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No.5610に関するツリー

   マスターフォース - クマグマー - 2017/02/26(Sun) 22:03:09 [No.5610]
投稿完了&メッセージ追加 - クマグマー - 2017/03/05(Sun) 21:58:56 [No.5614]
Re: 投稿完了&メッセージ追加 - 白河 愁 - 2017/03/07(Tue) 07:24:44 [No.5615]
デストロン_エリアス修正 - クマグマー - 2017/03/04(Sat) 22:29:27 [No.5613]
投稿予告 - クマグマー - 2017/03/03(Fri) 00:12:16 [No.5612]
ハイドラー修正&謝罪 - クマグマー - 2017/02/26(Sun) 22:06:12 [No.5611]



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マスターフォース (親記事) - クマグマー

記事の返信期間が過ぎてしまったため、
新たにレスを立てさせてもらいました。
ここまで長引いてしまった事に申し訳ないです… (-_-;

今回はハイドラーのbmp名を変更しました。
ユニット、パイロットをまとめて上げておきます。
特に意見がありませんでしたら、2月の終わり頃に
投稿しようと思います。


[No.5610] 2017/02/26(Sun) 22:03:09
ハイドラー修正&謝罪 (No.5610への返信 / 1階層) - クマグマー

ミスして記事とタイトルが中途半端になってしまいました、
申し訳ないです……
とりあえず修正したデータを↓

### ユニット

宇宙航空参謀ハイドラー
ハイドラー, TF(宇宙航空参謀ハイドラー専用), 1, 2
空陸, 4, S, 4800, 170
特殊能力
変形=トランスフォーム 宇宙航空参謀ハイドラー(V)
合体=ウィングクロス 合体兵士ダークウィングス 宇宙航空兵士バスター
合体技Lv0=超魂スクランブル 宇宙航空兵士バスター
HP回復Lv1 (!ロボット生命体)
ロボット生命体 (ロボット生命体)
4300, 160, 1300, 85
BABA, TFMF_HyderaU.bmp
スカイレーザー, 1300, 1, 4, -5, 10, -, -, AA-A, +0, B連L2
格闘, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
超魂パワー, 1500, 1, 2, +10, -, 15, 100, AAAA, +10, P (!ロボット生命体)
デビルパワー, 1600, 1, 2, +10, -, 15, 100, AAAA, +10, P (ロボット生命体)
超魂ウィングサンダーボルト, 2000, 1, 3, +15, -, 40, 120, AAAA, +10, - (!ロボット生命体)
超魂スクランブル, 2200, 1, 3, +10, -, 50, 120, AAAA, +15, 合 (!ロボット生命体 or !宇宙航空参謀ハイドラー(V))

#bmp名を変更。
#TFMF_HydraU.bmp→TFMF_HyderaU.bmp

宇宙航空参謀ハイドラー(V)
ハイドラー(V), TF(宇宙航空参謀ハイドラー専用), 1, 2
空, 6, S, 4800, 170
特殊能力
変形=トランスフォーム 宇宙航空参謀ハイドラー
合体=ウィングクロス 合体兵士ダークウィングス 宇宙航空兵士バスター(V)
HP回復Lv1 (!ロボット生命体)
ロボット生命体 (ロボット生命体)
戦闘機タイプ
4300, 160, 1200, 80
A--A, TFMF_HyderaU(V).bmp
スカイレーザー, 1300, 1, 2, -5, 10, -, -, AA-A, +0, BP
プラズマミサイル, 1400, 2, 4, +10, 8, -, -, AAAA, +0, 実H
超魂パワー, 1500, 1, 2, +10, -, 15, 100, AAAA, +10, P (!ロボット生命体)
デビルパワー, 1600, 1, 2, +10, -, 15, 100, AAAA, +10, P (ロボット生命体)

