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No.120に関するツリー

   熊梟にいくひとたち - 鈴藤 瑞樹 - 2021/03/01(Mon) 05:26:15 [No.120]
[削除] - - 2021/03/03(Wed) 00:01:51 [No.132]
キャラクターデータ - 鈴藤 瑞樹 - 2021/03/01(Mon) 05:26:54 [No.121]
グラン・メットー@白河 - 白河 輝 - 2021/03/04(Thu) 17:16:54 [No.140]
盗賊の不始末後 グラン・メットー@白河 - 白河 輝 - 2021/03/06(Sat) 21:31:18 [No.150]
メイ ムイ@四方 - 鈴藤 瑞樹(代理書き込み) - 2021/03/04(Thu) 13:51:15 [No.139]
メイ ムイ@四方 成長後 - muI - 2021/03/07(Sun) 20:49:25 [No.154]
ザーザー@七飾 - 鈴藤 瑞樹(代理書き込み) - 2021/03/04(Thu) 13:36:33 [No.138]
モーニャ@家清 - 鈴藤 瑞樹(代理書き込み) - 2021/03/03(Wed) 20:35:48 [No.136]
テルミン@はづきてる - はづきてる - 2021/03/03(Wed) 09:02:12 [No.135]
テルミン@はづきてる 成長後 - はづきてる - 2021/03/05(Fri) 21:37:25 [No.144]
ラーナ@十五夜(3/4更新) - 十五夜 - 2021/03/03(Wed) 01:40:42 [No.134]
マリーラ=ヴァラ=キアカ - Lei@桂林怜夜 - 2021/03/03(Wed) 00:02:28 [No.133]
マリーラ=ヴァラ=キアカ・ミノオーク戦の後 - Lei@桂林怜夜 - 2021/03/05(Fri) 00:32:26 [No.143]
マリーラ=ヴァラ=キアカ・女祭り嘆願の後 - マリーラ@Lei - 2021/03/06(Sat) 21:29:58 [No.149]
【仮】カーイ・クーウ - シグレ - 2021/03/02(Tue) 23:57:21 [No.131]
ソーラ・ソラン@刻生・F・悠也 - 刻生・F・悠也 - 2021/03/02(Tue) 23:27:06 [No.130]
ソーラ・ソラン@刻生・F・悠也(ミノ後) - 刻生・F・悠也 - 2021/03/04(Thu) 22:59:50 [No.142]
ソーラ・ソラン@刻生・F・悠也(課題11後) - 刻生・F・悠也 - 2021/03/06(Sat) 10:58:35 [No.148]
イチ・リツ@一法師リツ - 一法師リツ - 2021/03/02(Tue) 21:59:44 [No.129]
Re: イチ・リツ@一法師リツ - 一法師リツ - 2021/03/04(Thu) 00:02:49 [No.137]
イチ・リツ@一法師リツ盗賊ギルド対策後 - 一法師リツ - 2021/03/07(Sun) 13:53:06 [No.153]
レレイ・ダム@ダムレイ - ダムレイ - 2021/03/02(Tue) 21:35:14 [No.127]
レレイ・ダム@ダムレイ 成長後 - ダムレイ - 2021/03/06(Sat) 02:21:21 [No.147]
オクタ@みー - みー - 2021/03/02(Tue) 19:37:02 [No.126]
オクタ@みー ミノタウロス戦・課題12クリア後 - みー - 2021/03/05(Fri) 23:04:17 [No.145]
シューナ@砂子 - 砂子 - 2021/03/02(Tue) 02:42:42 [No.125]
タブラ@戯言屋 - 戯言屋 - 2021/03/01(Mon) 23:46:33 [No.124]
タブラ@戯言屋 課題12後 - 戯言屋 - 2021/03/06(Sat) 02:01:23 [No.146]
タブラ@戯言屋 3月6日の公式ゲーム後(大地女祭の... - 戯言屋 - 2021/03/06(Sat) 22:45:18 [No.151]
ナーカ@なかだい - なかだい - 2021/03/01(Mon) 19:28:59 [No.123]
オーク・ミノ戦後 ナーカ@なかだい - なかだい - 2021/03/04(Thu) 19:49:35 [No.141]
大地女祭救援後の成長処理 - なかだい - 2021/03/07(Sun) 13:51:14 [No.152]
キトラー@鈴藤 - 鈴藤 瑞樹 - 2021/03/01(Mon) 05:28:14 [No.122]



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熊梟にいくひとたち (親記事) - 鈴藤 瑞樹

Aマホオールドスクールファンタジーの課題、熊梟をプレイするひとたちの使う場所です。

[No.120] 2021/03/01(Mon) 05:26:15
キャラクターデータ (No.120への返信 / 1階層) - 鈴藤 瑞樹

キャラクターデータはここにぶら下げていってください

[No.121] 2021/03/01(Mon) 05:26:54
キトラー@鈴藤 (No.121への返信 / 2階層) - 鈴藤 瑞樹


※魔法杖が危険アイテムのようなので質疑中



キトラー@鈴藤の成長処理
--------------------------------------
名前:キトラー@鈴藤
命運:6
種族:人間
クラス:攻撃役(アタッカー) 攻撃役は機動(運動、移動)において成功要素のパワーとヒットが2倍になる。

--------------------------------------
○設定
・お名前はなんでしょう。
 キトラー

・お名前の由来は?
 木をとるな、という叫び。名づけ親の父が爆裂教徒だったけど、なぜか自然を大切にしてた。

・今のお仕事は?
 冒険者したり、仕事がないときは魚をとったり? まぁ爆裂はしないけどね。あとは黒服の連中を見かけたら教えて。

・どんな経歴で今の仕事に?
 親が死んで途方に暮れていたところをエモルンダという冒険者にいろいろ教わったわ。おかげでいっぱしになるまで死なずにすんだ。

・自分で姿を紹介すると?
 川の波みたいな髪。目が細い。身体も。

・特技はなんでしょう。
 泳ぐのが得意ね。あとは読み書き、かしら。

・信仰はなんですか?
 魚の神エルキックと水の神ラーダラーダ。母を真似て漁師をして暮らしてきたの。父にならって爆裂教も少し。

・大事にしているものはなんですか
 ゆるしてやりなさい、が母親の口ぐせだった。

・夢はなんでしょう
 海を見てみたい。

・どんな死に方をしたいですか
 死ぬなら水のあるところ、河がいいわね。

--------------------------------------
○成功要素

原点の質問:自分の強みってなんだろう。
漁師の身体

以下の成功要素は救出戦で使用していないが、使用したものとみなしパワーが上がる

【走るのは喜び:3】→【走ると高揚する:4】

以下4つの成功要素はパワー6なので成長しない

【鋼のような足腰:6】
【美しき大腿四頭筋:6】
【バランスのとれた筋肉:6】
【長く河に潜っていられる心肺機能:6】



〇以下はアイテムの成功要素
買い替える場合は価値が必要なので、使い込んだことで成長を表現する
松明や隠し箱などは必要あれば価値を支払うのでご指示お願いします。

・飾兜
【フサフサの羽根:3】→【ファサーってした羽根:4】
【綺麗な布飾り:3】→【輝くような布飾り:4】
【ピカピカの兜:3】→【磨き込んだ兜:4】

・料理用短剣
【料理:3】→【手慣れた料理:4】

・松明
【灯り:5】→【長く燃える灯り:6】

・二重底のブーツ
(課題11で提出したためパワーが上がる)
【隠し箱:3】→【ビスケット入り隠し箱:4】
【使い込まれた厚底ブーツ:4】→【足に馴染んだ厚底ブーツ:5】

--------------------------------------
○装備

武器:
 名前,射程,威力,対甲,価値
 斧槍, 4, 2, 2,180(長さ2m)
  魔法杖,2, 1, 1,100(魔法の価値80つき。一人限定一本まで) ※利き手ではない方


防具:
 名前,防御,装甲,価値
 革鎧, 1, 1,30
  飾兜, 1, 2,80(見栄えの成功要素が3個(それぞれのパワーは3)ある)

移動:
 名前、移動速度、運動力、価値
 徒歩,  300,  3, 0

その他:
 名前,射程,威力,対甲,価値
 料理用短剣,2,1,2,10(成功要素1、料理(パワー3))
  松明、成功要素1 灯り(パワー5)、価値5
  二重底のブーツ,成功要素2個。隠し箱、厚底ブーツ(ともにパワー3)、価値30
 オフロットのセリ, なし。(食事として使える),無料

所持金:210
    救出戦で得た価値100をプラス
 合計:310


またこちらの質疑にて
https://discordapp.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/815413550892843048

刻生・F・悠也さんの得た報酬を鈴藤のPCへ譲渡する話がありましたが、ご本人と相談し、なしとさせていただきましたこと、ご報告させていただきます。
すでに刻生さんからは報酬を十二分にもらったこと、合わせてご連絡いたします。


--------------------------------------

○魔法
・爆裂大自在神の魔法(天使)
名前 効果 価値/ヒット
・爆裂魔法  ヒット分の爆発を起こす。価値20(4ヒット)
・大爆裂魔法 ヒット分の爆発を起こす。価値100(20ヒット)
・超爆裂魔法 ヒット分の爆発を起こす。価値1000(200ヒット)

・水の神ラーダラーダの魔法(精霊)
名前 効果 価値/ヒット
・水の刃  ヒット分攻撃を行う。岩をも切断する。価値40(8ヒット)
・水の出現 ヒット分水を出現させる。価値20(4ヒット)
・水の壁  ヒット分水の壁を作る。水圧で押し戻される。価値20(4ヒット)

・魚の神エルキックの魔法(妖怪)
名前 効果 価値/ヒット
・魚変化  ヒット分のターン、魚になる。価値20(4ヒット)
・水中呼吸 ヒット分を水中で呼吸できる。価値20(4ヒット)
・水泳魔法 ヒット数の4倍分、水泳判定に加える。価値20(4ヒット)


魔法の価値(爆裂) :170 ※天使なので時間経過で減らない
魔法の価値(ラーダ):40  ※初期値と大規模戦報酬なので時間経過で減らない
魔法の価値(魚神) :20  初期値なので時間経過で減らない


[No.122] 2021/03/01(Mon) 05:28:14
ナーカ@なかだい (No.121への返信 / 2階層) - なかだい

ナーカ・ダーイ@なかだいの成長処理
-------------------------------------
名前:ナーカ・ダーイ

命運:6

種族:ドワーフ

クラス:盾役 (タンク) 盾役は防御と挑発において成功要素のパワーとヒットが2倍になる。

--------------------------------------
○設定
※PCの設定を記入してください。

大酒飲みの中年ドワーフ。

酒の飲みすぎで酒が切れると手が震えるようになり、工夫仕事にも集中できず穴を捨てて冒険者に身をやつした。

生まれつきの超石頭。あまりの硬さに神の加護を受けていると形容されるほど。

おのれの守り、そして武器として石頭を振るう。ぶんぶん。


--------------------------------------

○成功要素

原点の質問:自分の強みってなんだろう
「誰よりも何よりも硬い石頭」

【すごい目立ちたがり屋:3】
【かたーい頭蓋骨:6】
【逞しい鉱夫の肉体:6】 
【恐れ知らずの心:6】
【鍛えた肉体への自信:6】

〇以下はアイテムの成功要素
・飾兜
  【凄味が増した牛角飾り:4】
  【輝きが増した鋲:4】
  【歴戦の光が宿ったヘルム:4】

--------------------------------------

○装備

武器:
 名前,射程,威力,対甲,価値
 棍棒,1,2,2,10 

防具:
  名前,防御,装甲、価値
  飾兜,1,2,80(見栄えの成功要素が3個(それぞれのパワーは3)ある)
  大型盾,3,3,80
  鎖鎧,4,2,180

移動:
 名前、移動速度、運動力、価値
 徒歩,  300,  3, 0


その他:


所持金:340+100(ケンタウロス戦報酬)=440

--------------------------------------

○魔法

・ドワーフの鍛錬(肉体と技)
名前 効果 価値/ヒット
・肉弾突撃 ヒット数分移動を強化する。効果は一ターン続く。 価値20(4ヒット)
・大声砲  ヒット数分、敵の動きを阻害する。価値20(4ヒット)
・石頭   ヒット数の2倍分、頭の防御を増やす。価値20(4ヒット)


魔法の価値(ドワーフの鍛錬):90(劣化・消滅しない)


//*//


ケンタウロス戦後の買い物、アイテム統制判定は未処理


[No.123] 2021/03/01(Mon) 19:28:59
タブラ@戯言屋 (No.121への返信 / 2階層) - 戯言屋

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名前:タブラ@戯言屋
 命運:6
 種族:人間
 攪乱役(トリックスター) 攪乱役は前提変換のための判定において成功要素のパワーとヒットが2倍になる。

----------------------------------------------------------------------------
○設定

 通称タブラ。本名ザレタブラ。元は剣士だったが殺したりするのに嫌気がさして吟遊詩人になった男。
 現在は、自由は素晴らしいと言いながら、のんびり歌を作るために冒険者として旅をしているらしい。
 自由は良い。特に、進んで損をしながら他人のために使われる自由は。

----------------------------------------------------------------------------
○成功要素(最大16)

原点の質問「自分の強みってなんだろう」 → 旅に慣れている

パワー6:強靭な脚力(連0)
パワー5:豊かな想像力(連0)
パワー5:旅で得た風土知識(連0)

----------------------------------------------------------------------------
○装備(アイテムは最大8)

