私は、Sound ForgeとSamplitudeぐらいしかDAWソフトは持っていませんが、
今まで、ダウンサンプリングはこういうことをやっていたが、 手持ちのDAWソフトでもっと効果的にできないかとは、3時間ぐらいCopilot君とやり取りしながらやっていました。こちら側の条件や要件をスッポかして話を進めていくなんて、まだまだですなあ。と思った次第です。 しかし、話題を突っ込んでCopilotに問い直すといろいろと疑問が解けてきました。
なぜDXDファイルというものが生まれたか? DXDと同じfsとビット数のWAVではダメなのか?
Sound Forgeのクセというか性能。 偽装128fsファイル(BxDというソフトを使って単純に256fsファイルのサンプリング周波数を5.6MHzの128fsの周波数に書き換えたファイル。当然再生時間は2倍)の扱いと、その後のダウンサンプリングのWAVのfsはどうすればよいか、 なんで、その方法がいけないのか? 色々とその理由を聞きましたよ。
今は忙しいのでかけませんが、後日書きます。 Sound Forgeが256fsに対応していないのが一番の原因ですけどね。
[No.784] 2026/07/21(Tue) 17:48:47 |