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No.84に関するツリー

   シーズン6宿題用 - ジャイ - 2025/03/08(Sat) 21:24:37 [No.84]
有事の際の避難訓練 - ジャイ - 2025/03/08(Sat) 21:29:34 [No.91]
有事の際の避難訓練(テンプレ対応版) - ジャイ - 2025/03/14(Fri) 22:09:05 [No.110]
(提出マーク修正)有事の際の避難訓練(テンプレ対応... - ジャイ - 2025/03/15(Sat) 16:21:07 [No.116]
ガントチャート整合CHK - 高梨ひひひ - 2025/03/15(Sat) 22:53:33 [No.143]
(修正済)有事の際の避難訓練 - ジャイ - 2025/03/18(Tue) 21:49:02 [No.153]
ひひひVer.(修正済)有事の際の避難訓練 - 竜乃麻衣 - 2025/03/28(Fri) 22:46:46 [No.198]
左木さんVer.(修正済)有事の際の避難訓練 - 竜乃麻衣 - 2025/03/28(Fri) 21:58:21 [No.196]
設定疑問点:(修正済)有事の際の避難訓練 - 竜乃麻衣 - 2025/03/27(Thu) 22:08:37 [No.191]
(修正済)有事の際の避難訓練 修正案1 - 竜乃麻衣 - 2025/03/25(Tue) 23:26:52 [No.188]
従のナンバーマーク提出案 - 竜乃麻衣 - 2025/03/15(Sat) 20:39:34 [No.123]
有事の際の避難訓練 回答 - ジャイ - 2025/03/13(Thu) 21:57:46 [No.102]
軍の訓練 - ジャイ - 2025/03/08(Sat) 21:29:16 [No.90]
軍の訓練(テンプレ対応版) - ジャイ - 2025/03/15(Sat) 15:18:09 [No.115]
(提出マーク・行動者等修正)軍の訓練(テンプレ対応... - ジャイ - 2025/03/15(Sat) 21:34:46 [No.127]
ガントチャート整合CHK - 高梨ひひひ - 2025/03/15(Sat) 23:14:42 [No.149]
(修正済み)軍の訓練 - ジャイ - 2025/03/18(Tue) 22:32:21 [No.154]
(修正済み)軍の訓練 修正案1 - 竜乃麻衣 - 2025/03/25(Tue) 23:22:28 [No.187]
国民啓蒙活動 - ジャイ - 2025/03/08(Sat) 21:28:58 [No.89]
国民啓蒙活動(テンプレ対応版) - ジャイ - 2025/03/14(Fri) 21:58:01 [No.108]
従行動宣言改定案 - 高梨ひひひ - 2025/03/14(Fri) 22:33:08 [No.112]
主行動宣言改定案 - 高梨ひひひ - 2025/03/14(Fri) 22:29:02 [No.111]
(提出マーク・行動宣言等修正)国民啓蒙活動(テンプ... - ジャイ - 2025/03/15(Sat) 16:44:39 [No.117]
ガントチャート整合CHK - 高梨ひひひ - 2025/03/15(Sat) 22:30:32 [No.132]
(修正済)国民啓蒙活動 - ジャイ - 2025/03/18(Tue) 23:19:08 [No.155]
(修正済)国民啓蒙活動  修正案1 - 竜乃麻衣 - 2025/03/24(Mon) 21:40:07 [No.186]
従の提出案 - 竜乃麻衣 - 2025/03/15(Sat) 20:52:08 [No.124]
難易度訂正 - 高梨ひひひ - 2025/03/15(Sat) 18:51:39 [No.121]
Re: 国民啓蒙活動 - ジャイ - 2025/03/09(Sun) 23:02:08 [No.93]
国民啓蒙活動(修正1) - ジャイ - 2025/03/11(Tue) 23:29:05 [No.95]
提出時文章(仮) - 竜乃麻衣 - 2025/03/13(Thu) 23:27:53 [No.103]
スパイ摘発活動 - ジャイ - 2025/03/08(Sat) 21:28:41 [No.88]
スパイ摘発活動(テンプレ対応版) - ジャイ - 2025/03/15(Sat) 14:42:57 [No.114]
行動提出案 - 高梨ひひひ - 2025/03/15(Sat) 19:20:20 [No.122]
(提出マーク修正)スパイ摘発活動(テンプレ対応版) - ジャイ - 2025/03/15(Sat) 20:59:12 [No.125]
ガントチャート整合CHK - 高梨ひひひ - 2025/03/15(Sat) 23:08:29 [No.145]
(修正済)スパイ摘発活動 - ジャイ - 2025/03/19(Wed) 23:12:25 [No.160]
左木Ver.(修正済)スパイ摘発活動 - 竜乃麻衣 - 2025/03/28(Fri) 23:01:29 [No.200]
設定疑問点:(修正済)スパイ摘発活動 - 竜乃麻衣 - 2025/03/27(Thu) 22:10:06 [No.192]
Re: 設定疑問点:(修正済)スパイ摘発活動 - ジャイ - 2025/03/29(Sat) 18:57:28 [No.219]
(修正済)スパイ摘発活動 修正案1 - 竜乃麻衣 - 2025/03/24(Mon) 21:23:24 [No.185]
治安維持活動 - ジャイ - 2025/03/08(Sat) 21:26:10 [No.87]
治安維持活動(テンプレ対応版) - ジャイ - 2025/03/15(Sat) 13:30:49 [No.113]
(提出マーク修正)治安維持活動(テンプレ対応版) - ジャイ - 2025/03/15(Sat) 17:51:56 [No.120]
ガントチャート整合CHK - 高梨ひひひ - 2025/03/15(Sat) 23:12:50 [No.148]
(修正済)治安維持活動 - ジャイ - 2025/03/20(Thu) 10:35:47 [No.161]
左木Ver. (修正済)治安維持活動 - 竜乃麻衣 - 2025/03/28(Fri) 23:14:02 [No.209]
疑問点:(修正済)治安維持活動 - 竜乃麻衣 - 2025/03/27(Thu) 22:25:17 [No.193]
(修正済)治安維持活動 修正案1 - 竜乃麻衣 - 2025/03/24(Mon) 20:53:27 [No.184]
経済政策の立案 - ジャイ - 2025/03/08(Sat) 21:25:38 [No.86]
Re: 経済政策の立案 - ジャイ - 2025/03/09(Sun) 23:00:49 [No.92]
経済政策の立案(経済専門家(共和国版)) - ジャイ - 2025/03/14(Fri) 21:13:37 [No.106]
(提出マーク修正)経済政策の立案(テンプレ対応版) - ジャイ - 2025/03/15(Sat) 17:41:46 [No.119]
ガントチャート整合CHK - 高梨ひひひ - 2025/03/15(Sat) 22:38:05 [No.136]
(修正済)経済政策の立案 - ジャイ - 2025/03/20(Thu) 12:38:23 [No.163]
疑問点:(修正済)経済政策の立案 - 竜乃麻衣 - 2025/03/27(Thu) 23:21:10 [No.194]
(修正済)経済政策の立案 修正案1 - 竜乃麻衣 - 2025/03/24(Mon) 20:26:14 [No.183]
提案 - 高梨ひひひ - 2025/03/15(Sat) 21:06:00 [No.126]
国勢調査 - ジャイ - 2025/03/08(Sat) 21:25:02 [No.85]
国勢調査(テンプレ対応版) - ジャイ - 2025/03/14(Fri) 21:28:06 [No.107]
行動宣言訂正案1 - 高梨ひひひ - 2025/03/14(Fri) 22:03:56 [No.109]
(提出マーク修正・行動宣言等)国勢調査(テンプレ対... - ジャイ - 2025/03/15(Sat) 17:15:08 [No.118]
修正1(提出マーク修正・行動宣言等)国勢調査(テン... - ジャイ - 2025/03/15(Sat) 21:42:27 [No.128]
ガントチャート整合CHK - 高梨ひひひ - 2025/03/15(Sat) 22:57:26 [No.144]
(修正済)国勢調査 - ジャイ - 2025/03/20(Thu) 11:03:49 [No.162]
ひひひVer.(修正済)国勢調査 - 竜乃麻衣 - 2025/03/28(Fri) 22:53:12 [No.199]
Re: ひひひVer.(修正済)国勢調査 - ジャイ - 2025/03/28(Fri) 23:50:32 [No.211]
左木さんVer.(修正済)国勢調査 - 竜乃麻衣 - 2025/03/28(Fri) 22:23:30 [No.197]
疑問:(修正済)国勢調査 - 竜乃麻衣 - 2025/03/27(Thu) 23:33:10 [No.195]
(修正済)国勢調査 修正案1 - 竜乃麻衣 - 2025/03/24(Mon) 20:10:47 [No.182]
国勢調査 回答 - ジャイ - 2025/03/11(Tue) 23:00:12 [No.94]



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シーズン6宿題用 (親記事) - ジャイ

宿題の処理用です

[No.84] 2025/03/08(Sat) 21:24:37
国勢調査 (No.84への返信 / 1階層) - ジャイ

処理名:国勢調査
 (国勢調査)0とは(全国の人口や世帯数、地域の特性などを包括的に把握するための大規模な統計調査)1である。
 故に(調査精度と網羅性)2が優れていなければならない。
 (調査精度と網羅性)2を決定するのは主に(最新の統計手法やデータ収集技術)3、従として(現場調査員の経験と情報処理能力)4である。
 処理の結果成功すれば(国全体の正確な人口統計が確立され、政策立案に活用)5し、失敗すれば(誤ったデータに基づく混乱や不適切な政策決定)6となるであろう。
 判定の厳密さは(厳密)7である。
要求は1500万人規模の国家で難易8,調査マーク3以上


[No.85] 2025/03/08(Sat) 21:25:02
経済政策の立案 (No.84への返信 / 1階層) - ジャイ

処理名:経済政策の立案
 (経済政策の立案)0とは(国の経済状況を多角的に分析し、未来の成長戦略を描くための包括的な政策設計)1である。
 故に(戦略的判断と市場分析の精度)2が優れていなければならない。
 (戦略的判断と市場分析の精度)2を決定するのは主に(経済指標や市場動向のデータ解析)3、従として(政策担当者の経験と専門家の助言)4である。
 処理の結果成功すれば(持続可能な経済成長と国民生活の向上)5し、失敗すれば(経済停滞や社会不安の拡大)6となるであろう。
 判定の厳密さは(厳密)7である。
要求は1500万人規模の国家で難易8,政治マーク3以上


[No.86] 2025/03/08(Sat) 21:25:38
治安維持活動 (No.84への返信 / 1階層) - ジャイ

処理名:治安維持活動
 (治安維持活動)0とは(地域における犯罪や不審事態を未然に防ぎ、市民の安全を確保するための継続的なパトロールおよび対策活動)1である。
 故に(迅速な対応力と状況把握能力)2が優れていなければならない。
 (迅速な対応力と状況把握能力)2を決定するのは主に(現場での情報収集と即時反応システム)3、従として(治安維持隊員の訓練と連携体制)4である。
 処理の結果成功すれば(市民の安心と安全が確保され、治安が安定する)5し、失敗すれば(犯罪の増加や混乱が生じる)6となるであろう。
 判定の厳密さは(普通)7である。
要求は1500万人規模の国家で難易8,索敵、調査、作業、攻撃、防御マーク各1以上


[No.87] 2025/03/08(Sat) 21:26:10
スパイ摘発活動 (No.84への返信 / 1階層) - ジャイ

処理名:スパイ摘発活動
 (スパイ摘発活動)0とは(敵対勢力に潜むスパイや情報漏洩者を特定し、国家機密の保護を図るための隠密かつ迅速な摘発作戦)1である。
 故に(情報分析力と潜入操作能力)2が優れていなければならない。
 (情報分析力と潜入操作能力)2を決定するのは主に(最新の監視技術と情報収集システム)3、従として(工作員の直感と現場での柔軟な対応力)4である。
 処理の結果成功すれば(国家の安全が守られ、機密情報の漏洩を未然に防ぐ)5し、失敗すれば(内部情報の流出や安全保障上の重大な脅威が拡大)6となるであろう。
 判定の厳密さは(低い)7である。
要求は1500万人規模の国家で難易10,索敵、調査、移動、作業マーク各1以上


[No.88] 2025/03/08(Sat) 21:28:41
国民啓蒙活動 (No.84への返信 / 1階層) - ジャイ

処理名:国民啓蒙活動
 (国民啓蒙活動)0とは(国民に対して正確な情報や知識を伝達し、理性的な判断や行動を促すための広報・教育活動)1である。
 故に(情報伝達力と説得力)2が優れていなければならない。
 (情報伝達力と説得力)2を決定するのは主に(メディア戦略や公的発信機関の運用)3、従として(地域コミュニティとの連携や教育普及の実績)4である。
 処理の結果成功すれば(国民が正しい知識を身につけ、社会全体の意識向上と安定が図られる)5し、失敗すれば(情報の混乱や誤解が生じ、社会的混乱が拡大する)6となるであろう。
 判定の厳密さは(普通)7である。
要求は1500万人規模の国家で難易6,政治マーク3以上


[No.89] 2025/03/08(Sat) 21:28:58
軍の訓練 (No.84への返信 / 1階層) - ジャイ

処理名:軍の訓練
 (軍の訓練)0とは(兵士の戦闘技術および指揮統制能力を体系的に向上させるための訓練プログラム)1である。
 故に(戦術理解と実戦適応力)2が優れていなければならない。
 (戦術理解と実戦適応力)2を決定するのは主に(最新の戦闘シミュレーション技術と訓練設備の充実)3、従として(指導官の経験と兵士の士気)4である。
 処理の結果成功すれば(部隊全体の戦闘能力が向上し、迅速かつ効果的な対応が可能になる)5し、失敗すれば(訓練不足による戦闘準備の不備や統制の乱れが発生する)6となるであろう。
 判定の厳密さは(極めて高い)7である。
要求は1500万人規模の国家で難易8,攻撃、防御、移動マーク各2以上


[No.90] 2025/03/08(Sat) 21:29:16
有事の際の避難訓練 (No.84への返信 / 1階層) - ジャイ

処理名:有事の際の避難訓練
 (有事の際の避難訓練)0とは(災害や緊急事態発生時に備え、市民や組織が迅速かつ安全に避難できるかを検証するための模擬訓練)1である。
 故に(危機管理能力と迅速な判断力)2が優れていなければならない。
 (危機管理能力と迅速な判断力)2を決定するのは主に(訓練シナリオの精度と指導者の経験)3、従として(現場設備の整備状況と参加者の実践力)4である。
 処理の結果成功すれば(有事の際に避難行動が円滑に進み、被害の最小化が達成される)5し、失敗すれば(混乱による避難遅延が発生し、被害が拡大する)6となるであろう。
 判定の厳密さは(低い)7である。
要求は1500万人規模の国家で難易8,移動、調査、作業、政治マーク各1以上


[No.91] 2025/03/08(Sat) 21:29:34
Re: 経済政策の立案 (No.86への返信 / 2階層) - ジャイ

処理名:経済政策の立案
 (経済政策の立案)0とは(国の経済状況を多角的に分析し、未来の成長戦略を描くための包括的な政策設計)1である。
 故に(戦略的判断と市場分析の精度)2が優れていなければならない。
 (戦略的判断と市場分析の精度)2を決定するのは主に(経済指標や市場動向のデータ解析)3、従として(政策担当者の経験と専門家の助言)4である。
 処理の結果成功すれば(持続可能な経済成長と国民生活の向上)5し、失敗すれば(経済停滞や社会不安の拡大)6となるであろう。
 判定の厳密さは(厳密)7である。
要求は1500万人規模の国家で難易8,政治マーク3以上


政治マーク3枚でマークフラッシュで6役成立
政治:5:名前:ジャイ
政治:6:職業:摂政
政治:7:摂政:スキル1:政策決定: 国の方針や政策を決定し、実行する技術。
生産:8:スキル2:財政管理: 国の財政を健全に管理し、経済を安定させる。

摂政の責務として、国の経済状況、国際情勢などを把握しており、長年の経験と国内に逗留している経済専門家(昇さんの名前入れる?)
の助言も受け持続発展する経済政策を立案します。


政治:5:名前:ジャイ
オーナー:ジャイ:保有根拠:
タイプ:キャラクター
スケール:1
作業:4:西国人:種族:西国人
政治:6:職業:摂政
政治:7:摂政:スキル1:政策決定: 国の方針や政策を決定し、実行する技術。
政治:8:摂政:スキル2:教育促進: 国民の教育水準の向上を図る政策の実施。

アイテム1:
アイテム2:
装備1:
装備2:
HP:0
設定:
次のアイドレス:無し

名前:摂政 6政治
オーナー:
ストラクチャータイプ:職業
スケール:1
データ:
政治:4:代行統治: 藩王の権限を代行し、国の統治を行う能力。
政治:7:政策決定: 国の方針や政策を決定し、実行する技術。
事務:2:法の執行: 国内の法律を適切に執行し、正義と秩序を維持する。
交渉:9:外交交渉: 他国との交渉を行い、国の利益を守る外交術。
先手:0:危機対応: 国内外の危機に対して迅速かつ効果的に対応する能力。
生産:5:公共の福祉: 国民の福祉と生活の質の向上を目指す政策の推進。
生産:3:財政管理: 国の財政を健全に管理し、経済を安定させる。
索敵:1:軍事戦略: 国防に関する戦略の策定と軍事力の適切な運用。
政治:8:教育促進: 国民の教育水準の向上を図る政策の実施。
設定:藩王が未成年である場合や病気、不在などで国を統治できない時に、藩王の代わりに国の統治を行う職業。摂政は国の平和と繁栄を守り、国王の帰還までの間、法の執行、政策の決定、外交活動など国王としての職務を全うする。深い政治的洞察力と公正な判断力が求められる。(スケール1)
次のアイドレス: <国王顧問> <宮廷長官> <クーデター> <暗部> <宮廷バランス> <首相>


[No.92] 2025/03/09(Sun) 23:00:49
Re: 国民啓蒙活動 (No.89への返信 / 2階層) - ジャイ

処理名:国民啓蒙活動
 (国民啓蒙活動)0とは(国民に対して正確な情報や知識を伝達し、理性的な判断や行動を促すための広報・教育活動)1である。
 故に(情報伝達力と説得力)2が優れていなければならない。
 (情報伝達力と説得力)2を決定するのは主に(メディア戦略や公的発信機関の運用)3、従として(地域コミュニティとの連携や教育普及の実績)4である。
 処理の結果成功すれば(国民が正しい知識を身につけ、社会全体の意識向上と安定が図られる)5し、失敗すれば(情報の混乱や誤解が生じ、社会的混乱が拡大する)6となるであろう。
 判定の厳密さは(普通)7である。
要求は1500万人規模の国家で難易6,政治マーク3以上


政治マーク3枚でマークフラッシュで6役成立
政治:5:名前:ジャイ
政治:6:職業:摂政
政治:7:摂政:スキル1:政策決定: 国の方針や政策を決定し、実行する技術。
政治:8:摂政:スキル2:教育促進: 国民の教育水準の向上を図る政策の実施。

経済政策や施政方針などの国の方針を政策という形で発表しており、公の広報などを通じ国民へ周知するノウハウを活用し、啓発活動を行います。


政治:5:名前:ジャイ
オーナー:ジャイ:保有根拠:
タイプ:キャラクター
スケール:1
作業:4:西国人:種族:西国人
政治:6:職業:摂政
政治:7:摂政:スキル1:政策決定: 国の方針や政策を決定し、実行する技術。
政治:8:摂政:スキル2:教育促進: 国民の教育水準の向上を図る政策の実施。
アイテム1:
アイテム2:
装備1:
装備2:
HP:0
設定:
次のアイドレス:無し

名前:摂政 6政治
オーナー:
ストラクチャータイプ:職業
スケール:1
データ:
政治:4:代行統治: 藩王の権限を代行し、国の統治を行う能力。
政治:7:政策決定: 国の方針や政策を決定し、実行する技術。
事務:2:法の執行: 国内の法律を適切に執行し、正義と秩序を維持する。
交渉:9:外交交渉: 他国との交渉を行い、国の利益を守る外交術。
先手:0:危機対応: 国内外の危機に対して迅速かつ効果的に対応する能力。
生産:5:公共の福祉: 国民の福祉と生活の質の向上を目指す政策の推進。
生産:3:財政管理: 国の財政を健全に管理し、経済を安定させる。
索敵:1:軍事戦略: 国防に関する戦略の策定と軍事力の適切な運用。
政治:8:教育促進: 国民の教育水準の向上を図る政策の実施。
設定:藩王が未成年である場合や病気、不在などで国を統治できない時に、藩王の代わりに国の統治を行う職業。摂政は国の平和と繁栄を守り、国王の帰還までの間、法の執行、政策の決定、外交活動など国王としての職務を全うする。深い政治的洞察力と公正な判断力が求められる。(スケール1)
次のアイドレス: <国王顧問> <宮廷長官> <クーデター> <暗部> <宮廷バランス> <首相>


[No.93] 2025/03/09(Sun) 23:02:08
国勢調査 回答 (No.85への返信 / 2階層) - ジャイ

処理名:国勢調査
 (国勢調査)0とは(全国の人口や世帯数、地域の特性などを包括的に把握するための大規模な統計調査)1である。
 故に(調査精度と網羅性)2が優れていなければならない。
 (調査精度と網羅性)2を決定するのは主に(最新の統計手法やデータ収集技術)3、従として(現場調査員の経験と情報処理能力)4である。
 処理の結果成功すれば(国全体の正確な人口統計が確立され、政策立案に活用)5し、失敗すれば(誤ったデータに基づく混乱や不適切な政策決定)6となるであろう。
 判定の厳密さは(厳密)7である。
要求は1500万人規模の国家で難易8,調査マーク3以上

難易:12 (初期値8 厳密で−2 スケールで+6)

調査:1、調査:5、調査:6の調査マーク3枚でマークフラッシュで6役成立+お手伝いでクリア予定

吏族のストラクチャーから提出

主:最新の統計手法やデータ収集技術
調査:5:データアクセス: 公的統計データへのアクセス権。
調査:6:データ分析: 情報とデータの解析能力。

従:現場調査員の経験と情報処理能力
調査:1:問題解決能力: 複雑な行政問題の分析と解決。
交渉:0:コミュニケーションスキル: 市民や他の部門との効果的なコミュニケーション。



吏族のストラクチャー

調査:4:名前:吏族
オーナー:尚書省:https://w.atwiki.jp/idress/pages/1094.html
ストラクチャータイプ:職業
スケール:0
知識:2:行政知識: 法律、政策、規制など行政業務に関する知識。
事務:3:文書作成能力: 効果的な公文書の作成と管理。
−−:−:組織的思考: 複雑な行政構造とプロセスの理解。
交渉:0:コミュニケーションスキル: 市民や他の部門との効果的なコミュニケーション。
調査:1:問題解決能力: 複雑な行政問題の分析と解決。
作業:8:公正性: 中立的かつ公平な意思決定。
調査:6:データ分析: 情報とデータの解析能力。
政治:7:チームワーク: 各部署や他の吏族との協力。
調査:5:データアクセス: 公的統計データへのアクセス権。
知識:9:倫理観と責任感: 高い倫理観と公務における責任感。
設定:公的機関で事務職として勤める国家公務員。吏族は、国家や地方自治体の行政業務を担当し、法律や政策の運用、市民サービスの提供など多岐にわたる業務を行う。彼らは、陣営を超えた連帯を持ち、公平かつ中立的な立場で業務を遂行している。
次のアイドレス:<大吏族> <行政官> <吏族軍> <尚書川原(ACE)> <尚書風杜(ACE)> <尚書GENZ(ACE)>


[No.94] 2025/03/11(Tue) 23:00:12
国民啓蒙活動(修正1) (No.93への返信 / 3階層) - ジャイ

処理名:国民啓蒙活動
 (国民啓蒙活動)0とは(国民に対して正確な情報や知識を伝達し、理性的な判断や行動を促すための広報・教育活動)1である。
 故に(情報伝達力と説得力)2が優れていなければならない。
 (情報伝達力と説得力)2を決定するのは主に(メディア戦略や公的発信機関の運用)3、従として(地域コミュニティとの連携や教育普及の実績)4である。
 処理の結果成功すれば(国民が正しい知識を身につけ、社会全体の意識向上と安定が図られる)5し、失敗すれば(情報の混乱や誤解が生じ、社会的混乱が拡大する)6となるであろう。
 判定の厳密さは(普通)7である。
要求は1500万人規模の国家で難易6,政治マーク3以上


難易:12 (初期値6 スケールで+6)

政治:5、政治:7、政治:8の政治マーク3枚でマークフラッシュで6役成立+お手伝いでクリア予定

摂政のストラクチャーから提出

主:メディア戦略や公的発信機関の運用
政治:5:代行統治: 藩王の権限を代行し、国の統治を行う能力。
政治:7:政策決定: 国の方針や政策を決定し、実行する技術。
政治:8:財政管理: 国の財政を健全に管理し、経済を安定させる。

従:地域コミュニティとの連携や教育普及の実績
生産:3:教育促進: 国民の教育水準の向上を図る政策の実施。



摂政のストラクチャー

政治:6:摂政
政治:5:代行統治: 藩王の権限を代行し、国の統治を行う能力。
政治:7:政策決定: 国の方針や政策を決定し、実行する技術。
事務:2:法の執行: 国内の法律を適切に執行し、正義と秩序を維持する。
交渉:9:外交交渉: 他国との交渉を行い、国の利益を守る外交術。
先手:0:危機対応: 国内外の危機に対して迅速かつ効果的に対応する能力。
生産:4:公共の福祉: 国民の福祉と生活の質の向上を目指す政策の推進。
政治:8:財政管理: 国の財政を健全に管理し、経済を安定させる。
索敵:1:軍事戦略: 国防に関する戦略の策定と軍事力の適切な運用。
生産:3:教育促進: 国民の教育水準の向上を図る政策の実施。


[No.95] 2025/03/11(Tue) 23:29:05
有事の際の避難訓練 回答 (No.91への返信 / 2階層) - ジャイ

処理名:有事の際の避難訓練
 (有事の際の避難訓練)0とは(災害や緊急事態発生時に備え、市民や組織が迅速かつ安全に避難できるかを検証するための模擬訓練)1である。
 故に(危機管理能力と迅速な判断力)2が優れていなければならない。
 (危機管理能力と迅速な判断力)2を決定するのは主に(訓練シナリオの精度と指導者の経験)3、従として(現場設備の整備状況と参加者の実践力)4である。
 処理の結果成功すれば(有事の際に避難行動が円滑に進み、被害の最小化が達成される)5し、失敗すれば(混乱による避難遅延が発生し、被害が拡大する)6となるであろう。
 判定の厳密さは(低い)7である。
要求は1500万人規模の国家で難易8,移動、調査、作業、政治マーク各1以上

難易8 厳密さ(低い)で+2 人口スケールで+6 合計16
移動:0、調査:1、政治:7、作業:8、移動:9でナンバーストレートで5役成立+お手伝い(11名)


主:訓練シナリオの精度と指導者の経験 ※吏族のストラクチャを展開

交渉:0:コミュニケーションスキル: 市民や他の部門との効果的なコミュニケーション。
調査:1:問題解決能力: 複雑な行政問題の分析と解決。
政治:7:チームワーク: 各部署や他の吏族との協力。
作業:8:公正性: 中立的かつ公平な意思決定。


従:現場設備の整備状況と参加者の実践力 ※西国人のストラクチャを展開

移動:0:砂漠ナビゲーション: 星、太陽、地形を使って砂漠での方向感覚を維持する技術。
生産:6:砂漠での建築技術: 砂漠の厳しい環境に適応した住居や構造物を建てる技術。
移動:9:キャメルハンドリング: ラクダの扱いに長けている。


生産:5:名前:西国人
オーナー:
ストラクチャータイプ:種族
スケール:0
データ:
調査:1:水源探知: 砂漠で生きるためには、水を見つける能力が不可欠です。彼らは地下水やわずかな湿り気を感じ取ることができるかもしれません。
防御:3:熱耐性: 長時間の高温に耐えられる体力と耐性を持っているでしょう。
索敵:2:追跡術: 砂漠の中での動物や他の生物の足跡を読み解く能力。
移動:0:砂漠ナビゲーション: 星、太陽、地形を使って砂漠での方向感覚を維持する技術。
-:-:サンドボーディング: 砂丘を利用したボードスポーツの技術。
情報:8:伝統医学: 砂漠のハーブや自然素材を使った治療法。
知識:7:砂漠の生態学知識: 砂漠の動植物に関する深い知識。
移動:9:キャメルハンドリング: ラクダの扱いに長けている。
知識:5:サンドストームサバイバル: 砂嵐の中で生き延びるための技術や知識。
生産:6:砂漠での建築技術: 砂漠の厳しい環境に適応した住居や構造物を建てる技術。

設定:本来はにゃんにゃん共和国の砂漠地帯に住む人々のこと。種族の一つ。
次のアイドレス:<サイボーグ> <ダウジングマン> <砂漠の戦士> <機械化の欲求(強制)> <環境適応力> <商人>


調査;4:名前:吏族
オーナー:尚書省:https://w.atwiki.jp/idress/pages/1094.html
ストラクチャータイプ:職業
スケール:0
知識:2:行政知識: 法律、政策、規制など行政業務に関する知識。
事務:3:文書作成能力: 効果的な公文書の作成と管理。
−−:−:組織的思考: 複雑な行政構造とプロセスの理解。
交渉:0:コミュニケーションスキル: 市民や他の部門との効果的なコミュニケーション。
調査:1:問題解決能力: 複雑な行政問題の分析と解決。
作業:8:公正性: 中立的かつ公平な意思決定。
調査:6:データ分析: 情報とデータの解析能力。
政治:7:チームワーク: 各部署や他の吏族との協力。
調査:5:データアクセス: 公的統計データへのアクセス権。
知識:9:倫理観と責任感: 高い倫理観と公務における責任感。
設定:公的機関で事務職として勤める国家公務員。吏族は、国家や地方自治体の行政業務を担当し、法律や政策の運用、市民サービスの提供など多岐にわたる業務を行う。彼らは、陣営を超えた連帯を持ち、公平かつ中立的な立場で業務を遂行している。
次のアイドレス:<大吏族> <行政官> <吏族軍> <尚書川原(ACE)> <尚書風杜(ACE)> <尚書GENZ(ACE)>


[No.102] 2025/03/13(Thu) 21:57:46
提出時文章(仮) (No.95への返信 / 4階層) - 竜乃麻衣

藩王是空より国民に分かりやすい言葉で、国の方針、政策を公的機関、メディア、演説により広めます。
孤児院、学校などが存在しますので、誰でも教育を受ける事ができ、正しい知識を身に着け、社会に進出できるようになっております。
ご近所ネットワークで困った時はお互い様で助け合い、公的機関でも相談事があったら気軽に利用できるよう広く開放いたします。
藩王の性質が困った人を見捨てられないので、摂政以下国民もお節介を焼く傾向にあります。



> 処理名:国民啓蒙活動
>  (国民啓蒙活動)0とは(国民に対して正確な情報や知識を伝達し、理性的な判断や行動を促すための広報・教育活動)1である。
>  故に(情報伝達力と説得力)2が優れていなければならない。
>  (情報伝達力と説得力)2を決定するのは主に(メディア戦略や公的発信機関の運用)3、従として(地域コミュニティとの連携や教育普及の実績)4である。
>  処理の結果成功すれば(国民が正しい知識を身につけ、社会全体の意識向上と安定が図られる)5し、失敗すれば(情報の混乱や誤解が生じ、社会的混乱が拡大する)6となるであろう。
>  判定の厳密さは(普通)7である。
> 要求は1500万人規模の国家で難易6,政治マーク3以上
>
>
> 難易:12 (初期値6 スケールで+6)
>
> 政治:5、政治:7、政治:8の政治マーク3枚でマークフラッシュで6役成立+お手伝いでクリア予定
>
> 摂政のストラクチャーから提出
>
> 主:メディア戦略や公的発信機関の運用
> 政治:5:代行統治: 藩王の権限を代行し、国の統治を行う能力。
> 政治:7:政策決定: 国の方針や政策を決定し、実行する技術。
> 政治:8:財政管理: 国の財政を健全に管理し、経済を安定させる。
>
> 従:地域コミュニティとの連携や教育普及の実績
> 生産:3:教育促進: 国民の教育水準の向上を図る政策の実施。
>
>
>
> 摂政のストラクチャー
>
> 政治:6:摂政
> 政治:5:代行統治: 藩王の権限を代行し、国の統治を行う能力。
> 政治:7:政策決定: 国の方針や政策を決定し、実行する技術。
> 事務:2:法の執行: 国内の法律を適切に執行し、正義と秩序を維持する。
> 交渉:9:外交交渉: 他国との交渉を行い、国の利益を守る外交術。
> 先手:0:危機対応: 国内外の危機に対して迅速かつ効果的に対応する能力。
> 生産:4:公共の福祉: 国民の福祉と生活の質の向上を目指す政策の推進。
> 政治:8:財政管理: 国の財政を健全に管理し、経済を安定させる。
> 索敵:1:軍事戦略: 国防に関する戦略の策定と軍事力の適切な運用。
> 生産:3:教育促進: 国民の教育水準の向上を図る政策の実施。


[No.103] 2025/03/13(Thu) 23:27:53
経済政策の立案(経済専門家(共和国版)) (No.92への返信 / 3階層) - ジャイ

◯基本情報

提出主体:フィールドエレメンツグローリー
提出課題:一般向け宿題

処理名:経済政策の立案
 (経済政策の立案)0とは(国の経済状況を多角的に分析し、未来の成長戦略を描くための包括的な政策設計)1である。
 故に(戦略的判断と市場分析の精度)2が優れていなければならない。
 (戦略的判断と市場分析の精度)2を決定するのは主に(経済指標や市場動向のデータ解析)3、従として(政策担当者の経験と専門家の助言)4である。
 処理の結果成功すれば(持続可能な経済成長と国民生活の向上)5し、失敗すれば(経済停滞や社会不安の拡大)6となるであろう。
 判定の厳密さは(厳密)7である。
要求は1500万人規模の国家で難易8,政治マーク3以上

◯準備運動(ジャイ1)

主判定者:03-00064-01:ジャイ
使用オブジェクト:

形態を変更しジャイ(経済専門家(共和国版))を使用します。

政治:6:名前:ジャイ(経済専門家(共和国版))
オーナー:ジャイ:保有根拠:新規取得
タイプ:キャラクター
スケール:0
-:-:種族:
政治:5:職業:経済専門家(共和国版)
事務:4:スキル1:経済対策の立案:専門家として、助言を求められた組織の経済を成長させる方法を立案する。
政治:6:スキル2:党派把握:数値モデルを越えた様々な党派の利害、意図を把握し、経済予測の制度を高める能力。
-:-:アイテム1:
-:-:アイテム2:
-:-:装備1:
-:-:装備2:
HP:0
設定:
次のアイドレス:無し

FEGで共同開示した経済専門家(共和国版)を新規取得し、ジャイ(経済専門家(共和国版))に着替えます。
スキル:1に「4:事務:経済対策の立案:専門家として、助言を求められた組織の経済を成長させる方法を立案する。」をセットします
スキル:2に「7:政治:党派把握:数値モデルを越えた様々な党派の利害、意図を把握し、経済予測の制度を高める能力。」をセットします

処理開始は72分
経過時間は(スケール0)の(着替え)(役数4)で20分
処理終了時間は92分になります。


◯支払い情報

(テンプレート)
着替え:ジャイ(経済専門家(共和国版)):ジャイ:必要成長点:無し(根拠:https://discord.com/channels/780527861299544106/797070086220414976/1346496529166237716
ジャイ:0

◯(経済政策の立案)

処理名:経済政策の立案
 (経済政策の立案)0とは(国の経済状況を多角的に分析し、未来の成長戦略を描くための包括的な政策設計)1である。
 故に(戦略的判断と市場分析の精度)2が優れていなければならない。
 (戦略的判断と市場分析の精度)2を決定するのは主に(経済指標や市場動向のデータ解析)3、従として(政策担当者の経験と専門家の助言)4である。
 処理の結果成功すれば(持続可能な経済成長と国民生活の向上)5し、失敗すれば(経済停滞や社会不安の拡大)6となるであろう。
 判定の厳密さは(厳密)7である。
 要求は1500万人規模の国家で難易8,政治マーク3以上

主判定者:03-00064-01:ジャイ

使用オブジェクト:

政治:6:名前:ジャイ(経済専門家(共和国版))
オーナー:ジャイ:保有根拠:新規取得
タイプ:キャラクター
スケール:0
-:-:種族:
事務:4:スキル1:経済対策の立案:専門家として、助言を求められた組織の経済を成長させる方法を立案する。
政治:7:スキル2:党派把握:数値モデルを越えた様々な党派の利害、意図を把握し、経済予測の制度を高める能力。
-:-:アイテム1:
-:-:アイテム2:
-:-:装備1:
-:-:装備2:
HP:0
設定:
次のアイドレス:無し


【主判定】
主:経済指標や市場動向のデータ解析

(経済専門家のストラクチャー)を使用します。
知識:5:名前:経済専門家(共和国版)
オーナー:
ストラクチャータイプ:職業
スケール:
データ(0ー9)
調査:1:数理解析:数理モデルを用いて経済の流れを解析する。
調査:2:経済指標解析:経済指標を解析し、現在どのような問題が潜んでいるか考察する。
調査:3:市場動向解析:市場動向を解析し、次にどのような動きが起こるかを考察する。
事務:4:経済対策の立案:専門家として、助言を求められた組織の経済を成長させる方法を立案する。
政治:7:党派把握:数値モデルを越えた様々な党派の利害、意図を把握し、経済予測の制度を高める能力。
防御:6:政治倫理:専門家として自身の影響力を悪用されないために、政治的圧力を理解し、かわす心得。
-:-:専門家としての助言:専門家として説得力ある言葉で組織に助言する。
知識:8:深い見識:専門家として経済に対して深い見識を持ち、その知識を求めるものへ助言を与える。
生産:9:人材育成:後進を育成し、より良い経済の発展の礎を作る。
先手:0:歴史知識:過去にあった事例を紐解き、過去に学ぶことで次に起こることを考察する。


調査:1:数理解析:数理モデルを用いて経済の流れを解析する。
調査:2:経済指標解析:経済指標を解析し、現在どのような問題が潜んでいるか考察する。
調査:3:市場動向解析:市場動向を解析し、次にどのような動きが起こるかを考察する。
事務:4:経済対策の立案:専門家として、助言を求められた組織の経済を成長させる方法を立案する。
政治:7:党派把握:数値モデルを越えた様々な党派の利害、意図を把握し、経済予測の制度を高める能力。

上記5つを提出
日頃より、藩国の政務として経済政策に携わっており、様々な調査スキルを使い情報を集め、組織など利害調整を行っている


オプションとして手伝いを猫士7名で行います。

(政治)の(ワンデータ)で1役、マークは(政治:7)です。


【従判定】
オブジェクトの名前とスキル1、2を使用します。

事務:4:経済対策の立案:専門家として、助言を求められた組織の経済を成長させる方法を立案する。
政治:6:名前:ジャイ
政治:7:党派把握:数値モデルを越えた様々な党派の利害、意図を把握し、経済予測の制度を高める能力。

上記3つを提出
長年摂政を務めた経験を活かし、経済専門家として単純な自らの利益だけでなく、他者との相互利益が実現できる計画を藩王に助言します。


オプションとして手伝いを猫士7名で行います。
(政治×2)の(マークフラッシュ)で4役、マークは(政治:6、政治:7)です。

【行動宣言】

(行動宣言を記載)
主判定、従判定で5役。残り7を猫士7名の手伝いで難易12をクリアします。

最終難易度は(初期値8 国のスケール25で+6 厳密で−2)で(12)になります。

処理開始は92分、
主判定の経過時間は(スケール0)の(ワンデータ)(役数1)で5分
従判定の経過時間は(スケール0)の(マークフラッシュ)(役数4)で20分
合計(役数5+手伝い7人で12)、マークは(政治×3)より、要求の(12、政治3以上)をクリアしています。
処理終了時間は117分になります。