武器:
 名前,射程,威力,対甲,価値
 杖,2,1,1,10

防具:
 名前,防御,装甲、価値
 革鎧,1,1,30

その他:
 名前,射程,威力,対甲,価値
 料理用短剣,2,1,2,10(成功要素1、料理(パワー3)) #統制判定してません
 オフロットのセリ, なし。(食事として使える),無料
 松明、成功要素1 灯り(パワー5)、価値5

移動:
 名前、移動速度、運動力、価値
 徒歩,  300,  3, 0

所持金:55

----------------------------------------------------------------------------
○魔法

・歌の女神シレンの魔法(妖怪)
名前 効果 価値/ヒット
・歌唱魔法  ヒット分美声になり音域音量も増える。価値50(10ヒット)
・逆位相   ヒット分音声を打ち消して無音にする。価値20(4ヒット)
・感情干渉  ヒットの二倍分人の心を動かす。価値100(20ヒット)

・詩の女神ノウルンの魔法(悪魔)
名前 効果 価値/ヒット
・緑地化  ヒット分自然を回復する。価値20(4ヒット)
・動物集め ヒット分動物、鳥を集める。価値20(4ヒット)
・癒やし歌 対象の命運1を回復する。価値200

・数学神タゴラの魔法(天使)
名前 効果 価値/ヒット
・計算魔法 ヒット数分計算能力が上がる。価値20(4ヒット)
・数値化  触れた者を数値で理解する、価値20
・楽器作り 楽器を作成する。七日間使える。 価値20(4ヒット)

魔法の価値
 歌の女神シレン(妖怪):50(作成時)+20(劣化消滅しない)
 詩の女神ノウルン(悪魔):悪魔なので基本的に価値を貯められない
 数学神タゴラ(天使):20(作成時)

----------------------------------------------------------------------------
○履歴

・大規模ゲームテストでPC作成。料理用短剣(10)を買って他は魔法価値へ(歌の女神50・数学神40)
・大規模ゲームテストの偵察で計算魔法(20)を使用で数学神40→20
・大規模ゲームテストのリザルト(4のみ) 成長一回・魔法価値20(これは劣化/消滅しません)・普通の価値100を得る
 → 「パワー6優れた地形把握力」を成長分割で「パワー5:豊かな想像力」「パワー5:旅で得た風土知識」へ
 → 劣化消滅しない魔法価値20を歌の女神シレン(妖怪)へ
 → 杖(10)と革鎧(30)と松明(5)を購入

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[No.124] 2021/03/01(Mon) 23:46:33
シューナ@砂子 (No.121への返信 / 2階層) - 砂子

名前:シューナ

命運:6

種族:人間

クラス:盾役 (タンク)

--------------------------------------
○設定

・お名前はなんでしょう。
 シューナと言います

・お名前の由来は?
 知らないです。親に聞いてください。どこにいるか知りませんけど。 

・今のお仕事は?
 今は戦士です。

・どんな経歴で今の仕事に?
 えっと、以前は家の為に娼婦をやらされていました。
 それが嫌で。
 逆らうために力、体を鍛えて戦士になりました。

・自分で姿を紹介すると?
 美人ではありません。以前の職であまり稼げませんでしたので。

・特技はなんでしょう。
 毎日続けてきた、体を鍛える事だけは自信があります。

・信仰はなんですか?
 乳の女神さまとクドリアさま。

・大事にしているものはなんですか
 えーと、自分の意思です。
 もうしたくもやりたくもないことをするなんて、嫌です。
 それだけだと後味が悪いので、まあ程々に我を通します。

・夢はなんでしょう
 お腹いっぱい食べて、お金持ちになって、明日の心配をしたくないです。

・どんな死に方をしたいですか
 夢をかなえて明日の心配をしなくてよくなって。
 そうなって気が付いたら死んでいたいです。

--------------------------------------
○成功要素

原点の質問”自分の一番格好良いところは?”
日々の鍛錬を欠かさないところ。

短く狭い集中力:6
人並以上の体力:6


--------------------------------------
○装備

武器:
 名前,射程,威力,対甲,価値
短剣,2,1,2,30 テルミン@はづきてるさんから貰う

防具:
  名前,防御,装甲、価値
革鎧,1,1,30 テルミン@はづきてるさんから貰う
凧型盾,2,2,60 イチ・リツ@一法師リツさんから貰う

移動:
 名前、移動速度、運動力、価値
 徒歩,  300,  3, 0


その他:

所持金:20


--------------------------------------

○魔法

魔法の価値 乳の女神:20
魔法の価値 女神マドリア:20
魔法の価値 雄牛グドリア:40

・乳の女神の魔法(妖怪)
名前 効果 価値/ヒット
・豊穣魔法 地力をヒット分回復させる。価値20(4ヒット)
・開墾魔法 ヒット分農地を広げる。価値20(4ヒット)
・母乳魔法 栄養満点の飲み物を得る。価値20(4ヒット)

・女神マドリアの魔法(妖怪)
名前 効果 価値/ヒット
・美形魔法 ヒット分美形になる。しばらく効果がある。価値20(4ヒット)
・幻覚魔法 ヒット分、幻を見る(見せるではない、注意)。価値20(4ヒット)
・変身魔法 ヒット分変装する。価値20(4ヒット)

・雄牛グドリアの魔法(妖怪)
名前 効果 価値/ヒット
・怪力魔法 力をヒット分増強させる。しばらく効果がある。価値20(4ヒット)
・防御魔法 ヒット分を防御判定に加える。価値20(4ヒット)
・喚声魔法 ヒット数の半分、敵視を増やす。価値20(4ヒット)

頂いた装備品の使いこなし判定


〇凧型盾 防御2

行動宣言:頂いた凧型盾を使いこなす訓練を行う

前提変換:なし

・成功要素の提出
短く狭い集中力:6
使いこなすコツを瞬時につかみます

人並以上の体力:6
つかんだコツを反復練習します

https://discordapp.com/channels/780527861299544106/797070086220414976/816982307730751519


凧型の盾の統制判定を行います
/rs 2d6 6 6
ADICE
ボット
今日 19:36
スナコ  /rs 2d6 6 6 ⇒ 3 + 6 = 9 ヒット数:2ヒット

コマンドの入力ミスで/rs 2d6 3 3
とすべきでした。すみません。
ダイスの結果1ヒットします

自分の判定を行います
/rs 2d6 6 6

スナコ, /rs 2d6 6 6 ⇒ 4 + 2 = 6 ヒット数:2ヒット

凧型盾1ヒットに対してスナコのヒットは2なので成功です
7時間かけて統制判定に成功しました


[No.125] 2021/03/02(Tue) 02:42:42
オクタ@みー (No.121への返信 / 2階層) - みー


------------------------------
名前:オクタ

命運:6

種族:人間

クラス:攻撃役(アタッカー) 攻撃役は機動(運動、移動)において成功要素のパワーとヒットが2倍になる。

--------------------------------------
○設定

筋肉を見せつけ合う会に出かけ、数日後に帰ってきたら、故郷の村が魔物の襲撃で滅んでいた。
全ての家が焼かれ、破壊され、生存者は見つからなかった。
何故大事な時に村を留守にしたと自分を責め続け、それがやがて怒りに変わり。
握りしめた拳が輝きだした。
なお、尻にも気をつかっており、かたく引き締まった尻を維持している。
川でよく見かける(というか見られている)メイ ムイには仲間意識がある。

--------------------------------------
○成功要素

自分の強みってなんだろう:鍛えられた審美眼

・細かい事を見抜く観察力:パワー5
・狙いを付ける:パワー5
・的確に状況判断する:パワー6
・自分の能力を見極める:パワー5


--------------------------------------
○装備

武器:
名前 射程 威力 対甲 価値  備考
金属鞭  5, 1, 3,250,(長さ5m)(アイテム由来の成功要素を二個持つ。パワーは3)
→相手の動きを阻害(パワー3)
→意外な方角からの攻撃(パワー3)


防具:なし


アイテム:
二重底のブーツ 成功要素2個
→隠し箱(パワー3)
→厚底ブーツ(パワー3)


移動:
 名前、移動速度、運動力、価値
 徒歩,  300,  3, 0


その他:
オフロットのセリ, なし。(食事として使える),無料


所持金:100


--------------------------------------

○魔法

・爆裂大自在神の魔法(天使)
名前 効果 価値/ヒット
・爆裂魔法  ヒット分の爆発を起こす。価値20(4ヒット)
・大爆裂魔法 ヒット分の爆発を起こす。価値100(20ヒット)
・超爆裂魔法 ヒット分の爆発を起こす。価値1000(200ヒット)

魔法の価値(爆裂大自在神):300


//

--------------------------------------


[No.126] 2021/03/02(Tue) 19:37:02
レレイ・ダム@ダムレイ (No.121への返信 / 2階層) - ダムレイ

※ダムレイ (成長処理・統制判定後)
--------------------------------------
名前:レレイ・ダム

命運:6

種族:ドワーフ

クラス:攪乱役(トリックスター) 攪乱役は前提変換のための判定において成功要素のパワーとヒットが2倍になる。

--------------------------------------
○設定
※PCの設定を記入してください。

元は名の知れた山師(鉱山技師)の親方として、若い衆を使って採掘にいそしんでいたが、
人間の作る酒にはまって大酒飲みになった典型的ドワーフ。
酒の席で見てきたかのような大冒険や怪談話をしては酒をせびるので、ほら吹きドワーフと呼ばれている。
趣味は合戦見物で、見てきた話を盛りに盛って酒場で話す。
面倒見がよく、いろんな事件に巻き込まれがち

追加:
ゴブリンの大侵攻(大規模セッション)では、東側偵察を担当。掘削魔法で坑道を掘り、隠密偵察と後に続く敵前衛砦破壊作戦のための道を作った。

その後、狩りの途中でケンタウロスの集団に襲われるも、近くにいた冒険者たちの機転で無事に帰還する。この恩を生涯忘れずに心に刻んでいる。


--------------------------------------
○成功要素
※以下*は連続回数
・採掘と冒険で鍛え抜かれた足腰:6**
・抜群の膂力:6**
・論理的な思考による判断力:6**
・状況を的確に把握する観察力:6** 
・誰かのための上手なほら吹き話術:4** 



--------------------------------------
○装備

武器:
 名前,射程,威力,対甲,価値
  円匙,2,1,2,80(成功要素、手に馴染んだ穴掘りしやすい形状:5**、素早くすくえる重量バランス:4**、削りやすい磨かれた剣先:4**)
 短剣, 2, 1, 2,30
 

防具:
 名前,防御,装甲,価値
 硬革鎧,2,1,60
 大型盾,3,3,80 ※未統制
 飾兜,1,2,80(見栄えの成功要素が3個(それぞれのパワーは3)ある)※未統制

移動:
 名前、移動速度、運動力、価値
 徒歩,  300,  3, 0

その他:
 松明、成功要素1 灯り(パワー5)、価値5
 麦酒、成功要素1 酒(パワー3)、価値2
 二重底のブーツ、成功要素2。隠し箱:3、踏ん張りも効く厚底ブーツ:4**、価値30

所持金:356

--------------------------------------

○魔法
・土の精霊の魔法(精霊)
名前 効果 価値/ヒット
・土壁魔法 ヒット分の土壁と作る。その強度はヒット分である。価値20(4ヒット)
・補強魔法 ヒット分建築物を強くする。価値20(4ヒット)
・掘削魔法 ヒット数分、土、岩に穴を開ける。価値20(4ヒット)

価値(土の精霊):110 初期およびリザルトでの取得のため、消滅なし。


//
--------------------------------------


[No.127] 2021/03/02(Tue) 21:35:14
イチ・リツ@一法師リツ (No.121への返信 / 2階層) - 一法師リツ

〇イチ・リツ@一法師リツのステータス
--------------------------------------
名前:イチ・リツ

命運:6

種族:人間

クラス:盾役 (タンク) 盾役は防御と挑発において成功要素のパワーとヒットが2倍になる。


--------------------------------------
○設定

幼馴染の牛飼いの家に嫁に行くはずが直前で破談になり、傷心のあまり実家を飛び出してそのまま冒険者となる。
その辺の男よりも大柄な体格と、荒っぽい冒険者に混ざっての生活。長年そんな生活をしているうちにどんどん言動も男勝りになってしまった。
未だ密かに可愛いお嫁さんになる夢は捨てていないが、信仰はグドリア神へ捧げているので、素敵な出会いより危ない出会いの方が多い。

最近女性の知人達から素敵な男性の話を聞いたり、身の回りで騒動が多いので、新たな出会いについて真剣に考え始めた。

--------------------------------------
原点の質問:自分の強みってなんだろう

【長年冒険者で居続けた経験】

○成功要素
【怖がり故の観察眼:3】
【力強く揺るぎない下半身:6】
【物凄く豪快な腕力:6】
【息切れ知らずの肺活量:6】
【響き渡る大声:6】
【連携行動の初心者:2】


〇以下はアイテムの成功要素

・松明
【よい油を使った灯り:6】

--------------------------------------
○装備・所持アイテム

武器:
 名前 射程,威力,対甲,価値
 烏嘴  2, 2, 3, 100(片手)
 投石  5, 1, 1, 1  (投げたら再利用できない)
 投石  5, 1, 1, 1  (投げたら再利用できない)

