29882
2006。
★
あり?
/ 教団代表
引用
明日の夜は、丸ごとメンテナンスダウンってことですね。
> Please be advised that US City of Heroes servers will be down
> on Wednesday Oct. 12, 2005, from 3 AM until 10 AM CDT.
絵でも描こうかな...。
No.1132 - 2005/10/11(Tue) 17:38:36
★
よし!
/ 教団代表
引用
CoV用マイキャラの脳内バックグラウンド設定が5キャラ分完了した!
これで完璧だ!
(何がどう完璧なのかについての説明は控えさせていただきます)
そんなわけで、CoVについて公式アナウンスがでましたネ。
○CoHユーザは追加課金無し。
○アカウント毎に、1サーバ当たりキャラクタースロット4つ追加。
○10/31発売予定。
だそーです。
今月末発売という点だけは、本当に大丈夫なのだろーかと思ったりするのですが...
No.1129 - 2005/10/07(Fri) 12:19:05
☆
Re: よし!
/ Umon(alphin)
引用
10/末って、すぐじゃないですか。
発売延期は日常茶飯事のMMORPGですがどうなるんでしょうね。(笑)
DL販売無いのかなあ。
No.1130 - 2005/10/08(Sat) 05:37:44
☆
Re: よし!
/ 教団代表
引用
Pre-Oderで小売店別の特典まで付けてたので、
しばらくはNC Soft直販(DL)は無いんじゃないかと思うのですが...
無責任な予想ですけどね。(^-^;
発売日はいまだにちょっと不安です。
fixしなきゃいけない点がまだ結構あると思うのですが。
あと、明日の週末特別テストセッションは、やっぱり日本時間10時〜12時のようです。
No.1131 - 2005/10/08(Sat) 11:31:53
★
会社からコンニチハ(ヲイ)
/ 教団代表
引用
あー、CoVのβアカウント、第4弾が発送されたようです。
公式サイトは見ていませんが、間違いないと思います。
何故わかったかというと、
...私の2ndアカウント宛に送られてきました。(>_<)
条件は満たしているのにまだもらっていない人は、
えーと、その...、すみません。
No.1126 - 2005/10/01(Sat) 13:43:23
☆
Re: 会社からコンニチハ(ヲイ)
/ Lala
引用
やっぱりまたきてない・・・・ぐすん。
No.1127 - 2005/10/03(Mon) 06:28:25
☆
Re: 会社からコンニチハ(ヲイ)
/ 教団代表
引用
む。
メールで問い合わせるしかありませんな。
No.1128 - 2005/10/06(Thu) 12:23:11
★
悪の皆様
/ 教団代表
引用
今週から、正式に1時間延長されました!
いえ、私は別に何が1時間延長とは言っていないので大丈夫です。
ベータとかテストとか、そんなことは一言も言っていないので大丈夫です。
今週も週末特別セッションがあるといいなあと思います。
アレのモーションが良いとか言われているので試してみたいと思います。
別にベータでモーションを試すとか言っているわけではありません。
あと皆さん、JasticeJapanチャンネルにJoinです。
よろしくです。
No.1122 - 2005/09/22(Thu) 16:25:31
☆
Re: 悪の皆様
/ 教団代表
引用
...巨大なモノが来るらしいので、
早めに(前日とか)DLするつもりでいた方がよさそうですヨ。
いちてんにぎがばいと、だそうです。
No.1123 - 2005/09/27(Tue) 09:08:15
☆
Re: 悪の皆様
/ 教団代表
引用
昨夜ウチの弱いADSL環境で試してみたら、
全部DLするのに4時間以上かかることがわかったので、放置して寝ました。
朝見てみたら、あと1時間余り残っている状態で止まってました。(^-^;
レジューム機能が付いててよかった...
大量の新パーツが大好評のようです。早く見たいです。(^-^)
Pre-Orderユーザーへのベータシリアル配布はまだなのでしょうか...。
No.1124 - 2005/09/28(Wed) 12:40:14
☆
Re: 悪の皆様
/ 教団代表
引用
な、なんか色々グレイトな感じ。
No.1125 - 2005/09/30(Fri) 12:24:17
★
考えてみると
/ 教団代表
引用
小売店通販の発送予定が正しいと仮定すると、
CoV発売まであと1か月半しかないのですが...大丈夫なのかしらん?
ぽニュースにも書きましたけど、Power Setの変更も、
これからガシッと入るみたいだし...。
アレはひょっとして発売後のIssueで対応するつもりの話なのでしょうか。
ちなみに、Live Startしたら、StalkerでMAをやる予定です(またかい)。
SecondaryはRegeneかNinjutsu、どっちにするか悩み中...。
でもMastermindもいいナ...。
(Power Setの名前くらいはGameSpotで情報出たので言っても大丈夫だと思う!(^-^;)
No.1121 - 2005/09/16(Fri) 10:46:45
★
おっと
/ 教団代表
引用
週末(米国時間。日本時間では日曜月曜)、
ストレステストがあるらしいですよ旦那。
大きな声では言えない例のあのベータ。
土曜日だけだと食い足りない(というか、bug探してる時間すらない(^-^;)と
思っていたので、ちょっとラッキーです。
テストすーるーゼー。
No.1116 - 2005/09/11(Sun) 00:26:39
☆
Re: おっと
/ Umon(alphin)
引用
しくしくしく。
βのお知らせ第二段のメールが世の中では発送されいるそうですが。
しくしくしく。
No.1117 - 2005/09/11(Sun) 17:46:28
☆
Re: おっと
/ 教団代表
引用
第1弾で結構JPNの人にメール来たと思ったので、
第2弾はさらに沢山来るのか!?
