29882
謁見室

2006。

お初にお目にかかります / Lala
教団代表さま。お初にお目にかかります。
CoHのHPをすっごく楽しいHPだなーと思ってみていたのですが、27話(笑)であのArch Villain ヴァージロック博士が登場しているではありませんか。
実は私CoHのVillainに関するちょっとしたBlogを作ってまして、思わず勝手に紹介させていただいてしまいました。事後承認ですいませんです。

ところで私はlv14 Blaster Knight of snow & Lv12 Tanker Cutie Lala(Justice
でいつもプレイしてます。Paragon Cityでお会いできたらよろしくお願いします。

No.874 - 2004/06/27(Sun) 01:35:12

いらっしゃいませ / 教団代表
初めまして。いらっしゃいませ。
Blogでご紹介いただいてありがとうございました。

LalaさんのBlogを拝見させていただきましたが、
Villainのバックストーリーがよくわかる素晴らしいBlogですネ。(^-^)
ウチのCoHページからもリンクさせていただこうと思います。
(次回日記に書く予定だったClockwork Monsterの画像があって驚きましたが...)

ではParagon Cityでお会いできたら、よろしくお願いします。

No.875 - 2004/06/28(Mon) 12:36:02

Re: お初にお目にかかります / Lala
Lalaです。相互リンクありがとうございました。
又Blogでも紹介させて頂きたいと思っていますので、宜しくお願いします。
昨日のメジャーアップデートでは、ちょっとだけと思ってログインしたら、直ぐに外人さんにInviteされ2時間ほどミッションをこなしてましたが、Endの待ち時間とかでみんなで踊りまくりで楽しかったです。こんなアップデートもいいですねー。
全く新しい敵や、ポータル社の装置をつかうのであろうパラレルワールド、ネメシスの新しい陰謀、リッティの派閥抗争(?)など私のBlog的にはネタがたくさん増えたのは良いのですが、いったいいつになったらそこまでたどりつけるのやら(社会人なので)・・・。

No.879 - 2004/06/30(Wed) 10:29:15

Re: お初にお目にかかります / 教団代表
ホント、みんな踊りまくりでしたネ。
Steel CanyonのIcon'sの店先、店内なんかエライことになってました。(^-^;
あんなにヒーローが集まってるのは、初めて見ましたヨ。

今回はLv40〜向けのコンテンツが主体で、
それを楽しめるのはまだまだ先のことなんですが、
新しい敵組織もバンバン増えたので、
これからますますLalaさんのBlogが楽しみです。(^-^)

No.881 - 2004/07/01(Thu) 12:42:44
来た! / 教団代表
"Through the Looking Glass Available"
http://coh.com/news/item260.html

The Features Update goes live tomorrow, Tuesday, June 29--so this is your last chance to download the update and grab a head start!

Major Update 1正式適用!!
今夜か? 今夜なのか?
早くおうちに帰らなきゃ(>_<)/

No.876 - 2004/06/29(Tue) 09:43:17

気が早いけど... / 教団代表
秋に予定のMajor Update 2では、
ケープ(多分マント、コート類も)の実装が予定されてるみたいですネ。
これも楽しみだなぁ...

No.877 - 2004/06/29(Tue) 12:34:16

Re: 来た! / Zee
何ですってー!
マントもコートも欲しー!

No.878 - 2004/06/29(Tue) 16:56:16

Re: 来た! / 教団代表
既存キャラのコスチューム変更手段を先に入れて、
それから新パーツを導入する。
非常にクレバーだと思うCryptic Studio。

私はロングスカートかチャイナが欲しいので是非...

Malor Update当日も、1時間でサーバアップ、
特にバグや不安定なところもありませんでした。
Cryptic Studio Good Job。(^-^)

No.880 - 2004/07/01(Thu) 12:36:21
CoH公式フォーラムより / 教団代表
CoH Updaterが
「Connecting...」
のまま動かなくなった時は、
スタート>ファイル名を指定して実行... で以下を実行

ipconfig /flushDNS

とりあえずこれ繋がるようになります。

No.873 - 2004/06/26(Sat) 08:13:36
見開き2ページ / 教団代表
今月号のLOGINにCoHの紹介記事アリ。
でも見開き2ページのみ。(T-T)
...まあ、無いよりましかもしれませんが。

なにしろ、先々月号(CoH発売直前)の小さい紹介記事だと、
「GageteerやCyberwareなどの7種類のOriginから選択できる云々」
って、そりゃ3年前の仕様だ!Σ( ̄□ ̄;
もうちょっと調べてから書いてよネ、と思ったものでした。

