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真女神転生3 / 教団代表
フライングゲットおめでとうございます。>わたくし
序盤のインプレッションを。(激長すまぬ)

[印象]
画面が綺麗になって、ゲームの印象も変わったかなあ、
と思いつつ初めましたが、杞憂でした。
冒頭、何かが起こってざわついている街の感じは、
真1を思わせるイヤな緊迫感ですし、最初に入る建物の不気味さも...。
(BGMが無いシーンがまたイヤ(^-^;))
ポリゴンキャラクター(人間)も、
最近の金子氏の絵自体がポリゴンっぽいので違和感なし。
人間も悪魔も、モーションキャプチャーしたとは思えませんが、
とても自然に動いていて好印象です。
序盤某所を悠然と泳ぐ某悪魔をガラス越しに見るシーンは、
ををっ! と思いました。
しかし、画面のフレームレート自体は低いです。30fpsかナ?
邪教の館なんかだと、60fpsになるんですが。

No.352 - 2003/02/20(Thu) 12:46:26

Re: 真女神転生3 / 教団代表
[戦闘]
今回は、クリティカルや弱点攻撃の重要性が増しています。
相手側により不利な攻撃をした側の、
1ターン内の攻撃回数が増えるというシステムなので、
一方的な展開になっちゃうことも。

○実話1
 敵1匹登場
 →主人公に頭突き(critical)で1回攻撃増加
 →自爆!
 →主人公死亡
 →ゲェエムオォォバァァーΣ( ̄□ ̄;

また、今回の主人公は「悪魔」なので、
装備によっては「ハマ」で即死します(T-T)。

○実話2
 エンジェル3体先制攻撃
 →ハマハマハマ
 →仲魔2匹+主人公即死
 →ゲェエムオォォバァァー、Σ( ̄□ ̄;

そんなわけで、戦闘がスピーディになっている反面、
難易度は上がっています。

No.353 - 2003/02/20(Thu) 12:47:27

Re: 真女神転生3 / 教団代表
[悪魔]
今回は仲魔がレベルアップします!
これを喜ばないメガテンファンはいないと思います。(^-^)
特に、最初に仲魔になってくれるピクシーには愛着が湧くでしょう。
ただ、レベルが高くなるにつれて必要Expが大きく(=LvUP速度が遅く)なるので、
相対的に弱体化してしまい、永遠に連れて歩ける、というわけではなさそうです。残念。
でも、愛があればそれも克服できるかもしれません。(^-^;;
あと、LvUPすると進化して別の悪魔になる愛い奴もいます。

交渉は、かなり簡略化されてしまっています。
クレ→もっとクレ(何回か繰返し)→最後に質問→仲魔、
というパターンしかないので、会話を楽しむことはほとんどないです。
NINEの交渉が凝っていたので、ここは残念。

合体もちと簡略化。3身合体がなくなってます。
(その代わりイケニエ合体というのがある)

あと、マグネタイトがなくなったので、召喚、連れ歩きのデメリットはなくなりました。
旧作では、ボス戦とラストダンジョン以外、
ずーっとパートナーと二人だけで踏破した私も、今回は仲魔を出しまくりです。(^-^)

No.354 - 2003/02/20(Thu) 12:49:39

Re: 真女神転生3 / 教団代表
[序盤総論]
主人公の姿が見えているし、パートナーはいない、
システムも簡略化され、武器防具もないけど、これはメガテンです!
XBOXのNINEも悪くなかったけど、やっぱしこっちが本物って感じがする!
ファンなら買うでしょ! てゆうかファンならすでに買ってるでしょ!
プレ捨て痛なんか買うハメになったけど、許す!

