED キラ=ヤマト)
格闘強化Lv2=非表示 120 (SEED キラ=ヤマト)
射撃強化Lv2=非表示 120 (SEED キラ=ヤマト)
命中強化Lv2=非表示 120 (SEED キラ=ヤマト)
回避強化Lv2=非表示 120 (SEED キラ=ヤマト)
パイロット画像=GSEED_KiraYamato(SEED).bmp (気力Lv2 SEED キラ=ヤマト)
SEED=解説 気力120以上で発動し、格闘・射撃・命中・回避+10 (SEED)

キラ=ヤマト(後期)
キラ, 男性, モビルスーツ(SEED), AABA, 180
特殊能力
キラ=ヤマト=非表示, 1
SEED, 1
コーディネイター,1
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 18, Lv4, 25, Lv5, 37, Lv6, 45, Lv7, 52
S防御Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 20, Lv4, 28, Lv5, 44, Lv6, 52, Lv7, 60
145, 162, 158, 160, 174, 165, 普通
SP, 60, 集中, 1, 加速, 6, 熱血, 11, ひらめき, 12, てかげん, 20, 魂, 38
GSEED_KiraYamato.bmp, GSEED_OP2.mid
===
パイロット能力付加="メッセージ=キラ=ヤマト(後期)(SEED)" (気力Lv2 SEED キラ=ヤマト)
格闘強化Lv2=非表示 120 (SEED キラ=ヤマト)
射撃強化Lv2=非表示 120 (SEED キラ=ヤマト)
命中強化Lv2=非表示 120 (SEED キラ=ヤマト)
回避強化Lv2=非表示 120 (SEED キラ=ヤマト)
パイロット画像=GSEED_KiraYamato(SEED).bmp (気力Lv2 SEED キラ=ヤマト)
SEED=解説 気力120以上で発動し、格闘・射撃・命中・回避+10 (SEED)

アスラン=ザラ
アスラン, 男性, モビルスーツ(SEED), AABA, 200
特殊能力
SEED, 1
コーディネイター,1
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 16, Lv4, 25, Lv5, 34, Lv6, 43, Lv7, 52, Lv8, 65
S防御Lv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 23, Lv4, 31, Lv5, 44, Lv6, 59
159, 147, 157, 159, 174, 164, 普通
SP, 60, ひらめき, 1, 熱血, 8, 集中, 15, 自爆, 21, 必中, 22, 魂, 35
GSEED_AthrunZala.bmp, GSEED_OP2.mid
===
パイロット能力付加="メッセージ=アスラン=ザラ(SEED)" (気力Lv2 SEED アスラン=ザラ)
格闘強化Lv2=非表示 120 (SEED アスラン=ザラ)
射撃強化Lv2=非表示 120 (SEED アスラン=ザラ)
命中強化Lv2=非表示 120 (SEED アスラン=ザラ)
回避強化Lv2=非表示 120 (SEED アスラン=ザラ)
パイロット画像=GSEED_AthrunZala(SEED).bmp (気力Lv2 SEED アスラン=ザラ)
SEED=解説 気力120以上で発動し、格闘・射撃・命中・回避+10 (SEED)

ムウ=ラ=フラガ
ムウ, 男性, モビルスーツ(SEED), AABA, 150
特殊能力
超感覚Lv1=空間把握能力, 1, Lv2, 12, Lv3, 25, Lv4, 38, Lv5, 46, Lv6, 53
切り払いLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 26, Lv4, 38, Lv5, 49, Lv6, 58
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 16, Lv4, 22, Lv5, 32, Lv6, 47
139, 153, 149, 152, 179, 164, 強気
SP, 50, 集中, 1, 加速, 5, 熱血, 7, ひらめき, 11, 激励, 30, みがわり, 39
GSEED_MwuLaFllaga.bmp, GundamSeed.mid

ディアッカ=エルスマン
ディアッカ, 男性, モビルスーツ(SEED), AABA, 160
特殊能力
コーディネイター,1
S防御Lv1, 19, Lv2, 38, Lv3, 51
迎撃Lv3, 1, Lv4, 13, Lv5, 32, Lv6, 39
132, 154, 149, 145, 170, 162, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 突撃, 9, 必中, 13, 熱血, 21, 狙撃, 25, 挑発, 26
GSEED_DearkaElthman.bmp, GundamSeed.mid

トール=ケーニヒ(パイロットスーツ)
トール, 男性, モビルスーツ(SEED), AABA, 80
特殊能力なし
110, 126, 131, 129, 150, 152, 普通
SP, 45, 加速, 1, 努力, 6, 信頼, 8, 根性, 7, 足かせ, 11, 友情, 24
GSEED_TolleKoenig(PS).bmp, GundamSeed.mid

マリュー=ラミアス
マリュー, 女性, 戦艦, AAAA, 140
特殊能力なし
99, 130, 131, 138, 164, 154, 普通
SP, 50, 根性, 1, 信頼, 4, 努力, 8, 熱血, 15, 必中, 22, 補給, 32
GSEED_MurrueRamius.bmp, GundamSeed.mid

ラクス=クライン
ラクス, 女性, 戦艦, AACA, 160
特殊能力
SEED, 1
サイボーグ=コーディネイター, 1
98, 126, 132, 134, 165, 153, 普通
SP, 55, 幸運, 1, 介抱, 6, 脱力, 17, 信頼, 20, 祝福, 28, 祈り, 38
GSEED_LacusClyne.bmp, GSEED_Meteor.mid
===
格闘強化Lv2=非表示 120 (SEED ラクス=クライン)
射撃強化Lv2=非表示 120 (SEED ラクス=クライン)
命中強化Lv2=非表示 120 (SEED ラクス=クライン)
回避強化Lv2=非表示 120 (SEED ラクス=クライン)
パイロット画像=GSEED_LacusClyne(SEED).bmp (気力Lv2 SEED ラクス=クライン)
SEED=解説 気力120以上で発動し、格闘・射撃・命中・回避+10 (SEED)

アンドリュー=バルトフェルド(傷)
バルトフェルド, 男性, 戦艦(サポート), AABA, 120
特殊能力
コーディネイター,1
1, 1, 1, 1, 1, 1, 強気
SP, 40, 集中, 1, 根性, 9, 突撃, 11, 必中, 16, 熱血, 23, 復活, 36
GSEED_AndrewBultfeld(I).bmp, GundamSeed.mid

カガリ=ユラ=アスハ
カガリ, 女性, モビルスーツ(SEED), AABA, 150
特殊能力
SEED, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 26, Lv4, 32, Lv5, 38
切り払いLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 29, Lv4, 35
146, 140, 138, 137, 158, 157, 強気
SP, 55, 忍耐, 1, 熱血, 3, 信頼, 9, 集中, 17, 激励, 30, 祝福, 39
GSEED_CagalliYulaAthha.bmp, GundamSeed.mid
===
格闘強化Lv2=非表示 120 (SEED カガリ=ユラ=アスハ)
射撃強化Lv2=非表示 120 (SEED カガリ=ユラ=アスハ)
命中強化Lv2=非表示 120 (SEED カガリ=ユラ=アスハ)
回避強化Lv2=非表示 120 (SEED カガリ=ユラ=アスハ)
パイロット画像=GSEED_CagalliYulaAthha(SEED).bmp (気力Lv2 SEED カガリ=ユラ=アスハ)
SEED=解説 気力120以上で発動し、格闘・射撃・命中・回避+10 (SEED)

カガリ=ユラ=アスハ(パイロットスーツ)
カガリ, 女性, モビルスーツ(SEED), AABA, 150
特殊能力
SEED, 1
メッセージ=カガリ=ユラ=アスハ, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 26, Lv4, 32, Lv5, 38
切り払いLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 29, Lv4, 35
146, 140, 138, 137, 158, 157, 強気
SP, 55, 忍耐, 1, 熱血, 3, 信頼, 9, 集中, 17, 激励, 30, 祝福, 39
GSEED_CagalliYulaAthha(PS).bmp, GundamSeed.mid
===
格闘強化Lv2=非表示 120 (SEED カガリ=ユラ=アスハ)
射撃強化Lv2=非表示 120 (SEED カガリ=ユラ=アスハ)
命中強化Lv2=非表示 120 (SEED カガリ=ユラ=アスハ)
回避強化Lv2=非表示 120 (SEED カガリ=ユラ=アスハ)
パイロット画像=GSEED_CagalliYulaAthha(PS)(SEED).bmp (気力Lv2 SEED カガリ=ユラ=アスハ)
SEED=解説 気力120以上で発動し、格闘・射撃・命中・回避+10 (SEED)

アサギ=コードウェル
アサギ, 女性, モビルスーツ(SEED), AABA, 90
特殊能力
切り払いLv1, 3, Lv2, 13, Lv3, 27, Lv4, 33
S防御Lv1, 3, Lv2, 13, Lv3, 20, Lv4, 34
131, 132, 140, 139, 159, 156, 普通
SP, 45, 集中, 2, 努力, 5, ひらめき, 7, 気合, 16, 狙撃, 20, 熱血, 30
GSEED_AsagiCaudwell.bmp, GundamSeed.mid

マユラ=ラバッツ
マユラ, 女性, モビルスーツ(SEED), AABA, 90
特殊能力
切り払いLv1, 5 , Lv2, 22, Lv3, 33
S防御Lv1, 7, Lv2, 20, Lv3, 27, Lv4, 38
128, 134, 138, 136, 152, 155, 強気
SP, 45, 足かせ, 3, 加速, 8, 根性, 12, 必中, 19, 熱血, 24, ひらめき, 31
GSEED_MayuraRabbatts.bmp, GundamSeed.mid

ジュリ=ウー=ニェン
ジュリ, 女性, モビルスーツ(SEED), AABA, 90
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 25, Lv4, 30, Lv5, 44
S防御Lv1, 6, Lv2, 17, Lv3, 35, Lv4, 44
135, 127, 135, 138, 156, 153, 普通
SP, 45, 偵察, 1, 魅惑, 4, ひらめき, 10, 集中, 14, 熱血, 22, 愛, 28
GSEED_JuriWuNien.bmp, GundamSeed.mid

レドニル=キサカ
キサカ, 男性, 戦艦 モビルスーツ(SEED), AACA, 80
特殊能力なし
95, 130, 128, 126, 168, 150, 普通
SP, 30, 加速, 2, 偵察, 8, 忍耐, 14, 威圧, 21, 集中, 36, 激励, 44
GSEED_RednilKisaka.bmp, GundamSeed.mid

オーブ軍兵士(ザコ)
オーブ軍兵士, おーぶぐんへいし, 男性, モビルスーツ(SEED), AAAA, 40
特殊能力
切り払いLv1, 1
S防御Lv1, 6
120, 130, 130, 130, 140, 140, 弱気
SP, 20, 根性, 1
GSEED_OrbSoldier.bmp, GSEED_GundamSally.mid

オーブ軍艦長(ザコ)
オーブ軍艦長, おーぷぐんかんちょう, 男性, 戦艦, AAAA, 60
特殊能力なし
110, 130, 130, 130, 135, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1
GSEED_OrbCaptain.bmp, GSEED_GundamSally.mid

ジャン=キャリー
ジャン, 男性, モビルスーツ(SEED), AABA, 170
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 25, Lv4, 38, Lv5, 43
切り払いLv1, 1, Lv2, 5, Lv3, 11, Lv4, 23
135, 148, 151, 153, 178, 162, 普通
SP, 50, 集中, 1, てかげん, 1, 加速, 15, 努力, 24, ひらめき, 31, 友情, 37
GSEEDA_JeanCarrey.bmp, GSEEDV_Zips.mid

#推奨ユニット:ジャン専用M1アストレイ


[No.5378] 2016/10/07(Fri) 22:51:22
pilot_dialog (No.5373への返信 / 1階層) - アランL5

キラ=ヤマト
回避
キラ=ヤマト(回避), 冗談じゃない!
回避
キラ=ヤマト(回避), ああ……
回避
キラ=ヤマト(回避), くそっ、こんなところまで……
回避
キラ=ヤマト(回避), よし……!
回避
キラ=ヤマト(回避), お前なんかに!
回避
キラ=ヤマト(回避), ……マニュピレーターのブレーキ圧を変更して、方向転換時のロスタイムを……!
回避
キラ=ヤマト(攻撃), そんな遅い攻撃で!
回避
キラ=ヤマト(回避), そっちか!
回避
キラ=ヤマト(攻撃), くっ…!
回避
キラ=ヤマト(攻撃), …くそォっ!
回避
キラ=ヤマト(攻撃), ここでやられてたまるか!
回避(砂漠)
キラ=ヤマト(回避), 逃げる圧力を想定し、摩擦係数は砂の粒状性をマイナス20に設定……!
回避(対アスラン=ザラ)
キラ=ヤマト(攻撃), やめろ! ぼくらは敵じゃない! そうだろう!?
回避(対アスラン=ザラ)
キラ=ヤマト, あのモビルスーツ……アスラン?
回避(対アスラン=ザラ)
キラ=ヤマト(回避), アスラン、攻撃に迷いがあるのか…?
回避(対アスラン=ザラ)
キラ=ヤマト(攻撃), アスラン、もう退いてくれ!
回避(対アスラン=ザラ)
キラ=ヤマト(攻撃), 外れた…? どういうつもりだ、アスラン!
回避(対ガンダムタイプ)
キラ=ヤマト(回避), この機体とパイロット… 甘く見てるとやられる!
回避(対ブーステッドマン)
キラ=ヤマト(回避), この動き… ナチュラルではない…!?
ダメージ小
キラ=ヤマト, このモビルスーツ……
ダメージ小
キラ=ヤマト(回避), もう、勘弁して欲しいよ……
ダメージ小
キラ=ヤマト, なんでこんなところに……
ダメージ小
キラ=ヤマト(回避), くっ…!
ダメージ小
キラ=ヤマト(回避), うわあああっ!
ダメージ小
キラ=ヤマト(攻撃), ええいっ!
ダメージ小
キラ=ヤマト(攻撃), …うっ…!
ダメージ小
キラ=ヤマト(攻撃), なにっ…!?
ダメージ小
キラ=ヤマト(攻撃), ここでやられてたまるかぁぁぁぁ!
ダメージ小
キラ=ヤマト, なにを……
ダメージ小
キラ=ヤマト, かすったくらいで!
ダメージ小
キラ=ヤマト(回避), 各部異常なし… よし、まだいける!
ダメージ小(対アスラン=ザラ)
キラ=ヤマト(回避), やめろ、アスランっ! これ以上戦いたくないっ…!
ダメージ小(対アスラン=ザラ)
キラ=ヤマト(攻撃), この攻撃… アスランか!
ダメージ小(対バルトフェルド)
キラ=ヤマト(回避), もう止めてください! バルトフェルドさん!
ダメージ小(対プロヴィデンスガンダム)
キラ=ヤマト(回避), あの新型の力が、この程度とは思えない…!
ダメージ小(対ブーステッドマン)
キラ=ヤマト(回避), 当てられた…!? やはりナチュラルじゃない…!
ダメージ中
キラ=ヤマト(攻撃), ああっ…
ダメージ中
キラ=ヤマト(回避), うわ…!
ダメージ中
キラ=ヤマト(回避), くそっ!
ダメージ中
キラ=ヤマト(回避), しまった…!
ダメージ中
キラ=ヤマト(回避), あうっ…!
ダメージ中
キラ=ヤマト, うわぁぁぁ!
ダメージ中
キラ=ヤマト, 守るって言ったって……
ダメージ中
キラ=ヤマト, くそぉ、これじゃあ……
ダメージ中
キラ=ヤマト, 速い!
ダメージ中
キラ=ヤマト, しまった!
ダメージ中(砂漠)
キラ=ヤマト(回避), …接地圧が逃げるんなら、合わせりゃいいんだろ!
ダメージ中(対アスラン=ザラ)
キラ=ヤマト(回避), アスラン、どうしても戦うのか…!
ダメージ中(対アスラン=ザラ)
キラ=ヤマト, アスラン、これが君の答えなんだね…
ダメージ中(対アスラン=ザラ)
キラ=ヤマト(攻撃), 僕だって落ちるわけにはいかないんだ… アスラン!
ダメージ中(対バルトフェルド)
キラ=ヤマト(回避), やはり戦う気なのか、バルトフェルドさん…!
ダメージ中(対バルトフェルド)
キラ=ヤマト(攻撃), 戦わないと答えは出せないんですか、バルトフェルドさん!?
ダメージ中(対バルトフェルド)
キラ=ヤマト(回避), あなたが戦う気ならば、僕は…!
ダメージ大
キラ=ヤマト(回避), ちょっ… 冗談じゃないよ!
ダメージ大
キラ=ヤマト(攻撃), うわぁっ!
ダメージ大
キラ=ヤマト(回避), やられる…!
ダメージ大
キラ=ヤマト(回避), くッ…! なんてパワーなんだ!
ダメージ大
キラ=ヤマト(回避), あうっ…!
ダメージ大
キラ=ヤマト, くそっ!
ダメージ大
キラ=ヤマト, 動きについていけない……
ダメージ大
キラ=ヤマト, これが…… 戦争……!? 死ぬのか…… 僕は……
ダメージ大
キラ=ヤマト, パワーが……
ダメージ大
キラ=ヤマト(攻撃), 僕は…… ちくしょう、僕は……!
ダメージ大
キラ=ヤマト, 2番……6番アポジモーター破損. 光学センサー使用不能……
ダメージ大
キラ=ヤマト(回避), 駆動系は… く、これもダメか!
ダメージ大
キラ=ヤマト, 僕は… まだ死んでいない?
ダメージ大(対アスラン=ザラ)
キラ=ヤマト(攻撃), アスラン…! アスラン!!
ダメージ大(対アスラン=ザラ)
キラ=ヤマト(攻撃), アスラン! もう止めてくれ!!
ダメージ大(対アスラン=ザラ)
キラ=ヤマト, これが戦争なんだね… アスラン!!
ダメージ大(対バルトフェルド)
キラ=ヤマト(回避), ぐっ! こ、これが、砂漠の虎の力…!
ダメージ大(対バルトフェルド)
キラ=ヤマト(攻撃), 互いを滅ぼすのが戦いならば、僕だって…!
ダメージ大(対ガンダムタイプ)
キラ=ヤマト(回避), くっ! これが新型の力か…!
ダメージ大(対ブーステッドマン)
キラ=ヤマト(回避), くっ! 何なんだ、このパイロットと機体の力は!
ダメージ大(対ブーステッドマン)
キラ=ヤマト(回避), このパイロットの戦闘力… コーディネーター以上か…!!
破壊
キラ=ヤマト, うわああああああ!
破壊
キラ=ヤマト, コントロールが…… 効かない……
破壊
キラ=ヤマト, やられた? なんで?!
脱出
キラ=ヤマト(攻撃), うわぁぁぁぁぁ…!!
脱出
キラ=ヤマト(回避), み、皆をまもらなきゃ…
攻撃無効化
キラ=ヤマト(攻撃), 無駄だってことが分かっただろ!
射程外
キラ=ヤマト, どうすりゃいいんだよ!
射程外
キラ=ヤマト, パワー切れ?
射程外(ランチャーストライクガンダム)
キラ=ヤマト(回避), アグニを使いすぎた!? ――くそっ!
射程外
キラ=ヤマト, 敵!?
射程外
キラ=ヤマト, くそっ! こいつら!
射程外
キラ=ヤマト(回避), 遠すぎる… 設定を変更しないと
攻撃
キラ=ヤマト(攻撃), こんなところで…!
攻撃
キラ=ヤマト(攻撃), やめろぉぉっ!
攻撃
キラ=ヤマト(回避), 武器… これか!?
攻撃
キラ=ヤマト(攻撃), うわあぁぁぁぁっ!
攻撃
キラ=ヤマト(攻撃), ここでやられてたまるか!
攻撃
キラ=ヤマト(攻撃), このォッ!
攻撃
キラ=ヤマト(攻撃), ちぃっ…!
攻撃
キラ=ヤマト(攻撃), …もう、誰も死なせない…!
攻撃
キラ=ヤマト(攻撃), もらった!
攻撃
キラ=ヤマト(攻撃), そこだ!
攻撃
キラ=ヤマト(攻撃), 気持ちだけで、いったいなにが守れるっていうんだ!
攻撃
キラ=ヤマト, うまく行くのかな……
攻撃
キラ=ヤマト, 僕は……
攻撃
キラ=ヤマト(攻撃), うおぉぉぉぉ!
攻撃
キラ=ヤマト, この……!
攻撃
キラ=ヤマト(攻撃), もう…… 誰も死なせない;死なせるもんか!
攻撃
キラ=ヤマト, 僕は…… 僕は、殺したくなんかないのに!
攻撃
キラ=ヤマト(攻撃), ええい!
攻撃
キラ=ヤマト, なんで出てくるんだよ!
攻撃
キラ=ヤマト(攻撃), くそ、くそ、くそぉっ!
攻撃
キラ=ヤマト(攻撃), もう誰も死なせない! 僕が守ってみせる!
攻撃
キラ=ヤマト(攻撃), そんなに戦争をしたいんですか!
攻撃
キラ=ヤマト(回避), 皆を守るため… 外すわけにはいかない!
攻撃
キラ=ヤマト(回避), クソ! 落とすしかないのか!?
攻撃
キラ=ヤマト(攻撃), 補足した! もう逃げられないぞ!
攻撃
キラ=ヤマト(回避), 戦いたいわけじゃないけど…!
攻撃
キラ=ヤマト(攻撃), 想いだけで、何ができる!
攻撃
キラ=ヤマト(攻撃), やめてくれ… 僕は誰も殺したくない!
攻撃
キラ=ヤマト(攻撃), 向かってきたら、戦うしかないじゃないか!
攻撃(対ガンダムタイプ)
キラ=ヤマト, ガン… ダム?
攻撃(対瀕死)
キラ=ヤマト(攻撃), もう下がれ! きみたちの負けだ!
攻撃(対アスラン=ザラ)
キラ=ヤマト, …アスラン?
攻撃(対アスラン=ザラ)
キラ=ヤマト, アスラン? …アスラン=ザラ!?
攻撃(対アスラン=ザラ)
キラ=ヤマト(攻撃), なぜ… なぜ君がっ!
攻撃(対アスラン=ザラ)
キラ=ヤマト(回避), 戦争なんか嫌だって、君も言ってたじゃないかっ!
攻撃(対アスラン=ザラ)
キラ=ヤマト(攻撃), どうして僕らが戦わなきゃならない…!
攻撃(対アスラン=ザラ)
キラ=ヤマト(攻撃), アスラン! そこをどいてくれ!
攻撃(対アスラン=ザラ)
キラ=ヤマト(攻撃), 退いてくれ、アスラン! これ以上は!
攻撃(対アスラン=ザラ)
キラ=ヤマト(回避), 本当は君と戦いたくなんかない、だけど…!
攻撃(対バルトフェルド)
キラ=ヤマト(攻撃), バルトフェルドさんっ!
攻撃(対バルトフェルド)
キラ=ヤマト(攻撃), 敵同士だからって戦うだけじゃないはずです! バルトフェルドさん!
攻撃(対バルトフェルド)
キラ=ヤマト(攻撃), バルトフェルドさん! もうやめてください!
攻撃(対ナタル=バジルール)
キラ=ヤマト(攻撃), ナタルさん、どうしても戦うんですか!?
攻撃(対ドミニオン(SEED))
キラ=ヤマト, アークエンジェルと同型なら、弱点も同じはず!
攻撃(対ガンダムタイプ)
キラ=ヤマト(攻撃), 新型だろうとやらせはしない!
攻撃(対ブーステッドマン)
キラ=ヤマト(攻撃), そんなに戦いがしたいのか、お前達はーっ!?
攻撃(対ザフト兵)
キラ=ヤマト(攻撃), 自分達が特別だなんて思っているから!
攻撃(対ザフト兵)
キラ=ヤマト, プラントと地球、戦わなくてはならないのか…!
格闘
キラ=ヤマト(回避), 接近しないと!
発進
キラ=ヤマト, キラ=ヤマト、$(機体)、行きます!
発進
キラ=ヤマト, キラ=ヤマト、行きます!
発進
キラ=ヤマト, $(機体)、発進します!
発進
キラ=ヤマト, 出撃します!
コンビネーションアサルト
キラ=ヤマト(攻撃), アスラン!
@アスラン=ザラ(攻撃), ああ!
サポートアタック
キラ=ヤマト(攻撃), 僕が支援します!



