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all リメイク版ウィザードリィ - キャノン娘 - 2024/05/27(Mon) 21:39:45 [No.1037]
個人的な不満点 - キャノン娘 - 2024/05/28(Tue) 22:56:31 [No.1042]
Re: Steamリメイク版「ウィザードリィ 狂王の試練場」 - Sandmann - 2024/05/28(Tue) 06:14:08 [No.1038]
Re: Steamリメイク版「ウィザードリィ 狂王の試練場」 - キャノン娘 - 2024/05/28(Tue) 08:23:10 [No.1039]
Re: Steamリメイク版「ウィザードリィ 狂王の試練場」 - Sandmann - 2024/05/28(Tue) 10:43:55 [No.1040]
Re: Steamリメイク版「ウィザードリィ 狂王の試練場」 - キャノン娘 - 2024/05/28(Tue) 12:55:43 [No.1041]


Re: Steamリメイク版「ウィザードリィ 狂王の試練場」 (No.1038 への返信) - キャノン娘

私も分かりません。
知っているのは、かつては五種類あって、各種族と職業でボーナスが付いていたこと、
そのうち一種類はゲーム中で使われておらず、そこにボーナスが割り振られているエルフが可哀想だったこと、
くらいですね。
その五種類(実質四種類)を三種類にまとめ直したのだろうなあ、と想像しています。

もとは
・物理攻撃に伴う状態異常(毒、麻痺、即死) 人間が有利
・物理攻撃に伴う石化 ノームが有利
・(なし) エルフが有利
・ブレス、罠のガス爆弾 ドワーフが有利
・モンティノ、メイジブラスター、プリーストブラスター ホビットが有利
だったと思います。
エルフは悲惨、ホビットは盗賊や忍者にしていたら意味なし。即死に強い人間が一番良さそうですね。


[No.1039] 2024/05/28(Tue) 08:23:10

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