No.355 - 2003/02/20(Thu) 12:50:50

Re: 真女神転生3 / Azu
うちも買いました。まだ序盤(渋谷ついたくらい...)だけど
playした感想はだいたいぽにーさんと同じような感じだな(^^)
結構イメージ変わってて不安だったがメガテンらしさは残って
るよね。仲魔がレベルアップでスキル覚えたり、マグネタイト
なくなったのはよい感じです。
しかし、やっぱりというか中断セーブとかできないんでつらそ
うだなあ...。たしかサターンのデビルサマナーやったときは
一つのダンジョンクリアーするのに7時間くらい....ラスボス
倒すだけに4時間くらいかかった記憶があるが...。
デビサマなみとかだったら学生じゃないときついぽ。

No.361 - 2003/02/21(Fri) 22:41:23

Re: 真女神転生3 / 教団代表
> たしかサターンのデビルサマナーやったときは
> 一つのダンジョンクリアーするのに7時間くらい....ラスボス
> 倒すだけに4時間くらいかかった記憶があるが...。
> デビサマなみとかだったら学生じゃないときついぽ。

デビルサマナーってそんなにきつかった記憶はないんですが...。
うろ覚えですけど。
いつもパートナーと二人きりでボス部屋前まで踏破できるまでLvUPしてるので、
常にオーバーパワー気味なのかもしれません。(^-^;

No.364 - 2003/02/24(Mon) 12:56:47
あるけど無い / 教団代表
せっかくプレ捨て痛を買ったことだし、何か軽いソフトでも買おーかなー、
と思ったのはいいけど、全然欲しいソフトが...。
欲しいのは重いモノ(スパロボ系とかメガテン系)ばかりだし(T-T)。

トワイライトシンドロームでも買い戻しますか! 中古で!

まあ、今週来週と重いソフトを買うんですけどネ。

ところで、
http://www.famitsu.com/game/coming/2003/02/13/104,1045122156,10760,0,0.html
↑最初見た時はヲッ! と思ったんですが。

No.345 - 2003/02/18(Tue) 13:01:46

Re: あるけど無い / Azu
 漏れは今週メガテン?V買う予定だが、ちょっと昔の
奴とイメージちがうから不安だなあ...。
昔のSFC時代あたりのはあのしょぼいグラッフィク
がかえって想像力働かせる余地あってよかったん
だが...。最近のコンシュマーのRPGとかは演出多寡で
なんかかえって萎えるんだよな。話player置いてけぼ
りでかってに進んでくし(−−);

No.346 - 2003/02/18(Tue) 22:14:45

Re: あるけど無い / 元ANIMA
Azuが老化したってのは既出?
No.347 - 2003/02/19(Wed) 11:19:43

DD / T
ひさびさのSoloのみなRPG
結構ヒット、難易度もNormalでちょうどイイかんじ。
はじめたばっかだけど今後の展開に期待。
でもバグで最初からやりなおしは勘弁してちょ。

No.348 - 2003/02/19(Wed) 14:33:26

でも俺は使ってる / Azu
デス様使うとバランス崩壊しまぷー。
No.349 - 2003/02/19(Wed) 20:58:09

Re: あるけど無い / Zeek
『猪木道』とか・・・・・(謎)
No.350 - 2003/02/20(Thu) 09:37:09

Re: あるけど無い / 教団代表
>Azu様
私もメガテン3を買う予定...。
てゆーか既に購入済み!(^-^;
詳細は別ツリーにて。

>元ANIMA様
ろ...Σ( ̄□ ̄;

>T様
今Lv32くらいで某所をウロウロしてますが、
メガテンが来たので中断しちゃったヨ!(T-T)

デス様は使ってません。

>Zeek様
ふに?

No.351 - 2003/02/20(Thu) 12:38:44

デス? / T
デス様てなんふか?
メガ・デスとかペノンとかハロ・ウィーンとか
そんな感じですか?
そういや今月のUJにBASTARD載ってるっぽい。
買わねば。
多分、教団長は別の目的で既に入手済みと見ましたが?

No.356 - 2003/02/20(Thu) 17:00:18

Re: あるけど無い / Hiro
http://ascii24.com/news/i/hard/article/2003/02/20/641921-000.html

買っちゃえよ〜 kukukuk

No.357 - 2003/02/20(Thu) 22:23:49

Re: あるけど無い / 教団代表
>T様
BASTARDは、もう年1回掲載になったのだろうか。
もう長いこと読んでないのでわかりませんが、
また全部見開きでDSが叫びまくって、
最後の頁は黒バックに白の書き文字でどうでもいいこと書いて、
全10頁、続きは来年、...とかなのだろうか。
いずれにしても、マンガ雑誌はもう買ってません。(^-^;

