25695
  
 オロチ 2007/04/26(Thu) 22:05:56 記事No.21  


2カキコ目テスト。
なんか書き込むとき、数字とローマ字がボールドになってしまうんだけど、
表示は普通なんだよね。123456klasdgsdtesut テストテスト。

 
 編集テスト。よしok!
まあなんだかんだいってシンプルイズベストってやつですなあ。
オロチ 2007/04/26(Thu) 22:07:01 No.22

 
 返信テスト。親記事への返信期限を無期限に設定しました!
オロチ 2008/03/11(Tue) 18:24:06 No.94

 
 これで問題は解消ですね。
sd 2008/03/12(Wed) 19:33:58 No.96

 
 PC変わりました。
リンク切れや間違い等の報告です。

ザ☆周辺機器ズ
★ 多人数もの 
XE-1×
XF-1○

ttp://www.ne.jp/asahi/oroti/famicom/ish06.html
「ファミコンのつなぎ方」のリンク切れ

ttp://www.ne.jp/asahi/oroti/famicom/ish17.html
クレイージークライマー×
クレイジークライマー○
画像切れ
sd 2008/04/07(Mon) 15:51:47 No.97

 
 
SDさん
ご報告の件、クレイジークライマースティックの写真以外は
修正いたしました。ありがとうございました。
オロチ 2008/04/08(Tue) 21:37:53 No.99

 
 http://www.ne.jp/asahi/oroti/famicom/ish17.html
タイトルの誤植が残ったままです。
sd 2008/04/10(Thu) 00:41:10 No.100

 
 http://www.ne.jp/asahi/oroti/famicom/mab17.html

ファミコンフィットネスの項目のファミコン通信アダプタへのリンクが間違ってます
sd 2008/05/10(Sat) 17:47:39 No.103

  
 オロチ 2008/04/17(Thu) 18:08:01 記事No.101  


古い記事が一番上にあると、1年くらい誰も書いてない掲示板とか
思われちゃうかもしれないので何となく書き込み。

  
 オロチ 2008/03/10(Mon) 19:19:44 記事No.92  


SDさん
関係の無いところへ返信されるともう終わった記事があがってしまって嫌なので
書き込むときは新しい記事をつくってください。そして今度からそちらに書き込んでもらえないでしょうか?SDさん専用の記事を1つ作ってください。
そのほうがみんな見やすいし、私も管理しやすいのでよろしくお願いいたします。

 
 なんというか、30日ルールが理不尽でこの掲示板が使いにくい原因だと思います。
sd 2008/03/11(Tue) 16:16:12 No.93

 
 正直そんな設定があるなんて知りませんでした・・・
なにも設定しないと期限が30日になるみたいですね。
設定が無期限にできたのでご報告します。
よろしく。
オロチ 2008/03/11(Tue) 18:26:52 No.95

  
 AST 2008/02/11(Mon) 21:37:24 記事No.75  


お久しぶりです。2月10日にて「5RMD」は閉鎖
しましたのでアンリンクをお願いします。

 
 ご報告ありがとうございました。
ASTさんのサイトは個性的な攻略ページが多かったから、
それがなくなるとなると、ファミコン攻略界にとってはかなりの痛手です(泣
残念でなりませんが受け止めようと思います。おつかれさまでした!
オロチ 2008/02/12(Tue) 19:08:28 No.76

 
 一晩考えました
そこで思いついたのが「攻略ページ保存プロジェクト」です
僭越ながらわたしが、ホームページを閉鎖される皆さんの攻略ページの掲載代行を
させてもらうというもので、つまり攻略ページのデータをわたしに預からせていただき、
そのままのかたちで私のサイトで掲載させてもらうものです 
 (お手数ですが詳しくはファミコン攻略リンクトップページへどうぞ)
ASTさんも,もしよろしければご連絡ください

メールアドレス:famicom.com@(半角アットマーク)gmail.com
オロチ 2008/02/13(Wed) 18:39:15 No.77

 
 オロチさんのサイトはファミコン全般に関してコンテンツが豊富なのに、
ホームページを閉鎖される方のデーターベースの保存まで代行される
とは、その情熱には頭が下がります。

ところで私のデーターベースですが、元のデーターも削除したので検索
ページのキャッシュで残っている物しかないです。申し訳ありません。
AST 2008/02/14(Thu) 00:28:21 No.78

 
 こちらこそお手数かけてすみませんでした
またご縁がございましたら、そのときも
よろしくどうぞ
オロチ 2008/02/14(Thu) 23:24:50 No.79

 
 ttp://page7.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/g59575908
MSX用ファミリーキングの様です。
sd 2008/03/10(Mon) 17:12:18 No.91

  
 やまけん 2008/02/29(Fri) 09:58:53 記事No.82  


リンクどうもありがとうございます。
やっと涙の倉庫番スペシャル攻略完成しました。
いろんなファミコン攻略サイトがあってすごい参考になります。
これからも頑張ってください!!