No.872 - 2004/06/25(Fri) 13:41:44
増加 / 教団代表
やあ、仲間のヒーローも増えて、楽しいことになってきましたよCoH。

5人チームのMissionでの敵の数には唖然としましたが、
(7人チーム、8人チームとなったら、一体どのくらいの敵が...)
乱戦に次ぐ乱戦で、これはこれで楽しいです。(^-^)

いつか皆でTask Force Missionをやってみたいのう。

No.867 - 2004/06/21(Mon) 12:43:28

Re: 増加 / Zeek
囲まれた時の為にAE攻撃持ってれば良かった。・゚・(ノД`)・゚・。

と、思ってScrapperを出すも、

攻撃モーションの間に敵減ってるよ。・゚・(ノД`)・゚・。

な日々_| ̄|。。。○

No.869 - 2004/06/22(Tue) 14:45:56

Re: 増加 / 教団代表
...まあ、AEがあるだけ良いと思えば...

マーシャルアーツのAEはLv.26ですヨ。(^-^;;

No.871 - 2004/06/23(Wed) 22:03:32
渋谷銃撃事件 / 教団代表
渋谷の本社勤務だった頃、
現場近くの定期券売り場で、よく定期買ってた...
さすがにちょっと怖いなぁ...

No.870 - 2004/06/23(Wed) 22:00:29
デスペナルティ / 教団代表
昨夜某氏と半端な話しかできなかったので...
一応CoHのデスペナルティのまとめ。

EQ等のデスペナルティが、
「これまで稼いだXPから一括で支払う」現金一括払い方式だとすると、
CoHのデスペナルティは、
「将来稼ぐXPから少しずつ支払う」分割払い(しかも天引き)方式です。

死亡するとXPバーに色の濃い部分が出来ますが、
これがデスペナルティ(Debt=負債)です。
具体的な数値は、XPバーにマウスカーソルを合わせてしばらく待つか、
Menu> I.D.を見ると表示されます。

死亡後(=Debtを得た後)に得たXPは、
半分が自分に入り、半分がDebt解消に充てられます。
メッセージでも表示されているので、XPメッセージに注目してください。
なお、XPが奇数の場合は、Debtの方に多く充てられます。

例えばDebtが100であれば、それを解消するために200XP稼がなければならず、
自分に入ってくるXPは半分の100だけとなります。

既に述べたようにXPロストでは無いので、死亡によるレベルダウンはありません。
また、Debtを持った状態でもレベルアップができます。
Debtは累積しますので、死亡回数が多くなるほどDebtバーは長くなります。
つまり、XP50% OFF期間が長くなります。
(1回のDebt支払い量が多くなったりはしません)

こんなところかナ。

No.868 - 2004/06/22(Tue) 12:34:45
ぬう / D
君たち見かけないじゃないか。
いったいどこで遊んでるのさ。

とか言いつつ探してて、段差にはまってもがいている夢を見ました。

起きたら会社でした。

という夢を朝見て、がっくりきました。
どうしてくれる!

No.864 - 2004/06/20(Sun) 03:27:36

ふに / 教団代表
うぬ!
まずParagon CityのAtras Parkに来てください!
話はそれからです!

No.866 - 2004/06/20(Sun) 17:07:52
面白いっす / サイレントの人
おはようございます。
某商会のかたにレンタルいただきました。
大感謝です。ありがとうっす!!
私は今、追加でフレンド登録しようとして、間違って消してしまったり
と、試行錯誤中ですが、なんとか覚えつつあります。

A-SYS姉さんとチャットできました・どもです。
今朝一瞬ですが、教団代表殿をお見かけしたのですが、
返信できなくてすんませんでした。
今FRIEND で返信できない状態なので、できるように
しておきます。

No.863 - 2004/06/19(Sat) 10:41:37

よかった / 教団代表
楽しんでいるようでよかった!

チーム人数が増えるとMissionも格段に楽しくなるので、
またどんどん一緒にMissionやりましょうネ。(^-^)/

No.865 - 2004/06/20(Sun) 17:06:19
こっそり / Kataぺ
Paragon Cityで僕と拍手! ワーーパチパチ〜

でもまだテストちう

No.861 - 2004/06/16(Wed) 22:05:01

Welcome! / 教団代表
Welcome New Hero!!
昨夜はお疲れ様でした。

何人かヒーローを作ってみて、
自分に合ったArchetype、Power Setを見つけてください。
遊び方(暴れ方)が自分に合うと、ガツンと楽しくなるヨ。

わからない事は、バシバシ訊いてくださいな。
日本語の解説としては、ここがわかりやすくて良いです。
http://kiyu.oops.jp/coh.htm

ではまたParagon Cityで!(^-^)/

No.862 - 2004/06/17(Thu) 12:39:29
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