と思ったら意外とそうでもないみたいですネ。
まあ気長に待てばそのうち...多分...
No.1118 - 2005/09/12(Mon) 21:05:40
☆
Re: おっと
/ 教団代表
引用
む。
早くも、第3弾が発信されたみたいですが...
No.1119 - 2005/09/14(Wed) 08:56:04
☆
Re: おっと
/ 教団代表
引用
ここだけの話ですが、
いやこれは別にNDAに抵触しないと思うので言っちゃって良いと思いますが(^-^;
例のあのベータにも、どなたかが設置してくださった
「JusticeJapan」
のGlobal Channelがありますので、是非Joinしてくださいネ。
No.1120 - 2005/09/15(Thu) 10:57:15
★
Croatoa Missions
/ 教団代表
引用
New Zone「Croatoa」のMission、ふにふにとやってきました。
(以下ネタバレ含む)
Lv.32のキャラだったので、Lv.30+のContact二人。
戦利品(じゃなくてTemp Power)は、
弓矢(75射まで)と、Broad Sword(3days)。
人質救出->EscortのMissionが多かったけど、
のんびりしてるとガンガン敵が襲ってきて、
なかなか熱かったです。
最後のMissionも人質救出かなと思ったら、
全員助けたら脱出口にあるストーンヘンジを約15分守れ!
というRespec Trialみたいな展開に。
休む暇もなくどんどん敵が襲ってくるので、
緊張感あって楽しかったです。(^-^)
Striga Islandだと、最後のContact Missionをクリアすると、
TF Contactを紹介してくれますが、こっちは紹介してくれませんでした。
代わりにCadao(FFのContact)を紹介されました。
...??? Cadaoって、Envoy of ShadowのStory ArcをくれるはずのContactだから、
これまではLv.35+だったんですが...、Contactの構成、変わったのかナ?
ともあれ、Croatoa TF出来るようになったので、
今夜にでも募集してみようかしらん。
No.1109 - 2005/09/02(Fri) 11:24:15
☆
Re: Croatoa Missions
/ Umon(alphin)
引用
今日一日で、28.0から30.0にLVを上げました。
これで新ゾーンの続きが出来ます。^^
ついでにオーラと、SOと、コスチュームのmishも完了させちゃいました。
地味に疲れてるのでTFは、明日の夜がいいなあと思う今日この頃です。
No.1110 - 2005/09/02(Fri) 22:25:33
☆
Re: Croatoa Missions
/ 教団代表
引用
勢いにまかせて、2日連続でやってしまいましたね。
これが若さですか?
No.1112 - 2005/09/05(Mon) 11:19:14
☆
Re: Croatoa Missions
/ Umon(alphin)
引用
まー、中の人が若いかどうかはともかく、(笑)
手持ちの女性キャラには帽子を持たせたいですね。
ただ、イメージ的にはコントローラーやブラスターが似合うのかな。
No.1114 - 2005/09/05(Mon) 23:12:47
☆
Re: Croatoa Missions
/ 教団代表
引用
気軽に出来そうなので、
また行きましょう。(^-^)
No.1115 - 2005/09/06(Tue) 12:22:13
★
Issue#5
/ 教団代表
引用
Issue#5は今夜来ます!
根拠はありません!
わざわざ仕様変更後にPlayするためにLvelingを止めていたTankerを使う時だーゼー。
楽しみだなー。
もう1回言っておきますけど、全然根拠はありません!
No.1105 - 2005/08/30(Tue) 12:24:14
☆
Re: Issue#5
/ 教団代表
引用
ちっ。
昨夜は来ませんでした。
まったく根拠が無かっただけのことはありますな。
これで、今夜か明日しか「8月」は残っていないわけですが...
どうでもいいのですが、昨夜本屋で「未来獣ヴァイブ」(旧:機械獣ヴァイブ)
を見つけて、ひっくり返るところでした。もちろん買いましたが。
20年越しで完結...最近凄いですネ山田正紀。
No.1106 - 2005/08/31(Wed) 09:47:06
☆
Re: Issue#5
/ magonia01
引用
最近出た文庫版の『ミステリ・オペラ』のあとがきやE-novelsでの評論『わが名はオイディプス』によるとまさやんは数年前に病気で死に掛けまして、医者から「助かってもおそらくもう小説は書けない」とまで宣言されたほど危険な状態になったそうです。
奇跡的にもちなおしたまさやんは作家も60歳定年説を提唱しその準備にかかっているとかいないとか。
病気後はさすがにペース落ちたカナと思っているとそうではなくて今も複数作品を連載しつつ書き下ろしだの連載終了作品のまとめだのとスゴい精力的ですね。
ちなみに今まさやんが手がけている仕事や近刊予定は
http://www5a.biglobe.ne.jp/
~sakatam/book/yamada/yotei.html
だそうです。
おっと、Issue5がきたみたいだからこの辺で失礼!