[No.106] 2025/03/14(Fri) 21:13:37
国勢調査(テンプレ対応版) (No.85への返信 / 2階層) - ジャイ

◯基本情報

提出主体:フィールドエレメンツグローリー
提出課題:一般向け宿題

◯国勢調査

処理名:国勢調査
 (国勢調査)0とは(全国の人口や世帯数、地域の特性などを包括的に把握するための大規模な統計調査)1である。
 故に(調査精度と網羅性)2が優れていなければならない。
 (調査精度と網羅性)2を決定するのは主に(最新の統計手法やデータ収集技術)3、従として(現場調査員の経験と情報処理能力)4である。
 処理の結果成功すれば(国全体の正確な人口統計が確立され、政策立案に活用)5し、失敗すれば(誤ったデータに基づく混乱や不適切な政策決定)6となるであろう。
 判定の厳密さは(厳密)7である。
 要求は1500万人規模の国家で難易8,調査マーク3以上

主判定者:03-00046-01:川原雅
使用オブジェクト:

事務:6:名前:川原雅
オーナー:川原雅:保有根拠:https://sleepy-sunspot-28a.notion.site/eed437d57e23477d9c4302ef6866de63
タイプ:キャラクター
スケール:0
-:-:種族:
事務:4:職業:吏族
-:-:スキル1:
-:-:スキル2:
-:-:アイテム1:
-:-:アイテム2:
-:-:装備1:
-:-:装備2:
HP:0
設定:
次のアイドレス:無し

【主判定】
吏族のストラクチャーを使用します。

調査:4:名前:吏族
オーナー:尚書省:https://w.atwiki.jp/idress/pages/1094.html
ストラクチャータイプ:職業
スケール:0
知識:2:行政知識: 法律、政策、規制など行政業務に関する知識。
事務:3:文書作成能力: 効果的な公文書の作成と管理。
−−:−:組織的思考: 複雑な行政構造とプロセスの理解。
交渉:0:コミュニケーションスキル: 市民や他の部門との効果的なコミュニケーション。
調査:1:問題解決能力: 複雑な行政問題の分析と解決。
作業:8:公正性: 中立的かつ公平な意思決定。
調査:6:データ分析: 情報とデータの解析能力。
政治:7:チームワーク: 各部署や他の吏族との協力。
調査:5:データアクセス: 公的統計データへのアクセス権。
知識:9:倫理観と責任感: 高い倫理観と公務における責任感。
設定:公的機関で事務職として勤める国家公務員。吏族は、国家や地方自治体の行政業務を担当し、法律や政策の運用、市民サービスの提供など多岐にわたる業務を行う。彼らは、陣営を超えた連帯を持ち、公平かつ中立的な立場で業務を遂行している。
次のアイドレス:<大吏族> <行政官> <吏族軍> <尚書川原(ACE)> <尚書風杜(ACE)> <尚書GENZ(ACE)>


調査:5:データアクセス: 公的統計データへのアクセス権。
調査:6:データ分析: 情報とデータの解析能力。
上記、2つを提出します

吏族の業務として、データアクセススキルを使い各種公式統計を入手し、データ分析スキルを使って最新の統計手法を使った分析を行い報告書としてまとめる業務に従事しています。
まとめられた報告書は、予算案の策定や都市計画など政策決定に使われています。
国勢調査においても調査精度を上げるために、日々研鑽を積んでいます。

オプションとして手伝いを猫士7名で行います。

(調査:5、調査:6)の(マークフラッシュ)で4役、マークは(調査)です。


【従判定】
吏族のストラクチャーを使用します。

調査:4:名前:吏族
オーナー:尚書省:https://w.atwiki.jp/idress/pages/1094.html
ストラクチャータイプ:職業
スケール:0
知識:2:行政知識: 法律、政策、規制など行政業務に関する知識。
事務:3:文書作成能力: 効果的な公文書の作成と管理。
−−:−:組織的思考: 複雑な行政構造とプロセスの理解。
交渉:0:コミュニケーションスキル: 市民や他の部門との効果的なコミュニケーション。
調査:1:問題解決能力: 複雑な行政問題の分析と解決。
作業:8:公正性: 中立的かつ公平な意思決定。
調査:6:データ分析: 情報とデータの解析能力。
政治:7:チームワーク: 各部署や他の吏族との協力。
調査:5:データアクセス: 公的統計データへのアクセス権。
知識:9:倫理観と責任感: 高い倫理観と公務における責任感。
設定:公的機関で事務職として勤める国家公務員。吏族は、国家や地方自治体の行政業務を担当し、法律や政策の運用、市民サービスの提供など多岐にわたる業務を行う。彼らは、陣営を超えた連帯を持ち、公平かつ中立的な立場で業務を遂行している。
次のアイドレス:<大吏族> <行政官> <吏族軍> <尚書川原(ACE)> <尚書風杜(ACE)> <尚書GENZ(ACE)>

オプションとして手伝いを猫士7名で行います。

交渉:0:コミュニケーションスキル: 市民や他の部門との効果的なコミュニケーション。
調査:1:問題解決能力: 複雑な行政問題の分析と解決。

上記、2つを提出します

(調査:1)の(ワンデータ)で1役、マークは(調査)です。

長年、ニューワールドで吏族として活動しており顔が広く知られています。
コミュニケーションスキルも使い、国勢調査への協力を関係機関や市民から取り付け、経験豊富な調査員を大量に集め、調査をすることが可能な体制を整えます。
調査を進めるうえで発生する諸問題に対しても、経験豊富な調査員が問題解決能力スキルを駆使し、問題の解決が可能となります。


【行動宣言】

主判定4役、従判定1役で合計5役。残り7を猫士7名の手伝いで難易12をクリアします。

最終難易度は(初期値8 厳密で−2 国のスケール25で+6)で(12)になります。
処理開始は35分、
主判定の経過時間は(スケール0)の(マークフラッシュ)(役数4)で20分
従判定の経過時間は(スケール0)の(ワンデータ)(役数1)で5分
主判定4役、従判定1役で合計5役+手伝い7名で合計12、マークは調査:1、調査:5、調査:6より、要求の難易度12、必要マーク数をクリアしています。 

処理終了時間は60分になります。


◯支払い情報

無し

(テンプレート)

無し


[No.107] 2025/03/14(Fri) 21:28:06
国民啓蒙活動(テンプレ対応版) (No.89への返信 / 2階層) - ジャイ

◯基本情報

提出主体:フィールドエレメンツグローリー
提出課題:一般向け宿題

◯(国民啓蒙活動)

処理名:国民啓蒙活動
 (国民啓蒙活動)0とは(国民に対して正確な情報や知識を伝達し、理性的な判断や行動を促すための広報・教育活動)1である。
 故に(情報伝達力と説得力)2が優れていなければならない。
 (情報伝達力と説得力)2を決定するのは主に(メディア戦略や公的発信機関の運用)3、従として(地域コミュニティとの連携や教育普及の実績)4である。
 処理の結果成功すれば(国民が正しい知識を身につけ、社会全体の意識向上と安定が図られる)5し、失敗すれば(情報の混乱や誤解が生じ、社会的混乱が拡大する)6となるであろう。
 判定の厳密さは(普通)7である。
要求は1500万人規模の国家で難易6,政治マーク3以上

主判定者:03-00064-01:ジャイ
使用オブジェクト:

政治:6:名前:ジャイ
オーナー:ジャイ:保有根拠:https://sleepy-sunspot-28a.notion.site/478a5807dd4d41ad9e0fe6413d750786
タイプ:キャラクター
スケール:1
-:-:種族:
政治:5:職業:摂政
政治:7:摂政:スキル1:政策決定: 国の方針や政策を決定し、実行する技術。
-:-:スキル2:
-:-:アイテム1:
-:-:アイテム2:
-:-:装備1:
-:-:装備2:
HP:0
設定:
次のアイドレス:無し


【主判定】

摂政のストラクチャーを使用します。

政治:5:名前:摂政 オーナー:ジャイ
ストラクチャータイプ:職業
スケール:1
データ:
政治:8:代行統治: 藩王の権限を代行し、国の統治を行う能力。
政治:7:政策決定: 国の方針や政策を決定し、実行する技術。
事務:4:法の執行: 国内の法律を適切に執行し、正義と秩序を維持する。
交渉:9:外交交渉: 他国との交渉を行い、国の利益を守る外交術。
先手:0:危機対応: 国内外の危機に対して迅速かつ効果的に対応する能力。
生産:2:公共の福祉: 国民の福祉と生活の質の向上を目指す政策の推進。
政治:6:財政管理: 国の財政を健全に管理し、経済を安定させる。
索敵:1:軍事戦略: 国防に関する戦略の策定と軍事力の適切な運用。
生産:3:教育促進: 国民の教育水準の向上を図る政策の実施。
-:-:藩王準備: 未成年の国王が成人に達するまでの準備と指導。

設定:藩王が未成年である場合や病気、不在などで国を統治できない時に、藩王の代わりに国の統治を行う職業。摂政は国の平和と繁栄を守り、国王の帰還までの間、法の執行、政策の決定、外交活動など国王としての職務を全うする。深い政治的洞察力と公正な判断力が求められる。(スケール1)
次のアイドレス: <国王顧問> <宮廷長官> <クーデター> <暗部> <宮廷バランス> <首相>

政治:5:名前:摂政
政治:6:財政管理: 国の財政を健全に管理し、経済を安定させる。
政治:7:政策決定: 国の方針や政策を決定し、実行する技術。
政治:8:代行統治: 藩王の権限を代行し、国の統治を行う能力。

上記4つを提出します

藩王是空より国民に分かりやすい言葉で、国の方針、政策を公的機関、メディア、演説により広めます。
孤児院、学校などが存在しますので、誰でも教育を受ける事ができ、正しい知識を身に着け、社会に進出できるようになっております。
ご近所ネットワークで困った時はお互い様で助け合い、公的機関でも相談事があったら気軽に利用できるよう広く開放いたします。
藩王の性質が困った人を見捨てられないので、摂政以下国民もお節介を焼く傾向にあります。

オプションとして手伝いを猫士3名で行います。

(政治×4)の(マークフラッシュ)で8役、マークは(政治:5、政治:6、政治:7、政治:8)です。

【従判定】
(摂政のストラクチャー)を使用します。

政治:5:名前:摂政 オーナー:ジャイ
ストラクチャータイプ:職業
スケール:1
データ:
政治:8:代行統治: 藩王の権限を代行し、国の統治を行う能力。
政治:7:政策決定: 国の方針や政策を決定し、実行する技術。
事務:4:法の執行: 国内の法律を適切に執行し、正義と秩序を維持する。
交渉:9:外交交渉: 他国との交渉を行い、国の利益を守る外交術。
先手:0:危機対応: 国内外の危機に対して迅速かつ効果的に対応する能力。
生産:2:公共の福祉: 国民の福祉と生活の質の向上を目指す政策の推進。
政治:6:財政管理: 国の財政を健全に管理し、経済を安定させる。
索敵:1:軍事戦略: 国防に関する戦略の策定と軍事力の適切な運用。
生産:3:教育促進: 国民の教育水準の向上を図る政策の実施。
-:-:藩王準備: 未成年の国王が成人に達するまでの準備と指導。

設定:藩王が未成年である場合や病気、不在などで国を統治できない時に、藩王の代わりに国の統治を行う職業。摂政は国の平和と繁栄を守り、国王の帰還までの間、法の執行、政策の決定、外交活動など国王としての職務を全うする。深い政治的洞察力と公正な判断力が求められる。(スケール1)
次のアイドレス: <国王顧問> <宮廷長官> <クーデター> <暗部> <宮廷バランス> <首相>

政治:5:名前:摂政 オーナー:ジャイ
生産:3:教育促進: 国民の教育水準の向上を図る政策の実施。
上記2つを提出します。

摂政として、国内にある学校などで教育促進スキルをもとに教育水準を向上させる政策を推進します。

オプションとして手伝いを猫士3名で行います。

(政治)の(ワンデータ)で1役、マークは(政治:5)です。

【行動宣言】
最終難易度は(初期値6 国のスケール25で+6)で(12)になります。

政治マークの提出5(主判定4、従判定1)で政治マーク3以上をクリア
主判定、従判定で9役。残り3を猫士3名の手伝いで難易12をクリアします。

処理開始は0分、
主判定の経過時間は(スケール1)の(マークフラッシュ)(8役)で64分
従判定の経過時間は(スケール1)の(ワンデータ)(1役)で8分
合計(主判定:役数8、従判定:役数1+手伝い3人で12)、マークは(政治×5)より、要求の(12、政治3以上)をクリアしています。

処理終了時間は72分になります。


◯支払い情報

無し

(テンプレート)

無し


[No.108] 2025/03/14(Fri) 21:58:01
行動宣言訂正案1 (No.107への返信 / 3階層) - 高梨ひひひ

> 吏族の業務として、データアクセススキルを使い各種公式統計を入手し、データ分析スキルを使って最新の統計手法を使った分析を行い報告書としてまとめる業務に従事しています。
> まとめられた報告書は、予算案の策定や都市計画など政策決定に使われています。
> 国勢調査においても調査精度を上げるために、日々研鑽を積んでいます。


吏族としてのデータアクセス権限を使た各種統計データ収集を行い、これをデータ分析スキルに裏付けられた最新の統計手法による分析を行います。これにより、調査精度と網羅性を担保します。


[No.109] 2025/03/14(Fri) 22:03:56
有事の際の避難訓練(テンプレ対応版) (No.91への返信 / 2階層) - ジャイ

◯基本情報

提出主体:フィールドエレメンツグローリー
提出課題:一般向け宿題

◯(有事の際の避難訓練)

処理名:有事の際の避難訓練
 (有事の際の避難訓練)0とは(災害や緊急事態発生時に備え、市民や組織が迅速かつ安全に避難できるかを検証するための模擬訓練)1である。
 故に(危機管理能力と迅速な判断力)2が優れていなければならない。
 (危機管理能力と迅速な判断力)2を決定するのは主に(訓練シナリオの精度と指導者の経験)3、従として(現場設備の整備状況と参加者の実践力)4である。
 処理の結果成功すれば(有事の際に避難行動が円滑に進み、被害の最小化が達成される)5し、失敗すれば(混乱による避難遅延が発生し、被害が拡大する)6となるであろう。
 判定の厳密さは(低い)7である。
要求は1500万人規模の国家で難易8,移動、調査、作業、政治マーク各1以上

主判定者:03-00046-01:川原雅

使用オブジェクト:

事務:6:名前:川原雅
オーナー:川原雅:保有根拠:https://sleepy-sunspot-28a.notion.site/eed437d57e23477d9c4302ef6866de63
タイプ:キャラクター
スケール:0
-:-:種族:
事務:4:職業:吏族
-:-:スキル1:
-:-:スキル2:
-:-:アイテム1:
-:-:アイテム2:
-:-:装備1:
-:-:装備2:
HP:0
設定:
次のアイドレス:無し


【主判定】


(吏族のストラクチャー)を使用します。
調査;4:名前:吏族
オーナー:尚書省:https://w.atwiki.jp/idress/pages/1094.html
ストラクチャータイプ:職業
スケール:0
知識:2:行政知識: 法律、政策、規制など行政業務に関する知識。
事務:3:文書作成能力: 効果的な公文書の作成と管理。
−−:−:組織的思考: 複雑な行政構造とプロセスの理解。
交渉:0:コミュニケーションスキル: 市民や他の部門との効果的なコミュニケーション。
調査:1:問題解決能力: 複雑な行政問題の分析と解決。
作業:8:公正性: 中立的かつ公平な意思決定。
調査:6:データ分析: 情報とデータの解析能力。
政治:7:チームワーク: 各部署や他の吏族との協力。
調査:5:データアクセス: 公的統計データへのアクセス権。
知識:9:倫理観と責任感: 高い倫理観と公務における責任感。
設定:公的機関で事務職として勤める国家公務員。吏族は、国家や地方自治体の行政業務を担当し、法律や政策の運用、市民サービスの提供など多岐にわたる業務を行う。彼らは、陣営を超えた連帯を持ち、公平かつ中立的な立場で業務を遂行している。
次のアイドレス:<大吏族> <行政官> <吏族軍> <尚書川原(ACE)> <尚書風杜(ACE)> <尚書GENZ(ACE)>


交渉:0:コミュニケーションスキル: 市民や他の部門との効果的なコミュニケーション。
調査:1:問題解決能力: 複雑な行政問題の分析と解決。
政治:7:チームワーク: 各部署や他の吏族との協力。
作業:8:公正性: 中立的かつ公平な意思決定。
上記4つを提出します

オプションとして手伝いを猫士9名で行います。

(調査:1、政治:7、作業:8)の(ワンデータ)で3役、マークは(調査、作業、政治)です。


【従判定】
種族に、西国人から西国人を引用します。
西国人のストラクチャーを使用します。

生産:5:名前:西国人
オーナー:
ストラクチャータイプ:種族
スケール:0
データ:
調査:1:水源探知: 砂漠で生きるためには、水を見つける能力が不可欠です。彼らは地下水やわずかな湿り気を感じ取ることができるかもしれません。
防御:3:熱耐性: 長時間の高温に耐えられる体力と耐性を持っているでしょう。
索敵:2:追跡術: 砂漠の中での動物や他の生物の足跡を読み解く能力。
移動:0:砂漠ナビゲーション: 星、太陽、地形を使って砂漠での方向感覚を維持する技術。
-:-:サンドボーディング: 砂丘を利用したボードスポーツの技術。
情報:8:伝統医学: 砂漠のハーブや自然素材を使った治療法。
知識:7:砂漠の生態学知識: 砂漠の動植物に関する深い知識。
移動:9:キャメルハンドリング: ラクダの扱いに長けている。
知識:5:サンドストームサバイバル: 砂嵐の中で生き延びるための技術や知識。
生産:6:砂漠での建築技術: 砂漠の厳しい環境に適応した住居や構造物を建てる技術。

設定:本来はにゃんにゃん共和国の砂漠地帯に住む人々のこと。種族の一つ。
次のアイドレス:<サイボーグ> <ダウジングマン> <砂漠の戦士> <機械化の欲求(強制)> <環境適応力> <商人>

移動:0:砂漠ナビゲーション: 星、太陽、地形を使って砂漠での方向感覚を維持する技術。
生産:6:砂漠での建築技術: 砂漠の厳しい環境に適応した住居や構造物を建てる技術。
移動:9:キャメルハンドリング: ラクダの扱いに長けている。
上記3つを提出します

オプションとして手伝いを猫士9名で行います。

(移動:0、移動:9)の(マークフラッシュ)で4役、マークは(移動)です。

【行動宣言】


主判定4役、従判定1役で合計5役。残り7を猫士11名の手伝いで難易16をクリアします。
処理開始は0分
最終難易度は(初期値8 厳密さが低いで+2 人口スケールで+6)で(16)になります。
主判定の経過時間は(スケール0)の(ワンデータ)(役数3)で15分
従判定の経過時間は(スケール0)の(マークフラッシュ)(役数4)で20分
処理終了時間は35分になります。

主判定:3役、従判定:4役で合計7役+手伝い9名で合計16、マークは調査、作業、政治、移動マークの提出5(主判定:調査、作業、政治各1、従判定:移動×2)より、要求の難易度12、必要マーク数、移動、調査、作業、政治マーク各1以上をクリアしています。 


◯支払い情報

無し

(テンプレート)

無し


[No.110] 2025/03/14(Fri) 22:09:05
主行動宣言改定案 (No.108への返信 / 3階層) - 高梨ひひひ

> 藩王是空より国民に分かりやすい言葉で、国の方針、政策を公的機関、メディア、演説により広めます。
> 孤児院、学校などが存在しますので、誰でも教育を受ける事ができ、正しい知識を身に着け、社会に進出できるようになっております。
> ご近所ネットワークで困った時はお互い様で助け合い、公的機関でも相談事があったら気軽に利用できるよう広く開放いたします。
> 藩王の性質が困った人を見捨てられないので、摂政以下国民もお節介を焼く傾向にあります。


これについて、フォーマットへの紐づけが若干弱く感じるため以下のように提案します。

/*/
藩王是空が示した国の方針を、摂政として政策化し、国民に分かりやすい言葉で、国民に啓発します。
摂政としての代行統治権を背景とした公的発信機関による広報政策を推進するほか、的確な財政支出や摂政としての実績に基づくメディア戦略により、情報伝達力と説得力を担保します。
これにより国民に対して正確な情報や知識を伝達し、理性的な判断や行動を促すための広報・教育活動を推進します。
/*/

提出データとフォーマットの紐づけが強化されてる…といいな…


[No.111] 2025/03/14(Fri) 22:29:02
従行動宣言改定案 (No.108への返信 / 3階層) - 高梨ひひひ

> 摂政として、国内にある学校などで教育促進スキルをもとに教育水準を向上させる政策を推進します。

「従として(地域コミュニティとの連携や教育普及の実績)4である。」に対する対応を強化するため、以下の通り提案します。

/*/
摂政としてのこれまでの実績に基づいた地域コミュニティとの連携を密にし、また、国内にある学校などで教育促進スキルをもとに教育水準を向上させる政策を推進します。
/*/


[No.112] 2025/03/14(Fri) 22:33:08
治安維持活動(テンプレ対応版) (No.87への返信 / 2階層) - ジャイ

◯基本情報

提出主体:フィールドエレメンツグローリー
提出課題:一般向け宿題

◯準備運動(ひひひ1)

主判定者:03-00060-01:高梨ひひひ
使用オブジェクト:高梨ひひひ(警察官(共和国版))

調査:6:名前:高梨ひひひ(警察官(共和国版))
オーナー:高梨ひひひ:https://sleepy-sunspot-28a.notion.site/005177d45b554aa1b739a89d2f7ffcbd
タイプ:キャラクター
スケール:0
-:-:種族:
-:-:職業:
-:-:スキル1:
-:-:スキル2:
-:-:アイテム1:
-:-:アイテム2:
-:-:装備1:
-:-:装備2:
HP:0
設定:
次のアイドレス:なし

職業に、警察官(共和国版)から警察官(共和国版)を引用します。
#初期形態(https://sleepy-sunspot-28a.notion.site/005177d45b554aa1b739a89d2f7ffcbd)に職業を引用

行動宣言:警察官になるため準備運動を行います。

処理開始は0分
経過時間は(スケール0)の(着替え)(役数1)で5分
処理終了時間は5分になります。


◯治安維持活動

処理名:治安維持活動
 (治安維持活動)0とは(地域における犯罪や不審事態を未然に防ぎ、市民の安全を確保するための継続的なパトロールおよび対策活動)1である。
 故に(迅速な対応力と状況把握能力)2が優れていなければならない。
 (迅速な対応力と状況把握能力)2を決定するのは主に(現場での情報収集と即時反応システム)3、従として(治安維持隊員の訓練と連携体制)4である。
 処理の結果成功すれば(市民の安心と安全が確保され、治安が安定する)5し、失敗すれば(犯罪の増加や混乱が生じる)6となるであろう。
 判定の厳密さは(普通)7である。
 要求は1500万人規模の国家で難易8,索敵、調査、作業、攻撃、防御マーク各1以上

主判定者:03-00060-01:高梨ひひひ
使用オブジェクト:

調査:6:名前:高梨ひひひ(警察官(共和国版))
オーナー:高梨ひひひ:
タイプ:キャラクター
スケール:0
-:-:種族:
防御:5:職業:警察官(共和国版)
-:-:スキル1:
-:-:スキル2:
-:-:アイテム1:
-:-:アイテム2:
-:-:装備1:
-:-:装備2:
HP:0
設定:
次のアイドレス:なし

【主判定】

警察官(共和国版)のストラクチャーを使用します。

防御:5:名前:警察官(共和国版)
オーナー::
ストラクチャータイプ:職業
スケール:0
データ(0ー9)
知識:1:遵法意識: 犯罪に関する基本的な法律知識と手続きを理解し、それを遵守する精神。
-:-:心理分析: 犯罪者の心理や行動パターンを分析し、犯罪を未然に防ぐ。
調査:2:張り込み心得:日々更新されるマニュアルによって、被疑者に見つからぬように監視、調査を行う。
情報:4:蓄積データの管理:捜査情報や各警察官が集めた情報を集積・整理する技術。捜査の他、各部署の連携等に使用する。
索敵:7:警察官の直感:経験則による直感から、被疑者に目星をつける。
調査:6:聞き込み調査:地道に聞き込みを行い、情報を集めるのが警察官の基本である。
移動:9:足が資本:警察官は足で情報を稼ぐものである。時に地道に歩き回り、またあるときは現状へ速やかに到着するため走るのだ。
作業:8:証拠品保全: 現場から証拠品を安全に収集・保護する技術。
攻撃:3:逮捕術:日頃の訓練を元に被疑者を制圧する戦闘技術。複数人での連携を前提とする。
防御:0:緊急対応: 危機的状況に迅速かつ効果的に対応する能力。
設定:主に猫士以外が着用する職で、犯罪の解決や治安の維持に特化した職業である。経験則による直感と地道な調査活動により、失踪者の捜索や証拠品の発見などを行う。
   また、日頃の訓練で鍛え上げた肉体で犯罪者を追跡し、犯罪を抑止する。
   共和国版警察官は、警察猫との連携も重視されており、お互いできるところとできないところを分担しながら協力する関係にある。
次のアイドレス:

情報:4:蓄積データの管理:捜査情報や各警察官が集めた情報を集積・整理する技術。捜査の他、各部署の連携等に使用する。
防御:5:名前:警察官(共和国版)
調査:6:聞き込み調査:地道に聞き込みを行い、情報を集めるのが警察官の基本である。
索敵:7:警察官の直感:経験則による直感から、被疑者に目星をつける。
作業:8:証拠品保全: 現場から証拠品を安全に収集・保護する技術。
上記5つを提出します


【提出文】


オプションとして手伝いを猫士9名で行います。

(防御:5、索敵:6、調査:7、作業:8)の(ナンバーストレート)で4役、マークは(索敵、調査、作業、防御)です。


【従判定】

警察官(共和国版)のストラクチャーを使用します。

防御:5:名前:警察官(共和国版)
オーナー::
ストラクチャータイプ:職業
スケール:0
データ(0ー9)
知識:1:遵法意識: 犯罪に関する基本的な法律知識と手続きを理解し、それを遵守する精神。
-:-:心理分析: 犯罪者の心理や行動パターンを分析し、犯罪を未然に防ぐ。
調査:2:張り込み心得:日々更新されるマニュアルによって、被疑者に見つからぬように監視、調査を行う。
情報:4:蓄積データの管理:捜査情報や各警察官が集めた情報を集積・整理する技術。捜査の他、各部署の連携等に使用する。
索敵:7:警察官の直感:経験則による直感から、被疑者に目星をつける。
調査:6:聞き込み調査:地道に聞き込みを行い、情報を集めるのが警察官の基本である。
移動:9:足が資本:警察官は足で情報を稼ぐものである。時に地道に歩き回り、またあるときは現状へ速やかに到着するため走るのだ。
作業:8:証拠品保全: 現場から証拠品を安全に収集・保護する技術。
攻撃:3:逮捕術:日頃の訓練を元に被疑者を制圧する戦闘技術。複数人での連携を前提とする。
防御:0:緊急対応: 危機的状況に迅速かつ効果的に対応する能力。
設定:主に猫士以外が着用する職で、犯罪の解決や治安の維持に特化した職業である。経験則による直感と地道な調査活動により、失踪者の捜索や証拠品の発見などを行う。
   また、日頃の訓練で鍛え上げた肉体で犯罪者を追跡し、犯罪を抑止する。
   共和国版警察官は、警察猫との連携も重視されており、お互いできるところとできないところを分担しながら協力する関係にある。
次のアイドレス:

(マーク:ナンバー:データを列挙。…使い方・説明等も必要ならつける)
攻撃:3:逮捕術:日頃の訓練を元に被疑者を制圧する戦闘技術。複数人での連携を前提とする。
情報:4:蓄積データの管理:捜査情報や各警察官が集めた情報を集積・整理する技術。捜査の他、各部署の連携等に使用する。
防御:5:名前:警察官(共和国版)

上記3つを提出します


オプションとして手伝いを猫士9名で行います。


(攻撃:4、防御:5)の(ワンデータ)で1役、マークは(攻撃、防御)です。

【行動宣言】

主判定4役、従判定1役で合計5役。残り9を猫士9名の手伝いで難易18をクリアします。

最終難易度は(初期値8 人口スケールで+6)で(14)になります。

処理開始は5分、
主判定の経過時間は(スケール)の(ナンバーストレート)(役数4)で〇分
従判定の経過時間は(スケール)の(ナンバーストレート)(役数2)で〇分
合計(役数6+手伝い8)、マークは(主:防御:5、索敵:6、調査:7、作業:8、従:攻撃:4、防御:5)より、要求の(難易度14、索敵、調査、作業、攻撃、防御マーク各1以上)をクリアしています。 ←[修正1]で追記しました
処理終了時間は○○分になります。


◯支払い情報
20点形態、3点形態の購入などで成長点を消費した場合、下記の形式で「判定毎」に報告し支払い根拠としてください。(※既に所有しているオブジェクト(形態)への変化を記載する必要はありません。新規に形態を取得した場合のみ記載してください)
支払日は宿題記事の提出日となります。

(テンプレート)
判定名:警察官(共和国版):高梨ひひひ:0(初期形態(https://sleepy-sunspot-28a.notion.site/005177d45b554aa1b739a89d2f7ffcbd)への引用のため)
支払者1:高梨ひひひ:0


[No.113] 2025/03/15(Sat) 13:30:49
スパイ摘発活動(テンプレ対応版) (No.88への返信 / 2階層) - ジャイ

◯基本情報

提出主体:フィールドエレメンツグローリー
提出課題:一般向け宿題

◯スパイ摘発活動

処理名:スパイ摘発活動
 (スパイ摘発活動)0とは(敵対勢力に潜むスパイや情報漏洩者を特定し、国家機密の保護を図るための隠密かつ迅速な摘発作戦)1である。
 故に(情報分析力と潜入操作能力)2が優れていなければならない。
 (情報分析力と潜入操作能力)2を決定するのは主に(最新の監視技術と情報収集システム)3、従として(工作員の直感と現場での柔軟な対応力)4である。
 処理の結果成功すれば(国家の安全が守られ、機密情報の漏洩を未然に防ぐ)5し、失敗すれば(内部情報の流出や安全保障上の重大な脅威が拡大)6となるであろう。
 判定の厳密さは(低い)7である。
要求は1500万人規模の国家で難易10,索敵、調査、移動、作業マーク各1以上
【主判定】

主判定者:03-00060-01:高梨ひひひ
使用オブジェクト:

調査:6:名前:高梨ひひひ(警察官(共和国版))
オーナー:高梨ひひひ:
タイプ:キャラクター
スケール:0
-:-:種族:
防御:5:職業:警察官(共和国版)
-:-:スキル1:
-:-:スキル2:
-:-:アイテム1:
-:-:アイテム2:
-:-:装備1:
-:-:装備2:
HP:0
設定:
次のアイドレス:なし

【主判定】

警察官(共和国版)のストラクチャーを使用します。

防御:5:名前:警察官(共和国版)
オーナー::
ストラクチャータイプ:職業
スケール:0
データ(0ー9)
知識:1:遵法意識: 犯罪に関する基本的な法律知識と手続きを理解し、それを遵守する精神。
-:-:心理分析: 犯罪者の心理や行動パターンを分析し、犯罪を未然に防ぐ。
調査:2:張り込み心得:日々更新されるマニュアルによって、被疑者に見つからぬように監視、調査を行う。
情報:4:蓄積データの管理:捜査情報や各警察官が集めた情報を集積・整理する技術。捜査の他、各部署の連携等に使用する。
索敵:7:警察官の直感:経験則による直感から、被疑者に目星をつける。
調査:6:聞き込み調査:地道に聞き込みを行い、情報を集めるのが警察官の基本である。
移動:9:足が資本:警察官は足で情報を稼ぐものである。時に地道に歩き回り、またあるときは現状へ速やかに到着するため走るのだ。
作業:8:証拠品保全: 現場から証拠品を安全に収集・保護する技術。
攻撃:3:逮捕術:日頃の訓練を元に被疑者を制圧する戦闘技術。複数人での連携を前提とする。
防御:0:緊急対応: 危機的状況に迅速かつ効果的に対応する能力。
設定:主に猫士以外が着用する職で、犯罪の解決や治安の維持に特化した職業である。経験則による直感と地道な調査活動により、失踪者の捜索や証拠品の発見などを行う。
   また、日頃の訓練で鍛え上げた肉体で犯罪者を追跡し、犯罪を抑止する。
   共和国版警察官は、警察猫との連携も重視されており、お互いできるところとできないところを分担しながら協力する関係にある。
次のアイドレス:


調査:2:張り込み心得:日々更新されるマニュアルによって、被疑者に見つからぬように監視、調査を行う。
情報:4:蓄積データの管理:捜査情報や各警察官が集めた情報を集積・整理する技術。捜査の他、各部署の連携等に使用する。
上記2つを提出します

【提出文章】

オプションとして手伝いを猫士14名で行います。

(調査:2)の(ワンデータ)で1役、マークは(調査)です。


【従判定】

従判定者:03-00060-01:高梨ひひひ
使用オブジェクト:

調査:6:名前:高梨ひひひ(警察官(共和国版))
オーナー:高梨ひひひ:
タイプ:キャラクター
スケール:0
-:-:種族:
防御:5:職業:警察官(共和国版)
-:-:スキル1:
-:-:スキル2:
-:-:アイテム1:
-:-:アイテム2:
-:-:装備1:
-:-:装備2:
HP:0
設定:
次のアイドレス:なし

警察官(共和国版)のストラクチャーを使用します。

防御:5:名前:警察官(共和国版)
オーナー::
ストラクチャータイプ:職業
スケール:0
データ(0ー9)
知識:1:遵法意識: 犯罪に関する基本的な法律知識と手続きを理解し、それを遵守する精神。
-:-:心理分析: 犯罪者の心理や行動パターンを分析し、犯罪を未然に防ぐ。
調査:2:張り込み心得:日々更新されるマニュアルによって、被疑者に見つからぬように監視、調査を行う。
情報:4:蓄積データの管理:捜査情報や各警察官が集めた情報を集積・整理する技術。捜査の他、各部署の連携等に使用する。
索敵:7:警察官の直感:経験則による直感から、被疑者に目星をつける。
調査:6:聞き込み調査:地道に聞き込みを行い、情報を集めるのが警察官の基本である。
移動:9:足が資本:警察官は足で情報を稼ぐものである。時に地道に歩き回り、またあるときは現状へ速やかに到着するため走るのだ。
作業:8:証拠品保全: 現場から証拠品を安全に収集・保護する技術。
攻撃:3:逮捕術:日頃の訓練を元に被疑者を制圧する戦闘技術。複数人での連携を前提とする。
防御:0:緊急対応: 危機的状況に迅速かつ効果的に対応する能力。
設定:主に猫士以外が着用する職で、犯罪の解決や治安の維持に特化した職業である。経験則による直感と地道な調査活動により、失踪者の捜索や証拠品の発見などを行う。
   また、日頃の訓練で鍛え上げた肉体で犯罪者を追跡し、犯罪を抑止する。
   共和国版警察官は、警察猫との連携も重視されており、お互いできるところとできないところを分担しながら協力する関係にある。
次のアイドレス:

索敵:7:警察官の直感:経験則による直感から、被疑者に目星をつける。
作業:8:証拠品保全: 現場から証拠品を安全に収集・保護する技術。
移動:9:足が資本:警察官は足で情報を稼ぐものである。時に地道に歩き回り、またあるときは現状へ速やかに到着するため走るのだ。
防御:0:緊急対応: 危機的状況に迅速かつ効果的に対応する能力。

上記4つを提出します

【提出文章】

オプションとして手伝いを猫士14名で行います。


(索敵:7、作業:8、移動:9)の(ナンバーストレート)で3役、マークは(索敵、作業、移動)です。

【行動宣言】

主判定1役、従判定3役で合計4役。残り14を猫士14名の手伝いで難易18をクリアします。

最終難易度は(初期値10 厳密さが低いで+2 人口スケールで+6)で(18)になります。


処理開始は◯◯分、
主判定の経過時間は(スケール0)の(ワンデータ)(役数:1)で◯◯分
従判定の経過時間は(スケール0)の(ナンバーストレート)(役数:17)で◯◯分
合計(18)、マークは調査:2、索敵:7、作業:8、移動:9)より、要求の(18、索敵、調査、移動、作業マーク各1以上)をクリアしています。
処理終了時間は◯◯分になります。

◯支払い情報
なし
(テンプレート)
なし


[No.114] 2025/03/15(Sat) 14:42:57
軍の訓練(テンプレ対応版) (No.90への返信 / 2階層) - ジャイ

◯基本情報

提出主体:フィールドエレメンツグローリー
提出課題:一般向け宿題

◯準備運動(1)

主判定者:-:-
使用オブジェクト:〇〇(軍事教官(共和国版))

調査:6:名前:〇〇(軍事教官(共和国版))
オーナー:〇〇:〇〇
タイプ:キャラクター
スケール:0
-:-:種族:
-:-:職業:
-:-:スキル1:
-:-:スキル2:
-:-:アイテム1:
-:-:アイテム2:
-:-:装備1:
-:-:装備2:
HP:0
設定:
次のアイドレス:なし

職業に、軍事教官(共和国版)から軍事教官(共和国版)を引用します。
#初期形態(https://〇〇)に職業を引用

行動宣言:軍事教官になるため準備運動を行います。

処理開始は0分
経過時間は(スケール0)の(着替え)(役数1)で5分
処理終了時間は5分になります。



◯軍の訓練

処理名:軍の訓練
 (軍の訓練)0とは(兵士の戦闘技術および指揮統制能力を体系的に向上させるための訓練プログラム)1である。
 故に(戦術理解と実戦適応力)2が優れていなければならない。
 (戦術理解と実戦適応力)2を決定するのは主に(最新の戦闘シミュレーション技術と訓練設備の充実)3、従として(指導官の経験と兵士の士気)4である。
 処理の結果成功すれば(部隊全体の戦闘能力が向上し、迅速かつ効果的な対応が可能になる)5し、失敗すれば(訓練不足による戦闘準備の不備や統制の乱れが発生する)6となるであろう。
 判定の厳密さは(極めて高い)7である。
要求は1500万人規模の国家で難易8,攻撃、防御、移動マーク各2以上

【主判定】

主判定者:(国民番号:名前 or オブジェクト名)←建築物やACEなど、PCが扱わない存在の場合はオブジェクト名を入れてください。
使用オブジェクト:

(オブジェクトデータをコピペ)

形態を変更し(オブジェクト名)を使用します。 ←形態変更する場合記載


軍事教官(共和国版)のストラクチャーを使用します。

生産:5:名前:軍事教官(共和国版)
オーナー:
ストラクチャータイプ:職業
スケール:
データ(0ー9)
攻撃:7:攻撃演習:シミュレーションを用い、敵に適切な攻撃をするための技術を生徒へと授ける
防御:8:防御演習:シミュレーションを用い、敵の攻撃をいかに受けずに済ませるか、あるいはどう防御するかの技術を生徒に授ける
移動:9:行軍演習:シミュレーションを用い、地形に沿った進軍や、敵を迂回、あるいは浸透・突破するための行軍技術を生徒に授ける
索敵:6:偵察演習:シミュレーションを用い、敵に見つからずに偵察を行い、情報を持ち帰るための技術を生徒に授ける
攻撃:0:攻撃訓練:練兵場で実際に攻撃手段の訓練を行い、シミュレーションとの感覚の違いを生徒に実感させる
防御:1:防御訓練:練兵場で模擬装備を用いた実戦型訓練を行い、回避、防御の技術を洗練させる
走り込み:2:練兵場で走り込みによる体力作りを行わせ、過酷な行軍に耐える足腰を鍛える
交渉:3:訓示:生徒たちの心を奮い立たせる訓示を行い、士気を高揚させることで過酷な訓練に耐える精神を育む
-:-:人材育成:教官の経験から生徒それぞれの状態、適性を的確に判断し、限界を超えてしまわないようにカリキュラムを調整する
知識:4:歴戦の知識:教官自らが前線の兵士だった時代に得た知識を生徒たちへと授ける。
設定:軍の訓練施設や、軍学校で兵士を鍛える教官。おもにその国で長く軍に関わったものなどが、国から着用を許可される職業。
   国の礎を育成する立場であるため、指導力や倫理観に優れたものしか採用されない。
   教官職であるため戦闘に出ることはできないが、前線に出る教え子たちの生存性を上げるために全力を尽くし、知識、肉体双方の面で立派な兵士へと鍛え上げる。
次のアイドレス:


攻撃:7:攻撃演習:シミュレーションを用い、敵に適切な攻撃をするための技術を生徒へと授ける
防御:8:防御演習:シミュレーションを用い、敵の攻撃をいかに受けずに済ませるか、あるいはどう防御するかの技術を生徒に授ける
移動:9:行軍演習:シミュレーションを用い、地形に沿った進軍や、敵を迂回、あるいは浸透・突破するための行軍技術を生徒に授ける
攻撃:0:攻撃訓練:練兵場で実際に攻撃手段の訓練を行い、シミュレーションとの感覚の違いを生徒に実感させる
防御:1:防御訓練:練兵場で模擬装備を用いた実戦型訓練を行い、回避、防御の技術を洗練させる
移動:2:走り込み:練兵場で走り込みによる体力作りを行わせ、過酷な行軍に耐える足腰を鍛える
上記6つを提出します


オプションとして取得した軍事基地(施設)で、最新のシミュレーション技術、充実した訓練設備があり、これを前提とすると明記
手伝いを猫士4名で行います。
(オプション、手伝いなど列挙)


(攻撃:7、防御:8、移動:9、攻撃:0、防御:1、移動:2)の(ナンバーストレート)で6役、マークは(攻撃×2、防御×2、移動×2)です。

 行動宣言に、取得した軍事基地(施設)で、最新のシミュレーション技術、充実した訓練設備があり、これを前提とすると明記しておくこと。


【従判定】

従判定者:(国民番号:名前 or オブジェクト名)←建築物やACEなど、PCが扱わない存在の場合はオブジェクト名を入れてください。
使用オブジェクト:

(オブジェクトデータをコピペ)

軍事教官(共和国版)のストラクチャーを使用します。

生産:5:名前:軍事教官(共和国版)
オーナー:
ストラクチャータイプ:職業
スケール:
データ(0ー9)
攻撃:7:攻撃演習:シミュレーションを用い、敵に適切な攻撃をするための技術を生徒へと授ける
防御:8:防御演習:シミュレーションを用い、敵の攻撃をいかに受けずに済ませるか、あるいはどう防御するかの技術を生徒に授ける
移動:9:行軍演習:シミュレーションを用い、地形に沿った進軍や、敵を迂回、あるいは浸透・突破するための行軍技術を生徒に授ける
索敵:6:偵察演習:シミュレーションを用い、敵に見つからずに偵察を行い、情報を持ち帰るための技術を生徒に授ける
攻撃:0:攻撃訓練:練兵場で実際に攻撃手段の訓練を行い、シミュレーションとの感覚の違いを生徒に実感させる
防御:1:防御訓練:練兵場で模擬装備を用いた実戦型訓練を行い、回避、防御の技術を洗練させる
走り込み:2:練兵場で走り込みによる体力作りを行わせ、過酷な行軍に耐える足腰を鍛える
交渉:3:訓示:生徒たちの心を奮い立たせる訓示を行い、士気を高揚させることで過酷な訓練に耐える精神を育む
-:-:人材育成:教官の経験から生徒それぞれの状態、適性を的確に判断し、限界を超えてしまわないようにカリキュラムを調整する
知識:4:歴戦の知識:教官自らが前線の兵士だった時代に得た知識を生徒たちへと授ける。
設定:軍の訓練施設や、軍学校で兵士を鍛える教官。おもにその国で長く軍に関わったものなどが、国から着用を許可される職業。
   国の礎を育成する立場であるため、指導力や倫理観に優れたものしか採用されない。
   教官職であるため戦闘に出ることはできないが、前線に出る教え子たちの生存性を上げるために全力を尽くし、知識、肉体双方の面で立派な兵士へと鍛え上げる。
次のアイドレス:(マーク:ナンバー:データを列挙。…使い方・説明等も必要ならつける)


交渉:3:訓示:生徒たちの心を奮い立たせる訓示を行い、士気を高揚させることで過酷な訓練に耐える精神を育む
知識:4:歴戦の知識:教官自らが前線の兵士だった時代に得た知識を生徒たちへと授ける。


オプション:無し

(交渉:3、知識:4)の(ナンバーストレート)で2役、マークは(交渉、知識)です。

【行動宣言】

(行動宣言を記載)

最終難易度は(行動主体のスケールや厳密さ、国のスケールなどによる補正を列挙)で(難易度)になります。
一般向け宿題では、難易度はスケール0基準、国の大きさは人口1500万人=スケール19が基準となっています。 ←[修正1]で追記しました
記載例:最終難易度は行動主体のスケール2で−2,国のスケール21で+2、厳密で−2で6になります

最終難易度は(初期値8 厳密で−2 人口スケールで+6)で(12)になります。


処理開始は◯◯分、
主判定の経過時間は(スケール0)の(ナンバーストレート)(役数:6+手伝い4)で◯◯分
従判定の経過時間は(スケール0)の(ナンバーストレート)(役数:2)で◯◯分
合計(12)、マークは(攻撃:7、防御:8、移動:9、攻撃:0、防御:1、移動:2、交渉:3、知識:4)より、要求の(12、攻撃×2、防御×2、移動×2)をクリアしています。 
処理終了時間は◯◯分になります。


◯準備運動(番号)

判定者:(国民番号:名前)
使用オブジェクト:

(オブジェクトデータをコピペ)

形態を変更し(オブジェクト名)を使用します。

(項目)に、(ストラクチャー名やオブジェクト名)から(データ名)を引用します。 ←必要に応じ列挙

(必要に応じ行動宣言を記載)

処理開始は◯◯分
経過時間は(スケール)の(役名)(役数)で◯◯分
処理終了時間は◯◯分になります。


◯支払い情報
20点形態、3点形態の購入などで成長点を消費した場合、下記の形式で「判定毎」に報告し支払い根拠としてください。(※既に所有しているオブジェクト(形態)への変化を記載する必要はありません。新規に形態を取得した場合のみ記載してください)
支払日は宿題記事の提出日となります。

(テンプレート)
判定名:新規取得オブジェクト:オーナー:必要成長点
支払者1:金額
支払者2:金額 
・・・


[No.115] 2025/03/15(Sat) 15:18:09
(提出マーク修正)有事の際の避難訓練(テンプレ対応版) (No.110への返信 / 3階層) - ジャイ

◯基本情報

提出主体:フィールドエレメンツグローリー
提出課題:一般向け宿題

◯(有事の際の避難訓練)

処理名:有事の際の避難訓練
 (有事の際の避難訓練)0とは(災害や緊急事態発生時に備え、市民や組織が迅速かつ安全に避難できるかを検証するための模擬訓練)1である。
 故に(危機管理能力と迅速な判断力)2が優れていなければならない。
 (危機管理能力と迅速な判断力)2を決定するのは主に(訓練シナリオの精度と指導者の経験)3、従として(現場設備の整備状況と参加者の実践力)4である。
 処理の結果成功すれば(有事の際に避難行動が円滑に進み、被害の最小化が達成される)5し、失敗すれば(混乱による避難遅延が発生し、被害が拡大する)6となるであろう。
 判定の厳密さは(低い)7である。
 要求は1500万人規模の国家で難易8,移動、調査、作業、政治マーク各1以上

主判定者:03-00046-01:川原雅

使用オブジェクト:

事務:6:名前:川原雅
オーナー:川原雅:保有根拠:https://sleepy-sunspot-28a.notion.site/eed437d57e23477d9c4302ef6866de63
タイプ:キャラクター
スケール:0
-:-:種族:
事務:4:職業:吏族
-:-:スキル1:
-:-:スキル2:
-:-:アイテム1:
-:-:アイテム2:
-:-:装備1:
-:-:装備2:
HP:0
設定:
次のアイドレス:無し


【主判定】


(吏族のストラクチャー)を使用します。
調査;4:名前:吏族
オーナー:尚書省:https://w.atwiki.jp/idress/pages/1094.html
ストラクチャータイプ:職業
スケール:0
知識:2:行政知識: 法律、政策、規制など行政業務に関する知識。
事務:3:文書作成能力: 効果的な公文書の作成と管理。
−−:−:組織的思考: 複雑な行政構造とプロセスの理解。
交渉:0:コミュニケーションスキル: 市民や他の部門との効果的なコミュニケーション。
調査:1:問題解決能力: 複雑な行政問題の分析と解決。
作業:8:公正性: 中立的かつ公平な意思決定。
調査:6:データ分析: 情報とデータの解析能力。
政治:7:チームワーク: 各部署や他の吏族との協力。
調査:5:データアクセス: 公的統計データへのアクセス権。
知識:9:倫理観と責任感: 高い倫理観と公務における責任感。
設定:公的機関で事務職として勤める国家公務員。吏族は、国家や地方自治体の行政業務を担当し、法律や政策の運用、市民サービスの提供など多岐にわたる業務を行う。彼らは、陣営を超えた連帯を持ち、公平かつ中立的な立場で業務を遂行している。
次のアイドレス:<大吏族> <行政官> <吏族軍> <尚書川原(ACE)> <尚書風杜(ACE)> <尚書GENZ(ACE)>


調査:6:データ分析: 情報とデータの解析能力。
政治:7:チームワーク: 各部署や他の吏族との協力。
作業:8:公正性: 中立的かつ公平な意思決定。

上記3マークを提出します

尚書として吏族を束ねる指導者であり、訓練シナリオを決定する際にも、他部門の指導者や配下の吏族と協力し、過去にあった緊急事態の情報を調査、解析し、公平な意思決定の元、避難順位や避難箇所、避難経路を適切に判断ができます。


オプションとして手伝いを猫士10名で行います。

(調査:6、政治:7、作業:8)の(ナンバーストレート)で3役+手伝い10名で10役 合計13役、マークは(調査、作業、政治)です。


【従判定】
(種族)に、(西国人)から西国人を引用します。
(西国人のストラクチャー)を使用します。
生産:5:名前:西国人
オーナー:
ストラクチャータイプ:種族
スケール:0
データ:
調査:7:水源探知: 砂漠で生きるためには、水を見つける能力が不可欠です。彼らは地下水やわずかな湿り気を感じ取ることができるかもしれません。
防御:3:熱耐性: 長時間の高温に耐えられる体力と耐性を持っているでしょう。
索敵:2:追跡術: 砂漠の中での動物や他の生物の足跡を読み解く能力。
移動:0:砂漠ナビゲーション: 星、太陽、地形を使って砂漠での方向感覚を維持する技術。
-:-:サンドボーディング: 砂丘を利用したボードスポーツの技術。
情報:6:伝統医学: 砂漠のハーブや自然素材を使った治療法。
知識:1:砂漠の生態学知識: 砂漠の動植物に関する深い知識。
移動:9:キャメルハンドリング: ラクダの扱いに長けている。
知識:4:サンドストームサバイバル: 砂嵐の中で生き延びるための技術や知識。
生産:8:砂漠での建築技術: 砂漠の厳しい環境に適応した住居や構造物を建てる技
設定:本来はにゃんにゃん共和国の砂漠地帯に住む人々のこと。種族の一つ。
次のアイドレス:<サイボーグ> <ダウジングマン> <砂漠の戦士> <機械化の欲求(強制)> <環境適応力> <商人>

調査:7:水源探知: 砂漠で生きるためには、水を見つける能力が不可欠です。彼らは地下水やわずかな湿り気を感じ取ることができるかもしれません。
生産:8:砂漠での建築技術: 砂漠の厳しい環境に適応した住居や構造物を建てる技術。
移動:9:キャメルハンドリング: ラクダの扱いに長けている。

砂漠で一番重要な水源を探知するスキルを持っており、水源で採取した水をラクダに乗って移動できる範囲に避難する際に中継点となるとなる建物や、避難所となる建物を建築し維持管理しています。

オプション:無し

(調査:7、生産:8、移動:9)の(ナンバーストレート)で3役、マークは(調査、生産、移動)です。

【行動宣言】

主判定13役、従判定3役で合計16役で難易16をクリアします。

処理開始は0分
最終難易度は(初期値8 厳密さが低いで+2 人口スケールで+6)で(16)になります。
主判定の経過時間は(スケール0)の(ナンバーストレート)(役数3+手伝い10名で10役 合計:13役)で〇〇分
従判定の経過時間は(スケール0)の(ナンバーストレート)(役数3)で〇〇分
処理終了時間は〇〇分になります。
合計(役数:16)、マークは(主判定:調査:6、政治:7、作業:8、従判定:調査:7、生産:8、移動:9)より、要求の(難易度16、移動、調査、作業、政治マーク各1以上)をクリアしています。 


◯支払い情報

無し

(テンプレート)

無し


[No.116] 2025/03/15(Sat) 16:21:07
(提出マーク・行動宣言等修正)国民啓蒙活動(テンプレ対応版) (No.111への返信 / 4階層) - ジャイ

◯基本情報

提出主体:フィールドエレメンツグローリー
提出課題:一般向け宿題

◯(国民啓蒙活動)

処理名:国民啓蒙活動
 (国民啓蒙活動)0とは(国民に対して正確な情報や知識を伝達し、理性的な判断や行動を促すための広報・教育活動)1である。
 故に(情報伝達力と説得力)2が優れていなければならない。
 (情報伝達力と説得力)2を決定するのは主に(メディア戦略や公的発信機関の運用)3、従として(地域コミュニティとの連携や教育普及の実績)4である。
 処理の結果成功すれば(国民が正しい知識を身につけ、社会全体の意識向上と安定が図られる)5し、失敗すれば(情報の混乱や誤解が生じ、社会的混乱が拡大する)6となるであろう。
 判定の厳密さは(普通)7である。
要求は1500万人規模の国家で難易6,政治マーク3以上

主判定者:03-00064-01:ジャイ
使用オブジェクト:

政治:6:名前:ジャイ
オーナー:ジャイ:保有根拠:https://sleepy-sunspot-28a.notion.site/478a5807dd4d41ad9e0fe6413d750786
タイプ:キャラクター
スケール:1
-:-:種族:
政治:5:職業:摂政
政治:7:摂政:スキル1:政策決定: 国の方針や政策を決定し、実行する技術。
-:-:スキル2:
-:-:アイテム1:
-:-:アイテム2:
-:-:装備1:
-:-:装備2:
HP:0
設定:
次のアイドレス:無し


【主判定】

摂政のストラクチャーを使用します。

政治:5:名前:摂政 オーナー:ジャイ
ストラクチャータイプ:職業
スケール:1
データ:
政治:8:代行統治: 藩王の権限を代行し、国の統治を行う能力。
政治:7:政策決定: 国の方針や政策を決定し、実行する技術。
事務:2:法の執行: 国内の法律を適切に執行し、正義と秩序を維持する。
交渉:9:外交交渉: 他国との交渉を行い、国の利益を守る外交術。
先手:0:危機対応: 国内外の危機に対して迅速かつ効果的に対応する能力。
生産:3:公共の福祉: 国民の福祉と生活の質の向上を目指す政策の推進。
政治:6:財政管理: 国の財政を健全に管理し、経済を安定させる。
索敵:1:軍事戦略: 国防に関する戦略の策定と軍事力の適切な運用。
生産:4:教育促進: 国民の教育水準の向上を図る政策の実施。
-:-:藩王準備: 未成年の国王が成人に達するまでの準備と指導

設定:藩王が未成年である場合や病気、不在などで国を統治できない時に、藩王の代わりに国の統治を行う職業。摂政は国の平和と繁栄を守り、国王の帰還までの間、法の執行、政策の決定、外交活動など国王としての職務を全うする。深い政治的洞察力と公正な判断力が求められる。(スケール1)
次のアイドレス: <国王顧問> <宮廷長官> <クーデター> <暗部> <宮廷バランス> <首相>

政治:5:名前:摂政
政治:6:財政管理: 国の財政を健全に管理し、経済を安定させる。
政治:7:政策決定: 国の方針や政策を決定し、実行する技術。
政治:8:代行統治: 藩王の権限を代行し、国の統治を行う能力。

上記4つを提出します

藩王是空が示した国の方針を、摂政として政策化し、国民に分かりやすい言葉で、国民に啓発します。
摂政としての代行統治権を背景とした公的発信機関による広報政策を推進するほか、的確な財政支出や摂政としての実績に基づくメディア戦略により、情報伝達力と説得力を担保します。
これにより国民に対して正確な情報や知識を伝達し、理性的な判断や行動を促すための広報・教育活動を推進します。

オプション:無し

(政治:5、政治:6、政治:7、政治:8)の(マークフラッシュ)で8役、マークは(政治、政治、政治、政治)です。

【従判定】

摂政のストラクチャーを使用します。

政治:5:名前:摂政 オーナー:ジャイ
ストラクチャータイプ:職業
スケール:1
データ:
政治:8:代行統治: 藩王の権限を代行し、国の統治を行う能力。
政治:7:政策決定: 国の方針や政策を決定し、実行する技術。
事務:2:法の執行: 国内の法律を適切に執行し、正義と秩序を維持する。
交渉:9:外交交渉: 他国との交渉を行い、国の利益を守る外交術。
先手:0:危機対応: 国内外の危機に対して迅速かつ効果的に対応する能力。
生産:3:公共の福祉: 国民の福祉と生活の質の向上を目指す政策の推進。
政治:6:財政管理: 国の財政を健全に管理し、経済を安定させる。
索敵:1:軍事戦略: 国防に関する戦略の策定と軍事力の適切な運用。
生産:4:教育促進: 国民の教育水準の向上を図る政策の実施。
-:-:藩王準備: 未成年の国王が成人に達するまでの準備と指導。

設定:藩王が未成年である場合や病気、不在などで国を統治できない時に、藩王の代わりに国の統治を行う職業。摂政は国の平和と繁栄を守り、国王の帰還までの間、法の執行、政策の決定、外交活動など国王としての職務を全うする。深い政治的洞察力と公正な判断力が求められる。(スケール1)
次のアイドレス: <国王顧問> <宮廷長官> <クーデター> <暗部> <宮廷バランス> <首相>

生産:4:教育促進: 国民の教育水準の向上を図る政策の実施。
政治:5:名前:摂政 オーナー:ジャイ
上記2つを提出します。

摂政としてのこれまでの実績に基づいた地域コミュニティとの連携を密にし、また、国内にある学校などで教育促進スキルをもとに教育水準を向上させる政策を推進します。

オプションとして手伝いを猫士2名で行います。

(生産:4、政治:5)の(ナンバーストレート)で2役、手伝いで+2 合計:4、マークは(生産、政治)です。

【行動宣言】
最終難易度は(初期値6 国のスケール25で+6)で(12)になります。

主判定:8役、従判定:4役で難易12をクリアします。

処理開始は○○分、
主判定の経過時間は(スケール1)の(マークフラッシュ)(8役)で○○分
従判定の経過時間は(スケール1)の(ナンバーストレート)(2役 手伝いで+2 合計:4)で○○分
合計(主判定:役数8、従判定:役数4で12)、マークは(政治、政治、政治、政治、生産、政治)より、要求の(難易度12、政治3以上)をクリアしています。

処理終了時間は○○分になります。


◯支払い情報

無し

(テンプレート)

無し


[No.117] 2025/03/15(Sat) 16:44:39
(提出マーク修正・行動宣言等)国勢調査(テンプレ対応版) (No.109への返信 / 4階層) - ジャイ

◯基本情報

提出主体:フィールドエレメンツグローリー
提出課題:一般向け宿題

◯国勢調査

処理名:国勢調査
 (国勢調査)0とは(全国の人口や世帯数、地域の特性などを包括的に把握するための大規模な統計調査)1である。
 故に(調査精度と網羅性)2が優れていなければならない。
 (調査精度と網羅性)2を決定するのは主に(最新の統計手法やデータ収集技術)3、従として(現場調査員の経験と情報処理能力)4である。
 処理の結果成功すれば(国全体の正確な人口統計が確立され、政策立案に活用)5し、失敗すれば(誤ったデータに基づく混乱や不適切な政策決定)6となるであろう。
 判定の厳密さは(厳密)7である。
 要求は1500万人規模の国家で難易8,調査マーク3以上

主判定者:03-00046-01:川原雅
使用オブジェクト:

事務:6:名前:川原雅
オーナー:川原雅:保有根拠:https://sleepy-sunspot-28a.notion.site/eed437d57e23477d9c4302ef6866de63
タイプ:キャラクター
スケール:0
-:-:種族:
事務:4:職業:吏族
-:-:スキル1:
-:-:スキル2:
-:-:アイテム1:
-:-:アイテム2:
-:-:装備1:
-:-:装備2:
HP:0
設定:
次のアイドレス:無し

【主判定】
吏族のストラクチャーを使用します。

調査:4:名前:吏族
オーナー:尚書省:https://w.atwiki.jp/idress/pages/1094.html
ストラクチャータイプ:職業
スケール:0
知識:2:行政知識: 法律、政策、規制など行政業務に関する知識。
事務:3:文書作成能力: 効果的な公文書の作成と管理。
−−:−:組織的思考: 複雑な行政構造とプロセスの理解。
交渉:0:コミュニケーションスキル: 市民や他の部門との効果的なコミュニケーション。
調査:1:問題解決能力: 複雑な行政問題の分析と解決。
作業:8:公正性: 中立的かつ公平な意思決定。
調査:6:データ分析: 情報とデータの解析能力。
政治:7:チームワーク: 各部署や他の吏族との協力。
調査:5:データアクセス: 公的統計データへのアクセス権。
知識:9:倫理観と責任感: 高い倫理観と公務における責任感。
設定:公的機関で事務職として勤める国家公務員。吏族は、国家や地方自治体の行政業務を担当し、法律や政策の運用、市民サービスの提供など多岐にわたる業務を行う。彼らは、陣営を超えた連帯を持ち、公平かつ中立的な立場で業務を遂行している。
次のアイドレス:<大吏族> <行政官> <吏族軍> <尚書川原(ACE)> <尚書風杜(ACE)> <尚書GENZ(ACE)>


調査:5:データアクセス: 公的統計データへのアクセス権。
調査:6:データ分析: 情報とデータの解析能力。
上記、2つを提出します

吏族としてのデータアクセス権限を使った各種統計データ収集を行い、これをデータ分析スキルに裏付けられた最新の統計手法による分析を行います。これにより、調査精度と網羅性を担保します。

オプション:無し

(調査:5、調査:6)の(マークフラッシュ)で4役、マークは(調査)です。


【従判定】
吏族のストラクチャーを使用します。

調査:4:名前:吏族
オーナー:尚書省:https://w.atwiki.jp/idress/pages/1094.html
ストラクチャータイプ:職業
スケール:0
知識:2:行政知識: 法律、政策、規制など行政業務に関する知識。
事務:3:文書作成能力: 効果的な公文書の作成と管理。
−−:−:組織的思考: 複雑な行政構造とプロセスの理解。
交渉:0:コミュニケーションスキル: 市民や他の部門との効果的なコミュニケーション。
調査:1:問題解決能力: 複雑な行政問題の分析と解決。
作業:8:公正性: 中立的かつ公平な意思決定。
調査:6:データ分析: 情報とデータの解析能力。
政治:7:チームワーク: 各部署や他の吏族との協力。
調査:5:データアクセス: 公的統計データへのアクセス権。
知識:9:倫理観と責任感: 高い倫理観と公務における責任感。
設定:公的機関で事務職として勤める国家公務員。吏族は、国家や地方自治体の行政業務を担当し、法律や政策の運用、市民サービスの提供など多岐にわたる業務を行う。彼らは、陣営を超えた連帯を持ち、公平かつ中立的な立場で業務を遂行している。
次のアイドレス:<大吏族> <行政官> <吏族軍> <尚書川原(ACE)> <尚書風杜(ACE)> <尚書GENZ(ACE)>

オプションとして手伝いを猫士6名で行います。

交渉:0:コミュニケーションスキル: 市民や他の部門との効果的なコミュニケーション。
調査:1:問題解決能力: 複雑な行政問題の分析と解決。

上記、2つを提出します

(交渉:0調査:1)の(ナンバーストレート)で2役手伝いで+6、マークは(交渉、調査)です。

長年、ニューワールドで吏族として活動しており顔が広く知られています。
コミュニケーションスキルも使い、国勢調査への協力を関係機関や市民から取り付け、経験豊富な調査員を大量に集め、調査をすることが可能な体制を整えます。
調査を進めるうえで発生する諸問題に対しても、経験豊富な調査員が問題解決能力スキルを駆使し、問題の解決が可能となります。


【行動宣言】

主判定:4役、従判定:8役で難易12をクリアします。

最終難易度は(初期値8 厳密で−2 国のスケール25で+6)で(12)になります。

処理開始は〇〇分、
主判定の経過時間は(スケール0)の(マークフラッシュ)(役数4)で〇〇分
従判定の経過時間は(スケール0)の(ナンバーストレート)(役数2 手伝いで+6 合計:8)で〇分
合計(主判定:役数4、従判定:役数8で12)、マークは(調査、調査、調査)より、要求の(難易度12、調査マーク3以上)をクリアしています。


処理終了時間は〇〇分になります。


◯支払い情報

無し

(テンプレート)

無し


[No.118] 2025/03/15(Sat) 17:15:08
(提出マーク修正)経済政策の立案(テンプレ対応版) (No.106への返信 / 4階層) - ジャイ

◯基本情報

提出主体:フィールドエレメンツグローリー
提出課題:一般向け宿題

処理名:経済政策の立案
 (経済政策の立案)0とは(国の経済状況を多角的に分析し、未来の成長戦略を描くための包括的な政策設計)1である。
 故に(戦略的判断と市場分析の精度)2が優れていなければならない。
 (戦略的判断と市場分析の精度)2を決定するのは主に(経済指標や市場動向のデータ解析)3、従として(政策担当者の経験と専門家の助言)4である。
 処理の結果成功すれば(持続可能な経済成長と国民生活の向上)5し、失敗すれば(経済停滞や社会不安の拡大)6となるであろう。
 判定の厳密さは(厳密)7である。
要求は1500万人規模の国家で難易8,政治マーク3以上

◯準備運動(ジャイ1)

主判定者:03-00064-01:ジャイ
使用オブジェクト:ジャイ(経済専門家(共和国版))

形態を変更しジャイ(経済専門家(共和国版))を使用します。

政治:6:名前:ジャイ(経済専門家(共和国版))
オーナー:ジャイ:保有根拠:新規取得
タイプ:キャラクター
スケール:0
-:-:種族:
-:-:職業:
-:-:スキル1:
-:-:スキル2:
-:-:アイテム1:
-:-:アイテム2:
-:-:装備1:
-:-:装備2:
HP:0
設定:
次のアイドレス:無し

新規形態を新規取得(エキシビションゲームのリザルトにより支払い無し 根拠:https://discord.com/channels/780527861299544106/797070086220414976/1346496529166237716)し、ジャイ(経済専門家(共和国版))に着替えます。

職業に経済専門家(共和国版)を引用します
スキル:1に「4:事務:経済対策の立案:専門家として、助言を求められた組織の経済を成長させる方法を立案する。」を引用します
スキル:2に「7:政治:党派把握:数値モデルを越えた様々な党派の利害、意図を把握し、経済予測の制度を高める能力。」を引用します

行動宣言:経済専門家に対応するため準備運動を行います。

処理開始は○○分
経過時間は(スケール0)の(着替え)(役数3)で15分
処理終了時間は○○分になります。


◯支払い情報

(テンプレート)
着替え:ジャイ(経済専門家(共和国版)):ジャイ:必要成長点:無し(根拠:https://discord.com/channels/780527861299544106/797070086220414976/1346496529166237716
#エキシビションゲームのリザルトを使用します
ジャイ:0

◯(経済政策の立案)

処理名:経済政策の立案
 (経済政策の立案)0とは(国の経済状況を多角的に分析し、未来の成長戦略を描くための包括的な政策設計)1である。
 故に(戦略的判断と市場分析の精度)2が優れていなければならない。
 (戦略的判断と市場分析の精度)2を決定するのは主に(経済指標や市場動向のデータ解析)3、従として(政策担当者の経験と専門家の助言)4である。
 処理の結果成功すれば(持続可能な経済成長と国民生活の向上)5し、失敗すれば(経済停滞や社会不安の拡大)6となるであろう。
 判定の厳密さは(厳密)7である。
 要求は1500万人規模の国家で難易8,政治マーク3以上

主判定者:03-00064-01:ジャイ

使用オブジェクト:

政治:6:名前:ジャイ(経済専門家(共和国版))
オーナー:ジャイ:保有根拠:新規取得
タイプ:キャラクター
スケール:0
-:-:種族:
事務:4:スキル1:経済対策の立案:専門家として、助言を求められた組織の経済を成長させる方法を立案する。
政治:7:スキル2:党派把握:数値モデルを越えた様々な党派の利害、意図を把握し、経済予測の制度を高める能力。
-:-:アイテム1:
-:-:アイテム2:
-:-:装備1:
-:-:装備2:
HP:0
設定:
次のアイドレス:無し


【主判定】
主:経済指標や市場動向のデータ解析

(経済専門家のストラクチャー)を使用します。
知識:5:名前:経済専門家(共和国版)
オーナー:
ストラクチャータイプ:職業
スケール:
データ(0ー9)
調査:9:数理解析:数理モデルを用いて経済の流れを解析する。
調査:0:経済指標解析:経済指標を解析し、現在どのような問題が潜んでいるか考察する。
調査:1:市場動向解析:市場動向を解析し、次にどのような動きが起こるかを考察する。
事務:7:経済対策の立案:専門家として、助言を求められた組織の経済を成長させる方法を立案する。
政治:8:党派把握:数値モデルを越えた様々な党派の利害、意図を把握し、経済予測の制度を高める能力。
防御:5:政治倫理:専門家として自身の影響力を悪用されないために、政治的圧力を理解し、かわす心得。
-:-:専門家としての助言:専門家として説得力ある言葉で組織に助言する。
知識:2:深い見識:専門家として経済に対して深い見識を持ち、その知識を求めるものへ助言を与える。
生産:3:人材育成:後進を育成し、より良い経済の発展の礎を作る。
先手:4:歴史知識:過去にあった事例を紐解き、過去に学ぶことで次に起こることを考察する。


調査:9:数理解析:数理モデルを用いて経済の流れを解析する。
調査:0:経済指標解析:経済指標を解析し、現在どのような問題が潜んでいるか考察する。
調査:1:市場動向解析:市場動向を解析し、次にどのような動きが起こるかを考察する。
事務:7:経済対策の立案:専門家として、助言を求められた組織の経済を成長させる方法を立案する。
政治:8:党派把握:数値モデルを越えた様々な党派の利害、意図を把握し、経済予測の制度を高める能力。
上記5つを提出

日頃より、藩国の政務として経済政策に携わっており、様々な調査スキルを使い情報を集め、組織など利害調整を行っている


オプション:
(事務:7、政治:8、調査:9、調査:0、調査:1)の(ナンバーストレート)で5役、マークは(事務、政治、調査、調査、調査)です。


【従判定】
オブジェクトの名前とスキル1、2を使用します。

政治:6:名前:ジャイ
事務:7:経済対策の立案:専門家として、助言を求められた組織の経済を成長させる方法を立案する。
政治:8:党派把握:数値モデルを越えた様々な党派の利害、意図を把握し、経済予測の制度を高める能力。

上記3つを提出
長年摂政を務めた経験を活かし、経済専門家として単純な自らの利益だけでなく、他者との相互利益が実現できる計画を藩王に助言します。


オプションとして手伝いを猫士4名で行います。
(政治:6、事務:7、政治:8)の(ナンバーストレート)で3役、マークは(政治、事務、政治)です。

【行動宣言】

主判定:5役、従判定:3役で難易12をクリアします

最終難易度は(初期値8 国のスケール25で+6 厳密で−2)で(12)になります。

処理開始は〇分、
主判定の経過時間は(スケール0)の(ナンバーストレート)(役数5)で〇〇分
従判定の経過時間は(スケール0)の(ナンバーストレート)(役数3+手伝いで+4 合計:7)で〇分
合計(主判定:役数5、従判定:役数7で12 )、マークは(事務、政治、調査、調査、調査、政治、事務、政治)より、要求の(難易度12、政治3以上)をクリアしています。
処理終了時間は○○分になります。


[No.119] 2025/03/15(Sat) 17:41:46
(提出マーク修正)治安維持活動(テンプレ対応版) (No.113への返信 / 3階層) - ジャイ

◯基本情報

提出主体:フィールドエレメンツグローリー
提出課題:一般向け宿題

◯準備運動(ひひひ1)

主判定者:03-00060-01:高梨ひひひ
使用オブジェクト:高梨ひひひ(警察官(共和国版))

調査:6:名前:高梨ひひひ(警察官(共和国版))
オーナー:高梨ひひひ:https://sleepy-sunspot-28a.notion.site/005177d45b554aa1b739a89d2f7ffcbd
タイプ:キャラクター
スケール:0
-:-:種族:
-:-:職業:
-:-:スキル1:
-:-:スキル2:
-:-:アイテム1:
-:-:アイテム2:
-:-:装備1:
-:-:装備2:
HP:0
設定:
次のアイドレス:なし

職業に、警察官(共和国版)から警察官(共和国版)を引用します。
#初期形態(https://sleepy-sunspot-28a.notion.site/005177d45b554aa1b739a89d2f7ffcbd)に職業を引用

行動宣言:警察官になるため準備運動を行います。

処理開始は0分
経過時間は(スケール0)の(着替え)(役数1)で5分
処理終了時間は5分になります。


◯治安維持活動

処理名:治安維持活動
 (治安維持活動)0とは(地域における犯罪や不審事態を未然に防ぎ、市民の安全を確保するための継続的なパトロールおよび対策活動)1である。
 故に(迅速な対応力と状況把握能力)2が優れていなければならない。
 (迅速な対応力と状況把握能力)2を決定するのは主に(現場での情報収集と即時反応システム)3、従として(治安維持隊員の訓練と連携体制)4である。
 処理の結果成功すれば(市民の安心と安全が確保され、治安が安定する)5し、失敗すれば(犯罪の増加や混乱が生じる)6となるであろう。
 判定の厳密さは(普通)7である。
 要求は1500万人規模の国家で難易8,索敵、調査、作業、攻撃、防御マーク各1以上

【主判定】

主判定者:03-00060-01:高梨ひひひ
使用オブジェクト:

調査:6:名前:高梨ひひひ(警察官(共和国版))
オーナー:高梨ひひひ:
タイプ:キャラクター
スケール:0
-:-:種族:
防御:5:職業:警察官(共和国版)
-:-:スキル1:
-:-:スキル2:
-:-:アイテム1:
-:-:アイテム2:
-:-:装備1:
-:-:装備2:
HP:0
設定:
次のアイドレス:なし


警察官(共和国版)のストラクチャーを使用します。

防御:5:名前:警察官(共和国版)
オーナー::
ストラクチャータイプ:職業
スケール:0
データ(0ー9)
知識:1:遵法意識: 犯罪に関する基本的な法律知識と手続きを理解し、それを遵守する精神。
-:-:心理分析: 犯罪者の心理や行動パターンを分析し、犯罪を未然に防ぐ。
調査:2:張り込み心得:日々更新されるマニュアルによって、被疑者に見つからぬように監視、調査を行う。
情報:4:蓄積データの管理:捜査情報や各警察官が集めた情報を集積・整理する技術。捜査の他、各部署の連携等に使用する。
索敵:7:警察官の直感:経験則による直感から、被疑者に目星をつける。
調査:6:聞き込み調査:地道に聞き込みを行い、情報を集めるのが警察官の基本である。
移動:9:足が資本:警察官は足で情報を稼ぐものである。時に地道に歩き回り、またあるときは現状へ速やかに到着するため走るのだ。
作業:8:証拠品保全: 現場から証拠品を安全に収集・保護する技術。
攻撃:3:逮捕術:日頃の訓練を元に被疑者を制圧する戦闘技術。複数人での連携を前提とする。
防御:0:緊急対応: 危機的状況に迅速かつ効果的に対応する能力。
設定:主に猫士以外が着用する職で、犯罪の解決や治安の維持に特化した職業である。経験則による直感と地道な調査活動により、失踪者の捜索や証拠品の発見などを行う。
   また、日頃の訓練で鍛え上げた肉体で犯罪者を追跡し、犯罪を抑止する。
   共和国版警察官は、警察猫との連携も重視されており、お互いできるところとできないところを分担しながら協力する関係にある。
次のアイドレス:

情報:4:蓄積データの管理:捜査情報や各警察官が集めた情報を集積・整理する技術。捜査の他、各部署の連携等に使用する。
防御:5:名前:警察官(共和国版)
調査:6:聞き込み調査:地道に聞き込みを行い、情報を集めるのが警察官の基本である。
索敵:7:警察官の直感:経験則による直感から、被疑者に目星をつける。
作業:8:証拠品保全: 現場から証拠品を安全に収集・保護する技術。
上記5つを提出します


***提出文無し


オプションとして手伝いを猫士6名で行います。

(情報:4、防御:5、索敵:6、調査:7、作業:8)の(ナンバーストレート)で5役+手伝いで6役、マークは(情報、防御、索敵、調査、作業)です。


【従判定】
使用オブジェクト:

調査:6:名前:高梨ひひひ(警察官(共和国版))
オーナー:高梨ひひひ:
タイプ:キャラクター
スケール:0
-:-:種族:
防御:5:職業:警察官(共和国版)
-:-:スキル1:
-:-:スキル2:
-:-:アイテム1:
-:-:アイテム2:
-:-:装備1:
-:-:装備2:
HP:0
設定:
次のアイドレス:なし


警察官(共和国版)のストラクチャーを使用します。

防御:5:名前:警察官(共和国版)
オーナー::
ストラクチャータイプ:職業
スケール:0
データ(0ー9)
知識:1:遵法意識: 犯罪に関する基本的な法律知識と手続きを理解し、それを遵守する精神。
-:-:心理分析: 犯罪者の心理や行動パターンを分析し、犯罪を未然に防ぐ。
調査:2:張り込み心得:日々更新されるマニュアルによって、被疑者に見つからぬように監視、調査を行う。
情報:4:蓄積データの管理:捜査情報や各警察官が集めた情報を集積・整理する技術。捜査の他、各部署の連携等に使用する。
索敵:7:警察官の直感:経験則による直感から、被疑者に目星をつける。
調査:6:聞き込み調査:地道に聞き込みを行い、情報を集めるのが警察官の基本である。
移動:9:足が資本:警察官は足で情報を稼ぐものである。時に地道に歩き回り、またあるときは現状へ速やかに到着するため走るのだ。
作業:8:証拠品保全: 現場から証拠品を安全に収集・保護する技術。
攻撃:3:逮捕術:日頃の訓練を元に被疑者を制圧する戦闘技術。複数人での連携を前提とする。
防御:0:緊急対応: 危機的状況に迅速かつ効果的に対応する能力。
設定:主に猫士以外が着用する職で、犯罪の解決や治安の維持に特化した職業である。経験則による直感と地道な調査活動により、失踪者の捜索や証拠品の発見などを行う。
   また、日頃の訓練で鍛え上げた肉体で犯罪者を追跡し、犯罪を抑止する。
   共和国版警察官は、警察猫との連携も重視されており、お互いできるところとできないところを分担しながら協力する関係にある。
次のアイドレス:

(マーク:ナンバー:データを列挙。…使い方・説明等も必要ならつける)
攻撃:3:逮捕術:日頃の訓練を元に被疑者を制圧する戦闘技術。複数人での連携を前提とする。
情報:4:蓄積データの管理:捜査情報や各警察官が集めた情報を集積・整理する技術。捜査の他、各部署の連携等に使用する。
防御:5:名前:警察官(共和国版)

上記3つを提出します

***提出文無し

オプション:無し

(攻撃:3、情報:4、防御:5)の(ナンバーストレート)で3役、マークは(攻撃、情報、防御)です。

【行動宣言】

主判定5役、従判定3役で合計8役で難易14をクリアします。

最終難易度は(初期値8 人口スケールで+6)で(14)になります。

処理開始は5分、
主判定の経過時間は(スケール)の(ナンバーストレート)(役数11)で〇分
従判定の経過時間は(スケール)の(ナンバーストレート)(役数3)で〇分
合計(主判定:11 従判定:3 合計14)、マークは(情報、防御、索敵、調査、作業、攻撃、情報、防御)より、要求の(難易度14、索敵、調査、作業、攻撃、防御マーク各1以上)をクリアしています。
処理終了時間は○○分になります。


◯支払い情報


(テンプレート)
判定名:警察官(共和国版):高梨ひひひ:0(初期形態(https://sleepy-sunspot-28a.notion.site/005177d45b554aa1b739a89d2f7ffcbd)への引用のため)
支払者1:高梨ひひひ:0


