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へぇーへぇーへぇー / 教団代表
「懐かしの特撮ヒーロー大全4」というCDを買いました。
とても素晴らしかったので収録曲の歌詞を一部紹介します。

○PATの歌(ジャンボーグA)
♪ズンズンズビズビズビズバー
 ズンズンズビズビズビズバー(以下略)

○白獅子仮面
♪カッチンカチャリコズンバラリン
 カッチンカチャリコズンバラリン(以下略)

...なめられてますか?
てゆうかてゆうかこの程度の情報では3へぇーくらいですか?

ちなみに「CENSOREDCENSORED団のテーマ」も入ってましたたが、凄すぎて書けません。(^-^;

No.399 - 2003/03/13(Thu) 12:52:21

Re: へぇーへぇーへぇー / Zeek
>「CENSOREDCENSORED団のテーマ」
一回カラオケで歌って、『oops...』でしたw
いや、特撮版は生年前後だったので、見てない可能性大だったので試しにと・・・。

まあ、これだけで10へぇーいけませんか?w

No.400 - 2003/03/13(Thu) 14:49:39

Re: へぇーへぇーへぇー / 教団代表
CENSOREDCENSORED団のテーマ」だけで相当のへぇーを獲得できます!

しかし今放送できない気がするあの歌詞。(^-^;
黄色い豚とか地球の外まで放り出せとか。

No.404 - 2003/03/14(Fri) 12:55:08

Re: へぇーへぇーへぇー / T
> しかし今放送できない気がするあの歌詞。(^-^;
> 黄色い豚とか地球の外まで放り出せとか。
某AsakakiサソはDVD全部ゲトしましたよ?
私も借りましたよ?
氏ね市ねCENSORED〜ですよ?
ていうかアレぜったい再放送不可。1200%無理。
JS-Dクンが裏工○とか情報○作しても無理。無理無理無理。

No.412 - 2003/03/17(Mon) 14:21:45

へぇ... / 教団代表
次はコンドールマンやダイヤモンドアイあたりの、
ニッチ市場向けDVDを狙うようにお願いしてください。
シルバー仮面を見て陰鬱な気分になったり、
マシンマンを見て脱力するのもアリだと思いました。

↑1へぇ

No.415 - 2003/03/18(Tue) 12:52:42
あるものないもの / 教団代表
★無いはずなのにあるもの
昔昔、MIO(現MIQ)の「GET IT!」って歌がありましてな。
劇場版ザブングルの主題歌なんですが、とても良い歌でして。
これがなんと、1回しかCD化されていない(ハズ)んですな。
しかも、あっという間に廃盤にすることで悪名高いKING RECORD。
最近この「GET IT!」を無性に聴きたくなって、
ヤフオクとか探してみましたが、成果ゼロ。
こりはもう一生聴けないかもー。(T-T)
なんでCD化された時に買わなかったの私の馬鹿馬鹿。(T-T)
...と悲しんでおりましたが、
この間部屋を片付けていたらぽこっと出てきましたよ「GET IT!」!
いつ買ったんだ!! >わたくし
てゆうかてゆうか久々に自分が偉いと思いました。

★あるはずなのに無いもの
アン・ルイスの「六本木心中」....。
確か昔買ったと思ったんですが、どこを探しても見つからない....。(T-T)

No.396 - 2003/03/11(Tue) 12:53:10

Re: あるものないもの / 元ANIMA
アン・ルイスの「六本木心中」....。
一時カラオケや行ったらハード系の姉ちゃんはかならずうたってましたな

アンルイスといえば、売ってる性格とは裏腹に、ナイーブなところがあったらしく
パニック障害でステージに立てないとカミングアウトしたりして種。

No.397 - 2003/03/12(Wed) 01:33:15

Re: あるものないもの / 教団代表
スタジオ中心に音楽活動を再開しつつある、
と月曜日(だったかな)のドキュメンタリーでやってたのをちらっと見かけました。
他の曲はよく知らないけど「六本木心中」は好きだったので、
またがんばってほしいのう。

それはそうと、
> 一時カラオケや行ったらハード系の姉ちゃんはかならずうたってましたな
というのはハード系の姉ちゃん同伴でカラオケ屋に行ったという意味ですか!!

