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Re: FF6で参考にさせていただきました (No.64への返信 / 1階層) - へほくん

こちらこそ、ありがとうございます!お返事遅くなってすみません。
ちょっとでも参考にしてもらえただけでもありがたいのに、これほど面白いプレイ体験記までお聞かせいただけるとは感激です。
攻略は基本的に、一度プレイした人に新しい楽しみ方を教えるつもりで作ったのですが、新規の方にも楽しんでいただけたというのはなお嬉しいですね。

それでもって、その使い方もちょうどよかったかもしれません。ガウは個人的にも好きなのですが、どうにもシステムがややこしいので初プレイでは無視されがちですし、レベルを上げて進めばFF6は簡単なので、制限をかけると歯ごたえが出てくるはずです。とはいえこれはやり込みプレイなので、いきなりそれをやるのは簡単ではなかったことでしょう。
とはいえ、見事最後までプレイされたようなので非常に攻略も熟練されていたようですね。クリアおめでとうございます。

あそこに書いたようにFF6にはいろんな楽しみ方があるので、またチャレンジしてみてください。
単なる面白バグを試すだけでも楽しめます。プレゼンターにバニシュカッパーとか、モグタン将軍とか、敵にケーツハリーとか。
機械装備で頭にかいでんのあかしもおすすめです。
ポーションで殴ると猛烈にバグりますが、ミニスーファミなら多分巻き戻せます。
もちろん最強キャラ育成もやりがいありますので、またやりたくなった時にでもどうぞ。


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[No.65] 2018/06/12(Tue) 01:29:32 (828時間32分前)

FF6で参考にさせていただきました (親記事) - aogutu

へほくんさん、はじめまして。aogutuというものです。
私事ですが一言お礼を伝えたかったので、掲示板にて失礼します。

先月、スーファミミニを買って、今月初めごろからFF6をプレイし始めました。それまでFFシリーズは兄弟がプレイしていたのを後ろから眺めていたくらいで、その上それがFF10だったので、ドット絵のFF6にはかなり新鮮な気持ちで挑みました。
ストーリー序盤の分岐シナリオではなんか一人だけノリが違う…と気になったマッシュを選択。ドマ城からの魔列車イベントによる暗い気持ちを引きずりながらも獣ヶ原へたどり着きました。
そしてガウを仲間にしたのですが、カッパさんが説明している途中、ハッと気付きました。

このキャラ、使いこなしたら絶対に面白い…!

…もしこれが、発売された当時にプレイしていたのなら、きっと私は強い予感を感じながらも諦めてそのまま進めていたと思います。だってまだ何もわからないのに、初回プレイで恐らく膨大な知識量を要求される攻略を始めるのは流石にハードルが高すぎたのです。
私は迷った挙句、ネタバレを承知の上で手掛かりを求めてネットを開きました。

そこですぐにたどり着いたのがこちらのサイトでした。
以降、スーファミミニを起動する時はほぼ必ずこのサイトにアクセスするようになりました。獣ヶ原でガウを育てる時間は本当に楽しかったです。魔列車クリア後だったので最初からやり直すかどうかもかなり悩みました。結局2周目への決意を固めて吹っ切れました。そして必ず目に入ってくる「低レベル攻略」の文字。確かその時は平均15レベル程だったと思います。これもまた悩みました。その結果、魔石レベルアップ「ボーナス」の文字につられて挑戦することにしました。我ながら現金な生き物だなぁと思います。
ストーリーの詳細なネタバレは避けていましたが、世界崩壊のシーンは想像よりはるかにショッキングで、一変してしまった世界を見て思わず息を呑んでしまいました。

ネットで調べたことで、初めて触るゲームの新鮮さは確かに薄れていました。ですがそれ以上に、沢山の喜びを得られたと思います。そしてその中で一番良かったと思うのが、このサイトのおかげでガウが一番大好きなキャラクターになったことです。使い込むほどに魅力を増していくガウ。きっと、自分の力だけでこのゲームをクリアしていたらその魅力を発見できなかったでしょう。あの時の直感を信じて行動して良かった、そして真っ先に見つけられたのがこのサイトで良かった…そう思います。

先日、ケフカを倒してTHE ENDの画面をようやく見ることが出来ました。これを一つの区切りに、感謝の気持ちを伝えたい…そうして今この文章を画面に打ち込んでいます。長々と語ってしまい、その上読み辛くてすみません。このサイトのFF6攻略ページには本当に頼らせていただきました。そして今暫くは頼ることになりそうです。また、攻略以外のページにもワクワクさせる文字が沢山並んでいて、そちらの方もこれから楽しんでこようと思います。

重ね重ねになりますが、もう一度お礼を言わせてください。このサイトに出会えて本当によかったです。へほくんさん、ありがとうございました!