#bmp名を変更。
#TFMF_HydraU(V).bmp→TFMF_HyderaU(V).bmp


### パイロット

宇宙航空参謀ハイドラー
ハイドラー, 男性, AABA, 180
特殊能力なし
144, 150, 153, 156, 173, 156, 強気
SP, 45, 加速, 1, 集中, 2, ひらめき, 7, 突撃, 9, 熱血, 18, 直撃, 30
TFMF_Hydera.bmp, TransformerMasterforce.mid
===
デストロンゴッドマスター
命中強化Lv1=非表示 (ロボット生命体)
回避強化Lv1=非表示 (ロボット生命体)

#bmp名変更
#TFMF_Hydra.bmp→TFMF_Hydera.bmp


[No.5611] 2017/02/26(Sun) 22:06:12
投稿予告 (No.5610への返信 / 1階層) - クマグマー

2月を過ぎてしまって難なのですが、
日曜日あたりに修正したデータを投稿する予定です。
もし意見がございましたら、遠慮なくお願いします。m(_ _)m


[No.5612] 2017/03/03(Fri) 00:12:16
デストロン_エリアス修正 (No.5610への返信 / 1階層) - クマグマー

デストロンの疑似援護技能の解説をつけるのを
忘れていたので修正しました。
これで多分、直すべき所はもうない……はず。


デストロンゴッドマスター
デストロン=非表示
ゴッドマスター=非表示
パイロット能力付加="援護Lv1" (破壊大使オーバーロード1マス以内 or ゴッドマスター・ギガ1マス以内 or ゴッドマスター・メガ1マス以内 or 宇宙航空参謀ハイドラー1マス以内 or 宇宙航空兵士バスター1マス以内)
デストロンゴッドマスター=デストロンゴッドマスター デストロンゴッドマスターのメンバーが隣接している場合、援護が1増える

デストロンプリテンダー
デストロン=非表示
プリテンダー=非表示
パイロット能力付加="援護Lv1" (破壊指揮官ブラッド1マス以内 or 魚雷攻撃参謀ギルマー1マス以内 or 爆薬攻撃参謀ダウロス1マス以内)
デストロンプリテンダー=デストロンプリテンダー デストロンプリテンダーのメンバーが隣接している場合、援護が1増える

デストロンヘッドマスターJr.
デストロン=非表示
ヘッドマスターJr.=非表示
パイロット能力付加="援護Lv1" (指揮官ワイルダー1マス以内 or 陸上攻撃兵士ブルホーン1マス以内 or 深海攻撃兵士キャンサー1マス以内)
デストロンヘッドマスターJr.=デストロンヘッドマスターJr. デストロンヘッドマスターJr.のメンバーが隣接している場合、援護が1増える


[No.5613] 2017/03/04(Sat) 22:29:27
投稿完了&メッセージ追加 (No.5610への返信 / 1階層) - クマグマー

改定したデータを送信いたしました。
白川さん確認お願いします。


それから、シックスナイトに攻撃メッセージを追加した事を
報告し忘れてたのでこちらに書いておきます。
(送ったデータにはちゃんと反映されてます。)


忍者騎士シックスナイト
攻撃, 死を呼ぶ六変化アタック! 今見せてやる!


[No.5614] 2017/03/05(Sun) 21:58:56
Re: 投稿完了&メッセージ追加 (No.5614への返信 / 2階層) - 白河 愁

クマグマーさん、こんにちは。白河 愁です。

データの方、確かにメールでいただきました!
リリースの準備をはじめますので、
もう少々お時間を下さい。

次回作も楽しみにしております。(^^)


> 改定したデータを送信いたしました。
> 白川さん確認お願いします。
>
>
> それから、シックスナイトに攻撃メッセージを追加した事を
> 報告し忘れてたのでこちらに書いておきます。
> (送ったデータにはちゃんと反映されてます。)
>
>
> 忍者騎士シックスナイト
> 攻撃, 死を呼ぶ六変化アタック! 今見せてやる!


[No.5615] 2017/03/07(Tue) 07:24:44
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