[No.120] 2025/03/15(Sat) 17:51:56
難易度訂正 (No.117への返信 / 5階層) - 高梨ひひひ

【行動宣言】
最終難易度は(初期値6 国のスケール25で+6)で(12)になります。

ジャイさんはスケール1なので難易度-1
よって最終難易度は11


[No.121] 2025/03/15(Sat) 18:51:39
行動提出案 (No.114への返信 / 3階層) - 高梨ひひひ

これで10役稼いでなんとかならんかな(厳密さが低いので)

主(最新の監視技術と情報収集システム)
情報:4:蓄積データの管理 → 集めた情報を適切に管理する
防御:5:名前:警察官(共和国版) → 大規模な情報収集組織であり、防犯意識による監視技術も高い。
調査:6:聞き込み調査 → いつだって最新の情報は現場にある。
3役ストレート

従(工作員の直感と現場での柔軟な対応力)
防御:5:名前:警察官(共和国版) → 工作員はたくさん見てきた
調査:6:聞き込み調査 → 臨機応変な現場対応を可能にする
索敵:7:警察官の直感 → 言わずもがな
作業:8:証拠品保全 → 適切な証拠保全を忘れない
移動:9:足が資本 → 頭でっかちにならず、現場での対応を忘れない
防御:0:緊急対応 → 適切な現場対応
知識:1:遵法意識 → 法を把握し、それを守る意識が違法状態を見つける直感につながる
7役ストレート


[No.122] 2025/03/15(Sat) 19:20:20
従のナンバーマーク提出案 (No.116への返信 / 4階層) - 竜乃麻衣

生産:8:砂漠での建築技術: 砂漠の厳しい環境に適応した住居や構造物を建てる技
移動:9:キャメルハンドリング: ラクダの扱いに長けている。
移動:0:砂漠ナビゲーション: 星、太陽、地形を使って砂漠での方向感覚を維持する技術。

優れた方法感覚で一番近い避難所を割り出し、子供や女性には優先的にラクダに乗せて避難を促す。災害だけでなく、戦場になってしまった場合でも揺るぎない頑丈さを持つ避難施設が建築されている。

ストレート3役


*ラクダは時速40kmで一時間走れるそうです

> ◯基本情報
>
> 提出主体:フィールドエレメンツグローリー
> 提出課題:一般向け宿題
>
> ◯(有事の際の避難訓練)
>
> 処理名:有事の際の避難訓練
>  (有事の際の避難訓練)0とは(災害や緊急事態発生時に備え、市民や組織が迅速かつ安全に避難できるかを検証するための模擬訓練)1である。
>  故に(危機管理能力と迅速な判断力)2が優れていなければならない。
>  (危機管理能力と迅速な判断力)2を決定するのは主に(訓練シナリオの精度と指導者の経験)3、従として(現場設備の整備状況と参加者の実践力)4である。
>  処理の結果成功すれば(有事の際に避難行動が円滑に進み、被害の最小化が達成される)5し、失敗すれば(混乱による避難遅延が発生し、被害が拡大する)6となるであろう。
>  判定の厳密さは(低い)7である。
>  要求は1500万人規模の国家で難易8,移動、調査、作業、政治マーク各1以上
>
> 主判定者:03-00046-01:川原雅
>
> 使用オブジェクト:
>
> 事務:6:名前:川原雅
> オーナー:川原雅:保有根拠:https://sleepy-sunspot-28a.notion.site/eed437d57e23477d9c4302ef6866de63
> タイプ:キャラクター
> スケール:0
> -:-:種族:
> 事務:4:職業:吏族
> -:-:スキル1:
> -:-:スキル2:
> -:-:アイテム1:
> -:-:アイテム2:
> -:-:装備1:
> -:-:装備2:
> HP:0
> 設定:
> 次のアイドレス:無し
>
>
> 【主判定】
>
>
> (吏族のストラクチャー)を使用します。
> 調査;4:名前:吏族
> オーナー:尚書省:https://w.atwiki.jp/idress/pages/1094.html
> ストラクチャータイプ:職業
> スケール:0
> 知識:2:行政知識: 法律、政策、規制など行政業務に関する知識。
> 事務:3:文書作成能力: 効果的な公文書の作成と管理。
> −−:−:組織的思考: 複雑な行政構造とプロセスの理解。
> 交渉:0:コミュニケーションスキル: 市民や他の部門との効果的なコミュニケーション。
> 調査:1:問題解決能力: 複雑な行政問題の分析と解決。
> 作業:8:公正性: 中立的かつ公平な意思決定。
> 調査:6:データ分析: 情報とデータの解析能力。
> 政治:7:チームワーク: 各部署や他の吏族との協力。
> 調査:5:データアクセス: 公的統計データへのアクセス権。
> 知識:9:倫理観と責任感: 高い倫理観と公務における責任感。
> 設定:公的機関で事務職として勤める国家公務員。吏族は、国家や地方自治体の行政業務を担当し、法律や政策の運用、市民サービスの提供など多岐にわたる業務を行う。彼らは、陣営を超えた連帯を持ち、公平かつ中立的な立場で業務を遂行している。
> 次のアイドレス:<大吏族> <行政官> <吏族軍> <尚書川原(ACE)> <尚書風杜(ACE)> <尚書GENZ(ACE)>
>
>
> 調査:6:データ分析: 情報とデータの解析能力。
> 政治:7:チームワーク: 各部署や他の吏族との協力。
> 作業:8:公正性: 中立的かつ公平な意思決定。
>
> 上記3マークを提出します
>
> 尚書として吏族を束ねる指導者であり、訓練シナリオを決定する際にも、他部門の指導者や配下の吏族と協力し、過去にあった緊急事態の情報を調査、解析し、公平な意思決定の元、避難順位や避難箇所、避難経路を適切に判断ができます。
>
>
> オプションとして手伝いを猫士10名で行います。
>
> (調査:6、政治:7、作業:8)の(ナンバーストレート)で3役+手伝い10名で10役 合計13役、マークは(調査、作業、政治)です。
>
>
> 【従判定】
> (種族)に、(西国人)から西国人を引用します。
> (西国人のストラクチャー)を使用します。
> 生産:5:名前:西国人
> オーナー:
> ストラクチャータイプ:種族
> スケール:0
> データ:
> 調査:7:水源探知: 砂漠で生きるためには、水を見つける能力が不可欠です。彼らは地下水やわずかな湿り気を感じ取ることができるかもしれません。
> 防御:3:熱耐性: 長時間の高温に耐えられる体力と耐性を持っているでしょう。
> 索敵:2:追跡術: 砂漠の中での動物や他の生物の足跡を読み解く能力。
> 移動:0:砂漠ナビゲーション: 星、太陽、地形を使って砂漠での方向感覚を維持する技術。
> -:-:サンドボーディング: 砂丘を利用したボードスポーツの技術。
> 情報:6:伝統医学: 砂漠のハーブや自然素材を使った治療法。
> 知識:1:砂漠の生態学知識: 砂漠の動植物に関する深い知識。
> 移動:9:キャメルハンドリング: ラクダの扱いに長けている。
> 知識:4:サンドストームサバイバル: 砂嵐の中で生き延びるための技術や知識。
> 生産:8:砂漠での建築技術: 砂漠の厳しい環境に適応した住居や構造物を建てる技
> 設定:本来はにゃんにゃん共和国の砂漠地帯に住む人々のこと。種族の一つ。
> 次のアイドレス:<サイボーグ> <ダウジングマン> <砂漠の戦士> <機械化の欲求(強制)> <環境適応力> <商人>
>
> 調査:7:水源探知: 砂漠で生きるためには、水を見つける能力が不可欠です。彼らは地下水やわずかな湿り気を感じ取ることができるかもしれません。
> 生産:8:砂漠での建築技術: 砂漠の厳しい環境に適応した住居や構造物を建てる技術。
> 移動:9:キャメルハンドリング: ラクダの扱いに長けている。
>
> 砂漠で一番重要な水源を探知するスキルを持っており、水源で採取した水をラクダに乗って移動できる範囲に避難する際に中継点となるとなる建物や、避難所となる建物を建築し維持管理しています。
>
> オプション:無し
>
> (調査:7、生産:8、移動:9)の(ナンバーストレート)で3役、マークは(調査、生産、移動)です。
>
> 【行動宣言】
>
> 主判定13役、従判定3役で合計16役で難易16をクリアします。
>
> 処理開始は0分
> 最終難易度は(初期値8 厳密さが低いで+2 人口スケールで+6)で(16)になります。
> 主判定の経過時間は(スケール0)の(ナンバーストレート)(役数3+手伝い10名で10役 合計:13役)で〇〇分
> 従判定の経過時間は(スケール0)の(ナンバーストレート)(役数3)で〇〇分
> 処理終了時間は〇〇分になります。
> 合計(役数:16)、マークは(主判定:調査:6、政治:7、作業:8、従判定:調査:7、生産:8、移動:9)より、要求の(難易度16、移動、調査、作業、政治マーク各1以上)をクリアしています。 
>
>
> ◯支払い情報
>
> 無し
>
> (テンプレート)
>
> 無し


[No.123] 2025/03/15(Sat) 20:39:34
従の提出案 (No.117への返信 / 5階層) - 竜乃麻衣

生産:3:公共の福祉: 国民の福祉と生活の質の向上を目指す政策の推進。
生産:4:教育促進: 国民の教育水準の向上を図る政策の実施。

国民の生活がより良いものになるよう努力し、また、国内にある学校などで教育促進スキルをもとに教育水準を向上させる政策を推進します。

ストレート2役


> ◯基本情報
>
> 提出主体:フィールドエレメンツグローリー
> 提出課題:一般向け宿題
>
> ◯(国民啓蒙活動)
>
> 処理名:国民啓蒙活動
>  (国民啓蒙活動)0とは(国民に対して正確な情報や知識を伝達し、理性的な判断や行動を促すための広報・教育活動)1である。
>  故に(情報伝達力と説得力)2が優れていなければならない。
>  (情報伝達力と説得力)2を決定するのは主に(メディア戦略や公的発信機関の運用)3、従として(地域コミュニティとの連携や教育普及の実績)4である。
>  処理の結果成功すれば(国民が正しい知識を身につけ、社会全体の意識向上と安定が図られる)5し、失敗すれば(情報の混乱や誤解が生じ、社会的混乱が拡大する)6となるであろう。
>  判定の厳密さは(普通)7である。
> 要求は1500万人規模の国家で難易6,政治マーク3以上
>
> 主判定者:03-00064-01:ジャイ
> 使用オブジェクト:
>
> 政治:6:名前:ジャイ
> オーナー:ジャイ:保有根拠:https://sleepy-sunspot-28a.notion.site/478a5807dd4d41ad9e0fe6413d750786
> タイプ:キャラクター
> スケール:1
> -:-:種族:
> 政治:5:職業:摂政
> 政治:7:摂政:スキル1:政策決定: 国の方針や政策を決定し、実行する技術。
> -:-:スキル2:
> -:-:アイテム1:
> -:-:アイテム2:
> -:-:装備1:
> -:-:装備2:
> HP:0
> 設定:
> 次のアイドレス:無し
>
>
> 【主判定】
>
> 摂政のストラクチャーを使用します。
>
> 政治:5:名前:摂政 オーナー:ジャイ
> ストラクチャータイプ:職業
> スケール:1
> データ:
> 政治:8:代行統治: 藩王の権限を代行し、国の統治を行う能力。
> 政治:7:政策決定: 国の方針や政策を決定し、実行する技術。
> 事務:2:法の執行: 国内の法律を適切に執行し、正義と秩序を維持する。
> 交渉:9:外交交渉: 他国との交渉を行い、国の利益を守る外交術。
> 先手:0:危機対応: 国内外の危機に対して迅速かつ効果的に対応する能力。
> 生産:3:公共の福祉: 国民の福祉と生活の質の向上を目指す政策の推進。
> 政治:6:財政管理: 国の財政を健全に管理し、経済を安定させる。
> 索敵:1:軍事戦略: 国防に関する戦略の策定と軍事力の適切な運用。
> 生産:4:教育促進: 国民の教育水準の向上を図る政策の実施。
> -:-:藩王準備: 未成年の国王が成人に達するまでの準備と指導
>
> 設定:藩王が未成年である場合や病気、不在などで国を統治できない時に、藩王の代わりに国の統治を行う職業。摂政は国の平和と繁栄を守り、国王の帰還までの間、法の執行、政策の決定、外交活動など国王としての職務を全うする。深い政治的洞察力と公正な判断力が求められる。(スケール1)
> 次のアイドレス: <国王顧問> <宮廷長官> <クーデター> <暗部> <宮廷バランス> <首相>
>
> 政治:5:名前:摂政
> 政治:6:財政管理: 国の財政を健全に管理し、経済を安定させる。
> 政治:7:政策決定: 国の方針や政策を決定し、実行する技術。
> 政治:8:代行統治: 藩王の権限を代行し、国の統治を行う能力。
>
> 上記4つを提出します
>
> 藩王是空が示した国の方針を、摂政として政策化し、国民に分かりやすい言葉で、国民に啓発します。
> 摂政としての代行統治権を背景とした公的発信機関による広報政策を推進するほか、的確な財政支出や摂政としての実績に基づくメディア戦略により、情報伝達力と説得力を担保します。
> これにより国民に対して正確な情報や知識を伝達し、理性的な判断や行動を促すための広報・教育活動を推進します。
>
> オプション:無し
>
> (政治:5、政治:6、政治:7、政治:8)の(マークフラッシュ)で8役、マークは(政治、政治、政治、政治)です。
>
> 【従判定】
>
> 摂政のストラクチャーを使用します。
>
> 政治:5:名前:摂政 オーナー:ジャイ
> ストラクチャータイプ:職業
> スケール:1
> データ:
> 政治:8:代行統治: 藩王の権限を代行し、国の統治を行う能力。
> 政治:7:政策決定: 国の方針や政策を決定し、実行する技術。
> 事務:2:法の執行: 国内の法律を適切に執行し、正義と秩序を維持する。
> 交渉:9:外交交渉: 他国との交渉を行い、国の利益を守る外交術。
> 先手:0:危機対応: 国内外の危機に対して迅速かつ効果的に対応する能力。
> 生産:3:公共の福祉: 国民の福祉と生活の質の向上を目指す政策の推進。
> 政治:6:財政管理: 国の財政を健全に管理し、経済を安定させる。
> 索敵:1:軍事戦略: 国防に関する戦略の策定と軍事力の適切な運用。
> 生産:4:教育促進: 国民の教育水準の向上を図る政策の実施。
> -:-:藩王準備: 未成年の国王が成人に達するまでの準備と指導。
>
> 設定:藩王が未成年である場合や病気、不在などで国を統治できない時に、藩王の代わりに国の統治を行う職業。摂政は国の平和と繁栄を守り、国王の帰還までの間、法の執行、政策の決定、外交活動など国王としての職務を全うする。深い政治的洞察力と公正な判断力が求められる。(スケール1)
> 次のアイドレス: <国王顧問> <宮廷長官> <クーデター> <暗部> <宮廷バランス> <首相>
>
> 生産:4:教育促進: 国民の教育水準の向上を図る政策の実施。
> 政治:5:名前:摂政 オーナー:ジャイ
> 上記2つを提出します。
>
> 摂政としてのこれまでの実績に基づいた地域コミュニティとの連携を密にし、また、国内にある学校などで教育促進スキルをもとに教育水準を向上させる政策を推進します。
>
> オプションとして手伝いを猫士2名で行います。
>
> (生産:4、政治:5)の(ナンバーストレート)で2役、手伝いで+2 合計:4、マークは(生産、政治)です。
>
> 【行動宣言】
> 最終難易度は(初期値6 国のスケール25で+6)で(12)になります。
>
> 主判定:8役、従判定:4役で難易12をクリアします。
>
> 処理開始は○○分、
> 主判定の経過時間は(スケール1)の(マークフラッシュ)(8役)で○○分
> 従判定の経過時間は(スケール1)の(ナンバーストレート)(2役 手伝いで+2 合計:4)で○○分
> 合計(主判定:役数8、従判定:役数4で12)、マークは(政治、政治、政治、政治、生産、政治)より、要求の(難易度12、政治3以上)をクリアしています。
>
> 処理終了時間は○○分になります。
>
>
> ◯支払い情報
>
> 無し
>
> (テンプレート)
>
> 無し


[No.124] 2025/03/15(Sat) 20:52:08
(提出マーク修正)スパイ摘発活動(テンプレ対応版) (No.122への返信 / 4階層) - ジャイ

◯基本情報

提出主体:フィールドエレメンツグローリー
提出課題:一般向け宿題

◯スパイ摘発活動

処理名:スパイ摘発活動
 (スパイ摘発活動)0とは(敵対勢力に潜むスパイや情報漏洩者を特定し、国家機密の保護を図るための隠密かつ迅速な摘発作戦)1である。
 故に(情報分析力と潜入操作能力)2が優れていなければならない。
 (情報分析力と潜入操作能力)2を決定するのは主に(最新の監視技術と情報収集システム)3、従として(工作員の直感と現場での柔軟な対応力)4である。
 処理の結果成功すれば(国家の安全が守られ、機密情報の漏洩を未然に防ぐ)5し、失敗すれば(内部情報の流出や安全保障上の重大な脅威が拡大)6となるであろう。
 判定の厳密さは(低い)7である。
要求は1500万人規模の国家で難易10,索敵、調査、移動、作業マーク各1以上
【主判定】

主判定者:03-00060-01:高梨ひひひ
使用オブジェクト:

調査:6:名前:高梨ひひひ(警察官(共和国版))
オーナー:高梨ひひひ:
タイプ:キャラクター
スケール:0
-:-:種族:
防御:5:職業:警察官(共和国版)
-:-:スキル1:
-:-:スキル2:
-:-:アイテム1:
-:-:アイテム2:
-:-:装備1:
-:-:装備2:
HP:0
設定:
次のアイドレス:なし

【主判定】

警察官(共和国版)のストラクチャーを使用します。

防御:5:名前:警察官(共和国版)
オーナー::
ストラクチャータイプ:職業
スケール:0
データ(0ー9)
知識:1:遵法意識: 犯罪に関する基本的な法律知識と手続きを理解し、それを遵守する精神。
-:-:心理分析: 犯罪者の心理や行動パターンを分析し、犯罪を未然に防ぐ。
調査:2:張り込み心得:日々更新されるマニュアルによって、被疑者に見つからぬように監視、調査を行う。
情報:4:蓄積データの管理:捜査情報や各警察官が集めた情報を集積・整理する技術。捜査の他、各部署の連携等に使用する。
索敵:7:警察官の直感:経験則による直感から、被疑者に目星をつける。
調査:6:聞き込み調査:地道に聞き込みを行い、情報を集めるのが警察官の基本である。
移動:9:足が資本:警察官は足で情報を稼ぐものである。時に地道に歩き回り、またあるときは現状へ速やかに到着するため走るのだ。
作業:8:証拠品保全: 現場から証拠品を安全に収集・保護する技術。
攻撃:3:逮捕術:日頃の訓練を元に被疑者を制圧する戦闘技術。複数人での連携を前提とする。
防御:0:緊急対応: 危機的状況に迅速かつ効果的に対応する能力。
設定:主に猫士以外が着用する職で、犯罪の解決や治安の維持に特化した職業である。経験則による直感と地道な調査活動により、失踪者の捜索や証拠品の発見などを行う。
   また、日頃の訓練で鍛え上げた肉体で犯罪者を追跡し、犯罪を抑止する。
   共和国版警察官は、警察猫との連携も重視されており、お互いできるところとできないところを分担しながら協力する関係にある。
次のアイドレス:


情報:4:蓄積データの管理:捜査情報や各警察官が集めた情報を集積・整理する技術。捜査の他、各部署の連携等に使用する。
防御:5:名前:警察官(共和国版)
調査:6:聞き込み調査:地道に聞き込みを行い、情報を集めるのが警察官の基本である。

上記3つを提出します

【提出文章】

オプション:無し

(情報:4、防御:5、調査:6)の(ナンバーストレート)で3役、マークは(情報、防御、調査)です。


【従判定】

従判定者:03-00060-01:高梨ひひひ
使用オブジェクト:

調査:6:名前:高梨ひひひ(警察官(共和国版))
オーナー:高梨ひひひ:
タイプ:キャラクター
スケール:0
-:-:種族:
防御:5:職業:警察官(共和国版)
-:-:スキル1:
-:-:スキル2:
-:-:アイテム1:
-:-:アイテム2:
-:-:装備1:
-:-:装備2:
HP:0
設定:
次のアイドレス:なし

警察官(共和国版)のストラクチャーを使用します。

防御:5:名前:警察官(共和国版)
オーナー::
ストラクチャータイプ:職業
スケール:0
データ(0ー9)
知識:1:遵法意識: 犯罪に関する基本的な法律知識と手続きを理解し、それを遵守する精神。
-:-:心理分析: 犯罪者の心理や行動パターンを分析し、犯罪を未然に防ぐ。
調査:2:張り込み心得:日々更新されるマニュアルによって、被疑者に見つからぬように監視、調査を行う。
情報:4:蓄積データの管理:捜査情報や各警察官が集めた情報を集積・整理する技術。捜査の他、各部署の連携等に使用する。
索敵:7:警察官の直感:経験則による直感から、被疑者に目星をつける。
調査:6:聞き込み調査:地道に聞き込みを行い、情報を集めるのが警察官の基本である。
移動:9:足が資本:警察官は足で情報を稼ぐものである。時に地道に歩き回り、またあるときは現状へ速やかに到着するため走るのだ。
作業:8:証拠品保全: 現場から証拠品を安全に収集・保護する技術。
攻撃:3:逮捕術:日頃の訓練を元に被疑者を制圧する戦闘技術。複数人での連携を前提とする。
防御:0:緊急対応: 危機的状況に迅速かつ効果的に対応する能力。
設定:主に猫士以外が着用する職で、犯罪の解決や治安の維持に特化した職業である。経験則による直感と地道な調査活動により、失踪者の捜索や証拠品の発見などを行う。
   また、日頃の訓練で鍛え上げた肉体で犯罪者を追跡し、犯罪を抑止する。
   共和国版警察官は、警察猫との連携も重視されており、お互いできるところとできないところを分担しながら協力する関係にある。
次のアイドレス:

調査:6:聞き込み調査:地道に聞き込みを行い、情報を集めるのが警察官の基本である。
索敵:7:警察官の直感:経験則による直感から、被疑者に目星をつける。
作業:8:証拠品保全: 現場から証拠品を安全に収集・保護する技術。
移動:9:足が資本:警察官は足で情報を稼ぐものである。時に地道に歩き回り、またあるときは現状へ速やかに到着するため走るのだ。
防御:0:緊急対応: 危機的状況に迅速かつ効果的に対応する能力。

上記5つを提出します

【提出文章】

オプションとして手伝いを猫士10名で行います。


(調査:6、索敵:7、作業:8、移動:9、防御:0)の(ナンバーストレート)で5役+手伝い10名で10役 合計15、マークは(調査、索敵、作業、移動、防御)です。

【行動宣言】

主判定3役、従判定5役で合計8役。残り10を猫士10名の手伝いで難易18をクリアします。

最終難易度は(初期値10 厳密さが低いで+2 人口スケールで+6)で(18)になります。


処理開始は◯◯分、
主判定の経過時間は(スケール0)の(ナンバーストレート)(役数:3)で◯◯分
従判定の経過時間は(スケール0)の(ナンバーストレート)(役数:15)で◯◯分
合計(18)、マークは主:情報:4、防御:5、調査:6 従:調査:6、索敵:7、作業:8、移動:9、防御:0)より、要求の(18、索敵、調査、移動、作業マーク各1以上)をクリアしています。
処理終了時間は◯◯分になります。

◯支払い情報
なし
(テンプレート)
なし


[No.125] 2025/03/15(Sat) 20:59:12
提案 (No.119への返信 / 5階層) - 高梨ひひひ

猫士TL管理の観点から、

・主行動を3ストレートに抑える
・猫士を主行動/従行動に3ずつ投入

合わせて難易度換算12の提出を提案します


[No.126] 2025/03/15(Sat) 21:06:00
(提出マーク・行動者等修正)軍の訓練(テンプレ対応版) (No.115への返信 / 3階層) - ジャイ

◯基本情報

提出主体:フィールドエレメンツグローリー
提出課題:一般向け宿題

◯準備運動(1)

主判定者:03-00073-01:霧賀火澄
使用オブジェクト:霧賀火澄(軍事教官(共和国版))

生産:6:名前:霧賀火澄(軍事教官(共和国版))
オーナー:霧賀火澄:https://sleepy-sunspot-28a.notion.site/35e16c2588ae4c82a6a739e444099aaa
タイプ:キャラクター
スケール:0
-:-:種族:
-:-:職業:
-:-:スキル1:
-:-:スキル2:
-:-:アイテム1:
-:-:アイテム2:
-:-:装備1:
-:-:装備2:
HP:0
設定:
次のアイドレス:なし

職業に、軍事教官(共和国版)から軍事教官(共和国版)を引用します。
#初期形態(https://sleepy-sunspot-28a.notion.site/35e16c2588ae4c82a6a739e444099aaa)に職業を引用

行動宣言:軍事教官になるため準備運動を行います。

処理開始は0分
経過時間は(スケール0)の(着替え)(役数1)で5分
処理終了時間は5分になります。



◯軍の訓練

処理名:軍の訓練
 (軍の訓練)0とは(兵士の戦闘技術および指揮統制能力を体系的に向上させるための訓練プログラム)1である。
 故に(戦術理解と実戦適応力)2が優れていなければならない。
 (戦術理解と実戦適応力)2を決定するのは主に(最新の戦闘シミュレーション技術と訓練設備の充実)3、従として(指導官の経験と兵士の士気)4である。
 処理の結果成功すれば(部隊全体の戦闘能力が向上し、迅速かつ効果的な対応が可能になる)5し、失敗すれば(訓練不足による戦闘準備の不備や統制の乱れが発生する)6となるであろう。
 判定の厳密さは(極めて高い)7である。
要求は1500万人規模の国家で難易8,攻撃、防御、移動マーク各2以上

【主判定】

主判定者:03-00073-01:霧賀火澄

使用オブジェクト:

生産:6:名前:霧賀火澄(軍事教官(共和国版))
オーナー:霧賀火澄:https://sleepy-sunspot-28a.notion.site/35e16c2588ae4c82a6a739e444099aaa
タイプ:キャラクター
スケール:0
-:-:種族:
生産:5:職業:軍事教官(共和国版)
-:-:スキル1:
-:-:スキル2:
-:-:アイテム1:
-:-:アイテム2:
-:-:装備1:
-:-:装備2:
HP:0
設定:
次のアイドレス:なし


軍事教官(共和国版)のストラクチャーを使用します。

生産:5:名前:軍事教官(共和国版)
オーナー:
ストラクチャータイプ:職業
スケール:
データ(0ー9)
攻撃:7:攻撃演習:シミュレーションを用い、敵に適切な攻撃をするための技術を生徒へと授ける
防御:8:防御演習:シミュレーションを用い、敵の攻撃をいかに受けずに済ませるか、あるいはどう防御するかの技術を生徒に授ける
移動:9:行軍演習:シミュレーションを用い、地形に沿った進軍や、敵を迂回、あるいは浸透・突破するための行軍技術を生徒に授ける
索敵:6:偵察演習:シミュレーションを用い、敵に見つからずに偵察を行い、情報を持ち帰るための技術を生徒に授ける
攻撃:0:攻撃訓練:練兵場で実際に攻撃手段の訓練を行い、シミュレーションとの感覚の違いを生徒に実感させる
防御:1:防御訓練:練兵場で模擬装備を用いた実戦型訓練を行い、回避、防御の技術を洗練させる
移動:2:走り込み:練兵場で走り込みによる体力作りを行わせ、過酷な行軍に耐える足腰を鍛える
交渉:3:訓示:生徒たちの心を奮い立たせる訓示を行い、士気を高揚させることで過酷な訓練に耐える精神を育む
-:-:人材育成:教官の経験から生徒それぞれの状態、適性を的確に判断し、限界を超えてしまわないようにカリキュラムを調整する
知識:4:歴戦の知識:教官自らが前線の兵士だった時代に得た知識を生徒たちへと授ける。
設定:軍の訓練施設や、軍学校で兵士を鍛える教官。おもにその国で長く軍に関わったものなどが、国から着用を許可される職業。
   国の礎を育成する立場であるため、指導力や倫理観に優れたものしか採用されない。
   教官職であるため戦闘に出ることはできないが、前線に出る教え子たちの生存性を上げるために全力を尽くし、知識、肉体双方の面で立派な兵士へと鍛え上げる。
次のアイドレス:


攻撃:7:攻撃演習:シミュレーションを用い、敵に適切な攻撃をするための技術を生徒へと授ける
防御:8:防御演習:シミュレーションを用い、敵の攻撃をいかに受けずに済ませるか、あるいはどう防御するかの技術を生徒に授ける
移動:9:行軍演習:シミュレーションを用い、地形に沿った進軍や、敵を迂回、あるいは浸透・突破するための行軍技術を生徒に授ける
攻撃:0:攻撃訓練:練兵場で実際に攻撃手段の訓練を行い、シミュレーションとの感覚の違いを生徒に実感させる
防御:1:防御訓練:練兵場で模擬装備を用いた実戦型訓練を行い、回避、防御の技術を洗練させる
移動:2:走り込み:練兵場で走り込みによる体力作りを行わせ、過酷な行軍に耐える足腰を鍛える
上記6つを提出します


オプションとして取得した軍事基地(施設)で、最新のシミュレーション技術、充実した訓練設備があり、これを前提とすると明記
(オプション、手伝いなど列挙)
 行動宣言に、取得した軍事基地(施設)で、最新のシミュレーション技術、充実した訓練設備があり、これを前提とすると明記しておくこと。


(攻撃:7、防御:8、移動:9、攻撃:0、防御:1、移動:2)の(ナンバーストレート)で6役、マークは(攻撃、防御、移動、攻撃、防御、移動)です。



【従判定】

従判定者:03-00073-01:霧賀火澄

使用オブジェクト:

生産:6:名前:霧賀火澄(軍事教官(共和国版))
オーナー:霧賀火澄:https://sleepy-sunspot-28a.notion.site/35e16c2588ae4c82a6a739e444099aaa
タイプ:キャラクター
スケール:0
-:-:種族:
生産:5:職業:軍事教官(共和国版)
-:-:スキル1:
-:-:スキル2:
-:-:アイテム1:
-:-:アイテム2:
-:-:装備1:
-:-:装備2:
HP:0
設定:
次のアイドレス:なし


軍事教官(共和国版)のストラクチャーを使用します。

生産:5:名前:軍事教官(共和国版)
オーナー:
ストラクチャータイプ:職業
スケール:
データ(0ー9)
攻撃:7:攻撃演習:シミュレーションを用い、敵に適切な攻撃をするための技術を生徒へと授ける
防御:8:防御演習:シミュレーションを用い、敵の攻撃をいかに受けずに済ませるか、あるいはどう防御するかの技術を生徒に授ける
移動:9:行軍演習:シミュレーションを用い、地形に沿った進軍や、敵を迂回、あるいは浸透・突破するための行軍技術を生徒に授ける
索敵:6:偵察演習:シミュレーションを用い、敵に見つからずに偵察を行い、情報を持ち帰るための技術を生徒に授ける
攻撃:0:攻撃訓練:練兵場で実際に攻撃手段の訓練を行い、シミュレーションとの感覚の違いを生徒に実感させる
防御:1:防御訓練:練兵場で模擬装備を用いた実戦型訓練を行い、回避、防御の技術を洗練させる
移動:2:走り込み:練兵場で走り込みによる体力作りを行わせ、過酷な行軍に耐える足腰を鍛える
交渉:3:訓示:生徒たちの心を奮い立たせる訓示を行い、士気を高揚させることで過酷な訓練に耐える精神を育む
-:-:人材育成:教官の経験から生徒それぞれの状態、適性を的確に判断し、限界を超えてしまわないようにカリキュラムを調整する
知識:4:歴戦の知識:教官自らが前線の兵士だった時代に得た知識を生徒たちへと授ける。
設定:軍の訓練施設や、軍学校で兵士を鍛える教官。おもにその国で長く軍に関わったものなどが、国から着用を許可される職業。
   国の礎を育成する立場であるため、指導力や倫理観に優れたものしか採用されない。
   教官職であるため戦闘に出ることはできないが、前線に出る教え子たちの生存性を上げるために全力を尽くし、知識、肉体双方の面で立派な兵士へと鍛え上げる。
次のアイドレス:(マーク:ナンバー:データを列挙。…使い方・説明等も必要ならつける)


交渉:3:訓示:生徒たちの心を奮い立たせる訓示を行い、士気を高揚させることで過酷な訓練に耐える精神を育む
知識:4:歴戦の知識:教官自らが前線の兵士だった時代に得た知識を生徒たちへと授ける。


オプション:手伝いを猫士4名で行います。

(交渉:3、知識:4)の(ナンバーストレート)で2役+4名手伝いで4役 合計6役、マークは(交渉、知識)です。

【行動宣言】

主判定6役、従判定6役で合計12役で難易12をクリアします。


最終難易度は(初期値8 厳密で−2 人口スケールで+6)で(12)になります。

処理開始は◯◯分、
主判定の経過時間は(スケール0)の(ナンバーストレート)(役数:6)で◯◯分
従判定の経過時間は(スケール0)の(ナンバーストレート)(役数:6)で◯◯分
合計(12)、マークは(攻撃:7、防御:8、移動:9、攻撃:0、防御:1、移動:2、交渉:3、知識:4)より、要求の(12、攻撃×2、防御×2、移動×2)をクリアしています。 
処理終了時間は◯◯分になります。



◯支払い情報

(テンプレート)
判定名:霧賀火澄(軍事教官(共和国版)):霧賀火澄:0 (初期形態(https://sleepy-sunspot-28a.notion.site/35e16c2588ae4c82a6a739e444099aaa)への引用のため)
霧賀火澄:0


[No.127] 2025/03/15(Sat) 21:34:46
修正1(提出マーク修正・行動宣言等)国勢調査(テンプレ対応版) (No.118への返信 / 5階層) - ジャイ

◯基本情報

提出主体:フィールドエレメンツグローリー
提出課題:一般向け宿題

◯国勢調査

処理名:国勢調査
 (国勢調査)0とは(全国の人口や世帯数、地域の特性などを包括的に把握するための大規模な統計調査)1である。
 故に(調査精度と網羅性)2が優れていなければならない。
 (調査精度と網羅性)2を決定するのは主に(最新の統計手法やデータ収集技術)3、従として(現場調査員の経験と情報処理能力)4である。
 処理の結果成功すれば(国全体の正確な人口統計が確立され、政策立案に活用)5し、失敗すれば(誤ったデータに基づく混乱や不適切な政策決定)6となるであろう。
 判定の厳密さは(厳密)7である。
 要求は1500万人規模の国家で難易8,調査マーク3以上

主判定者:03-00046-01:川原雅
使用オブジェクト:

事務:6:名前:川原雅
オーナー:川原雅:保有根拠:https://sleepy-sunspot-28a.notion.site/eed437d57e23477d9c4302ef6866de63
タイプ:キャラクター
スケール:0
-:-:種族:
事務:4:職業:吏族
-:-:スキル1:
-:-:スキル2:
-:-:アイテム1:
-:-:アイテム2:
-:-:装備1:
-:-:装備2:
HP:0
設定:
次のアイドレス:無し

【主判定】
吏族のストラクチャーを使用します。

調査:4:名前:吏族
オーナー:尚書省:https://w.atwiki.jp/idress/pages/1094.html
ストラクチャータイプ:職業
スケール:0
知識:2:行政知識: 法律、政策、規制など行政業務に関する知識。
事務:3:文書作成能力: 効果的な公文書の作成と管理。
−−:−:組織的思考: 複雑な行政構造とプロセスの理解。
交渉:0:コミュニケーションスキル: 市民や他の部門との効果的なコミュニケーション。
調査:1:問題解決能力: 複雑な行政問題の分析と解決。
作業:8:公正性: 中立的かつ公平な意思決定。
調査:6:データ分析: 情報とデータの解析能力。
政治:7:チームワーク: 各部署や他の吏族との協力。
調査:5:データアクセス: 公的統計データへのアクセス権。
知識:9:倫理観と責任感: 高い倫理観と公務における責任感。
設定:公的機関で事務職として勤める国家公務員。吏族は、国家や地方自治体の行政業務を担当し、法律や政策の運用、市民サービスの提供など多岐にわたる業務を行う。彼らは、陣営を超えた連帯を持ち、公平かつ中立的な立場で業務を遂行している。
次のアイドレス:<大吏族> <行政官> <吏族軍> <尚書川原(ACE)> <尚書風杜(ACE)> <尚書GENZ(ACE)>


調査:5:データアクセス: 公的統計データへのアクセス権。
調査:6:データ分析: 情報とデータの解析能力。
上記、2つを提出します

吏族としてのデータアクセス権限を使った各種統計データ収集を行い、これをデータ分析スキルに裏付けられた最新の統計手法による分析を行います。これにより、調査精度と網羅性を担保します。

オプションとして手伝いを猫士7名で行います。

(調査:5、調査:6)の(マークフラッシュ)で4役+手伝いで7役 合計11役、マークは(調査)です。

手伝いで+6
【従判定】
吏族のストラクチャーを使用します。

調査:4:名前:吏族
オーナー:尚書省:https://w.atwiki.jp/idress/pages/1094.html
ストラクチャータイプ:職業
スケール:0
知識:2:行政知識: 法律、政策、規制など行政業務に関する知識。
事務:3:文書作成能力: 効果的な公文書の作成と管理。
−−:−:組織的思考: 複雑な行政構造とプロセスの理解。
交渉:0:コミュニケーションスキル: 市民や他の部門との効果的なコミュニケーション。
調査:1:問題解決能力: 複雑な行政問題の分析と解決。
作業:8:公正性: 中立的かつ公平な意思決定。
調査:6:データ分析: 情報とデータの解析能力。
政治:7:チームワーク: 各部署や他の吏族との協力。
調査:5:データアクセス: 公的統計データへのアクセス権。
知識:9:倫理観と責任感: 高い倫理観と公務における責任感。
設定:公的機関で事務職として勤める国家公務員。吏族は、国家や地方自治体の行政業務を担当し、法律や政策の運用、市民サービスの提供など多岐にわたる業務を行う。彼らは、陣営を超えた連帯を持ち、公平かつ中立的な立場で業務を遂行している。
次のアイドレス:<大吏族> <行政官> <吏族軍> <尚書川原(ACE)> <尚書風杜(ACE)> <尚書GENZ(ACE)>

オプション:無し

調査:1:問題解決能力: 複雑な行政問題の分析と解決。

上記、1つを提出します

(調査:1)の(ワンデータ)で1役、マークは(調査)です。

長年、ニューワールドで吏族として活動しており顔が広く知られています。
コミュニケーションスキルを持っていることもあり、国勢調査への協力を関係機関や市民から取り付け、経験豊富な調査員を大量に集め、調査をすることが可能な体制を整えます。
調査を進めるうえで発生する諸問題に対しても、経験豊富な調査員が問題解決能力スキルを駆使し、問題の解決が可能となります。


【行動宣言】

主判定:4役、従判定:8役で難易12をクリアします。

最終難易度は(初期値8 厳密で−2 国のスケール25で+6)で(12)になります。

処理開始は〇〇分、
主判定の経過時間は(スケール0)の(マークフラッシュ)(役数4)で〇〇分
従判定の経過時間は(スケール0)の(ナンバーストレート)(役数8)で〇分
合計(主判定:役数11、従判定:役数1で12)、マークは(調査、調査、調査)より、要求の(難易度12、調査マーク3以上)をクリアしています。


処理終了時間は〇〇分になります。


◯支払い情報

無し

(テンプレート)

無し


[No.128] 2025/03/15(Sat) 21:42:27
ガントチャート整合CHK (No.117への返信 / 5階層) - 高梨ひひひ

・主行動の役数を8→4に減らしてください。(時間管理のため)
・従行動の手伝いを2→5に増やしてください。
・最終難易度を12→11に変更してください(摂政のスケール分)
・時間関係を以下の通り変更してください
 処理開始:0分
 主判定経過時間:32分
 従判定経過時間:28分
 処理終了時間:80分


[No.132] 2025/03/15(Sat) 22:30:32
ガントチャート整合CHK (No.119への返信 / 5階層) - 高梨ひひひ

・主判定の役数を3役に減らしてください。
・主判定のお手伝いを3に増やしてください。
・従判定のお手伝いを3に減らしてください。
・時間関係を以下の通り変更してください
 処理開始:65分
 主判定経過時間:15分
 従判定経過時間:15分
 処理終了時間:95分


