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all DSDのダウンサンプリング - 海苔好き - 2026/07/21(Tue) 17:48:47 [No.784]
Re: DSDのダウンサンプリング - 海苔好き - 2026/07/22(Wed) 05:48:15 [No.785]
Re: DSDのダウンサンプリング - 海苔浮き - 2026/07/27(Mon) 22:09:33 [No.792]


DSDのダウンサンプリング - 海苔好き

私は、Sound ForgeとSamplitudeぐらいしかDAWソフトは持っていませんが、

今まで、ダウンサンプリングはこういうことをやっていたが、
手持ちのDAWソフトでもっと効果的にできないかとは、3時間ぐらいCopilot君とやり取りしながらやっていました。こちら側の条件や要件をスッポかして話を進めていくなんて、まだまだですなあ。と思った次第です。
しかし、話題を突っ込んでCopilotに問い直すといろいろと疑問が解けてきました。

なぜDXDファイルというものが生まれたか?
DXDと同じfsとビット数のWAVではダメなのか?

Sound Forgeのクセというか性能。
偽装128fsファイル(BxDというソフトを使って単純に256fsファイルのサンプリング周波数を5.6MHzの128fsの周波数に書き換えたファイル。当然再生時間は2倍)の扱いと、その後のダウンサンプリングのWAVのfsはどうすればよいか、
なんで、その方法がいけないのか?
色々とその理由を聞きましたよ。

今は忙しいのでかけませんが、後日書きます。
Sound Forgeが256fsに対応していないのが一番の原因ですけどね。


[No.784] 2026/07/21(Tue) 17:48:47

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