No.398 - 2003/03/13(Thu) 12:44:16

Re: あるものないもの / 元ANIMA
ふつ、そんな時代もあったってことかな(見栄
No.401 - 2003/03/13(Thu) 20:02:23

Re: あるものないもの / JS-D
>アン・ルイスの「六本木心中」....。
>一時カラオケや行ったらハート様系の姉ちゃんはかならずうたってましたな
おいおいまじかよハート様かよ。

No.402 - 2003/03/14(Fri) 04:57:39

Re: あるものないもの / 教団代表
>元ANIMA様
見栄って!Σ( ̄□ ̄;

>JS-D様
意味がわかりません!Σ( ̄□ ̄;

No.403 - 2003/03/14(Fri) 12:45:34

Re: あるものないもの / D
おいおい、ハート様と言えば名作北斗の拳の主人公だろ?
あとから脇役のリーもどきが主役を奪ったけどな。

No.406 - 2003/03/14(Fri) 13:32:56

...(-_-) / 教団代表
このところD様の発言がアサッテの方へフッ飛び気味である理由を、
以下の中から選びなさい。

1)疲れている。
2)2chの見すぎ。
3)昔から。


PS:もちろんD様は4)とか59)とかのフッ飛んだ回答をするものと期待。

No.408 - 2003/03/17(Mon) 12:40:24
牡蠣 / 教団代表
冬はやっぱし牡蠣フライですな!
と書こうと思っているうちに冬が終わりそうなんですが、
昨夜も牡蠣フライを食べました。
チョー美味しかったヨ!(^-^)

さて、春になったら何が美味しいかのう。

No.391 - 2003/03/07(Fri) 13:08:24

Re: 牡蠣 / D
おいらも昨日食ったわけだが。
非常にうまかった。
牡蠣はピンキリの代表格だと思ってるので
やっぱうまい時に食っとかないとね。

まずいのはとんでもなくまずいが
うまいのに当たると「海のミルク」って表現も頷いちゃう。
まずいのにしか当たったこと無いと、
「ミルク?は?ただの大きい貝じゃん」
とか思いこんでたりするのだが。

食わず嫌いとピンキリの差を知らない人は似たようなものか。
損だと思うが(W

No.392 - 2003/03/07(Fri) 22:53:54

Re: 牡蠣 / 教団代表
実家が牡蠣の養殖をやっているので、
実家にいた頃は散々食べさせられましたが、昔も今も変わらず好きです。
(カニは小さい頃食べ過ぎて以来しばらく嫌いだったが...(^-^;)

こっちに来てからも、冬になると送ってきてくれたのだけど、
一度に2キロ3キロと送られても食べきれないっちゅーねん。(^-^;

No.395 - 2003/03/10(Mon) 12:48:20
対抗するな / 教団代表
真三国無双シリーズに対抗して時代劇無双というシリーズを考案しました。
登場人物は長七郎とか桃太郎侍とか破れ傘刀舟その他です。
水戸黄門も登場します。1Pモデルは東野英次郎、2Pは西村晃で3Pは(以下略)。
杖→杖→印籠などの素晴らしいコンボがあります。
一騎討ちでは、遠山の金さんvs大岡越前などの夢の対決が実現します。
是非松竹とかTBSあたりが作ってください。
アクションがだめならシミュレーションでスーパー時代劇大戦というのも(以下略)。

No.372 - 2003/02/28(Fri) 13:07:00

Re: 対抗するな / 元ANIMA
ラスボスは うっかり八兵衛だよね
No.373 - 2003/02/28(Fri) 19:54:02

Re: 対抗するな / Azu
くのいちのおふろシーンで18禁で発売されまぷ。
No.375 - 2003/02/28(Fri) 22:37:11

Re: 対抗するな / T
> くのいちのおふろシーンで18禁で発売されまぷ。

やっぱり「由美かおる」デスカ!?

No.378 - 2003/03/03(Mon) 17:26:49

Re: 対抗するな / 教団代表
うっかり八兵衛がラスボスだと誰も勝てないのでよしてください。(T-T)

あと、お風呂シーンは18禁ですが、由美かおるがメインヒロインだと、
プレイヤー年齢が一気に倍くらいになるので無問題だと思いました。
てゆうか他にいないのかヒロイン。(T-T)

No.381 - 2003/03/04(Tue) 12:43:08

Re: 対抗するな / でー
もちろん主人公は大将軍様の嫡男様です。
お風呂シーンは喜び隊が水芸を見せます。
ラスボスは当然ジョージブ

--------通信途絶---------

No.393 - 2003/03/07(Fri) 22:56:33

Re: 対抗するな / 教団代表

拉致されました。

No.394 - 2003/03/10(Mon) 12:41:14
難産 / 教団代表
なんだか七転八倒してちっとも進んでませんが。>絵
少しブランクが空いてしまったので、ちょっと思うように手が動いてくれません。
気長に待ってやってください。(T-T) >某氏

No.389 - 2003/03/06(Thu) 12:54:01

Re: 難産 / 某氏Z
らじゃ!
No.390 - 2003/03/07(Fri) 08:51:39
AO / 教団代表
なにやら、(懐かしの)Funcomからメールが来ましたヨ。

3/3付けでアカウント再アクティブにしたよ!
30日間無料だからまた遊んでネ!