 
 どうも管理人のオロチです。よろしくお願いいたします。
ところで、ページはなつかしゲーム特集さんでしょうか?
現在、非常にトップページにつながりにくい状態になってるようですが・・・
オロチ 2008/02/29(Fri) 16:50:13 No.83

 
 すいません。ただいまサーバーの不具合によりつながりません。
過去こー言うことがありました。2〜3日すれば復旧すると思います。
最悪、ホームページを作り直さないといけないかなぁ…
やまけん 2008/03/02(Sun) 05:05:50 No.85

 
 とりあえず「リンク切れ」という括弧付きで、掲載はしておりますので
また何かありましたらご連絡いただけたら幸いです
オロチ 2008/03/02(Sun) 15:30:16 No.87

 
 了解です。閉鎖予定はありませんので。
サーバーが直り次第連絡いたします。
自分も皆さんの役に立つようなページを作りたいです。
やまけん 2008/03/02(Sun) 17:35:28 No.88

 
 サイト復旧しました。ご迷惑をおかけしました。
なつかしゲーム特集
攻略はドアドア、涙の倉庫番スペシャルなど。
やまけん 2008/03/04(Tue) 17:38:32 No.90

  
 睦月竜之介 2008/03/02(Sun) 00:19:22 記事No.84  


初めまして。
FC銅雀台というサイトの管理人、睦月竜之介と申します。
「東方見文録」等の攻略リンクを頂いておりまして、ありがとうございます。
一応、こちらの「ファミコン関係リンク」に追加させていただきましたので、お知らせいたします。

これからもお互いファミコン文化継承に頑張っていきましょう!
(私はかなりサボリ気味ですが…)
特にファミコン攻略サイト保存プロジェクトは素晴らしい取り組みだと思います。

 
 どうも管理人のオロチと申します。リンクフリーということでリンクさせていただきました。
>リンク後報告いただければ相互リンクにする確率99%。
ということだったんでご連絡しようと思ってたところでした(笑 
これからもよろしくお願いいたします。
オロチ 2008/03/02(Sun) 15:29:07 No.86

  
 れとゲーコム 2008/02/18(Mon) 01:49:46 記事No.80  


先日は当サイトにリンクを頂きましてありがとうございました。
またコメントまで頂いて大変恐縮しております。

だいぶ前になりますが、ソロモンの鍵の43面で行き詰まりちょうどこのサイトを
発見してお世話になったことがありました。
おかげさまで全面クリアができ、その節も大変お世話になりました。

また、お邪魔させて頂くこともあるかと思いますが本日はご挨拶ということで
この辺で失礼させて頂きます。

 
 返事が遅れましてすみません
ソロモンの攻略ページを役立ててくれてありがとうございました。
作った甲斐がありました。今見たらかなり見づらいページですね(笑
だから、ひそかにマイナーリニューアルしました。
ソロモンの鍵は他にも優秀な攻略サイトがたくさんあって、
比べたら僕のページはずいぶん見劣りしてますが
(画面も手作りだし)役立ててくれて光栄です。

今後ともよろしくお願いいたします。
オロチ 2008/02/23(Sat) 13:49:53 No.81

  
 中川ホメオパシー 2008/01/04(Fri) 18:58:31 記事No.67  


オロチさん!明けましておめでとうございます!!!
今年も溢れ出る4bit愛で突き進んでくださいね(´∀`)

断然応援しています!!!

 
 ???

ファミコンは8ビットの筈ですが………
sd 2008/01/05(Sat) 19:09:23 No.68

 
 どうもありがとう。これからもよろしくね
sdさん、細かいことは気にしない!
オロチ 2008/01/14(Mon) 01:58:00 No.69

 
 ファミコンの8bitを4bitを間違える人を初めて見た…
これも時代の流れってやつか
ipupa 2008/01/20(Sun) 12:10:18 No.70

  
 ルパン 2007/12/14(Fri) 01:11:33 記事No.57  


オロチさんのコントローラー好きには実は引いてたんですが(笑)、あのコントローラー地獄とか見ていて。
でも僕もとうとうその世界に片足突っ込んじゃったみたいです。
まぁ何%でもいいですが、目的に適ったコントローラーはあるわけで(ハイパーオリンピックとか)
そこら辺がソフトとうまく合致しちゃうと、一気にゲーム性が高くなっちゃうんですね。
というよりも…、そのソフトの中にあったものを敏感に感じる能力を授けてくれるのが「コントローラー」っちゅうもんの良し悪しじゃないですかね(いや、そんな事真剣に考えたことないけど…)。
STGだと8方向自在にストレスなく動かせるっていうのと、ボタンを下に押すっていうジュイスティックのスタイルが、Bボタンを押したままAボタンを押すっていうのを通常のコントローラーとは比較にならない快感で(笑)パチパチしばけるわけです。楽に。
これでゼビウスとかやっちゃうと、ほとんどフィーリングだけで、尚且つ円滑に正確に操作が可能になっちゃうんで楽しさ3倍ですね。
あ、Jrの箱に関してはその通りのあのサイバーなパッケージです。
僕はゲームはやれたらいいので、むしろ箱説付きとかいらないんですけど、あのオロチさんが持っていないJrの箱を僕が持ってるなんて、何だか不思議な感じがしましたね。