>Hiro様
...誰か買うのでしょうか。

※ 真・女神転生パソコンでは悪魔は呼び出せません。
 また、悪魔召還プログラムはインストールされておりません。

っていう注釈もどうかと思いました。
肝心の部分が誤字だし。

No.358 - 2003/02/21(Fri) 12:41:43

Re: あるけど無い / Azu
T君へ
デス様はサバイバーの流派のデッドリーギフトで
覚えられるデススコーピオンだよ。
ぶっちゃけオーラオブコマンド唱えてデス様呼べば
本人闘う必要なし....。戦闘系スキル取らずに
育てたい人用の救済用か?とか疑ってしまったが。
まーソロRPGで最強バランス崩壊してもむなしいだけ
だがな...。とかいいいつつきつい時とかおもわず
デス様にたよってしまう(^^);

No.362 - 2003/02/21(Fri) 22:49:29

Re: あるけど無い / 教団代表
なんだか異様に強いという噂を聞いたので、使わずに進めてます。
「これさえあれば楽勝!」
っていう武器とか戦法とか(裏技とか)って、個人的に好きじゃないので...。
すぐ飽きちゃうし。

もっとも、メガテン3のおかげでDDは中断中ですけど。(^-^;

No.363 - 2003/02/24(Mon) 12:51:59
サポートロボ / Zeek
雑誌にチラっと全体図が掲載されてましたー。
仮面ライダーシリーズ初のサポートロボだと書いてありましたが。
これで程よく活躍すれば、玩具販売でもバッチリ活躍ですね。
スポンサーも潤う、番組も潤・・・・・うか.........な?w

ザボーガーよりはメカニカルな気もしますが・・・・・予告で喋ってたな・・・・・。

No.338 - 2003/02/12(Wed) 13:17:35

Re: サポートロボ / 教団代表
なんだかメタルヒーローっぽくて妙にかっこいーですが、
どんなキャラになるのでしょうネ。

OPに出ているオルフェノク側の男女もなかなか気になるし。(^-^)

ザボーガーに関しては、10年くらい前、某CATV局の調整室で仕事をしている時に、
たまたまCSで放送しているのを見かけましたが、
客の前で大笑いするわけにもいかず、大変困った記憶があります。(^-^;;
昔は、アレをかっこいーと思って観ていたのだなあ...。

No.339 - 2003/02/13(Thu) 12:51:24

Re: サポートロボ / Zeek
見逃しed...(T-T)
No.341 - 2003/02/17(Mon) 09:35:36

Re: サポートロボ / 教団代表
超ゲッフーィ。
結構見所沢山あって楽しかったのに残念。

(以下ネタバレ)
前々回の予告で、いかにもクリーニング屋の兄ちゃんが変身しそーだったけど、
さくっと「Error」で失敗。
2匹いたオルフェノクの片方
(多分去年のウルトラセブン6部作でセブンに変身した人)
がベルトつけて変身!
「これがファイズか...」
と初めてファイズの名前が。
かけつけた巧と真理がクリーニング屋と逃げようとするけど、
巧の脳裏に真理の「逃げんなよ、卑怯者」の寝言がオーバーラップ。
(前半、真理とクリーニング屋に散々卑怯者呼ばわりで罵倒されていたので)
「なんでこんな時にあいつの寝言思い出すんだよ!」
と言いながら、ヤケになってバイクでオルフェノクファイズに特攻。
→あっさり吹っ飛ばされて絶体絶命。
「もうやめて!」
と真理が叫ぶと、突然バイクが動き出して変形!
オートバジン様登場! しかも激強!
無言で2、3発殴ってトンネルの天井にオルフェノクファイズを叩きつけたら、
ベルトが外れちゃったので巧がそれを拾って以下略。
ラストシーン、
「ベルトは俺が預かっておく」
とやっとやる気を出した巧にちょっと好感度アップ。(^-^)

ちなみに、予告の「キミの仲間だ」というセリフは、
馬男がいじめられ娘に言ってました。
バジンは終始無言だったヨ。

No.342 - 2003/02/17(Mon) 12:52:20

Re: サポートロボ / Zeek
公式サイトのあらすじも読んで、イメージ補完完了。ありがとぅう!
ついでに次回あらすじまで読んじゃったん(><;

勇治君と結花ちゃんの不幸さ加減の炸裂ぶりを見てると、
オルフェノクの方を応援したくなったりしますが、
話が進むにつれ態度が尊大になっちゃいそうな展開ぶり(いまのとこ)。

>オートバジン様登場! しかも激強!
ゴウラムのような運命を辿らないのを祈るしか・・・(><;?