防具:
 名前   防御,装甲,価値
 牛頭の盾 4, 3, 300
 鱗鎧   3, 1, 120

移動:
 名前、移動速度、運動力、価値
 徒歩,  300,  3, 0

その他:
 松明、 成功要素1 よい油の灯り灯り(パワー6)、価値5   
 オフロットのセリ 価値0

所持金:82

--------------------------------------

○魔法

・雄牛グドリアの魔法(妖怪)
名前 効果 価値/ヒット
・怪力魔法 力をヒット分増強させる。しばらく効果がある。価値20(4ヒット)
・防御魔法 ヒット分を防御判定に加える。価値20(4ヒット)
・喚声魔法 ヒット数の半分、敵視を増やす。価値20(4ヒット)

魔法の価値(グドリア):20+90(初期値のため、劣化しない)+(褒賞分は劣化・消滅しない)


[No.129] 2021/03/02(Tue) 21:59:44
ソーラ・ソラン@刻生・F・悠也 (No.121への返信 / 2階層) - 刻生・F・悠也

※刻生・F・悠也
--------------------------------------
名前:ソーラ・ソラン

命運:6

種族:人間

クラス:攻撃役(アタッカー) 攻撃役は機動(運動、移動)において成功要素のパワーとヒットが2倍になる

--------------------------------------
○設定
人間の青年。

この世界の果てに何があるのかが知りたくて、冒険者になった。
せっかちで何でも早いことに拘る。
それは間違えてもリカバリーできることを経験から知っているからでもある。

口癖は「もっと早く、そう世界を吹き抜ける風のように!」

追加:
荒れ地での狩りとケンタウロスの襲撃を経て、更に仲間との絆を深めた。
今では世界の果てを目指すの、はもう少し後でもいいなと思っている。
最近はせっかく手に入れた短剣二刀流の出番が無いのがちょっと寂しい。

--------------------------------------
○成功要素

・高速思考:6@A
・思考と行動が直結:6@
・俊足:6@
・無尽蔵の体力:6@
・背中を任せれる程の信頼:4(※対象はレレイ、グングム、ホロー、ブロヒ限定)

--------------------------------------
○装備

武器:
 名前,射程,威力,対甲,価値
 特殊短剣,2,1,2,200【握りやすい柄:3】【滑らかな刀身:3】(成功要素2つ(パワー3)分の特殊な効果を持つ)
 特殊短剣,2,1,2,200【鋭い刃:3】【取り回しやすい:3】(成功要素2つ(パワー3)分の特殊な効果を持つ)
 投石, 5, 1, 1, 1   (投げたら再利用できない)
 投石器,15,2,1,10(投石一個つき)※未統制
 
防具:
 名前,防御,装甲、価値
 硬革鎧,2,1,60

移動:
 名前、移動速度、運動力、価値
 徒歩,  300,  3, 0

その他:
 松明、成功要素1 灯り(パワー5)、価値5
 料理用短剣, 2, 1, 2,10(成功要素1、【料理:3】、価値10 ※未統制
 二重底のブーツ, 成功要素2個。【隠し箱:3】、【馴染んできた厚底ブーツ:5】、価値30

所持金:83

--------------------------------------

○魔法

・乳の女神の魔法(妖怪)
名前 効果 価値/ヒット
・豊穣魔法 地力をヒット分回復させる。価値20(4ヒット)
・開墾魔法 ヒット分農地を広げる。価値20(4ヒット)
・母乳魔法 栄養満点の飲み物を得る。価値20(4ヒット)

・女神マドリアの魔法(妖怪)
名前 効果 価値/ヒット
・美形魔法 ヒット分美形になる。しばらく効果がある。価値20(4ヒット)
・幻覚魔法 ヒット分、幻を見る(見せるではない、注意)。価値20(4ヒット)
・変身魔法 ヒット分変装する。価値20(4ヒット)

・雄牛グドリアの魔法(妖怪)
名前 効果 価値/ヒット
・怪力魔法 力をヒット分増強させる。しばらく効果がある。価値20(4ヒット)
・防御魔法 ヒット分を防御判定に加える。価値20(4ヒット)
・喚声魔法 ヒット数の半分、敵視を増やす。価値20(4ヒット)

魔法の価値(乳の女神):20
魔法の価値(マドリア):40
魔法の価値(グドリア):50

//

--------------------------------------


[No.130] 2021/03/02(Tue) 23:27:06
【仮】カーイ・クーウ (No.121への返信 / 2階層) - シグレ

--------------------------------------
名前:カーイ・クーウ

命運:6

種族:人間

クラス:盾役 (タンク) 盾役は防御と挑発において成功要素のパワーとヒットが2倍になる。


--------------------------------------
○設定
通称、「盾のぼっちゃん」
盾を偏執的に愛する盾愛好家。
それが高じて身を持ち崩し、冒険者になったダメ人間。
そんな自分を恥じてもいない、むしろ誇りに思っている。
とは言え、元々はさほど貧しくもない牛飼いだったため、
冒険者の中では割と行儀のいい部類ではある。

--------------------------------------
○成功要素
原点の質問:
”自分の一番格好良いところは?”
盾に対する拘り

【強い信念】(パワー6)
【守るという美学】(パワー6)

--------------------------------------
○装備

武器:
 名前,射程,威力,対甲,価値
棍棒,1,2,2,10

防具:
  名前,防御,装甲、価値
  革鎧, 1, 1,30
 小型盾, 1, 1,30

移動:
 名前、移動速度、運動力、価値
 徒歩,  300,  3, 0

その他:
 なし。

所持金:10

--------------------------------------

○魔法
・乳の女神の魔法(妖怪)
名前 効果 価値/ヒット
・豊穣魔法 地力をヒット分回復させる。価値20(4ヒット)
・開墾魔法 ヒット分農地を広げる。価値20(4ヒット)
・母乳魔法 栄養満点の飲み物を得る。価値20(4ヒット)

・女神マドリアの魔法(妖怪)
名前 効果 価値/ヒット
・美形魔法 ヒット分美形になる。しばらく効果がある。価値20(4ヒット)
・幻覚魔法 ヒット分、幻を見る(見せるではない、注意)。価値20(4ヒット)
・変身魔法 ヒット分変装する。価値20(4ヒット)

・雄牛グドリアの魔法(妖怪)
名前 効果 価値/ヒット
・怪力魔法 力をヒット分増強させる。しばらく効果がある。価値20(4ヒット)
・防御魔法 ヒット分を防御判定に加える。価値20(4ヒット)
・喚声魔法 ヒット数の半分、敵視を増やす。価値20(4ヒット)

魔法の価値(グドリア):20


--------------------------------------


[No.131] 2021/03/02(Tue) 23:57:21
[削除] (No.120への返信 / 1階層) -

この記事は投稿者により削除されました

[No.132] 2021/03/03(Wed) 00:01:51
マリーラ=ヴァラ=キアカ (No.121への返信 / 2階層) - Lei@桂林怜夜

--------------------------------------
名前:マリーラ=ヴァラ=キアカ
命運:6
種族:人間
クラス:支援役(サポーター) 支援役は回復、強化、弱体化、交渉とにおいて成功要素の
パワーとヒットが2倍になる。
--------------------------------------
○設定
綺麗なもの、きらきらしたものが大好きな女性。
星も好き。オウモ大河の水面を眺めるのも大好き。あ、また爆裂した。
しかし、魚や貝を拾ってる身としては咎められないので、せめて水の神にごめんなさいと謝っている。ついでにゴミも拾っている。たまにくず鉄とかを拾えたりする。
知人から夢に金髪碧眼の美形が現れたと聞いてとてもうらやましがっている。
先日のトラノス城の戦いの後、一瞬それらしき人を見かけたので、もう一度見てみたいと思っていた。
が、彼は会ったら凄く良い笑顔で去ってしまった。二度と会えないとは思いつつも、その笑顔はいつまでも胸に残って温かい気持ちにしてくれる。
--------------------------------------
○成功要素
原点の質問:自分の強みってなんだろう
【一途な想い】

【一途な想い】
【綺麗なものを守る決意:6+】#カウントのみ増加
【磨かれた審美眼:6+】#カウントのみ増加
【突き抜けた負けず嫌い:6+】#カウントのみ増加
【ど根性:6++】 #カウントのみ増加
【一所懸命:4】
【忘れられない価値400の笑顔:4】
【弓を射るための筋力:3】
--------------------------------------
○装備
武器:
名前,射程,威力,対甲,価値
棍棒, 1, 2, 2,10
投石器,15, 2, 1,10(投石一個一本つき)
投石, 5, 1, 1, 1(投げたら再利用できない)
長弓,120,2,2,200
防具:
名前,防御,装甲,価値
硬革鎧,2,1,60

移動:
名前、移動速度、運動力、価値
徒歩, 300, 3, 0
その他:
二重底のブーツ,成功要素2個。隠し箱、厚底ブーツ(ともにパワー3)、価値30
松明、成功要素1 灯り(パワー5)、価値5

所持金:358
--------------------------------------
○魔法
・水の神ラーダラーダの魔法(精霊)
名前 効果 価値/ヒット
・水の刃 ヒット分攻撃を行う。岩をも切断する。価値40(8ヒット)
・水の出現 ヒット分水を出現させる。価値20(4ヒット)
・水の壁 ヒット分水の壁を作る。水圧で押し戻される。価値20(4ヒット)
魔法の価値(ラーダラーダ):20 ※初期値
90 ※これは劣化/消滅しません
20:7日で消滅


[No.133] 2021/03/03(Wed) 00:02:28
ラーナ@十五夜(3/4更新) (No.121への返信 / 2階層) - 十五夜

3/3のミノタウロス戦後の成長処理をこちらに提出しました。
https://discord.com/channels/780527861299544106/794106842686160946/816720469944172554

キャラクターシートは以下になります。

--------------------------------------
名前:ラーナ
命運:6
種族:人間(占い師)
クラス:攻撃役(アタッカー) 攻撃役は機動(運動、移動)において成功要素のパワーとヒットが2倍になる。
--------------------------------------
○設定
おそらく戦災でどこからか彷徨ってきた孤児が、占い師に拾われて育てられた。
名前は古い歌にある月の呼び名だと、名付け親の占い師が言っていた。
ある時、酒場での友人ユウ・ラ・キーユに夢で見たという金髪美形について夢占いの相談を受けて以来、妙にその金髪美形が気になって探している。
パーティの仲間たちとは、酒場で知り合って意気投合した。

ゴブリン襲撃(大規模戦)を経て、大草鬼を討伐。
ケンタウロスに襲われていた刻生チームの救出後、ミノタウロス襲撃戦へ参加する。
など、着々と実績を積んでいる。

--------------------------------------
○成功要素
原点の質問:自分の強みってなんだろう
回答:情熱

【強く安定した骨格:5】
【無理な体勢でも支えられる筋力:5】
【執念深さを維持する精神力:5】
【狙った獲物への集中力:5】
【獲物に気が付かれない静かな足使い:5】
【狙った場所を確実に踏める足使い:5】
【情熱的な表現力:5】
【正確な舞踏の技術:5】
【仲間と呼吸が合ってきた:4】
【仲間に感じる友情:4】
【実戦で磨かれた勘の良さ:4++】
【鞭が使えるようになってきた:3+】

〇以下はアイテムの成功要素
・二重底のブーツ
【隠し箱:3】
【足に馴染んだ厚底ブーツ:5+】

・金属鞭の成功要素
【自由自在に動く:4+】
【器用に絡みつく:4+】

--------------------------------------
○装備

武器:
 名前,射程,威力,対甲,価値
 短剣, 2, 1, 2,30 #メイン
 弩, 30, 2, 2,120
 金属鞭,5, 1, 3,250(長さ5m):成功要素2 #サブ

防具:
 名前,防御,装甲、価値
 硬革鎧,2, 1, 60
 布鎧, 1, 0, 10

移動:
 名前、移動速度、運動力、価値
 徒歩,  300,  3, 0

その他:
二重底のブーツ:成功要素2、価値30
夢見の香炉:マドリアの魔法のヒット数が+1される。価値100
松明:【灯り:5】、価値5

所持金:95
--------------------------------------
○魔法

・踊り子マドリアの魔法(妖怪)
名前 効果 価値/ヒット
・舞踏魔法 ヒット分動きのキレを良くする。しばらく効果がある。価値50(10ヒッ
ト)
・幻惑魔法 ヒット分視点を指さす者に引きつける。敵視ならヒット半分の効果。価値20
(4ヒット)
・隠蔽魔法 ヒット数分、認識を阻害する。価値20(4ヒット)

#夢見の香炉でヒット+1
#以下質疑結果より夢見の香炉の効果はこちらにも乗る
https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/813057983272845343

・風の精霊の魔法(精霊)
名前 効果 価値/ヒット
・風の魔法 ヒット分風を操る。価値50(10ヒット)
・微風魔法 ヒット分風を操る、価値20(4ヒット)
・上空魔法 ヒットの四倍分、上空三〇〇〇mの風を操る。価値20(4ヒット)

・夢の精霊の魔法(精霊)
名前 効果 価値/ヒット
・夢の語らい  望む相手の夢に入り、語りかける。価値20(4ヒット)
・夢のまどろみ ヒット分、眠気を与える。価値20(4ヒット)
・夢実験    ヒットの二倍分、夢で実験する。 価値50(10ヒット)

魔法の価値(妖怪:踊り子マドリア):60(初期値のため減らない)+90(劣化しない)
魔法の価値(精霊:風の精霊):100(劣化しない)
魔法の価値(精霊:夢の精霊):100(劣化しない)