[No.136] 2025/03/15(Sat) 22:38:05
ガントチャート整合CHK (No.116への返信 / 4階層) - 高梨ひひひ

・主行動のお手伝いを10→5に変更してください
・従行動のお手伝いを0→5に変更してください
・時間関係を以下の通り変更してください
 処理開始:0分
 主判定経過時間:20分
 従判定経過時間:20分
 処理終了時間:40分


[No.143] 2025/03/15(Sat) 22:53:33
ガントチャート整合CHK (No.128への返信 / 6階層) - 高梨ひひひ

・主行動のお手伝いを7→0に変更してください
・従行動のお手伝いを0→7に変更してください
・時間関係を以下の通り変更してください
 処理開始:40分
 主判定経過時間:20分
 従判定経過時間:20分
 処理終了時間:80分


[No.144] 2025/03/15(Sat) 22:57:26
ガントチャート整合CHK (No.125への返信 / 5階層) - 高梨ひひひ

・主行動のお手伝いを0→5に変更してください
・従行動のお手伝いを10→5に変更してください。
・時間関係を以下の通り変更してください
 処理開始:40分
 主判定経過時間:20分
 従判定経過時間:25分
 処理終了時間:85分


[No.145] 2025/03/15(Sat) 23:08:29
ガントチャート整合CHK (No.120への返信 / 4階層) - 高梨ひひひ

・主行動のお手伝いを6→3に変更してください
・従行動のお手伝いを0→3に変更してください
・時間関係を以下の通り変更してください
 処理開始:5分
 主判定経過時間:20分
 従判定経過時間:15分
 処理終了時間:40分


[No.148] 2025/03/15(Sat) 23:12:50
ガントチャート整合CHK (No.127への返信 / 4階層) - 高梨ひひひ

・時間関係を以下の通り変更してください
 処理開始:5分
 主判定経過時間:15分
 従判定経過時間:15分
 処理終了時間:35分


[No.149] 2025/03/15(Sat) 23:14:42
(修正済)有事の際の避難訓練 (No.143への返信 / 5階層) - ジャイ

◯基本情報

提出主体:フィールドエレメンツグローリー
提出課題:一般向け宿題

◯(有事の際の避難訓練)

処理名:有事の際の避難訓練
 (有事の際の避難訓練)0とは(災害や緊急事態発生時に備え、市民や組織が迅速かつ安全に避難できるかを検証するための模擬訓練)1である。
 故に(危機管理能力と迅速な判断力)2が優れていなければならない。
 (危機管理能力と迅速な判断力)2を決定するのは主に(訓練シナリオの精度と指導者の経験)3、従として(現場設備の整備状況と参加者の実践力)4である。
 処理の結果成功すれば(有事の際に避難行動が円滑に進み、被害の最小化が達成される)5し、失敗すれば(混乱による避難遅延が発生し、被害が拡大する)6となるであろう。
 判定の厳密さは(低い)7である。
 要求は1500万人規模の国家で難易8,移動、調査、作業、政治マーク各1以上


【主判定】

主判定者:03-00046-01:川原雅

使用オブジェクト:

事務:6:名前:川原雅(吏族)
オーナー:川原雅:保有根拠:https://sleepy-sunspot-28a.notion.site/eed437d57e23477d9c4302ef6866de63
タイプ:キャラクター
スケール:0
-:-:種族:
事務:4:職業:吏族
-:-:スキル1:
-:-:スキル2:
-:-:アイテム1:
-:-:アイテム2:
-:-:装備1:
-:-:装備2:
HP:0
設定:
次のアイドレス:無し

吏族のストラクチャーを使用します。
調査;4:名前:吏族
オーナー:尚書省:https://w.atwiki.jp/idress/pages/1094.html
ストラクチャータイプ:職業
スケール:0
知識:2:行政知識: 法律、政策、規制など行政業務に関する知識。
事務:3:文書作成能力: 効果的な公文書の作成と管理。
−−:−:組織的思考: 複雑な行政構造とプロセスの理解。
交渉:0:コミュニケーションスキル: 市民や他の部門との効果的なコミュニケーション。
調査:1:問題解決能力: 複雑な行政問題の分析と解決。
作業:8:公正性: 中立的かつ公平な意思決定。
調査:6:データ分析: 情報とデータの解析能力。
政治:7:チームワーク: 各部署や他の吏族との協力。
調査:5:データアクセス: 公的統計データへのアクセス権。
知識:9:倫理観と責任感: 高い倫理観と公務における責任感。
設定:公的機関で事務職として勤める国家公務員。吏族は、国家や地方自治体の行政業務を担当し、法律や政策の運用、市民サービスの提供など多岐にわたる業務を行う。彼らは、陣営を超えた連帯を持ち、公平かつ中立的な立場で業務を遂行している。
次のアイドレス:<大吏族> <行政官> <吏族軍> <尚書川原(ACE)> <尚書風杜(ACE)> <尚書GENZ(ACE)>


調査:6:データ分析: 情報とデータの解析能力。
政治:7:チームワーク: 各部署や他の吏族との協力。
作業:8:公正性: 中立的かつ公平な意思決定。

上記3マークを提出します

尚書として吏族を束ねる指導者であり、訓練シナリオを決定する際にも、他部門の指導者や配下の吏族と協力し、過去にあった緊急事態の情報を調査、解析し、公平な意思決定の元、避難順位や避難箇所、避難経路を適切に判断ができます。


オプションとして手伝いを猫士5名で行います。

(調査:6、政治:7、作業:8)の(ナンバーストレート)で3役+手伝い5名で5役 合計8役、マークは(調査、作業、政治)です。


【従判定】
従判定者:03-00046-01:川原雅

使用オブジェクト:
事務:6:名前:川原雅(吏族)
オーナー:川原雅:保有根拠:https://sleepy-sunspot-28a.notion.site/eed437d57e23477d9c4302ef6866de63
タイプ:キャラクター
スケール:0
-:-:種族:
事務:4:職業:吏族
-:-:スキル1:
-:-:スキル2:
-:-:アイテム1:
-:-:アイテム2:
-:-:装備1:
-:-:装備2:
HP:0
設定:
次のアイドレス:無し

種族に、西国人(FEG版)から西国人(FEG版)を引用します。

西国人(FEG版)のストラクチャーを使用します。
生産:5:名前:西国人(FEG版)
オーナー:FEG:https://idresswiki.xrea.jp/idresswiki/index.php?%E8%A5%BF%E5%9B%BD%E4%BA%BA%E3%80%90S6%E3%80%91
ストラクチャータイプ:種族
スケール:0
データ:
調査:7:水源探知: 砂漠で生きるためには、水を見つける能力が不可欠です。彼らは地下水やわずかな湿り気を感じ取ることができるかもしれません。
防御:3:熱耐性: 長時間の高温に耐えられる体力と耐性を持っているでしょう。
索敵:2:追跡術: 砂漠の中での動物や他の生物の足跡を読み解く能力。
移動:0:砂漠ナビゲーション: 星、太陽、地形を使って砂漠での方向感覚を維持する技術。
-:-:サンドボーディング: 砂丘を利用したボードスポーツの技術。
情報:6:伝統医学: 砂漠のハーブや自然素材を使った治療法。
知識:1:砂漠の生態学知識: 砂漠の動植物に関する深い知識。
移動:9:キャメルハンドリング: ラクダの扱いに長けている。
知識:4:サンドストームサバイバル: 砂嵐の中で生き延びるための技術や知識。
生産:8:砂漠での建築技術: 砂漠の厳しい環境に適応した住居や構造物を建てる技
設定:本来はにゃんにゃん共和国の砂漠地帯に住む人々のこと。種族の一つ。
次のアイドレス:<サイボーグ> <ダウジングマン> <砂漠の戦士> <機械化の欲求(強制)> <環境適応力> <商人>


生産:8:砂漠での建築技術: 砂漠の厳しい環境に適応した住居や構造物を建てる技
移動:9:キャメルハンドリング: ラクダの扱いに長けている。
移動:0:砂漠ナビゲーション: 星、太陽、地形を使って砂漠での方向感覚を維持する技術。


自然に存在するものを使い位置を割り出せる、優れた方向感覚で一番近い避難所を割り出し、子供や女性を優先的にラクダに乗せて避難をおこないます。
ラクダに乗って移動できる範囲に、避難する際に中継点となるとなる建物や、避難所となる頑丈な建物を建築し、災害だけでなく、戦場になってしまった場合でも使えるよう、維持管理しています。


オプションとして手伝いを猫士5名で行います。


(調査:7、生産:8、移動:9)の(ナンバーストレート)で3役、+手伝い5名で5役 合計8役、マークは(調査、生産、移動)です。

【行動宣言】

主判定8役、従判定8役で合計16役で難易16をクリアします。

処理開始は0分
最終難易度は(初期値8 厳密さが低いで+2 人口スケールで+6)で(16)になります。
主判定の経過時間は(スケール0)の(ナンバーストレート)(役数8)で20分
従判定の経過時間は(スケール0)の(ナンバーストレート)(役数8)で20分
処理終了時間は40分になります。
合計(役数:16)、マークは(主判定:調査:6、政治:7、作業:8、従判定:調査:7、生産:8、移動:9)より、要求の(難易度16、移動、調査、作業、政治マーク各1以上)をクリアしています。 


◯支払い情報

無し

(テンプレート)

無し


[No.153] 2025/03/18(Tue) 21:49:02
(修正済み)軍の訓練 (No.149への返信 / 5階層) - ジャイ

◯基本情報

提出主体:フィールドエレメンツグローリー
提出課題:一般向け宿題

◯準備運動(1)

主判定者:03-00073-01:霧賀火澄
使用オブジェクト:霧賀火澄(軍事教官(共和国版)(FEG版))

生産:6:名前:霧賀火澄(軍事教官(共和国版)(FEG版))
オーナー:霧賀火澄:https://sleepy-sunspot-28a.notion.site/35e16c2588ae4c82a6a739e444099aaa
タイプ:キャラクター
スケール:0
-:-:種族:
-:-:職業:
-:-:スキル1:
-:-:スキル2:
-:-:アイテム1:
-:-:アイテム2:
-:-:装備1:
-:-:装備2:
HP:0
設定:
次のアイドレス:なし

職業に、軍事教官(共和国版)(FEG版)から軍事教官(共和国版)(FEG版)を引用します。
#初期形態(https://sleepy-sunspot-28a.notion.site/35e16c2588ae4c82a6a739e444099aaa)に職業を引用
#軍事教官の取得根拠:https://discord.com/channels/780527861299544106/1172491013282074644/1349780420211904513


行動宣言:軍事教官になるため準備運動を行います。

処理開始は0分
経過時間は(スケール0)の(着替え)(役数1)で5分
処理終了時間は5分になります。



◯軍の訓練

処理名:軍の訓練
 (軍の訓練)0とは(兵士の戦闘技術および指揮統制能力を体系的に向上させるための訓練プログラム)1である。
 故に(戦術理解と実戦適応力)2が優れていなければならない。
 (戦術理解と実戦適応力)2を決定するのは主に(最新の戦闘シミュレーション技術と訓練設備の充実)3、従として(指導官の経験と兵士の士気)4である。
 処理の結果成功すれば(部隊全体の戦闘能力が向上し、迅速かつ効果的な対応が可能になる)5し、失敗すれば(訓練不足による戦闘準備の不備や統制の乱れが発生する)6となるであろう。
 判定の厳密さは(極めて高い)7である。
要求は1500万人規模の国家で難易8,攻撃、防御、移動マーク各2以上

【主判定】

主判定者:03-00073-01:霧賀火澄

使用オブジェクト:

生産:6:名前:霧賀火澄(軍事教官)(FEG版)
オーナー:霧賀火澄:https://sleepy-sunspot-28a.notion.site/35e16c2588ae4c82a6a739e444099aaa
タイプ:キャラクター
スケール:0
-:-:種族:
生産:4:職業:軍事教官(共和国版)(FEG版)
-:-:スキル1:
-:-:スキル2:
-:-:アイテム1:
-:-:アイテム2:
-:-:装備1:
-:-:装備2:
HP:0
設定:
次のアイドレス:なし


軍事教官(FEG版)のストラクチャーを使用します。

生産:4:名前:軍事教官(共和国版)(FEG版)
オーナー:FEG:https://discord.com/channels/780527861299544106/1172491013282074644/1349780420211904513
ストラクチャータイプ:職業
スケール:0
データ:
攻撃:7:攻撃演習: シミュレーションを用い、敵に対して適切な攻撃を行う技術を生徒に授ける。
防御:8:防御演習: シミュレーションを活用し、敵の攻撃を回避または防御する方法を指導する。
移動:9:行軍演習: 地形に沿った進軍や、敵の迂回、浸透・突破を目指す行軍技術を伝授する。
索敵:3:偵察演習: シミュレーションで敵に見つからず情報を収集する偵察技術を学ぶ。
攻撃:0:攻撃訓練: 練兵場において実戦的な攻撃手段の訓練を実施し、感覚の違いを体得させる。
防御:1:防御訓練: 模擬装備を用いた実戦形式の訓練で、回避と防御の技術を洗練させる。
移動:2:走り込み: 体力強化のため、過酷な行軍に耐える足腰を鍛える走り込みを実施する。
交渉:6:訓示: 生徒たちの士気を高めるため、心に響く訓示を行い精神力を育む。
-:-:人材育成: 個々の状態と適性を見極め、無理のないカリキュラムを調整しながら育成する。
知識:5:歴戦の知識: 前線で得た自身の経験と知識を、生徒たちに惜しみなく伝授する。
設定:軍事教官(共和国版)は、軍の訓練施設や軍学校で兵士を鍛える教官であり、長年の軍歴を持つ者のみが国から着用を許される。戦闘には出られないが、前線に出る教え子たちの生存率を高めるため、知識と肉体の両面で立派な兵士へと育成する重要な役割を担う。
次のアイドレス:<野戦訓練> <歩兵連隊の設立> <兵士の促成栽培> <パイロットの育成>


攻撃:7:攻撃演習: シミュレーションを用い、敵に対して適切な攻撃を行う技術を生徒に授ける。
防御:8:防御演習: シミュレーションを活用し、敵の攻撃を回避または防御する方法を指導する。
移動:9:行軍演習: 地形に沿った進軍や、敵の迂回、浸透・突破を目指す行軍技術を伝授する。
攻撃:0:攻撃訓練: 練兵場において実戦的な攻撃手段の訓練を実施し、感覚の違いを体得させる。
防御:1:防御訓練: 模擬装備を用いた実戦形式の訓練で、回避と防御の技術を洗練させる。
移動:2:走り込み: 体力強化のため、過酷な行軍に耐える足腰を鍛える走り込みを実施する。
上記6つを提出します



訓練を行う軍事基地には、軍事教練に使用するために最新のシミュレーターが導入されており、攻撃、防御、行軍といった各種演習に使われ、内容も頻繁にアップグレードされている。
当然ながら、シミュレーションだけでなく、実際に体や訓練用装備を使って、シミュレーションと同様の訓練を練兵場で行い攻撃や防御の訓練を実践するだけでなく、練兵場を使って走りこむことにより兵士の体力の底上げを行っている。

オプション:軍事基地(施設)にあるシミュレーターや訓練設備を使い、訓練を行っています。


(攻撃:7、防御:8、移動:9、攻撃:0、防御:1、移動:2)の(ナンバーストレート)で6役、マークは(攻撃、防御、移動、攻撃、防御、移動)です。



【従判定】

従判定者:03-00073-01:霧賀火澄

使用オブジェクト:

生産:6:名前:霧賀火澄(軍事教官(共和国版)(FEG版))
オーナー:霧賀火澄:https://sleepy-sunspot-28a.notion.site/35e16c2588ae4c82a6a739e444099aaa
タイプ:キャラクター
スケール:0
-:-:種族:
生産:4:職業:軍事教官(共和国版)(FEG版)
-:-:スキル1:
-:-:スキル2:
-:-:アイテム1:
-:-:アイテム2:
-:-:装備1:
-:-:装備2:
HP:0
設定:
次のアイドレス:なし


軍事教官(共和国版)(FEG版)のストラクチャーを使用します。

生産:4:名前:軍事教官(共和国版)(FEG版)
オーナー:FEG:https://discord.com/channels/780527861299544106/1172491013282074644/1349780420211904513
ストラクチャータイプ:職業
スケール:0
データ:
攻撃:7:攻撃演習: シミュレーションを用い、敵に対して適切な攻撃を行う技術を生徒に授ける。
防御:8:防御演習: シミュレーションを活用し、敵の攻撃を回避または防御する方法を指導する。
移動:9:行軍演習: 地形に沿った進軍や、敵の迂回、浸透・突破を目指す行軍技術を伝授する。
索敵:3:偵察演習: シミュレーションで敵に見つからず情報を収集する偵察技術を学ぶ。
攻撃:0:攻撃訓練: 練兵場において実戦的な攻撃手段の訓練を実施し、感覚の違いを体得させる。
防御:1:防御訓練: 模擬装備を用いた実戦形式の訓練で、回避と防御の技術を洗練させる。
移動:2:走り込み: 体力強化のため、過酷な行軍に耐える足腰を鍛える走り込みを実施する。
交渉:6:訓示: 生徒たちの士気を高めるため、心に響く訓示を行い精神力を育む。
-:-:人材育成: 個々の状態と適性を見極め、無理のないカリキュラムを調整しながら育成する。
知識:5:歴戦の知識: 前線で得た自身の経験と知識を、生徒たちに惜しみなく伝授する。
設定:軍事教官(共和国版)は、軍の訓練施設や軍学校で兵士を鍛える教官であり、長年の軍歴を持つ者のみが国から着用を許される。戦闘には出られないが、前線に出る教え子たちの生存率を高めるため、知識と肉体の両面で立派な兵士へと育成する重要な役割を担う。
次のアイドレス:<野戦訓練> <歩兵連隊の設立> <兵士の促成栽培> <パイロットの育成>


知識:5:歴戦の知識: 前線で得た自身の経験と知識を、生徒たちに惜しみなく伝授する。
交渉:6:訓示: 生徒たちの士気を高めるため、心に響く訓示を行い精神力を育む。


訓練生の座学で、歴戦の戦士であり、現役の戦士でもある教官が、かつて参加した戦いでの逸話や習得した知識を、ときに笑いを交えながら講義を行い任務を遂行するための意識を向上させるとともに知識の継承を行っています。



オプション:手伝いを猫士4名で行います。

(知識:5、交渉:6)の(ナンバーストレート)で2役+4名手伝いで4役 合計6役、マークは(交渉、知識)です。

【行動宣言】

主判定6役、従判定6役で合計12役で難易12をクリアします。


最終難易度は(初期値8 厳密で−2 人口スケールで+6)で(12)になります。

処理開始は5分、
主判定の経過時間は(スケール0)の(ナンバーストレート)(役数:6)で15分
従判定の経過時間は(スケール0)の(ナンバーストレート)(役数:6)で15分
合計(12)、マークは(攻撃、防御、移動、攻撃、防御、移動、知識、交渉)より、要求の(12、攻撃×2、防御×2、移動×2)をクリアしています。 
処理終了時間は35分になります。



◯支払い情報

(テンプレート)
判定名:霧賀火澄(軍事教官(共和国版)(FEG版):霧賀火澄:0 (初期形態(https://sleepy-sunspot-28a.notion.site/35e16c2588ae4c82a6a739e444099aaa)への引用のため)
霧賀火澄:0


[No.154] 2025/03/18(Tue) 22:32:21
(修正済)国民啓蒙活動 (No.132への返信 / 6階層) - ジャイ

◯基本情報

提出主体:フィールドエレメンツグローリー
提出課題:一般向け宿題

◯(国民啓蒙活動)

処理名:国民啓蒙活動
 (国民啓蒙活動)0とは(国民に対して正確な情報や知識を伝達し、理性的な判断や行動を促すための広報・教育活動)1である。
 故に(情報伝達力と説得力)2が優れていなければならない。
 (情報伝達力と説得力)2を決定するのは主に(メディア戦略や公的発信機関の運用)3、従として(地域コミュニティとの連携や教育普及の実績)4である。
 処理の結果成功すれば(国民が正しい知識を身につけ、社会全体の意識向上と安定が図られる)5し、失敗すれば(情報の混乱や誤解が生じ、社会的混乱が拡大する)6となるであろう。
 判定の厳密さは(普通)7である。
要求は1500万人規模の国家で難易6,政治マーク3以上

主判定者:03-00064-01:ジャイ
使用オブジェクト:

政治:6:名前:ジャイ
オーナー:ジャイ:保有根拠:https://sleepy-sunspot-28a.notion.site/478a5807dd4d41ad9e0fe6413d750786
タイプ:キャラクター
スケール:1
-:-:種族:
政治:4:職業:摂政(FEG版)
政治:7:摂政:スキル1:政策決定: 国の方針や政策を決定し、実行する技術。
-:-:スキル2:
-:-:アイテム1:
-:-:アイテム2:
-:-:装備1:
-:-:装備2:
HP:0
設定:
次のアイドレス:無し


【主判定】

摂政のストラクチャーを使用します。

政治:4:名前:摂政(FEG版)
オーナー:ジャイ:https://sleepy-sunspot-28a.notion.site/478a5807dd4d41ad9e0fe6413d750786
ストラクチャータイプ:職業
スケール:1
データ:
政治:8:代行統治: 藩王の権限を代行し、国の統治を行う能力。
政治:7:政策決定: 国の方針や政策を決定し、実行する技術。
事務:2:法の執行: 国内の法律を適切に執行し、正義と秩序を維持する。
交渉:9:外交交渉: 他国との交渉を行い、国の利益を守る外交術。
先手:0:危機対応: 国内外の危機に対して迅速かつ効果的に対応する能力。
生産:3:公共の福祉: 国民の福祉と生活の質の向上を目指す政策の推進。
政治:6:財政管理: 国の財政を健全に管理し、経済を安定させる。
索敵:1:軍事戦略: 国防に関する戦略の策定と軍事力の適切な運用。
生産:5:教育促進: 国民の教育水準の向上を図る政策の実施。
-:-:藩王準備: 未成年の国王が成人に達するまでの準備と指導

設定:藩王が未成年である場合や病気、不在などで国を統治できない時に、藩王の代わりに国の統治を行う職業。摂政は国の平和と繁栄を守り、国王の帰還までの間、法の執行、政策の決定、外交活動など国王としての職務を全うする。深い政治的洞察力と公正な判断力が求められる。(スケール1)
次のアイドレス: <国王顧問> <宮廷長官> <クーデター> <暗部> <宮廷バランス> <首相>

政治:7:政策決定: 国の方針や政策を決定し、実行する技術。
政治:8:代行統治: 藩王の権限を代行し、国の統治を行う能力。

上記2つを提出します

藩王是空が示した国の方針を、摂政として政策化し、国民に分かりやすい言葉で、国民に啓発します。
摂政としての代行統治権を背景とした公的発信機関による広報政策を推進するほか、的確な財政支出や摂政としての実績に基づくメディア戦略により、情報伝達力と説得力を担保します。
これにより国民に対して正確な情報や知識を伝達し、理性的な判断や行動を促すための広報・教育活動を推進します。

オプション:無し

(政治:7、政治:8)の(マークフラッシュ)で4役、マークは(政治、政治)です。

【従判定】

摂政のストラクチャーを使用します。

政治:4:名前:摂政(FEG版)
オーナー:ジャイ:https://sleepy-sunspot-28a.notion.site/478a5807dd4d41ad9e0fe6413d750786
ストラクチャータイプ:職業
スケール:1
データ:
政治:8:代行統治: 藩王の権限を代行し、国の統治を行う能力。
政治:7:政策決定: 国の方針や政策を決定し、実行する技術。
事務:2:法の執行: 国内の法律を適切に執行し、正義と秩序を維持する。
交渉:9:外交交渉: 他国との交渉を行い、国の利益を守る外交術。
先手:0:危機対応: 国内外の危機に対して迅速かつ効果的に対応する能力。
生産:3:公共の福祉: 国民の福祉と生活の質の向上を目指す政策の推進。
政治:6:財政管理: 国の財政を健全に管理し、経済を安定させる。
索敵:1:軍事戦略: 国防に関する戦略の策定と軍事力の適切な運用。
生産:5:教育促進: 国民の教育水準の向上を図る政策の実施。
-:-:藩王準備: 未成年の国王が成人に達するまでの準備と指導。

設定:藩王が未成年である場合や病気、不在などで国を統治できない時に、藩王の代わりに国の統治を行う職業。摂政は国の平和と繁栄を守り、国王の帰還までの間、法の執行、政策の決定、外交活動など国王としての職務を全うする。深い政治的洞察力と公正な判断力が求められる。(スケール1)
次のアイドレス: <国王顧問> <宮廷長官> <クーデター> <暗部> <宮廷バランス> <首相>

政治:4:名前:摂政
生産:5:教育促進: 国民の教育水準の向上を図る政策の実施。
上記2つを提出します。

摂政としてのこれまでの実績に基づいた地域コミュニティとの連携を密にし、また、国内にある学校などで教育促進スキルをもとに教育水準を向上させる政策を推進します。

オプションとして手伝いを猫士5名で行います。

(政治:4、生産:5)の(ナンバーストレート)で2役、手伝いで+5 合計:7、マークは(生産、政治)です。

【行動宣言】
最終難易度は(初期値6 国のスケール25で+6 摂政のスケールで−1)で(11)になります。

主判定:4役、従判定:7役で難易11をクリアします。

処理開始は0分、
主判定の経過時間は(スケール1)の(マークフラッシュ)(4役)で32分
従判定の経過時間は(スケール1)の(ナンバーストレート)(7役)で28分
合計(主判定:役数4、従判定:役数7で11)、マークは(政治、政治、政治、生産)より、要求の(難易度11、政治3以上)をクリアしています。

処理終了時間は60分になります。


◯支払い情報

無し

(テンプレート)

無し


[No.155] 2025/03/18(Tue) 23:19:08
(修正済)スパイ摘発活動 (No.145への返信 / 6階層) - ジャイ

◯基本情報

提出主体:フィールドエレメンツグローリー
提出課題:一般向け宿題

◯スパイ摘発活動

処理名:スパイ摘発活動
 (スパイ摘発活動)0とは(敵対勢力に潜むスパイや情報漏洩者を特定し、国家機密の保護を図るための隠密かつ迅速な摘発作戦)1である。
 故に(情報分析力と潜入操作能力)2が優れていなければならない。
 (情報分析力と潜入操作能力)2を決定するのは主に(最新の監視技術と情報収集システム)3、従として(工作員の直感と現場での柔軟な対応力)4である。
 処理の結果成功すれば(国家の安全が守られ、機密情報の漏洩を未然に防ぐ)5し、失敗すれば(内部情報の流出や安全保障上の重大な脅威が拡大)6となるであろう。
 判定の厳密さは(低い)7である。
要求は1500万人規模の国家で難易10,索敵、調査、移動、作業マーク各1以上
【主判定】

主判定者:03-00060-01:高梨ひひひ
使用オブジェクト:

調査:6:名前:高梨ひひひ(警察官(共和国版)(FEG版))
オーナー:高梨ひひひ:https://sleepy-sunspot-28a.notion.site/005177d45b554aa1b739a89d2f7ffcbd
タイプ:キャラクター
スケール:0
-:-:種族:
防御:4:職業:警察官(共和国版)(FEG版)
-:-:スキル1:
-:-:スキル2:
-:-:アイテム1:
-:-:アイテム2:
-:-:装備1:
-:-:装備2:
HP:0
設定:
次のアイドレス:なし

【主判定】

警察官(共和国版)(FEG版)のストラクチャーを使用します。

防御:4:名前:警察官(共和国版)(FEG版)
オーナー:FEG:https://discord.com/channels/780527861299544106/1172491013282074644/1349780420211904513
ストラクチャータイプ:職業
スケール:0
データ:
知識:1:遵法意識: 犯罪に関する基本的な法律知識と手続きを理解し、それを遵守する精神。
-:-:心理分析: 犯罪者の心理や行動パターンを分析し、犯罪を未然に防ぐ。
調査:2:張り込み心得:日々更新されるマニュアルに基づき、被疑者に気づかれず監視・調査を行う。
情報:5:蓄積データの管理:捜査情報や各警察官が集めた情報を集積・整理し、捜査や部署間の連携に活用する技術。
索敵:7:警察官の直感:経験則から得られる直感により、被疑者を見抜く能力。
調査:6:聞き込み調査:地道な聞き込みを通じて情報を収集する基本的な調査手法。
移動:9:足が資本:徒歩で情報を集め、必要に応じて走行し迅速に現場へ到着する体力と技術。
作業:8:証拠品保全: 現場から証拠品を安全に収集し、保護する技術。
攻撃:3:逮捕術:日常の訓練により磨かれた、複数人での連携を前提とする被疑者制圧の戦闘技術。
防御:0:緊急対応: 危機的状況において迅速かつ効果的に対応する能力。
設定:警察官(共和国版)は、主に猫士以外の者が着用する職で、犯罪の解決と治安維持に特化しています。経験則による直感と地道な調査活動で、失踪者の捜索や証拠品の発見に貢献。また、日々の訓練で鍛えた肉体で犯罪者を追跡し、犯罪抑止に努めます。共和国版警察官は、警察猫との連携も重視し、互いに得意分野を補完しながら協力する関係にあります。
次のアイドレス:<遵法精神> <警察署> <駐在所> <パトロール自転車> <見回り活動> <帽子の中に地図>


防御:4:名前:警察官(共和国版)(FEG版)
情報:5:蓄積データの管理:捜査情報や各警察官が集めた情報を集積・整理し、捜査や部署間の連携に活用する技術。
調査:6:聞き込み調査:地道な聞き込みを通じて情報を収集する基本的な調査手法。

上記3つを提出します

制服を着用した警察官は、その存在を示すだけで犯罪者やスパイ活動に対してけん制となり、足を使った聞き込み捜査により集められた情報を、収集、統合、分析、管理することにより、犯罪者やスパイに対する最新の監視体制をとることができます。


【提出文章】

オプションとして手伝いを猫士5名で行います。

(防御:4、情報:5、調査:6)の(ナンバーストレート)で3役、手伝いで+5合計8役、マークは(防御、情報、調査)です。


【従判定】

従判定者:03-00060-01:高梨ひひひ
使用オブジェクト:

調査:6:名前:高梨ひひひ(警察官(共和国版)(FEG版))
オーナー:高梨ひひひ:https://sleepy-sunspot-28a.notion.site/005177d45b554aa1b739a89d2f7ffcbd
タイプ:キャラクター
スケール:0
-:-:種族:
防御:4:職業:警察官(共和国版)(FEG版)
-:-:スキル1:
-:-:スキル2:
-:-:アイテム1:
-:-:アイテム2:
-:-:装備1:
-:-:装備2:
HP:0
設定:
次のアイドレス:なし

警察官(共和国版)(FEG版)のストラクチャーを使用します。

防御:4:名前:警察官(共和国版)(FEG版)
オーナー:FEG:https://discord.com/channels/780527861299544106/1172491013282074644/1349780420211904513
ストラクチャータイプ:職業
スケール:0
データ:
知識:1:遵法意識: 犯罪に関する基本的な法律知識と手続きを理解し、それを遵守する精神。
-:-:心理分析: 犯罪者の心理や行動パターンを分析し、犯罪を未然に防ぐ。
調査:2:張り込み心得:日々更新されるマニュアルに基づき、被疑者に気づかれず監視・調査を行う。
情報:5:蓄積データの管理:捜査情報や各警察官が集めた情報を集積・整理し、捜査や部署間の連携に活用する技術。
索敵:7:警察官の直感:経験則から得られる直感により、被疑者を見抜く能力。
調査:6:聞き込み調査:地道な聞き込みを通じて情報を収集する基本的な調査手法。
移動:9:足が資本:徒歩で情報を集め、必要に応じて走行し迅速に現場へ到着する体力と技術。
作業:8:証拠品保全: 現場から証拠品を安全に収集し、保護する技術。
攻撃:3:逮捕術:日常の訓練により磨かれた、複数人での連携を前提とする被疑者制圧の戦闘技術。
防御:0:緊急対応: 危機的状況において迅速かつ効果的に対応する能力。
設定:警察官(共和国版)は、主に猫士以外の者が着用する職で、犯罪の解決と治安維持に特化しています。経験則による直感と地道な調査活動で、失踪者の捜索や証拠品の発見に貢献。また、日々の訓練で鍛えた肉体で犯罪者を追跡し、犯罪抑止に努めます。共和国版警察官は、警察猫との連携も重視し、互いに得意分野を補完しながら協力する関係にあります。
次のアイドレス:<遵法精神> <警察署> <駐在所> <パトロール自転車> <見回り活動> <帽子の中に地図>


調査:6:聞き込み調査:地道な聞き込みを通じて情報を収集する基本的な調査手法。
索敵:7:警察官の直感:経験則から得られる直感により、被疑者を見抜く能力。
作業:8:証拠品保全: 現場から証拠品を安全に収集し、保護する技術。
移動:9:足が資本:徒歩で情報を集め、必要に応じて走行し迅速に現場へ到着する体力と技術。
防御:0:緊急対応: 危機的状況において迅速かつ効果的に対応する能力。

上記5つを提出します


蓄積された経験をよりどころにする直観により容疑者を絞り込み、聞き込み捜査により情報を集積し、スパイ活動の証拠を収集していますが、自分や市民に危険が及ぶ可能性があれば、情報を掴むために使った足を生かし、現場に急行し救助、もしくは、ともに脱出するなど柔軟な対応ができます。

オプションとして手伝いを猫士5名で行います。


(調査:6、索敵:7、作業:8、移動:9、防御:0)の(ナンバーストレート)で5役+手伝いで+5役 合計10役、マークは(調査、索敵、作業、移動、防御)です。

【行動宣言】

主判定8役、従判定10役で合計18役で難易18をクリアします。

最終難易度は(初期値10 厳密さが低いで+2 人口スケールで+6)で(18)になります。

処理開始は40分、
主判定の経過時間は(スケール0)の(ナンバーストレート)(役数:8)で20分
従判定の経過時間は(スケール0)の(ナンバーストレート)(役数:10)で25分
合計(18)、マークは防御、情報、調査、調査、索敵、作業、移動、防御)より、要求の(役数:18、索敵、調査、移動、作業マーク各1以上)をクリアしています。
処理終了時間は85分になります。

◯支払い情報
なし
(テンプレート)
なし


[No.160] 2025/03/19(Wed) 23:12:25
(修正済)治安維持活動 (No.148への返信 / 5階層) - ジャイ

◯基本情報

提出主体:フィールドエレメンツグローリー
提出課題:一般向け宿題

◯準備運動(ひひひ1)

主判定者:03-00060-01:高梨ひひひ
使用オブジェクト:高梨ひひひ(警察官(共和国版)(FEG版))

調査:6:名前:高梨ひひひ(警察官(共和国版)(FEG版))
オーナー:高梨ひひひ:https://sleepy-sunspot-28a.notion.site/005177d45b554aa1b739a89d2f7ffcbd
タイプ:キャラクター
スケール:0
-:-:種族:
-:-:職業:
-:-:スキル1:
-:-:スキル2:
-:-:アイテム1:
-:-:アイテム2:
-:-:装備1:
-:-:装備2:
HP:0
設定:
次のアイドレス:なし

職業に、警察官(共和国版)(FEG版)から警察官(共和国版)(FEG版)を引用します。
#初期形態(https://sleepy-sunspot-28a.notion.site/005177d45b554aa1b739a89d2f7ffcbd)に職業を引用
#警察官の取得根拠:https://discord.com/channels/780527861299544106/1172491013282074644/1349780420211904513


行動宣言:警察官になるため準備運動を行います。

処理開始は0分
経過時間は(スケール0)の(着替え)(役数1)で5分
処理終了時間は5分になります。


◯治安維持活動

処理名:治安維持活動
 (治安維持活動)0とは(地域における犯罪や不審事態を未然に防ぎ、市民の安全を確保するための継続的なパトロールおよび対策活動)1である。
 故に(迅速な対応力と状況把握能力)2が優れていなければならない。
 (迅速な対応力と状況把握能力)2を決定するのは主に(現場での情報収集と即時反応システム)3、従として(治安維持隊員の訓練と連携体制)4である。
 処理の結果成功すれば(市民の安心と安全が確保され、治安が安定する)5し、失敗すれば(犯罪の増加や混乱が生じる)6となるであろう。
 判定の厳密さは(普通)7である。
 要求は1500万人規模の国家で難易8,索敵、調査、作業、攻撃、防御マーク各1以上

【主判定】

主判定者:03-00060-01:高梨ひひひ
使用オブジェクト:

調査:6:名前:高梨ひひひ(警察官(共和国版)(FEG版))
オーナー:高梨ひひひ:https://sleepy-sunspot-28a.notion.site/005177d45b554aa1b739a89d2f7ffcbd
タイプ:キャラクター
スケール:0
-:-:種族:
防御:4:職業:警察官(共和国版)(FEG版)
-:-:スキル1:
-:-:スキル2:
-:-:アイテム1:
-:-:アイテム2:
-:-:装備1:
-:-:装備2:
HP:0
設定:
次のアイドレス:なし


警察官(共和国版)(FEG版)のストラクチャーを使用します。

防御:4:名前:警察官(共和国版)(FEG版)
オーナー:FEG:https://discord.com/channels/780527861299544106/1172491013282074644/1349780420211904513
ストラクチャータイプ:職業
スケール:0
データ:
知識:1:遵法意識: 犯罪に関する基本的な法律知識と手続きを理解し、それを遵守する精神。
-:-:心理分析: 犯罪者の心理や行動パターンを分析し、犯罪を未然に防ぐ。
調査:2:張り込み心得:日々更新されるマニュアルに基づき、被疑者に気づかれず監視・調査を行う。
情報:5:蓄積データの管理:捜査情報や各警察官が集めた情報を集積・整理し、捜査や部署間の連携に活用する技術。
索敵:7:警察官の直感:経験則から得られる直感により、被疑者を見抜く能力。
調査:6:聞き込み調査:地道な聞き込みを通じて情報を収集する基本的な調査手法。
移動:9:足が資本:徒歩で情報を集め、必要に応じて走行し迅速に現場へ到着する体力と技術。
作業:8:証拠品保全: 現場から証拠品を安全に収集し、保護する技術。
攻撃:3:逮捕術:日常の訓練により磨かれた、複数人での連携を前提とする被疑者制圧の戦闘技術。
防御:0:緊急対応: 危機的状況において迅速かつ効果的に対応する能力。
設定:警察官(共和国版)は、主に猫士以外の者が着用する職で、犯罪の解決と治安維持に特化しています。経験則による直感と地道な調査活動で、失踪者の捜索や証拠品の発見に貢献。また、日々の訓練で鍛えた肉体で犯罪者を追跡し、犯罪抑止に努めます。共和国版警察官は、警察猫との連携も重視し、互いに得意分野を補完しながら協力する関係にあります。
次のアイドレス:<遵法精神> <警察署> <駐在所> <パトロール自転車> <見回り活動> <帽子の中に地図>


防御:4:名前:警察官(共和国版)(FEG版)
情報:5:蓄積データの管理:捜査情報や各警察官が集めた情報を集積・整理し、捜査や部署間の連携に活用する技術。
調査:6:聞き込み調査:地道な聞き込みを通じて情報を収集する基本的な調査手法。
索敵:7:警察官の直感:経験則から得られる直感により、被疑者を見抜く能力。
作業:8:証拠品保全: 現場から証拠品を安全に収集し、保護する技術。
上記5つを提出します



制服を着た警察官が存在することは、周囲の一般市民に安心感を与え、逆に犯罪者や良からぬことをたくらむ輩にはプレシャーを与えることになる。
日ごろから地域に密着し、聞き込みや市民との雑談の中から、長年の経験から得られる直観で被疑者を絞り込み警察官内で共有し、また、様々な現場から収集した証拠品の情報を、統合、分析、管理し、捜査における警察官や部署間連携に活用することが可能である。


オプションとして手伝いを猫士3名で行います。

(防御:4、情報:5、索敵:6、調査:7、作業:8)の(ナンバーストレート)で5役+手伝いで3役で合計8役、マークは(防御、情報、索敵、調査、作業)です。


【従判定】
使用オブジェクト:

調査:6:名前:高梨ひひひ(警察官(共和国版)(FEG版))
オーナー:高梨ひひひ:https://sleepy-sunspot-28a.notion.site/005177d45b554aa1b739a89d2f7ffcbd
タイプ:キャラクター
スケール:0
-:-:種族:
防御:4:職業:警察官(共和国版)(FEG版)
-:-:スキル1:
-:-:スキル2:
-:-:アイテム1:
-:-:アイテム2:
-:-:装備1:
-:-:装備2:
HP:0
設定:
次のアイドレス:なし