キラ=ヤマト(後期)
回避
キラ=ヤマト(後期)(攻撃), 死にたくなければ下がれ!
回避
キラ=ヤマト(後期)(回避), 僕が戦わなきゃいけない相手は君じゃない! 邪魔をしないでくれ!
回避
キラ=ヤマト(後期)(回避), くそっ、こんなところまで……
回避
キラ=ヤマト(後期)(回避), よし……!
回避
キラ=ヤマト(後期)(攻撃), くっ…!
回避
キラ=ヤマト(後期)(攻撃), …くそォっ!
回避
キラ=ヤマト(後期)(攻撃), やめろと言ったろう!? 死にたいのか!?
回避
キラ=ヤマト(後期)(回避), もう… やめるんだ…!
回避
キラ=ヤマト(後期)(回避), やめろ! 僕を行かせてくれ!
回避
キラ=ヤマト(後期)(回避), ……マニュピレーターのブレーキ圧を変更して、方向転換時のロスタイムを……!
回避
キラ=ヤマト(後期)(攻撃), そんな遅い攻撃で!
回避
キラ=ヤマト(後期)(回避), そっちか!
回避
キラ=ヤマト(後期)(回避), そちらの動きは予測済みだ!
回避(砂漠)
キラ=ヤマト(後期)(回避), 逃げる圧力を想定し、摩擦係数は砂の粒状性をマイナス20に設定……!
回避(対瀕死)
キラ=ヤマト(後期), やめてください! もう勝負はつきました!
回避(対アスラン=ザラ)
キラ=ヤマト(後期)(攻撃), やめろ! ぼくらは敵じゃない! そうだろう!?
回避(対アスラン=ザラ)
キラ=ヤマト(後期), あのモビルスーツ…… アスラン?
回避(対アスラン=ザラ)
キラ=ヤマト(後期)(回避), アスラン、攻撃に迷いがあるのか…?
回避(対アスラン=ザラ)
キラ=ヤマト(後期)(攻撃), アスラン、もう退いてくれ!
回避(対アスラン=ザラ)
キラ=ヤマト(後期)(攻撃), 外れた…? どういうつもりだ、アスラン!
回避(対ラウ=ル=クルーゼ)
キラ=ヤマト(後期)(攻撃), 憎しみに囚われた攻撃なんか!
回避(対ラウ=ル=クルーゼ)
キラ=ヤマト(後期)(攻撃), あなたの闇に飲まれはしない!
回避(対ラウ=ル=クルーゼ)
キラ=ヤマト(後期)(攻撃), どうして憎しみ以外に眼を向けようとしないんです!
回避(対ガンダムタイプ)
キラ=ヤマト(後期)(回避), この機体とパイロット… 甘く見てるとやられる!
回避(対ブーステッドマン)
キラ=ヤマト(後期)(回避), この動き… ナチュラルではない…!?
ダメージ小
キラ=ヤマト(後期), なんでこんなところに……
ダメージ小
キラ=ヤマト(後期)(回避), くっ…!
ダメージ小
キラ=ヤマト(後期)(回避), うわあああっ!
ダメージ小
キラ=ヤマト(後期)(攻撃), ええいっ!
ダメージ小
キラ=ヤマト(後期)(攻撃), …うっ…!
ダメージ小
キラ=ヤマト(後期)(攻撃), なにっ…!?
ダメージ小
キラ=ヤマト(後期), なにを……
ダメージ小
キラ=ヤマト(後期)(回避), スラスターの反応が遅い……応答関数の係数を設定し直せば……!
ダメージ小
キラ=ヤマト(後期)(攻撃), かすったくらいで!
ダメージ小
キラ=ヤマト(後期), よし、この程度なら問題ない!
ダメージ小(対アスラン=ザラ)
キラ=ヤマト(後期)(回避), やめろ、アスランっ! これ以上戦いたくないっ…!
ダメージ小(対アスラン=ザラ)
キラ=ヤマト(後期)(攻撃), この攻撃… アスランか!
ダメージ小(対バルトフェルド)
キラ=ヤマト(後期)(回避), もう止めてください! バルトフェルドさん!
ダメージ小(対ラウ=ル=クルーゼ)
キラ=ヤマト(後期)(攻撃), あなたの憎しみに飲まれはしない…!
ダメージ小(対プロヴィデンスガンダム)
キラ=ヤマト(後期)(回避), あの新型の力が、この程度とは思えない…!
ダメージ小(対ブーステッドマン)
キラ=ヤマト(後期)(回避), 当てられた…!? やはりナチュラルじゃない…!
ダメージ中
キラ=ヤマト(後期)(攻撃), ああっ…
ダメージ中
キラ=ヤマト(後期)(回避), うわ…!
ダメージ中
キラ=ヤマト(後期)(回避), くそっ!
ダメージ中
キラ=ヤマト(後期)(回避), しまった…!
ダメージ中
キラ=ヤマト(後期)(回避), あうっ…!
ダメージ中
キラ=ヤマト(後期), うわぁぁぁ!
ダメージ中
キラ=ヤマト(後期), くそぉ、これじゃあ……
ダメージ中
キラ=ヤマト(後期), 速い!
ダメージ中
キラ=ヤマト(後期), しまった!
ダメージ中(対アスラン=ザラ)
キラ=ヤマト(後期)(回避), アスラン、どうしても戦うのか…!
ダメージ中(対アスラン=ザラ)
キラ=ヤマト(後期), アスラン、これが君の答えなんだね…
ダメージ中(対アスラン=ザラ)
キラ=ヤマト(後期)(攻撃), 僕だって落ちるわけにはいかないんだ… アスラン!
ダメージ中(対バルトフェルド)
キラ=ヤマト(後期)(回避), やはり戦う気なのか、バルトフェルドさん…!
ダメージ中(対バルトフェルド)
キラ=ヤマト(後期)(攻撃), 戦わないと答えは出せないんですか、バルトフェルドさん!?
ダメージ中(対バルトフェルド)
キラ=ヤマト(後期)(回避), あなたが戦う気ならば、僕は…!
ダメージ中(対ラウ=ル=クルーゼ)
キラ=ヤマト(後期)(攻撃), 勝手な理屈で世界を滅ぼされてたまるかぁっ!
ダメージ中(対ラウ=ル=クルーゼ)
キラ=ヤマト(後期)(回避), ぐうっ! これが憎しみの力なのか…!
ダメージ大
キラ=ヤマト(攻撃), うわぁっ!
ダメージ大
キラ=ヤマト(後期)(回避), やられる…!
ダメージ大
キラ=ヤマト(後期)(回避), くッ…! なんてパワーなんだ!
ダメージ大
キラ=ヤマト(後期)(回避), あうっ…!
ダメージ大
キラ=ヤマト(後期)(回避), くそっ!
ダメージ大
キラ=ヤマト(後期)(回避), 動きについていけない……
ダメージ大
キラ=ヤマト(後期), パワーが……
ダメージ大
キラ=ヤマト(後期)(回避), 2番…… 6番アポジモーター破損. 光学センサー使用不能……
ダメージ大
キラ=ヤマト(後期)(回避), 駆動系は… く、これもダメか!
ダメージ大(対アスラン=ザラ)
キラ=ヤマト(後期)(攻撃), アスラン…! アスラン!!
ダメージ大(対アスラン=ザラ)
キラ=ヤマト(後期)(攻撃), アスラン! もう止めてくれ!!
ダメージ大(対アスラン=ザラ)
キラ=ヤマト(後期), これが戦争なんだね… アスラン!!
ダメージ大(対バルトフェルド)
キラ=ヤマト(後期)(回避), ぐっ! こ、これが、砂漠の虎の力…!
ダメージ大(対ラウ=ル=クルーゼ)
キラ=ヤマト(後期)(攻撃), 僕は… それでも僕はっ!!
ダメージ大(対ラウ=ル=クルーゼ)
キラ=ヤマト(後期)(攻撃), やられるわけにはいかない! あなたを倒すまでは!!
ダメージ大(対ガンダムタイプ)
キラ=ヤマト(後期)(回避), くっ! これが新型の力か…!
ダメージ大(対ブーステッドマン)
キラ=ヤマト(後期)(回避), くっ! 何なんだ、このパイロットと機体の力は!
ダメージ大(対ブーステッドマン)
キラ=ヤマト(後期)(回避), このパイロットの戦闘力… コーディネーター以上か…!!
破壊
キラ=ヤマト(後期), うわああああああ!
破壊
キラ=ヤマト(後期), コントロールが……効かない……
脱出
キラ=ヤマト(後期), 僕たちは…… どうして…… こんなところへ来てしまったんだろう……
脱出
キラ=ヤマト(後期), 僕たちの…… 世界は……
射程外
キラ=ヤマト(後期), パワー切れ?
射程外
キラ=ヤマト(後期), 敵!?
攻撃
キラ=ヤマト(後期)(攻撃), こんなところで…!
攻撃
キラ=ヤマト(後期)(攻撃), ここでやられてたまるか!
攻撃
キラ=ヤマト(後期)(攻撃), このォッ!
攻撃
キラ=ヤマト(後期)(攻撃), ちぃっ…!
攻撃
キラ=ヤマト(後期)(攻撃), …もう、誰も死なせない…!
攻撃
キラ=ヤマト(後期)(攻撃), もらった!
攻撃
キラ=ヤマト(後期)(攻撃), そこだ!
攻撃
キラ=ヤマト(後期)(攻撃), うおぉぉぉぉ!
攻撃
キラ=ヤマト(後期), この……!
攻撃
キラ=ヤマト(後期)(攻撃), もう…… 誰も死なせない;死なせるもんか!
攻撃
キラ=ヤマト(後期)(攻撃), ええい!
攻撃
キラ=ヤマト(後期)(攻撃), もう誰も死なせない! 僕が守ってみせる!
攻撃
キラ=ヤマト(後期)(攻撃), 早く脱出しろ…!
攻撃
キラ=ヤマト(後期)(攻撃), なにも出来ないと言ってなにもしなかったら、もっとなにも出来ない。なにも変わらない
攻撃
キラ=ヤマト(後期)(回避), 想いだけでも…… 力だけでも……
攻撃
キラ=ヤマト(後期)(攻撃), やめろぉぉっ!
攻撃
キラ=ヤマト(後期)(攻撃), 護りたい世界があるんだ!
攻撃
キラ=ヤマト(後期)(攻撃), もうやめろぉ!
攻撃
キラ=ヤマト(後期)(攻撃), なぜそんなこと、平然とできる!
攻撃
キラ=ヤマト(後期), 僕は…… 君たちを殺したくはないんだ!!
攻撃
キラ=ヤマト(後期), もうやめてください!
攻撃
キラ=ヤマト(後期)(攻撃), 頼む! 退いてくれ!
攻撃(ストライクフリーダムガンダム)
キラ=ヤマト(後期)(攻撃), この力… 戦いを終わらせるために使う!
攻撃(ストライクフリーダムガンダム)
キラ=ヤマト(後期)(攻撃), この機体に託された思い、無駄にはしない!
攻撃(対瀕死)
キラ=ヤマト(後期)(攻撃), もう下がれ! きみたちの負けだ!
攻撃(対ガンダムタイプ)
キラ=ヤマト(後期), ガン… ダム?
攻撃(対アスラン=ザラ)
キラ=ヤマト(後期), …アスラン?
攻撃(対アスラン=ザラ)
キラ=ヤマト(後期), アスラン? …アスラン=ザラ!?
攻撃(対アスラン=ザラ)
キラ=ヤマト(後期)(攻撃), なぜ… なぜ君がっ!
攻撃(対アスラン=ザラ)
キラ=ヤマト(後期)(回避), 戦争なんか嫌だって、君も言ってたじゃないかっ!
攻撃(対アスラン=ザラ)
キラ=ヤマト(後期)(攻撃), どうして僕らが戦わなきゃならない…!
攻撃(対アスラン=ザラ)
キラ=ヤマト(後期)(攻撃), アスラン! そこをどいてくれ!
攻撃(対アスラン=ザラ)
キラ=ヤマト(後期)(攻撃), 退いてくれ、アスラン! これ以上は!
攻撃(対アスラン=ザラ)
キラ=ヤマト(後期)(回避), 本当は君と戦いたくなんかない、だけど…!
攻撃(対バルトフェルド)
キラ=ヤマト(後期)(攻撃), バルトフェルドさんっ!
攻撃(対バルトフェルド)
キラ=ヤマト(後期)(攻撃), 敵同士だからって戦うだけじゃないはずです! バルトフェルドさん!
攻撃(対バルトフェルド)
キラ=ヤマト(後期)(攻撃), バルトフェルドさん! もうやめてください!
攻撃(対ラウ=ル=クルーゼ)
キラ=ヤマト(後期)(攻撃), そうやってあなたは何を手に入れようというんです!
攻撃(対ラウ=ル=クルーゼ)
キラ=ヤマト(後期)(攻撃), あなたは… あなただけは!!
攻撃(対ラウ=ル=クルーゼ)
キラ=ヤマト(後期)(攻撃), 僕には… 守りたい世界があるんだ!!
攻撃(対ナタル=バジルール)
キラ=ヤマト(後期)(攻撃), ナタルさん、どうしても戦うんですか!?
攻撃(対ドミニオン(SEED))
キラ=ヤマト(後期), アークエンジェルと同型なら、弱点も同じはず!
攻撃(対ガンダムタイプ)
キラ=ヤマト(後期)(攻撃), 新型だろうとやらせはしない!
攻撃(対ブーステッドマン)
キラ=ヤマト(後期)(攻撃), そんなに戦いがしたいのか、お前達はーっ!?
攻撃(対ザフト兵)
キラ=ヤマト(後期)(攻撃), 自分達が特別だなんて思っているから!
攻撃(対ザフト兵)
キラ=ヤマト(後期), プラントと地球、戦わなくてはならないのか…!
攻撃(対ザフト兵)
キラ=ヤマト(後期)(攻撃), やめるんだ! こんな戦い… やってはいけないんだ!
攻撃(対ザフト兵)
キラ=ヤマト(後期)(攻撃), 同じ人間なら分かり合えるはずです!
ハイマットフルバースト
キラ=ヤマト(後期)(攻撃), 武器を潰せば…!
ハイマットフルバースト
キラ=ヤマト(後期)(攻撃), ターゲット確認、マルチロック…!;いっけぇぇぇ!
ハイマットフルバースト
キラ=ヤマト(後期)(攻撃), 戦いを終わらせる! そのためには…!;この力で!
ハイマットフルバースト
キラ=ヤマト(後期)(攻撃), 戦闘能力だけを…!
ドラグーンフルバースト
キラ=ヤマト(後期)(攻撃), 武器を潰せば…!
ドラグーンフルバースト
キラ=ヤマト(後期)(攻撃), ターゲット確認、マルチロック…!;いっけぇぇぇ!
ドラグーンフルバースト
キラ=ヤマト(後期)(攻撃), 戦いを終わらせる! そのためには…!;この力で!
ドラグーンフルバースト
キラ=ヤマト(後期)(攻撃), 戦闘能力だけを…!
ミーティアフルバースト
キラ=ヤマト(後期)(攻撃), 想いだけでも… 力だけでも…!;守りたい世界のために!
発進
キラ=ヤマト(後期), キラ=ヤマト、$(ユニット)、行きます!
発進
キラ=ヤマト(後期), キラ=ヤマト、行きます!
発進
キラ=ヤマト(後期), $(ユニット)、発進します!
発進
キラ=ヤマト(後期), 出撃します!
コンビネーションアサルト
キラ=ヤマト(後期)(攻撃), アスラン!
@アスラン=ザラ(攻撃), ああ!
キラ=ヤマト(通常)
コンビネーションアサルト
キラ=ヤマト(通常), アスラン!
@アスラン=ザラ(攻撃), ああ!



ムウ=ラ=フラガ
回避
ムウ=ラ=フラガ(回避), うひょー!
回避
ムウ=ラ=フラガ, くぅ!
回避
ムウ=ラ=フラガ(回避), これ以上は!
回避
ムウ=ラ=フラガ(攻撃), ふざけるな!
回避
ムウ=ラ=フラガ(回避), いよっしゃー!!
回避
ムウ=ラ=フラガ, 不可能を可能にする男かな、俺は?
回避
ムウ=ラ=フラガ, おっと…
回避
ムウ=ラ=フラガ(攻撃), くそッ…!
回避
ムウ=ラ=フラガ(攻撃), チィッ!
回避(対ラウ=ル=クルーゼ)
ムウ=ラ=フラガ(攻撃), 来たな… クルーゼ!
回避(対ラウ=ル=クルーゼ)
ムウ=ラ=フラガ(攻撃), これが望みか、貴様のっ!
回避(対ラウ=ル=クルーゼ)
ムウ=ラ=フラガ(攻撃), ラウ・ル・クルーゼ
回避(対ラウ=ル=クルーゼ)
ムウ=ラ=フラガ(攻撃), 来たか! ラウ・ル・クルーゼ…!
回避(対ラウ=ル=クルーゼ)
ムウ=ラ=フラガ(攻撃), この感じ… ラウ・ル・クルーゼか!
回避(対ラウ=ル=クルーゼ)
ムウ=ラ=フラガ(攻撃), 貴様の攻撃に当たる俺じゃないぜ!
回避(対ラウ=ル=クルーゼ)
ムウ=ラ=フラガ(攻撃), 全てがお前の思い通りにいくと思うなよ、ラウ・ル・クルーゼ!!
回避(対ブーステッドマン)
ムウ=ラ=フラガ, 何だ、こいつら!?遊んでるつもりか!?
ダメージ小
ムウ=ラ=フラガ, へえ…… こいつは驚いたな
ダメージ小
ムウ=ラ=フラガ(回避), くっそぉ…… やってくれるじゃないの!
ダメージ小
ムウ=ラ=フラガ, くそ、こんなときに……
ダメージ小(対ラウ=ル=クルーゼ)
ムウ=ラ=フラガ(攻撃), この程度で落ちると思ったか、ラウ・ル・クルーゼ!
ダメージ小(対ガンダムタイプ)
ムウ=ラ=フラガ(回避), はて? Gの力はこんなもんじゃないはずだが…
ダメージ小(対ガンダムタイプ)
ムウ=ラ=フラガ(回避), Gの性能を引き出せてないようだなっ!
ダメージ中
ムウ=ラ=フラガ, 何っ!
ダメージ中
ムウ=ラ=フラガ, くっ…!
ダメージ中
ムウ=ラ=フラガ, ちぃっ!
ダメージ中
ムウ=ラ=フラガ, く…… こんなところで!
ダメージ中
ムウ=ラ=フラガ(攻撃), くそッ、あの野郎…
ダメージ中(対ラウ=ル=クルーゼ)
ムウ=ラ=フラガ(攻撃), くそ… あの野郎よくも…!
ダメージ中(対ラウ=ル=クルーゼ)
ムウ=ラ=フラガ, 当てられた!? やってくれるな、ラウ・ル・クルーゼ!
ダメージ中(対ガンダムタイプ)
ムウ=ラ=フラガ, ったく! しつこいのはクルーゼだけにしてほしいぜ!
ダメージ大
ムウ=ラ=フラガ(攻撃), くぁッ…!
ダメージ大
ムウ=ラ=フラガ(攻撃), ぐっ…!
ダメージ大
ムウ=ラ=フラガ(回避), ……後は運だな
ダメージ大
ムウ=ラ=フラガ, うわっ! くそぉ……
ダメージ大
ムウ=ラ=フラガ, くっ……
ダメージ大
ムウ=ラ=フラガ, うわぁぁぁっ!
ダメージ大(対ラウ=ル=クルーゼ)
ムウ=ラ=フラガ, くそっ! 奴には勝てないってのか!?
ダメージ大(対ラウ=ル=クルーゼ)
ムウ=ラ=フラガ, くそっ! ラウ・ル・クルーゼめ!
ダメージ大(対ラウ=ル=クルーゼ)
ムウ=ラ=フラガ, くっ…! 奴に動きを読まれたってのか…!?
ダメージ大(対ラウ=ル=クルーゼ)
ムウ=ラ=フラガ, ラウ・ル・クルーゼ、貴様にだけは!
ダメージ大(対ガンダムタイプ)
ムウ=ラ=フラガ, さすがはGと言ったとこか… だが!
破壊
ムウ=ラ=フラガ, こうまで簡単に…… 脆いとは……
破壊
ムウ=ラ=フラガ, これじゃ立つ瀬無いでしょ、俺は!
破壊
ムウ=ラ=フラガ, くそっ、限界か!
破壊(対強敵)
ムウ=ラ=フラガ(回避), やっぱ俺って…… 不可能を可能に……
射程外
ムウ=ラ=フラガ(攻撃), くそ! どこだい、子猫ちゃんはァ!?
射程外
ムウ=ラ=フラガ(回避), やれやれ、なんてこった
射程外
ムウ=ラ=フラガ(回避), 機体で射線をかくすとは、味なことやってくれるじゃないか!
射程外
ムウ=ラ=フラガ, くっそぉ!
射程外
ムウ=ラ=フラガ, おい…… なんだよあれは?
攻撃
ムウ=ラ=フラガ(攻撃), この野郎…!
攻撃
ムウ=ラ=フラガ(攻撃), やらせん…!
攻撃
ムウ=ラ=フラガ(攻撃), うぉりゃあああっ!
攻撃
ムウ=ラ=フラガ(攻撃), 見つけたぜぇっ!
攻撃
ムウ=ラ=フラガ, そうはさせるか!
攻撃
ムウ=ラ=フラガ(攻撃), ちょろちょろするなよ!
攻撃
ムウ=ラ=フラガ(攻撃), やらせるかァァッ!
攻撃
ムウ=ラ=フラガ, ちっ、ヒーローは柄じゃねえってのに!
攻撃
ムウ=ラ=フラガ, チィッ…!
攻撃
ムウ=ラ=フラガ, つかまえたぜっ!
攻撃
ムウ=ラ=フラガ, まだまだあぁっ!
攻撃
ムウ=ラ=フラガ(攻撃), 捕まえた!
攻撃
ムウ=ラ=フラガ(攻撃), そこだ!
攻撃
ムウ=ラ=フラガ(攻撃), しつこいんだよ、お前ら!
攻撃
ムウ=ラ=フラガ(攻撃), ちっ…… やらせるかよ!
攻撃
ムウ=ラ=フラガ(攻撃), これで!
攻撃
ムウ=ラ=フラガ(攻撃), もらった!
攻撃
ムウ=ラ=フラガ(攻撃), このぉ!
攻撃
ムウ=ラ=フラガ, くそ……
攻撃(ガンバレルストライクガンダム)
ムウ=ラ=フラガ, このガンバレルストライクの力を見せてやるぜ!
攻撃(対ラウ=ル=クルーゼ)
ムウ=ラ=フラガ(攻撃), 貴様…… 今日こそ!
攻撃(対ラウ=ル=クルーゼ)
ムウ=ラ=フラガ(攻撃), きさま… ラウ・ル・クルーゼ!
攻撃(対ラウ=ル=クルーゼ)
ムウ=ラ=フラガ(攻撃), ―――この感じ… まさか!?
攻撃(対ラウ=ル=クルーゼ)
ムウ=ラ=フラガ(攻撃), クルーゼッ!
攻撃(対ラウ=ル=クルーゼ)
ムウ=ラ=フラガ(攻撃), 貴様の理屈だ! 思い通りになど!
攻撃(対ラウ=ル=クルーゼ)
ムウ=ラ=フラガ(攻撃), クルーゼ!! キサマに引導を渡すのはこの俺だああっ!
攻撃(対ラウ=ル=クルーゼ)
ムウ=ラ=フラガ(攻撃), 何だ、こいつ… この感じは!?
攻撃(対ラウ=ル=クルーゼ)
ムウ=ラ=フラガ(攻撃), そこか!ラウ・ル・クルーゼ!」
攻撃(対ラウ=ル=クルーゼ)
ムウ=ラ=フラガ(攻撃), 決着をつけさせてもらうぞ!ラウ・ル・クルーゼ!
攻撃(対ラウ=ル=クルーゼ)
ムウ=ラ=フラガ(攻撃), 貴様ぁ! 今日こそ!
発進
ムウ=ラ=フラガ, ムウ・ラ・フラガ、出る! ……戻ってくるまで、沈むなよ!
発進
ムウ=ラ=フラガ, ムウ・ラ・フラガ、出る!
発進
ムウ=ラ=フラガ, $(ユニット)、出るぞ!
発進
ムウ=ラ=フラガ, 行くぜ!
ストライカーパック換装
ムウ=ラ=フラガ, プレゼントを落とすなよ!