[No.134] 2021/03/03(Wed) 01:40:42
テルミン@はづきてる (No.121への返信 / 2階層) - はづきてる


名前:テルミン

命運:6

種族:ハーフリング

クラス:攻撃役(アタッカー) 攻撃役は機動(運動、移動)において成功要素のパワーとヒットが2倍になる。

--------------------------------------
○設定
冒険者に憧れてそのまま冒険してるタイプ。
無鉄砲なところがあって、神出鬼没にどこでも現れたりする。

--------------------------------------
○成功要素 成長させるものに◎を付けます。

 【目標を見据える集中力:5】
 【ひとつのことに集中:5】
 【反射的な行動:5】
 【やるべきを悩まない:5】
--------------------------------------
○装備

武器:
  名前,射程,威力,対甲,価値
  戦棍, 2, 2, 2,50 ※(利き腕
  短剣, 2, 1, 2,30
 ※二刀流:威力3

  投石, 5, 1, 1, 1   (投げたら再利用できない)

防具:
 名前,防御,装甲,価値
硬革鎧, 2, 1,60

移動:
 名前,移動速度,運動力,価値
 徒歩, 300,  3, 0

その他:
 短剣, 2, 1, 2,30
 革鎧, 1, 1,30
 二重底のブーツ
  【隠し箱:3】
  【厚底ブーツ:3】

所持金:53

--------------------------------------

○魔法

・勇者王の魔法(天使)
名前 効果 価値/ヒット
・勇気誕生  ヒット分勇気が湧き出す。価値100(20ヒット)
・時間遅延  ヒット分時間の流れを遅く感じる。価値100(20ヒット)
・精霊手   ヒット分邪悪を退ける。価値100(20ヒット)

・兎の女神の魔法(妖怪)
名前 効果 価値/ヒット
・小変化  服が替わって尻尾や耳を兎にする。ヒット分のターン持続する。価値20(4ヒット)
・絶対命中 確実に妊娠して六つ子になる。価値20(4ヒット)
・逃げ足  ヒット分走る速度が上がる。価値20(4ヒット)

・のんびり幽霊の魔法(精霊)
名前 効果 価値/ヒット
・整頓魔法  ヒット数分整頓がなされる。価値20(4ヒット)
・掃除魔法  ヒット数分、掃除がされる。価値20(4ヒット)
・お風呂魔法 ヒット分の水量で、お風呂が沸く。価値20(4ヒット)


魔法の価値(勇者王)   : 0
魔法の価値(兎の女神)  : 40
魔法の価値(のんびり幽霊): 0 ※七日で価値0になる


[No.135] 2021/03/03(Wed) 09:02:12
モーニャ@家清 (No.121への返信 / 2階層) - 鈴藤 瑞樹(代理書き込み)

名前:モーニャ

命運:6

種族:人間

クラス:支援役(サポーター) 
支援役は回復、強化、弱体化、交渉とにおいて成功要素のパワーとヒットが2倍になる。

--------------------------------------
○設定
メルモとは双子の姉妹。 二人とも、幼少時に、踊り子マドリアの夢をみて、 救世主を育て、誘導する役割を担うことを告げられ、占い師の道に入る。
占いもできるけど、踊りのほうが得意。

北側から攻めてきたゴブリンたちとの戦争で、偵察隊として、北東に偵察を行った経験がある。
そのとき、双子の妹メルモと夢の語らいを使うことで、遠距離での伝達を行った。

--------------------------------------
○成功要素
自分の強みってなんだろう。
→自分の運命を知っている。

成長要素分割
・冷静沈着 パワー6
→成長分割
・いつでも平常心 パワー5
・ベテランの踊り子 パワー5

・第六感が鋭い パワー6
→成長分割
・嘘を見抜ける パワー5
・ベテランの占い師 パワー5 

→新規成功要素
・訓練したての弓矢 パワー2

--------------------------------------
○装備

武器:
 名前,射程,威力,対甲,価値
杖,2,1,1,10
(新規購入)短弓,40,2,1,100

防具:
  名前,防御,装甲、価値
革鎧,1,1,30


移動:
 名前、移動速度、運動力、価値
 徒歩,  300,  3, 0


(新規購入)二重底のブーツ
○成功要素
・隠し箱 パワー3
・厚底ブーツ パワー3


所持金:
+200(大規模戦テスト褒賞)
ー100(短弓)
ー30(二重底のブーツ)
=70


--------------------------------------

魔法価値:40(大規模戦テスト褒賞)

・踊り子マドリアの魔法(妖怪):価値20
・風の精霊の魔法(精霊):
・夢の精霊の魔法(精霊):

・踊り子マドリアの魔法(妖怪)
名前 効果 価値/ヒット
・舞踏魔法 ヒット分動きのキレを良くする。しばらく効果がある。価値50(10ヒット)
・幻惑魔法 ヒット分視点を指さす者に引きつける。敵視ならヒット半分の効果。価値20(4ヒット)
・隠蔽魔法 ヒット数分、認識を阻害する。価値20(4ヒット)

・風の精霊の魔法(精霊)
名前 効果 価値/ヒット
・風の魔法 ヒット分風を操る。価値50(10ヒット)
・微風魔法 ヒット分風を操る、価値20(4ヒット)
・上空魔法 ヒットの四倍分、上空三〇〇〇mの風を操る。価値20(4ヒット)

・夢の精霊の魔法(精霊)
名前 効果 価値/ヒット
・夢の語らい  望む相手の夢に入り、語りかける。価値20(4ヒット)
・夢のまどろみ ヒット分、眠気を与える。価値20(4ヒット)
・夢実験    ヒットの二倍分、夢で実験する。 価値50(10ヒット)


[No.136] 2021/03/03(Wed) 20:35:48
Re: イチ・リツ@一法師リツ (No.129への返信 / 3階層) - 一法師リツ

> 〇イチ・リツ@一法師リツのステータス
> --------------------------------------
> 名前:イチ・リツ
>
> 命運:6
>
> 種族:人間
>
> クラス:盾役 (タンク) 盾役は防御と挑発において成功要素のパワーとヒットが2倍になる。
>
>
> --------------------------------------
> ○設定
>
> 幼馴染の牛飼いの家に嫁に行くはずが直前で破談になり、傷心のあまり実家を飛び出してそのまま冒険者となる。
> その辺の男よりも大柄な体格と、荒っぽい冒険者に混ざっての生活。長年そんな生活をしているうちにどんどん言動も男勝りになってしまった。
> 未だ密かに可愛いお嫁さんになる夢は捨てていないが、信仰はグドリア神へ捧げているので、素敵な出会いより危ない出会いの方が多い。
>
> 最近女性の知人達から素敵な男性の話を聞いたり、身の回りで騒動が多いので、新たな出会いについて真剣に考え始めた。
>
> --------------------------------------
> 原点の質問:自分の強みってなんだろう
>
> 【長年冒険者で居続けた経験】
>
> ○成功要素
> 【怖がり故の慎重な観察眼:4】
> 【力強く揺るぎない下半身:6】
> 【物凄く豪快な腕力:6】
> 【息切れ知らずの肺活量:6】
> 【響き渡る大声:6】
> 【連携行動の初心者:2】
>
>
> 〇以下はアイテムの成功要素
>
> ・松明
> 【よい油を使った灯り:6】
>
> --------------------------------------
> ○装備・所持アイテム
>
> 武器:
>  名前 射程,威力,対甲,価値
>  烏嘴  2, 2, 3, 100(片手)
>  投石  5, 1, 1, 1  (投げたら再利用できない)
>  投石  5, 1, 1, 1  (投げたら再利用できない)
>
> 防具:
>  名前   防御,装甲,価値
>  牛頭の盾 4, 3, 300
>  鱗鎧   3, 1, 120
>
> 移動:
>  名前、移動速度、運動力、価値
>  徒歩,  300,  3, 0
>
> その他:
>  松明、 成功要素1 よい油の灯り灯り(パワー6)、価値5   
>  オフロットのセリ 価値0
>
> 所持金:82
>
> --------------------------------------
>
> ○魔法
>
> ・雄牛グドリアの魔法(妖怪)
> 名前 効果 価値/ヒット
> ・怪力魔法 力をヒット分増強させる。しばらく効果がある。価値20(4ヒット)
> ・防御魔法 ヒット分を防御判定に加える。価値20(4ヒット)
> ・喚声魔法 ヒット数の半分、敵視を増やす。価値20(4ヒット)
>
>魔法の価値(グドリア):20+90+200=310

(初期値のため、劣化しない)+(褒賞分は劣化・消滅しない)+(褒賞分は劣化・消滅しない)


[No.137] 2021/03/04(Thu) 00:02:49
ザーザー@七飾 (No.121への返信 / 2階層) - 鈴藤 瑞樹(代理書き込み)

名前:ザーザー

命運:6

種族:
漁師
クラス:
攪乱役 攪乱役は前提変換のための判定において成功要素のパワーとヒットが2倍になる。
--------------------------------------
○設定
漁師をやろうと頑張ってみたけれど、食べていくのがやっと。
爆裂大自在神の信徒が爆裂作った水たまりで魚を拾ってから川まで行かなくても水たまりで育てられないかと水たまりに小さな魚や貝を入れては養殖を試みてはダメにしている。
水の神を信仰しており、水場を増やすことで進行を示そうとしていることから爆裂使いの開けた穴に水を満たすという形で祈りをささげている。

--------------------------------------
○成功要素
原点の質問
Qあなたの強みは何?
A雨と共に生まれ、水と共に育った。



動きを予測:6
→成長分割
見極め:5
推測:5

見えないものに気付く:6
→成長分割
あやしい直観:5
自分を信じる:5

水の流れがわかる:6
→成長分割

湿気把握:6→
→成長分割
空気を感じる:5
風を読む:5

水場が得意(3)
→水の理解者(4)

水音を聞き逃さない:2
→水音に敏感(3)


--------------------------------------
○装備

武器:

名前,射程,威力,対甲,価値
魔法杖,2,1,1,100(魔法の価値80つき。一人限定一本まで)爆裂部隊護衛時に水の壁使用(魔法価値20)残り魔法の価値60

防具:
  名前,防御,装甲、価値
革鎧,1,1,30
兜,1,2,30
移動:
 名前、移動速度、運動力、価値
 徒歩,  300,  3, 0


その他:


所持金:365
刻生さんチームの救出作戦の報酬:+100

--------------------------------------

○魔法
魔法価値40
魔法の価値(神の名前):XX
・水の神ラーダラーダの魔法(精霊)
名前 効果 価値/ヒット
・水の刃  ヒット分攻撃を行う。岩をも切断する。価値40(8ヒット)
・水の出現 ヒット分水を出現させる。価値20(4ヒット)
・水の壁  ヒット分水の壁を作る。水圧で押し戻される。価値20(4ヒット)

3:勝利を得たパーティには各員成長一回がプレゼントされます。さらに各員魔法価値20(これは劣化/消滅しません)と各員、普通の価値100を得られます。
4:参加したパーティには各員成長一回がプレゼントされます。さらに各員魔法価値20(これは劣化/消滅しません)と各員、普通の価値100を得られます。


[No.138] 2021/03/04(Thu) 13:36:33
メイ ムイ@四方 (No.121への返信 / 2階層) - 鈴藤 瑞樹(代理書き込み)

・成長後のキャラクター
--------------------------------------
名前:メイ ムイ
命運:6
種族:人間
クラス:盾役 (タンク) 盾役は防御と挑発において成功要素のパワーとヒットが2倍に
なる。
--------------------------------------
○設定
幼き頃に見た爆裂に強烈な芸術性を感じそれ以来毎日川に行っては爆裂を観察している女
性。
残念ながら爆裂の力に目覚めることはなかったが、できるだけ近くで観察しようとした結
果、たびたび爆裂(の余波)に巻き込まれてラーダラーダとエルキックを信仰するに至っ
た。
最近はオクタの起こす爆裂と肉体美の共演に芸術性を感じて日々観察している。
--------------------------------------
○成功要素
原点の質問:自分の強みってなんだろう
解答:爆裂を間近に見て、巻き込まれてきた
【流水の如き移動術:6】(連続使用一回)
【流水の如く動く体感:6】(連続使用一回)
【流水の如く受け止め受け流す精神力:6】(連続使用一回)
【流水の如く思考を続ける思考術:6】(連続使用一回)
--------------------------------------
○装備
武器
なし
防具
名前,防御,装甲、価値
大型盾,3,3,80
鎖鎧,4,2,180
飾兜,1,2,80 (見栄えの成功要素が3個(それぞれのパワーは3)ある)
→光を反射する:パワー3
→はためく布:パワー3
→立派そうな設え:パワー3
移動:
名前、移動速度、運動力、価値
徒歩, 300, 3, 0
その他:
オセロットのセリ, なし。(食事として使える),無料
所持金155
--------------------------------------
○魔法
・水の神ラーダラーダの魔法(精霊)
名前 効果 価値/ヒット
・水の刃 ヒット分攻撃を行う。岩をも切断する。価値40(8ヒット)
・水の出現 ヒット分水を出現させる。価値20(4ヒット)
・水の壁 ヒット分水の壁を作る。水圧で押し戻される。価値20(4ヒット)
・魚の神エルキックの魔法(妖怪)
名前 効果 価値/ヒット
・魚変化 ヒット分のターン、魚になる。価値20(4ヒット)
・水中呼吸 ヒット分を水中で呼吸できる。価値20(4ヒット)
・水泳魔法 ヒット数の4倍分、水泳判定に加える。価値20(4ヒット)
魔法の価値(水の神ラーダラーダ):90+100(精霊:初期配分のため減らない+劣
化・消滅しない)
魔法の価値(魚の神エルキックの魔法):40+100(妖怪:劣化・消滅しない)
--------------------------------------


