29882
2006。
★
日記更新
/ 教団代表
引用
1週間さぼってしまいましたが(^-^;
CoH日記更新しました。
Jirouさん登場編です。
ついプレイする方に一所懸命になってしまって、
日記を書く力と時間が残ってなかったりして、
更新ペースが遅いのですが、テキトーに見てやってください。
KissmeもLv.20になって、また少し世界が広がった感じがするこのごろです。
それにしても、メジャーアップデートはまだかなぁ...
No.859 - 2004/06/14(Mon) 12:35:20
☆
Training Roomに!
/ 教団代表
引用
Training Room(Test Server)にメジャーアップデートが!
正式適用間近!
気になるコスチューム(Tailor)関連は2点。
・Now your costume can change and evolve with your hero. At 3 locations
within Paragon City, you can update your outfit - for a price.
・At levels 20, 30 and 40, you can earn extra costume slots by performing
tasks for Icon’s tailors. Now you can customize your look on a daily basis!
特に後者は、Lv20, 30, 40でそれぞれ別のコスチュームを持つことが出来て、
コマンド(/costume_change or /cc)で切り替えて遊ぶことができるみたいです。
擬似的に「変身」が可能になるというわけで...
CoHは究極のコスプレMMORPGになるのか!?
楽しみだナー。
今から別コスチューム考えておこうっと。(^-^)
No.860 - 2004/06/16(Wed) 12:43:21
★
??
/ 教団代表
引用
Justice Server、アップしてるのに、
公式サイトのサーバステータスがDownのままになってる...
謎が多い。
昨夜は絶不調だったしJustice Server。
No.851 - 2004/06/06(Sun) 10:14:40
☆
Re: ??
/ 元Aro
引用
きましたー。CoH。
早速インスト(綺麗なグラフィック)〜アップデート。
アカウント作成し、CoHを登録。
「グラフィックドライバが古いっすATIからドライバDLして」
メッセージがでたので、ATIのHPから最新パックを入れ再起動。
いざスタート。Loadingがでて音楽がなりはじめ、
アカウントとパスワード入力終了。LOGIN(びごびご音)
おお動いたw
:
ながいなー
:
・・・・・・アプリケーション 応答なし・・・・・・・・
OH! NOOOOOOOOOOOOOO!
最低限のアプリ構成でOSその他メモリ使用を99Mにして
ためしましたが、やっぱあたらしいPC購入しかないのだろうか;;
アカウントを一旦キャンセルして今はInactiveのステータスに
きりかえました。(試行錯誤してみます)
ちなみに他の2つもムービーでないはゲームスピードかくかくだったのですが
d3dとopenGLのドライバを入れ替えたり、p5p(←よくわかんない)をいれたり
したらまともに動きました。
No.852 - 2004/06/06(Sun) 11:55:01
☆
Re: ??
/ 元アロ
引用
アドバイスありがとうござりまする。
アカウント・パス入力して待つと
こんな感じです。;;
FW、ANTW、REG、その他もろもろ常駐ソフトやら
外してやってみましたが、応答がありませんでした。
No.853 - 2004/06/06(Sun) 16:42:45
☆
Re: ??
/ 教団代表
引用
うーむ。
Server選択に行けないってことは、
やっぱりネットワーク周りの問題だと思うのだけど...
一応公式Tech Supportより。
-----------------------------------------------------------------------
City of Heroes requires the following ports to be open TCP: 6994, 2104, 2106 and UDP: 7000-7100. You will need to check with the network administrator if these ports can be opened. We tend to get a lot of questions about connection problems with College networks and this is usually the cause of the problem. If you are at home then the issue is probably caused by a router or security software you may have installed. Disable any security software that may be running. If you do have a router you can try opening the ports above on the router to see if that has any effect. The best way to narrow the issue to the router is by removing it and trying to connect. If you can connect to the game while directly connected to your Internet connection then either the ports on the router need to be opened or you have an issue with the router. If you are not sure you have a router or not please contact your ISP or the person who set up your Internet connection.