 
 >そのソフトの中にあったものを敏感に感じる能力を授けてくれる

この言葉に僕はハッとしましたね。僕には無かった視点だと思いました。
なぜなら僕はどちらかというとコントローラのデザインだとか、耐久力とか、
物理的な面を中心に見ているからです。つまりミーハーなんですね。
そういった意味ではルパンさんのほうがよっぽどコントローラにはまってるかも・・・
だって僕は操作性なんて言ってるけど、いったいどんなゲームに関する操作性なのか、
今までジャンルだけで大まかに見てました。なるほど勉強になります。

>ボタンを下に押すっていうジュイスティックのスタイルが、Bボタンを押したまま
>Aボタンを押すっていうのを通常のコントローラーとは比較にならない快感で

ここらへんのくだりがよくわからんのですけど、これは
通常コントローラだと右手も左手も親指だけど、ジョイスティックの場合は
右手が人差し指と中指になるってことですか?
だからA、B同時に押せる。
通常コントローラでAB同時に押す場合は、指先と指腹で押すことになるから、
それよりは自在に押せるということかな。
オロチ 2007/12/17(Mon) 17:21:45 No.60

 
 >通常コントローラでAB同時に押す場合は、指先と指腹で押すことになるから、
>それよりは自在に押せるということかな。

そうですよ。
Aボタンは中指で、Bボタンは人差し指でって感じで。
実は僕はプレステなんかでは左手(十字キー)はファミコンのように普通に持ちますが、右手(ボタン側)はジョイスティックのような構えで操作するんです(笑)
ソフトによりますが、この構えの方いい場合はまずこのスタイルに落ち着きますね。
ファミコンのコントローラーの場合ではAとBの間が狭すぎて出来ないです。
PSC(プレステのコントローラー)の話題で申し訳ないですが
ゼビウス・スタイルの2ボタンを常時使うSTGの場合は
PSCの「R2ボタン」(コントローラーの上の面についてる4つのボタンの右奥の奴)を「通常攻撃(ほぼ押しっぱなしのボタン)」に設定して、後は「地上を攻撃するボタン(タイミングに合わせて押すボタン)」を前面右側のボタンのどれかに配置すると
FCC(ファミコンのコントローラー)のアスキースティックJrのようなスムーズな操作感が得られて、良いフィーリングでゲームが出来ます。
フィーリングカップル(古)ですね、コントローラーとプレイヤーの。
なんしか直感的にスムーズに目的の操作が出来る環境というのはゲーム性に大きなプラスを与えてくれます。
Jrのレバーに関していえば、レバーにはカチカチレバーとグニャグニャレバーがありますが
こちらはグニャグニャレバーの方ですがこれも気に入りましたね、僕は。
グニャグニャレバーの中では傑作の部類に入ると思います。

コントローラーの傑作という話であれば、プレステのネジコンというコントローラーは一種の奇跡を起こしてるんですが、これはまぁオロチさんには興味がないですね(笑)
ルパン 2007/12/18(Tue) 04:18:22 No.61

 
 やっぱそうですか。なるほどだいたいわかります。
そういう意味ではほとんどの人間が、ファミコンならファミコンの普通のコントローラで
やっている状態っていうのは、自らそのソフトのゲーム性が広がる可能性を半減させている
ようなものだということですね。

>プレステのネジコンというコントローラーは一種の奇跡を起こしてる

めちゃめちゃ興味ありますねえ(笑
よくハードオフとか中古ジャンク屋みたいなところ行くんですが、他のコントローラとか
めっちゃ見ますよ僕は。ただ自主規制してるんです。これ以上、ガラクタが増えると
怒られるし(笑
でも僕が惹かれるのはやはりMSXとかの古いコントローラなんですね。
やっぱり形から入っちゃうみたいだ。

ゲーム性っては自分次第でコントローラに限らす、拡大していきますね。
極端な話、ディスクシステムもB面にひっくり返す行為が一種のゲーム性だと言えなくもない。
雰囲気物といいましょうか。僕にとってはそんな要素も重要だったりするのです。
オロチ 2007/12/29(Sat) 00:32:47 No.64