[No.139] 2021/03/04(Thu) 13:51:15
グラン・メットー@白河 (No.121への返信 / 2階層) - 白河 輝

名前:グラン・メットー

命運:6

種族:エルフ

クラス:攪乱役(トリックスター) 攪乱役は前提変換のための判定において成功要素のパワーとヒットが2倍になる。

--------------------------------------
○設定
見て聞いて触って探耽求究が持論の変わったエルフ。
成人の儀の最中でも探究心が疼きそっちのけで動き回ってたら失敗。
そのまま里を追われる形で冒険者に身を置く。

--------------------------------------
○成功要素
「連想結合記憶」パワー5連続0
「反復所作」パワー5連続0
「柔軟に切り返る」パワー5連続0
「多彩な体捌き」パワー5連続0
「堅実に見通す」パワー5連続0
「素早い経路選定」パワー5連続0
「単純な発想」パワー5連続0
「構造理解」パワー5連続0


--------------------------------------
○装備

武器:
   名前,射程,威力,対甲,価値
   短弓,40, 2, 1,100
料理用短剣, 2, 1, 2,10(成功要素1、料理(パワー3)) 
  投石器,15, 2, 1,10 (投石一個一本つき)
  金属鞭, 5, 1, 3,250(長さ5m)(アイテム由来の成功要素を二個持つ。パワーは3)
   「先端の返し」パワー3
   「靭やか」パワー3

防具:
 名前,防御,装甲、価値
 革鎧,1,1,30

移動:
 名前、移動速度、運動力、価値
 徒歩,  300,  3, 0

その他:
 松明、成功要素1 灯り(パワー5)、価値5
 布(質の悪い道具  パワー3 価値10)
 二重底ブーツ
 【隠し箱】パワー3
 【厚底ブーツ】パワー3



初期所持金:100→3

収支
2/16大規模セッションリザルト 所持価値+200
2/23成長処理 短弓購入 所持価値−100
2/26課題挑戦前 布購入 所持価値−10(パワー3相当)
2/27刻生・F・悠也チーム 救出作戦 所持価値+100
2/27刻生・F・悠也チーム 救出作戦 消費分補充「投石」 所持価値−2
3/3 ○風色鉛筆チーム 課題14 今度は無事に狩りに成功した。 所持価値+100
2/3 ○風色鉛筆チーム 課題14 投石2個は補充せず、アイテム欄より削除
3/4 金属鞭、二重底のブーツを購入 所持価値−250 −30

現所持価値11


--------------------------------------

○魔法

・エルフの祖霊の魔法(精霊) 霊体、弓、感覚、ときの声
名前 効果 価値/ヒット
・霊体分離 霊体を分離させヒット分偵察させる。価値20(4ヒット)
・射撃魔法 ヒット分弓の攻撃力を上げる。価値20(4ヒット)
・長耳魔法 ヒットの半分、聴音の力を上げる。一日効果がある。価値20(4ヒット)

・太陽の魔法(精霊) 炎、光、熱
名前 効果 価値/ヒット
・炎の翼  ヒット分移動力があがる。価値20(4ヒット)
・炎の矢  矢にヒット分の攻撃力を加える。価値20(4ヒット)
・太陽光  ヒットの半分だけ明るくなる。効果は一日続く。価値20(4ヒット)

・月の魔法(精霊) 狂気、神秘的光、夜間ヒット2倍
名前 効果 価値/ヒット
・月光砲  月が出ているときだけ使える。ヒットの2倍の攻撃を与える。価値20(4ヒット)
・月光蝶  月が出ているときだけ使える。ヒットの2倍、部位攻撃判定に加える。価値20(4ヒット)
・月光環  月が出ているときだけ使える。ヒットの2倍、隠蔽に加える。価値20(4ヒット)

初期価値
魔法の価値(エルフの祖霊):20 ※七日で価値0になる
魔法の価値(太陽)    : 0 ※七日で価値0になる
魔法の価値(月)     :20 ※七日で価値0になる

収支
2/16 大規模セッション エルフの祖霊−20
2/16 大規模セッション リザルト魔法価値+40(太陽の魔法価値へ)
3/3  突発ミノタウロス(30匹)撃退戦 太陽の魔法価値−20
     芝村裕吏今日 23:09
     防衛戦に参加したものは劣化しない魔法価値200を得る。→エルフの魔法に+80、太陽の魔法に+60、月の魔法に+60振り分け


現価値
魔法の価値(エルフの祖霊): 0(七日で価値0になる)+80(これは劣化/消滅しません)
魔法の価値(太陽)    : 0(七日で価値0になる)+80(これは劣化/消滅しません)
魔法の価値(月)     :20(七日で価値0になる)+60(これは劣化/消滅しません)

--------------------------------------

実施統制判定
・短弓の統制判定(使いこなし)
・泥で汚れた布で身を隠し、投石器と短弓で奇襲攻撃する ヒット18




実施内容履歴(ドキュメントにてまとめてあります)
https://docs.google.com/document/d/1iMZyQdPfoUlEzCqDOIHIJmPyRKPLHQLMZO4eZ1nOZPk/edit?usp=sharing


[No.140] 2021/03/04(Thu) 17:16:54
オーク・ミノ戦後 ナーカ@なかだい (No.123への返信 / 3階層) - なかだい

ナーカ・ダーイ@なかだいの成長処理
-------------------------------------
名前:ナーカ・ダーイ

命運:6

種族:ドワーフ

クラス:盾役 (タンク) 盾役は防御と挑発において成功要素のパワーとヒットが2倍になる。

--------------------------------------
○設定
※PCの設定を記入してください。

大酒飲みの中年ドワーフ。

酒の飲みすぎで酒が切れると手が震えるようになり、工夫仕事にも集中できず穴を捨てて冒険者に身をやつした。

生まれつきの超石頭。あまりの硬さに神の加護を受けていると形容されるほど。

おのれの守り、そして武器として石頭を振るう。ぶんぶん。


--------------------------------------

○成功要素

原点の質問:自分の強みってなんだろう
「誰よりも何よりも硬い石頭」

【すごい目立ちたがり屋:3】→【有名な目立ちたがり屋:4】
【かたーい頭蓋骨:6+】
【逞しい鉱夫の肉体:6+】 
【恐れ知らずの心:6+】
【鍛えた肉体への自信:6+】

※ +はカウント増加のみを表す

〇以下はアイテムの成功要素
・飾兜
  【凄味が増した牛角飾り:4】
  【輝きが増した鋲:4】
  【歴戦の光が宿ったヘルム:4】

--------------------------------------

○装備

武器:
 名前,射程,威力,対甲,価値
 棍棒,1,2,2,10

防具:
  名前,防御,装甲、価値
  飾兜,1,2,80(見栄えの成功要素が3個(それぞれのパワーは3)ある)
  大型盾,3,3,80
  鎖鎧,4,2,180

移動:
 名前、移動速度、運動力、価値
 徒歩,  300,  3, 0


その他:


所持金:440

--------------------------------------

○魔法

・ドワーフの鍛錬(肉体と技)
名前 効果 価値/ヒット
・肉弾突撃 ヒット数分移動を強化する。効果は一ターン続く。 価値20(4ヒット)
・大声砲  ヒット数分、敵の動きを阻害する。価値20(4ヒット)
・石頭   ヒット数の2倍分、頭の防御を増やす。価値20(4ヒット)


魔法の価値(ドワーフの鍛錬):90(劣化・消滅しない)+200(劣化・消滅しない)※オーク・ミノタウロス迎撃戦の報酬として


[No.141] 2021/03/04(Thu) 19:49:35
ソーラ・ソラン@刻生・F・悠也(ミノ後) (No.130への返信 / 3階層) - 刻生・F・悠也

※刻生・F・悠也 (成長処理後)
--------------------------------------
名前:ソーラ・ソラン

命運:6

種族:人間

クラス:攻撃役(アタッカー) 攻撃役は機動(運動、移動)において成功要素のパワーとヒットが2倍になる

--------------------------------------
○設定
人間の青年。

この世界の果てに何があるのかが知りたくて、冒険者になった。
せっかちで何でも早いことに拘る。
それは間違えてもリカバリーできることを経験から知っているからでもある。

口癖は「もっと早く、そう世界を吹き抜ける風のように!」

追加:
荒れ地での狩りとケンタウロスの襲撃を経て、更に仲間との絆を深めた。
今では世界の果てを目指すの、はもう少し後でもいいなと思っている。
最近はせっかく手に入れた短剣二刀流の出番が無いのがちょっと寂しい。

--------------------------------------
○成功要素

・冴えわたる第六感:5
・閃く思考:5
・素早い動き出し:5
・行動に迷いが無い:5
・足が速い:5
・驚異の脚力:5
・有り余るほどの体力:5
・健康的な身体:5
・共に戦う者たちを信じる:4
・思いが背中を押す:4
・観察力:3*

--------------------------------------
○装備

武器:
 名前,射程,威力,対甲,価値
 特殊短剣,2,1,2,200【手に馴染む柄:4】*【更に滑らかな刀身:4】*(成功要素2つ(パワー3)分の特殊な効果を持つ)
 特殊短剣,2,1,2,200【鋭利な刃:4】*【使い慣れている:4】*(成功要素2つ(パワー3)分の特殊な効果を持つ)
 投石, 5, 1, 1, 1(投げたら再利用できない)
 投石器,15,2,1,10(投石一個つき)
 
防具:
 名前,防御,装甲、価値
 硬革鎧,2,1,60

移動:
 名前、移動速度、運動力、価値
 徒歩,  300,  3, 0

その他:
 松明、成功要素1 灯り(パワー5)、価値5
 料理用短剣, 2, 1, 2,10(成功要素1、【料理:3】、価値10
 二重底のブーツ, 成功要素2個。【便利な隠し箱:4】*、【地面をしっかりとらえる:5】【馴染んできたブーツ:5】価値30

所持金:78

--------------------------------------

○魔法

・乳の女神の魔法(妖怪)
名前 効果 価値/ヒット
・豊穣魔法 地力をヒット分回復させる。価値20(4ヒット)
・開墾魔法 ヒット分農地を広げる。価値20(4ヒット)
・母乳魔法 栄養満点の飲み物を得る。価値20(4ヒット)

・女神マドリアの魔法(妖怪)
名前 効果 価値/ヒット
・美形魔法 ヒット分美形になる。しばらく効果がある。価値20(4ヒット)
・幻覚魔法 ヒット分、幻を見る(見せるではない、注意)。価値20(4ヒット)
・変身魔法 ヒット分変装する。価値20(4ヒット)

・雄牛グドリアの魔法(妖怪)
名前 効果 価値/ヒット
・怪力魔法 力をヒット分増強させる。しばらく効果がある。価値20(4ヒット)
・防御魔法 ヒット分を防御判定に加える。価値20(4ヒット)
・喚声魔法 ヒット数の半分、敵視を増やす。価値20(4ヒット)

魔法の価値(乳の女神):20
魔法の価値(マドリア):40
魔法の価値(グドリア):50

//

--------------------------------------

※部位攻撃の統制判定も通過しています。


[No.142] 2021/03/04(Thu) 22:59:50
マリーラ=ヴァラ=キアカ・ミノオーク戦の後 (No.133への返信 / 3階層) - Lei@桂林怜夜

--------------------------------------
名前:マリーラ=ヴァラ=キアカ
命運:6
種族:人間
クラス:支援役(サポーター) 支援役は回復、強化、弱体化、交渉とにおいて成功要素の
パワーとヒットが2倍になる。
--------------------------------------
○設定
綺麗なもの、きらきらしたものが大好きな女性。
星も好き。オウモ大河の水面を眺めるのも大好き。あ、また爆裂した。
しかし、魚や貝を拾ってる身としては咎められないので、せめて水の神にごめんなさいと謝っている。ついでにゴミも拾っている。たまにくず鉄とかを拾えたりする。
知人から夢に金髪碧眼の美形が現れたと聞いてとてもうらやましがっている。
先日のトラノス城の戦いの後、一瞬それらしき人を見かけたので、もう一度見てみたいと思っていた。
が、彼は会ったら凄く良い笑顔で去ってしまった。二度と会えないとは思いつつも、その笑顔はいつまでも胸に残って温かい気持ちにしてくれる。似姿はブーツの底に隠してある。
--------------------------------------
○成功要素
原点の質問:自分の強みってなんだろう
【一途な想い】


成功要素:

【綺麗なものを守る決意:6++】#カウントのみ増加
【磨かれた審美眼:6++】#カウントのみ増加
【突き抜けた負けず嫌い:6++】#カウントのみ増加
【不屈の精神:5】
【前向きな気合:5】
【一意専心:5】
【胸に抱く価値400の笑顔:5】
【全身についてきたいい感じの筋肉:4】
【絞られた照準:3】

以上9個と
二重底のブーツ,成功要素2個。隠し箱、価値30
【隠し箱:3】
【厚底ブーツ:3】
松明、成功要素1 灯り(パワー5)、価値5
【灯り:5】

で成功要素12個となります。
--------------------------------------
○装備
武器:
名前,射程,威力,対甲,価値
棍棒, 1, 2, 2,10
投石器,15, 2, 1,10(投石一個一本つき)
投石, 5, 1, 1, 1(投げたら再利用できない)
長弓,120,2,2,200