-----------------------------------------------------------------------
ルータ使ってたらポートのチェックPlz。
No.854 - 2004/06/06(Sun) 20:25:42
☆
接続確認1
/ あ
引用
通信できてることの確認用にファイヤーウォールを復活させてみました。
一応COHのサーバに見に行っているようです。キャッシュにヒットしてるのは
パッチの画面です。
No.855 - 2004/06/09(Wed) 21:26:31
☆
確認2
/ ろま
引用
とりあえずモニタスタートして気が付いたのは、UDPが1回もないこと。
でもログインが成功してないから、この場合はこれでよさげかなとも思って
いざ、モンキータッチへ
< 1 tab j Enter >
お、初のメッセージ でたー!
その後アプリ応答なし
No.856 - 2004/06/09(Wed) 21:44:31
☆
Re: ???
/ Aroma
引用
> 通信できてることの確認用にファイヤーウォールを復活させてみました。
> 一応COHのサーバに見に行っているようです。キャッシュにヒットしてるのは
> パッチの画面です。
↑
ポートを確認してアドバイスいただいたポートもつかえる状態(&よくわからない
ソフトは全部落として)にして実施してみました。
もしかして、
ネットワークまわり&グラフィックカードの両方が原因だったということ??
ですかね〜??
No.857 - 2004/06/09(Wed) 21:51:48
☆
Re: ??
/ 教団代表
引用
むむむ。
なかなか切り分け出来ませんのう。(T-T)
グラフィックカード/チップの方に原因があるとすれば、
もう新PCを買うしか...
No.858 - 2004/06/10(Thu) 12:37:55
★
アツすぎ。
/ 教団代表
引用
先週末から真夏の暑さですヨ。
CoHも、昨夜初めてTask Force Mission(チーム専用高難度Mission)に挑戦しました。
アツすぎです。
普通にチームでMissionに挑戦する時の、倍近い数の敵が相手でした。
初めて見るデカい敵もいて、かなり楽しめました。
しかし、相当時間のあるときじゃないと、
一連のMissionを全部Completeするのは難しそーだなー...
次のアツいニュースは1st Major Updateのスクリーンショット。新しい敵...
http://media.pc.gamespy.com/media/017/017108/img_2158523.html
http://media.pc.gamespy.com/media/017/017108/img_2158274.html
http://media.pc.gamespy.com/media/017/017108/img_2158275.html
モビルスーツが!!
戦ってみたいけど、...倒せるのか、これ...
さあ、キミもParagon Cityで僕と握手!
No.848 - 2004/05/31(Mon) 11:32:52
☆
日記は
/ 教団代表
引用
CoH日記に書いていることは、大体丸一週間遅れてます。
なので、結構忘れてることも多かったりして、Screenshot見て思い出しつつ書いてます。
てことはSS取り忘れたときの事は永遠に忘れられているかもしれませんが、
そこはそれ...。
戦ってる最中は忙しくて、SS撮ってるヒマもなかったりしますし。
次回更新はおそらく明日です。資料もちょびっと更新できるかな?
さあ、キミもParagon Cityで僕と握手!
No.849 - 2004/06/02(Wed) 12:43:59
☆
更新
/ 教団代表
引用
更新しました。
でも、スクリーンショットのキャプション、1個間違ってるな...
そのうち直します。
資料のCoTの説明は、文字量が多いのでヒマなときにでも読んでくださいネ。
No.850 - 2004/06/04(Fri) 12:28:35
★
更新
/ 教団代表
引用
昨夜はずーーっとサーバダウンで遊べなかったので、
その合間にCoH日記を更新しました。(^-^;;
教団のヒーロー軍団の紹介です。
しかしもう6人も作っていたのか私...