マリュー=ラミアス
回避
マリュー=ラミアス, 面舵40度、全速!
回避
マリュー=ラミアス, 回避行動を取りつつ、加速最大!
回避
ダリダ=ローラハ=チャンドラU世, 熱源接近…… 砲撃です!
マリュー=ラミアス, 微昇! 緊急回避!
回避
ナタル=バジルール, ノイマン少尉、操艦そのまま!
アーノルド=ノイマン, 了解!
回避
マリュー=ラミアス, 艦、回避行動!
回避
マリュー=ラミアス, 回避!
回避
ダリダ=ローラハ=チャンドラU世, 第2波接近!
マリュー=ラミアス, 回避! 総員衝撃に備えよ!
回避
アーノルド=ノイマン, 外れた!
回避
マリュー=ラミアス, ランダム回避運動!
回避
ジャッキー=トノムラ, 敵影1! 5時方向、距離3000!
サイ=アーガイル, 同方向より熱源接近!
マリュー=ラミアス, 回避! 取り舵!
回避
マリュー=ラミアス, 面舵ーっ!
回避
マリュー=ラミアス, 機関全速! 退避ーっ!
回避
マリュー=ラミアス, 機関全速! 振りきれ!
ダメージ小
マリュー=ラミアス, 状況は!?
ダメージ小
ダリダ=ローラハ=チャンドラU世, 右舷フライトデッキ、被弾っ!
ダメージ小
マリュー=ラミアス, うっ……
ダメージ小
マリュー=ラミアス, 回避!
アーノルド=ノイマン, 間に合いません!
ダメージ小
コジロー=マードック, 何やってやがるんだ!
ダメージ中
アーノルド=ノイマン, 第4兵曹管区に被弾、隔壁閉鎖!
ダメージ中
マリュー=ラミアス, 迎撃開始! CIC、何をしてるの!?
ダメージ中
マリュー=ラミアス, こちらの回避アルゴリズムが解析されてる!?
ダメージ中
ダリダ=ローラハ=チャンドラU世, 第6センサーアレイ、被弾! ラミネート装甲内、温度上昇!
ダメージ中
マリュー=ラミアス, 全員、衝撃に備えて!
ダメージ中
マリュー=ラミアス, くっ…!
ダメージ中
ジャッキー=トノムラ, 直撃… 来ますっ!
ダメージ中(アークエンジェル)
サイ=アーガイル, ECM、及びECCM強度、17%上がります!
ロメロ=パル, バリアント砲身内温度、危険域に近づきつつあります!
ダメージ中(アークエンジェル)
サイ=アーガイル, イーゲルシュテルン、4番5番被弾!
ダリダ=ローラハ=チャンドラU世, ヘルダート発射管、隔壁閉鎖!
ダメージ大
マリュー=ラミアス, 今攻撃を受けたら、こちらに勝ち目はありません
ダメージ大
ダリダ=ローラハ=チャンドラU世, これでは装甲、排熱追いつきません!;装甲内温度、さらに上昇!
マリュー=ラミアス, 後二発も受けたら持たないわ……:回頭、面舵20!
ダメージ大
マリュー=ラミアス, 面舵!: ……ああっ!
ダメージ大
ジャッキー=トノムラ, 推力低下! 艦の姿勢、維持できません!
ダメージ大
ジャッキー=トノムラ, 直撃――来ます!
ダメージ大(対ナタル=バジルール)
マリュー=ラミアス, さすがね
破壊
ダリダ=ローラハ=チャンドラU世, 一番二番エンジン、被弾! 48から55ブロックまで、隔壁閉鎖!
アーノルド=ノイマン, 推力が落ちます! 高度、維持できません!
射程外
ジャッキー=トノムラ, $(Unit(相手ユニット))をロスト!
射程外
ダリダ=ローラハ=チャンドラU世, Nジャマー、数値増大!
射程外
マリュー=ラミアス, 敵の動き、掴める?
ロメロ=パル, 無理です. これでは、レーダーも熱探知も……
射程外
ロメロ=パル, ジャマーです! エリア一帯干渉を受けてます!
射程外
ジャッキー=トノムラ, $(Unit(相手ユニット))をロスト!
射程外
ジャッキー=トノムラ, $(相手ユニット)、ロスト! 死角に入ったようです!
マリュー=ラミアス, 地の利は向こうにあるってことね……
イーゲルシュテルン
マリュー=ラミアス, 対空防御!
イーゲルシュテルン
マリュー=ラミアス, 状況は!!
ダリダ=ローラハ=チャンドラU世, イーゲルシュテルンにて迎撃!
艦尾大型ミサイル
マリュー=ラミアス, アンチビーム爆雷! 対空榴散弾頭を!
ヘルダート
マリュー=ラミアス, ヘルダート、てぇーっ!
バリアントMk.8
マリュー=ラミアス, バリアント、てェーっ!
ゴットフリートMk.71
マリュー=ラミアス, エンジン始動! 同時に主砲発射!
ゴットフリートMk.71
マリュー=ラミアス, 主砲、撃て!
ゴットフリートMk.71
マリュー=ラミアス, ゴットフリート、てーっ!
ゴットフリートMk.71
マリュー=ラミアス, ゴットフリートを使う! 左ロール角30、取り舵20!
アーノルド=ノイマン, 左ロール角30、取り舵20!
ゴットフリートMk.71
ナタル=バジルール, ゴットフリート一番、照準合わせ! 撃ーっ!
ゴットフリートMk.71
マリュー=ラミアス, 主砲及びイーゲルシュテルン誘導射撃!
ゴットフリートMk.71
ナタル=バジルール, ゴットフリート照準、撃ーっ!
ローエングリン
マリュー=ラミアス, 機首上げ20、ローエングリンスタンバイ!
ローエングリン
マリュー=ラミアス, ローエングリン、てェーッ!


マリュー=ラミアス ナタル=バジルール
ダメージ小
マリュー=ラミアス, 状況は!?
ダメージ小
ダリダ=ローラハ=チャンドラU世, 右舷フライトデッキ、被弾っ!
ダメージ小
マリュー=ラミアス, うっ……
ダメージ小
マリュー=ラミアス, 回避!
アーノルド=ノイマン, 間に合いません!
ダメージ小
コジロー=マードック, 何やってやがるんだ!
ダメージ小(アークエンジェル)
ナタル=バジルール, さすがはアークエンジェルだな. これしきのことで沈みはしないか
ダメージ中
アーノルド=ノイマン, 第4兵曹管区に被弾、隔壁閉鎖!
ダメージ中
マリュー=ラミアス, 迎撃開始! CIC、何をしてるの!?
ダメージ中
マリュー=ラミアス, こちらの回避アルゴリズムが解析されてる!?
ダメージ中
ダリダ=ローラハ=チャンドラU世, 第6センサーアレイ、被弾! ラミネート装甲内、温度上昇!
ダメージ中
マリュー=ラミアス, 全員、衝撃に備えて!
ダメージ中
マリュー=ラミアス, くっ…!
ダメージ中
ジャッキー=トノムラ, 直撃… 来ますっ!
ダメージ中(アークエンジェル)
サイ=アーガイル, ECM、及びECCM強度、17%上がります!
ロメロ=パル, バリアント砲身内温度、危険域に近づきつつあります!
ダメージ中(アークエンジェル)
サイ=アーガイル, イーゲルシュテルン、4番5番被弾!
ダリダ=ローラハ=チャンドラU世, ヘルダート発射管、隔壁閉鎖!
ダメージ中
マリュー=ラミアス, かわせ!
ナタル=バジルール, 撃ち落せ!
ダメージ大
マリュー=ラミアス, 今攻撃を受けたら、こちらに勝ち目はありません
ダメージ大
ダリダ=ローラハ=チャンドラU世, これでは装甲、排熱追いつきません!;装甲内温度、さらに上昇!
マリュー=ラミアス, 後二発も受けたら持たないわ……:回頭、面舵20!
ダメージ大
マリュー=ラミアス, 面舵!: ……ああっ!
ダメージ大
ジャッキー=トノムラ, 推力低下! 艦の姿勢、維持できません!
ダメージ大
ジャッキー=トノムラ, 直撃――来ます!
ダメージ大
ダリダ=ローラハ=チャンドラU世, プラズマタンブラー損傷、レビテーター、ダウン!
ジャッキー=トノムラ, 揚力が維持できません!
マリュー=ラミアス, 姿勢制御を優先して!
ナタル=バジルール, 緊急パワー、補助レビテーター接続に!
射程外
ジャッキー=トノムラ, $(Unit(相手ユニット))をロスト!
射程外
ダリダ=ローラハ=チャンドラU世, Nジャマー、数値増大!
射程外
マリュー=ラミアス, 敵の動き、掴める?
ロメロ=パル, 無理です. これでは、レーダーも熱探知も……
射程外
ロメロ=パル, ジャマーです! エリア一帯干渉を受けてます!
射程外
ジャッキー=トノムラ, $(Unit(相手ユニット))をロスト!
射程外
ジャッキー=トノムラ, $(相手ユニット)、ロスト! 死角に入ったようです!
マリュー=ラミアス, 地の利は向こうにあるってことね……
射程外
ナタル=バジルール, どこからだ!?
サイ=アーガイル(驚き), な、南西20キロの地点と推測!
ジャッキー=トノムラ, 本艦の攻撃装備では対応できません!
射程外
マリュー=ラミアス, 気付かれたの?
ナタル=バジルール, だが、だいぶ遠い……
射程外
ナタル=バジルール, 艦砲が使えん!
射程外
ナタル=バジルール, どこからだ!?
イーゲルシュテルン
マリュー=ラミアス, 対空防御!
イーゲルシュテルン
マリュー=ラミアス, 状況は!!
ダリダ=ローラハ=チャンドラU世, イーゲルシュテルンにて迎撃!
イーゲルシュテルン
ダリダ=ローラハ=チャンドラU世, 敵、艦底部へ展開!
ナタル=バジルール, 底部イーゲルシュテルン、迎撃開始!
イーゲルシュテルン
ナタル=バジルール, イーゲルシュテルン、敵を艦に近付けるな! ヘルダートは、自動発射にセットしろ!
イーゲルシュテルン
ダリダ=ローラハ=チャンドラU世, 敵、艦底部へ展開!
ナタル=バジルール, 底部イーゲルシュテルン、迎撃開始!
イーゲルシュテルン
ナタル=バジルール, イーゲルシュテルン、自動追尾解除! 弾幕を張れ!
イーゲルシュテルン
ナタル=バジルール, 後部イーゲルシュテルン、全自動射撃!
イーゲルシュテルン
ナタル=バジルール, イーゲルシュテルン、弾幕を張れ!
イーゲルシュテルン
ナタル=バジルール, イーゲルシュテルン、起動!
イーゲルシュテルン
ナタル=バジルール, 後部イーゲルシュテルン全自動射撃!
艦尾大型ミサイル
マリュー=ラミアス, アンチビーム爆雷! 対空榴散弾頭を!
艦尾大型ミサイル
ナタル=バジルール, 艦尾ミサイル発射管装填!
艦尾大型ミサイル
ナタル=バジルール, 榴散弾頭ミサイル発射! 同時にイーゲルシュテルン弾幕を張れ!
艦尾大型ミサイル
ナタル=バジルール, ウォンバット、撃ーっ!
艦尾大型ミサイル
ナタル=バジルール, 艦尾ミサイル発射管、7番から10番まで発射準備!
艦尾大型ミサイル
ナタル=バジルール, ミサイル発射管、13番から23番、コリントス装填!
艦尾大型ミサイル
ナタル=バジルール, ミサイル発射管、13番から18番、撃ーっ!
艦尾大型ミサイル
ナタル=バジルール, 7番から12番、スレッジハマー装填! 19番から24番、コリントス、撃ーっ!
艦尾大型ミサイル
マリュー=ラミアス, 榴散弾頭を!
ナタル=バジルール, 艦尾ミサイルを、対空榴散弾頭に換装!;榴散弾頭、撃ーっ!
艦尾大型ミサイル
ナタル=バジルール, スレッジハマー撃て!
アーノルド=ノイマン, 了解、スレッジハマーを撃ちます
艦尾艦尾大型ミサイル
ダリダ=ローラハ=チャンドラU世, 後方より接近する熱源1! 距離67!
ナタル=バジルール, ミサイル発射管、13番から24番、コリントス装填!
艦尾大型ミサイル
ナタル=バジルール, スレッジハマー撃て!
ジャッキー=トノムラ, 了解! スレッジハマー発射!
ヘルダート
ナタル=バジルール, ヘルダート、コリントス、撃ーっ!
ヘルダート
ナタル=バジルール, ヘルダート、撃ーっ!
ヘルダート
ナタル=バジルール, イーゲルシュテルン、敵を艦に近付けるな! ヘルダートは、自動発射にセットしろ!
バリアントMk.8
マリュー=ラミアス, バリアント、てェーっ!
バリアントMk.8
ナタル=バジルール, バリアント、撃ーっ!
バリアントMk.8
ナタル=バジルール, バリアント、一番二番、撃ーっ!
バリアントMk.8
ナタル=バジルール, バリアント、一番二番、照準セット!
バリアントMk.8
ナタル=バジルール, バリアント、ウォンバット、撃ーっ!
ゴットフリートMk.71
マリュー=ラミアス, 面舵60度! ナタルっ!
ナタル=バジルール, ゴットフリート照準ッ! てェェーッ!
ゴットフリートMk.71
ナタル=バジルール, ゴットフリート、照準! 当てろよ!;撃ーっ!
ゴットフリートMk.71
ナタル=バジルール, 敵を近づけさせるな! スレッジハマー、ゴットフリート、撃てーっ!
ゴットフリートMk.71
マリュー=ラミアス, エンジン始動! 同時に主砲発射!
ゴットフリートMk.71
マリュー=ラミアス, 主砲、撃て!
ゴットフリートMk.71
マリュー=ラミアス, ゴットフリート、てーっ!
ゴットフリートMk.71
マリュー=ラミアス, ゴットフリートを使う! 左ロール角30、取り舵20!
アーノルド=ノイマン, 左ロール角30、取り舵20!
ゴットフリートMk.71
ナタル=バジルール, ゴットフリート一番、照準合わせ! 撃ーっ!
ゴットフリートMk.71
マリュー=ラミアス, 主砲及びイーゲルシュテルン誘導射撃!
ゴットフリートMk.71
ナタル=バジルール, ゴットフリート照準、撃ーっ!
ローエングリン
マリュー=ラミアス, 機首上げ20、ローエングリンスタンバイ!
ローエングリン
マリュー=ラミアス, ローエングリン、てェーッ!
ローエングリン
ナタル=バジルール, 特装砲、発射!
ローエングリン
ナタル=バジルール, ローエングリン1番、2番、発射準備!
ダリダ=ローラハ=チャンドラU世, 陽電子バンクチェンバー臨界、マズルチョーク電位安定しました!
ナタル=バジルール, ――てェッ!
ローエングリン
マリュー=ラミアス, 特装砲、発射!
ナタル=バジルール, ローエングリン、撃ーっ!
ローエングリン
ナタル=バジルール, ローエングリン、一番二番、斉射用意!
ダリダ=ローラハ=チャンドラU世, 陽電子バンクチェンバー、臨界! 発射口、解放!
ローエングリン
ナタル=バジルール, ローエングリン、発射準備!
ダリダ=ローラハ=チャンドラU世, 陽電子バンクチェンバー臨界、マズルチョーク電位安定しました!
ナタル=バジルール, ――てェッ!
ローエングリン
ナタル=バジルール, ローエングリン発射準備! 来るぞ!