警察官(共和国版)(FEG版)のストラクチャーを使用します。

防御:4:名前:警察官(共和国版)(FEG版)
オーナー:FEG:https://discord.com/channels/780527861299544106/1172491013282074644/1349780420211904513
ストラクチャータイプ:職業
スケール:0
データ:
知識:1:遵法意識: 犯罪に関する基本的な法律知識と手続きを理解し、それを遵守する精神。
-:-:心理分析: 犯罪者の心理や行動パターンを分析し、犯罪を未然に防ぐ。
調査:2:張り込み心得:日々更新されるマニュアルに基づき、被疑者に気づかれず監視・調査を行う。
情報:5:蓄積データの管理:捜査情報や各警察官が集めた情報を集積・整理し、捜査や部署間の連携に活用する技術。
索敵:7:警察官の直感:経験則から得られる直感により、被疑者を見抜く能力。
調査:6:聞き込み調査:地道な聞き込みを通じて情報を収集する基本的な調査手法。
移動:9:足が資本:徒歩で情報を集め、必要に応じて走行し迅速に現場へ到着する体力と技術。
作業:8:証拠品保全: 現場から証拠品を安全に収集し、保護する技術。
攻撃:3:逮捕術:日常の訓練により磨かれた、複数人での連携を前提とする被疑者制圧の戦闘技術。
防御:0:緊急対応: 危機的状況において迅速かつ効果的に対応する能力。
設定:警察官(共和国版)は、主に猫士以外の者が着用する職で、犯罪の解決と治安維持に特化しています。経験則による直感と地道な調査活動で、失踪者の捜索や証拠品の発見に貢献。また、日々の訓練で鍛えた肉体で犯罪者を追跡し、犯罪抑止に努めます。共和国版警察官は、警察猫との連携も重視し、互いに得意分野を補完しながら協力する関係にあります。
次のアイドレス:<遵法精神> <警察署> <駐在所> <パトロール自転車> <見回り活動> <帽子の中に地図>


攻撃:3:逮捕術:日常の訓練により磨かれた、複数人での連携を前提とする被疑者制圧の戦闘技術。
防御:4:名前:警察官(共和国版)(FEG版)
情報:5:蓄積データの管理:捜査情報や各警察官が集めた情報を集積・整理し、捜査や部署間の連携に活用する技術。

上記3つを提出します


警察官は、数名からなるグループを一単位として、被疑者を制圧するための逮捕術を、任務の合間に磨いている。
これは、捜査現場からの長年の運用実績を集積し、分析した結果、必ず複数名で逮捕に当たることが最適解であると結論付けられており、逮捕現場にはグループ単位で制圧に当たることが基本となっている。
被疑者が複数の時や、逃亡の恐れがあるときは、複数のグループが連携し、逮捕に当たることもあるため、グループ間での連携訓練も随時行われている。


オプションとして手伝いを猫士3名で行います。

(攻撃:3、防御:4、情報:5)の(ナンバーストレート)で3役+手伝いで3役で合計6役、マークは(攻撃、防御、情報)です。

【行動宣言】

主判定8役、従判定6役で合計14役で難易14をクリアします。

最終難易度は(初期値8 人口スケールで+6)で(14)になります。

処理開始は5分、
主判定の経過時間は(スケール)の(ナンバーストレート)(役数11)で20分
従判定の経過時間は(スケール)の(ナンバーストレート)(役数3)で15分
合計(主判定:11 従判定:3 合計14)、マークは(防御、情報、索敵、調査、作業、攻撃、防御、情報)より、要求の(難易度14、索敵、調査、作業、攻撃、防御マーク各1以上)をクリアしています。
処理終了時間は40分になります。


◯支払い情報


(テンプレート)
判定名:高梨ひひひ(警察官(共和国版)(FEG版)):高梨ひひひ:0(初期形態(https://sleepy-sunspot-28a.notion.site/005177d45b554aa1b739a89d2f7ffcbd)への引用のため)
支払者1:高梨ひひひ:0


[No.161] 2025/03/20(Thu) 10:35:47
(修正済)国勢調査 (No.144への返信 / 7階層) - ジャイ

◯基本情報

提出主体:フィールドエレメンツグローリー
提出課題:一般向け宿題

◯国勢調査

処理名:国勢調査
 (国勢調査)0とは(全国の人口や世帯数、地域の特性などを包括的に把握するための大規模な統計調査)1である。
 故に(調査精度と網羅性)2が優れていなければならない。
 (調査精度と網羅性)2を決定するのは主に(最新の統計手法やデータ収集技術)3、従として(現場調査員の経験と情報処理能力)4である。
 処理の結果成功すれば(国全体の正確な人口統計が確立され、政策立案に活用)5し、失敗すれば(誤ったデータに基づく混乱や不適切な政策決定)6となるであろう。
 判定の厳密さは(厳密)7である。
 要求は1500万人規模の国家で難易8,調査マーク3以上


【主判定】
主判定者:03-00046-01:川原雅

使用オブジェクト:

事務:6:名前:川原雅(吏族)
オーナー:川原雅:保有根拠:https://sleepy-sunspot-28a.notion.site/eed437d57e23477d9c4302ef6866de63
タイプ:キャラクター
スケール:0
-:-:種族:
事務:4:職業:吏族
-:-:スキル1:
-:-:スキル2:
-:-:アイテム1:
-:-:アイテム2:
-:-:装備1:
-:-:装備2:
HP:0
設定:
次のアイドレス:無し


吏族のストラクチャーを使用します。

調査:4:名前:吏族
オーナー:尚書省:https://w.atwiki.jp/idress/pages/1094.html
ストラクチャータイプ:職業
スケール:0
知識:2:行政知識: 法律、政策、規制など行政業務に関する知識。
事務:3:文書作成能力: 効果的な公文書の作成と管理。
−−:−:組織的思考: 複雑な行政構造とプロセスの理解。
交渉:0:コミュニケーションスキル: 市民や他の部門との効果的なコミュニケーション。
調査:1:問題解決能力: 複雑な行政問題の分析と解決。
作業:8:公正性: 中立的かつ公平な意思決定。
調査:6:データ分析: 情報とデータの解析能力。
政治:7:チームワーク: 各部署や他の吏族との協力。
調査:5:データアクセス: 公的統計データへのアクセス権。
知識:9:倫理観と責任感: 高い倫理観と公務における責任感。
設定:公的機関で事務職として勤める国家公務員。吏族は、国家や地方自治体の行政業務を担当し、法律や政策の運用、市民サービスの提供など多岐にわたる業務を行う。彼らは、陣営を超えた連帯を持ち、公平かつ中立的な立場で業務を遂行している。
次のアイドレス:<大吏族> <行政官> <吏族軍> <尚書川原(ACE)> <尚書風杜(ACE)> <尚書GENZ(ACE)>


調査:5:データアクセス: 公的統計データへのアクセス権。
調査:6:データ分析: 情報とデータの解析能力。
上記、2つを提出します

吏族としてのデータアクセス権限を使った各種統計データ収集を行い、これをデータ分析スキルに裏付けられた最新の統計手法による分析を行います。これにより、調査精度と網羅性を担保します。

オプション:無し

(調査:5、調査:6)の(マークフラッシュ)で4役、マークは(調査、調査)です。



【従判定】
主判定者:03-00046-01:川原雅

使用オブジェクト:

事務:6:名前:川原雅(吏族)
オーナー:川原雅:保有根拠:https://sleepy-sunspot-28a.notion.site/eed437d57e23477d9c4302ef6866de63
タイプ:キャラクター
スケール:0
-:-:種族:
事務:4:職業:吏族
-:-:スキル1:
-:-:スキル2:
-:-:アイテム1:
-:-:アイテム2:
-:-:装備1:
-:-:装備2:
HP:0
設定:
次のアイドレス:無し

吏族のストラクチャーを使用します。

調査:4:名前:吏族
オーナー:尚書省:https://w.atwiki.jp/idress/pages/1094.html
ストラクチャータイプ:職業
スケール:0
知識:2:行政知識: 法律、政策、規制など行政業務に関する知識。
事務:3:文書作成能力: 効果的な公文書の作成と管理。
−−:−:組織的思考: 複雑な行政構造とプロセスの理解。
交渉:0:コミュニケーションスキル: 市民や他の部門との効果的なコミュニケーション。
調査:1:問題解決能力: 複雑な行政問題の分析と解決。
作業:8:公正性: 中立的かつ公平な意思決定。
調査:6:データ分析: 情報とデータの解析能力。
政治:7:チームワーク: 各部署や他の吏族との協力。
調査:5:データアクセス: 公的統計データへのアクセス権。
知識:9:倫理観と責任感: 高い倫理観と公務における責任感。
設定:公的機関で事務職として勤める国家公務員。吏族は、国家や地方自治体の行政業務を担当し、法律や政策の運用、市民サービスの提供など多岐にわたる業務を行う。彼らは、陣営を超えた連帯を持ち、公平かつ中立的な立場で業務を遂行している。
次のアイドレス:<大吏族> <行政官> <吏族軍> <尚書川原(ACE)> <尚書風杜(ACE)> <尚書GENZ(ACE)>

オプションとして手伝いを猫士7名で行います。

調査:1:問題解決能力: 複雑な行政問題の分析と解決。

上記、1つを提出します

(調査:1)の(ワンデータ)で1役+手伝いで7役 合計8役、マークは(調査)です。

長年、ニューワールドで吏族として活動しており顔が広く知られています。
コミュニケーションスキルを持っていることもあり、国勢調査への協力を関係機関や市民から取り付け、経験豊富な調査員を大量に集め、調査をすることが可能な体制を整えます。
調査を進めるうえで発生する諸問題に対しても、経験豊富な調査員が問題解決能力スキルを駆使し、問題の解決が可能となります。


【行動宣言】

主判定:4役、従判定:8役で難易12をクリアします。

最終難易度は(初期値8 厳密で−2 国のスケール25で+6)で(12)になります。

処理開始は40分、
主判定の経過時間は(スケール0)の(マークフラッシュ)(役数4)で20分
従判定の経過時間は(スケール0)の(ナンバーストレート)(役数8)で20分
合計(主判定:役数4、従判定:役数8で合計12約)、マークは(調査、調査、調査)より、要求の(難易度12、調査マーク3以上)をクリアしています。


処理終了時間は80分になります。


◯支払い情報

無し

(テンプレート)

無し


[No.162] 2025/03/20(Thu) 11:03:49
(修正済)経済政策の立案 (No.136への返信 / 6階層) - ジャイ

◯基本情報

提出主体:フィールドエレメンツグローリー
提出課題:一般向け宿題

◯準備運動(ジャイ1)

主判定者:03-00064-01:ジャイ
使用オブジェクト:ジャイ(経済担当官(FEG版))

形態を変更しジャイ(経済担当官(FEG版))を使用します。

政治:6:名前:ジャイ(経済担当官(FEG版))
オーナー:ジャイ:保有根拠:新規取得
タイプ:キャラクター
スケール:0
-:-:種族:
-:-:職業:
-:-:スキル1:
-:-:スキル2:
-:-:アイテム1:
-:-:アイテム2:
-:-:装備1:
-:-:装備2:
HP:0
設定:
次のアイドレス:無し

新規形態を新規取得(エキシビションゲームのリザルトにより支払い無し 根拠:https://discord.com/channels/780527861299544106/797070086220414976/1346496529166237716)し、ジャイ(経済担当官(FEG版))に着替えます。

職業に経済担当官(FEG版)から経済担当官(FEG版)を引用します
スキル:1に「事務:7:経済対策の立案: 政府の経済を分析し、必要な対策の経済モデルを検討する。」を引用します
スキル:2に「政治:8:政策作成: 経済モデルを現実に対応させる際の様々な違い、障害を乗り越え、政策を立案する能力。」を引用します

行動宣言:経済担当官に対応するため準備運動を行います。

処理開始は65分
経過時間は(スケール0)の(着替えと引用)で(役数3)で15分
処理終了時間は80分になります。


◯経済政策の立案

処理名:経済政策の立案
 (経済政策の立案)0とは(国の経済状況を多角的に分析し、未来の成長戦略を描くための包括的な政策設計)1である。
 故に(戦略的判断と市場分析の精度)2が優れていなければならない。
 (戦略的判断と市場分析の精度)2を決定するのは主に(経済指標や市場動向のデータ解析)3、従として(政策担当者の経験と専門家の助言)4である。
 処理の結果成功すれば(持続可能な経済成長と国民生活の向上)5し、失敗すれば(経済停滞や社会不安の拡大)6となるであろう。
 判定の厳密さは(厳密)7である。
 要求は1500万人規模の国家で難易8,政治マーク3以上

【主判定】

主判定者:03-00064-01:ジャイ

使用オブジェクト:

政治:6:名前:ジャイ(経済担当官(FEG版))
オーナー:ジャイ:保有根拠:新規取得
タイプ:キャラクター
スケール:0
-:-:種族:
知識:4:職業:経済担当官(FEG版)
事務:7:スキル1:経済対策の立案: 政府の経済を分析し、必要な対策の経済モデルを検討する。
政治:8:スキル2:政策作成: 経済モデルを現実に対応させる際の様々な違い、障害を乗り越え、政策を立案する能力。
-:-:アイテム1:
-:-:アイテム2:
-:-:装備1:
-:-:装備2:
HP:0
設定:
次のアイドレス:無し


経済担当官のストラクチャーを使用します。
知識:4:名前:経済担当官(FEG版)
オーナー:FEG:https://discord.com/channels/780527861299544106/1172491013282074644/1351944168641007637
ストラクチャータイプ:職業
スケール:0
データ:
調査:0:数理解析: 数理モデルを用いて経済の流れを解析する。
調査:9:経済指標解析: 経済指標を解析し、現在どのような問題が潜んでいるか考察する。
調査:1:市場動向解析: 市場動向を解析し、次にどのような動きが起こるかを考察する。
事務:7:経済対策の立案: 政府の経済を分析し、必要な対策の経済モデルを検討する。
政治:8:政策作成: 経済モデルを現実に対応させる際の様々な違い、障害を乗り越え、政策を立案する能力。
防御:5:政治倫理: 官僚として自身の権力について自覚を持ち倫理的に行使する能力。
-:-:専門家としての助言: 専門家として説得力ある言葉で組織に助言する。
知識:2:深い見識: 専門家として経済に対して深い見識を持ち、その知識を求めるものへ助言を与える。
生産:3:人材育成: 後進を育成し、より良い経済の発展の礎を作る。
先手:6:共和国経済の理解: 「共に和すゆえ共和制」の理念を元に、自国単独ではなく共和国圏での経済の流れを組み立てる能力。
設定:藩国、そしてそれを取り巻く国際市場の構造を深く理解し、洞察力をもって経済対策を行う官僚。経済担当官は、疲弊した共和国の各国より故郷を立て直そうという志を持つ有志が経済を学んだ者であり、「共に和して自由の旗に栄光を」という共和国伝統のスローガンを胸に、自国のみならず共和国全体の連携で経済再建の手段を模索する。FEGで経済に対する十分な修学を行っている。
次のアイドレス:<経済分析速報> <市場予測> <政策立案> <諦めムード> <共和国連携>




事務:7:経済対策の立案: 政府の経済を分析し、必要な対策の経済モデルを検討する。
政治:8:政策作成: 経済モデルを現実に対応させる際の様々な違い、障害を乗り越え、政策を立案する能力。
調査:9:経済指標解析: 経済指標を解析し、現在どのような問題が潜んでいるか考察する。

上記3つを提出


日頃より、FEGの摂政として藩国の政策を実現するための職務の一環として、経済政策を策定する際には、各種の経済指標を比較検討し、藩国の経済状況を分析した結果と照らし合わせることにより、政策を実現させるために、現在の問題点の洗い出しや、必要な手続きなどを洗い出しをおこなっている。


オプションとして手伝いを猫士3名で行います。


(事務:7、政治:8、調査:9)の(ナンバーストレート)で3役+手伝いで+3役 合計6役、マークは(事務、政治、調査)です。


【従判定】

従判定者:03-00064-01:ジャイ

使用オブジェクト:

政治:6:名前:ジャイ(経済担当官(FEG版))
オーナー:ジャイ:保有根拠:新規取得
タイプ:キャラクター
スケール:0
-:-:種族:
知識:4:職業:経済担当官(FEG版)
事務:7:スキル1:経済対策の立案: 政府の経済を分析し、必要な対策の経済モデルを検討する。
政治:8:スキル2:政策作成: 経済モデルを現実に対応させる際の様々な違い、障害を乗り越え、政策を立案する能力。
-:-:アイテム1:
-:-:アイテム2:
-:-:装備1:
-:-:装備2:
HP:0
設定:
次のアイドレス:無し


オブジェクトの名前とスキル1、2を使用します。
政治:6:名前:ジャイ
事務:7:経済対策の立案: 政府の経済を分析し、必要な対策の経済モデルを検討する。
政治:8:政策作成: 経済モデルを現実に対応させる際の様々な違い、障害を乗り越え、政策を立案する能力。

上記3つを提出
長年摂政を務めた経験により、FEGの経済の状況を把握しており、経済分析を行い現在と未来に必要な問題点の解決や諸手続きを把握し、1人の専門家として、単純な自らの利益だけでなく、他者との相互利益が実現できる計画を藩王に助言を行う。


オプションとして手伝いを猫士3名で行います。
(政治:6、事務:7、政治:8)の(ナンバーストレート)で3役+手伝いで+3役 合計6役、マークは(政治、事務、政治)です。

【行動宣言】

主判定:6役、従判定:6役で難易12をクリアします

最終難易度は(初期値8 国のスケール25で+6 厳密で−2)で(12)になります。

処理開始は80分、
主判定の経過時間は(スケール0)の(ナンバーストレート)(役数6)で15分
従判定の経過時間は(スケール0)の(ナンバーストレート)(役数6)で15分
合計(主判定:役数6、従判定:役数6で12 )、マークは(事務、政治、調査、調査、調査、政治、事務、政治)より、要求の(難易度12、政治3以上)をクリアしています。
処理終了時間は110分になります。


◯支払い情報

(テンプレート)
着替え:ジャイ(経済担当官(FEG版)):ジャイ:必要成長点:0(根拠:https://discord.com/channels/780527861299544106/797070086220414976/1346496529166237716
#エキシビションゲームのリザルトを使用します
ジャイ:0


[No.163] 2025/03/20(Thu) 12:38:23
(修正済)国勢調査 修正案1 (No.162への返信 / 8階層) - 竜乃麻衣

◯基本情報

提出主体:フィールドエレメンツグローリー
提出課題:一般向け宿題

◯国勢調査

処理名:国勢調査
 (国勢調査)0とは(全国の人口や世帯数、地域の特性などを包括的に把握するための大規模な統計調査)1である。
 故に(調査精度と網羅性)2が優れていなければならない。
 (調査精度と網羅性)2を決定するのは主に(最新の統計手法やデータ収集技術)3、従として(現場調査員の経験と情報処理能力)4である。
 処理の結果成功すれば(国全体の正確な人口統計が確立され、政策立案に活用)5し、失敗すれば(誤ったデータに基づく混乱や不適切な政策決定)6となるであろう。
 判定の厳密さは(厳密)7である。
 要求は1500万人規模の国家で難易8,調査マーク3以上


【主判定】
主判定者:03-00046-01:川原雅

使用オブジェクト:

事務:6:名前:川原雅(吏族)
オーナー:川原雅:保有根拠:https://sleepy-sunspot-28a.notion.site/eed437d57e23477d9c4302ef6866de63
タイプ:キャラクター
スケール:0
生産:5:種族:西国人(FEG版)
事務:4:職業:吏族
-:-:スキル1:
-:-:スキル2:
-:-:アイテム1:
-:-:アイテム2:
-:-:装備1:
-:-:装備2:
HP:0
設定:
次のアイドレス:無し


吏族のストラクチャーを使用します。

調査:4:名前:吏族
オーナー:尚書省:https://w.atwiki.jp/idress/pages/1094.html
ストラクチャータイプ:職業
スケール:0
知識:2:行政知識: 法律、政策、規制など行政業務に関する知識。
事務:3:文書作成能力: 効果的な公文書の作成と管理。
−−:−:組織的思考: 複雑な行政構造とプロセスの理解。
交渉:0:コミュニケーションスキル: 市民や他の部門との効果的なコミュニケーション。
調査:1:問題解決能力: 複雑な行政問題の分析と解決。
作業:8:公正性: 中立的かつ公平な意思決定。
調査:6:データ分析: 情報とデータの解析能力。
政治:7:チームワーク: 各部署や他の吏族との協力。
調査:5:データアクセス: 公的統計データへのアクセス権。
知識:9:倫理観と責任感: 高い倫理観と公務における責任感。
設定:公的機関で事務職として勤める国家公務員。吏族は、国家や地方自治体の行政業務を担当し、法律や政策の運用、市民サービスの提供など多岐にわたる業務を行う。彼らは、陣営を超えた連帯を持ち、公平かつ中立的な立場で業務を遂行している。
次のアイドレス:<大吏族> <行政官> <吏族軍> <尚書川原(ACE)> <尚書風杜(ACE)> <尚書GENZ(ACE)>


調査:5:データアクセス: 公的統計データへのアクセス権。
調査:6:データ分析: 情報とデータの解析能力。
上記、2つを提出します

吏族としてのデータアクセス権限を使った各種統計データ収集を行い、これをデータ分析スキルに裏付けられた最新の統計手法による分析を行います。これにより、調査精度と網羅性を担保します。

オプション:無し

(調査:5、調査:6)の(マークフラッシュ)で4役、マークは(調査、調査)です。



【従判定】
主判定者:03-00046-01:川原雅

使用オブジェクト:

事務:6:名前:川原雅(吏族)
オーナー:川原雅:保有根拠:https://sleepy-sunspot-28a.notion.site/eed437d57e23477d9c4302ef6866de63
タイプ:キャラクター
スケール:0
生産:5:種族:西国人(FEG版)
事務:4:職業:吏族
-:-:スキル1:
-:-:スキル2:
-:-:アイテム1:
-:-:アイテム2:
-:-:装備1:
-:-:装備2:
HP:0
設定:
次のアイドレス:無し

吏族のストラクチャーを使用します。

調査:4:名前:吏族
オーナー:尚書省:https://w.atwiki.jp/idress/pages/1094.html
ストラクチャータイプ:職業
スケール:0
知識:2:行政知識: 法律、政策、規制など行政業務に関する知識。
事務:3:文書作成能力: 効果的な公文書の作成と管理。
−−:−:組織的思考: 複雑な行政構造とプロセスの理解。
交渉:0:コミュニケーションスキル: 市民や他の部門との効果的なコミュニケーション。
調査:1:問題解決能力: 複雑な行政問題の分析と解決。
作業:8:公正性: 中立的かつ公平な意思決定。
調査:6:データ分析: 情報とデータの解析能力。
政治:7:チームワーク: 各部署や他の吏族との協力。
調査:5:データアクセス: 公的統計データへのアクセス権。
知識:9:倫理観と責任感: 高い倫理観と公務における責任感。
設定:公的機関で事務職として勤める国家公務員。吏族は、国家や地方自治体の行政業務を担当し、法律や政策の運用、市民サービスの提供など多岐にわたる業務を行う。彼らは、陣営を超えた連帯を持ち、公平かつ中立的な立場で業務を遂行している。
次のアイドレス:<大吏族> <行政官> <吏族軍> <尚書川原(ACE)> <尚書風杜(ACE)> <尚書GENZ(ACE)>

オプションとして手伝いを猫士7名で行います。

調査:1:問題解決能力: 複雑な行政問題の分析と解決。

上記、1つを提出します

(調査:1)の(ワンデータ)で1役+手伝いで7役 合計8役、マークは(調査)です。

長年、ニューワールドで吏族として活動しており顔が広く知られています。
コミュニケーションスキルを持っていることもあり、国勢調査への協力を関係機関や市民から取り付け、経験豊富な調査員を大量に集め、調査をすることが可能な体制を整えます。
調査を進めるうえで発生する諸問題に対しても、経験豊富な調査員が問題解決能力スキルを駆使し、問題の解決が可能となります。


【行動宣言】

主判定:4役、従判定:8役で難易12をクリアします。

最終難易度は(初期値8 厳密で−2 国のスケール25で+6)で(12)になります。

処理開始は40分、
主判定の経過時間は(スケール0)の(マークフラッシュ)(役数4)で20分
従判定の経過時間は(スケール0)の(ナンバーストレート)(役数8)で20分
合計(主判定:役数4、従判定:役数8で合計12役)、マークは(調査、調査、調査)より、要求の(難易度12、調査マーク3以上)をクリアしています。


処理終了時間は80分になります。


◯支払い情報

無し

(テンプレート)

無し


*種族に西国人(FEG版)を追加。誤字修正。


[No.182] 2025/03/24(Mon) 20:10:47
(修正済)経済政策の立案 修正案1 (No.163への返信 / 7階層) - 竜乃麻衣

◯基本情報

提出主体:フィールドエレメンツグローリー
提出課題:一般向け宿題

◯準備運動(ジャイ1)

主判定者:03-00064-01:ジャイ
使用オブジェクト:ジャイ(経済担当官(FEG版))

形態を変更しジャイ(経済担当官(FEG版))を使用します。

政治:6:名前:ジャイ(経済担当官(FEG版))
オーナー:ジャイ:保有根拠:新規取得
タイプ:キャラクター
スケール:0
-:-:種族:
-:-:職業:
-:-:スキル1:
-:-:スキル2:
-:-:アイテム1:
-:-:アイテム2:
-:-:装備1:
-:-:装備2:
HP:0
設定:
次のアイドレス:無し

新規形態を新規取得(エキシビションゲームのリザルトにより支払い無し 根拠:https://discord.com/channels/780527861299544106/797070086220414976/1346496529166237716)し、ジャイ(経済担当官(FEG版))に着替えます。

職業に経済担当官(FEG版)から経済担当官(FEG版)を引用します
スキル:1に「事務:7:経済対策の立案: 政府の経済を分析し、必要な対策の経済モデルを検討する。」を引用します
スキル:2に「政治:8:政策作成: 経済モデルを現実に対応させる際の様々な違い、障害を乗り越え、政策を立案する能力。」を引用します

行動宣言:経済担当官に対応するため準備運動を行います。

処理開始は65分
経過時間は(スケール0)の(着替えと引用)で(役数3)で15分
処理終了時間は80分になります。


◯経済政策の立案

処理名:経済政策の立案
 (経済政策の立案)0とは(国の経済状況を多角的に分析し、未来の成長戦略を描くための包括的な政策設計)1である。
 故に(戦略的判断と市場分析の精度)2が優れていなければならない。
 (戦略的判断と市場分析の精度)2を決定するのは主に(経済指標や市場動向のデータ解析)3、従として(政策担当者の経験と専門家の助言)4である。
 処理の結果成功すれば(持続可能な経済成長と国民生活の向上)5し、失敗すれば(経済停滞や社会不安の拡大)6となるであろう。
 判定の厳密さは(厳密)7である。
 要求は1500万人規模の国家で難易8,政治マーク3以上

【主判定】

主判定者:03-00064-01:ジャイ

使用オブジェクト:

政治:6:名前:ジャイ(経済担当官(FEG版))
オーナー:ジャイ:保有根拠:新規

スケール:0
生産:5:種族:西国人(FEG版)
知識:4:職業:経済担当官(FEG版)
事務:7:スキル1:経済対策の立案: 政府の経済を分析し、必要な対策の経済モデルを検討する。
政治:8:スキル2:政策作成: 経済モデルを現実に対応させる際の様々な違い、障害を乗り越え、政策を立案する能力。
-:-:アイテム1:
-:-:アイテム2:
-:-:装備1:
-:-:装備2:
HP:0
設定:
次のアイドレス:無し


経済担当官のストラクチャーを使用します。
知識:4:名前:経済担当官(FEG版)
オーナー:FEG:https://discord.com/channels/780527861299544106/1172491013282074644/1351944168641007637
ストラクチャータイプ:職業
スケール:0
データ:
調査:0:数理解析: 数理モデルを用いて経済の流れを解析する。
調査:9:経済指標解析: 経済指標を解析し、現在どのような問題が潜んでいるか考察する。
調査:1:市場動向解析: 市場動向を解析し、次にどのような動きが起こるかを考察する。
事務:7:経済対策の立案: 政府の経済を分析し、必要な対策の経済モデルを検討する。
政治:8:政策作成: 経済モデルを現実に対応させる際の様々な違い、障害を乗り越え、政策を立案する能力。
防御:5:政治倫理: 官僚として自身の権力について自覚を持ち倫理的に行使する能力。
-:-:専門家としての助言: 専門家として説得力ある言葉で組織に助言する。
知識:2:深い見識: 専門家として経済に対して深い見識を持ち、その知識を求めるものへ助言を与える。
生産:3:人材育成: 後進を育成し、より良い経済の発展の礎を作る。
先手:6:共和国経済の理解: 「共に和すゆえ共和制」の理念を元に、自国単独ではなく共和国圏での経済の流れを組み立てる能力。
設定:藩国、そしてそれを取り巻く国際市場の構造を深く理解し、洞察力をもって経済対策を行う官僚。経済担当官は、疲弊した共和国の各国より故郷を立て直そうという志を持つ有志が経済を学んだ者であり、「共に和して自由の旗に栄光を」という共和国伝統のスローガンを胸に、自国のみならず共和国全体の連携で経済再建の手段を模索する。FEGで経済に対する十分な修学を行っている。
次のアイドレス:<経済分析速報> <市場予測> <政策立案> <諦めムード> <共和国連携>




事務:7:経済対策の立案: 政府の経済を分析し、必要な対策の経済モデルを検討する。
政治:8:政策作成: 経済モデルを現実に対応させる際の様々な違い、障害を乗り越え、政策を立案する能力。
調査:9:経済指標解析: 経済指標を解析し、現在どのような問題が潜んでいるか考察する。

上記3つを提出


日頃より、FEGの摂政として藩国の政策を実現するための職務の一環として、経済政策を策定する際には、各種の経済指標を比較検討し、藩国の経済状況を分析した結果と照らし合わせることにより、政策を実現させるために、現在の問題点の洗い出しや、必要な手続きなどを洗い出しをおこなっている。


オプションとして手伝いを猫士3名で行います。


(事務:7、政治:8、調査:9)の(ナンバーストレート)で3役+手伝いで+3役 合計6役、マークは(事務、政治、調査)です。


【従判定】

従判定者:03-00064-01:ジャイ

使用オブジェクト:

政治:6:名前:ジャイ(経済担当官(FEG版))
オーナー:ジャイ:保有根拠:新規取得
タイプ:キャラクター
スケール:0
生産:5:種族:西国人(FEG版)
知識:4:職業:経済担当官(FEG版)
事務:7:スキル1:経済対策の立案: 政府の経済を分析し、必要な対策の経済モデルを検討する。
政治:8:スキル2:政策作成: 経済モデルを現実に対応させる際の様々な違い、障害を乗り越え、政策を立案する能力。
-:-:アイテム1:
-:-:アイテム2:
-:-:装備1:
-:-:装備2:
HP:0
設定:
次のアイドレス:無し


オブジェクトの名前とスキル1、2を使用します。
政治:6:名前:ジャイ
事務:7:経済対策の立案: 政府の経済を分析し、必要な対策の経済モデルを検討する。
政治:8:政策作成: 経済モデルを現実に対応させる際の様々な違い、障害を乗り越え、政策を立案する能力。

上記3つを提出
長年摂政を務めた経験により、FEGの経済の状況を把握しており、経済分析を行い現在と未来に必要な問題点の解決や諸手続きを把握し、1人の専門家として、単純な自らの利益だけでなく、他者との相互利益が実現できる計画を藩王に助言を行う。


オプションとして手伝いを猫士3名で行います。
(政治:6、事務:7、政治:8)の(ナンバーストレート)で3役+手伝いで+3役 合計6役、マークは(政治、事務、政治)です。

【行動宣言】

主判定:6役、従判定:6役で難易12をクリアします

最終難易度は(初期値8 国のスケール25で+6 厳密で−2)で(12)になります。

処理開始は80分、
主判定の経過時間は(スケール0)の(ナンバーストレート)(役数6)で15分
従判定の経過時間は(スケール0)の(ナンバーストレート)(役数6)で15分
合計(主判定:役数6、従判定:役数6で12 )、マークは(事務、政治、調査、調査、調査、政治、事務、政治)より、要求の(難易度12、政治3以上)をクリアしています。
処理終了時間は110分になります。


◯支払い情報

(テンプレート)
着替え:ジャイ(経済担当官(FEG版)):ジャイ:必要成長点:0(根拠:https://discord.com/channels/780527861299544106/797070086220414976/1346496529166237716
#エキシビションゲームのリザルトを使用します
ジャイ:0


[No.183] 2025/03/24(Mon) 20:26:14
(修正済)治安維持活動 修正案1 (No.161への返信 / 6階層) - 竜乃麻衣

◯基本情報

提出主体:フィールドエレメンツグローリー
提出課題:一般向け宿題

◯準備運動(高梨ひひひ1)

主判定者:03-00060-01:高梨ひひひ
使用オブジェクト:高梨ひひひ(警察官(共和国版)(FEG版))

調査:6:名前:高梨ひひひ(警察官(共和国版)(FEG版))
オーナー:高梨ひひひ:https://sleepy-sunspot-28a.notion.site/005177d45b554aa1b739a89d2f7ffcbd
タイプ:キャラクター
スケール:0
-:-:種族:
-:-:職業:
-:-:スキル1:
-:-:スキル2:
-:-:アイテム1:
-:-:アイテム2:
-:-:装備1:
-:-:装備2:
HP:0
設定:
次のアイドレス:なし

職業に、警察官(共和国版)(FEG版)から警察官(共和国版)(FEG版)を引用します。
#初期形態(https://sleepy-sunspot-28a.notion.site/005177d45b554aa1b739a89d2f7ffcbd)に職業を引用
#警察官の取得根拠:https://discord.com/channels/780527861299544106/1172491013282074644/1349780420211904513


行動宣言:警察官になるため準備運動を行います。

処理開始は0分
経過時間は(スケール0)の(着替え)(役数1)で5分
処理終了時間は5分になります。


◯治安維持活動

処理名:治安維持活動
 (治安維持活動)0とは(地域における犯罪や不審事態を未然に防ぎ、市民の安全を確保するための継続的なパトロールおよび対策活動)1である。
 故に(迅速な対応力と状況把握能力)2が優れていなければならない。
 (迅速な対応力と状況把握能力)2を決定するのは主に(現場での情報収集と即時反応システム)3、従として(治安維持隊員の訓練と連携体制)4である。
 処理の結果成功すれば(市民の安心と安全が確保され、治安が安定する)5し、失敗すれば(犯罪の増加や混乱が生じる)6となるであろう。
 判定の厳密さは(普通)7である。
 要求は1500万人規模の国家で難易8,索敵、調査、作業、攻撃、防御マーク各1以上

【主判定】

主判定者:03-00060-01:高梨ひひひ
使用オブジェクト:

調査:6:名前:高梨ひひひ(警察官(共和国版)(FEG版))
オーナー:高梨ひひひ:https://sleepy-sunspot-28a.notion.site/005177d45b554aa1b739a89d2f7ffcbd
タイプ:キャラクター
スケール:0
生産:5:種族:西国人(FEG版)
防御:4:職業:警察官(共和国版)(FEG版)
-:-:スキル1:
-:-:スキル2:
-:-:アイテム1:
-:-:アイテム2:
-:-:装備1:
-:-:装備2:
HP:0
設定:
次のアイドレス:なし


警察官(共和国版)(FEG版)のストラクチャーを使用します。

防御:4:名前:警察官(共和国版)(FEG版)
オーナー:FEG:https://discord.com/channels/780527861299544106/1172491013282074644/1349780420211904513
ストラクチャータイプ:職業
スケール:0
データ:
知識:1:遵法意識: 犯罪に関する基本的な法律知識と手続きを理解し、それを遵守する精神。
-:-:心理分析: 犯罪者の心理や行動パターンを分析し、犯罪を未然に防ぐ。
調査:2:張り込み心得:日々更新されるマニュアルに基づき、被疑者に気づかれず監視・調査を行う。
情報:5:蓄積データの管理:捜査情報や各警察官が集めた情報を集積・整理し、捜査や部署間の連携に活用する技術。
索敵:7:警察官の直感:経験則から得られる直感により、被疑者を見抜く能力。
調査:6:聞き込み調査:地道な聞き込みを通じて情報を収集する基本的な調査手法。
移動:9:足が資本:徒歩で情報を集め、必要に応じて走行し迅速に現場へ到着する体力と技術。
作業:8:証拠品保全: 現場から証拠品を安全に収集し、保護する技術。
攻撃:3:逮捕術:日常の訓練により磨かれた、複数人での連携を前提とする被疑者制圧の戦闘技術。
防御:0:緊急対応: 危機的状況において迅速かつ効果的に対応する能力。
設定:警察官(共和国版)は、主に猫士以外の者が着用する職で、犯罪の解決と治安維持に特化しています。経験則による直感と地道な調査活動で、失踪者の捜索や証拠品の発見に貢献。また、日々の訓練で鍛えた肉体で犯罪者を追跡し、犯罪抑止に努めます。共和国版警察官は、警察猫との連携も重視し、互いに得意分野を補完しながら協力する関係にあります。
次のアイドレス:<遵法精神> <警察署> <駐在所> <パトロール自転車> <見回り活動> <帽子の中に地図>


防御:4:名前:警察官(共和国版)(FEG版)
情報:5:蓄積データの管理:捜査情報や各警察官が集めた情報を集積・整理し、捜査や部署間の連携に活用する技術。
調査:6:聞き込み調査:地道な聞き込みを通じて情報を収集する基本的な調査手法。
索敵:7:警察官の直感:経験則から得られる直感により、被疑者を見抜く能力。
作業:8:証拠品保全: 現場から証拠品を安全に収集し、保護する技術。
上記5つを提出します



制服を着た警察官が存在することは、周囲の一般市民に安心感を与え、逆に犯罪者や良からぬことをたくらむ輩にはプレシャーを与えることになる。
日ごろから地域に密着し、聞き込みや市民との雑談の中から、長年の経験から得られる直観で被疑者を絞り込み警察官内で共有し、また、様々な現場から収集した証拠品の情報を、統合、分析、管理し、捜査における警察官や部署間連携に活用することが可能である。


オプションとして手伝いを猫士3名で行います。

(防御:4、情報:5、索敵:6、調査:7、作業:8)の(ナンバーストレート)で5役+手伝いで3役で合計8役、マークは(防御、情報、索敵、調査、作業)です。


【従判定】
使用オブジェクト:

調査:6:名前:高梨ひひひ(警察官(共和国版)(FEG版))
オーナー:高梨ひひひ:https://sleepy-sunspot-28a.notion.site/005177d45b554aa1b739a89d2f7ffcbd
タイプ:キャラクター
スケール:0
生産:5:種族:西国人(FEG版)
防御:4:職業:警察官(共和国版)(FEG版)
-:-:スキル1:
-:-:スキル2:
-:-:アイテム1:
-:-:アイテム2:
-:-:装備1:
-:-:装備2:
HP:0
設定:
次のアイドレス:なし


警察官(共和国版)(FEG版)のストラクチャーを使用します。

防御:4:名前:警察官(共和国版)(FEG版)
オーナー:FEG:https://discord.com/channels/780527861299544106/1172491013282074644/1349780420211904513
ストラクチャータイプ:職業
スケール:0
データ:
知識:1:遵法意識: 犯罪に関する基本的な法律知識と手続きを理解し、それを遵守する精神。
-:-:心理分析: 犯罪者の心理や行動パターンを分析し、犯罪を未然に防ぐ。
調査:2:張り込み心得:日々更新されるマニュアルに基づき、被疑者に気づかれず監視・調査を行う。
情報:5:蓄積データの管理:捜査情報や各警察官が集めた情報を集積・整理し、捜査や部署間の連携に活用する技術。
索敵:7:警察官の直感:経験則から得られる直感により、被疑者を見抜く能力。
調査:6:聞き込み調査:地道な聞き込みを通じて情報を収集する基本的な調査手法。
移動:9:足が資本:徒歩で情報を集め、必要に応じて走行し迅速に現場へ到着する体力と技術。
作業:8:証拠品保全: 現場から証拠品を安全に収集し、保護する技術。
攻撃:3:逮捕術:日常の訓練により磨かれた、複数人での連携を前提とする被疑者制圧の戦闘技術。
防御:0:緊急対応: 危機的状況において迅速かつ効果的に対応する能力。
設定:警察官(共和国版)は、主に猫士以外の者が着用する職で、犯罪の解決と治安維持に特化しています。経験則による直感と地道な調査活動で、失踪者の捜索や証拠品の発見に貢献。また、日々の訓練で鍛えた肉体で犯罪者を追跡し、犯罪抑止に努めます。共和国版警察官は、警察猫との連携も重視し、互いに得意分野を補完しながら協力する関係にあります。
次のアイドレス:<遵法精神> <警察署> <駐在所> <パトロール自転車> <見回り活動> <帽子の中に地図>