No.836 - 2004/05/18(Tue) 12:35:52
☆
次回更新
/ 教団代表
引用
次回のCoHページ更新は週末か週明けです。
このゲームの楽しさを伝えられているかどうか、やや不安ですが...
未サポートですが、プレイ動画を録画する機能があるので、
それをお見せするのが一番なんですが...色々めんどくさいので...すまぬ。(T-T)
次回はいよいよチーム戦について書きます。
さあ、キミもParagon Cityで僕と握手!
No.837 - 2004/05/20(Thu) 12:40:47
☆
Re: 更新
/ 元アロ○
引用
こんにちは。元アロ○です。
CITY OF HEROES 。。。買っちゃいました。
その他、日本では販売代理がなくなってしまって、買えなかったタイトルも
$9だったので思わずADDしてしまいました。
5日後に届く予定です。またよろしくお願いいたしまする。
No.838 - 2004/05/23(Sun) 14:17:02
☆
お。
/ 教団代表
引用
元アロ○と同じゲームを遊ぶのも久々だのう。(^-^)
popしたらKissmeなんかに/tellしてやってください。
わからない事は、
周囲にいる某丁の人や某Asakakiの人が懇切丁寧に指導してくれるはずです。
さあ、キミもParagon Cityで僕と握手!
No.840 - 2004/05/24(Mon) 12:36:24
☆
届くまでもう少し時間がかかりまふ
/ 元アロ○
引用
元アロ○です。
昨日(私の確認は5/29)、申し込んだゲームメーカからメールがとどいてました。
(でも、メーカのメール送信は火曜ごろのタイムスタンプ)
本人確認のため、質問にこたえて返信してね という内容でした。
2営業日まで待ってますといった内容なので、もしかすると間に合わなかった
可能性があるかもしれませんが、一応メール返信しました。
(そこらの翻訳ソフトよりWeb翻訳って便利かも ^^;)
No.845 - 2004/05/29(Sat) 22:23:25
☆
むむ。
/ 教団代表
引用
EB Gamesかな?
大抵の通販サイトなら、注文状況が確認できるはずなので、
(メールで、注文状況はこのページを参照、ってのが来てると思う)
確認しといた方が良いヨ。
ダウンロード販売で買った方が早そうだけど...
No.846 - 2004/05/29(Sat) 22:51:17
☆
Re: 更新
/ 元マロア
引用
はい。EBです。
アドバイスありがとうございます。
早速確認してみました。
Order Number: XXXXXXXX
Order Date: 5/23/2004 12:58 AM
Order Status: Hold
注文状況がまだ保持されていましたのでもう少し待ってみます。TT(5/30現在)
No.847 - 2004/05/30(Sun) 12:10:00
★
思うに
/ D
引用
コーエイの三国無双とかで
一人で1000人切りとか楽しめる人を
MMOに引き込むにはもってこいの物かもしれん・・・。
でも予想通りで楽しそうだね。
No.839 - 2004/05/23(Sun) 21:31:20
☆
うむ。
/ 教団代表
引用
まさしく、今回の日記を書いてる時にそう思いましたヨ。
無双に通じる楽しさがあるなー、って。
そんなわけで、毎日楽しく遊んでます。(^-^)
来月頭と噂されるメジャーアップデートも楽しみだ!
No.841 - 2004/05/24(Mon) 12:39:50
☆
Re: 思うに
/ Zeek
引用
うーむ、良質ゲームっぽいですなー。
うーむ、買ってから悩むかなー・・・うーむ。
No.842 - 2004/05/25(Tue) 17:30:12
☆
Re: 思うに
/ 教団代表
引用
まあ、ダウンロード販売もしてるので気軽に...
1か月無料のはずですし...