という...。

個人的には、AOにはまだ愛着がありますけど....

今Windows環境ではまだネットができない!(^-^;

No.386 - 2003/03/05(Wed) 13:29:24

Re: AO / Hiro
拡張パックかなんか出したらしいね。
キャラの見た目は気に入ってたんだけどな。
しかし、オンラインゲームでSFはタブーかのごとく外れるね。
SWGはどうなんだろ。 スターウォーズ ブランドだけじゃまずダメだろうね。

いい加減、ADSL環境にしたいと思う今日この頃。 

No.387 - 2003/03/05(Wed) 22:36:18

Re: AO / 教団代表
あれだけキャラの外見にこだわったMMORPGはなかなか無いと思うので、
ヒジョーに惜しいという気がしてます。
今でも時々、のんびりソロプレイしたい気分になることも。

SF系というところでは、NEOCRONE(だったかナ?)はどうなったんでしょーね。
まだサービス開始してなかったかな?(^-^;
EBはWESTWOOD自体が見限られちゃって...。

SWGは私もちょいと興味アリ。
SWにはほとんど思い入れはないけど、気になります。
4月からサービス開始なんですよね。

期待しているCoHはまた延びそうな気配...。(-_-;

まあそれ以前にまだネット環境が(以下略)。

No.388 - 2003/03/06(Thu) 12:46:28
(No Subject) / Azu
メガテン?V、オベリクス辺りでかなりだるくなってきた...−−;
ムド...主人公あぽーん
永眠の誘い...主人公永遠の眠りに...サキュバスタンに先制された
らかなりやばひです...。
ムドが呪殺で永眠は魔力ぽいからマガタマで両方防げないぽ。
これくらいでめげるのは年取った証拠かな...。

No.377 - 2003/03/01(Sat) 20:51:30

?Vは機種依存文字です / 教団代表
ムドの凶悪さは昔からの伝統なので、(^-^;
テトラジャかけてがんばりましょうヨ。
耐呪殺を覚えるマガタマもあったと思うので、それを使うのも...。
永眠は多分精神属性(SLEEPは精神属性なので)だと思うので、
精神無効のスキルを覚えるマガタマがあれば話は早いけど、まだないのかな?
とりあえず、耐呪殺マガタマか、イヨマンテかどちらかを装備して、
あとは、速さと運を上げて敵先制率を下げるしかありますまい。

そういう私はまだニヒロに来たばかり。Lv.33だったかな? のんびりやってます。(^-^)

No.382 - 2003/03/04(Tue) 12:51:58

Re: (No Subject) / Azu
あー、そうでした精神ぽ(^^);
ちなみにうちはマガタマコンプのために魔力系で
育ててましたが最近、力にも振り出した。
あんま他に振る余力なさげ。
しかしdefoで力24はつらいよなあ...魔力系は。

No.384 - 2003/03/04(Tue) 22:01:17

器用 / 教団代表
私の場合は、大体いつも器用貧乏になっちゃいます。(^-^;
今回も、最初は力を上げてましたけど、
属性攻撃が重要だとわかってからは魔力も...。

しかし、覚えられるスキルが8個というのは少ないです。(>_<)

No.385 - 2003/03/05(Wed) 12:43:32
ムソ / 教団代表
KOEIの通販だともう昨日届いたとか(早!)、
実は新宿で日曜日にフライングしていたとか(超激早!)、
をいをいな噂を耳にした真三国無双3ですが、

...今日フライングゲット出来るといいなあ。(^-^)

でも、プレ捨て痛のパッド、
ボタンのストロークが浅いから絶対指が痛くなるヨ!(>_<)

あと、買っても遊ぶ時間があるのかどうか...。

No.367 - 2003/02/26(Wed) 12:41:13

ムソリーニ / 教団代表
フライングできたヨ!(^-^)

初プレイはやっぱり孫尚香さんでやってます。

ちょっと難しくなってる感じです。
難易度「易しい」でも、
すぐに味方総大将が死亡(=Game Over)しちゃいます。
いちいち援護に行くのが面倒だけど、
味方軍全体のことを考えなければいけなくなったわけで、
その意味ではゲーム性がアップしたのかナ。