攻撃:3:逮捕術:日常の訓練により磨かれた、複数人での連携を前提とする被疑者制圧の戦闘技術。
防御:4:名前:警察官(共和国版)(FEG版)
情報:5:蓄積データの管理:捜査情報や各警察官が集めた情報を集積・整理し、捜査や部署間の連携に活用する技術。

上記3つを提出します


警察官は、数名からなるグループを一単位として、被疑者を制圧するための逮捕術を、任務の合間に磨いている。
これは、捜査現場からの長年の運用実績を集積し、分析した結果、必ず複数名で逮捕に当たることが最適解であると結論付けられており、逮捕現場にはグループ単位で制圧に当たることが基本となっている。


被疑者が複数の時や、逃亡の恐れがあるときは、複数のグループが連携し、逮捕に当たることもあるため、グループ間での連携訓練も随時行われている。


オプションとして手伝いを猫士3名で行います。

(攻撃:3、防御:4、情報:5)の(ナンバーストレート)で3役+手伝いで3役で合計6役、マークは(攻撃、防御、情報)です。

【行動宣言】

主判定8役、従判定6役で合計14役で難易14をクリアします。

最終難易度は(初期値8 人口スケールで+6)で(14)になります。

処理開始は5分、
主判定の経過時間は(スケール)の(ナンバーストレート)(役数11)で20分
従判定の経過時間は(スケール)の(ナンバーストレート)(役数3)で15分
合計(主判定:11 従判定:3 合計14)、マークは(防御、情報、索敵、調査、作業、攻撃、防御、情報)より、要求の(難易度14、索敵、調査、作業、攻撃、防御マーク各1以上)をクリアしています。
処理終了時間は40分になります。


◯支払い情報


(テンプレート)
判定名:高梨ひひひ(警察官(共和国版)(FEG版)):高梨ひひひ:0(初期形態(https://sleepy-sunspot-28a.notion.site/005177d45b554aa1b739a89d2f7ffcbd)への引用のため)
支払者1:高梨ひひひ:0


[No.184] 2025/03/24(Mon) 20:53:27
(修正済)スパイ摘発活動 修正案1 (No.160への返信 / 7階層) - 竜乃麻衣

◯基本情報

提出主体:フィールドエレメンツグローリー
提出課題:一般向け宿題

◯スパイ摘発活動

処理名:スパイ摘発活動
 (スパイ摘発活動)0とは(敵対勢力に潜むスパイや情報漏洩者を特定し、国家機密の保護を図るための隠密かつ迅速な摘発作戦)1である。
 故に(情報分析力と潜入操作能力)2が優れていなければならない。
 (情報分析力と潜入操作能力)2を決定するのは主に(最新の監視技術と情報収集システム)3、従として(工作員の直感と現場での柔軟な対応力)4である。
 処理の結果成功すれば(国家の安全が守られ、機密情報の漏洩を未然に防ぐ)5し、失敗すれば(内部情報の流出や安全保障上の重大な脅威が拡大)6となるであろう。
 判定の厳密さは(低い)7である。
要求は1500万人規模の国家で難易10,索敵、調査、移動、作業マーク各1以上
【主判定】

主判定者:03-00060-01:高梨ひひひ
使用オブジェクト:

調査:6:名前:高梨ひひひ(警察官(共和国版)(FEG版))
オーナー:高梨ひひひ:https://sleepy-sunspot-28a.notion.site/005177d45b554aa1b739a89d2f7ffcbd
タイプ:キャラクター
スケール:0
生産:5:種族:西国人(FEG版)
防御:4:職業:警察官(共和国版)(FEG版)
-:-:スキル1:
-:-:スキル2:
-:-:アイテム1:
-:-:アイテム2:
-:-:装備1:
-:-:装備2:
HP:0
設定:
次のアイドレス:なし

【主判定】

警察官(共和国版)(FEG版)のストラクチャーを使用します。

防御:4:名前:警察官(共和国版)(FEG版)
オーナー:FEG:https://discord.com/channels/780527861299544106/1172491013282074644/1349780420211904513
ストラクチャータイプ:職業
スケール:0
データ:
知識:1:遵法意識: 犯罪に関する基本的な法律知識と手続きを理解し、それを遵守する精神。
-:-:心理分析: 犯罪者の心理や行動パターンを分析し、犯罪を未然に防ぐ。
調査:2:張り込み心得:日々更新されるマニュアルに基づき、被疑者に気づかれず監視・調査を行う。
情報:5:蓄積データの管理:捜査情報や各警察官が集めた情報を集積・整理し、捜査や部署間の連携に活用する技術。
索敵:7:警察官の直感:経験則から得られる直感により、被疑者を見抜く能力。
調査:6:聞き込み調査:地道な聞き込みを通じて情報を収集する基本的な調査手法。
移動:9:足が資本:徒歩で情報を集め、必要に応じて走行し迅速に現場へ到着する体力と技術。
作業:8:証拠品保全: 現場から証拠品を安全に収集し、保護する技術。
攻撃:3:逮捕術:日常の訓練により磨かれた、複数人での連携を前提とする被疑者制圧の戦闘技術。
防御:0:緊急対応: 危機的状況において迅速かつ効果的に対応する能力。
設定:警察官(共和国版)は、主に猫士以外の者が着用する職で、犯罪の解決と治安維持に特化しています。経験則による直感と地道な調査活動で、失踪者の捜索や証拠品の発見に貢献。また、日々の訓練で鍛えた肉体で犯罪者を追跡し、犯罪抑止に努めます。共和国版警察官は、警察猫との連携も重視し、互いに得意分野を補完しながら協力する関係にあります。
次のアイドレス:<遵法精神> <警察署> <駐在所> <パトロール自転車> <見回り活動> <帽子の中に地図>


防御:4:名前:警察官(共和国版)(FEG版)
情報:5:蓄積データの管理:捜査情報や各警察官が集めた情報を集積・整理し、捜査や部署間の連携に活用する技術。
調査:6:聞き込み調査:地道な聞き込みを通じて情報を収集する基本的な調査手法。

上記3つを提出します

制服を着用した警察官は、その存在を示すだけで犯罪者やスパイ活動に対してけん制となり、足を使った聞き込み捜査により集められた情報を、収集、統合、分析、管理することにより、犯罪者やスパイに対する最新の監視体制をとることができます。


【提出文章】

オプションとして手伝いを猫士5名で行います。

(防御:4、情報:5、調査:6)の(ナンバーストレート)で3役、手伝いで+5合計8役、マークは(防御、情報、調査)です。


【従判定】

従判定者:03-00060-01:高梨ひひひ
使用オブジェクト:

調査:6:名前:高梨ひひひ(警察官(共和国版)(FEG版))
オーナー:高梨ひひひ:https://sleepy-sunspot-28a.notion.site/005177d45b554aa1b739a89d2f7ffcbd
タイプ:キャラクター
スケール:0
生産:5:種族:西国人(FEG版)
防御:4:職業:警察官(共和国版)(FEG版)
-:-:スキル1:
-:-:スキル2:
-:-:アイテム1:
-:-:アイテム2:
-:-:装備1:
-:-:装備2:
HP:0
設定:
次のアイドレス:なし

警察官(共和国版)(FEG版)のストラクチャーを使用します。

防御:4:名前:警察官(共和国版)(FEG版)
オーナー:FEG:https://discord.com/channels/780527861299544106/1172491013282074644/1349780420211904513
ストラクチャータイプ:職業
スケール:0
データ:
知識:1:遵法意識: 犯罪に関する基本的な法律知識と手続きを理解し、それを遵守する精神。
-:-:心理分析: 犯罪者の心理や行動パターンを分析し、犯罪を未然に防ぐ。
調査:2:張り込み心得:日々更新されるマニュアルに基づき、被疑者に気づかれず監視・調査を行う。
情報:5:蓄積データの管理:捜査情報や各警察官が集めた情報を集積・整理し、捜査や部署間の連携に活用する技術。
索敵:7:警察官の直感:経験則から得られる直感により、被疑者を見抜く能力。
調査:6:聞き込み調査:地道な聞き込みを通じて情報を収集する基本的な調査手法。
移動:9:足が資本:徒歩で情報を集め、必要に応じて走行し迅速に現場へ到着する体力と技術。
作業:8:証拠品保全: 現場から証拠品を安全に収集し、保護する技術。
攻撃:3:逮捕術:日常の訓練により磨かれた、複数人での連携を前提とする被疑者制圧の戦闘技術。
防御:0:緊急対応: 危機的状況において迅速かつ効果的に対応する能力。
設定:警察官(共和国版)は、主に猫士以外の者が着用する職で、犯罪の解決と治安維持に特化しています。経験則による直感と地道な調査活動で、失踪者の捜索や証拠品の発見に貢献。また、日々の訓練で鍛えた肉体で犯罪者を追跡し、犯罪抑止に努めます。共和国版警察官は、警察猫との連携も重視し、互いに得意分野を補完しながら協力する関係にあります。
次のアイドレス:<遵法精神> <警察署> <駐在所> <パトロール自転車> <見回り活動> <帽子の中に地図>


調査:6:聞き込み調査:地道な聞き込みを通じて情報を収集する基本的な調査手法。
索敵:7:警察官の直感:経験則から得られる直感により、被疑者を見抜く能力。
作業:8:証拠品保全: 現場から証拠品を安全に収集し、保護する技術。
移動:9:足が資本:徒歩で情報を集め、必要に応じて走行し迅速に現場へ到着する体力と技術。
防御:0:緊急対応: 危機的状況において迅速かつ効果的に対応する能力。

上記5つを提出します


蓄積された経験をよりどころにする直観により容疑者を絞り込み、聞き込み捜査により情報を集積し、スパイ活動の証拠を収集していますが、自分や市民に危険が及ぶ可能性があれば、情報を掴むために使った足を生かし、現場に急行し救助、もしくは、ともに脱出するなど柔軟な対応ができます。

オプションとして手伝いを猫士5名で行います。


(調査:6、索敵:7、作業:8、移動:9、防御:0)の(ナンバーストレート)で5役+手伝いで+5役 合計10役、マークは(調査、索敵、作業、移動、防御)です。

【行動宣言】

主判定8役、従判定10役で合計18役で難易18をクリアします。

最終難易度は(初期値10 厳密さが低いで+2 人口スケールで+6)で(18)になります。

処理開始は40分、
主判定の経過時間は(スケール0)の(ナンバーストレート)(役数:8)で20分
従判定の経過時間は(スケール0)の(ナンバーストレート)(役数:10)で25分
合計(18)、マークは防御、情報、調査、調査、索敵、作業、移動、防御)より、要求の(役数:18、索敵、調査、移動、作業マーク各1以上)をクリアしています。
処理終了時間は85分になります。

◯支払い情報
なし
(テンプレート)
なし


[No.185] 2025/03/24(Mon) 21:23:24
(修正済)国民啓蒙活動  修正案1 (No.155への返信 / 7階層) - 竜乃麻衣

◯基本情報

提出主体:フィールドエレメンツグローリー
提出課題:一般向け宿題

◯(国民啓蒙活動)

処理名:国民啓蒙活動
 (国民啓蒙活動)0とは(国民に対して正確な情報や知識を伝達し、理性的な判断や行動を促すための広報・教育活動)1である。
 故に(情報伝達力と説得力)2が優れていなければならない。
 (情報伝達力と説得力)2を決定するのは主に(メディア戦略や公的発信機関の運用)3、従として(地域コミュニティとの連携や教育普及の実績)4である。
 処理の結果成功すれば(国民が正しい知識を身につけ、社会全体の意識向上と安定が図られる)5し、失敗すれば(情報の混乱や誤解が生じ、社会的混乱が拡大する)6となるであろう。
 判定の厳密さは(普通)7である。
要求は1500万人規模の国家で難易6,政治マーク3以上

主判定者:03-00064-01:ジャイ
使用オブジェクト:

政治:6:名前:ジャイ
オーナー:ジャイ:保有根拠:https://sleepy-sunspot-28a.notion.site/478a5807dd4d41ad9e0fe6413d750786
タイプ:キャラクター
スケール:1
生産:5:種族:西国人(FEG版)
政治:4:職業:摂政(FEG版)
政治:7:摂政:スキル1:政策決定: 国の方針や政策を決定し、実行する技術。
-:-:スキル2:
-:-:アイテム1:
-:-:アイテム2:
-:-:装備1:
-:-:装備2:
HP:0
設定:
次のアイドレス:無し


【主判定】

摂政のストラクチャーを使用します。

政治:4:名前:摂政(FEG版)
オーナー:ジャイ:https://sleepy-sunspot-28a.notion.site/478a5807dd4d41ad9e0fe6413d750786
ストラクチャータイプ:職業
スケール:1
データ:
政治:8:代行統治: 藩王の権限を代行し、国の統治を行う能力。
政治:7:政策決定: 国の方針や政策を決定し、実行する技術。
事務:2:法の執行: 国内の法律を適切に執行し、正義と秩序を維持する。
交渉:9:外交交渉: 他国との交渉を行い、国の利益を守る外交術。
先手:0:危機対応: 国内外の危機に対して迅速かつ効果的に対応する能力。
生産:3:公共の福祉: 国民の福祉と生活の質の向上を目指す政策の推進。
政治:6:財政管理: 国の財政を健全に管理し、経済を安定させる。
索敵:1:軍事戦略: 国防に関する戦略の策定と軍事力の適切な運用。
生産:5:教育促進: 国民の教育水準の向上を図る政策の実施。
-:-:藩王準備: 未成年の国王が成人に達するまでの準備と指導

設定:藩王が未成年である場合や病気、不在などで国を統治できない時に、藩王の代わりに国の統治を行う職業。摂政は国の平和と繁栄を守り、国王の帰還までの間、法の執行、政策の決定、外交活動など国王としての職務を全うする。深い政治的洞察力と公正な判断力が求められる。(スケール1)
次のアイドレス: <国王顧問> <宮廷長官> <クーデター> <暗部> <宮廷バランス> <首相>

政治:7:政策決定: 国の方針や政策を決定し、実行する技術。
政治:8:代行統治: 藩王の権限を代行し、国の統治を行う能力。

上記2つを提出します

藩王是空が示した国の方針を、摂政として政策化し、国民に分かりやすい言葉で、国民に啓発します。
摂政としての代行統治権を背景とした公的発信機関による広報政策を推進するほか、的確な財政支出や摂政としての実績に基づくメディア戦略により、情報伝達力と説得力を担保します。
これにより国民に対して正確な情報や知識を伝達し、理性的な判断や行動を促すための広報・教育活動を推進します。

オプション:無し

(政治:7、政治:8)の(マークフラッシュ)で4役、マークは(政治、政治)です。

【従判定】

摂政のストラクチャーを使用します。

政治:4:名前:摂政(FEG版)
オーナー:ジャイ:https://sleepy-sunspot-28a.notion.site/478a5807dd4d41ad9e0fe6413d750786
ストラクチャータイプ:職業
スケール:1
データ:
政治:8:代行統治: 藩王の権限を代行し、国の統治を行う能力。
政治:7:政策決定: 国の方針や政策を決定し、実行する技術。
事務:2:法の執行: 国内の法律を適切に執行し、正義と秩序を維持する。
交渉:9:外交交渉: 他国との交渉を行い、国の利益を守る外交術。
先手:0:危機対応: 国内外の危機に対して迅速かつ効果的に対応する能力。
生産:3:公共の福祉: 国民の福祉と生活の質の向上を目指す政策の推進。
政治:6:財政管理: 国の財政を健全に管理し、経済を安定させる。
索敵:1:軍事戦略: 国防に関する戦略の策定と軍事力の適切な運用。
生産:5:教育促進: 国民の教育水準の向上を図る政策の実施。
-:-:藩王準備: 未成年の国王が成人に達するまでの準備と指導。

設定:藩王が未成年である場合や病気、不在などで国を統治できない時に、藩王の代わりに国の統治を行う職業。摂政は国の平和と繁栄を守り、国王の帰還までの間、法の執行、政策の決定、外交活動など国王としての職務を全うする。深い政治的洞察力と公正な判断力が求められる。(スケール1)
次のアイドレス: <国王顧問> <宮廷長官> <クーデター> <暗部> <宮廷バランス> <首相>

政治:4:名前:摂政
生産:5:教育促進: 国民の教育水準の向上を図る政策の実施。
上記2つを提出します。

摂政としてのこれまでの実績に基づいた地域コミュニティとの連携を密にし、また、国内にある学校などで教育促進スキルをもとに教育水準を向上させる政策を推進します。

オプションとして手伝いを猫士5名で行います。

(政治:4、生産:5)の(ナンバーストレート)で2役、手伝いで+5 合計:7、マークは(生産、政治)です。

【行動宣言】
最終難易度は(初期値6 国のスケール25で+6 摂政のスケールで−1)で(11)になります。

主判定:4役、従判定:7役で難易11をクリアします。

処理開始は0分、
主判定の経過時間は(スケール1)の(マークフラッシュ)(4役)で32分
従判定の経過時間は(スケール1)の(ナンバーストレート)(7役)で28分
合計(主判定:役数4、従判定:役数7で11)、マークは(政治、政治、政治、生産)より、要求の(難易度11、政治3以上)をクリアしています。

処理終了時間は60分になります。


◯支払い情報

無し

(テンプレート)

無し


[No.186] 2025/03/24(Mon) 21:40:07
(修正済み)軍の訓練 修正案1 (No.154への返信 / 6階層) - 竜乃麻衣

◯基本情報

提出主体:フィールドエレメンツグローリー
提出課題:一般向け宿題

◯準備運動(1)

主判定者:03-00073-01:霧賀火澄
使用オブジェクト:霧賀火澄(軍事教官(共和国版)(FEG版))

生産:6:名前:霧賀火澄(軍事教官(共和国版)(FEG版))
オーナー:霧賀火澄:https://sleepy-sunspot-28a.notion.site/35e16c2588ae4c82a6a739e444099aaa
タイプ:キャラクター
スケール:0
-:-:種族:
-:-:職業:
-:-:スキル1:
-:-:スキル2:
-:-:アイテム1:
-:-:アイテム2:
-:-:装備1:
-:-:装備2:
HP:0
設定:
次のアイドレス:なし

職業に、軍事教官(共和国版)(FEG版)から軍事教官(共和国版)(FEG版)を引用します。
#初期形態(https://sleepy-sunspot-28a.notion.site/35e16c2588ae4c82a6a739e444099aaa)に職業を引用
#軍事教官の取得根拠:https://discord.com/channels/780527861299544106/1172491013282074644/1349780420211904513


行動宣言:軍事教官になるため準備運動を行います。

処理開始は0分
経過時間は(スケール0)の(着替え)(役数1)で5分
処理終了時間は5分になります。



◯軍の訓練

処理名:軍の訓練
 (軍の訓練)0とは(兵士の戦闘技術および指揮統制能力を体系的に向上させるための訓練プログラム)1である。
 故に(戦術理解と実戦適応力)2が優れていなければならない。
 (戦術理解と実戦適応力)2を決定するのは主に(最新の戦闘シミュレーション技術と訓練設備の充実)3、従として(指導官の経験と兵士の士気)4である。
 処理の結果成功すれば(部隊全体の戦闘能力が向上し、迅速かつ効果的な対応が可能になる)5し、失敗すれば(訓練不足による戦闘準備の不備や統制の乱れが発生する)6となるであろう。
 判定の厳密さは(極めて高い)7である。
要求は1500万人規模の国家で難易8,攻撃、防御、移動マーク各2以上

【主判定】

主判定者:03-00073-01:霧賀火澄

使用オブジェクト:

生産:6:名前:霧賀火澄(軍事教官)(FEG版)
オーナー:霧賀火澄:https://sleepy-sunspot-28a.notion.site/35e16c2588ae4c82a6a739e444099aaa
タイプ:キャラクター
スケール:0
生産:5:種族:西国人(FEG版)
生産:4:職業:軍事教官(共和国版)(FEG版)
-:-:スキル1:
-:-:スキル2:
-:-:アイテム1:
-:-:アイテム2:
-:-:装備1:
-:-:装備2:
HP:0
設定:
次のアイドレス:なし


軍事教官(FEG版)のストラクチャーを使用します。

生産:4:名前:軍事教官(共和国版)(FEG版)
オーナー:FEG:https://discord.com/channels/780527861299544106/1172491013282074644/1349780420211904513
ストラクチャータイプ:職業
スケール:0
データ:
攻撃:7:攻撃演習: シミュレーションを用い、敵に対して適切な攻撃を行う技術を生徒に授ける。
防御:8:防御演習: シミュレーションを活用し、敵の攻撃を回避または防御する方法を指導する。
移動:9:行軍演習: 地形に沿った進軍や、敵の迂回、浸透・突破を目指す行軍技術を伝授する。
索敵:3:偵察演習: シミュレーションで敵に見つからず情報を収集する偵察技術を学ぶ。
攻撃:0:攻撃訓練: 練兵場において実戦的な攻撃手段の訓練を実施し、感覚の違いを体得させる。
防御:1:防御訓練: 模擬装備を用いた実戦形式の訓練で、回避と防御の技術を洗練させる。
移動:2:走り込み: 体力強化のため、過酷な行軍に耐える足腰を鍛える走り込みを実施する。
交渉:6:訓示: 生徒たちの士気を高めるため、心に響く訓示を行い精神力を育む。
-:-:人材育成: 個々の状態と適性を見極め、無理のないカリキュラムを調整しながら育成する。
知識:5:歴戦の知識: 前線で得た自身の経験と知識を、生徒たちに惜しみなく伝授する。
設定:軍事教官(共和国版)は、軍の訓練施設や軍学校で兵士を鍛える教官であり、長年の軍歴を持つ者のみが国から着用を許される。戦闘には出られないが、前線に出る教え子たちの生存率を高めるため、知識と肉体の両面で立派な兵士へと育成する重要な役割を担う。
次のアイドレス:<野戦訓練> <歩兵連隊の設立> <兵士の促成栽培> <パイロットの育成>


攻撃:7:攻撃演習: シミュレーションを用い、敵に対して適切な攻撃を行う技術を生徒に授ける。
防御:8:防御演習: シミュレーションを活用し、敵の攻撃を回避または防御する方法を指導する。
移動:9:行軍演習: 地形に沿った進軍や、敵の迂回、浸透・突破を目指す行軍技術を伝授する。
攻撃:0:攻撃訓練: 練兵場において実戦的な攻撃手段の訓練を実施し、感覚の違いを体得させる。
防御:1:防御訓練: 模擬装備を用いた実戦形式の訓練で、回避と防御の技術を洗練させる。
移動:2:走り込み: 体力強化のため、過酷な行軍に耐える足腰を鍛える走り込みを実施する。
上記6つを提出します



訓練を行う軍事基地には、軍事教練に使用するために最新のシミュレーターが導入されており、攻撃、防御、行軍といった各種演習に使われ、内容も頻繁にアップグレードされている。
当然ながら、シミュレーションだけでなく、実際に体や訓練用装備を使って、シミュレーションと同様の訓練を練兵場で行い攻撃や防御の訓練を実践するだけでなく、練兵場を使って走りこむことにより兵士の体力の底上げを行っている。

オプション:軍事基地(施設)にあるシミュレーターや訓練設備を使い、訓練を行っています。


(攻撃:7、防御:8、移動:9、攻撃:0、防御:1、移動:2)の(ナンバーストレート)で6役、マークは(攻撃、防御、移動、攻撃、防御、移動)です。



【従判定】

従判定者:03-00073-01:霧賀火澄

使用オブジェクト:

生産:6:名前:霧賀火澄(軍事教官(共和国版)(FEG版))
オーナー:霧賀火澄:https://sleepy-sunspot-28a.notion.site/35e16c2588ae4c82a6a739e444099aaa
タイプ:キャラクター
スケール:0
生産:5:種族:西国人(FEG版)
生産:4:職業:軍事教官(共和国版)(FEG版)
-:-:スキル1:
-:-:スキル2:
-:-:アイテム1:
-:-:アイテム2:
-:-:装備1:
-:-:装備2:
HP:0
設定:
次のアイドレス:なし


軍事教官(共和国版)(FEG版)のストラクチャーを使用します。

生産:4:名前:軍事教官(共和国版)(FEG版)
オーナー:FEG:https://discord.com/channels/780527861299544106/1172491013282074644/1349780420211904513
ストラクチャータイプ:職業
スケール:0
データ:
攻撃:7:攻撃演習: シミュレーションを用い、敵に対して適切な攻撃を行う技術を生徒に授ける。
防御:8:防御演習: シミュレーションを活用し、敵の攻撃を回避または防御する方法を指導する。
移動:9:行軍演習: 地形に沿った進軍や、敵の迂回、浸透・突破を目指す行軍技術を伝授する。
索敵:3:偵察演習: シミュレーションで敵に見つからず情報を収集する偵察技術を学ぶ。
攻撃:0:攻撃訓練: 練兵場において実戦的な攻撃手段の訓練を実施し、感覚の違いを体得させる。
防御:1:防御訓練: 模擬装備を用いた実戦形式の訓練で、回避と防御の技術を洗練させる。
移動:2:走り込み: 体力強化のため、過酷な行軍に耐える足腰を鍛える走り込みを実施する。
交渉:6:訓示: 生徒たちの士気を高めるため、心に響く訓示を行い精神力を育む。
-:-:人材育成: 個々の状態と適性を見極め、無理のないカリキュラムを調整しながら育成する。
知識:5:歴戦の知識: 前線で得た自身の経験と知識を、生徒たちに惜しみなく伝授する。
設定:軍事教官(共和国版)は、軍の訓練施設や軍学校で兵士を鍛える教官であり、長年の軍歴を持つ者のみが国から着用を許される。戦闘には出られないが、前線に出る教え子たちの生存率を高めるため、知識と肉体の両面で立派な兵士へと育成する重要な役割を担う。
次のアイドレス:<野戦訓練> <歩兵連隊の設立> <兵士の促成栽培> <パイロットの育成>


知識:5:歴戦の知識: 前線で得た自身の経験と知識を、生徒たちに惜しみなく伝授する。
交渉:6:訓示: 生徒たちの士気を高めるため、心に響く訓示を行い精神力を育む。


訓練生の座学で、歴戦の戦士であり、現役の戦士でもある教官が、かつて参加した戦いでの逸話や習得した知識を、ときに笑いを交えながら講義を行い任務を遂行するための意識を向上させるとともに知識の継承を行っています。



オプション:手伝いを猫士4名で行います。

(知識:5、交渉:6)の(ナンバーストレート)で2役+4名手伝いで4役 合計6役、マークは(交渉、知識)です。

【行動宣言】

主判定6役、従判定6役で合計12役で難易12をクリアします。


最終難易度は(初期値8 厳密で−2 人口スケールで+6)で(12)になります。

処理開始は5分、
主判定の経過時間は(スケール0)の(ナンバーストレート)(役数:6)で15分
従判定の経過時間は(スケール0)の(ナンバーストレート)(役数:6)で15分
合計(12)、マークは(攻撃、防御、移動、攻撃、防御、移動、知識、交渉)より、要求の(12、攻撃×2、防御×2、移動×2)をクリアしています。 
処理終了時間は35分になります。



◯支払い情報

(テンプレート)
判定名:霧賀火澄(軍事教官(共和国版)(FEG版):霧賀火澄:0 (初期形態(https://sleepy-sunspot-28a.notion.site/35e16c2588ae4c82a6a739e444099aaa)への引用のため)
霧賀火澄:0


[No.187] 2025/03/25(Tue) 23:22:28
(修正済)有事の際の避難訓練 修正案1 (No.153への返信 / 6階層) - 竜乃麻衣

◯基本情報

提出主体:フィールドエレメンツグローリー
提出課題:一般向け宿題

◯(有事の際の避難訓練)

処理名:有事の際の避難訓練
 (有事の際の避難訓練)0とは(災害や緊急事態発生時に備え、市民や組織が迅速かつ安全に避難できるかを検証するための模擬訓練)1である。
 故に(危機管理能力と迅速な判断力)2が優れていなければならない。
 (危機管理能力と迅速な判断力)2を決定するのは主に(訓練シナリオの精度と指導者の経験)3、従として(現場設備の整備状況と参加者の実践力)4である。
 処理の結果成功すれば(有事の際に避難行動が円滑に進み、被害の最小化が達成される)5し、失敗すれば(混乱による避難遅延が発生し、被害が拡大する)6となるであろう。
 判定の厳密さは(低い)7である。
 要求は1500万人規模の国家で難易8,移動、調査、作業、政治マーク各1以上


【主判定】

主判定者:03-00046-01:川原雅

使用オブジェクト:

事務:6:名前:川原雅(吏族)
オーナー:川原雅:保有根拠:https://sleepy-sunspot-28a.notion.site/eed437d57e23477d9c4302ef6866de63
タイプ:キャラクター
スケール:0
生産:5:種族:西国人(FEG版)
事務:4:職業:吏族
-:-:スキル1:
-:-:スキル2:
-:-:アイテム1:
-:-:アイテム2:
-:-:装備1:
-:-:装備2:
HP:0
設定:
次のアイドレス:無し

吏族のストラクチャーを使用します。
調査;4:名前:吏族
オーナー:尚書省:https://w.atwiki.jp/idress/pages/1094.html
ストラクチャータイプ:職業
スケール:0
知識:2:行政知識: 法律、政策、規制など行政業務に関する知識。
事務:3:文書作成能力: 効果的な公文書の作成と管理。
−−:−:組織的思考: 複雑な行政構造とプロセスの理解。
交渉:0:コミュニケーションスキル: 市民や他の部門との効果的なコミュニケーション。
調査:1:問題解決能力: 複雑な行政問題の分析と解決。
作業:8:公正性: 中立的かつ公平な意思決定。
調査:6:データ分析: 情報とデータの解析能力。
政治:7:チームワーク: 各部署や他の吏族との協力。
調査:5:データアクセス: 公的統計データへのアクセス権。
知識:9:倫理観と責任感: 高い倫理観と公務における責任感。
設定:公的機関で事務職として勤める国家公務員。吏族は、国家や地方自治体の行政業務を担当し、法律や政策の運用、市民サービスの提供など多岐にわたる業務を行う。彼らは、陣営を超えた連帯を持ち、公平かつ中立的な立場で業務を遂行している。
次のアイドレス:<大吏族> <行政官> <吏族軍> <尚書川原(ACE)> <尚書風杜(ACE)> <尚書GENZ(ACE)>


調査:6:データ分析: 情報とデータの解析能力。
政治:7:チームワーク: 各部署や他の吏族との協力。
作業:8:公正性: 中立的かつ公平な意思決定。

上記3マークを提出します

尚書として吏族を束ねる指導者であり、訓練シナリオを決定する際にも、他部門の指導者や配下の吏族と協力し、過去にあった緊急事態の情報を調査、解析し、公平な意思決定の元、避難順位や避難箇所、避難経路を適切に判断ができます。


オプションとして手伝いを猫士5名で行います。

(調査:6、政治:7、作業:8)の(ナンバーストレート)で3役+手伝い5名で5役 合計8役、マークは(調査、作業、政治)です。


【従判定】
従判定者:03-00046-01:川原雅

使用オブジェクト:
事務:6:名前:川原雅(吏族)
オーナー:川原雅:保有根拠:https://sleepy-sunspot-28a.notion.site/eed437d57e23477d9c4302ef6866de63
タイプ:キャラクター
スケール:0
生産:5:種族:西国人(FEG版)
事務:4:職業:吏族
-:-:スキル1:
-:-:スキル2:
-:-:アイテム1:
-:-:アイテム2:
-:-:装備1:
-:-:装備2:
HP:0
設定:
次のアイドレス:無し

種族に、西国人(FEG版)から西国人(FEG版)を引用します。

西国人(FEG版)のストラクチャーを使用します。
生産:5:名前:西国人(FEG版)
オーナー:FEG:https://idresswiki.xrea.jp/idresswiki/index.php?%E8%A5%BF%E5%9B%BD%E4%BA%BA%E3%80%90S6%E3%80%91
ストラクチャータイプ:種族
スケール:0
データ:
調査:7:水源探知: 砂漠で生きるためには、水を見つける能力が不可欠です。彼らは地下水やわずかな湿り気を感じ取ることができるかもしれません。
防御:3:熱耐性: 長時間の高温に耐えられる体力と耐性を持っているでしょう。
索敵:2:追跡術: 砂漠の中での動物や他の生物の足跡を読み解く能力。
移動:0:砂漠ナビゲーション: 星、太陽、地形を使って砂漠での方向感覚を維持する技術。
-:-:サンドボーディング: 砂丘を利用したボードスポーツの技術。
情報:6:伝統医学: 砂漠のハーブや自然素材を使った治療法。
知識:1:砂漠の生態学知識: 砂漠の動植物に関する深い知識。
移動:9:キャメルハンドリング: ラクダの扱いに長けている。
知識:4:サンドストームサバイバル: 砂嵐の中で生き延びるための技術や知識。
生産:8:砂漠での建築技術: 砂漠の厳しい環境に適応した住居や構造物を建てる技
設定:本来はにゃんにゃん共和国の砂漠地帯に住む人々のこと。種族の一つ。
次のアイドレス:<サイボーグ> <ダウジングマン> <砂漠の戦士> <機械化の欲求(強制)> <環境適応力> <商人>


生産:8:砂漠での建築技術: 砂漠の厳しい環境に適応した住居や構造物を建てる技
移動:9:キャメルハンドリング: ラクダの扱いに長けている。
移動:0:砂漠ナビゲーション: 星、太陽、地形を使って砂漠での方向感覚を維持する技術。


自然に存在するものを使い位置を割り出せる、優れた方向感覚で一番近い避難所を割り出し、子供や女性を優先的にラクダに乗せて避難をおこないます。
ラクダに乗って移動できる範囲に、避難する際に中継点となるとなる建物や、避難所となる頑丈な建物を建築し、災害だけでなく、戦場になってしまった場合でも使えるよう、維持管理しています。


オプションとして手伝いを猫士5名で行います。


(調査:7、生産:8、移動:9)の(ナンバーストレート)で3役、+手伝い5名で5役 合計8役、マークは(調査、生産、移動)です。

【行動宣言】

主判定8役、従判定8役で合計16役で難易16をクリアします。

処理開始は0分
最終難易度は(初期値8 厳密さが低いで+2 人口スケールで+6)で(16)になります。
主判定の経過時間は(スケール0)の(ナンバーストレート)(役数8)で20分
従判定の経過時間は(スケール0)の(ナンバーストレート)(役数8)で20分
処理終了時間は40分になります。
合計(役数:16)、マークは(主判定:調査:6、政治:7、作業:8、従判定:調査:7、生産:8、移動:9)より、要求の(難易度16、移動、調査、作業、政治マーク各1以上)をクリアしています。 


◯支払い情報

無し

(テンプレート)

無し


[No.188] 2025/03/25(Tue) 23:26:52
設定疑問点:(修正済)有事の際の避難訓練 (No.153への返信 / 6階層) - 竜乃麻衣

設定文の
”過去にあった緊急事態の情報を調査、解析し、公平な意思決定の元、避難順位や避難箇所、避難経路を適切に判断ができます”
どこと比べて公平なのかな、と私的にちょっと分かりづらかったです


[No.191] 2025/03/27(Thu) 22:08:37
設定疑問点:(修正済)スパイ摘発活動 (No.160への返信 / 7階層) - 竜乃麻衣

”(スパイ摘発活動)0とは(敵対勢力に潜むスパイや情報漏洩者を特定し、国家機密の保護を図るための隠密かつ迅速な摘発作戦)1である。”
設定に隠密ないような気がしますが大丈夫でしょうか


[No.192] 2025/03/27(Thu) 22:10:06
疑問点:(修正済)治安維持活動 (No.161への返信 / 6階層) - 竜乃麻衣

”日ごろから地域に密着し、聞き込みや市民との雑談の中から”
「市民」ではなく「国民」の方がいいかな、とか、コミュニケーション系の設定ないけど大丈夫かなって思いました


[No.193] 2025/03/27(Thu) 22:25:17
疑問点:(修正済)経済政策の立案 (No.163への返信 / 7階層) - 竜乃麻衣

従の方に
「3、従として(政策担当者の経験と専門家の助言)4である」
このために
”-:-:専門家としての助言: 専門家として説得力ある言葉で組織に助言する。”
が欲しいなぁと思いました


[No.194] 2025/03/27(Thu) 23:21:10
疑問:(修正済)国勢調査 (No.162への返信 / 8階層) - 竜乃麻衣

従の
”コミュニケーションスキルを持っていることもあり”
の設定文ですが、
”交渉:0:コミュニケーションスキル: 市民や他の部門との効果的なコミュニケーション。”
を一緒に提出したいな、と思いました。


[No.195] 2025/03/27(Thu) 23:33:10
左木さんVer.(修正済)有事の際の避難訓練 (No.153への返信 / 6階層) - 竜乃麻衣

◯基本情報

提出主体:フィールドエレメンツグローリー
提出課題:一般向け宿題

◯(有事の際の避難訓練)

処理名:有事の際の避難訓練
 (有事の際の避難訓練)0とは(災害や緊急事態発生時に備え、市民や組織が迅速かつ安全に避難できるかを検証するための模擬訓練)1である。
 故に(危機管理能力と迅速な判断力)2が優れていなければならない。
 (危機管理能力と迅速な判断力)2を決定するのは主に(訓練シナリオの精度と指導者の経験)3、従として(現場設備の整備状況と参加者の実践力)4である。
 処理の結果成功すれば(有事の際に避難行動が円滑に進み、被害の最小化が達成される)5し、失敗すれば(混乱による避難遅延が発生し、被害が拡大する)6となるであろう。
 判定の厳密さは(低い)7である。
 要求は1500万人規模の国家で難易8,移動、調査、作業、政治マーク各1以上


【主判定】

主判定者:03-00051-01:左木

使用オブジェクト:

事務:6:名前:左木(吏族)
オーナー:左木:保有根拠:https://idresswiki.xrea.jp/idresswiki/index.php?03-00051-01+%E5%B7%A6%E6%9C%A8%E3%80%90S5%E3%80%91
タイプ:キャラクター
スケール:0
生産:5:種族:西国人(FEG版)
事務:4:職業:吏族
-:-:スキル1:
-:-:スキル2:
-:-:アイテム1:
-:-:アイテム2:
-:-:装備1:
-:-:装備2:
HP:0
設定:
次のアイドレス:無し

吏族のストラクチャーを使用します。
調査;4:名前:吏族
オーナー:尚書省:https://w.atwiki.jp/idress/pages/1094.html
ストラクチャータイプ:職業
スケール:0
知識:2:行政知識: 法律、政策、規制など行政業務に関する知識。
事務:3:文書作成能力: 効果的な公文書の作成と管理。
−−:−:組織的思考: 複雑な行政構造とプロセスの理解。
交渉:0:コミュニケーションスキル: 市民や他の部門との効果的なコミュニケーション。
調査:1:問題解決能力: 複雑な行政問題の分析と解決。
作業:8:公正性: 中立的かつ公平な意思決定。
調査:6:データ分析: 情報とデータの解析能力。
政治:7:チームワーク: 各部署や他の吏族との協力。
調査:5:データアクセス: 公的統計データへのアクセス権。
知識:9:倫理観と責任感: 高い倫理観と公務における責任感。
設定:公的機関で事務職として勤める国家公務員。吏族は、国家や地方自治体の行政業務を担当し、法律や政策の運用、市民サービスの提供など多岐にわたる業務を行う。彼らは、陣営を超えた連帯を持ち、公平かつ中立的な立場で業務を遂行している。
次のアイドレス:<大吏族> <行政官> <吏族軍> <尚書川原(ACE)> <尚書風杜(ACE)> <尚書GENZ(ACE)>


