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Re: 新規の方がいいかしら (No.83への返信 / 1階層) - へほくん

どうもお久しぶりです。
書き込めなかったようですみません。この掲示板も古いシステムなので、何かセキュリティに問題があるのかもしれません。

ディスラスとハーキュリーズの情報ありがとうございます。
書いてはいなかったので、アイテムのページにそのことを反映しておきました。
ステータスとサーレント育成法は失われてしまったので、ぜひともどこかで伝えていただきたいものです。
アイテム収集というのも今までなかった遊び方ですね。

ルドラの方は25周年を前に解説付きRTAを投稿された方もおり、ひそかに再燃しているといえます。
https://god-bird.net/blog/2021/01/rudrarta_index/
こちらでもRTAのチャートを検証して更新案を挙げたり、攻略用にボスデータを調べ上げたりしておりました。
現在でもありがたいことにRTAに挑戦されている方がおられますので、まだまだ注目があります。


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[No.85] 2021/08/15(Sun) 15:38:38 (1047時間55分前)

あ、書き込めた (No.83への返信 / 1階層) - 小山

でも実はこれなかなかやれない手段でやってるので、何かレスポンスするとしてもまた遅くなってしまうと思います。すみません。

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[No.84] 2021/07/27(Tue) 22:41:40 (1496時間52分前)

新規の方がいいかしら (親記事) - 小山

すみません!前回書き込んだ後5年間(!)迷子になっていました!!以前ルドラについて書き込んだ者です!!

もうご存知かもしれませんが一応、ディスラスとハーキュリーズは、そちらの図に出ているマップのところで引き返す形で(青い通路なら青矢印、赤い通路なら赤矢印の)通路に入ると違うところに出ます。そこから元の場所に戻るのを繰り返せば両方の通路に行けるようになっています。シュミセンのマップはしれっと行きと帰りで違う所に出る場所が多いので紛らわしいのです。

ご紹介のステータス一覧は私も参考にさせていただきましたが、実はあの後自分の取ったデータと比べてみた時数か所間違いと思われる箇所があったんですよね…元サイト様が閉鎖してしまったのでは問い合わせようがないですが…

5年ぶりにたどり着いたら最新更新が先月とかで感激してしまいました。私もここ5年間コツコツと研究を重ね、今は最強データ作り&持ち物一覧はどれだけ種類をそろえられるかの検証が大詰めです。現在サーレントで22ページ+7種類まで増やしましたが、途中大きな衣を取り逃すミスがあったので最高値ではないです。

…という書き込みをしようとしたのですが、何度送信しても不正アクセスと言われて失敗するのでちょっと裏技を使って書き込んでみます。私がツィッターをやっていればそちらに書き込んだのですが…


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[No.83] 2021/07/27(Tue) 22:35:25 (1496時間58分前)

Re: おすすめの3DSソフト (No.80への返信 / 1階層) - へほくん

初めまして。ソフトの紹介ありがとうございます。こういった熱のこもったおすすめは大歓迎です。
見かけたことはありましたが、なかなか大作のRPGのようですね。入手もしやすいようなので、ぜひプレイしてみたいと思います。


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[No.82] 2021/04/26(Mon) 02:19:01 (3725時間15分前)

Re: クレイジー・クレイマーのBGM (No.79への返信 / 1階層) - へほくん

どうもどうも。
クレイジークライマーはあの操作がややこしいやつですよね。それほどいろんな曲が入っているとは知りませんでした。
無断で使っていそうな曲も含めて容赦なくリストに追加したほか、アーケードがまた別で見つかりましたので50曲ほど増えました。
情報提供ありがとうございます。

ルドラをプレイしてもらえたのならこれ以上嬉しいことはありません。チャートも攻略に役に立ったんですね。
言霊システムやストーリーなどいろいろな広がりがあるので、ぜひ引き続き遊んでみてください。


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[No.81] 2021/04/26(Mon) 02:15:40 (3725時間18分前)

おすすめの3DSソフト (親記事) - くりり

初めまして、3DSのステラグロウというゲームを御存じでしょうか?
ゲーム面に不満は残るものの、ストーリーや音楽、キャラクター性といった面で大きく印象に残る作品だと思いますので、機会がありましたら遊んでみていただきたいと思います!


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[No.80] 2021/04/25(Sun) 18:20:29 (3733時間13分前)

クレイジー・クレイマーのBGM (親記事) - ゴクテバ

こちらでははじめまして。

https://god-bird.net/research/gameclassics.html
ゲームに使われているクラシック曲のページを読んで気づいたのですが、ニチブツのアーケード『クレイジー・クレイマー』(1980年)では、「パッヘルベルのカノン」やスコット・ジョプリンの「エンターテイナー」がBGMで使われてますね。(前者は田尻さんの著書『パックランドでつかまえて』の受け売りです)

以下のリンク先の動画の4:25〜5:22で確認でき、途中で流れるドラえもんの曲をはじめに、「しらけ鳥」や「小象の行進」や「ピンクパンサーのテーマ」など権利的にアウトなものも他に使われてます(苦笑)



P.S. ルドラ25周年おめでとうございます!
ちょっと前に「GOD BIRD」内のマップや進行チャートを参考にエンディングを迎えることができました。


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[No.79] 2021/04/11(Sun) 21:17:16 (4066時間17分前)

Re: 最凶決定戦と魔王アンケーツ。 (No.77への返信 / 1階層) - へほくん

以前に引き続き見ていただいてありがとうございます。
そうですね、ハーゴンは首謀者でラスボスではない扱いですが、
バラモスはゾーマの純粋な部下だろうということで、首謀者にもしていません。ゾーマが首謀者かつラスボスです。

それだけのヤバいキャラゲーをプレイされているのはすごいですね。
勝利の基準は怪しいですが、ひどいゲームだけどただつまらないだけではない、という点ではこの4本はいい線行っていると思います。
キョンシーズ2は知りませんでしたが、なかなかすごそうですね。4本に匹敵するんじゃないかと。

ドラクエはモンスターズもあり、FFよりはモンスターにスポットが当たりやすいんですが、それでもメーダとかあんまり出れていないのに注目したら面白いかもしれませんね。
そのように言ってもらえるとこういう企画をもっと作りたくなってきますので、またよろしくお願いします。


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[No.78] 2021/01/23(Sat) 16:04:15 (5943時間30分前)

最凶決定戦と魔王アンケーツ。 (親記事) - 川上智弘

こんにちは、川上です。

https://god-bird.net/article/charage2.html
https://god-bird.net/article/mao100.html
こちらの二つ、拝見しました。
非常に楽しい企画ですね。

ハーゴンやバラモスは、首謀者ではあるけど、ラスボスでは無い感じですか。

キャラゲー最凶は、4強に残ったものは全部プレイしています。
これらは総当たりでも他の12個に全勝するのではないでしょうか。
キョンシーズ2もメチャクチャですが、ゴルゴ同様、ゲームとしては結構楽しいから
準決勝に残ったゲームには勝てないでしょう。

ドラクエの残念モンスター決定戦とかがあったら楽しそうです。

また、遊びに来ます。

以上です。


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[No.77] 2021/01/05(Tue) 20:42:23 (6370時間51分前)

Re: ゲームに使われているクラシック (No.75への返信 / 1階層) - へほくん

ありがとうございます。情報提供は大歓迎です。
パロディウスだの方は後半部分を見落としてましたね。
超原人は確かにそんな曲があったような・・・おぼろげに覚えてます。
どちらも追加しておきます。
リパブリック讃歌に関しては、英語名で書いてます。


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[No.76] 2020/11/07(Sat) 01:23:03 (7806時間11分前)



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