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No.1155に関するツリー

   本気で - フィア - 2009/08/18(Tue) 22:01:01 [No.1155]
Re: 本気で - 疾風 - 2009/08/19(Wed) 22:57:29 [No.1159]
Re: 本気で - たろさ - 2009/08/19(Wed) 19:49:09 [No.1158]



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本気で (親記事) - フィア

霊使いデッキを作ってみました
デッキ名「Charmer’s Unity」
デッキ枚数、50枚

モンスターカード
NIGHT’s END SORCERER、水霊使いエリア×2、火霊使いヒータ×2、地霊使いアウス×2、風霊使いウィン×2、闇霊使いダルク×2、憑依装着-エリア×3、憑依装着-ヒータ×3、憑依装着-アウス×3、憑依装着-ウィン×3、逆巻くエリア×2、燃え盛るヒータ×2、荒ぶるアウス×2、吹き荒れるウィン×2
魔法カード
光の護封剣、マジシャンズ・クロス、エネミーコントローラー、ディメンション・マジック、月の書
罠カード
水霊術-「葵」×2、火霊術-「紅」×2、地霊術-「鉄」×2、風霊術-「雅」×2、魔法の筒、マジシャンズ・サークル、光の護封壁、激流葬、くず鉄のかかし、リビングデッドの呼び声

次回の禁止制限に合わせて作っています。
ある程度回り、市販されている一般的な5D’sのプロテクターに入る50枚で作ってみました
「NIGHT’s END SORCERER」も、僕にとっては霊使いの仲間なので入れました。
いかがなものでしょうか?
評価、感想をお願いします。
それでは、また。


[No.1155] 2009/08/18(Tue) 22:01:01
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; YTB720; .NET CLR 1.0.3705; .NET CLR 1.1.4322)
Re: 本気で (No.1155への返信 / 1階層) - たろさ

そもそものコンセプトとして、僕はデッキ一つにつき霊使いは一人にしたい派なので大きなことは言えませんよ〜。

基本的にどういった戦法で勝利をつかみに行くデッキなのか、ということですよね。
それが分からないと、評価などはしづらいです。


[No.1158] 2009/08/19(Wed) 19:49:09
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.0; Trident/4.0; SLCC1; .NET CLR 2.0.50727; Media Center PC 5.0; Tablet PC 2.0; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 3.0.30618; msn OptimizedIE8;JAJP)
Re: 本気で (No.1155への返信 / 1階層) - 疾風

なかなかいい感じのデッキだと思います。
霊使いへの愛情(?)が伝わってきます。

まずはデッキ内のモンスターを全て霊使いにするとどうしても攻撃力不足になってしまいます。相手の上級モンスターが出てきてしまっては除去カードを使う位しか対策がとれなくなってしまいますしね。霊使いのコントロール奪取効果も自分のターンに反転召喚するか攻撃力が1500以下のモンスターに攻撃された時じゃないと意味もないので…

「Night's End Sorcerer」がチューナーなのでシンクロ召喚を狙ってみるのもありですね。


後こういう1つの種族しか入っていないデッキには「一族の結束」との相性が抜群です。
1枚発動するだけで憑依装着の攻撃力は上級モンスター並の攻撃力になります。攻撃力2650のモンスターが「マジシャンズ・サークル」等で次々と出てくる様は相手にとってかなり厄介だと思います。これは先程述べた「上級モンスターへの対策」にも使えると思います。

私の霊使いデッキには後霊使いを守る術として「モンスターBOX」を採用しています。
所詮は運頼みですがあたると相手モンスターを除去できるし、さらにダメージのオマケつきです。

「風林火山」なんてのもなかなか面白いですね。発動条件がかなり厳しいですが決まったら爽快です。


とまぁ長くなりましたがこんなアドバイスでも参考になったら幸いです。


[No.1159] 2009/08/19(Wed) 22:57:29
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; GTB6)
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