調査:6:データ分析: 情報とデータの解析能力。
政治:7:チームワーク: 各部署や他の吏族との協力。
作業:8:公正性: 中立的かつ公平な意思決定。

上記3マークを提出します

吏族であり、訓練シナリオを決定する際にも、他部門の指導者や他の吏族と協力し、過去にあった緊急事態の情報を調査、解析し、公平な意思決定の元、避難順位や避難箇所、避難経路を適切に判断ができます。

オプションとして手伝いを猫士5名で行います。

(調査:6、政治:7、作業:8)の(ナンバーストレート)で3役+手伝い5名で5役 合計8役、マークは(調査、作業、政治)です。


【従判定】
従判定者:03-00051-01:左木

使用オブジェクト:
事務:6:名前:左木(吏族)
オーナー:左木:保有根拠:https://idresswiki.xrea.jp/idresswiki/index.php?03-00051-01+%E5%B7%A6%E6%9C%A8%E3%80%90S5%E3%80%91
タイプ:キャラクター
スケール:0
生産:5:種族:西国人(FEG版)
事務:4:職業:吏族
-:-:スキル1:
-:-:スキル2:
-:-:アイテム1:
-:-:アイテム2:
-:-:装備1:
-:-:装備2:
HP:0
設定:
次のアイドレス:無し

種族に、(FEG版)を引用します。

西国人(FEG版)のストラクチャーを使用します。
生産:5:名前:西国人(FEG版)
オーナー:FEG:https://idresswiki.xrea.jp/idresswiki/index.php?%E8%A5%BF%E5%9B%BD%E4%BA%BA%E3%80%90S6%E3%80%91
ストラクチャータイプ:種族
スケール:0
データ:
調査:7:水源探知: 砂漠で生きるためには、水を見つける能力が不可欠です。彼らは地下水やわずかな湿り気を感じ取ることができるかもしれません。
防御:3:熱耐性: 長時間の高温に耐えられる体力と耐性を持っているでしょう。
索敵:2:追跡術: 砂漠の中での動物や他の生物の足跡を読み解く能力。
移動:0:砂漠ナビゲーション: 星、太陽、地形を使って砂漠での方向感覚を維持する技術。
-:-:サンドボーディング: 砂丘を利用したボードスポーツの技術。
情報:6:伝統医学: 砂漠のハーブや自然素材を使った治療法。
知識:1:砂漠の生態学知識: 砂漠の動植物に関する深い知識。
移動:9:キャメルハンドリング: ラクダの扱いに長けている。
知識:4:サンドストームサバイバル: 砂嵐の中で生き延びるための技術や知識。
生産:8:砂漠での建築技術: 砂漠の厳しい環境に適応した住居や構造物を建てる技
設定:本来はにゃんにゃん共和国の砂漠地帯に住む人々のこと。種族の一つ。
次のアイドレス:<サイボーグ> <ダウジングマン> <砂漠の戦士> <機械化の欲求(強制)> <環境適応力> <商人>


生産:8:砂漠での建築技術: 砂漠の厳しい環境に適応した住居や構造物を建てる技
移動:9:キャメルハンドリング: ラクダの扱いに長けている。
移動:0:砂漠ナビゲーション: 星、太陽、地形を使って砂漠での方向感覚を維持する技術。


自然に存在するものを使い位置を割り出せる、優れた方向感覚で一番近い避難所を割り出し、子供や女性を優先的にラクダに乗せて避難をおこないます。
ラクダに乗って移動できる範囲に、避難する際に中継点となるとなる建物や、避難所となる頑丈な建物を建築し、災害だけでなく、戦場になってしまった場合でも使えるよう、維持管理しています。


オプションとして手伝いを猫士5名で行います。


(調査:7、生産:8、移動:9)の(ナンバーストレート)で3役、+手伝い5名で5役 合計8役、マークは(調査、生産、移動)です。

【行動宣言】

主判定8役、従判定8役で合計16役で難易16をクリアします。

処理開始は0分
最終難易度は(初期値8 厳密さが低いで+2 人口スケールで+6)で(16)になります。
主判定の経過時間は(スケール0)の(ナンバーストレート)(役数8)で20分
従判定の経過時間は(スケール0)の(ナンバーストレート)(役数8)で20分
処理終了時間は40分になります。
合計(役数:16)、マークは(主判定:調査:6、政治:7、作業:8、従判定:調査:7、生産:8、移動:9)より、要求の(難易度16、移動、調査、作業、政治マーク各1以上)をクリアしています。 


◯支払い情報

無し

(テンプレート)

無し


[No.196] 2025/03/28(Fri) 21:58:21
左木さんVer.(修正済)国勢調査 (No.162への返信 / 8階層) - 竜乃麻衣

◯基本情報

提出主体:フィールドエレメンツグローリー
提出課題:一般向け宿題

◯国勢調査

処理名:国勢調査
 (国勢調査)0とは(全国の人口や世帯数、地域の特性などを包括的に把握するための大規模な統計調査)1である。
 故に(調査精度と網羅性)2が優れていなければならない。
 (調査精度と網羅性)2を決定するのは主に(最新の統計手法やデータ収集技術)3、従として(現場調査員の経験と情報処理能力)4である。
 処理の結果成功すれば(国全体の正確な人口統計が確立され、政策立案に活用)5し、失敗すれば(誤ったデータに基づく混乱や不適切な政策決定)6となるであろう。
 判定の厳密さは(厳密)7である。
 要求は1500万人規模の国家で難易8,調査マーク3以上


【主判定】
主判定者:03-00051-01:左木

使用オブジェクト:

事務:6:名前:左木(吏族)
オーナー:左木:保有根拠:https://idresswiki.xrea.jp/idresswiki/index.php?03-00051-01+%E5%B7%A6%E6%9C%A8%E3%80%90S5%E3%80%91
タイプ:キャラクター
スケール:0
生産:5:種族:西国人(FEG版)
事務:4:職業:吏族
-:-:スキル1:
-:-:スキル2:
-:-:アイテム1:
-:-:アイテム2:
-:-:装備1:
-:-:装備2:
HP:0
設定:
次のアイドレス:無し


吏族のストラクチャーを使用します。

調査:4:名前:吏族
オーナー:尚書省:https://w.atwiki.jp/idress/pages/1094.html
ストラクチャータイプ:職業
スケール:0
知識:2:行政知識: 法律、政策、規制など行政業務に関する知識。
事務:3:文書作成能力: 効果的な公文書の作成と管理。
−−:−:組織的思考: 複雑な行政構造とプロセスの理解。
交渉:0:コミュニケーションスキル: 市民や他の部門との効果的なコミュニケーション。
調査:1:問題解決能力: 複雑な行政問題の分析と解決。
作業:8:公正性: 中立的かつ公平な意思決定。
調査:6:データ分析: 情報とデータの解析能力。
政治:7:チームワーク: 各部署や他の吏族との協力。
調査:5:データアクセス: 公的統計データへのアクセス権。
知識:9:倫理観と責任感: 高い倫理観と公務における責任感。
設定:公的機関で事務職として勤める国家公務員。吏族は、国家や地方自治体の行政業務を担当し、法律や政策の運用、市民サービスの提供など多岐にわたる業務を行う。彼らは、陣営を超えた連帯を持ち、公平かつ中立的な立場で業務を遂行している。
次のアイドレス:<大吏族> <行政官> <吏族軍> <尚書川原(ACE)> <尚書風杜(ACE)> <尚書GENZ(ACE)>


調査:5:データアクセス: 公的統計データへのアクセス権。
調査:6:データ分析: 情報とデータの解析能力。
上記、2つを提出します

吏族としてのデータアクセス権限を使った各種統計データ収集を行い、これをデータ分析スキルに裏付けられた最新の統計手法による分析を行います。これにより、調査精度と網羅性を担保します。

オプション:無し

(調査:5、調査:6)の(マークフラッシュ)で4役、マークは(調査、調査)です。



【従判定】
主判定者:03-00051-01:左木

使用オブジェクト:

事務:6:名前:左木(吏族)
オーナー:左木:保有根拠:https://idresswiki.xrea.jp/idresswiki/index.php?03-00051-01+%E5%B7%A6%E6%9C%A8%E3%80%90S5%E3%80%91
タイプ:キャラクター
スケール:0
生産:5:種族:西国人(FEG版)
事務:4:職業:吏族
-:-:スキル1:
-:-:スキル2:
-:-:アイテム1:
-:-:アイテム2:
-:-:装備1:
-:-:装備2:
HP:0
設定:
次のアイドレス:無し

吏族のストラクチャーを使用します。

調査:4:名前:吏族
オーナー:尚書省:https://w.atwiki.jp/idress/pages/1094.html
ストラクチャータイプ:職業
スケール:0
知識:2:行政知識: 法律、政策、規制など行政業務に関する知識。
事務:3:文書作成能力: 効果的な公文書の作成と管理。
−−:−:組織的思考: 複雑な行政構造とプロセスの理解。
交渉:0:コミュニケーションスキル: 市民や他の部門との効果的なコミュニケーション。
調査:1:問題解決能力: 複雑な行政問題の分析と解決。
作業:8:公正性: 中立的かつ公平な意思決定。
調査:6:データ分析: 情報とデータの解析能力。
政治:7:チームワーク: 各部署や他の吏族との協力。
調査:5:データアクセス: 公的統計データへのアクセス権。
知識:9:倫理観と責任感: 高い倫理観と公務における責任感。
設定:公的機関で事務職として勤める国家公務員。吏族は、国家や地方自治体の行政業務を担当し、法律や政策の運用、市民サービスの提供など多岐にわたる業務を行う。彼らは、陣営を超えた連帯を持ち、公平かつ中立的な立場で業務を遂行している。
次のアイドレス:<大吏族> <行政官> <吏族軍> <尚書川原(ACE)> <尚書風杜(ACE)> <尚書GENZ(ACE)>

オプションとして手伝いを猫士6名で行います。

調査:1:問題解決能力: 複雑な行政問題の分析と解決。
交渉:0:コミュニケーションスキル: 市民や他の部門との効果的なコミュニケーション。

上記、2つを提出します

(調査:1)(交渉:0)の(ストレート)で2役+手伝いで6役 合計8役、マークは(調査)(交渉)です。

長年、ニューワールドで吏族として活動しており顔が広く知られています。
コミュニケーションスキルを持っていることもあり、国勢調査への協力を関係機関や市民から取り付け、経験豊富な調査員を大量に集め、調査をすることが可能な体制を整えます。
調査を進めるうえで発生する諸問題に対しても、経験豊富な調査員が問題解決能力スキルを駆使し、問題の解決が可能となります。


【行動宣言】

主判定:4役、従判定:8役で難易12をクリアします。

最終難易度は(初期値8 厳密で−2 国のスケール25で+6)で(12)になります。

処理開始は40分、
主判定の経過時間は(スケール0)の(マークフラッシュ)(役数4)で20分
従判定の経過時間は(スケール0)の(ナンバーストレート)(役数8)で20分
合計(主判定:役数4、従判定:役数8で合計12約)、マークは(調査、調査、調査)より、要求の(難易度12、調査マーク3以上)をクリアしています。


処理終了時間は80分になります。


◯支払い情報

無し

(テンプレート)

無し


[No.197] 2025/03/28(Fri) 22:23:30
ひひひVer.(修正済)有事の際の避難訓練 (No.153への返信 / 6階層) - 竜乃麻衣

◯基本情報

提出主体:フィールドエレメンツグローリー
提出課題:一般向け宿題

◯(有事の際の避難訓練)

処理名:有事の際の避難訓練
 (有事の際の避難訓練)0とは(災害や緊急事態発生時に備え、市民や組織が迅速かつ安全に避難できるかを検証するための模擬訓練)1である。
 故に(危機管理能力と迅速な判断力)2が優れていなければならない。
 (危機管理能力と迅速な判断力)2を決定するのは主に(訓練シナリオの精度と指導者の経験)3、従として(現場設備の整備状況と参加者の実践力)4である。
 処理の結果成功すれば(有事の際に避難行動が円滑に進み、被害の最小化が達成される)5し、失敗すれば(混乱による避難遅延が発生し、被害が拡大する)6となるであろう。
 判定の厳密さは(低い)7である。
 要求は1500万人規模の国家で難易8,移動、調査、作業、政治マーク各1以上


【主判定】

主判定者:03-00060-01:高梨ひひひ

使用オブジェクト:

事務:6:名前:高梨ひひひ(吏族)
オーナー:高梨ひひひ:保有根拠:https://sleepy-sunspot-28a.notion.site/005177d45b554aa1b739a89d2f7ffcbd
タイプ:キャラクター
スケール:0
生産:5:種族:西国人(FEG版)
事務:4:職業:吏族
-:-:スキル1:
-:-:スキル2:
-:-:アイテム1:
-:-:アイテム2:
-:-:装備1:
-:-:装備2:
HP:0
設定:
次のアイドレス:無し

吏族のストラクチャーを使用します。
調査;4:名前:吏族
オーナー:尚書省:https://w.atwiki.jp/idress/pages/1094.html
ストラクチャータイプ:職業
スケール:0
知識:2:行政知識: 法律、政策、規制など行政業務に関する知識。
事務:3:文書作成能力: 効果的な公文書の作成と管理。
−−:−:組織的思考: 複雑な行政構造とプロセスの理解。
交渉:0:コミュニケーションスキル: 市民や他の部門との効果的なコミュニケーション。
調査:1:問題解決能力: 複雑な行政問題の分析と解決。
作業:8:公正性: 中立的かつ公平な意思決定。
調査:6:データ分析: 情報とデータの解析能力。
政治:7:チームワーク: 各部署や他の吏族との協力。
調査:5:データアクセス: 公的統計データへのアクセス権。
知識:9:倫理観と責任感: 高い倫理観と公務における責任感。
設定:公的機関で事務職として勤める国家公務員。吏族は、国家や地方自治体の行政業務を担当し、法律や政策の運用、市民サービスの提供など多岐にわたる業務を行う。彼らは、陣営を超えた連帯を持ち、公平かつ中立的な立場で業務を遂行している。
次のアイドレス:<大吏族> <行政官> <吏族軍> <尚書川原(ACE)> <尚書風杜(ACE)> <尚書GENZ(ACE)>


調査:6:データ分析: 情報とデータの解析能力。
政治:7:チームワーク: 各部署や他の吏族との協力。
作業:8:公正性: 中立的かつ公平な意思決定。

上記3マークを提出します

吏族であり、訓練シナリオを決定する際にも、他部門の指導者や他の吏族と協力し、過去にあった緊急事態の情報を調査、解析し、公平な意思決定の元、避難順位や避難箇所、避難経路を適切に判断ができます。


オプションとして手伝いを猫士5名で行います。

(調査:6、政治:7、作業:8)の(ナンバーストレート)で3役+手伝い5名で5役 合計8役、マークは(調査、作業、政治)です。


【従判定】
従判定者:03-00060-01:高梨ひひひ

使用オブジェクト:
事務:6:名前:高梨ひひひ(吏族)
オーナー:高梨ひひひ:保有根拠:https://sleepy-sunspot-28a.notion.site/005177d45b554aa1b739a89d2f7ffcbd
タイプ:キャラクター
スケール:0
生産:5:種族:西国人(FEG版)
事務:4:職業:吏族
-:-:スキル1:
-:-:スキル2:
-:-:アイテム1:
-:-:アイテム2:
-:-:装備1:
-:-:装備2:
HP:0
設定:
次のアイドレス:無し

種族、西国人(FEG版)を引用します。

西国人(FEG版)のストラクチャーを使用します。
生産:5:名前:西国人(FEG版)
オーナー:FEG:https://idresswiki.xrea.jp/idresswiki/index.php?%E8%A5%BF%E5%9B%BD%E4%BA%BA%E3%80%90S6%E3%80%91
ストラクチャータイプ:種族
スケール:0
データ:
調査:7:水源探知: 砂漠で生きるためには、水を見つける能力が不可欠です。彼らは地下水やわずかな湿り気を感じ取ることができるかもしれません。
防御:3:熱耐性: 長時間の高温に耐えられる体力と耐性を持っているでしょう。
索敵:2:追跡術: 砂漠の中での動物や他の生物の足跡を読み解く能力。
移動:0:砂漠ナビゲーション: 星、太陽、地形を使って砂漠での方向感覚を維持する技術。
-:-:サンドボーディング: 砂丘を利用したボードスポーツの技術。
情報:6:伝統医学: 砂漠のハーブや自然素材を使った治療法。
知識:1:砂漠の生態学知識: 砂漠の動植物に関する深い知識。
移動:9:キャメルハンドリング: ラクダの扱いに長けている。
知識:4:サンドストームサバイバル: 砂嵐の中で生き延びるための技術や知識。
生産:8:砂漠での建築技術: 砂漠の厳しい環境に適応した住居や構造物を建てる技
設定:本来はにゃんにゃん共和国の砂漠地帯に住む人々のこと。種族の一つ。
次のアイドレス:<サイボーグ> <ダウジングマン> <砂漠の戦士> <機械化の欲求(強制)> <環境適応力> <商人>


生産:8:砂漠での建築技術: 砂漠の厳しい環境に適応した住居や構造物を建てる技
移動:9:キャメルハンドリング: ラクダの扱いに長けている。
移動:0:砂漠ナビゲーション: 星、太陽、地形を使って砂漠での方向感覚を維持する技術。


自然に存在するものを使い位置を割り出せる、優れた方向感覚で一番近い避難所を割り出し、子供や女性を優先的にラクダに乗せて避難をおこないます。
ラクダに乗って移動できる範囲に、避難する際に中継点となるとなる建物や、避難所となる頑丈な建物を建築し、災害だけでなく、戦場になってしまった場合でも使えるよう、維持管理しています。


オプションとして手伝いを猫士5名で行います。


(調査:7、生産:8、移動:9)の(ナンバーストレート)で3役、+手伝い5名で5役 合計8役、マークは(調査、生産、移動)です。

【行動宣言】

主判定8役、従判定8役で合計16役で難易16をクリアします。

処理開始は0分
最終難易度は(初期値8 厳密さが低いで+2 人口スケールで+6)で(16)になります。
主判定の経過時間は(スケール0)の(ナンバーストレート)(役数8)で20分
従判定の経過時間は(スケール0)の(ナンバーストレート)(役数8)で20分
処理終了時間は40分になります。
合計(役数:16)、マークは(主判定:調査:6、政治:7、作業:8、従判定:調査:7、生産:8、移動:9)より、要求の(難易度16、移動、調査、作業、政治マーク各1以上)をクリアしています。 


◯支払い情報

無し

(テンプレート)

無し


[No.198] 2025/03/28(Fri) 22:46:46
ひひひVer.(修正済)国勢調査 (No.162への返信 / 8階層) - 竜乃麻衣

◯基本情報

提出主体:フィールドエレメンツグローリー
提出課題:一般向け宿題

◯国勢調査

処理名:国勢調査
 (国勢調査)0とは(全国の人口や世帯数、地域の特性などを包括的に把握するための大規模な統計調査)1である。
 故に(調査精度と網羅性)2が優れていなければならない。
 (調査精度と網羅性)2を決定するのは主に(最新の統計手法やデータ収集技術)3、従として(現場調査員の経験と情報処理能力)4である。
 処理の結果成功すれば(国全体の正確な人口統計が確立され、政策立案に活用)5し、失敗すれば(誤ったデータに基づく混乱や不適切な政策決定)6となるであろう。
 判定の厳密さは(厳密)7である。
 要求は1500万人規模の国家で難易8,調査マーク3以上


【主判定】
主判定者:03-00060-01:高梨ひひひ

使用オブジェクト:

事務:6:名前:高梨ひひひ(吏族)
オーナー:高梨ひひひ:保有根拠:https://sleepy-sunspot-28a.notion.site/005177d45b554aa1b739a89d2f7ffcbd
タイプ:キャラクター
スケール:0
生産:5:種族:西国人(FEG版)
事務:4:職業:吏族
-:-:スキル1:
-:-:スキル2:
-:-:アイテム1:
-:-:アイテム2:
-:-:装備1:
-:-:装備2:
HP:0
設定:
次のアイドレス:無し


吏族のストラクチャーを使用します。

調査:4:名前:吏族
オーナー:尚書省:https://w.atwiki.jp/idress/pages/1094.html
ストラクチャータイプ:職業
スケール:0
知識:2:行政知識: 法律、政策、規制など行政業務に関する知識。
事務:3:文書作成能力: 効果的な公文書の作成と管理。
−−:−:組織的思考: 複雑な行政構造とプロセスの理解。
交渉:0:コミュニケーションスキル: 市民や他の部門との効果的なコミュニケーション。
調査:1:問題解決能力: 複雑な行政問題の分析と解決。
作業:8:公正性: 中立的かつ公平な意思決定。
調査:6:データ分析: 情報とデータの解析能力。
政治:7:チームワーク: 各部署や他の吏族との協力。
調査:5:データアクセス: 公的統計データへのアクセス権。
知識:9:倫理観と責任感: 高い倫理観と公務における責任感。
設定:公的機関で事務職として勤める国家公務員。吏族は、国家や地方自治体の行政業務を担当し、法律や政策の運用、市民サービスの提供など多岐にわたる業務を行う。彼らは、陣営を超えた連帯を持ち、公平かつ中立的な立場で業務を遂行している。
次のアイドレス:<大吏族> <行政官> <吏族軍> <尚書川原(ACE)> <尚書風杜(ACE)> <尚書GENZ(ACE)>


調査:5:データアクセス: 公的統計データへのアクセス権。
調査:6:データ分析: 情報とデータの解析能力。
上記、2つを提出します

吏族としてのデータアクセス権限を使った各種統計データ収集を行い、これをデータ分析スキルに裏付けられた最新の統計手法による分析を行います。これにより、調査精度と網羅性を担保します。

オプション:無し

(調査:5、調査:6)の(マークフラッシュ)で4役、マークは(調査、調査)です。



【従判定】
主判定者:03-00060-01:高梨ひひひ

使用オブジェクト:

事務:6:名前:高梨ひひひ(吏族)
オーナー:高梨ひひひ:保有根拠:https://sleepy-sunspot-28a.notion.site/005177d45b554aa1b739a89d2f7ffcbd
タイプ:キャラクター
スケール:0
生産:5:種族:西国人(FEG版)
事務:4:職業:吏族
-:-:スキル1:
-:-:スキル2:
-:-:アイテム1:
-:-:アイテム2:
-:-:装備1:
-:-:装備2:
HP:0
設定:
次のアイドレス:無し

吏族のストラクチャーを使用します。

調査:4:名前:吏族
オーナー:尚書省:https://w.atwiki.jp/idress/pages/1094.html
ストラクチャータイプ:職業
スケール:0
知識:2:行政知識: 法律、政策、規制など行政業務に関する知識。
事務:3:文書作成能力: 効果的な公文書の作成と管理。
−−:−:組織的思考: 複雑な行政構造とプロセスの理解。
交渉:0:コミュニケーションスキル: 市民や他の部門との効果的なコミュニケーション。
調査:1:問題解決能力: 複雑な行政問題の分析と解決。
作業:8:公正性: 中立的かつ公平な意思決定。
調査:6:データ分析: 情報とデータの解析能力。
政治:7:チームワーク: 各部署や他の吏族との協力。
調査:5:データアクセス: 公的統計データへのアクセス権。
知識:9:倫理観と責任感: 高い倫理観と公務における責任感。
設定:公的機関で事務職として勤める国家公務員。吏族は、国家や地方自治体の行政業務を担当し、法律や政策の運用、市民サービスの提供など多岐にわたる業務を行う。彼らは、陣営を超えた連帯を持ち、公平かつ中立的な立場で業務を遂行している。
次のアイドレス:<大吏族> <行政官> <吏族軍> <尚書川原(ACE)> <尚書風杜(ACE)> <尚書GENZ(ACE)>

オプションとして手伝いを猫士6名で行います。

調査:1:問題解決能力: 複雑な行政問題の分析と解決。
交渉:0:コミュニケーションスキル: 市民や他の部門との効果的なコミュニケーション。

上記、2つを提出します

(調査:1)(交渉:0)の(ナンバーストレート)で2役+手伝いで6役 合計8役、マークは(調査)(交渉)です。

長年、ニューワールドで吏族として活動しており顔が広く知られています。
コミュニケーションスキルを持っていることもあり、国勢調査への協力を関係機関や市民から取り付け、経験豊富な調査員を大量に集め、調査をすることが可能な体制を整えます。
調査を進めるうえで発生する諸問題に対しても、経験豊富な調査員が問題解決能力スキルを駆使し、問題の解決が可能となります。


【行動宣言】

主判定:4役、従判定:8役で難易12をクリアします。

最終難易度は(初期値8 厳密で−2 国のスケール25で+6)で(12)になります。

処理開始は40分、
主判定の経過時間は(スケール0)の(マークフラッシュ)(役数4)で20分
従判定の経過時間は(スケール0)の(ナンバーストレート)(役数8)で20分
合計(主判定:役数4、従判定:役数8で合計12約)、マークは(調査、調査、調査)より、要求の(難易度12、調査マーク3以上)をクリアしています。


処理終了時間は80分になります。


◯支払い情報

無し

(テンプレート)

無し


[No.199] 2025/03/28(Fri) 22:53:12
左木Ver.(修正済)スパイ摘発活動 (No.160への返信 / 7階層) - 竜乃麻衣



【提出文章】

オプションとして手伝いを猫士5名で行います。

(防御:4、情報:5、調査:6)の(ナンバーストレート)で3役、手伝いで+5合計8役、マークは(防御、情報、調査)です。


【従判定】

従判定者:03-00051-01:左木
使用オブジェクト:

調査:6:名前:左木(警察官(共和国版)(FEG版))
オーナー:左木:
タイプ:キャラクター
スケール:0
-:-:種族:
防御:4:職業:警察官(共和国版)(FEG版)
-:-:スキル1:
-:-:スキル2:
-:-:アイテム1:
-:-:アイテム2:
-:-:装備1:
-:-:装備2:
HP:0
設定:
次のアイドレス:なし

警察官(共和国版)(FEG版)のストラクチャーを使用します。

防御:4:名前:警察官(共和国版)(FEG版)
オーナー:FEG:https://discord.com/channels/780527861299544106/1172491013282074644/1349780420211904513
ストラクチャータイプ:職業
スケール:0
データ:
知識:1:遵法意識: 犯罪に関する基本的な法律知識と手続きを理解し、それを遵守する精神。
-:-:心理分析: 犯罪者の心理や行動パターンを分析し、犯罪を未然に防ぐ。
調査:2:張り込み心得:日々更新されるマニュアルに基づき、被疑者に気づかれず監視・調査を行う。
情報:5:蓄積データの管理:捜査情報や各警察官が集めた情報を集積・整理し、捜査や部署間の連携に活用する技術。
索敵:7:警察官の直感:経験則から得られる直感により、被疑者を見抜く能力。
調査:6:聞き込み調査:地道な聞き込みを通じて情報を収集する基本的な調査手法。
移動:9:足が資本:徒歩で情報を集め、必要に応じて走行し迅速に現場へ到着する体力と技術。
作業:8:証拠品保全: 現場から証拠品を安全に収集し、保護する技術。
攻撃:3:逮捕術:日常の訓練により磨かれた、複数人での連携を前提とする被疑者制圧の戦闘技術。
防御:0:緊急対応: 危機的状況において迅速かつ効果的に対応する能力。
設定:警察官(共和国版)は、主に猫士以外の者が着用する職で、犯罪の解決と治安維持に特化しています。経験則による直感と地道な調査活動で、失踪者の捜索や証拠品の発見に貢献。また、日々の訓練で鍛えた肉体で犯罪者を追跡し、犯罪抑止に努めます。共和国版警察官は、警察猫との連携も重視し、互いに得意分野を補完しながら協力する関係にあります。
次のアイドレス:<遵法精神> <警察署> <駐在所> <パトロール自転車> <見回り活動> <帽子の中に地図>


調査:6:聞き込み調査:地道な聞き込みを通じて情報を収集する基本的な調査手法。
索敵:7:警察官の直感:経験則から得られる直感により、被疑者を見抜く能力。
作業:8:証拠品保全: 現場から証拠品を安全に収集し、保護する技術。
移動:9:足が資本:徒歩で情報を集め、必要に応じて走行し迅速に現場へ到着する体力と技術。
防御:0:緊急対応: 危機的状況において迅速かつ効果的に対応する能力。

上記5つを提出します


蓄積された経験をよりどころにする直観により容疑者を絞り込み、聞き込み捜査により情報を集積し、スパイ活動の証拠を収集していますが、自分や市民に危険が及ぶ可能性があれば、情報を掴むために使った足を生かし、現場に急行し救助、もしくは、ともに脱出するなど柔軟な対応ができます。

オプションとして手伝いを猫士5名で行います。


(調査:6、索敵:7、作業:8、移動:9、防御:0)の(ナンバーストレート)で5役+手伝いで+5役 合計10役、マークは(調査、索敵、作業、移動、防御)です。

【行動宣言】

主判定8役、従判定10役で合計18役で難易18をクリアします。

最終難易度は(初期値10 厳密さが低いで+2 人口スケールで+6)で(18)になります。

処理開始は40分、
主判定の経過時間は(スケール0)の(ナンバーストレート)(役数:8)で20分
従判定の経過時間は(スケール0)の(ナンバーストレート)(役数:10)で25分
合計(18)、マークは防御、情報、調査、調査、索敵、作業、移動、防御)より、要求の(役数:18、索敵、調査、移動、作業マーク各1以上)をクリアしています。
処理終了時間は85分になります。

◯支払い情報
なし
(テンプレート)
なし


[No.200] 2025/03/28(Fri) 23:01:29
左木Ver. (修正済)治安維持活動 (No.161への返信 / 6階層) - 竜乃麻衣

◯基本情報

提出主体:フィールドエレメンツグローリー
提出課題:一般向け宿題

◯準備運動(左木1)

主判定者:03-00051-01:左木
使用オブジェクト:左木(警察官(共和国版)(FEG版))

調査:6:名前:左木(警察官(共和国版)(FEG版))
オーナー:左木:https://sleepy-sunspot-28a.notion.site/005177d45b554aa1b739a89d2f7ffcbd
タイプ:キャラクター
スケール:0
-:-:種族:
-:-:職業:
-:-:スキル1:
-:-:スキル2:
-:-:アイテム1:
-:-:アイテム2:
-:-:装備1:
-:-:装備2:
HP:0
設定:
次のアイドレス:なし

職業に、警察官(共和国版)(FEG版)から警察官(共和国版)(FEG版)を引用します。
#初期形態(https://sleepy-sunspot-28a.notion.site/005177d45b554aa1b739a89d2f7ffcbd)に職業を引用
#警察官の取得根拠:https://discord.com/channels/780527861299544106/1172491013282074644/1349780420211904513


行動宣言:警察官になるため準備運動を行います。

処理開始は0分
経過時間は(スケール0)の(着替え)(役数1)で5分
処理終了時間は5分になります。


◯治安維持活動

処理名:治安維持活動
 (治安維持活動)0とは(地域における犯罪や不審事態を未然に防ぎ、市民の安全を確保するための継続的なパトロールおよび対策活動)1である。
 故に(迅速な対応力と状況把握能力)2が優れていなければならない。
 (迅速な対応力と状況把握能力)2を決定するのは主に(現場での情報収集と即時反応システム)3、従として(治安維持隊員の訓練と連携体制)4である。
 処理の結果成功すれば(市民の安心と安全が確保され、治安が安定する)5し、失敗すれば(犯罪の増加や混乱が生じる)6となるであろう。
 判定の厳密さは(普通)7である。
 要求は1500万人規模の国家で難易8,索敵、調査、作業、攻撃、防御マーク各1以上

【主判定】

主判定者:03-00051-01:左木
使用オブジェクト:

調査:6:名前:左木(警察官(共和国版)(FEG版))
オーナー:左木:
タイプ:キャラクター
スケール:0
生産:5:種族:西国人(FEG版)
防御:4:職業:警察官(共和国版)(FEG版)
-:-:スキル1:
-:-:スキル2:
-:-:アイテム1:
-:-:アイテム2:
-:-:装備1:
-:-:装備2:
HP:0
設定:
次のアイドレス:なし


警察官(共和国版)(FEG版)のストラクチャーを使用します。

防御:4:名前:警察官(共和国版)(FEG版)
オーナー:FEG:https://discord.com/channels/780527861299544106/1172491013282074644/1349780420211904513
ストラクチャータイプ:職業
スケール:0
データ:
知識:1:遵法意識: 犯罪に関する基本的な法律知識と手続きを理解し、それを遵守する精神。
-:-:心理分析: 犯罪者の心理や行動パターンを分析し、犯罪を未然に防ぐ。
調査:2:張り込み心得:日々更新されるマニュアルに基づき、被疑者に気づかれず監視・調査を行う。
情報:5:蓄積データの管理:捜査情報や各警察官が集めた情報を集積・整理し、捜査や部署間の連携に活用する技術。
索敵:7:警察官の直感:経験則から得られる直感により、被疑者を見抜く能力。
調査:6:聞き込み調査:地道な聞き込みを通じて情報を収集する基本的な調査手法。
移動:9:足が資本:徒歩で情報を集め、必要に応じて走行し迅速に現場へ到着する体力と技術。
作業:8:証拠品保全: 現場から証拠品を安全に収集し、保護する技術。
攻撃:3:逮捕術:日常の訓練により磨かれた、複数人での連携を前提とする被疑者制圧の戦闘技術。
防御:0:緊急対応: 危機的状況において迅速かつ効果的に対応する能力。
設定:警察官(共和国版)は、主に猫士以外の者が着用する職で、犯罪の解決と治安維持に特化しています。経験則による直感と地道な調査活動で、失踪者の捜索や証拠品の発見に貢献。また、日々の訓練で鍛えた肉体で犯罪者を追跡し、犯罪抑止に努めます。共和国版警察官は、警察猫との連携も重視し、互いに得意分野を補完しながら協力する関係にあります。
次のアイドレス:<遵法精神> <警察署> <駐在所> <パトロール自転車> <見回り活動> <帽子の中に地図>


防御:4:名前:警察官(共和国版)(FEG版)
情報:5:蓄積データの管理:捜査情報や各警察官が集めた情報を集積・整理し、捜査や部署間の連携に活用する技術。
調査:6:聞き込み調査:地道な聞き込みを通じて情報を収集する基本的な調査手法。
索敵:7:警察官の直感:経験則から得られる直感により、被疑者を見抜く能力。
作業:8:証拠品保全: 現場から証拠品を安全に収集し、保護する技術。
上記5つを提出します



制服を着た警察官が存在することは、周囲の一般市民に安心感を与え、逆に犯罪者や良からぬことをたくらむ輩にはプレシャーを与えることになる。
日ごろから地域に密着し、聞き込みや市民との雑談の中から、長年の経験から得られる直観で被疑者を絞り込み警察官内で共有し、また、様々な現場から収集した証拠品の情報を、統合、分析、管理し、捜査における警察官や部署間連携に活用することが可能である。


オプションとして手伝いを猫士3名で行います。

(防御:4、情報:5、索敵:6、調査:7、作業:8)の(ナンバーストレート)で5役+手伝いで3役で合計8役、マークは(防御、情報、索敵、調査、作業)です。


【従判定】
使用オブジェクト:

調査:6:名前:左木(警察官(共和国版)(FEG版))
オーナー:左木:https://sleepy-sunspot-28a.notion.site/005177d45b554aa1b739a89d2f7ffcbd
タイプ:キャラクター
スケール:0
生産:5:種族:西国人(FEG版)
防御:4:職業:警察官(共和国版)(FEG版)
-:-:スキル1:
-:-:スキル2:
-:-:アイテム1:
-:-:アイテム2:
-:-:装備1:
-:-:装備2:
HP:0
設定:
次のアイドレス:なし


警察官(共和国版)(FEG版)のストラクチャーを使用します。

防御:4:名前:警察官(共和国版)(FEG版)
オーナー:FEG:https://discord.com/channels/780527861299544106/1172491013282074644/1349780420211904513
ストラクチャータイプ:職業
スケール:0
データ:
知識:1:遵法意識: 犯罪に関する基本的な法律知識と手続きを理解し、それを遵守する精神。
-:-:心理分析: 犯罪者の心理や行動パターンを分析し、犯罪を未然に防ぐ。
調査:2:張り込み心得:日々更新されるマニュアルに基づき、被疑者に気づかれず監視・調査を行う。
情報:5:蓄積データの管理:捜査情報や各警察官が集めた情報を集積・整理し、捜査や部署間の連携に活用する技術。
索敵:7:警察官の直感:経験則から得られる直感により、被疑者を見抜く能力。
調査:6:聞き込み調査:地道な聞き込みを通じて情報を収集する基本的な調査手法。
移動:9:足が資本:徒歩で情報を集め、必要に応じて走行し迅速に現場へ到着する体力と技術。
作業:8:証拠品保全: 現場から証拠品を安全に収集し、保護する技術。
攻撃:3:逮捕術:日常の訓練により磨かれた、複数人での連携を前提とする被疑者制圧の戦闘技術。
防御:0:緊急対応: 危機的状況において迅速かつ効果的に対応する能力。
設定:警察官(共和国版)は、主に猫士以外の者が着用する職で、犯罪の解決と治安維持に特化しています。経験則による直感と地道な調査活動で、失踪者の捜索や証拠品の発見に貢献。また、日々の訓練で鍛えた肉体で犯罪者を追跡し、犯罪抑止に努めます。共和国版警察官は、警察猫との連携も重視し、互いに得意分野を補完しながら協力する関係にあります。
次のアイドレス:<遵法精神> <警察署> <駐在所> <パトロール自転車> <見回り活動> <帽子の中に地図>


攻撃:3:逮捕術:日常の訓練により磨かれた、複数人での連携を前提とする被疑者制圧の戦闘技術。
防御:4:名前:警察官(共和国版)(FEG版)
情報:5:蓄積データの管理:捜査情報や各警察官が集めた情報を集積・整理し、捜査や部署間の連携に活用する技術。

上記3つを提出します


警察官は、数名からなるグループを一単位として、被疑者を制圧するための逮捕術を、任務の合間に磨いている。
これは、捜査現場からの長年の運用実績を集積し、分析した結果、必ず複数名で逮捕に当たることが最適解であると結論付けられており、逮捕現場にはグループ単位で制圧に当たることが基本となっている。
被疑者が複数の時や、逃亡の恐れがあるときは、複数のグループが連携し、逮捕に当たることもあるため、グループ間での連携訓練も随時行われている。


オプションとして手伝いを猫士3名で行います。

(攻撃:3、防御:4、情報:5)の(ナンバーストレート)で3役+手伝いで3役で合計6役、マークは(攻撃、防御、情報)です。

【行動宣言】

主判定8役、従判定6役で合計14役で難易14をクリアします。

最終難易度は(初期値8 人口スケールで+6)で(14)になります。

処理開始は5分、
主判定の経過時間は(スケール)の(ナンバーストレート)(役数11)で20分
従判定の経過時間は(スケール)の(ナンバーストレート)(役数3)で15分
合計(主判定:11 従判定:3 合計14)、マークは(防御、情報、索敵、調査、作業、攻撃、防御、情報)より、要求の(難易度14、索敵、調査、作業、攻撃、防御マーク各1以上)をクリアしています。
処理終了時間は40分になります。


◯支払い情報


(テンプレート)
判定名:左木(警察官(共和国版)(FEG版)):左木:0(初期形態への引用のため)
支払者1:左木:0


[No.209] 2025/03/28(Fri) 23:14:02
Re: ひひひVer.(修正済)国勢調査 (No.199への返信 / 9階層) - ジャイ

判定が厳密であるため、従の「現場調査員の経験と情報処理能力)」に直接関係ないコミュニケーションスキルは入れないようにしています。

[No.211] 2025/03/28(Fri) 23:50:32
Re: 設定疑問点:(修正済)スパイ摘発活動 (No.192への返信 / 8階層) - ジャイ

> ”(スパイ摘発活動)0とは(敵対勢力に潜むスパイや情報漏洩者を特定し、国家機密の保護を図るための隠密かつ迅速な摘発作戦)1である。”
> 設定に隠密ないような気がしますが大丈夫でしょうか


これですが、マークを提出するときにかかってくる設定は

「(情報分析力と潜入操作能力)2を決定するのは主に(最新の監視技術と情報収集システム)3、従として(工作員の直感と現場での柔軟な対応力)4である。」

この3と4の主従の部分になります
主従それぞれの設定に合いそうなマークを出すことになるため、今のマークと設定になってます。
ぱっと見、最初の文章と求められてるマークが違うのでダメなように見えちゃいますよね。


[No.219] 2025/03/29(Sat) 18:57:28
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