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No.67へ返信

all 最近のスパロボ風データツリー - としあき - 2010/10/16(Sat) 00:24:06 [No.44]
SRWD辺りでインスペクター(withOGアニメ二期) - としあき - 2011/04/01(Fri) 13:00:17 [No.83]
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SRWL辺りで影鏡の機体 - としあき - 2011/01/29(Sat) 20:50:07 [No.73]
SRWL辺りの基準でゲシュペンスト - としあき - 2011/01/26(Wed) 23:17:22 [No.71]
いろいろ適当なんとなく、でやったはいいが…見た感じ... - としあき - 2010/11/20(Sat) 18:16:50 [No.65]
適当に追加 - としあき - 2010/11/21(Sun) 17:34:44 [No.66]
数値はAPベースのファーストガンダム - としあき - 2010/11/19(Fri) 22:09:05 [No.64]
隠し要素な緑の子 - としあき - 2010/11/21(Sun) 23:30:39 [No.67]
ゲシュペンスト - としあき - 2010/10/22(Fri) 09:41:22 [No.52]
ラーズアングリフ - としあき - 2010/10/16(Sat) 00:24:49 [No.45]


隠し要素な緑の子 (No.64 への返信) - としあき

フルアーマーガンダム
フルアーマーガンダム, MS, 1, 3
陸, 4, M, 3000, 100
特殊能力
今風バトコン用数値調整
パーツ分離=フルアーマー排除 ガンダム
小型シールド=ディフェンスプレート
メッセージクラス=ガンダムタイプ
運動性強化Lv1=マグネットコーティング処理
3500, 80, 1200, 75
-ACA, G0079V_GundamFA.bmp
60mmバルカン砲, 1500, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイル・ベイ, 2200, 2, 3, +0, 4, -, -, AABA, +0, 実H
ビームサーベル, 2500, 1, 1, +15, -, -, -, AABA, +0, 武
2連装ビームキャノン, 2700, 1, 4, +0, 6, -, -, BA-A, +10, B
360mmロケット砲, 3000, 3, 5, -20, 4, -, -, AABA, +0, 実

フルアーマーとは言えパーツ分離あるから固定武装の弾数は少なめでいいと思うんだ


[No.67] 2010/11/21(Sun) 23:30:39

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