No.343 - 2003/02/17(Mon) 15:50:04

Re: サポートロボ / 教団代表
> >オートバジン様登場! しかも激強!
> ゴウラムのような運命を辿らないのを祈るしか・・・(><;?

ゴウラムならまだしも、
マシントルネーダースライダーモードみたいな、
「それって何だっけ」
という事態にならなければ...(T-T)。

さて、次のキーワードは「χ」です。
いつ出るのかナ...。

No.344 - 2003/02/18(Tue) 12:54:20
いちまんにせんえん / 教団代表
仮面ライダーspirits4巻の巻末に、
仮面ライダーXのDVD広告が載っていて一瞬喜びましたが、
1巻12000円はちょっと...。

シャンゼリオンDVD-BOXの時も思ったけど、
1話=1000円
はちと高いと思うヨ東映。(T-T)

No.340 - 2003/02/14(Fri) 12:39:32
DD / 教団代表
土曜日、午前中にとっとことっとこ秋葉原に行って、
ASOBIT CITY(LAOX)でプレ捨て痛を買ったんですが、
ソフトは買わなかったのでこの話題終了。

問題は、帰り際にふらっとsofmapに寄って買ってきた、
「Divine Divinity」なんですが、
これがやっべ、超やっべ。(<荒木飛呂彦風)
一言で言えば、
DIABLO of Might & Magic
というか、ゲームシステムがDIABLOなM&Mなんですが、
この小さいクエストが大量にあるM&M風味のゲームは、
ハッキリ言ってわたくし的に抵抗不能。
長く遊べるみたいだし、ちんたら遊ぼーかなー、
と軽い思いで買ったはずなのに、
やっべ、なんでイマ午前4時半なの!? Σ( ̄□ ̄;
という今朝の絶望的状況。
新鮮な所は全然ないけど、ハマります。超やっべ。

明日がお休みで良かった。(-_-;;

公式> http://www.game-village.ne.jp/divine/index.html
紹介> http://www.4gamer.net/previews/ddj.html

No.335 - 2003/02/10(Mon) 12:44:39

Re: DD / Azu
DDはうちも買ったよ-。なかなか良い感じですよね。mapやたら
広いが(--);
でもボリュームありすぎていつ終わるか分らない。そー言えば
BG2とTOBも発売日に買ったままTOB序盤で止まったままだし...。
maleウォーリアで始めたんだけど全然エロくないんでfemaleアサ
シンでやりなおそうかと思ってたり。キャラ選択画面でのセリフと
生足にほれました(w
ぽにーさんはなにでやってるのかな?

No.336 - 2003/02/11(Tue) 13:12:08

Re: DD / 教団代表
> maleウォーリアで始めたんだけど全然エロくないんで

Σ( ̄□ ̄;

female survivorは良いですネ。
黒のドミノ姿と、install画面の夜空をバックにしたCGがかっちょいー、
と思いましたがfemale warriorを使ってます。(^-^;;
「無駄にスタイルが良くて頭が弱そうで高慢でうぬぼれ屋」
だとNPCが言ってました(とほほ)。
今Lv27かな?
ソードエクスパタイズがMAXになって、
ジャイアントソード(両手剣)をびゅんびゅん振り回しています。
リバータウン周辺map(最初のmap)は一部を除いて踏破しましたが、
隣のmapがまた広いです。終わってないQUESTも大量に残ってるし。
warriorでクリアしたら、次はsurvivorでやってみよーかなと思ってますが、
いつ終わるのか...。
お互い、のんびりがんばりましょーね。(^-^)