 
 あ、数分前に返信いただいてますね。

いや、普通のコントローラーでも慣れれば一緒とも言えますし、それで十分でもあるんです。
だって面白いでしょ?それでも。
おまけに普通のコントローラの方が操作しやすい場合も多々ありますし。
ただソフトとコントローラが合致したら抜群に面白くなりますよってとこですかね。

プレステのネジコンはレースゲーム用のコントローラーで
実際の車のハンドルと同じ様に、アナログで操作が出来るコントローラなんです。
デジタルだとハンドルは右と左の2つの操作しか出来なくて、例えば緩やかな長いカーブだとちょんちょんとボタンを押していかないと進めないので、折角のリアルなレースゲームが台無しになってしまいます。
アナログ操作の凄いところは、その緩やかなカーブにそってハンドルを微調整できるに留まらず、デジタルでは絶対に出来ない、その曲げた角度をそのまま維持出来るという、まさに実車感覚で操作が出来ちゃうわけです。
さらにネジコンはアクセルとブレーキ、この2つにおいてもアナログ操作が可能なんです。
デジタルだとベタ踏みしか出来ないわけです。
ここまで出来ると、もう本当に車の運転に近くなって格段にゲームが面白くなるわけです。
PS以降のレースゲームは大体はアナログ操作が可能になっていて
ネジコンさえあれば(ソフトが対応してる必要がありますが)、グッと面白くなるわけです。
いや、それはもう半端なくゲーム性が上がります。
そして、ここが凄い!
ネジコンはパッドなんです、ハンドルコントローラじゃなくて。
普通のコントローラと大きさも変わらないんです、さほど。
そして慣れれば完璧に手に馴染んで、ハンドルで操作してるも同じだけの操作性が得られます。
このコントローラ一つでレースゲームの全てが変わりましたね。
きっと想像がつくと思いますが。

>ゲーム性っては自分次第でコントローラに限らす、拡大していきますね。
これはホントにその通りだと思います。
B面にひっくり返す行為がゲームだというのは極端な話じゃないと思いますよ。
きっと全て含めてゲームなんですよ。
いや、敢えてそんな作業はしたくないけど(笑)時代ものですからね、ディスクも。
ロードなんか無い方が良いに決まってますし。
でも楽しいっていう。
ルパン 2007/12/29(Sat) 01:10:53 No.65

 
 こんばんは、ブログを覗かせていただいているsdです。
MSX用コントローラーもカブトガニで端子変換して別のハードで使用可能なので、ゲームにあった物を購入されると良いですね。
sd 2007/12/29(Sat) 22:26:22 No.66

  
 ハイスコアー 2007/12/20(Thu) 16:36:50 記事No.62  


仕事の合い間に発見し、ついつい長居してしまいましたw。いや〜懐かしいソフトのオンパレードでした。たぶん管理人さんと同じ世代だと思いますが、素晴らしいサイトだと思います。
「ハイスコアー!」「ゾ〜ン〜ビ〜ハ〜ン〜タ〜ー」wwwwって懐かしいです。そういや学級会で授業中に叫ぶのは禁止になった事もありましたw、余談ですが、ゾンビハンターはエスキモーだったかどっかのアイスクリーム会社とのコラボ商品でしたよね、だから回復アイテムがアイスって!当時結構笑いました。
自分が一番ハマったソフトをついつい思い出しちゃいますね
ボンバーマン…「コインが怖かったな〜」
燃えろプロ野球…「苦労して優勝したのに、あのエンディング!!バントが飛ぶ飛ぶ!」
ヒットラーの復活…「ボタンが効かない?えっジャンプできないの!!!でも面白い!!」
ディスクシステムならダントツでカプセル戦記…「ザク・ザク・ザクそしてザク」

もちろんドラクエ・FFシリーズに楽しませてもらいましたが、その他にも名作揃いでしたね、まぁ理不尽なソフトも多数でしたが…。今無償に初期のツインビーがしたい!!大人買いするかNEWファミコン!

もっといっぱいコメントしたいですが、仕事しないと…。いや〜コナミかどっかから出てた、殆どの競技が連打で決まるオリンピックゲームで友達の家のボタンを壊してケンカした頃が懐かしい、今なら素直に謝れるのにw。 

また見にきます!!!

 
 どうもー管理人のオロチです。そうですね。たぶん同世代ですね。
ゾンビハンターって叫ぶのが禁止されたんですか?おもろいなあ(笑
ボンバーマンのコインってわかるわかる(笑
コナミの連打のやつはハイパーオリンピックですね。エキサイトしすぎて壊しちゃったのかな。
僕もなにか金属でこすってガリガリにしちゃったことはあります。
それではまたよろしくお願いいたします。
オロチ 2007/12/26(Wed) 18:52:35 No.63

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