ラクス=クライン アンドリュー=バルトフェルド(傷)
回避
ラクス=クライン, 戦闘はなるべく回避したいのですが……
回避
アンドリュー=バルトフェルド(傷), こいつは速い! 振り切るぞ!
回避
ラクス=クライン, 私たちは、今ここで討たれるわけにはいかないのです
回避
アンドリュー=バルトフェルド(傷), ちょっと、荒っぽい回避になりますが、覚悟してくださいよ!
ラクス=クライン, 仕方ありません. 私たちは行かねばならないのです
回避
アンドリュー=バルトフェルド(傷), おいおい…… あんまりまっすぐ過ぎるのも考えものだぞ
ダメージ小
ラクス=クライン, 私たち…… 人は…… おそらくは、戦わなくてもよかったはずの存在……:なのに……
ダメージ小
ラクス=クライン, あっ……
アンドリュー=バルトフェルド(傷), ご無事ですか? ちょっと揺れましたね
ラクス=クライン, 私は大丈夫です. 気を使わなくとも構いません
ダメージ小
アンドリュー=バルトフェルド(傷), この$(ユニット)の装甲でも、その程度の攻撃ではな!
ダメージ小
ラクス=クライン, 当たったのですか?
アンドリュー=バルトフェルド(傷), かすっただけです! ご安心を!
ダメージ小
ラクス=クライン, 私はあなた方との戦闘を望みません
ダメージ中
アンドリュー=バルトフェルド(傷), ううっ……!
ラクス=クライン, あっ……!
ダメージ中
アンドリュー=バルトフェルド(傷), 厳しいが一か八かだ
ダメージ中
ラクス=クライン, 痛みと悲しみを知る私たちが、同じことをしようというのですか!? 撃てば癒されるというのですか!?
ダメージ中
アンドリュー=バルトフェルド(傷), ええい! 取り舵20!
ダメージ中
ラクス=クライン, 互いに放つ放火がなにを生んでいくのか、まだわからないのですか!?
ダメージ中
ラクス=クライン, まだ犠牲が欲しいのですか!?
ダメージ中
アンドリュー=バルトフェルド(傷), まだだ! この程度なら落ちはしない!
ダメージ中
アンドリュー=バルトフェルド(傷), くっ! やられたな……
ダメージ中
ラクス=クライン, 損害は!?
アンドリュー=バルトフェルド(傷), 戦闘に支障なし!
ダメージ中
アンドリュー=バルトフェルド(傷), あわてるな! 復旧作業急げよ!
ダメージ中
ラクス=クライン, 後退してはなりません! 我々は進まなければならないのです!
アンドリュー=バルトフェルド(傷), わかっておりますとも!
ダメージ中
アンドリュー=バルトフェルド(傷), うおっ、やるじゃないの!
ダメージ中
ラクス=クライン, 大丈夫、この艦はまだ健在です
ダメージ大
ラクス=クライン, あ……
アンドリュー=バルトフェルド(傷), くそっ、厄介なもんを……!
ダメージ大
アンドリュー=バルトフェルド(傷), 回避ーっ! 取り舵!
ダメージ大
ラクス=クライン, ああっ!
アンドリュー=バルトフェルド(傷), ううっ、くそぉっ!
ダメージ大
アンドリュー=バルトフェルド(傷), うおおおっ!
ラクス=クライン, まだです! 持ちこたえて!
ダメージ大
アンドリュー=バルトフェルド(傷), まさか、これほどのものとはな!
ダメージ大
アンドリュー=バルトフェルド(傷), やるな! だが終わってはいないぞ!
ダメージ大
ラクス=クライン, 落とされてはなりません! まだ我々には為さねばならないことがあるのです!
ダメージ大
ラクス=クライン, これ以上攻撃を受けてはなりません!
ダメージ大
ラクス=クライン, 事態は最悪な方向に進んでしまいました……
破壊
アンドリュー=バルトフェルド(傷), 総員退艦! 急げ!
破壊
アンドリュー=バルトフェルド(傷), やられすぎたな……よもやこれほどまで差があるとはな
脱出
ラクス=クライン, 総員退艦! ……皆さん、よく戦ってくれました
射程外
ラクス=クライン, 騒いでいたって、動けないのではお任せするしかありませんわ; 急いでください
アンドリュー=バルトフェルド(傷), ごもっとも!
射程外
アンドリュー=バルトフェルド(傷), 嫌なときに嫌な位置に……
射程外
アンドリュー=バルトフェルド(傷), おいおい、それじゃ卑怯だろ
射程外
アンドリュー=バルトフェルド(傷), さむい時代だねえ……
攻撃
アンドリュー=バルトフェルド(傷), ようし、始めるか!
攻撃
アンドリュー=バルトフェルド(傷), 悪いが、沈めさせてもらう
攻撃
アンドリュー=バルトフェルド(傷), あんまりきついことはしたくなかったんだけどね……まあ、しょうがないか
攻撃
アンドリュー=バルトフェルド(傷), さあ、これをどうする?
攻撃
アンドリュー=バルトフェルド(傷), 撃ち合ってみないとわからないこともあるんでね
攻撃
アンドリュー=バルトフェルド(傷), 迎撃開始!
攻撃
アンドリュー=バルトフェルド(傷), 来るぞ! 対空!
攻撃
ラクス=クライン, このままで良いのでしょうか……
攻撃
ラクス=クライン, あなたは何のために剣を取るのですか?
攻撃
ラクス=クライン, なぜ、私たちは戦わねばならないのでしょう?
攻撃
ラクス=クライン, どうか私たちを行かせてください
攻撃
ラクス=クライン, コクピットには当たりませんように……
攻撃
ラクス=クライン, 難しいですわね……
攻撃
ラクス=クライン, 撃てば癒されるのですか?
攻撃
ラクス=クライン, 私たちは行かねばならないのです……
攻撃
ラクス=クライン, 私も歌います。平和の歌を……
攻撃
ラクス=クライン, 共に平和の道を模索しましょう
攻撃
ラクス=クライン, 戦いを止め、道を探しましょう
攻撃
ラクス=クライン, どうすれば良いのでしょう……
攻撃
ラクス=クライン, なぜ、撃ってくるのですか?
攻撃
ラクス=クライン, これがあなたの正義なのですか?
攻撃
ラクス=クライン, 争いの連鎖を断ち切る力を!
攻撃
ラクス=クライン, 殺しあうことで解決するのでしょうか?
攻撃
ラクス=クライン, キラ……!
攻撃
ラクス=クライン, なぜ戦うのですか!
攻撃
ラクス=クライン, 想いだけでも… 力だけでも……
攻撃
ラクス=クライン, キラ、私に力を……!
攻撃
ラクス=クライン, まだ犠牲が欲しいのですか?
攻撃
ラクス=クライン, 私のできることをいたします!
攻撃(対PS装甲)
アンドリュー=バルトフェルド(傷), フェイズシフトだって無限じゃないんだ!
攻撃(対VPS装甲)
アンドリュー=バルトフェルド(傷), フェイズシフトだって無限じゃないんだ!
攻撃(対TP装甲)
アンドリュー=バルトフェルド(傷), フェイズシフトだって無限じゃないんだ!
攻撃(ミサイル発射管)
アンドリュー=バルトフェルド(傷), ミサイル発射管開け! すべて撃ち込んでやれ!
単装ビーム砲
アンドリュー=バルトフェルド(傷), 主砲発射準備!
単装ビーム砲
ラクス=クライン, コックピットは避けてくださいね
アンドリュー=バルトフェルド(傷), それも難しいことでね…… 主砲、撃ーっ!
単装ビーム砲
アンドリュー=バルトフェルド(傷), 主砲準備! アンチビーム爆雷発射! 潰すぞ!


[No.5379] 2016/10/07(Fri) 22:51:41
Re: ガンダムSEED_オーブ (No.5373への返信 / 1階層) - 白河 愁

> ようやく味方サイドになります。

ひょっとして、robot.txtは掲示板の容量制限にひっかかりましたか?
今、古いログを消しましたので、書き込めると思います。
ご確認ください。


[No.5380] 2016/10/10(Mon) 07:59:52
robot (No.5373への返信 / 1階層) - アランL5

ストライクガンダム
ストライクガンダム, モビルスーツ(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 80
特殊能力
アナザーガンダム
コーディネイター用OS
ハードポイントLv1=ストライカーパック
PS装甲(EN消費)
シールド (標準装備使用ストライカー)
ユニット画像=GSEED_StrikeGundam(N).bmp (PSダウン)
射程延長Lv-1=射
3700, 100, 1000, 90
-ACA, GSEED_StrikeGundam.bmp
イーゲルシュテルン, 700, 1, 2, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射先連L10P
アーマーシュナイダー, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +30, 武
高ENビームライフル, 1400, 1, 4, -10, -, 5, -, AA-A, +10, B(!PSダウン 標準装備使用ストライカー)

メビウス・ゼロ
メビウス・ゼロ, モビルスーツ(SEED), 1, 3
宇宙, 5, M, 1500, 50
特殊能力
モビルアーマータイプ
2800, 70, 900, 80
---A, GSEED_Moebius-Zero.bmp
リニアガン, 1300, 1, 4, -10, 10, -, -, AABA, +10, -
有線式ガンバレル, 1500, 2, 5, +20, 8, -, -, AAAA, +20, 実有連L4(空間把握能力Lv1)

スカイグラスパー
スカイグラスパー, モビルスーツ(SEED), 1, 3
空, 5, M, 1700, 60
特殊能力
戦闘機タイプ
ハードポイントLv1=ストライカーパック
パイロット能力付加="MA=非表示"
射程延長Lv-1=射
3000, 80, 900, 85
A---, GSEED_SkyGrasper.bmp
機銃, 800, 1, 2, +30, 20, -, -, AABA, -10, 射先連L10P
中口径キャノン砲, 1200, 2, 4, -10, 10, -, -, AABA, +0, -
対艦ミサイル, 1300, 2, 4, +0, 6, -, -, -AA-, +0, 実H
大型ビーム砲, 1600, 2, 4, -15, -, 10, -, AA-A, +0, B
===
ストライカーパック換装, 解説="ストライカーパック対応MSに、現在装備中のストライカーパックを付け替える。対象のMSのENは全快する", 3, -, -, -, 援|封すP(ストライカーパック装備)

アークエンジェル
アークエンジェル, 戦艦, 1, 1
空, 4, LL, 12000, 140
特殊能力
母艦
ラミネート装甲
射程延長Lv-1=射
強化パーツ支援機能
8000, 250, 1100, 60
A--A, GSEED_ArchAngel.bmp
イーゲルシュテルン, 800, 1, 2, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射先連L10P
ヘルダート, 1000, 2, 3, +10, 16, -, -, AAAA, +0, 実H
艦尾大型ミサイル, 1100, 2, 4, +0, 20, -, -, AAAA, +0, 実H
バリアントMk.8, 1300, 1, 4, -10, 20, -, -, AABA, +0, -
ゴットフリートMk.71, 1600, 1, 4, -10, -, 20, -, AA-A, +0, B
ローエングリン, 2100, 2, 5, -20, -, 40, 110, AA-A, +10, B
===
ストライカーパック換装(S), 解説="ストライカーパック対応MSに、未使用のストライカーパックを付け替える。対象のMSのENは全快する", 3, -, -, -, 援|封P(ストライカーパック装備), 3, -, -, -, 援|封す

フリーダムガンダム
フリーダムガンダム, モビルスーツ(SEED), 1, 2
空陸, 4, M, 5300, 150
特殊能力
アナザーガンダム
コーディネイター用OS
パーツ合体=ミーティア合体 フリーダムガンダム+ミーティア (ミーティア装備)
EN回復Lv0.5=NJC
シールド
PS装甲
射程延長Lv-1=射
4000, 150, 1100, 110
AACA, GSEED_FreedomGundam.bmp
ピクウス, 800, 1, 2, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射先連L10P
ラケルタ, 1500, 1, 1, +15, -, 5, -, AA-A, +0, 武B
ルプス, 1500, 1, 4, -10, -, 5, -, AA-A, +10, B
Aハルバート, 1700, 1, 1, +10, -, 10, 110, AAAA, +10, 武
クスィフィアス, 1700, 1, 4, -10, 8, -, -, AABA, +10, -
バラエーナ, 2100, 2, 5, -15, -, 25, -, AA-A, +0, B
ハイマットフルバースト, 2100, 1, 4, -15, 4, 80, 100, AA-A, +0, 斉BM扇L2識

フリーダムガンダム+ミーティア
フリーダム+ミーティア, モビルスーツ(SEED), 1, 2
宇宙, 5, L, 13000, 200
特殊能力
フリーダムガンダム=非表示
アナザーガンダム
BGM=GSEED_Meteor.mid
コーディネイター用OS
パーツ分離=分離 フリーダムガンダム
EN回復Lv0.5=NJC
6000, 150, 1300, 90
---A, GSEED_FreedomGundam(Meteor).bmp
ハイマットフルバースト, 0, 1, 1, +0, 4, -, -, AAAA, +0, -(非表示)
エリナケウス, 1300, 2, 4, +25, 15, -, -, AAAA, +10, 実H
93.7cm高EN収束火線砲, 2000, 2, 4, +0, -, 25, -, AA-A, +15, B
ビームソード, 2300, 1, 1, +15, -, 30, -, AA-A, +10, 武B
120cm高EN収束火線砲, 2300, 2, 5, -10, -, 45, -, AA-A, +10, B
ミーティアフルバースト, 2400, 1, 5, -10, 4, 105, 110, AACA, +0, B斉M扇L2識

ジャスティスガンダム
ジャスティスガンダム, モビルスーツ(SEED), 1, 2
空陸, 4, M, 5300, 150
特殊能力
アナザーガンダム
コーディネイター用OS
パーツ合体=ジャスティスガンダム+ミーティア (ミーティア装備)
EN回復Lv0.5=NJC
シールド
PS装甲
射程延長Lv-1=射
4000, 150, 1100, 110
AACA, GSEED_JusticeGundam.bmp
サジットゥス, 800, 1, 2, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射先連L10P
ケルフス, 1300, 1, 2, +15, 5, -, -, AABA, +10, P連L6
バッセル, 1300, 1, 2, -10, -, 5, -, AA-A, +15, 格実BP
フォルクリス, 1400, 1, 3, -10, 10, -, -, AABA, +0, 連L8
ラケルタ, 1500, 1, 1, +15, -, 5, -, AA-A, +0, 武B
ルプス, 1500, 1, 4, -10, -, 5, -, AA-A, +10, B
Aハルバート, 1700, 1, 1, +10, -, 10, 110, AAAA, +10, 武
フォルティス, 1800, 2, 4, -10, -, 15, -, AA-A, +0, B
ファトゥム‐00, 2100, 1, 2, +20, -, 20, 110, AA-A, +20, 実追BP

ジャスティスガンダム+ミーティア
ジャスティス+ミーティア, モビルスーツ(SEED), 1, 2
宇宙, 5, L, 13000, 200
特殊能力
アナザーガンダム
BGM=GSEED_Meteor.mid
コーディネイター用OS
パーツ分離=分離 ジャスティスガンダム
EN回復Lv0.5=NJC
6000, 150, 1300, 90
---A, GSEED_JusticeGundam(Meteor).bmp
エリナケウス, 1300, 2, 4, +25, 15, -, -, AAAA, +10, 実H
93.7cm高EN収束火線砲, 2000, 2, 4, +0, -, 25, -, AA-A, +15, B
ビームソード, 2300, 1, 1, +15, -, 30, -, AA-A, +10, 武B
120cm高EN収束火線砲, 2300, 2, 5, -10, -, 45, -, AA-A, +10, B
ミーティアフルバースト, 2300, 1, 5, -15, 4, 95, 110, AA-A, +0, B斉M扇L2識

バスターガンダム
バスターガンダム, モビルスーツ(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 100
特殊能力
アナザーガンダム
コーディネイター用OS
PS装甲(EN消費)
ユニット画像=GSEED_BusterGundam(N).bmp (PSダウン)
3900, 110, 1100, 80
-ACA, GSEED_BusterGundam.bmp
ガンランチャー, 1400, 2, 4, -20, 6, -, -, AAAA, +0, 実
高EN収束火線ライフル, 1500, 1, 4, -10, -, 5, -, AA-A, +0, B(!PSダウン)
6連装ミサイルポッド, 1600, 2, 3, +10, 6, -, -, AAAA, +0, 実H
対装甲散弾砲, 1700, 1, 3, +0, 6, -, -, AABA, +20, 散
超高IP長射程狙撃ライフル, 1900, 2, 5, -10, -, 25, -, AA-A, +0, B(!PSダウン)

エターナル(SEED)
エターナル, 戦艦, 1, 1
空, 4, LL, 11000, 150
特殊能力
母艦
ハードポイントLv2=ミーティア
強化パーツ支援機能
射程延長Lv-1=射
9000, 250, 1000, 60
A--A, GSEED_Eternal.bmp
CIWS, 800, 1, 2, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射先連L8P
連装レールガン, 1100, 1, 4, +0, 10, -, -, AABA, +10, -
ミサイル発射管, 1300, 2, 5, +20, 20, -, -, AAAA, +0, 実H
単装ビーム砲, 1500, 1, 4, -10, -, 10, -, AA-A, +0, B
ミーティア, 1700, 2, 4, -10, -, 35, -, AA-A, +10, B(ミーティアLv1 !ミーティアLv2)
ミーティア, 1900, 2, 4, -10, -, 40, -, AA-A, +10, B(ミーティアLv2)

ストライクルージュ
ストライクルージュ, モビルスーツ(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 80
特殊能力
アナザーガンダム
戦闘アニメ=ストライクガンダム
ハードポイントLv1=ストライカーパック
PS装甲(EN消費)
シールド (標準装備使用ストライカー)
弱点=非表示 す
ユニット画像=GSEED_StrikeRouge(N).bmp (PSダウン)
射程延長Lv-1=射
3700, 110, 1000, 90
-ACA, GSEED_StrikeRouge.bmp
イーゲルシュテルン, 700, 1, 2, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射先連L10P
アーマーシュナイダー, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +30, 武
高ENビームライフル, 1400, 1, 4, -10, -, 5, -, AA-A, +10, B(!PSダウン 標準装備使用ストライカー)

M1アストレイ
M1アストレイ, モビルスーツ(SEED), 1, 3
空陸, 4, M, 1500, 50
特殊能力
シールド
オーブ
射程延長Lv-1=射
改造費修正Lv-2
3000, 60, 700, 90
BACA, GSEEDA_M1Astray.bmp
イーゲルシュテルン, 700, 1, 2, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射先連L10P
70式ビームサーベル, 1300, 1, 1, +15, -, 5, -, AA-A, +0, 武B
71式ビームライフル, 1300, 1, 4, -10, -, 5, -, AA-A, +10, B

クサナギ(SEED)
クサナギ, 戦艦, 1, 1
宇宙, 3, LL, 10000, 130
特殊能力
戦闘アニメ=アークエンジェル
母艦
オーブ
強化パーツ支援機能
射程延長Lv-1=射
8000, 220, 1000, 50
---A, GSEED_Kusanagi.bmp
イーゲルシュテルン, 800, 1, 2, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射先連L10P
ミサイル発射管, 1300, 2, 3, +20, 20, -, -, AAAA, +0, 実H
ゴットフリートMk.71, 1600, 1, 4, -10, -, 20, -, AA-A, +0, B
ローエングリン, 2000, 2, 5, -20, -, 40, 110, AA-A, +10, B

イージス艦(オーブ)
イージス艦, いーじすかん, 戦艦, 1, 1
水, 3, LL, 6000, 90
特殊能力
格納不可
水上移動
ECMLv1
オーブ
強化パーツ支援機能
射程延長Lv-1=射
6000, 190, 900, 45
-A--, GSEED_ORBAegisShip.bmp
25mm対空ガトリング砲, 900, 1, 2, +10, 20, -, -, AABA, -20, 射先連L10P
対艦・対空ミサイル発射管, 1100, 2, 4, +0, 20, -, -, AAAA, +0, 実H
250mm単装速射砲, 1200, 1, 3, +0, 10, -, -, AA-A, +10, -

ジャン専用ロングダガー・フォルテストラ
ジャン専用ロングダガーFS, じゃんせんようろんぐだがーふぉるてすとら, モビルスーツ(SEED)(ジャン=キャリー専用), 1, 2
陸, 4, M, 2300, 85
特殊能力
コーディネイター用OS
パーツ分離=FS分離 ジャン専用ロングダガー
改造費修正Lv-2
3400, 90, 1100, 80
-ACA, GSEEDM_LongDaggerFS(Jean).bmp
ビームサーベル, 1300, 1, 1, +20, -, 5, -, AA-A, +0, 武B
高ENビームライフル, 1300, 1, 4, -10, -, 5, -, AA-A, +10, B
ミサイルポッド, 1300, 2, 3, +0, 4, -, -, AAAA, +0, 実H
グレネードランチャー, 1500, 1, 2, -10, 1, -, -, AAAA, -10, P実
リニアキャノン, 1700, 2, 5, -10, 6, -, -, AABA, +10, -

ジャン専用ロングダガー
ジャン専用ロングダガー, じゃんせんようろんぐだがー, モビルスーツ(SEED)(ジャン=キャリー専用), 1, 2
陸, 4, M, 2300, 85
特殊能力
コーディネイター用OS
パーツ合体=ジャン専用ロングダガー・フォルテストラ (フォルテストラ装備)
改造費修正Lv-2
3400, 90, 1000, 90
-ACA, GSEEDM_LongDagger(Jean).bmp
ビームサーベル, 1300, 1, 1, +20, -, 5, -, AA-A, +0, 武B
高ENビームライフル, 1300, 1, 4, -10, -, 5, -, AA-A, +10, B
グレネードランチャー, 1500, 1, 2, -10, 1, -, -, AAAA, -10, P実

ジャン専用ジン
ジャン専用ジン, じゃんせんようじん, モビルスーツ(SEED)(ジャン専用), 1, 3
陸, 4, M, 1500, 55
特殊能力
コーディネイター用OS
改造費修正Lv-2
3000, 60, 800, 75
-ACA, GSEEDM_Ginn(Jean).bmp
重斬刀, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
重突撃機銃, 1200, 1, 3, +0, 8, -, -, AABA, +0, 連L5
パルデュス, 1400, 1, 2, +10, 6, -, -, AAAA, +0, 実HP
キャットゥス, 1400, 2, 3, -20, 4, -, -, AAAA, -10, 実