No.337 - 2003/02/12(Wed) 12:28:35
於DVD屋 / 教団代表
何の脈絡もありませんが、この間DVD屋で見かけた貼り紙。

「●●●通常版大好評につき売り切れ。限定版残りわずか!!」

...普通逆だと思った。

No.328 - 2003/02/06(Thu) 13:15:31

Re: 於DVD屋 / Zeek
柳生一族の陰謀、正月にインフルエンザで苦しみながら見ましたよ!
面白かったです。
というか、魔界転生!!!
小さい頃に見て、炎上がる城の中で但馬守に十兵衛の村正が折られた時には、
「なぜだ!村正の打った最後の村正が!」
と、思ったものです。

ところで、久しぶりに覗いたらこんなものを発見しました。
http://www.toei.co.jp/tv/ryuki/gallery/asakura/index.stm

要練習ですね。
きっと最後の「あ”〜」を忘れてはいけないのでしょうな!

No.329 - 2003/02/06(Thu) 14:11:54

Re: 於DVD屋 / 教団代表
> というか、魔界転生!!!
> 小さい頃に見て、炎上がる城の中で但馬守に十兵衛の村正が折られた時には、
> 「なぜだ!村正の打った最後の村正が!」
> と、思ったものです。

確かに、村正の出てきた意味が...。
あと、ぽ日記には書き忘れましたが、沢田研二と真田広之のキスシーンは、
今見ても衝撃的です。(^-^;;

深作作品では、ひそかに「仁義なき戦い」が好きなので、
ぽつぽつ勝い集めようかナ、と思うとるけんのう。


> ところで、久しぶりに覗いたらこんなものを発見しました。
> http://www.toei.co.jp/tv/ryuki/gallery/asakura/index.stm
>
> 要練習ですね。
> きっと最後の「あ”〜」を忘れてはいけないのでしょうな!

実は、既に王蛇、タイガのポーズはカンペキなので(をい)、
次は意外に難しいインペラーを憶えようと思いました。(^-^;;

No.330 - 2003/02/06(Thu) 21:08:30

Re: 於DVD屋 / 元ANIMA
仁義無き〜 まじです。リアルタイムです。 けんのう。
むかーしの映画で今東光原作の「悪名」シリーズもおもろいで。

No.331 - 2003/02/07(Fri) 10:58:09

Re: 於DVD屋 / Zeek
ぬぬ、俺も好きです!仁義なき戦い!
というかですね、基本的に任侠もの好きなんです・・・・・。
菅原文太さん繋がりで「トラック野郎」も見たい今日この頃。

No.332 - 2003/02/07(Fri) 11:29:32

仁義ナッシング / 教団代表
ををう。こんな所に仁義なきファン達が。(^-^)
実は私、1を観たことがありません(あと3か4も)。
近所のレンタル屋に置いてなくて...。
DVDがリリースされた時、コレはチャンスだ!
と思いつつまだ買ってませんが。(^-^;;

昔の邦画は、なにやら得体の知れないパワーがこもっていて面白いですネ。
新東宝のむちゃくちゃな作品群とか。

No.333 - 2003/02/07(Fri) 12:56:15
有効期限 / 教団代表
年末、プリンタを買った時に、
LAOX専用お買い物券を4000円分をもらったので、
プレ捨て痛購入の足しにしよーかナー、
と軽く考えていましたが、
この前ふと引っ張り出してみたら、
有効期限:2/11迄 Σ( ̄□ ̄;
仕方ないからハードだけ先行で買ってくるかナ...。
(むなしいが...)

No.327 - 2003/02/05(Wed) 17:33:55
さらばサンダール / 教団代表
「見せて貰おうか、地球忍者のカラクリ巨人の性能とやらを」
「当たらなければどうということはない」

言わすな。(^-^;;

No.315 - 2003/02/02(Sun) 09:52:52

Re: さらばサンダール / 元ANIMA
フ、フラウ坊 ハァハァ
No.316 - 2003/02/02(Sun) 15:36:13

Re: さらばサンダール / D
今日久々見たけどもう終わり直前なのね(w
しかしあの声いつから使ってたんだよ(w
堂々と「坊やだからさ」とか言って欲しかったね。