って(-_-;;
No.843 - 2004/05/26(Wed) 12:33:54
☆
日記に書き忘れ。
/ 教団代表
引用
ひとつ日記に書き忘れた点があるので、ここに追記。
CoHには「Sidekick」というユニークなシステムがあります。
これは、Lv10以上のキャラAが、
レベルが5以上低いキャラBと師弟関係を結ぶことの出来るシステムです。
この関係を結ぶと、弟子となったBのステータスとHPが、
師となったAより1レベル低いだけの状態に一時的に引き上げられます。
(レベル差が大きいと引き上げ率は変化しますが、詳細は割愛します)
A:Lv10、B:Lv3だった場合、Sidekickになると、
Bのステータス・HPがLv9相当になるということです。
他のMMORPGでは、「レベルが離れすぎちゃって、もう友達と遊べないなー」
という事も多かったのですが、そんな事態を解消してくれるシステムですネ。
ちなみに、ステータスの引き上げ効果を得るためには、
弟子がある程度師の近くにいなければいけません。
離れすぎて効果が失われると、弟子は
「師匠! 効果がなくなっちゃったよ! 助けて!」
という感じのメッセージを勝手に喋るのでほほえましいです。(^-^)
No.844 - 2004/05/27(Thu) 12:51:52
★
Major Update Coming Soon!!
/ 教団代表
引用
Update Number 1 (Coming soon!)
The City of Heroes™ saga began April 28th, 2004. Cryptic Studios and NCsoft deliver on the promise of a continually evolving game with this, the game’s first major update.
■New City Zones
・The Rikti Crash Site
・Peregrine Island, home of Portal Corp
■The Sewer Trial Room
Battle the massive beast that dwells in the depths of the city
■Instanced outdoor missions
Fight rooftop to rooftop in the neighborhoods of Paragon City
■Enhanced indoor missions
Missions with a twist… don’t let your guard down.
■Tweak your hero’s costume
Refresh your look to keep yourself in the public eye
■New Villain groups
・The ultra high-tech Malta Group
・The wicked Carnival of Shadows
・The super-powered Praetorians
...いつかないつかな。
Tweak your hero’s costumeって、今のコスチュームを変更できるのかな?
No.834 - 2004/05/14(Fri) 12:45:23
☆
Re: Major Update Coming Soon!!
/ 教団代表
引用
CoH Portalによれば、
>Also last but not least, the highly anticipated Tailor will be in the game,
>allowing you to change the way your character looks.
ってことなので、コスチュームを変更させてくれるNPCが新設されるみたいですネ。
アップデートは今月中〜来月頭くらいとか。
最近、某asakaの人と某丁の人が参戦したので、Teamで戦ってます。
敵の数が多くなって大変なことになりますが、
大勢の敵をバシバシやっつけるというMMORPGは今まで経験がなくて、
新鮮かつ爽快です。スーパーパワーの飛び交う画面も派手派手でよろしい。(^-^)
さあ君もParagon Cityで僕と握手!
No.835 - 2004/05/17(Mon) 12:41:59
★
CoH
/ 教団代表
引用
GW中遊びまくろうと思ってたけど、結局あれやこれやであまり遊べなかった...。
でも、長年待った甲斐のある楽しさです。
使えるスーパーパワーが、それぞれ特徴があって、しかも膨大な種類があるので、
色んなキャラを作りたくなります。
キャラスロット500個くらいほしい...(^-^;;
MAX Lv.が他のゲームよりも随分と低い(MAX 40)せいか、
ちょいとレベル上げが厳しい感じですが、
スーパーパワーで戦う事が楽しいので、あまり辛さは感じません(今だけかな?)。
長年作っていただけあって、bugらしいbugも無く、快適に遊べるし。
プレイ日記公開しましたので、テキトーに見てやってくださいまし。
No.822 - 2004/05/06(Thu) 12:44:34
☆
Re: CoH
/ Zeek
引用
むー、面白そう・・・・・というか、楽しそうだなー・・・・・。
でもネトゲ3つも掛け持ちするのも時間的拘束がキツイしなー・・・。
うーん(>_<;
No.826 - 2004/05/07(Fri) 15:23:43
☆
楽しいヨ!