[No.5382] 2016/10/13(Thu) 22:57:00
pilot_message (No.5373への返信 / 1階層) - アランL5

キラ=ヤマト(通常)
回避, 冗談じゃない!
回避, ああ……
回避, くそっ、こんなところまで……
回避, よし……!
回避, お前なんかに!
回避, ……マニュピレーターのブレーキ圧を変更して、方向転換時のロスタイムを……!
回避, そんな遅い攻撃で!
回避, そっちか!
回避, くっ…!
回避, …くそォっ!
回避, ここでやられてたまるか!
回避(砂漠), 逃げる圧力を想定し、摩擦係数は砂の粒状性をマイナス20に設定……!
回避(対アスラン=ザラ), アスラン、攻撃に迷いがあるのか…?
回避(対アスラン=ザラ), アスラン、もう退いてくれ!
回避(対アスラン=ザラ), 外れた…? どういうつもりだ、アスラン!
回避(対アスラン=ザラ), やめろ! ぼくらは敵じゃない! そうだろう!?
回避(対アスラン=ザラ), あのモビルスーツ…… アスラン?
回避(対ガンダムタイプ), この機体とパイロット… 甘く見てるとやられる!
回避(対ブーステッドマン), この動き… ナチュラルではない…!?
ダメージ小, このモビルスーツ……
ダメージ小, もう、勘弁して欲しいよ……
ダメージ小, なんでこんなところに……
ダメージ小, くっ…!
ダメージ小, うわあああっ!
ダメージ小, ええいっ!
ダメージ小, …うっ…!
ダメージ小, なにっ…!?
ダメージ小, ここでやられてたまるかぁぁぁぁ!
ダメージ小, なにを……
ダメージ小, かすったくらいで!
ダメージ小, 各部異常なし… よし、まだいける!
ダメージ小(対アスラン=ザラ), やめろ、アスランっ! これ以上戦いたくないっ…!
ダメージ小(対アスラン=ザラ), この攻撃… アスランか!
ダメージ小(対バルトフェルド), もう止めてください! バルトフェルドさん!
ダメージ小(対プロヴィデンスガンダム), あの新型の力が、この程度とは思えない…!
ダメージ小(対ブーステッドマン), 当てられた…!? やはりナチュラルじゃない…!
ダメージ中, ああっ…
ダメージ中, うわ…!
ダメージ中, くそっ!
ダメージ中, しまった…!
ダメージ中, あうっ…!
ダメージ中, うわぁぁぁ!
ダメージ中, 守るって言ったって……
ダメージ中, くそぉ、これじゃあ……
ダメージ中, 速い!
ダメージ中, しまった!
ダメージ中(砂漠), …接地圧が逃げるんなら、合わせりゃいいんだろ!
ダメージ中(対アスラン=ザラ), アスラン、どうしても戦うのか…!
ダメージ中(対アスラン=ザラ), アスラン、これが君の答えなんだね…
ダメージ中(対アスラン=ザラ), 僕だって落ちるわけにはいかないんだ… アスラン!
ダメージ中(対バルトフェルド), やはり戦う気なのか、バルトフェルドさん…!
ダメージ中(対バルトフェルド), 戦わないと答えは出せないんですか、バルトフェルドさん!?
ダメージ中(対バルトフェルド), あなたが戦う気ならば、僕は…!
ダメージ大, ちょっ… 冗談じゃないよ!
ダメージ大, うわぁっ!
ダメージ大, やられる…!
ダメージ大, くッ…! なんてパワーなんだ!
ダメージ大, あうっ…!
ダメージ大, くそっ!
ダメージ大, 動きについていけない……
ダメージ大, これが…… 戦争……!? 死ぬのか……僕は……
ダメージ大, パワーが……
ダメージ大, 僕は…… ちくしょう、僕は……!
ダメージ大, 2番…… 6番アポジモーター破損. 光学センサー使用不能……
ダメージ大, 駆動系は… く、これもダメか!
ダメージ大, 僕は… まだ死んでいない?
ダメージ大(対アスラン=ザラ), アスラン…! アスラン!!
ダメージ大(対アスラン=ザラ), アスラン! もう止めてくれ!!
ダメージ大(対アスラン=ザラ), これが戦争なんだね… アスラン!!
ダメージ大(対バルトフェルド), ぐっ! こ、これが、砂漠の虎の力…!
ダメージ大(対バルトフェルド), 互いを滅ぼすのが戦いならば、僕だって…!
ダメージ大(対ラウ=ル=クルーゼ), 僕は… それでも僕はっ!!
ダメージ大(対ラウ=ル=クルーゼ), やられるわけにはいかない! あなたを倒すまでは!!
ダメージ大(対ガンダムタイプ), くっ! これが新型の力か…!
ダメージ大(対ブーステッドマン), くっ! 何なんだ、このパイロットと機体の力は!
ダメージ大(対ブーステッドマン), このパイロットの戦闘力… コーディネーター以上か…!!
破壊, うわああああああ!
破壊, コントロールが…… 効かない……
破壊, やられた? なんで?!
脱出, うわぁぁぁぁぁ…!!
脱出, み、皆をまもらなきゃ…
攻撃無効化, 無駄だってことが分かっただろ!
射程外, どうすりゃいいんだよ!
射程外, パワー切れ?
射程外(ランチャーストライクガンダム), アグニを使いすぎた!? ――くそっ!
射程外, 敵!?
射程外, くそっ! こいつら!
射程外, 遠すぎる… 設定を変更しないと
攻撃, こんなところで…!
攻撃, やめろぉぉっ!
攻撃, 武器… これか!?
攻撃, うわあぁぁぁぁっ!
攻撃, ここでやられてたまるか!
攻撃, このォッ!
攻撃, ちぃっ…!
攻撃, …もう、誰も死なせない…!
攻撃, もらった!
攻撃, そこだ!
攻撃, 気持ちだけで、いったいなにが守れるっていうんだ!
攻撃, うまく行くのかな……
攻撃, 僕は……
攻撃, うおぉぉぉぉ!
攻撃, この……!
攻撃, もう…… 誰も死なせない;死なせるもんか!
攻撃, 僕は…… 僕は、殺したくなんかないのに!
攻撃, ええい!
攻撃, なんで出てくるんだよ!
攻撃, くそ、くそ、くそぉっ!
攻撃, もう誰も死なせない! 僕が守ってみせる!
攻撃, そんなに戦争をしたいんですか!
攻撃, 皆を守るため… 外すわけにはいかない!
攻撃, クソ! 落とすしかないのか!?
攻撃, 補足した! もう逃げられないぞ!
攻撃, 戦いたいわけじゃないけど…!
攻撃, 想いだけで、何ができる!
攻撃, やめてくれ… 僕は誰も殺したくない!
攻撃, 向かってきたら、戦うしかないじゃないか!
攻撃(対ガンダムタイプ), ガン… ダム?
攻撃(対瀕死), もう下がれ! きみたちの負けだ!
攻撃(対アスラン=ザラ), …アスラン?
攻撃(対アスラン=ザラ), アスラン? …アスラン=ザラ!?
攻撃(対アスラン=ザラ), なぜ… なぜ君がっ!
攻撃(対アスラン=ザラ), 戦争なんか嫌だって、君も言ってたじゃないかっ!
攻撃(対アスラン=ザラ), どうして僕らが戦わなきゃならない…!
攻撃(対アスラン=ザラ), アスラン! そこをどいてくれ!
攻撃(対アスラン=ザラ), 退いてくれ、アスラン! これ以上は!
攻撃(対アスラン=ザラ), 本当は君と戦いたくなんかない、だけど…!
攻撃(対バルトフェルド), 敵同士だからって戦うだけじゃないはずです! バルトフェルドさん!
攻撃(対バルトフェルド), バルトフェルドさん! もうやめてください!
攻撃(対バルトフェルド), バルトフェルドさんっ!
攻撃(対ナタル=バジルール), ナタルさん、どうしても戦うんですか!?
攻撃(対ドミニオン(SEED)), アークエンジェルと同型なら、弱点も同じはず!
攻撃(対ガンダムタイプ), 新型だろうとやらせはしない!
攻撃(対ブーステッドマン), そんなに戦いがしたいのか、お前達はーっ!?
攻撃(対ザフト兵), 自分達が特別だなんて思っているから!
攻撃(対ザフト兵), プラントと地球、戦わなくてはならないのか…!
格闘, 接近しないと!
発進, キラ=ヤマト、$(ユニット)、行きます!
発進, キラ=ヤマト、行きます!
発進, $(ユニット)、発進します!
発進, 出撃します!
サポートアタック, 僕が支援します!

キラ=ヤマト(後期)(SEED)
回避, 死にたくなければ下がれ!
回避, 僕が戦わなきゃいけない相手は君じゃない! 邪魔をしないでくれ!
回避, くそっ、こんなところまで……
回避, よし……!
回避, くっ…!
回避, …くそォっ!
回避, やめろと言ったろう!? 死にたいのか!?
回避, もう… やめるんだ…!
回避, やめろ! 僕を行かせてくれ!
回避, ……マニュピレーターのブレーキ圧を変更して、方向転換時のロスタイムを……!
回避, そんな遅い攻撃で!
回避, そっちか!
回避, そちらの動きは予測済みだ!
回避(砂漠), 逃げる圧力を想定し、摩擦係数は砂の粒状性をマイナス20に設定……!
回避(対瀕死), やめてください! もう勝負はつきました!
回避(対アスラン=ザラ), やめろ! ぼくらは敵じゃない! そうだろう!?
回避(対アスラン=ザラ), あのモビルスーツ…… アスラン?
回避(対アスラン=ザラ), アスラン、攻撃に迷いがあるのか…?
回避(対アスラン=ザラ), アスラン、もう退いてくれ!
回避(対アスラン=ザラ), 外れた…? どういうつもりだ、アスラン!
回避(対ラウ=ル=クルーゼ), 憎しみに囚われた攻撃なんか!
回避(対ラウ=ル=クルーゼ), あなたの闇に飲まれはしない!
回避(対ラウ=ル=クルーゼ), どうして憎しみ以外に眼を向けようとしないんです!
回避(対ガンダムタイプ), この機体とパイロット… 甘く見てるとやられる!
回避(対ブーステッドマン), この動き… ナチュラルではない…!?
ダメージ小, なんでこんなところに……
ダメージ小, くっ…!
ダメージ小, うわあああっ!
ダメージ小, ええいっ!
ダメージ小, …うっ…!
ダメージ小, なにっ…!?
ダメージ小, なにを……
ダメージ小, スラスターの反応が遅い……応答関数の係数を設定し直せば……!
ダメージ小, かすったくらいで!
ダメージ小, よし、この程度なら問題ない!
ダメージ小(対アスラン=ザラ), やめろ、アスランっ! これ以上戦いたくないっ…!
ダメージ小(対アスラン=ザラ), この攻撃… アスランか!
ダメージ小(対バルトフェルド), もう止めてください! バルトフェルドさん!
ダメージ小(対ラウ=ル=クルーゼ), あなたの憎しみに飲まれはしない…!
ダメージ小(対プロヴィデンスガンダム), あの新型の力が、この程度とは思えない…!
ダメージ小(対ブーステッドマン), 当てられた…!? やはりナチュラルじゃない…!
ダメージ中, ああっ…
ダメージ中, うわ…!
ダメージ中, くそっ!
ダメージ中, しまった…!
ダメージ中, あうっ…!
ダメージ中, うわぁぁぁ!
ダメージ中, くそぉ、これじゃあ……
ダメージ中, 速い!
ダメージ中, しまった!
ダメージ中(対アスラン=ザラ), アスラン、どうしても戦うのか…!
ダメージ中(対アスラン=ザラ), アスラン、これが君の答えなんだね…
ダメージ中(対アスラン=ザラ), 僕だって落ちるわけにはいかないんだ… アスラン!
ダメージ中(対バルトフェルド), やはり戦う気なのか、バルトフェルドさん…!
ダメージ中(対バルトフェルド), 戦わないと答えは出せないんですか、バルトフェルドさん!?
ダメージ中(対バルトフェルド), あなたが戦う気ならば、僕は…!
ダメージ中(対ラウ=ル=クルーゼ), 勝手な理屈で世界を滅ぼされてたまるかぁっ!
ダメージ中(対ラウ=ル=クルーゼ), ぐうっ! これが憎しみの力なのか…!
ダメージ大, うわぁっ!
ダメージ大, やられる…!
ダメージ大, くッ…! なんてパワーなんだ!
ダメージ大, あうっ…!
ダメージ大, くそっ!
ダメージ大, 動きについていけない……
ダメージ大, パワーが……
ダメージ大, 2番…… 6番アポジモーター破損. 光学センサー使用不能……
ダメージ大, 駆動系は… く、これもダメか!
ダメージ大(対アスラン=ザラ), アスラン…! アスラン!!
ダメージ大(対アスラン=ザラ), アスラン! もう止めてくれ!!
ダメージ大(対アスラン=ザラ), これが戦争なんだね… アスラン!!
ダメージ大(対バルトフェルド), ぐっ! こ、これが、砂漠の虎の力…!
ダメージ大(対ラウ=ル=クルーゼ), 僕は… それでも僕はっ!!
ダメージ大(対ラウ=ル=クルーゼ), やられるわけにはいかない! あなたを倒すまでは!!
ダメージ大(対ガンダムタイプ), くっ! これが新型の力か…!
ダメージ大(対ブーステッドマン), くっ! 何なんだ、このパイロットと機体の力は!
ダメージ大(対ブーステッドマン), このパイロットの戦闘力… コーディネーター以上か…!!
破壊, うわああああああ!
破壊, コントロールが……効かない……
脱出, 僕たちは…… どうして…… こんなところへ来てしまったんだろう……
脱出, 僕たちの…… 世界は……
射程外, パワー切れ?
射程外, 敵!?
攻撃, こんなところで…!
攻撃, ここでやられてたまるか!
攻撃, このォッ!
攻撃, ちぃっ…!
攻撃, …もう、誰も死なせない…!
攻撃, もらった!
攻撃, そこだ!
攻撃, うおぉぉぉぉ!
攻撃, この……!
攻撃, もう…… 誰も死なせない;死なせるもんか!
攻撃, ええい!
攻撃, もう誰も死なせない! 僕が守ってみせる!
攻撃, 早く脱出しろ…!
攻撃, なにも出来ないと言ってなにもしなかったら、もっとなにも出来ない。なにも変わらない
攻撃, 想いだけでも…… 力だけでも……
攻撃, やめろぉぉっ!
攻撃, 護りたい世界があるんだ!
攻撃, もうやめろぉ!
攻撃, なぜそんなこと、平然とできる!
攻撃, 僕は…… 君たちを殺したくはないんだ!!
攻撃, もうやめてください!
攻撃, 頼む! 退いてくれ!
攻撃(ストライクフリーダムガンダム), この力… 戦いを終わらせるために使う!
攻撃(ストライクフリーダムガンダム), この機体に託された思い、無駄にはしない!
攻撃(ハイマットフルバースト), 武器を潰せば…!
攻撃(ドラグーンフルバースト), 武器を潰せば…!
攻撃(ハイマットフルバースト), ターゲット確認、マルチロック…!;いっけぇぇぇ!
攻撃(ドラグーンフルバースト), ターゲット確認、マルチロック…!;いっけぇぇぇ!
攻撃(ハイマットフルバースト), 戦いを終わらせる! そのためには…!;この力で!
攻撃(ドラグーンフルバースト), 戦いを終わらせる! そのためには…!;この力で!
攻撃(ハイマットフルバースト), 戦闘能力だけを…!
攻撃(ドラグーンフルバースト), 戦闘能力だけを…!
攻撃(ミーティアフルバースト), 想いだけでも… 力だけでも…!;守りたい世界のために!
攻撃(対瀕死), もう下がれ! きみたちの負けだ!
攻撃(対ガンダムタイプ), ガン… ダム?
攻撃(対アスラン=ザラ), …アスラン?
攻撃(対アスラン=ザラ), アスラン? …アスラン=ザラ!?
攻撃(対アスラン=ザラ), なぜ… なぜ君がっ!
攻撃(対アスラン=ザラ), 戦争なんか嫌だって、君も言ってたじゃないかっ!
攻撃(対アスラン=ザラ), どうして僕らが戦わなきゃならない…!
攻撃(対アスラン=ザラ), アスラン! そこをどいてくれ!
攻撃(対アスラン=ザラ), 退いてくれ、アスラン! これ以上は!
攻撃(対アスラン=ザラ), 本当は君と戦いたくなんかない、だけど…!
攻撃(対バルトフェルド), 敵同士だからって戦うだけじゃないはずです! バルトフェルドさん!
攻撃(対バルトフェルド), バルトフェルドさん! もうやめてください!
攻撃(対バルトフェルド), バルトフェルドさんっ!
攻撃(対ラウ=ル=クルーゼ), そうやってあなたは何を手に入れようというんです!
攻撃(対ラウ=ル=クルーゼ), あなたは… あなただけは!!
攻撃(対ラウ=ル=クルーゼ), 僕には… 守りたい世界があるんだ!!
攻撃(対ナタル=バジルール), ナタルさん、どうしても戦うんですか!?
攻撃(対ドミニオン(SEED)), アークエンジェルと同型なら、弱点も同じはず!
攻撃(対ガンダムタイプ), 新型だろうとやらせはしない!
攻撃(対ブーステッドマン), そんなに戦いがしたいのか、お前達はーっ!?
攻撃(対ザフト兵), 自分達が特別だなんて思っているから!
攻撃(対ザフト兵), プラントと地球、戦わなくてはならないのか…!
攻撃(対ザフト兵), やめるんだ! こんな戦い… やってはいけないんだ!
攻撃(対ザフト兵), 同じ人間なら分かり合えるはずです!
発進, キラ=ヤマト、$(ユニット)、行きます!
発進, キラ=ヤマト、行きます!
発進, $(ユニット)、発進します!
発進, 出撃します!
サポートアタック, 僕が支援します!

アスラン=ザラ(SEED)
回避, やめろ、当たりはしない!
回避, 無駄だとわかったろ? 退け!
回避, 第一波は何とか耐えたか…
回避, ―――上っ!
回避, ―――くそォッ!
回避, ちぃ……!
回避, ええい!
回避(イージスガンダム), 機動力ではイージスにはかなわないぞ!
回避(対キラ=ヤマト), キラ…… 君なのか!
回避(対キラ=ヤマト), どうしてそんなものに乗っている!
回避(対キラ=ヤマト), どうした、キラ!!持ち駒はそれだけかっ!
ダメージ小, チッ! これぐらい、まだ!
ダメージ小, このぐらいの攻撃なら問題じゃない!
ダメージ小, この程度の敵が戦場に出るなど…
ダメージ小, めちゃくちゃだな、おい!
ダメージ小, 追い込まれるぞ!
ダメージ小, そんな物でっ!!
ダメージ小(PS装甲), こちらは、フェイズシフトの装甲を持っているんだ
ダメージ小(VPS装甲), こちらは、フェイズシフトの装甲を持っているんだ
ダメージ小(TP装甲), こちらは、フェイズシフトの装甲を持っているんだ
ダメージ中, グッ! 持ちこたえてくれ!
ダメージ中, 討たねば… 討たれるか!
ダメージ中, くぅっ…!
ダメージ中, くそっ!
ダメージ中, なにっ!?
ダメージ中, うう……
ダメージ中(対キラ=ヤマト), これほど腕を上げているなんて……
ダメージ大, くぅ……
ダメージ大, このままでは……
ダメージ大, うう…… くっ!
ダメージ大, こんなところで討たれるわけには…!
ダメージ大, まだ落ちたわけではない! 動ける!
ダメージ大, あと数発食らったらまずいな…
ダメージ大, グ… そろそろ限界だぞ!
破壊, これまでか…
破壊, コントロール不能、隊列を離れる!
脱出, クッ! 脱出する!
射程外, 卑怯な!
射程外, これ以上の追撃は無理だ!
攻撃, 撃つしかないのか・・・!
攻撃, まだ向かってくるのか?!
攻撃, 覚悟はいいな!
攻撃, ニコニコ笑って戦争なんてできないさ……っ!
攻撃, 状況の分らぬ奴らが!
攻撃, 悪あがきはもうよせ!
攻撃, やはり戦わなくてはいけない運命か…
攻撃, 許してくれ、敵は見逃せないんだ!
攻撃, 一撃で仕留めてやる!
攻撃, 退かないなら手加減はしない!
攻撃, こいつさえ仕留めれば!
攻撃, こんな戦争、早く終わらせる!
攻撃, ならば仕方ない……
攻撃, たぁぁぁぁぁ!
攻撃, 蹴散らすぞ!
攻撃, うおぉぉっ!
攻撃, やらせるかっ!
攻撃, 行くぞ!
攻撃, いったいなんのために戦っている!
攻撃, 今日こそやらせてもらうぞっ!
攻撃(対戦艦), 艦の足を止めるんだ!
攻撃(対戦艦), エンジンを狙うんだ!
攻撃(対キラ=ヤマト), …キラ?
攻撃(対キラ=ヤマト), キラ… キラ=ヤマト!
攻撃(対キラ=ヤマト), キラ!
攻撃(対キラ=ヤマト), 同じコーディネイターのお前が、なぜぼくたちと戦わなくちゃならないんだ!?
攻撃(対キラ=ヤマト), なぜナチュラルの味方をするんだ!
攻撃(対キラ=ヤマト), キラ! お前も一緒に来い!
ミーティアフルバースト, この力… 世界の未来のために…!;いけええええっ!!
発進, アスラン=ザラ、出る!
発進, 出撃する!
発進, アスラン=ザラ、$(ユニット)出る!
サポートアタック, まだだ! 当たれ!
サポートアタック, 了解した! 蹴散らすぞ!
サポートガード, そう何度も上手く間に合わないぞ!

ディアッカ=エルスマン
回避, なに!?
回避, ふっ…… そんなもの!
回避, ええい! うるさいんだよ!
回避, 俺たちバカにされてんのかね
回避, ふん…… あんな奴に!
回避, 馬鹿みたいな話だな
回避, ふんっ、観念して反撃に出ようってのか!?
回避(対イザーク=ジュール), …俺は… お前の敵か?
ダメージ小, …ちっくしょうッ!
ダメージ小, 手こずらせる!
ダメージ小, ええい、諦めの悪い!
ダメージ小, こんなもんで!
ダメージ小, ちぃっ!
ダメージ小, ウォッ! なかなかの武装じゃないか……!
ダメージ小(対ラウ=ル=クルーゼ),ちっ… さすがは隊長ってことにしとくぜ…!
ダメージ中, たいした武装じゃないか……
ダメージ中, こりゃまずいぜ! くそーっ!
ダメージ中, くそ! こんなときに!
ダメージ中, とんだ失態だよね……
ダメージ中, くそうっ!
ダメージ中(対ラウ=ル=クルーゼ), 隊長の肩書きは伊達じゃないってことかよ!
ダメージ大, くっそー、マジでそろそろやばいぜ!
ダメージ大, うわあああ!
ダメージ大, ぐっ!
ダメージ大, なに……!? うわっ、あああ……!
ダメージ大, 何いいいいっ!?
ダメージ大(対ラウ=ル=クルーゼ), くそっ! この男の力、底無しかよ!!
ダメージ大(対ラウ=ル=クルーゼ), 隊長相手に正面からはキツいぜ…!
破壊, くそっ!
破壊, あ……?
破壊, ハイドロ消失、グローパルス低下、くそぉぉ!
破壊, そんなっ、バカなあああ……
破壊, し、しまった……
破壊(バスターガンダム), くっ…… 動け! バスター!
脱出, ええい! こんなところで……
脱出, すまない、撤退する
射程外, くそーっ、なかなかの武装じゃないか. 取り付けない!
射程外, くそッ! こんなときに…
攻撃, 頭を押さえる!
攻撃, 邪魔なんだよ、落ちろ!
攻撃, させるかよ!
攻撃, とっとと落ちろ!
攻撃, もう一つ!
攻撃, くらえ!
攻撃, いい加減に落ちろ!
攻撃, こっから先には行かせねえよ!
攻撃, ふざけるな!
攻撃, このぉ!
攻撃, ええい!
攻撃, 沈めてやるさ!
攻撃, ええい!
攻撃, ビンゴ!!
攻撃(対アークエンジェル), さあて、そろそろ落ちてもらおう;エンジェルちゃん!
攻撃(対イザーク=ジュール), イザーク!
攻撃(対ラウ=ル=クルーゼ), まさかクルーゼ隊長が相手とはね…
攻撃(対ラウ=ル=クルーゼ), あんたの本性… 見せてもらったぜ!
攻撃(対ラウ=ル=クルーゼ), 認めたくないが、敵に回すと恐ろしい相手だぜ…!
発進, ディアッカ、行くぜ!
発進, ディアッカ=エルスマン、$(ユニット)行くぜ!