防具:
名前,防御,装甲,価値
硬革鎧,2,1,60

移動:
名前、移動速度、運動力、価値
徒歩, 300, 3, 0

その他:
二重底のブーツ,成功要素2個。隠し箱、価値30
【隠し箱:3】
【厚底ブーツ:3】
松明、成功要素1 灯り(パワー5)、価値5
【灯り:5】

アイテム7つ

所持金:358
--------------------------------------
○魔法
・水の神ラーダラーダの魔法(精霊)
名前 効果 価値/ヒット
・水の刃 ヒット分攻撃を行う。岩をも切断する。価値40(8ヒット)
・水の出現 ヒット分水を出現させる。価値20(4ヒット)
・水の壁 ヒット分水の壁を作る。水圧で押し戻される。価値20(4ヒット)
魔法の価値(ラーダラーダ):20 ※初期値
90 ※これは劣化/消滅しません
20:7日で消滅(ケンタウロス〜ミノオークで登録)
200:劣化しない
--------------------------------------

【綺麗なものを守る決意:6++】
【磨かれた審美眼:6++】
【突き抜けた負けず嫌い:6++】

上記三つをミノタウロス・ケンタウロスの部位狙いとして提出・成功しました。


[No.143] 2021/03/05(Fri) 00:32:26
テルミン@はづきてる 成長後 (No.135への返信 / 3階層) - はづきてる


名前:テルミン

命運:6

種族:ハーフリング

クラス:攻撃役(アタッカー) 攻撃役は機動(運動、移動)において成功要素のパワーとヒットが2倍になる。

--------------------------------------
○設定
冒険者に憧れてそのまま冒険してるタイプ。
無鉄砲なところがあって、神出鬼没にどこでも現れたりする。

--------------------------------------
○成功要素

自分の強みってなんだろう→適応力

◎【一点集中突破:6】使用1
◎【目標に向けて半自動的に動く体:6】使用1
◎【一瞬のチャンスを逃さない:6】使用1
◎【やるべきことをやり通す:6】使用1
◎【リズムあるステップ:3】使用1
--------------------------------------
○装備

武器:
  名前,射程,威力,対甲,価値
  戦棍, 2, 2, 2,50 ※(利き腕)
  短剣, 2, 1, 2,30
 ※二刀流:威力合計、3

  投石, 5, 1, 1, 1   (投げたら再利用できない)

防具:
 名前,防御,装甲,価値
硬革鎧, 2, 1,60

移動:
 名前,移動速度,運動力,価値
 徒歩, 300,  3, 0

その他:
 短剣, 2, 1, 2,30
 革鎧, 1, 1,30
 二重底のブーツ→使い慣れてきた方向で成長させます。
  【こなれた隠し箱:4】使用1
  【足に沿う厚底ブーツ:4】使用1

所持金:53


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○魔法 逃げ足の魔法(価値20)を使用。魔法価値200を勇者王に捧げます。

・勇者王の魔法(天使)
名前 効果 価値/ヒット
・勇気誕生  ヒット分勇気が湧き出す。価値100(20ヒット)
・時間遅延  ヒット分時間の流れを遅く感じる。価値100(20ヒット)
・精霊手   ヒット分邪悪を退ける。価値100(20ヒット)

・兎の女神の魔法(妖怪)
名前 効果 価値/ヒット
・小変化  服が替わって尻尾や耳を兎にする。ヒット分のターン持続する。価値20(4ヒット)
・絶対命中 確実に妊娠して六つ子になる。価値20(4ヒット)
・逃げ足  ヒット分走る速度が上がる。価値20(4ヒット)

・のんびり幽霊の魔法(精霊)
名前 効果 価値/ヒット
・整頓魔法  ヒット数分整頓がなされる。価値20(4ヒット)
・掃除魔法  ヒット数分、掃除がされる。価値20(4ヒット)
・お風呂魔法 ヒット分の水量で、お風呂が沸く。価値20(4ヒット)


魔法の価値(勇者王)   : 200
魔法の価値(兎の女神)  : 20
魔法の価値(のんびり幽霊): 0 ※七日で価値0になる


[No.144] 2021/03/05(Fri) 21:37:25
オクタ@みー ミノタウロス戦・課題12クリア後 (No.126への返信 / 3階層) - みー

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名前:オクタ

命運:6

種族:人間

クラス:攻撃役(アタッカー) 攻撃役は機動(運動、移動)において成功要素のパワーとヒットが2倍になる。

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○設定

筋肉を見せつけ合う会に出かけ、数日後に帰ってきたら、故郷の村が魔物の襲撃で滅んでいた。
全ての家が焼かれ、破壊され、生存者は見つからなかった。
何故大事な時に村を留守にしたと自分を責め続け、それがやがて怒りに変わり。
握りしめた拳が輝きだした。
なお、尻にも気をつかっており、かたく引き締まった尻を維持している。

メイ ムイとは川で爆裂漁をしていた時によく見かけ、知り合いになった。
その後、チームを組む機会が何度かあった為、戦闘面で頼りになり、
また、芸術についても分かりあえる仲間だと思っている。

ミノタウロスとオークからの市街地防衛線に参加し、無事に街を守れて良かったと心の底から思っている。
大きな戦いに参加する事によって、人との繋がりを思い出している。

邪悪なゴブリンの集落を仲間達と討伐した事により、冒険者も板についてきた。


--------------------------------------
○成功要素

自分の強みってなんだろう:鍛えられた審美眼


優れた観察力:パワー6(連続使用2回)
確実に狙いを付ける:パワー6(連続使用2回)
的確に状況判断する:パワー6(連続使用2回)
自分の力を最大限発揮する:パワー6(連続使用2回)
なかなかの足さばき:パワー3 → しっかりした足さばき:パワー4(連続使用2回)
腕を鍛えている:パワー2 → がっしりした腕:パワー3(連続使用1回)


--------------------------------------
○装備

武器:
名前 射程 威力 対甲 価値  備考
金属鞭  5, 1, 3,250,(長さ5m)(アイテム由来の成功要素を二個持つ。パワーは3)
→相手の動きを阻害(パワー3)
→意外な方角からの攻撃(パワー3)


防具:なし


アイテム:
二重底のブーツ 成功要素2個
→便利なな隠し箱:パワー5
→履きやすいブーツ:パワー5


移動:
 名前、移動速度、運動力、価値
 徒歩,  300,  3, 0


その他:
オフロットのセリ, なし。(食事として使える),無料


所持金:82


--------------------------------------

○魔法

・爆裂大自在神の魔法(天使)
名前 効果 価値/ヒット
・爆裂魔法  ヒット分の爆発を起こす。価値20(4ヒット)
・大爆裂魔法 ヒット分の爆発を起こす。価値100(20ヒット)
・超爆裂魔法 ヒット分の爆発を起こす。価値1000(200ヒット)

魔法の価値(爆裂大自在神):615


//

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[No.145] 2021/03/05(Fri) 23:04:17
タブラ@戯言屋 課題12後 (No.124への返信 / 3階層) - 戯言屋

■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□

名前:タブラ@戯言屋
 命運:6
 種族:人間
 攪乱役(トリックスター) 攪乱役は前提変換のための判定において成功要素のパワーとヒットが2倍になる。

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○設定

 通称タブラ。本名ザレタブラ。元は剣士だったが殺したりするのに嫌気がさして吟遊詩人になった男。
 現在は、自由は素晴らしいと言いながら、のんびり歌を作るために冒険者として旅をしているらしい。
 自由は良い。特に、進んで損をしながら他人のために使われる自由は。

----------------------------------------------------------------------------
○成功要素(最大16)

原点の質問「自分の強みってなんだろう」 → 旅に慣れている

パワー6:強靭な脚力(連0)
パワー6:凄い想像力(連2)
パワー6:旅で得た膨大な風土知識(連2)
パワー4:中堅レベルの用心深さ(連2)
パワー3:新人レベルの各種族の知識(連1)

----------------------------------------------------------------------------
○装備(アイテムは最大8)

武器:
 名前,射程,威力,対甲,価値
 長剣,3,2,1,50 #統制判定してません
 杖,2,1,1,10(パワー3)

防具:
 名前,防御,装甲、価値
 革鎧,1,1,30(パワー3)

その他:
 名前,射程,威力,対甲,価値
 料理用短剣,2,1,2,10(成功要素1、料理(パワー3)) #統制判定してません
  パワー3:料理
 二重底のブーツ 価値30 #統制判定してません
  パワー3:隠し箱
  パワー3:厚底ブーツ

 オフロットのセリ, なし。(食事として使える),無料
 松明、成功要素1 灯り(パワー5)、価値5

移動:
 名前、移動速度、運動力、価値
 徒歩,  300,  3, 0

所持金:117

----------------------------------------------------------------------------
○魔法

・歌の女神シレンの魔法(妖怪)
名前 効果 価値/ヒット
・歌唱魔法  ヒット分美声になり音域音量も増える。価値50(10ヒット)
・逆位相   ヒット分音声を打ち消して無音にする。価値20(4ヒット)
・感情干渉  ヒットの二倍分人の心を動かす。価値100(20ヒット)

・詩の女神ノウルンの魔法(悪魔)
名前 効果 価値/ヒット
・緑地化  ヒット分自然を回復する。価値20(4ヒット)
・動物集め ヒット分動物、鳥を集める。価値20(4ヒット)
・癒やし歌 対象の命運1を回復する。価値200

・数学神タゴラの魔法(天使)
名前 効果 価値/ヒット
・計算魔法 ヒット数分計算能力が上がる。価値20(4ヒット)
・数値化  触れた者を数値で理解する、価値20
・楽器作り 楽器を作成する。七日間使える。 価値20(4ヒット)


○魔法の価値

 歌の女神シレン(妖怪):50(作成時)+70(課題12報酬)
 詩の女神ノウルン(悪魔):悪魔なので基本的に価値を貯められない
 数学神タゴラ(天使):20(作成時)+40(課題12報酬)

----------------------------------------------------------------------------
○履歴

・大規模ゲームテストでPC作成。料理用短剣(10)を買って他は魔法価値へ(歌の女神50・数学神40)
・大規模ゲームテストの偵察で計算魔法(20)を使用で数学神40→20

・大規模ゲームテストのリザルト(4のみ) 成長一回・魔法価値20(これは劣化/消滅しません)・普通の価値100を得る
 「パワー6優れた地形把握力」を成長分割で「パワー5:豊かな想像力」「パワー5:旅で得た風土知識」へ
 劣化消滅しない魔法価値20を歌の女神シレン(妖怪)へ
 杖(10)と革鎧(30)と松明(5)を購入

・課題12に挑戦する
 待機時間で価値30を消費
 → お金55 → お金25
 逆位相の魔法を使って、歌の女神シレンの魔法価値20(劣化消滅しない)を消費
 → 歌の女神シレン(妖怪):50(作成時)+20(劣化消滅しない) → 50(作成時)
 パワー5:豊かな想像力(連0) → パワー6:凄い想像力(連2)
 パワー5:旅で得た風土知識(連0) → パワー6:旅で得た膨大な風土知識(連2)
 パワー2:素人レベルの用心深さ(連0) → パワー4:中堅レベルの用心深さ(連2)
 パワー2:素人レベルの各種族の知識(連0) → パワー3:新人レベルの各種族の知識(連1)

・課題12クリアで価値392を得る(パーティ分配済み)
 価値140(魔法価値70)を、歌の女神シレン(妖怪)へ。
 → 歌の女神シレン(妖怪):50(作成時) → 歌の女神シレン(妖怪):50(作成時)+70(課題12報酬)
 価値80(魔法価値40)を、数学神タゴラ(天使)へ。 
 → 数学神タゴラ(天使):20(作成時) →  数学神タゴラ(天使):20(作成時)+40(課題12報酬)
 価値80でアイテム購入
 → 長剣(価値50)を購入。長剣,3,2,1,50
 → 二重底のブーツ(価値30)を購入。 成功要素2個。隠し箱、厚底ブーツ(ともにパワー3)、価値30
 価値92をお金へ
 → お金25 → お金117


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[No.146] 2021/03/06(Sat) 02:01:23
レレイ・ダム@ダムレイ 成長後 (No.127への返信 / 3階層) - ダムレイ

※下記URLで申請中
https://discordapp.com/channels/780527861299544106/794106842686160946/817445944689557504

===
--------------------------------------
名前:レレイ・ダム

命運:6

種族:ドワーフ

クラス:攪乱役(トリックスター) 攪乱役は前提変換のための判定において成功要素のパワーとヒットが2倍になる。

--------------------------------------
○設定
※PCの設定を記入してください。

元は名の知れた山師(鉱山技師)の親方として、若い衆を使って採掘にいそしんでいたが、
人間の作る酒にはまって大酒飲みになった典型的ドワーフ。
酒の席で見てきたかのような大冒険や怪談話をしては酒をせびるので、ほら吹きドワーフと呼ばれている。
趣味は合戦見物で、見てきた話を盛りに盛って酒場で話す。
面倒見がよく、いろんな事件に巻き込まれがち

追加:
・ゴブリンの大侵攻(大規模セッション)では、東側偵察を担当。掘削魔法で坑道を掘り、隠密偵察と後に続く敵前衛砦破壊作戦のための道を作った。

・その後、狩りの途中でケンタウロスの集団に襲われるも、近くにいた冒険者たちの機転で無事に帰還する。この恩を生涯忘れずに心に刻んでいる。
・ミノタウロス襲撃の際は、壁補強チームを担当。冒険者たちと共に壁を抜かせず守り切ったことがひそかな誇りとなっている。たまに壁を見に行く。
・大草鬼討伐戦では、足場づくりを担当。パーティメンバーと共に見事討伐した。