/ 教団代表
引用
ネットゲームは1本に絞るのが理想ですけどネ...
でも楽しいヨ!(^-^;)/
昨夜はゾンビ軍団に襲撃されたオフィスビルから人質を救出するミッションに挑戦。
途中で、「あと30分でサーバメンテダウン」のアナウンスが入って焦りまくりましたが、
「時間がないんだ! どけゾンビども!」
って感じで妙に燃えてしまいました。詳細はまた日記で。
プレイ日記更新したので見てネ。
5人のヒーロー(ヒロイン)大公開中。
No.829 - 2004/05/10(Mon) 12:49:57
☆
Re: CoH
/ 教団代表
引用
昨夜は某asakaの人とTeam組んでMissionをやってきました。
Teamだと、やたらと敵の数が多くなって苦戦しましたが、楽しかったです。
さあ君もParagon Cityで僕と握手!
No.831 - 2004/05/11(Tue) 12:38:54
☆
Re: CoH
/ asaka(pikacyu)
引用
ううむ、途中で切れちゃいましたね、残念
今日はこのまま寝ます、おつかれさまでした〜
P.S.Attacer系をあんまやった事がないのでいまいち動きが判ってないです。
精進しないと><
No.832 - 2004/05/11(Tue) 23:51:14
☆
Re: CoH
/ 教団代表
引用
半端なところで終わってしまって残念。
(ちなみに、あの後20分くらいでUPしてたヨ)
某氏もそろそろ参戦みたいなので、みんなでMissionやりに行きましょう。(^-^)
さあ君もParagon Cityで僕と握手!
No.833 - 2004/05/12(Wed) 12:34:42
★
はじめまして
/ tera
引用
はじめまして。
「戦闘妖精雪風」を検索していてたどり着きました。
原作好きがたたってこちらのFRX-00のCGを見たとき、
興奮のあまり許可もとらず某アップローダーにあげてしまいました・・・
こちらがURLです。
http://edomon-web.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/imgboard.cgi
いまさらですが、もしよろしければ掲載許可をいただけないでしょうか?
もしダメなら即刻削除してもらいます。
本当に事後報告となってしまったこと、真に申し訳ございません。
以後、このような事がないよう気をつけます。
では 本当にご迷惑をおかけしました、失礼します。
No.827 - 2004/05/10(Mon) 01:47:01
☆
Re: はじめまして
/ 教団代表
引用
はじめまして。いらっしゃいませ。
↑のURLへはアクセスできないようなので(?)、
どのような状態でアップされたのか不明ですが、
画像自体を改竄されたのでなければ特に問題ありません。
作者(私ではありません)へ確認をとっておりませんが、
おそらく作者もOKと言うと思いますので。
今回のように事後でも結構ですので、転載、リンクされた場合は、
ご一報いただけるとありがたく思います。
以上です。
No.828 - 2004/05/10(Mon) 12:43:53
☆
ありがとうございました。
/ tera
引用
さっそくのお返事ありがとうございます。
載せた場所は「戦闘妖精雪風不可知戦域」という所の画像アップローダに
改竄せず、そのままのせています。
TOPページのURLをのせておきます。
http://edomon-web.hp.infoseek.co.jp/
掲載の件、快く快諾してくださり本当にありがとうございました。
それとお手間をとらせてしまい真に申し訳ございませんでした。
それではお身体に気をつけてがんばってください。
No.830 - 2004/05/10(Mon) 19:43:54
★
いかん
/ 教団代表
引用
なんか発売日(到着日)が迫ってきたら
無駄にテンション上がってきたー!!
現物も無いのにテンションだけ上がってもしょーがないのにー!!
無駄無駄無駄ー!!
No.818 - 2004/04/28(Wed) 12:34:51
☆
新ヒーロー登場!
/ 教団代表
引用
昨夜! ついに来ましたヨ!
即刻Install&Play!!