トール=ケーニヒ
回避, やったぜ!
回避, そうはいくか!
回避, 見え…… ないけどかわせたっ!
回避, 当たってたまるか!
ダメージ小, わっ…… あ、当たった!?
ダメージ小, シミュレーションじゃかわせたのに!
ダメージ小, まだ、これくらいじゃ落ちない……はず!
ダメージ中, うわっ!
ダメージ中, 冗談じゃねぇよ!
ダメージ中, なんなんだよ、それは!
ダメージ大, やっぱ俺じゃ無理だったのか!?
ダメージ大, どういう頭してんだよ、お前らは!
ダメージ大, え!? 今の、直撃された!?
ダメージ大, う……?
破壊, あ……
破壊, ちくしょう!
破壊, ……ミリィ!
射程外, 弾切れ!?
射程外, ど、どこから!?
射程外, なんなんだよ、くそっ!
射程外, 何だ、あれ?
攻撃, でぇい!
攻撃, 当たれ!
攻撃, 俺だって、キラみたいに!
攻撃, シミュレーションどおりにやれば!

ラクス=クライン
回避, 戦闘はなるべく回避したいのですが……
回避, 私たちは、今ここで討たれるわけにはいかないのです
回避, 私たちは行かねばならないのです
ダメージ小, 私たち…… 人は…… おそらくは、戦わなくてもよかったはずの存在……:なのに……
ダメージ小, 私は大丈夫です. 気を使わなくとも構いません
ダメージ小, 当たったのですか?
ダメージ小, 私はあなた方との戦闘を望みません
ダメージ中, あっ……!
ダメージ中, 痛みと悲しみを知る私たちが、同じことをしようというのですか!? 撃てば癒されるというのですか!?
ダメージ中, 互いに放つ放火がなにを生んでいくのか、まだわからないのですか!?
ダメージ中, まだ犠牲が欲しいのですか!?
ダメージ中, 損害は!?
ダメージ中, 後退してはなりません! 我々は進まなければならないのです!
ダメージ中, うおっ、やるじゃないの!
ダメージ中, 大丈夫、この艦はまだ健在です
ダメージ大, あ……
ダメージ大, ああっ!
ダメージ大, まだです! 持ちこたえて!
ダメージ大, 落とされてはなりません! まだ我々には為さねばならないことがあるのです!
ダメージ大, これ以上攻撃を受けてはなりません!
ダメージ大, 事態は最悪な方向に進んでしまいました……
破壊, そんな……!
脱出, 総員退艦! ……皆さん、よく戦ってくれました
射程外, 騒いでいたって、動けないのではお任せするしかありませんわ; 急いでください
攻撃, このままで良いのでしょうか……
攻撃, あなたは何のために剣を取るのですか?
攻撃, なぜ、私たちは戦わねばならないのでしょう?
攻撃, どうか私たちを行かせてください
攻撃, コクピットには当たりませんように……
攻撃, 難しいですわね……
攻撃, 撃てば癒されるのですか?
攻撃, 私たちは行かねばならないのです……
攻撃, 私も歌います。平和の歌を……
攻撃, 共に平和の道を模索しましょう
攻撃, 戦いを止め、道を探しましょう
攻撃, どうすれば良いのでしょう……
攻撃, なぜ、撃ってくるのですか?
攻撃, これがあなたの正義なのですか?
攻撃, 争いの連鎖を断ち切る力を!
攻撃, 殺しあうことで解決するのでしょうか?
攻撃, キラ……!
攻撃, なぜ戦うのですか!
攻撃, 想いだけでも… 力だけでも……
攻撃, キラ、私に力を……!
攻撃, まだ犠牲が欲しいのですか?
攻撃, 私のできることをいたします!
攻撃, コックピットは避けてくださいね




###オーブ


カガリ=ユラ=アスハ
回避, くそ……
回避, なんの役にもたちゃしない. ただの的じゃないか
回避, おおっとぉ!
回避, ちっ…!
回避, 当たってたまるかぁぁっ!
回避, お見通しなんだよ
回避(対ガンダムタイプ), Gとはとても思えないな!
ダメージ小, なんだよお前、それで本気のつもりか?
ダメージ小, なんのつもりだよ、お前!
ダメージ小, フン、かすっただけじゃないか!
ダメージ小, …くっ!
ダメージ小, …くそっ
ダメージ小, うわわっ!
ダメージ小, これくらい、大したことない!
ダメージ小, 当たった!? だけど、まだ!
ダメージ小, え…… きゃっ! ……痛ぅ……
ダメージ小, 大したことないさ、こんなの!
ダメージ中, しまった!
ダメージ中, うわッ!
ダメージ中, このっ! よくもっ!
ダメージ中, いい加減にぃッ!
ダメージ中, なんで当たるんだっ!
ダメージ中, 直撃!? そんな!
ダメージ中, ク! お前覚悟はできてるんだろうな!
ダメージ中, 借りはきっちり返すからな!
ダメージ中, この程度、何でもない!
ダメージ中(対ガンダムタイプ), まだだ! お前らを倒すまでやられるものか!
ダメージ大, ちィッ!
ダメージ大, くっそォォ!
ダメージ大, くそっ、このままじゃやられる!
ダメージ大, お前らなんかにっ!
ダメージ大, まだやられたわけじゃない!
ダメージ大, ちくしょう、私じゃかなわないのか!
ダメージ大, ちくしょう! くたばってたまるか!
ダメージ大, まだ終わっちゃいない!
ダメージ大, クソッ! お前ら!
ダメージ大, い… イヤだ… イヤァァァッ!!
ダメージ大, …! 生きて… る?
ダメージ大, クソ、このままじゃ…!
ダメージ大, まずいぞ! こいつは手に負えない……!
ダメージ大(対ガンダムタイプ), こ… これじゃオーブの二の舞じゃないか!
破壊, しまった!
破壊, チィッ!
破壊, コントロール不能…… うわあああああ!
脱出, え?! やられたのか!?
射程外, なんで届かないんだよ!
射程外, 弾切れ! そんなっ!
射程外, 今の…… どこからだ!?
射程外, ちくしょう、もうエネルギーがないのか!
攻撃, 調子に乗るなよ!
攻撃, よし!
攻撃, この……
攻撃, てっめえ!
攻撃, ふざけるなッ!
攻撃, どうだ!?
攻撃, バカヤロウッ!
攻撃, どっからでもかかってこい!
攻撃, ええい!
攻撃, お前らぁっ!
攻撃, 行かせるわけにはいかない!
攻撃, 私は――戦争を終わらせたいだけだ!
攻撃, これでどうだ!
攻撃, それっ!
攻撃, クソ! いい気になるなよ!
攻撃, お前! 逃げんじゃないぞ!
攻撃, 見てろよ、一撃で仕留めてやる!
攻撃, 悪い! 落とさせてもらうからな!
攻撃, 逃げ回ってばかりじゃ勝てないぞ!
攻撃, うろちょろすんなよ!
攻撃, お前たちの好きにさせてたまるか!
攻撃, なんで殺し合わなきゃいけないんだよ!
攻撃(対バルトフェルド), こんなふざけた奴に…!
攻撃(対バルトフェルド), 何が砂漠の虎だ!
攻撃(対ブーステッドマン), オーブの… お父様の仇、とらせてもらう!
攻撃(対ブーステッドマン), お前達は… お前達は何のために戦っているんだっ!!
攻撃(対ブーステッドマン), お前らは絶対に許さないっ!!
攻撃(対ガンダムタイプ), ガンダム?!
格闘, 一発ぶん殴ってやるからな!
射撃, 距離はあるが… ま、なんとかなるさ
発進, カガリだ、発進する!
サポートアタック, 世話が焼けるな! 支援する!
サポートガード, 何をやっている!
サポートガード, 死にたくなければこちらの指示に従え!

レドニル=キサカ
回避, 敵を振り切る! 機関全速!
回避, 回避機動を取れ!
回避, 取り舵!
ダメージ小, 対空放火!
ダメージ小, 出力が足りていないぞ!
ダメージ小, 喰らってもかまわん! 突破する!
ダメージ中, 損害を報告せよ!
ダメージ中, 艦の姿勢の維持に努めろ!
ダメージ中, 被弾個所はどこだ!
ダメージ大, 損傷状況を調査し、復旧作業にかかれ!
ダメージ大, 被害ブロックを閉鎖!
ダメージ大, 出力の低下を押さえろ! この状況では致命的になる!
破壊, 総員、退艦準備!
破壊, 後退だ! これ以上被弾する前に離脱する!
射程外, 索敵を急げ!
射程外, 突出はするな! 有効射程外の敵はMSに任せるのだ!
射程外, 無駄弾を撃つな! ここからでは届かない!
攻撃, $(武器)、照準! 撃ーっ!
攻撃, $(Unit(相手ユニット))を狙う! 砲撃準備!
攻撃, 有効射程内の敵を確認しろ! 本艦も攻撃に参加する!


アサギ=コードウェル
回避, か、かわせるわよ!
回避, 機体の性能に助けられたの?!
回避, …えっ?!
回避, そうそう何度も!
回避, イエーイ!
回避, どこ狙ってるのよ!
回避, あったらないわよっ!
回避, あたしだって、このくらい!
ダメージ小, クッ! 油断した!
ダメージ小, クッ! ここでやられるわけには!
ダメージ小, ひどーい!
ダメージ小, あ……
ダメージ小, まだ、かすり傷よ!
ダメージ小, あ、当たったの!?
ダメージ中, これで勝ったと思わないでよ!
ダメージ中, グ……! あいつは絶対仕留める!
ダメージ中, 作戦が読まれていたの? なら!
ダメージ中, クッ! 被害状況はどう?
ダメージ中, ええ!?
ダメージ中, まだまだ、そう簡単にはやられないわよ!
ダメージ中, きゃぁぁぁぁっ!
ダメージ中, なにするのよっ!
ダメージ中, いったぁ〜! 許さないんだからっ!
ダメージ中, ううっ……. 油断した……
ダメージ大, フ… フン! そう安々いくもんですか!
ダメージ大, 直撃?! 今のはまずいわね…
ダメージ大, これ以上はもたないわ!
ダメージ大, このままじゃやられちゃう!!
ダメージ大, どういう火力なのっ!
ダメージ大, どうしてあんな動きができるの?
破壊, マユラ… ジュリ… ごめんね…!
破壊, きゃぁぁぁぁっ!!
破壊, ……しまった……!
脱出, だ、脱出します!
射程外, このぉ!
射程外, ……届かないの!?
射程外, 弾切れ!? こんな速く!?
射程外, あんなところから……!
攻撃, 甘く見るなッ!
攻撃, このっ!
攻撃, 一気に仕留めてやる!
攻撃, 迂闊に動いた方が負ける…!
攻撃, この戦いには、絶対に勝つ!
攻撃, あんた達の好きにはさせない!
攻撃, 直撃させてやる!
攻撃, そこ、油断したわね!
攻撃, もらったぁっ!
攻撃, 悪いけど、これで終わりよ!
攻撃, そうそう何度も!
攻撃, はぁ!
攻撃, 当たれ、当たれぇっ!
攻撃, やってみせる!
攻撃, これでっ!
攻撃, あたしだって!
攻撃, 今度はこちらから行くわよ!
サポートアタック, 支援するわ! 回り込んで!
サポートアタック, まかせて!
サポートガード, 教科書通りの動きじゃ死ぬわよ!
サポートガード, 油断してはダメ! 次が来るわよ!


マユラ=ラバッツ
回避, どこ狙ってるのよ!
回避, あったらないわよっ!
回避, あたしだって、このくらい!
回避, はっずれー!
回避, ふふっ、回避成功!
ダメージ小, 人の苦労も知らないで!
ダメージ小, まだ、かすり傷よ!
ダメージ小, あ、当たったの!?
ダメージ中, まだまだ、そう簡単にはやられないわよ!
ダメージ中, きゃぁぁぁぁっ!
ダメージ中, なにするのよっ!
ダメージ中, うわっ……やったなー!
ダメージ中, キャッ!
ダメージ大, このままじゃやられちゃう!!
ダメージ大, どういう火力なのっ!
ダメージ大, どうしてあんな動きができるの?
破壊, ……しまった……!
破壊, キャッ! た、助けて……
射程外, ……届かないの!?
射程外, 弾切れ!? こんな速く!?
射程外, あんなところから……!
攻撃, 任せて!
攻撃, このぉーっ!
攻撃, 当たれ、当たれぇっ!
攻撃, やってみせる!
攻撃, とらえるわ!
攻撃, そこねっ!


ジュリ=ウー=ニェン
回避, うわっと!: くっ!;……大丈夫大丈夫!
回避, どこ狙ってるのよ!
回避, あったらないわよっ!
回避, あたしだって、このくらい!
回避, あ、危なかった……
ダメージ小, キャア!
ダメージ小, なっ…… なっ…… なんてことを!
ダメージ小, はう、あっ!
ダメージ小, まだ、かすり傷よ!
ダメージ小, あ、当たったの!?
ダメージ中, あ、う、うわぁ!
ダメージ中, 大丈夫!
ダメージ中, ええっ!?
ダメージ中, きゃ〜っ! なんて乱暴なの!
ダメージ中, まだまだ、そう簡単にはやられないわよ!
ダメージ中, きゃぁぁぁぁっ!
ダメージ中, なにするのよっ!
ダメージ中, きゃあっ!
ダメージ中, あいたたた…… やられちゃった
ダメージ大, このままじゃやられちゃう!!
ダメージ大, どういう火力なのっ!
ダメージ大, どうしてあんな動きができるの?
破壊, そんなぁ……!
破壊, ……しまった……!
破壊, そ、そんな……
射程外, 今度は何!?
射程外, 何で!? シミュレーションでは当たったのにぃ!
射程外, ……届かないの!?
射程外, 弾切れ!? こんな速く!?
射程外, あんなところから……!
攻撃, えーい!
攻撃, なめないで! えいっ!
攻撃, 当たれ、当たれぇっ!
攻撃, やってみせる!
攻撃, このっ! このぉ!
攻撃, えーいっ!
攻撃, 当たってぇっ!



オーブ軍兵士(ザコ)
回避, うわっ、は、外れたのか!?
回避, そう簡単に!
回避, どこを狙っている!
回避, か、かわせた!? それとも外れたのか?
回避, 危ないっ!
回避, ちくしょう、やられてたまるかっ!
回避, くそ、振り切ってやる!
ダメージ小, か、かすっただけだってのに!
ダメージ小, いくら脆いったって!
ダメージ小, これなら俺だって!
ダメージ小, だ、大丈夫だったのか!?
ダメージ小, 当たったって、そんなんじゃ!
ダメージ小, そんな簡単にっ!
ダメージ小, ちょ、直撃は避けられたのか!?
ダメージ小, 避けたと思ったのに!
ダメージ中, さし違えるつもりか!
ダメージ中, やっぱり無理なのか!?
ダメージ中, ちくしょう、まだ動くんだぞ!
ダメージ中, このくらい……このくらいで……!
ダメージ中, わぁっ! よくも!
ダメージ中, くぅっ! やってくれたな!
ダメージ中, い、行けるのか、こんなんで!
ダメージ中, そ、装甲が役に立ってない!?
ダメージ中, うおお?!
ダメージ中, バカな!
ダメージ中, うわあぁぁぁぁ!
ダメージ中, グァッ! やられたっ!
ダメージ中(対PS装甲), ビームを使うんだ、落とせ!
ダメージ中(対VPS装甲), ビームを使うんだ、落とせ!
ダメージ中(対TP装甲), ビームを使うんだ、落とせ!
ダメージ大, ここまで来て、あれに落とされてたまるか!
ダメージ大, 何!?
ダメージ大, わああっ!
ダメージ大, ちょ、直撃をくらった!?
ダメージ大, き、機体がもう保たない!?
ダメージ大, パ、パワーが違う!? そんなぁっ!
ダメージ大, なんでこんなに強いんだよ!
ダメージ大, うわぁぁぁ、もう無理だぁぁっ!
ダメージ大, もう限界だ、機体のパワーが違いすぎる!
ダメージ大, うぐっ……!
ダメージ大, なっ、何て火力だっ!!
破壊, 動かない…… 動きません、隊長!
破壊, うわあああ! 母さーん!
破壊, 救援を! 救援を…… うわあああ!
破壊, うわぁぁ!
破壊, コ、コントロールが…… わあああ!
破壊, 痛いよ…… た、助け……!
破壊, し、しまった!
破壊, ちくしょう、帰るんだ、俺は…… ちくしょうっ!
破壊, ぐあっ! や、やられた!!
破壊, ダメだ…… だ、脱出を…… 脱出しないと……!
破壊, こんな…… こんなはずじゃ……!
破壊, ぐわっ!
破壊, どわっ!
破壊, う、うわぁぁぁ……!
射程外, な、なんだこいつは!
射程外, なっ! そんなはずはっ!
射程外, た、弾切れ!? そんな!
射程外, どこから攻撃してきたんだ!?
射程外, と、届かない! あんな遠くから攻撃したのか!?
射程外, 卑怯者め!
射程外, 今のは…… 索敵圏外!?
射程外, なんだってんだよ!
射程外, なっ、何だ!?
攻撃, やってやる! やってやるさ、この化け物め!
攻撃, もう好きにはさせないぜ!
攻撃, 思い知らせてやる……!
攻撃, チッ、これ以上はやらせん!
攻撃, 当たれ! 当たれよ!
攻撃, 落としてやる!
攻撃, こ、このおっ!
攻撃, 思い知れっ!
攻撃, し、仕留めてみせるっ!
攻撃, 死ね!
攻撃, よし、かかった!
攻撃, こいつっ!
攻撃, うおおぉぉっ!
攻撃, これで終わりだ!
攻撃, そ、そこだぁっ!
攻撃, ええい! 撃ちまくれ!!
攻撃, 突っ込めええっ!
攻撃, ヤツに火線を集中しろ!!
攻撃, くそっ、なめるなあっ!
攻撃, 敵機補足、攻撃開始!
攻撃(M1アストレイ), アストレイの力を見せてやる!!
攻撃(M1Aアストレイ), アストレイの力を見せてやる!!

オーブ軍艦長(ザコ)
回避, 操舵手! 回避運動を取れ!
回避, 急速回頭!
回避, かわしてみせろ!
ダメージ小, そんな攻撃でこの艦が沈むものか!
ダメージ小, この艦の装甲をなめているようだな!
ダメージ小, よし、大した被害は出ていないな
ダメージ中, くっ、総員ひるむな!
ダメージ中, 被害状況知らせろ!
ダメージ中, 修理班! 速やかに修理に当たれ!
ダメージ大, うおお! まだだ、まだ沈まんぞ!
ダメージ大, メインエンジンに直撃か!? 消火作業急げ!
ダメージ大, こ、これ以上ダメージを受けては持たんか!?
ビーム無効化, ビーム攻撃か、無駄な事を
射程外, 弾切れか? くっ!
射程外, くっ! 届かないとは!
破壊, だ、駄目か……
破壊, し、しまった! 総員、早急に退艦せよ!
攻撃, 落とせ! 何としても落とすんだ!
攻撃, 当てろよ!
射撃, 目標、前方の敵! 集中砲火を浴びせろ!
射撃, 今だ、撃て!
射撃, 砲撃手! しっかり狙え!
射撃, 敵を近づけさせるな!


[No.5383] 2016/10/13(Thu) 22:57:28
Re: ガンダムSEED_オーブ (No.5380への返信 / 2階層) - アランL5

> > ようやく味方サイドになります。
>
> ひょっとして、robot.txtは掲示板の容量制限にひっかかりましたか?
> 今、古いログを消しましたので、書き込めると思います。
> ご確認ください。


投稿完了しました、確認
有難う御座います!


[No.5384] 2016/10/13(Thu) 22:57:54
Re: robot (No.5382への返信 / 2階層) - コスモス

コスモスです。

ストライクルージュ
ストライクルージュ, モビルスーツ(SEED), 1, 2
弱点=非表示 す

>弱点=非表示 す

これなんですか?


[No.5385] 2016/10/16(Sun) 20:24:43
Re: ガンダムSEED_オーブ (No.5373への返信 / 1階層) - ひろ2号

非常にややこしい作品への挑戦、お疲れ様です。
取りあえず気付いた点をいくつか。

1 Robot.txt
・エターナルの移動タイプが空で、ミーティアが宇宙になっていますが、これはどちらかに統一すべきかと。

・ストライクガンダム、ストライクルージュ
 「標準装備使用ストライカー」というパーツまたは特殊能力が見当たりません。ストライカー無しでライフルとシールドだけ持った状態と見受けますが、それならストライク自体の武装はイーゲルシュテルンとアーマーシュナイダーだけにして、強化パーツ「標準装備使用ストライカー」に シールドとビームライフルを書き込んだ方が良いのではないでしょうか?

・フリーダムガンダム、ジャスティスガンダム
 >Aハルバート, 1700, 1, 1, +10, -, 10, 110, AAAA, +10, 武
 属性は「B武」ではないかと思います。

・フリーダムガンダム+ミーティア
 >ハイマットフルバースト, 0, 1, 1, +0, 4, -, -, AAAA, +0, -(非表示)
 この武装を付ける理由を教えてください。戦闘中にミーティアを装備する事を想定した物か何かでしょうか?

・ジャスティスガンダム
 ファトゥム‐00の「追」はグレートブースターに準じて「H」ではどうでしょうか?

・特殊能力「オーブ」
 これは何をするものか教えてください。対メッセージ用?

・エターナル、クサナギ、イージス艦(オーブ)
 武装名の「ミサイル発射管」は「ミサイル」とすることを提案します。切り払われた時、発射管をたたき落としてしまうので。

・ローエングリン
 アークエンジェルの方がクサナギより高威力ですが、これは同じで良いのでは?(細かいことをいえばアークエンジェル級のローエングリンは2門、イズモ級は4門とのことなので、むしろクサナギの方が強力かもしれませんが)

2 Pilot.txt
・ジャン=キャリー
 推奨機体の専用アストレイがRobot.txt に有りません(有るのは連合時代に乗っていたロングダガーとジン)

3 item.txt
・ナチュラル用OS
このアイテム必要でしょうか? 単純にコーディネイター用OSをDisable すれば足りるのでは?

・バズーカとグランドスラム
必要技能の削除を提案します。
固定アイテムであること、ストライクガンダムの仕様上プレイヤーが「戦闘中にストライカーを捨てる」ことが出来ないことから、必要技能を付けても、「装備したはずのバズーカが武装欄にない」とシナリオ作者を困惑させるリスクが発生するだけではないでしょうか?
エールストライカーにグランドスラム持ったって良いじゃないか、というのもあります。


おまけ フォルダ名について
「オーブ」とありますがオーブ軍は少数派という、ちょっと微妙な構成になっていますね。
顔ぶれを見ると、最終的にいわゆる三隻同盟に参加した人や機体が集まっているようですが、「三隻同盟」としてもバジルール中尉が……。SEEDは陣営の移動が多いので難しいですね。

馬鹿話
ラクスがエターナルのブリッジで種割れすると、エターナルの動きが速くなる……微妙に不条理な物を感じます(^^;


[No.5386] 2016/10/16(Sun) 22:42:52
Re: robot (No.5385への返信 / 3階層) - アランL5

> コスモスです。
>
> ストライクルージュ
> ストライクルージュ, モビルスーツ(SEED), 1, 2
> 弱点=非表示 す
>
> >弱点=非表示 す
>
> これなんですか?



