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クレアの成長は、初期配備オリキャラのメリハリを付けるためにああいった形になったんじゃないでしょうか。最初から爆発的に成長するジュナス、戦闘特化のエリスとラナロウ…といった具合です。 割り振りが2ポイントずつはどうか…初期ステータスを見て指揮官向けなのかなと思えば、指揮値は狙わないと上昇しません(笑 経験値が他キャラより多めなのはもう苛め。 固定値である魅力も含めると最終的にはエリスと並んで確かに最強…そこまで育てばどうでもいいですが。 >改造 コード使用してもハロPがついて回るという罠… 何しろ経験値2倍になるプラチナの方が効率良いですからね。普通にプレイすればプラチナに達したときには敵の大半が消えてしまいます…ハロランク操作コードが存在するのは幸いでしょうか [No.92] 2008/09/11(Thu) 00:56:53 |