--------------------------------------
○成功要素
・採掘と冒険で鍛え抜かれた足腰:6**
・抜群の膂力:6**
・論理的な思考による判断力:6**
・状況を的確に把握する観察力:6**
・ほら吹きから始まった人の心に情景を呼び起こす話術:6**
・いつだって前向き:4**
・やや器用な手先:3*


--------------------------------------
○装備

武器:
 名前,射程,威力,対甲,価値
 円匙,2,1,2,80(成功要素、手に馴染んだ穴掘りしやすい形状:6*、体の一部のようにすくえる重量バランス:6*、磨き抜かれた削りやすい剣先:6)
 短剣, 2, 1, 2,30
 

防具:
 名前,防御,装甲,価値
 硬革鎧,2,1,60
 大型盾,3,3,80
 飾兜,1,2,80(見栄えの成功要素が3個(それぞれのパワーは3)ある)

移動:
 名前、移動速度、運動力、価値
 徒歩,  300,  3, 0

その他:
 松明、成功要素1 灯り(パワー5)、価値5
 麦酒、成功要素1 この一杯のために生きていると思える味の酒:5**、価値2
 二重底のブーツ、成功要素2。隠し箱:3、しっくりとくる馴染みの厚底ブーツ:6**、価値30

所持金:401
カーイ・クーウに40の貸付
--------------------------------------

○魔法
・土の精霊の魔法(精霊)
名前 効果 価値/ヒット
・土壁魔法 ヒット分の土壁と作る。その強度はヒット分である。価値20(4ヒット)
・補強魔法 ヒット分建築物を強くする。価値20(4ヒット)
・掘削魔法 ヒット数分、土、岩に穴を開ける。価値20(4ヒット)

魔法価値:270(うち250は劣化しない)


//
--------------------------------------


[No.147] 2021/03/06(Sat) 02:21:21
ソーラ・ソラン@刻生・F・悠也(課題11後) (No.142への返信 / 4階層) - 刻生・F・悠也

※刻生・F・悠也 (成長処理後)
--------------------------------------
名前:ソーラ・ソラン

命運:6

種族:人間

クラス:攻撃役(アタッカー) 攻撃役は機動(運動、移動)において成功要素のパワーとヒットが2倍になる

--------------------------------------
○設定
人間の青年。

この世界の果てに何があるのかが知りたくて、冒険者になった。
せっかちで何でも早いことに拘る。
それは間違えてもリカバリーできることを経験から知っているからでもある。

口癖は「もっと早く、そう世界を吹き抜ける風のように!」

追加:
荒れ地での狩りとケンタウロスの襲撃を経て、更に仲間との絆を深めた。
今では世界の果てを目指すの、はもう少し後でもいいなと思っている。
オーク、大草鬼との戦いを経て、二刀流の斬撃と体捌きをいかに早くするかを模索している。

--------------------------------------
○成功要素

原点の質問:自分の強みってなんだろう
A:早さ。決断、移動などすべてにおいて早さは肝要である。

1)自身の成功要素 12個
・天啓の如き第六感:6*
・高速思考:6*
・起こりの無い動き出し:6*
・思考と行動が直結:6*
・俊足:6*
・無比の脚力:6*
・無尽蔵の体力:6*
・頑健な肉体:6*
・仲間を信じ、自分を信じる:5*
・思いが心を強くする:5*
・なかなかの観察力:4**
・かなり器用な手先:3*

2)武器・道具の成功要素 7個
・特殊短剣(一刀目)の【手に吸い付くような柄:5】**
・特殊短剣(一刀目)の【鏡のように滑らかな刀身:5】**

・特殊短剣(二刀目)の【切れ味抜群:5】**
・特殊短剣(二刀目)の【使い込まれている:5】**

・二重底のブーツの【使い込まれた隠し箱:5】**
・二重底のブーツの【地面をがっちりとらえる:6】*
・二重底のブーツの【履きなれたブーツ:6】*

--------------------------------------
○装備

武器:
 名前,射程,威力,対甲,価値
 特殊短剣,2,1,2,200【手に吸い付くような柄:5】**【鏡のように滑らかな刀身:5】**(成功要素2つ(パワー3)分の特殊な効果を持つ)
 特殊短剣,2,1,2,200【切れ味抜群:5】**【使い込まれている:5】**(成功要素2つ(パワー3)分の特殊な効果を持つ)
 投石, 5, 1, 1, 1(投げたら再利用できない)
 投石器,15,2,1,10(投石一個つき)

※部位攻撃の統制判定済み
https://discord.com/channels/780527861299544106/794106842686160946/817023655544356915
 
防具:
 名前,防御,装甲、価値
 硬革鎧,2,1,60

移動:
 名前、移動速度、運動力、価値
 徒歩,  300,  3, 0

その他:
 松明、成功要素1 灯り(パワー5)、価値5
 料理用短剣, 2, 1, 2,10(成功要素1、【料理:3】、価値10
 二重底のブーツ, 成功要素2個。【使い込まれた隠し箱:5】**、【地面をがっちりとらえる:6】*【履きなれたブーツ:6】*価値30

所持金:153

--------------------------------------

○魔法

・乳の女神の魔法(妖怪)
名前 効果 価値/ヒット
・豊穣魔法 地力をヒット分回復させる。価値20(4ヒット)
・開墾魔法 ヒット分農地を広げる。価値20(4ヒット)
・母乳魔法 栄養満点の飲み物を得る。価値20(4ヒット)

・女神マドリアの魔法(妖怪)
名前 効果 価値/ヒット
・美形魔法 ヒット分美形になる。しばらく効果がある。価値20(4ヒット)
・幻覚魔法 ヒット分、幻を見る(見せるではない、注意)。価値20(4ヒット)
・変身魔法 ヒット分変装する。価値20(4ヒット)

・雄牛グドリアの魔法(妖怪)
名前 効果 価値/ヒット
・怪力魔法 力をヒット分増強させる。しばらく効果がある。価値20(4ヒット)
・防御魔法 ヒット分を防御判定に加える。価値20(4ヒット)
・喚声魔法 ヒット数の半分、敵視を増やす。価値20(4ヒット)

魔法の価値(乳の女神):60(すべて劣化しない)
魔法の価値(マドリア):80(すべて劣化しない)
魔法の価値(グドリア):200(内、50は劣化する)

//

--------------------------------------


[No.148] 2021/03/06(Sat) 10:58:35
マリーラ=ヴァラ=キアカ・女祭り嘆願の後 (No.143への返信 / 4階層) - マリーラ@Lei

--------------------------------------
名前:マリーラ=ヴァラ=キアカ
命運:6
種族:人間
クラス:支援役(サポーター) 支援役は回復、強化、弱体化、交渉とにおいて成功要素の
パワーとヒットが2倍になる。
--------------------------------------
○設定
綺麗なもの、きらきらしたものが大好きな女性。
星も好き。オウモ大河の水面を眺めるのも大好き。あ、また爆裂した。
しかし、魚や貝を拾ってる身としては咎められないので、せめて水の神にごめんなさいと謝っている。ついでにゴミも拾っている。たまにくず鉄とかを拾えたりする。
知人から夢に金髪碧眼の美形が現れたと聞いてとてもうらやましがっている。
先日のトラノス城の戦いの後、一瞬それらしき人を見かけたので、もう一度見てみたいと思っていた。
が、彼は会ったら凄く良い笑顔で去ってしまった。二度と会えないとは思いつつも、その笑顔はいつまでも胸に残って温かい気持ちにしてくれる。似姿はブーツの底に隠してある。二度も大地女祭のことで領主に直訴して度胸が付きました。もうあまり怖くない。
--------------------------------------
○成功要素
原点の質問:自分の強みってなんだろう
【一途な想い】


成功要素:

【綺麗なものを守る決意:6+】#カウントのみ増加
【磨かれた審美眼:6+】#カウントのみ増加
【突き抜けた負けず嫌い:6+】#カウントのみ増加
【俯仰不屈:6】
【気迫:6】
【一心不乱:6】
【いつもともにある価値400の笑顔:6】
【戦闘向きの筋肉:5】
【照準を合わせられる:4】

以上9個と
二重底のブーツ,成功要素2個。隠し箱、価値30
【隠してある宝物入れ:4】
【暑底のしっかりしたブーツ:4】
松明、成功要素1 灯り(パワー5)、価値5
【きらめく灯り:6】ちょっといい布に油を染み込ませました。

で成功要素12個となります。
--------------------------------------
○装備
武器:
名前,射程,威力,対甲,価値
棍棒, 1, 2, 2,10
投石器,15, 2, 1,10(投石一個一本つき)
投石, 5, 1, 1, 1(投げたら再利用できない)
長弓,120,2,2,200

防具:
名前,防御,装甲,価値
硬革鎧,2,1,60

移動:
名前、移動速度、運動力、価値
徒歩, 300, 3, 0

その他:
二重底のブーツ,成功要素2個。隠し箱、価値30
【隠してある宝物入れ:4】
【暑底のしっかりしたブーツ:4】
松明、成功要素1 灯り(パワー6)、価値5
【きらめく灯り:6】

アイテム7つ

所持金:358
--------------------------------------
○魔法
・水の神ラーダラーダの魔法(精霊)
名前 効果 価値/ヒット
・水の刃 ヒット分攻撃を行う。岩をも切断する。価値40(8ヒット)
・水の出現 ヒット分水を出現させる。価値20(4ヒット)
・水の壁 ヒット分水の壁を作る。水圧で押し戻される。価値20(4ヒット)
魔法の価値(ラーダラーダ):20 ※初期値
90 ※これは劣化/消滅しません
20:7日で消滅(ケンタウロス〜ミノオークで登録)
200:劣化しない
--------------------------------------

【綺麗なものを守る決意:6++】
【磨かれた審美眼:6++】
【突き抜けた負けず嫌い:6++】

上記三つをミノタウロス・ケンタウロスの部位狙いとして提出・成功しました。


[No.149] 2021/03/06(Sat) 21:29:58
盗賊の不始末後 グラン・メットー@白河 (No.140への返信 / 3階層) - 白河 輝

名前:グラン・メットー

命運:6

種族:エルフ

クラス:攪乱役(トリックスター) 攪乱役は前提変換のための判定において成功要素のパワーとヒットが2倍になる。

--------------------------------------
○設定
見て聞いて触って探耽求究が持論の変わったエルフ。
成人の儀の最中でも探究心が疼きそっちのけで動き回ってたら失敗。
そのまま里を追われる形で冒険者に身を置く。

--------------------------------------
○成功要素

※成功要素を原点の質問に従って二つ登録してください。
※パワーはどちらも6です。

#原点の質問
#「自分の強みってなんだろう。」
#答え
#「果てしない探究心」

#二つ目の質問
#「大事なものが二つに割れた。それは何となに?」
#答え
#「見たものを即座に覚える」パワー6
#「わかりやすく理路整然」パワー6

【瞬間記憶能力】パワー6連続1
【正確に動きを繰り返せる】パワー6連続1
【適切な行動修正】パワー6連続1
【神懸かった体術】パワー6連続1
【目視で先読み】パワー6連続1
【即座に判断力】パワー6連続1
【瞬間発想】パワー6連続1
【真偽解明】パワー6連続1


--------------------------------------
○装備

武器:
   名前,射程,威力,対甲,価値
   短弓,40, 2, 1,100
料理用短剣, 2, 1, 2,10(成功要素1、料理(パワー3)) 
  投石器,15, 2, 1,10 (投石一個一本つき)
  金属鞭, 5, 1, 3,250(長さ5m)(アイテム由来の成功要素を二個持つ。パワーは3)統制判定対象
【鋭い先端の返し】パワー4
【丈夫で靭やか】パワー4

防具:
 名前,防御,装甲、価値
 革鎧,1,1,30

移動:
 名前、移動速度、運動力、価値
 徒歩,  300,  3, 0

その他:
 松明、成功要素1 灯り(パワー5)、価値5
 二重底ブーツ(統制判定中)
【頑丈な隠し箱】パワー4
【使い慣れた厚底ブーツ】パワー4



初期所持金:100→3

収支
2/16大規模セッションリザルト 所持価値+200
2/23成長処理 短弓購入 所持価値−100
2/26課題挑戦前 布購入 所持価値−10(パワー3相当)
2/27刻生・F・悠也チーム 救出作戦 所持価値+100
2/27刻生・F・悠也チーム 救出作戦 消費分補充「投石」 所持価値−2
3/3 ○風色鉛筆チーム 課題14 今度は無事に狩りに成功した。 所持価値+100
3/3 ○風色鉛筆チーム 課題14 投石2個は補充せず、アイテム欄より削除
3/4 金属鞭、二重底のブーツを購入 所持価値−250 −30
3/6 盗賊の不始末 布を焼却処分

現所持価値11


--------------------------------------

○魔法

・エルフの祖霊の魔法(精霊) 霊体、弓、感覚、ときの声
名前 効果 価値/ヒット
・霊体分離 霊体を分離させヒット分偵察させる。価値20(4ヒット)
・射撃魔法 ヒット分弓の攻撃力を上げる。価値20(4ヒット)
・長耳魔法 ヒットの半分、聴音の力を上げる。一日効果がある。価値20(4ヒット)