改変元に有った能力らしいですが
消し忘れなので、気にしなくて大丈夫です。


[No.5387] 2016/10/17(Mon) 21:51:24
Re: robot (No.5387への返信 / 4階層) - アランL5

標準ストライカー関連を削除
弱点すも削除
M1に専用機能力追加
AハルバートをB武器に変更
フリーダムミーティアの威力0ハイマットを削除
ミーティア付を空移動可に変更
発射管部分を削除


ストライクガンダム
ストライクガンダム, モビルスーツ(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 80
特殊能力
アナザーガンダム
コーディネイター用OS
ハードポイントLv1=ストライカーパック
PS装甲(EN消費)
シールド (!ソードストライカー装備 !ランチャーストライカー装備 !マルチプルストライカー装備)
ユニット画像=GSEED_StrikeGundam(N).bmp (PSダウン)
射程延長Lv-1=射
3700, 100, 1000, 90
-ACA, GSEED_StrikeGundam.bmp
イーゲルシュテルン, 700, 1, 2, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射先連L10P
アーマーシュナイダー, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +30, 武
高ENビームライフル, 1400, 1, 4, -10, -, 5, -, AA-A, +10, B(!PSダウン!ソードストライカー装備 !ランチャーストライカー装備 !マルチプルストライカー装備)

メビウス・ゼロ
メビウス・ゼロ, モビルスーツ(SEED), 1, 3
宇宙, 5, M, 1500, 50
特殊能力
モビルアーマータイプ
2800, 70, 900, 80
---A, GSEED_Moebius-Zero.bmp
リニアガン, 1300, 1, 4, -10, 10, -, -, AABA, +10, -
有線式ガンバレル, 1500, 2, 5, +20, 8, -, -, AAAA, +20, 実有連L4(空間把握能力Lv1)

スカイグラスパー
スカイグラスパー, モビルスーツ(SEED), 1, 3
空, 5, M, 1700, 60
特殊能力
戦闘機タイプ
ハードポイントLv1=ストライカーパック
パイロット能力付加="MA=非表示"
射程延長Lv-1=射
3000, 80, 900, 85
A---, GSEED_SkyGrasper.bmp
機銃, 800, 1, 2, +30, 20, -, -, AABA, -10, 射先連L10P
中口径キャノン砲, 1200, 2, 4, -10, 10, -, -, AABA, +0, -
対艦ミサイル, 1300, 2, 4, +0, 6, -, -, -AA-, +0, 実H
大型ビーム砲, 1600, 2, 4, -15, -, 10, -, AA-A, +0, B
===
ストライカーパック換装, 解説="ストライカーパック対応MSに、現在装備中のストライカーパックを付け替える。対象のMSのENは全快する", 3, -, -, -, 援|封すP(ストライカーパック装備)

アークエンジェル
アークエンジェル, 戦艦, 1, 1
空, 4, LL, 12000, 140
特殊能力
母艦
ラミネート装甲
射程延長Lv-1=射
強化パーツ支援機能
8000, 250, 1100, 60
A--A, GSEED_ArchAngel.bmp
イーゲルシュテルン, 800, 1, 2, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射先連L10P
ヘルダート, 1000, 2, 3, +10, 16, -, -, AAAA, +0, 実H
艦尾大型ミサイル, 1100, 2, 4, +0, 20, -, -, AAAA, +0, 実H
バリアントMk.8, 1300, 1, 4, -10, 20, -, -, AABA, +0, -
ゴットフリートMk.71, 1600, 1, 4, -10, -, 20, -, AA-A, +0, B
ローエングリン, 2100, 2, 5, -20, -, 40, 110, AA-A, +10, B
===
ストライカーパック換装(S), 解説="ストライカーパック対応MSに、未使用のストライカーパックを付け替える。対象のMSのENは全快する", 3, -, -, -, 援|封P(ストライカーパック装備), 3, -, -, -, 援|封す

フリーダムガンダム
フリーダムガンダム, モビルスーツ(SEED), 1, 2
空陸, 4, M, 5300, 150
特殊能力
アナザーガンダム
コーディネイター用OS
パーツ合体=ミーティア合体 フリーダムガンダム+ミーティア (ミーティア装備)
EN回復Lv0.5=NJC
シールド
PS装甲
射程延長Lv-1=射
4000, 150, 1100, 110
AACA, GSEED_FreedomGundam.bmp
ピクウス, 800, 1, 2, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射先連L10P
ラケルタ, 1500, 1, 1, +15, -, 5, -, AA-A, +0, 武B
ルプス, 1500, 1, 4, -10, -, 5, -, AA-A, +10, B
Aハルバート, 1700, 1, 1, +10, -, 10, 110, AA-A, +10, 武B
クスィフィアス, 1700, 1, 4, -10, 8, -, -, AABA, +10, -
バラエーナ, 2100, 2, 5, -15, -, 25, -, AA-A, +0, B
ハイマットフルバースト, 2100, 1, 4, -15, 4, 80, 100, AA-A, +0, 斉BM扇L2識

フリーダムガンダム+ミーティア
フリーダム+ミーティア, モビルスーツ(SEED), 1, 2
空, 5, L, 13000, 200
特殊能力
フリーダムガンダム=非表示
アナザーガンダム
BGM=GSEED_Meteor.mid
コーディネイター用OS
パーツ分離=分離 フリーダムガンダム
EN回復Lv0.5=NJC
6000, 150, 1300, 90
---A, GSEED_FreedomGundam(Meteor).bmp
エリナケウス, 1300, 2, 4, +25, 15, -, -, AAAA, +10, 実H
93.7cm高EN収束火線砲, 2000, 2, 4, +0, -, 25, -, AA-A, +15, B
ビームソード, 2300, 1, 1, +15, -, 30, -, AA-A, +10, 武B
120cm高EN収束火線砲, 2300, 2, 5, -10, -, 45, -, AA-A, +10, B
ミーティアフルバースト, 2400, 1, 5, -10, 4, 105, 110, AACA, +0, B斉M扇L2識

ジャスティスガンダム
ジャスティスガンダム, モビルスーツ(SEED), 1, 2
空陸, 4, M, 5300, 150
特殊能力
アナザーガンダム
コーディネイター用OS
パーツ合体=ジャスティスガンダム+ミーティア (ミーティア装備)
EN回復Lv0.5=NJC
シールド
PS装甲
射程延長Lv-1=射
4000, 150, 1100, 110
AACA, GSEED_JusticeGundam.bmp
サジットゥス, 800, 1, 2, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射先連L10P
ケルフス, 1300, 1, 2, +15, 5, -, -, AABA, +10, P連L6
バッセル, 1300, 1, 2, -10, -, 5, -, AA-A, +15, 格実BP
フォルクリス, 1400, 1, 3, -10, 10, -, -, AABA, +0, 連L8
ラケルタ, 1500, 1, 1, +15, -, 5, -, AA-A, +0, 武B
ルプス, 1500, 1, 4, -10, -, 5, -, AA-A, +10, B
Aハルバート, 1700, 1, 1, +10, -, 10, 110, AA-A, +10, 武B
フォルティス, 1800, 2, 4, -10, -, 15, -, AA-A, +0, B
ファトゥム‐00, 2100, 1, 2, +20, -, 20, 110, AA-A, +20, 実追BP

ジャスティスガンダム+ミーティア
ジャスティス+ミーティア, モビルスーツ(SEED), 1, 2
空, 5, L, 13000, 200
特殊能力
アナザーガンダム
BGM=GSEED_Meteor.mid
コーディネイター用OS
パーツ分離=分離 ジャスティスガンダム
EN回復Lv0.5=NJC
6000, 150, 1300, 90
---A, GSEED_JusticeGundam(Meteor).bmp
エリナケウス, 1300, 2, 4, +25, 15, -, -, AAAA, +10, 実H
93.7cm高EN収束火線砲, 2000, 2, 4, +0, -, 25, -, AA-A, +15, B
ビームソード, 2300, 1, 1, +15, -, 30, -, AA-A, +10, 武B
120cm高EN収束火線砲, 2300, 2, 5, -10, -, 45, -, AA-A, +10, B
ミーティアフルバースト, 2300, 1, 5, -15, 4, 95, 110, AA-A, +0, B斉M扇L2識

バスターガンダム
バスターガンダム, モビルスーツ(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 100
特殊能力
アナザーガンダム
コーディネイター用OS
PS装甲(EN消費)
ユニット画像=GSEED_BusterGundam(N).bmp (PSダウン)
3900, 110, 1100, 80
-ACA, GSEED_BusterGundam.bmp
ガンランチャー, 1400, 2, 4, -20, 6, -, -, AAAA, +0, 実
高EN収束火線ライフル, 1500, 1, 4, -10, -, 5, -, AA-A, +0, B(!PSダウン)
6連装ミサイルポッド, 1600, 2, 3, +10, 6, -, -, AAAA, +0, 実H
対装甲散弾砲, 1700, 1, 3, +0, 6, -, -, AABA, +20, 散
超高IP長射程狙撃ライフル, 1900, 2, 5, -10, -, 25, -, AA-A, +0, B(!PSダウン)

エターナル(SEED)
エターナル, 戦艦, 1, 1
空, 4, LL, 11000, 150
特殊能力
母艦
ハードポイントLv2=ミーティア
強化パーツ支援機能
射程延長Lv-1=射
9000, 250, 1000, 60
A--A, GSEED_Eternal.bmp
CIWS, 800, 1, 2, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射先連L8P
連装レールガン, 1100, 1, 4, +0, 10, -, -, AABA, +10, -
ミサイル発射管, 1300, 2, 5, +20, 20, -, -, AAAA, +0, 実H
単装ビーム砲, 1500, 1, 4, -10, -, 10, -, AA-A, +0, B
ミーティア, 1700, 2, 4, -10, -, 35, -, AA-A, +10, B(ミーティアLv1 !ミーティアLv2)
ミーティア, 1900, 2, 4, -10, -, 40, -, AA-A, +10, B(ミーティアLv2)

ストライクルージュ
ストライクルージュ, モビルスーツ(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 80
特殊能力
アナザーガンダム
戦闘アニメ=ストライクガンダム
ハードポイントLv1=ストライカーパック
PS装甲(EN消費)
シールド (標準装備使用ストライカー)
ユニット画像=GSEED_StrikeRouge(N).bmp (PSダウン)
射程延長Lv-1=射
3700, 110, 1000, 90
-ACA, GSEED_StrikeRouge.bmp
イーゲルシュテルン, 700, 1, 2, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射先連L10P
アーマーシュナイダー, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +30, 武
高ENビームライフル, 1400, 1, 4, -10, -, 5, -, AA-A, +10, B(!PSダウン 標準装備使用ストライカー)

M1アストレイ
M1アストレイ, モビルスーツ(SEED), 1, 3
空陸, 4, M, 1500, 50
特殊能力
シールド
オーブ
射程延長Lv-1=射
改造費修正Lv-2
M1アストレイ専用機バリエーション
3000, 60, 700, 90
BACA, GSEEDA_M1Astray.bmp
イーゲルシュテルン, 700, 1, 2, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射先連L10P
70式ビームサーベル, 1300, 1, 1, +15, -, 5, -, AA-A, +0, 武B
71式ビームライフル, 1300, 1, 4, -10, -, 5, -, AA-A, +10, B

クサナギ(SEED)
クサナギ, 戦艦, 1, 1
宇宙, 3, LL, 10000, 130
特殊能力
戦闘アニメ=アークエンジェル
母艦
オーブ
強化パーツ支援機能
射程延長Lv-1=射
8000, 220, 1000, 50
---A, GSEED_Kusanagi.bmp
イーゲルシュテルン, 800, 1, 2, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射先連L10P
ミサイル,    1300, 2, 3, +20, 20, -, -, AAAA, +0, 実H
ゴットフリートMk.71, 1600, 1, 4, -10, -, 20, -, AA-A, +0, B
ローエングリン, 2000, 2, 5, -20, -, 40, 110, AA-A, +10, B

イージス艦(オーブ)
イージス艦, いーじすかん, 戦艦, 1, 1
水, 3, LL, 6000, 90
特殊能力
格納不可
水上移動
ECMLv1
オーブ
強化パーツ支援機能
射程延長Lv-1=射
6000, 190, 900, 45
-A--, GSEED_ORBAegisShip.bmp
25mm対空ガトリング砲, 900, 1, 2, +10, 20, -, -, AABA, -20, 射先連L10P
対艦・対空ミサイル,     1100, 2, 4, +0, 20, -, -, AAAA, +0, 実H
250mm単装速射砲, 1200, 1, 3, +0, 10, -, -, AA-A, +10, -

ジャン専用ロングダガー・フォルテストラ
ジャン専用ロングダガーFS, じゃんせんようろんぐだがーふぉるてすとら, モビルスーツ(SEED)(ジャン=キャリー専用), 1, 2
陸, 4, M, 2300, 85
特殊能力
コーディネイター用OS
パーツ分離=FS分離 ジャン専用ロングダガー
改造費修正Lv-2
3400, 90, 1100, 80
-ACA, GSEEDM_LongDaggerFS(Jean).bmp
ビームサーベル, 1300, 1, 1, +20, -, 5, -, AA-A, +0, 武B
高ENビームライフル, 1300, 1, 4, -10, -, 5, -, AA-A, +10, B
ミサイルポッド, 1300, 2, 3, +0, 4, -, -, AAAA, +0, 実H
グレネードランチャー, 1500, 1, 2, -10, 1, -, -, AAAA, -10, P実
リニアキャノン, 1700, 2, 5, -10, 6, -, -, AABA, +10, -

ジャン専用ロングダガー
ジャン専用ロングダガー, じゃんせんようろんぐだがー, モビルスーツ(SEED)(ジャン=キャリー専用), 1, 2
陸, 4, M, 2300, 85
特殊能力
コーディネイター用OS
パーツ合体=ジャン専用ロングダガー・フォルテストラ (フォルテストラ装備)
改造費修正Lv-2
3400, 90, 1000, 90
-ACA, GSEEDM_LongDagger(Jean).bmp
ビームサーベル, 1300, 1, 1, +20, -, 5, -, AA-A, +0, 武B
高ENビームライフル, 1300, 1, 4, -10, -, 5, -, AA-A, +10, B
グレネードランチャー, 1500, 1, 2, -10, 1, -, -, AAAA, -10, P実

ジャン専用ジン
ジャン専用ジン, じゃんせんようじん, モビルスーツ(SEED)(ジャン専用), 1, 3
陸, 4, M, 1500, 55
特殊能力
コーディネイター用OS
改造費修正Lv-2
3000, 60, 800, 75
-ACA, GSEEDM_Ginn(Jean).bmp
重斬刀, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
重突撃機銃, 1200, 1, 3, +0, 8, -, -, AABA, +0, 連L5
パルデュス, 1400, 1, 2, +10, 6, -, -, AAAA, +0, 実HP
キャットゥス, 1400, 2, 3, -20, 4, -, -, AAAA, -10, 実


[No.5388] 2016/10/17(Mon) 22:07:52
Re: alias (No.5374への返信 / 2階層) - アランL5

専用機項目を追加。


コーディネイター
サイボーグ=コーディネイター

モビルアーマータイプ
メッセージクラス=モビルアーマータイプ

アナザーガンダム
メッセージクラス=アナザーガンダム

戦闘機タイプ
メッセージクラス=戦闘機タイプ

PS装甲(EN消費)
アーマーLv5=PS装甲 !B魔精
プロテクションLv0=PS装甲 全 10 - バリア無効化無効
PS装甲=解説 "B、魔、精属性を除く全ての攻撃に対し装甲+500。発動時にEN-10。;ダメージが0の攻撃は特殊効果も無効化。:SPによる直撃効果を受けた際や、;ユニットの残りENが消費ENを下回った際でも、;装甲上昇効果は消滅しない。"
パイロット能力付加="PSダウン=非表示" (!ENLv1)
ダミー特殊能力名=PSダウン ENが10%を切ると発生。PS装甲の能力が消滅し、運動性が10低下する (ENLv1)
運動性強化Lv-2=非表示 (PSダウン)
ダミー特殊能力名=フェイズシフト ENが10%以上に回復すると、PS装甲が作動する (PSダウン)
EN消費Lv0.5 (ENLv1)

コーディネイター用OS
必要技能=サイボーグ or CN用OS操作可能 (!ナチュラル用OS装備)
ダミー特殊能力名=コーディネイター用OS コーディネイター能力を持つパイロットが搭乗可能 (+ !ナチュラル用OS装備)

ラミネート装甲
プロテクションLv2=ラミネート装甲 B 5 - バリア無効化無効

PS装甲
アーマーLv5=PS装甲 !B魔精
プロテクションLv0=PS装甲 全 10 - バリア無効化無効
PS装甲=解説 "B、魔、精属性を除く全ての攻撃に対し装甲+500。発動時にEN-10。;ダメージが0の攻撃は特殊効果も無効化。:SPによる直撃効果を受けた際や、;ユニットの残りENが消費ENを下回った際でも、;装甲上昇効果は消滅しない。"

M1アストレイ専用機バリエーション
修理費修正Lv0.1 (ジャン=キャリー)
運動性強化Lv1 (ジャン=キャリー)
経験値修正Lv0.5 (ジャン=キャリー)
ユニット画像=GSEEDM_M1Astray(Jean).bmp (ジャン=キャリー)
愛称変更=ジャン専用M1アストレイ (ジャン=キャリー)


[No.5389] 2016/10/17(Mon) 22:08:33
Re: item (No.5376への返信 / 2階層) - アランL5

グラスラ、バズから条件削除。


ナチュラル用OS
ナチュラル用OS, なちゅらるようOS, 固定, 非表示
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0

バズーカ
バズーカ, 固定, 追加兵装
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
バズーカ, 1600, 2, 3, -15, 4, -, -, AAAA, +0

グランドスラム
グランドスラム, 固定, 追加兵装
特殊能力
格闘武器=グランドスラム
0, 0, 0, 0, 0
グランドスラム, 1700, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武

エールストライカー
エールストライカー, ストライカーパック, ストライカーパック
特殊能力
格闘武器=ビームサーベル
パイロット能力付加="標準装備使用ストライカー=非表示"
空中移動 (!MA)
地形適応変更=-1 0 0 0 (!MA)
修理費修正Lv1
経験値修正Lv1
愛称変更=エール$(愛称)
ユニット画像=GSEED_StrikeGundam(Aile).bmp (ストライクガンダム)
ユニット画像=GSEED_StrikeRouge(Aile).bmp (ストライクルージュ)
ユニット画像=GSEED_SkyGrasper(Aile).bmp (スカイグラスパー)
ユニット画像=GSEEDM_CosmoGrasper(Aile).bmp (コスモグラスパー)
ユニット画像=GSEEDDA_SkyGrasper(FormalAdoption)(Aile).bmp (スカイグラスパー(正式採用機))
100, 30, 0, +10, 1
ビームサーベル, 1400, 1, 1, +15, -, 5, -, AA-A, +0, 武B(!PSダウン !MA)
高ENビームライフル, 1400, 1, 4, -10, -, 5, -, AA-A, +10, B(MA)
*高機動・中距離戦用ストライカーパック

ランチャーストライカー
ランチャーストライカー, ストライカーパック, ストライカーパック
特殊能力
修理費修正Lv1
経験値修正Lv1
愛称変更=ランチャー$(愛称)
ユニット画像=GSEED_StrikeGundam(Launcher).bmp (ストライクガンダム)
ユニット画像=GSEED_StrikeRouge(Launcher).bmp (ストライクルージュ)
ユニット画像=GSEED_SkyGrasper(Launcher).bmp (スカイグラスパー)
ユニット画像=GSEEDM_CosmoGrasper(Launcher).bmp (コスモグラスパー)
ユニット画像=GSEEDDA_SkyGrasper(FormalAdoption)(Launcher).bmp (スカイグラスパー(正式採用機))
100, 30, 0, -10, -1
対艦バルカン砲, 1300, 1, 2, +5, 5, -, -, AABA, -20, 連L6P(!アナザーストライカー対応機)
ガンランチャー, 1500, 2, 4, -20, 6, -, -, AAAA, +0, 実(!アナザーストライカー対応機)
アグニ, 2000, 2, 5, -15, -, 25, -, AA-A, +0, B(!PSダウン)
*砲撃戦用ストライカーパック

ソードストライカー
ソードストライカー, ストライカーパック, ストライカーパック
特殊能力
格闘武器=シュベルトゲベール (!MA)
小型シールド=パンツァーアイゼン (!MA)
修理費修正Lv1
経験値修正Lv1
愛称変更=ソード$(愛称)
ユニット画像=GSEED_StrikeGundam(Sword).bmp (ストライクガンダム)
ユニット画像=GSEED_StrikeRouge(Sword).bmp (ストライクルージュ)
ユニット画像=GSEED_SkyGrasper(Sword).bmp (スカイグラスパー)
ユニット画像=GSEEDM_CosmoGrasper(Sword).bmp (コスモグラスパー)
ユニット画像=GSEEDDA_SkyGrasper(FormalAdoption)(Sword).bmp (スカイグラスパー(正式採用機))
100, 30, 0, 0, 0
パンツァーアイゼン, 1000, 1, 3, +0, -, -, -, AABA, +20, 格実引有
マイダスメッサー, 1200, 1, 2, -10, -, 5, -, AA-A, +15, 格実BP(!PSダウン !MA !アナザーストライカー対応機)
シュベルトゲベール, 1800, 1, 1, +15, -, 20, -, AAAA, +10, 武(!PSダウン !MA)
シュベルトゲベール, 1800, 1, 1, +15, -, 20, -, AAAA, +10, 突(MA)
*格闘戦用ストライカーパック