楽しー!(>_<)/
雰囲気はバカゲーっぽいけど、ヒーローのロールプレイがとても楽しいです!
詳しい報告&日記はまた後ほど。
ぱっと目についたJusticeサーバで遊んでます。
↓Mutant-Scrapper(Martial Arts - Regeneration)格闘ヒロイン"Kissme"
No.819 - 2004/04/30(Fri) 08:46:36
☆
Re: いかん
/ 元Anima
引用
かこいいんだけど なぜ覆面w
No.820 - 2004/04/30(Fri) 13:00:24
☆
Re: いかん
/ 教団代表
引用
流離の格闘家っぽいかナー、なんて...(^-^;
No.821 - 2004/05/06(Thu) 12:35:16
☆
Re: いかん
/ 丁
引用
.....SSからではわかりにくいですが、超デカおんn
No.823 - 2004/05/07(Fri) 11:49:46
☆
Re: いかん
/ 教団代表
引用
第2、第3、第4、第5の新ヒーローも続々登場予定だ!
(もう5人作った(^-^;;;)
待て次号!
週明け日記アップデート予定!
No.824 - 2004/05/07(Fri) 12:35:31
☆
Re: いかん
/ 丁
引用
.....SSからではわかりにくいですが、超デカおんn
No.825 - 2004/05/07(Fri) 13:01:29
★
CoH予習資料1
/ 教団代表
引用
HEROES
http://www.coh.com/features/heroes.html
ヒーローは様々な出自を持つ。他の者が探し求める力を持って誕生する者もいる。
特別な力を持たない者は、テクノロジーや自身のスキルによって犯罪と戦う。
すべてのヒーローにとって、Originsは、
そのヒーローのタイプを決定する重要な効果を持っている。
City of Heroesには5種類のOriginsがある。
MUTANT
ミュータントは力を持って生まれた。
彼らが生来持つ力は、出生時に、あるいは思春期に顕現した。
極少数は成人期まで顕現しなかった。
それらの力はその他の人類とミュータントとの違いを明確にした。
彼らはどんな標準的な人間よりも遙かに多くの能力を持つ。
ミュータントはその奇妙な才能のために時折畏怖され、
しかしそれ以上に多くの大衆の称賛を受けている。
SCIENCE
サイエンス・ヒーローは明確な目的を持つ科学的探求を通じて、
あるいはなんらかの事故によって力を獲得した。
ヒーローは、彼にスーパーパワーを授けたその力を理解しないかもしれない。
彼が理解する全てに、同じものは何も無いということである。
TECHNOLOGY
テクノロジー・ヒーローは、悪の力と戦うためにガジェット(道具)を使用する。
これまで誰も、これらのガジェットの背後に横たわる驚異的な技術を複製することはできなかった。
このヒーローは、才知に長けた発明者である必要はない。
彼は、後援者からこれらの道具を受け取ったごく普通の青年ということもありうる。
NATURAL
ナチュラル・ヒーローは、全てにおいて"SUPER"ではない。
彼の驚くべき才能は激しい訓練と生来の能力によるものである。
彼は、彼自身がそうであるように、生まれた時から物理的標本になるように導かれた。
あるいは、おそらくなんらかの悲劇が彼に完璧さを追求させた。
MAGIC
マジック・ヒーローは魔術的な源から力を受け取った。
これらの能力は、ヒーローが何年もかけて神秘的な遺物から得たものか、
あるいは超人的な力を与える膨大な数のスペルをマスターすることによって得られた。
No.815 - 2004/04/27(Tue) 00:03:18
☆
CoH予習資料2
/ 教団代表
引用
Archetypes
http://www.coh.com/features/archetypes.html
★BLASTER
Blasterは恐るべき攻撃力を持つ。距離の遠近に関わらず、
彼は途轍もないダメージを与えることができる。
最も大きなダメージを敵に与えるArchetypeである。
しかし、体力的な面では脆く、ヒットポイントは少ない。
Blaster Heroは戦闘に突入する前に警戒を怠ってはならない。
その巨大な力が多くの敵を倒す間、彼は非常に攻撃を受けやすい。
Blasterは戦況を一変し得る力を持つが、それには友人たちの助けが必要である。
Hit Points: Low
Damage: High
Primary Power Category - Ranged Attacks
