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> シナリオ攻略直前での編成画面でセーブ、その後ロードしようとすると、 > データが壊れてしまうというもの。 > もう一つの大きなバグは、 > ゼータのアポロ作戦を再現したマップで、エマ搭乗のMk−2が撃墜されていると > マップクリアと同時にフリーズするというもの。 そうそう、それがありましたね。噂を聞いた段階で売却してしまいました。 部隊編成画面のBGMは凄く気に入っていたんですが……これだけが惜しいところでした。 > もう少し、PS3が値下がりして手が届き易いハードになれば、 > PS3版Gジェネが出ると思っています…ただ。 > F⇒NEOのように、 > とりあえず一新する事になったので、諸々カットしました。 > などとならない事が切なる希望。 絶対にそうなるでしょう。そうしないと無理です。 ステージはSEED、00、ユニコーンなどだけで、キャラクターとユニットは各シリーズ主役級のみ という形ではないでしょうか? > 『自分達の満足する事だけをやって、他は手を抜く』ということ。 そこが、ファンにとっても有り難い部分であるなら、「細かい部分には問題があるが、おおむねできているから……」と 見逃してももらえるんですけどねえ。 > > ちなみに、Xまで視聴したところ、史上最強の美形装甲というかご都合主義装甲はガロードだと思います。 > ラスヴェートやコルレル戦でも苦戦していたような。 そのラスヴェート戦です。モビルスーツ数機に包囲されてビームサーベルで滅多切りにされているのに かすり傷一つついた様子もない完全無敵装甲。 ゴッドフィンガーだろうとコロニー落としだろうと月光蝶だろうと、あれを倒すのははっきり言って無理です。 もう失笑するしかありません。 > …もっとも、その後に続出するトンデモ装甲に比べれば可愛いものです。 それらと同類と言いますか、はっきり「無敵装甲である」と言い切って設定まで付けているのか 別にそんなわけでもないのにその場の都合だけで攻撃を無効化するのかの違いですね。 むしろ、理由付けが全くないのに、何の脈絡もなく無敵であるガロードの方がよほど恐ろしいですよ。 もしもゲーム化するとしたら「ガロードが撃墜されたらゲームオーバーになるマップでは、ガロードを撃墜する事はできない」 というアビリティになります。そのアビリティが適用されないマップはガロードがイベントで負ける時だけ。 これもWキャラの美形装甲と同じく、アビリティにしてしまえばよかったのに。 [No.241] 2009/12/20(Sun) 20:54:09 |