No.318 - 2003/02/03(Mon) 04:27:33

Re: さらばサンダール / 教団代表
>元ANIMA様
どうか落ち着いてください。(T-T)

>D様
12月頃からかな? >サンダール
ジャカンジャにはバスク大佐もシロッコもシャアもいて、
頭領がザビーネだったりしたのでなんだか妙にガンダムくさいと思ったりしました。

No.320 - 2003/02/03(Mon) 12:56:25

Re: さらばサンダール / Zeek
サンダールってもう半年くらいずっと出てましたよ〜(笑)
「うお!田中さんが特撮で声宛を!」と、かなり吹き出しましたが、
もうCVが田中さんな時点でキャラ立ちまくり(in my heart)

むしろこの先、今の子供達があの声で放たれる「当たらなければどうということはない」という名言を語り継いでいくという世代を越えた共感を持つことに喜びを!(゚д゚)

No.321 - 2003/02/03(Mon) 13:00:29

Re: さらばサンダール / Zeek
あら・・・そんなもんでしたっけ・・・。
激しく勘違いスマヌ(T-T)

No.322 - 2003/02/03(Mon) 13:02:07

サンダール / 教団代表
確認しました。
初登場は、
「第39話 七の槍と謎の石」2002年11月17日(日)
でした。
謀略屋で、印象が強いいので、ずいぶん前からいたような気がしますネ。


...あと、...あの人は...、「池田」...秀一さん...です...。(T-T)

No.323 - 2003/02/03(Mon) 17:40:43

Re: さらばサンダール / Zeek
・・・・・ホントだ・・・・・もうネタになるほどの記憶違い・・・。
脳検査行ってきます・・・(涙)

No.324 - 2003/02/04(Tue) 13:54:27

Re: さらばサンダール / Hiro
皆の好きな日曜 朝 特撮 もの って これのこと?
http://www.kyoto-np.co.jp/kp/topics/photo-news/200302/diary2003020201.html

No.325 - 2003/02/04(Tue) 21:28:39

Re: さらばサンダール / 教団代表
>Zeek様

(T-T)/~


>Hiro様

それは...多分...違うと...

No.326 - 2003/02/05(Wed) 12:52:11
と思ったけど / 教団代表
まぢか? まぢなのか!? Σ( ̄□ ̄;
http://24.42.250.88/game012903e.htm

前代未聞の超高難易度一発死MMORPG登場なの!?

No.311 - 2003/01/30(Thu) 17:53:24

Re: と思ったけど / Zeek
ひ・・・・・髭は!?

攻撃1回受けたらパンツだけになりますか!?
でもそれだと女性モデルはR指定じゃないんですか!?

えっちっぽ〜い(笑)

No.312 - 2003/01/31(Fri) 00:40:38

うむ / 教団代表
なんだか、どこに行っても全員下着姿という妙なゲームになりそうだのう。(-_-;

しかし、CAPCOMにはストリートファイターOnlineとか作ってほしかったんだけど...。
MMO格闘RPG。
シャドルー本部に突入して50人でベガRaidとかしたい(すでに格闘じゃないか(^-^;)。

No.313 - 2003/01/31(Fri) 12:47:21

Re: と思ったけど / ぷり
そろそろアクション性の高いMMOとか出てほしいな。レベリングが無いといいな。
No.317 - 2003/02/02(Sun) 20:41:34

Re: と思ったけど / 教団代表
レベリングが楽しければ何の文句も無いんですけどネ。(^-^)

アクション性云々という点では、もっと爽快感のあるゲームを期待したいです。
(ちょいと違うかもしれませんけど)
プレイヤーの行為に対して、ゲーム世界がもっとダイナミックに反応してくれるよーな。

三国無双をMMOでやれたら楽しいかなーとも思いますが、
サーバの負荷が高すぎて無理かナ。(^-^;;

No.319 - 2003/02/03(Mon) 12:46:52
専用? / 教団代表
ナンですかこりは?
http://www.hori.ne.jp/cgi-bin/products_detail.cgi?HP2-62

...まあ、ソフトリセットは確かに必須なんですけど...。>SRW
でも片手でやる意味って?

とりあえず、やるな、HORI。

No.314 - 2003/01/31(Fri) 12:59:49
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