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[No.64] 2018/05/23(Wed) 12:47:14 (1297時間14分前)

がんばります (No.62への返信 / 1階層) - へほくん

ありがとうございます。どうもいろいろと滞ってすいません。
あんまり追加できておりませんがゲームは普段通りやってます。
じわじわ更新しますのでたまにでも見ていただけたらありがたいです。


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[No.63] 2018/03/11(Sun) 21:59:49 (3040時間1分前)

(No Subject) (親記事) - たかやま阪神

管理人さん、頑張ってくださいね

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[No.62] 2018/02/11(Sun) 23:08:04 (3710時間53分前)

というわけで (No.60への返信 / 1階層) - へほくん

ブログの方にお返事させていただきました。
http://towanorakugakibako.blog136.fc2.com/blog-entry-172.html


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[No.61] 2017/10/13(Fri) 22:46:59 (6615時間14分前)

(No Subject) (親記事) - towa

へほくん様、初めまして。
最近このサイト様にたどり着いたのですが、いろいろなゲームにとても詳しいサイト様で、興味深く拝見いたしました。とても面白くて、現在も読ませていただいております。


突然ですが、自分のブログに、ゲームの感想を書く際参考にさせていただいたサイト様として、このサイトのページをリンクさせていただきました。
リンクはフリーということでしたので、今現在貼らせていただいております。

ただ、できれば連絡をということだったのですが、自分はツイッターが現在使用できず、また個人メールも使っていないので、失礼ながらここに書き込ませていただきました。
下が貼らせていただいておりますページのアドレスになります。ごめんなさい、URL欄だとコピペできなかったもので…

http://towanorakugakibako.blog136.fc2.com/

もし問題があるようでしたら、その際はご返信いただければと思います。確認し次第削除いたします。
ぶしつけで申し訳ありません。それでは失礼いたします。


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[No.60] 2017/09/07(Thu) 23:53:46 (7478時間7分前)

お返事遅くなってすみません。 (No.58への返信 / 1階層) - へほくん

すみません、ツイッターの方ばかり見てこちらがおろそかになっておりました。
ルドラ20周年の準備をしていて発見できてよかったです。

初期のレジェンドの一人として、お名前はかねがねうかがっております。
私も後の方のあそこにおりましたが、お話したことはなかったと思います。はじめまして。

雑誌記事探しは18周年の際に頑張ったものですが、
号数がずれているというのは重大です。また確認します。
覇王マガジンその他もまた行った際に探しますね。
貴重な情報ありがとうございます。
ギンセイの話は先日cokEtoriさんから聞いたばかりです。
ディスラスとハーキュリーズ同時ゲットは見落としておりました。
うちのサイトに載せるのでよければありがたくうかがわせていただきます。

キャラステータスはCassis*さんのところにありましたが、
昨年消えてしまいました。一応サルベージしたリンクはあります。
https://web.archive.org/web/20070319235353/http://www3.ocn.ne.jp/~f-zone/rudchara_Sion.htm
ただこのデータ、うんまで載ってるのが気にかかるところですが。


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[No.59] 2016/03/29(Tue) 22:14:59 (20127時間46分前)

(No Subject) (親記事) - 小山

はじめましてです(?)某ルドラサイトナンバー18のものです!
私のソフトは電池が早く逝ってしまいずっと触ってなかったんですが、ねんがんのレトロフリーク入手に伴いまた始めたものの、当時自作した攻略本では心もとなく、よい攻略サイトはないか探していてここにたどり着きました。私の名前が挙がってたところは感激してカエルジャンプしてしまいましたとも!!

とりあえず、国会図書館にルドラ記事を探しに行ったのが私だけじゃなかったことに感激が止まりません(笑)。私の資料とつき合わせてみたらファミマガの号数がちょっとずれてるような…?

ストレイボウとハッシュとウラヌスは強いのにオルステッドだけ弱かった話とか、ルドラ楽譜を5冊おいていた伝説の楽器店ギンセイの話とか色々語りたいことはあるのですが、とりあえずさしあたって役に立ちそうな情報だけ。
・『ルドラ』、他に覇王マガジン96年7月号、ゲーム会議6号でも取り上げられていますよ〜
・ディスラスとハーキュリーズを両方取る方法ってどこにも載ってないみたいですが、需要ある情報でしょうか?発見した時「次期るどら」で1度紹介したことがあるんですが反響がいまいちでした(笑)。

今プレイ中のデータはキャラのステータス表作りの旅になる予定です(他に誰もやってないよな)。もし更新停止でなければ私にわかることなら力になりますよ!


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[No.58] 2016/01/25(Mon) 00:05:54 (21685時間55分前)

Re: 快適じゃない町るるぶ (No.56への返信 / 1階層) - へほくん

ご感想ありがとうございます。
その点に関してですが、一応操られているのではなく性格を変えられているのだから該当しないという方向に解釈しております。
とはいえ、そもそもテドンやアッテムトも魔王軍のせいですし、そのような感じで完璧を求めるとだいぶ数が少なくなってしまいますので、
大目に見てもらえないでしょうか・・・?


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[No.57] 2014/10/18(Sat) 22:23:26 (32799時間38分前)

快適じゃない町るるぶ (親記事) - ガリ

快適じゃない町るるぶを拝見しましたが、ドラクエ6の絶望の町は条件「3.モンスターのせいじゃない」にめっちゃ抵触してるんじゃないでしょうか。
気力を奪われているのはデスタムーアのせいだから「操られている場合」に近いですし、さらに、「解決すると元に戻ってしまう」にまさに合致してますし。


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[No.56] 2014/10/17(Fri) 18:49:29 (32827時間12分前)



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