それから、前作の無駄に広いステージ構成が見直されたのか、
ステージ毎に色々と仕掛けがあって楽しくなりました。

無双モード(ストーリーモード)は、ステージが増えて大変。
結構遊んだつもりだったけど、まだ半分も終わってない気がする。(^-^;
相変わらず武将も多いし、
全部遊ぼうと思ったら大変なことになると思います。

全体的に、アクションの爽快感もアップはしているけど、
それ以上に戦略的な楽しみを増やした印象があります。
要するに楽しいので、...またゲームの時間が増える...。(-_-;;

No.371 - 2003/02/27(Thu) 12:43:32

Re: ムソ / Hiro
ムンウ 買っちゃった。
でも 1、2はやったこと無いんだよね。 w

No.376 - 2003/03/01(Sat) 17:23:26

ムソソーン / 教団代表
前作やってない方が素直に楽しめるかもしれませんゼ旦那。(^-^)
2の経験があるので、「タイシジは倒さない方がいいよネ!」
とか思い込んでプレイしていたら(前作は、別の武将を先に倒すと呉に寝返ったので)、
今回は倒さないと仲間にならないらしくて、トホホだったりしました。(T-T)


しかし、ショカツリョウとシバイのジャンプチャージが可笑しすぎます。
衛星ビームかよ! と思いました。(^-^;

No.383 - 2003/03/04(Tue) 13:03:43
のくたーん / 教団代表
「イケニエ合体」を試してみたら、
仲魔のレベルアップが重要であることがわかって、
ますます面白くなってきました!
昨夜はずーっとギンザでレベルアップレベルアップ!

昨年末からこっち、愉快なゲームがいっぱい出て嬉しいけど、
金と時間は有限ですヨ。(T-T)

No.359 - 2003/02/21(Fri) 13:00:44

Re: のくたーん / D
なるほど!
漏れも銀座でレベルアップしたいと部長に直訴だ!
・・。
ノクターンつーと同名のPCゲームを放置してたのを思い出した。
ちょっとつながりのある
ブラッドレインでも買ってきてやろうかな・・。

No.360 - 2003/02/21(Fri) 13:26:42

Re: のくたーん / 教団代表
>D様
同名のゲームってゆーと、
当時、グラフィックは凄い! と言われたやつですか。
内容は詳しく知りませんけど。(^-^;

メガテンノクターンの方は今イケブクロ。
今回は仲魔がレベルアップするだけでなくて、
進化(変化)して別の悪魔になる奴もいるので、
「いらない奴は合体材料! 整理整理!」
ってことが簡単に出来なくて、悪魔のストック枠が足りません。(T-T)
お金もすぐ足りなくなるし。

でも面白いです。(^-^)/

No.365 - 2003/02/24(Mon) 13:07:07

Re: のくたーん / T
> 昨夜はずーっとギンザでレベルアップレベルアップ!
>
ザンギでは無いんですね?
スクリューかと思いましたヨ、ええ!
しゃがみ小キック+レバー一回転、ですよ
そうですとも!

No.379 - 2003/03/03(Mon) 17:29:09

Re: のくたーん / 教団代表
違います。(-_-#

そういえば、3D格闘ゲーを作ってたはずだけど、どうしたのだろうCAPCOM。
土壇場でAMショー出展もやめちゃったし...。

格闘といえば、豪血寺一族の最新作が出現して少しびびりました。(^-^)

No.380 - 2003/03/04(Tue) 12:39:12
...む? / 教団代表
...今年はまだまともな絵を一枚も描いていないことに気づきました。
落書きばっかりしてました。
絵柄変更の余波で、ちょいと苦しんでいるのもあるんですが。
まあしかし、
ちょうど良いタイミングで(か!?)、
某氏のお祝い絵の依頼が舞い込んで来たので、
気持ちを切り替えてラフスケッチちゅー。

...お笑いネタしか思い浮かばないけどナ。(-_-;
がんばって描くか!
X指定を!

No.366 - 2003/02/25(Tue) 12:52:32

Re: ...む? / Zeek
>X指定を!
(゚Д゚)!!!

No.368 - 2003/02/27(Thu) 01:54:58

Re: ...む? / 元ANIMA
>X指定を!!!
(゚Д゚)!!!!!!

No.369 - 2003/02/27(Thu) 12:01:12

Re: ...む? / 教団代表
...なにか、
意味もなくセンセーションを巻き起こしているような気がしますが...

とりあえず、ポーズは仮決定。
でも構図が決まりません。
背景も決め手に欠ける気が。
土日でカタを付けたいところですが、どうなることか。

No.370 - 2003/02/27(Thu) 12:40:51

Re: ...む? / Azu
>X指定を!!!
(;´Д`)ハアハア...

No.374 - 2003/02/28(Fri) 22:34:26
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