マルチプルアサルトストライカー
マルチプルアサルトストライカー, ストライカーパック, ストライカーパック
特殊能力
修理費修正Lv1
経験値修正Lv1
愛称変更=パーフェクト$(愛称)
ユニット画像=GSEED_StrikeGundam(Perfect).bmp (ストライクガンダム)
ユニット画像=GSEED_StrikeRouge(Perfect).bmp (ストライクルージュ)
ユニット画像=GSEED_SkyGrasper(Perfect).bmp (スカイグラスパー)
ユニット画像=GSEEDM_CosmoGrasper(Perfect).bmp (コスモグラスパー)
ユニット画像=GSEEDDA_SkyGrasper(FormalAdoption)(Perfect).bmp (スカイグラスパー(正式採用機))
100, 30, 0, -10, -1
パンツァーアイゼン, 1000, 1, 3, +0, -, -, -, AABA, +20, 格実引有
マイダスメッサー, 1200, 1, 2, -10, -, 5, -, AA-A, +15, 格実BP(!PSダウン !MA !アナザーストライカー対応機)
対艦バルカン砲, 1300, 1, 2, +5, 5, -, -, AABA, -20, 連L6P(!アナザーストライカー対応機)
ビームサーベル, 1400, 1, 1, +15, -, 5, -, AA-A, +0, 武B(!PSダウン !MA)
高ENビームライフル, 1400, 1, 4, -10, -, 5, -, AA-A, +10, B(MA)
ガンランチャー, 1500, 2, 4, -20, 6, -, -, AAAA, +0, 実(!アナザーストライカー対応機)
シュベルトゲベール, 1800, 1, 1, +15, -, 20, -, AAAA, +10, 武(!PSダウン !MA)
シュベルトゲベール, 1800, 1, 1, +15, -, 20, -, AAAA, +10, 突(MA)
アグニ, 2000, 2, 5, -15, -, 25, -, AA-A, +0, B(!PSダウン)

ミーティア
ミーティア, ミーティアパーツ, ミーティア
特殊能力
パイロット能力強化="ミーティアLv1=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
*フリーダム、ジャスティスをパワーアップさせる。またエターナルに装備することで武装が追加、あるいは強化される

ダミーストライカーパック
ダミーストライカーパック, ストライカーパック, ストライカーパック
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0

ピンクハロ
ピンクハロ, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 20, 1
*移動力+1
*運動性+20

PS装甲
PS装甲, ふぇいずしふとそうこう, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 400, 0, 0
*装甲+400

TP装甲
TP装甲, とらんすふぇいずそうこう, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 300, 0, 0
*装甲+300

アサルトシュラウド
アサルトシュラウド, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
500, 0, 150, 0, 0
*HP+500
*装甲+150

パワーエクステンダー
パワーエクステンダー, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
EN消費減少Lv1
0, 0, 0, 0, 0
*武器とアビリティのEN消費を10%減少

Nジャマーキャンセラー
Nジャマーキャンセラー, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
EN回復Lv1
0, 0, 0, 0, 0
*毎ターン最大ENの10%分のENを回復

フライトユニット(強化パーツ)
フライトユニット, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
空中移動
0, 0, 0, 0, 0
*空を飛べるようになり、ユニットの地形適応を空Aにする

スケイル・システム(強化パーツ)
スケイル・システム, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
水中移動
0, 0, 0, 0, 0
*ユニットの地形適応が水中Aになる

マルチロックオンSYS
マルチロックオンSYS, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
攻撃属性=識 M
0, 0, 0, 0, 0
*MAP兵器に識属性を付加する

ラミネート装甲
ラミネート装甲, らみねーとそうこう, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
フィールドLv2=ラミネート装甲 B 10 バリア無効化無効
0, 0, 0, 0, 0
*ビーム兵器によるダメージを1000減少
*発動時にENを10消費

Gパンツァー
Gパンツァー, げしゅまいでぃっひぱんつぁー, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
バリアシールドLv3=ゲシュマイディッヒ・パンツァー B 10
0, 0, 0, 0, 0
*S防御能力/16の確率で発動。ビーム兵器によるダメージを3000無効化
*発動時にENを10消費

ハウメアの護り石
ハウメアの護り石, はうめあのまもりいし, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
パイロット能力付加="SP回復=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
*毎ターンパイロットレベル/8+5のSPを回復
*「SP回復」を持つパイロットには無効

ミラージュコロイド
ミラージュコロイド, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
ステルスLv3
0, 0, 0, 0, 0
*ユニットがステルスLv3を得る

ザフトの赤服
ザフトの赤服, ざふとのあかふく, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
パイロット能力付加="闘争本能=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
*出撃時の気力が105にアップ
*「闘争本能」を持つパイロットには無効

ケバブ
ケバブ, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ケバブ, 解説=SPを全回復 SP回復Lv200 再行動, 0, 1,  -, -, (アイテム)
*パイロットのSPを完全に回復
*使い捨て

バルトフェルドのコーヒー
バルトフェルドのコーヒー, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
SPドリンク, 解説=SPを50回復 SP回復Lv5 再行動, 0, 1,  -, -, (アイテム)
*パイロットのSPを50回復
*使い捨て


[No.5390] 2016/10/17(Mon) 22:09:22
クサナギ (No.5387への返信 / 4階層) - アランL5

2100に変更。

クサナギ(SEED)
クサナギ, 戦艦, 1, 1
宇宙, 3, LL, 10000, 130
特殊能力
戦闘アニメ=アークエンジェル
母艦
オーブ
強化パーツ支援機能
射程延長Lv-1=射
8000, 220, 1000, 50
---A, GSEED_Kusanagi.bmp
イーゲルシュテルン, 800, 1, 2, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射先連L10P
ミサイル,    1300, 2, 3, +20, 20, -, -, AAAA, +0, 実H
ゴットフリートMk.71, 1600, 1, 4, -10, -, 20, -, AA-A, +0, B
ローエングリン, 2100, 2, 5, -20, -, 40, 110, AA-A, +10, B


[No.5391] 2016/10/17(Mon) 22:11:13
Re: item (No.5390への返信 / 3階層) - アランL5

バズーカ
バズーカ, 固定, 追加兵装
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
バズーカ, 1600, 2, 3, -15, 4, -, -, AAAA, +0

グランドスラム
グランドスラム, 固定, 追加兵装
特殊能力
格闘武器=グランドスラム
0, 0, 0, 0, 0
グランドスラム, 1700, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武

エールストライカー
エールストライカー, ストライカーパック, ストライカーパック
特殊能力
格闘武器=ビームサーベル
パイロット能力付加="標準装備使用ストライカー=非表示"
空中移動 (!MA)
地形適応変更=-1 0 0 0 (!MA)
修理費修正Lv1
経験値修正Lv1
愛称変更=エール$(愛称)
ユニット画像=GSEED_StrikeGundam(Aile).bmp (ストライクガンダム)
ユニット画像=GSEED_StrikeRouge(Aile).bmp (ストライクルージュ)
ユニット画像=GSEED_SkyGrasper(Aile).bmp (スカイグラスパー)
ユニット画像=GSEEDM_CosmoGrasper(Aile).bmp (コスモグラスパー)
ユニット画像=GSEEDDA_SkyGrasper(FormalAdoption)(Aile).bmp (スカイグラスパー(正式採用機))
100, 30, 0, +10, 1
ビームサーベル, 1400, 1, 1, +15, -, 5, -, AA-A, +0, 武B(!PSダウン !MA)
高ENビームライフル, 1400, 1, 4, -10, -, 5, -, AA-A, +10, B(MA)
*高機動・中距離戦用ストライカーパック

ランチャーストライカー
ランチャーストライカー, ストライカーパック, ストライカーパック
特殊能力
修理費修正Lv1
経験値修正Lv1
愛称変更=ランチャー$(愛称)
ユニット画像=GSEED_StrikeGundam(Launcher).bmp (ストライクガンダム)
ユニット画像=GSEED_StrikeRouge(Launcher).bmp (ストライクルージュ)
ユニット画像=GSEED_SkyGrasper(Launcher).bmp (スカイグラスパー)
ユニット画像=GSEEDM_CosmoGrasper(Launcher).bmp (コスモグラスパー)
ユニット画像=GSEEDDA_SkyGrasper(FormalAdoption)(Launcher).bmp (スカイグラスパー(正式採用機))
100, 30, 0, -10, -1
対艦バルカン砲, 1300, 1, 2, +5, 5, -, -, AABA, -20, 連L6P(!アナザーストライカー対応機)
ガンランチャー, 1500, 2, 4, -20, 6, -, -, AAAA, +0, 実(!アナザーストライカー対応機)
アグニ, 2000, 2, 5, -15, -, 25, -, AA-A, +0, B(!PSダウン)
*砲撃戦用ストライカーパック

ソードストライカー
ソードストライカー, ストライカーパック, ストライカーパック
特殊能力
格闘武器=シュベルトゲベール (!MA)
小型シールド=パンツァーアイゼン (!MA)
修理費修正Lv1
経験値修正Lv1
愛称変更=ソード$(愛称)
ユニット画像=GSEED_StrikeGundam(Sword).bmp (ストライクガンダム)
ユニット画像=GSEED_StrikeRouge(Sword).bmp (ストライクルージュ)
ユニット画像=GSEED_SkyGrasper(Sword).bmp (スカイグラスパー)
ユニット画像=GSEEDM_CosmoGrasper(Sword).bmp (コスモグラスパー)
ユニット画像=GSEEDDA_SkyGrasper(FormalAdoption)(Sword).bmp (スカイグラスパー(正式採用機))
100, 30, 0, 0, 0
パンツァーアイゼン, 1000, 1, 3, +0, -, -, -, AABA, +20, 格実引有
マイダスメッサー, 1200, 1, 2, -10, -, 5, -, AA-A, +15, 格実BP(!PSダウン !MA !アナザーストライカー対応機)
シュベルトゲベール, 1800, 1, 1, +15, -, 20, -, AAAA, +10, 武(!PSダウン !MA)
シュベルトゲベール, 1800, 1, 1, +15, -, 20, -, AAAA, +10, 突(MA)
*格闘戦用ストライカーパック

マルチプルアサルトストライカー
マルチプルアサルトストライカー, ストライカーパック, ストライカーパック
特殊能力
修理費修正Lv1
経験値修正Lv1
愛称変更=パーフェクト$(愛称)
ユニット画像=GSEED_StrikeGundam(Perfect).bmp (ストライクガンダム)
ユニット画像=GSEED_StrikeRouge(Perfect).bmp (ストライクルージュ)
ユニット画像=GSEED_SkyGrasper(Perfect).bmp (スカイグラスパー)
ユニット画像=GSEEDM_CosmoGrasper(Perfect).bmp (コスモグラスパー)
ユニット画像=GSEEDDA_SkyGrasper(FormalAdoption)(Perfect).bmp (スカイグラスパー(正式採用機))
100, 30, 0, -10, -1
パンツァーアイゼン, 1000, 1, 3, +0, -, -, -, AABA, +20, 格実引有
マイダスメッサー, 1200, 1, 2, -10, -, 5, -, AA-A, +15, 格実BP(!PSダウン !MA !アナザーストライカー対応機)
対艦バルカン砲, 1300, 1, 2, +5, 5, -, -, AABA, -20, 連L6P(!アナザーストライカー対応機)
ビームサーベル, 1400, 1, 1, +15, -, 5, -, AA-A, +0, 武B(!PSダウン !MA)
高ENビームライフル, 1400, 1, 4, -10, -, 5, -, AA-A, +10, B(MA)
ガンランチャー, 1500, 2, 4, -20, 6, -, -, AAAA, +0, 実(!アナザーストライカー対応機)
シュベルトゲベール, 1800, 1, 1, +15, -, 20, -, AAAA, +10, 武(!PSダウン !MA)
シュベルトゲベール, 1800, 1, 1, +15, -, 20, -, AAAA, +10, 突(MA)
アグニ, 2000, 2, 5, -15, -, 25, -, AA-A, +0, B(!PSダウン)

ミーティア
ミーティア, ミーティアパーツ, ミーティア
特殊能力
パイロット能力強化="ミーティアLv1=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
*フリーダム、ジャスティスをパワーアップさせる。またエターナルに装備することで武装が追加、あるいは強化される

ダミーストライカーパック
ダミーストライカーパック, ストライカーパック, ストライカーパック
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0

ピンクハロ
ピンクハロ, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 20, 1
*移動力+1
*運動性+20

PS装甲
PS装甲, ふぇいずしふとそうこう, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 400, 0, 0
*装甲+400

TP装甲
TP装甲, とらんすふぇいずそうこう, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 300, 0, 0
*装甲+300

アサルトシュラウド
アサルトシュラウド, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
500, 0, 150, 0, 0
*HP+500
*装甲+150

パワーエクステンダー
パワーエクステンダー, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
EN消費減少Lv1
0, 0, 0, 0, 0
*武器とアビリティのEN消費を10%減少

Nジャマーキャンセラー
Nジャマーキャンセラー, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
EN回復Lv1
0, 0, 0, 0, 0
*毎ターン最大ENの10%分のENを回復

フライトユニット(強化パーツ)
フライトユニット, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
空中移動
0, 0, 0, 0, 0
*空を飛べるようになり、ユニットの地形適応を空Aにする

スケイル・システム(強化パーツ)
スケイル・システム, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
水中移動
0, 0, 0, 0, 0
*ユニットの地形適応が水中Aになる

マルチロックオンSYS
マルチロックオンSYS, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
攻撃属性=識 M
0, 0, 0, 0, 0
*MAP兵器に識属性を付加する

ラミネート装甲
ラミネート装甲, らみねーとそうこう, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
フィールドLv2=ラミネート装甲 B 10 バリア無効化無効
0, 0, 0, 0, 0
*ビーム兵器によるダメージを1000減少
*発動時にENを10消費

Gパンツァー
Gパンツァー, げしゅまいでぃっひぱんつぁー, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
バリアシールドLv3=ゲシュマイディッヒ・パンツァー B 10
0, 0, 0, 0, 0
*S防御能力/16の確率で発動。ビーム兵器によるダメージを3000無効化
*発動時にENを10消費

ハウメアの護り石
ハウメアの護り石, はうめあのまもりいし, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
パイロット能力付加="SP回復=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
*毎ターンパイロットレベル/8+5のSPを回復
*「SP回復」を持つパイロットには無効

ミラージュコロイド
ミラージュコロイド, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
ステルスLv3
0, 0, 0, 0, 0
*ユニットがステルスLv3を得る

ザフトの赤服
ザフトの赤服, ざふとのあかふく, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
パイロット能力付加="闘争本能=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
*出撃時の気力が105にアップ
*「闘争本能」を持つパイロットには無効

ケバブ
ケバブ, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ケバブ, 解説=SPを全回復 SP回復Lv200 再行動, 0, 1,  -, -, (アイテム)
*パイロットのSPを完全に回復
*使い捨て

バルトフェルドのコーヒー
バルトフェルドのコーヒー, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
SPドリンク, 解説=SPを50回復 SP回復Lv5 再行動, 0, 1,  -, -, (アイテム)
*パイロットのSPを50回復
*使い捨て


[No.5392] 2016/10/17(Mon) 22:12:08
ナチュラル用os (No.5390への返信 / 3階層) - アランL5

ナチュラル用osを削除。

[No.5393] 2016/10/17(Mon) 22:12:48
cn用os (No.5374への返信 / 2階層) - アランL5

ナチュラル用os部分を削除。


コーディネイター用OS
必要技能=サイボーグ or CN用OS操作可能
ダミー特殊能力名=コーディネイター用OS コーディネイター能力を持つパイロットが搭乗可能


[No.5394] 2016/10/17(Mon) 22:13:44
ファトゥム (No.5387への返信 / 4階層) - アランL5

Hに変更。

ジャスティスガンダム
ジャスティスガンダム, モビルスーツ(SEED), 1, 2
空陸, 4, M, 5300, 150
特殊能力
アナザーガンダム
コーディネイター用OS
パーツ合体=ジャスティスガンダム+ミーティア (ミーティア装備)
EN回復Lv0.5=NJC
シールド
PS装甲
射程延長Lv-1=射
4000, 150, 1100, 110
AACA, GSEED_JusticeGundam.bmp
サジットゥス, 800, 1, 2, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射先連L10P
ケルフス, 1300, 1, 2, +15, 5, -, -, AABA, +10, P連L6
バッセル, 1300, 1, 2, -10, -, 5, -, AA-A, +15, 格実BP
フォルクリス, 1400, 1, 3, -10, 10, -, -, AABA, +0, 連L8
ラケルタ, 1500, 1, 1, +15, -, 5, -, AA-A, +0, 武B
ルプス, 1500, 1, 4, -10, -, 5, -, AA-A, +10, B
Aハルバート, 1700, 1, 1, +10, -, 10, 110, AA-A, +10, 武B
フォルティス, 1800, 2, 4, -10, -, 15, -, AA-A, +0, B
ファトゥム‐00, 2100, 1, 2, +20, -, 20, 110, AA-A, +20, 実HBP


[No.5395] 2016/10/17(Mon) 22:15:07
Re: ガンダムSEED_オーブ (No.5386への返信 / 2階層) - アランL5

何度手間かにはなってしまいましたが、色々修正しました。
サハク家等を足せば多くなりますが、どうでしょう?

ラクスの覚醒時描写がもっと有れば
何とかなるんですが…orz


[No.5396] 2016/10/17(Mon) 22:20:23
Re: ガンダムSEED_オーブ (No.5396への返信 / 3階層) - ひろ2号

多数の修正お疲れ様でした。
サハク家などを追加するとアストレイ関係が果てしなく増えそうなので、まずは今くらいの分量が良いのではないかと考えます。

ラクスは…もうそういう物だと割り切るしかないんでしょうね(^^;


[No.5398] 2016/10/18(Tue) 22:13:16
投稿予告 (No.5373への返信 / 1階層) - alan

コメントが無ければ
10/27に投稿します。


[No.5400] 2016/10/22(Sat) 23:02:55
今度こそ投稿予告 (No.5400への返信 / 2階層) - alan

遅れました、本日投稿します。

[No.5401] 2016/10/28(Fri) 16:20:18
投稿完了 (No.5401への返信 / 3階層) - アランL5

投稿完了しました。

[No.5402] 2016/10/28(Fri) 23:03:02
Re: 再投稿をお願いします (No.5402への返信 / 4階層) - 白河 愁

> 投稿完了しました。

お疲れ様です。
リリース用にデータの動作確認を行った所、以下のエラーが出ました。

\Data\機動戦士ガンダムSEED_オーブ\item.txt:5行目
バズーカのデータが不正です。
バズーカの武器属性が抜けています。
バズーカ, 1600, 2, 3, -15, 4, -, -, AAAA, +0

お手数ですが、修正の上で再投稿をお願いします。
以前からお願いしていますが、データを投稿される際には最低限ロードでエラーが出ないものをお願いします。
SDP配布データに同梱されている「HyperGenerator.eve」で確認できますよ。
折角のデータが可哀そうですので、よろしくお願いします。


[No.5403] 2016/10/29(Sat) 15:41:04
Re: 再投稿をお願いします (No.5403への返信 / 5階層) - へのへのもへじ

どうも、へのへのもへじです。
いつの間にかSEEDが討議されていて驚きました。
忙しくて討議ができませんのでデータへの意見はしませんがとりあえず言いたいことを言わせてください。

No.5387での返信を見る限り転用しているらしいですので
結局動かしてすらいないと思います。
すという属性をつけたことや
>>ハイマットフルバースト, 0, 1, 1, +0, 4, -, -, AAAA, +0, -(非表示)
>この武装を付ける理由を教えてください。

についての返信もありませんので転用しているだけで本人も理由がわかっていないと思います。

いっそのことロードエラーが出るデータは受け付けないようにしてはいかがでしょうか?
転用しただけのデータを次々と送られても困るのはリリース用のデータをつくる白河さんですし。

突然の乱文失礼いたしました。


[No.5404] 2016/10/29(Sat) 17:32:29
Re: 再投稿をお願いします (No.5404への返信 / 6階層) - 白河 愁

へのへのもへじさん、こんばんは。白河 愁です。
お気遣いありがとうございます。
おっしゃる事はごもっともなんですけど、公の場ですので、
ベテランらしくもうちょっとソフトな表現をお願いできますか。
是非是非お願いします。(^^)


> どうも、へのへのもへじです。
> いつの間にかSEEDが討議されていて驚きました。
> 忙しくて討議ができませんのでデータへの意見はしませんがとりあえず言いたいことを言わせてください。
>
> No.5387での返信を見る限り転用しているらしいですので
> 結局動かしてすらいないと思います。
> すという属性をつけたことや
> >>ハイマットフルバースト, 0, 1, 1, +0, 4, -, -, AAAA, +0, -(非表示)
> >この武装を付ける理由を教えてください。
> についての返信もありませんので転用しているだけで本人も理由がわかっていないと思います。
>
> いっそのことロードエラーが出るデータは受け付けないようにしてはいかがでしょうか?
> 転用しただけのデータを次々と送られても困るのはリリース用のデータをつくる白河さんですし。
>
> 突然の乱文失礼いたしました。


[No.5405] 2016/10/29(Sat) 22:03:57
謝罪 (No.5405への返信 / 7階層) - へのへのもへじ

どうも、へのへのもへじです。
仰られる通り文章が乱暴でした。
申し訳ございません。


[No.5406] 2016/10/30(Sun) 09:29:05
バズーカ武器属性修正_2016/10/30_修正高稿再投稿完了 (No.5373への返信 / 1階層) - アランL5

バズーカ属性修正稿、再投稿完了しました。
確認を御願いします。


[No.5407] 2016/10/30(Sun) 13:15:29
Re: バズーカ武器属性修正_2016/10/30_修正高稿再投稿完了 (No.5407への返信 / 2階層) - 白河 愁

> バズーカ属性修正稿、再投稿完了しました。
> 確認を御願いします。


白河 愁です。
リリース用に組み込んで動かしたところ、以下のエラーが出ました。

ユニットデータ「フリーダムガンダム」のパーツ合体先形態「ミーティア合体 フリーダムガンダム+ミーティア」が見つかりません

こちらですが、実働確認はされていますか?
テキストエディタ上でにらめっこされるより、実際に動かされた方が、はるかに楽に確認できますよ。
本件はこちらで修正していただきましたので、対応無用です。
以上、よろしくお願いします。


[No.5408] 2016/10/30(Sun) 23:45:47
以下のフォームから投稿済みの記事の編集・削除が行えます


- HOME - お知らせ(3/8) - 新着記事 - 記事検索 - 携帯用URL - フィード - ヘルプ - 環境設定 -

Rocket Board Type-T (Free) Rocket BBS