No.1107 - 2005/09/01(Thu) 00:18:04
☆
Re: Issue#5
/ 教団代表
引用
ふむ、そうでしたか。
SFを書かなくなってからは真面目に追っかけてなかったので、知りませんでした。
(ミステリ作品は、買っただけでほとんど読んでなかったし...)
これからも頑張ってほしいです。
>Issue#5
やっと来ました。
早速Tankerで遊んできましたが、...あまり変わった印象は受けませんでした。
(Fire Tankerなので、DEFがあまり関係無いからでしょうけど)
Tanutの最大同時Hit数減少にしても、
何回か繰り返せばいいだけの話だし(Punch Vokeもあるし)、
あまりプレイスタイルは変わらないんじゃないかと思いました。
ScrapperのRegene/IHの変更は、
元々あまり使ってなかった(Toggle END Costが大きすぎて)ので、
Click発動型になったのは逆に嬉しいです。ガンガン使ってあげます。(^-^)
要するに、アレです。
NerfだNerfだとガタガタ言ってねえでポジティヴに行こうよマイヒーローズ!
No.1108 - 2005/09/01(Thu) 12:17:44
☆
Re: Issue#5
/ Pola
引用
ポジティブにいかざるを得ないのでポジティブに行きますPolaです(こちらでははじめまして?)。
QuickRecovery/Healthの回復量が上がったみたいなんでIntegrationと組み合わせて凌ごうと思いますだ。…もしかしたらStamina捨てられるかも?!
No.1111 - 2005/09/03(Sat) 13:55:55
☆
Re: Issue#5
/ 教団代表
引用
いらっしゃいまし。(^-^)>
ほう、QRの回復量が。そのうちQRもNerfかと予想していたのですが...。
なにせCoVで(以下NDA遵守のため削除)。
それはそうと、やっぱしポジティヴですヨ!
Croatoaは、Contact MissionもTFも結構面白いので、楽しめてます。
あとは新しいZone Eventをいつか見たいのう...
Steel Canyonで燃えてるビルを見かけたけど、もうEvent終わった後みたいでした。
残念。
No.1113 - 2005/09/05(Mon) 11:25:38
★
ひょっとして
/ 教団代表
引用
ひょっとしてBugなのかしらん、と思っている件。
最近やったTF/Trialの話ですが...
○Lv.30 Tanker @ SITF2
○Lv.33 Blaster@ Lv.24+ Respec
適正レベル範囲内のはずですが、XPが入りませんでした。
以前まで(TF自動RSK Patch導入前)なら、これでXP入ったのですが。
ちなみに、どちらの場合も、自動RSKを利用するハイレベルキャラがいました。
仮定ですが、ひょっとして、
自動RSKキャラのいる状況だと、適正レベル上限ギリギリのキャラも、
自動RSKキャラと同一視されてしまって、
XPが入らなくなっているんじゃないでしょうか。
どなたか情報Plz。...公式Forumに書けばいいのかナ...。
No.1102 - 2005/08/26(Fri) 16:06:12
☆
Re: ひょっとして
/ berkana
引用
that's Known Issueeeeeeeeeeeeeeee.
http://www.cityofheroes.com/news/known_issues.html
外人がNerf地獄なんか実装する前にこのバグ直せって言ってました。
No.1103 - 2005/08/27(Sat) 05:57:57
☆
Re: ひょっとして
/ 教団代表
引用
むむ。
そうでしたか。
情報ThanQです。(>_<)/
No.1104 - 2005/08/29(Mon) 11:54:18
★
悪党市
/ 教団代表
引用
あまり大きな声で言ってはいけないとMailに書いてあったので、
こっそり言いますが、某悪党市のβご招待Mailが来ていました。
βは義務感がつきまとうのであまりやりたくないのですが、
早く触れてみたいという気持ちもあり...、どーしよーかナ。
No.1097 - 2005/08/18(Thu) 09:51:15
☆
Re: 悪党市
/ 教団代表
引用
あまり大きな声ではいえないので小さな声で言いますが、
土曜日の朝、ちょこっとやってみました。
既に画像・情報公開済みなので言っても問題なかろーという部分だけお話すると、
チュートリアルは、あの巨大刑務所Zigguratからの脱走でした。
コスチュームは、チェーンとか髑髏関係がいい感じです。
power setは、全般的に攻撃的になっている印象です。
新タイプのAT「Mastermind」は、結構面白そうですヨ。
...やはり全然新味のない感想になってしまいました。(>_<)
No.1101 - 2005/08/22(Mon) 08:33:43
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