Secondary Power Category - Melee Attacks
★CONTROLLER
Controllerは最も弱く、かつ最も強力なArchetypeである。
Controllerはほとんど攻撃的な能力を持たず、さらにヒットポイントは最も低い。
だが、Controllerは他の誰も持っていない広範囲な力にアクセスする能力、
Control power setを持つ。
これらの力を使う時、Controllerはvillainsの行動に影響を与えることができる
--彼らを制止させてから潰走させるまで。
このような能力を持つControllerは、大規模な戦闘に関わる多くのグループの主力である。
しかし、Controllerを護るのはチームメイト次第である。
Hit Points: Low
Damage: Low
Primary Power Category - Control
Secondary Power Category - Buff/Debuff
★DEFENDER
Defenderは長距離支援のスペシャリストである。
このArchetypeは長距離攻撃に有利である(だが、Blasterと完全に同等ではない)が、
Defenderは別の所で真価を発揮する。
Defenderはこのゲームの中では、最高のヘルパーである。
チームメイトを強化(buff)すること、そして敵を弱体化(debuff)することに最も優れている。
彼らは脆弱ではないが、長時間の格闘には向かない。
Defenderは、チームメイトと敵のどちらが彼の力を必要としているのか、
同等の注意を払わねばならない。
Hit Points: Medium
Damage: Medium
Primary Power Category - Buff/Debuff
Secondary Power Category - Ranged Attacks
★SCRAPPER
孤独な犯罪者は、Scrapperと出くわす事の無いよう願っている。
なぜなら、その場から立ち去ることの出来るのはScrapper一人だろうから。
Scrapperは凶暴性とスキルによって、格闘のマスターたり得る。
しかしながら、Scrapperは長距離攻撃を持っていないため、
長距離攻撃が必要となる戦闘においては他のArchetypeに頼らざるを得ない。
Scrapperは回復力があり、耐久力においてTnakerに次ぐArchetypeである。
Hit Points: Medium
Damage: High
Primary Power Category - Melee Attacks
Secondary Power Category - Defense
★TANKER
Tankerは静止物質と結合した不可抗力である。
このArchetypeはあらゆる種類のダメージを受け止めることができる。
Tankerは傷つかないということはないが、
彼のスキルは他のArchetypeがその役割をこなす助けとなる。
Tankerは素晴らしい格闘家であり、Scrapperに次ぐ攻撃力を有する。
また、BlasterやDefenderには遠く及ばないが、若干の長距離攻撃能力を持つ。
Tankerは、戦友たちと、そしてもちろん罪無き人々のために、誇りをもって戦闘の最前線に立つ。
Hit Points: High
Damage: Medium
Primary Power Category - Defense
Secondary Power Category - Melee Attacks
No.816 - 2004/04/27(Tue) 00:08:37
☆
CoH予習資料
/ 教団代表
引用
以前当サイトに公式サイトの和訳(部分)を載せていましたが、
その後仕様が変更されてしまいましたので、改めてヒーローに関する最新の情報を和訳しました。
かなりの意訳ですが...。
訳した本人もよくわからない部分があるので(^-^;)、間違い等ご指摘いただけると嬉しいです。
(整理して、後日サイトの方にも掲載する予定です)
Origin=種族、Archetype=クラスと考えるとわかりやすいと思います。
これを読むと、最初の頃よりもパーティプレイでの役割分担が明確化された印象がありますネ。
ただ、Originによって何が違うのかがよくわからないのがちょっと...
さて、どんなヒーローにしようかなぁ...
No.817 - 2004/04/27(Tue) 00:30:40
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