・太陽の魔法(精霊) 炎、光、熱
名前 効果 価値/ヒット
・炎の翼  ヒット分移動力があがる。価値20(4ヒット)
・炎の矢  矢にヒット分の攻撃力を加える。価値20(4ヒット)
・太陽光  ヒットの半分だけ明るくなる。効果は一日続く。価値20(4ヒット)

・月の魔法(精霊) 狂気、神秘的光、夜間ヒット2倍
名前 効果 価値/ヒット
・月光砲  月が出ているときだけ使える。ヒットの2倍の攻撃を与える。価値20(4ヒット)
・月光蝶  月が出ているときだけ使える。ヒットの2倍、部位攻撃判定に加える。価値20(4ヒット)
・月光環  月が出ているときだけ使える。ヒットの2倍、隠蔽に加える。価値20(4ヒット)

初期価値
魔法の価値(エルフの祖霊):20 ※七日で価値0になる
魔法の価値(太陽)    : 0 ※七日で価値0になる
魔法の価値(月)     :20 ※七日で価値0になる

収支
2/16 大規模セッション エルフの祖霊−20
2/16 大規模セッション リザルト魔法価値+40(太陽の魔法価値へ)
3/3  突発ミノタウロス(30匹)撃退戦 太陽の魔法価値−20
     芝村裕吏今日 23:09
     防衛戦に参加したものは劣化しない魔法価値200を得る。→エルフの魔法に+80、太陽の魔法に+60、月の魔法に+60振り分け
     ○風色鉛筆チーム 課題14 月の魔法「・月光環」使用 月の魔法価値−20
3/6  盗賊の不始末 エルフの魔法−20

現価値
魔法の価値(エルフの祖霊): 0(七日で価値0になる)+60(これは劣化/消滅しません)
魔法の価値(太陽)    : 0(七日で価値0になる)+80(これは劣化/消滅しません)
魔法の価値(月)     : 0(七日で価値0になる)+60(これは劣化/消滅しません)

--------------------------------------


[No.150] 2021/03/06(Sat) 21:31:18
タブラ@戯言屋 3月6日の公式ゲーム後(大地女祭の保護) (No.146への返信 / 4階層) - 戯言屋

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名前:タブラ@戯言屋
 命運:6
 種族:人間
 攪乱役(トリックスター) 攪乱役は前提変換のための判定において成功要素のパワーとヒットが2倍になる。

----------------------------------------------------------------------------
○設定

 通称タブラ。本名ザレタブラ。元は剣士だったが殺したりするのに嫌気がさして吟遊詩人になった男。
 現在は、自由は素晴らしいと言いながら、のんびり歌を作るために冒険者として旅をしているらしい。
 自由は良い。特に、進んで損をしながら他人のために使われる自由は。

----------------------------------------------------------------------------
○成功要素(最大16)

原点の質問「自分の強みってなんだろう」 → 旅に慣れている

パワー6:強靭な脚力(連1)
パワー5:論理的な推理力(連0)
パワー5:優れた発想力(連0)
パワー5:色んな土地の文化や価値観(連0)
パワー5:多様な地形に関する知識(連0)
パワー3:新人レベルの仲間想い(連0)
パワー3:新人レベルの心配性(連0)
パワー4:中堅レベルの各種族の知識(連2)
パワー3:新人レベルの歌声(連1)

----------------------------------------------------------------------------
○装備(アイテムは最大8)

武器:
 名前,射程,威力,対甲,価値
 長剣,3,2,1,50 #統制判定してません
 杖,2,1,1,10(パワー3)

防具:
 名前,防御,装甲、価値
 革鎧,1,1,30(パワー3)

その他:
 名前,射程,威力,対甲,価値
 料理用短剣,2,1,2,10(成功要素1、料理(パワー3)) #統制判定してません
  パワー3:料理
 二重底のブーツ 価値30 #統制判定してません
  パワー3:隠し箱
  パワー3:厚底ブーツ

 オフロットのセリ, なし。(食事として使える),無料
 松明、成功要素1 灯り(パワー5)、価値5

移動:
 名前、移動速度、運動力、価値
 徒歩,  300,  3, 0

所持金:112

----------------------------------------------------------------------------
○魔法

・歌の女神シレンの魔法(妖怪)
名前 効果 価値/ヒット
・歌唱魔法  ヒット分美声になり音域音量も増える。価値50(10ヒット)
・逆位相   ヒット分音声を打ち消して無音にする。価値20(4ヒット)
・感情干渉  ヒットの二倍分人の心を動かす。価値100(20ヒット)

・詩の女神ノウルンの魔法(悪魔)
名前 効果 価値/ヒット
・緑地化  ヒット分自然を回復する。価値20(4ヒット)
・動物集め ヒット分動物、鳥を集める。価値20(4ヒット)
・癒やし歌 対象の命運1を回復する。価値200

・数学神タゴラの魔法(天使)
名前 効果 価値/ヒット
・計算魔法 ヒット数分計算能力が上がる。価値20(4ヒット)
・数値化  触れた者を数値で理解する、価値20
・楽器作り 楽器を作成する。七日間使える。 価値20(4ヒット)


○魔法の価値

 歌の女神シレン(妖怪):50(作成時)+20(課題12報酬)
 詩の女神ノウルン(悪魔):悪魔なので基本的に価値を貯められない
 数学神タゴラ(天使):20(作成時)+40(課題12報酬)

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○履歴

・大規模ゲームテストでPC作成。料理用短剣(10)を買って他は魔法価値へ(歌の女神50・数学神40)
・大規模ゲームテストの偵察で計算魔法(20)を使用で数学神40→20

・大規模ゲームテストのリザルト(4のみ) 成長一回・魔法価値20(これは劣化/消滅しません)・普通の価値100を得る
 「パワー6優れた地形把握力」を成長分割で「パワー5:豊かな想像力」「パワー5:旅で得た風土知識」へ
 劣化消滅しない魔法価値20を歌の女神シレン(妖怪)へ
 杖(10)と革鎧(30)と松明(5)を購入

・課題12に挑戦する
 待機時間で価値30を消費
 → お金55 → お金25
 逆位相の魔法を使って、歌の女神シレンの魔法価値20(劣化消滅しない)を消費
 → 歌の女神シレン(妖怪):50(作成時)+20(劣化消滅しない) → 50(作成時)
 パワー5:豊かな想像力(連0) → パワー6:凄い想像力(連2)
 パワー5:旅で得た風土知識(連0) → パワー6:旅で得た膨大な風土知識(連2)
 パワー2:素人レベルの用心深さ(連0) → パワー4:中堅レベルの用心深さ(連2)
 パワー2:素人レベルの各種族の知識(連0) → パワー3:新人レベルの各種族の知識(連1)

・課題12クリアで価値392を得る(パーティ分配済み)
 価値140(魔法価値70)を、歌の女神シレン(妖怪)へ。
 → 歌の女神シレン(妖怪):50(作成時) → 歌の女神シレン(妖怪):50(作成時)+70(課題12報酬)
 価値80(魔法価値40)を、数学神タゴラ(天使)へ。 
 → 数学神タゴラ(天使):20(作成時) →  数学神タゴラ(天使):20(作成時)+40(課題12報酬)
 価値80でアイテム購入
 → 長剣(価値50)を購入。長剣,3,2,1,50
 → 二重底のブーツ(価値30)を購入。 成功要素2個。隠し箱、厚底ブーツ(ともにパワー3)、価値30
 価値92をお金へ
 → お金25 → お金117

・長剣の統制判定で価値5を使用。
 → お金117 → お金112

・3月6日の公式ゲームに参加する
 パワー6:強靭な脚力(連0) →  パワー6:強靭な脚力(連1)
 パワー6:凄い想像力(連2) → 分割発生!
  → パワー5:論理的な推理力(連0)
  → パワー5:優れた発想力(連0)
 パワー6:旅で得た膨大な風土知識(連2) → 分割発生!
  → パワー5:色んな土地の文化や価値観(連0)
  → パワー5:多様な地形に関する知識(連0)
 パワー4:中堅レベルの用心深さ(連2) → 分割発生!
  → パワー3:新人レベルの仲間想い(連0)
  → パワー3:新人レベルの心配性(連0)
 パワー3:新人レベルの各種族の知識(連1) → パワー4:中堅レベルの各種族の知識(連2)
 パワー2:素人レベルの歌声(連0) → パワー3:新人レベルの歌声(連1) 魔法価値の消費:
  歌の女神シレン(妖怪):50(作成時)+70(課題12報酬) → 50(作成時)+20(課題12報酬)


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[No.151] 2021/03/06(Sat) 22:45:18
大地女祭救援後の成長処理 (No.141への返信 / 4階層) - なかだい

ナーカ・ダーイ@なかだいの成長処理
-------------------------------------
名前:ナーカ・ダーイ

命運:6

種族:ドワーフ

クラス:盾役 (タンク) 盾役は防御と挑発において成功要素のパワーとヒットが2倍になる。

--------------------------------------
○設定
※PCの設定を記入してください。

大酒飲みの中年ドワーフ。

酒の飲みすぎで酒が切れると手が震えるようになり、工夫仕事にも集中できず穴を捨てて冒険者に身をやつした。

生まれつきの超石頭。あまりの硬さに神の加護を受けていると形容されるほど。

おのれの守り、そして武器として石頭を振るう。ぶんぶん。


--------------------------------------

○成功要素(+は連続使用数を示す)

原点の質問:自分の強みってなんだろう
「誰よりも何よりも硬い石頭」

【有名な目立ちたがり屋:4+】→【みんなが注目する目立ちたがり屋:5++】
【かたーい頭蓋骨:6++】
【逞しい鉱夫の肉体:6++】 
【恐れ知らずの心:6++】
【鍛えた肉体への自信:6++】



〇以下はアイテムの成功要素
・飾兜
  【凄味が増した牛角飾り:4+】
  【輝きが増した鋲:4+】
  【歴戦の光が宿ったヘルム:4+】

--------------------------------------

○装備

武器:
 名前,射程,威力,対甲,価値
 棍棒,1,2,2,10

防具:
  名前,防御,装甲、価値
  飾兜,1,2,80(見栄えの成功要素が3個(それぞれのパワーは3)ある)
  大型盾,3,3,80
  鎖鎧,4,2,180

移動:
 名前、移動速度、運動力、価値
 徒歩,  300,  3, 0


その他:


所持金:440



--------------------------------------

○魔法

・ドワーフの鍛錬(肉体と技)
名前 効果 価値/ヒット
・肉弾突撃 ヒット数分移動を強化する。効果は一ターン続く。 価値20(4ヒット)
・大声砲  ヒット数分、敵の動きを阻害する。価値20(4ヒット)
・石頭   ヒット数の2倍分、頭の防御を増やす。価値20(4ヒット)


魔法の価値(ドワーフの鍛錬):270(劣化・消滅しない)

3月6日昼のゲームにて情報収集のため大声砲をロール中にて使用したため、価値20を消費
290−20=270


[No.152] 2021/03/07(Sun) 13:51:14
イチ・リツ@一法師リツ盗賊ギルド対策後 (No.137への返信 / 4階層) - 一法師リツ

〇イチ・リツ@一法師リツの現在のステータス
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名前:イチ・リツ

命運:6

種族:人間

クラス:盾役 (タンク) 盾役は防御と挑発において成功要素のパワーとヒットが2倍になる。


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○設定

幼馴染の牛飼いの家に嫁に行くはずが直前で破談になり、傷心のあまり実家を飛び出してそのまま冒険者となる。
その辺の男よりも大柄な体格と、荒っぽい冒険者に混ざっての生活。長年そんな生活をしているうちにどんどん言動も男勝りになってしまった。
未だ密かに可愛いお嫁さんになる夢は捨てていないが、信仰はグドリア神へ捧げているので、素敵な出会いより危ない出会いの方が多い。修羅場を幾つか越えて、荒っぽい語彙力が増え続けている。

最近女性の知人達から素敵な男性の話を聞いたり、身の回りで騒動が多いので、新たな出会いについて真剣に考え始めた。子供の頃は素敵なお嫁さんになりたかったのだ。


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原点の質問:自分の強みってなんだろう

【長年冒険者で居続けた経験】

○成功要素
【怖がり故の熟練した観察眼:5】
【力強く揺るぎない下半身:6++】
【息切れ知らずの肺活量:6++】
【物凄く豪快な腕力:6++】
【響き渡る大声:6++】

新規
【思い出した幼いころの夢:2】


〇以下はアイテムの成功要素

・松明
【よい油を使った灯り:6】

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○装備・所持アイテム

武器:
 名前 射程,威力,対甲,価値
 烏嘴  2, 2, 3, 100(片手)
 投石  5, 1, 1, 1  (投げたら再利用できない)
 投石  5, 1, 1, 1  (投げたら再利用できない)

防具:
 名前   防御,装甲,価値
 牛頭の盾 4, 3, 300
 鱗鎧   3, 1, 120

移動:
 名前、移動速度、運動力、価値
 徒歩,  300,  3, 0

その他:
 松明、 成功要素1 よい油の灯り灯り(パワー6)、価値5   
 オフロットのセリ 価値0

所持金:=77

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○魔法

・雄牛グドリアの魔法(妖怪)
名前 効果 価値/ヒット
・怪力魔法 力をヒット分増強させる。しばらく効果がある。価値20(4ヒット)
・防御魔法 ヒット分を防御判定に加える。価値20(4ヒット)
・喚声魔法 ヒット数の半分、敵視を増やす。価値20(4ヒット)

魔法の価値(グドリア):290(褒賞分は劣化・消滅しない)


[No.153] 2021/03/07(Sun) 13:53:06
メイ ムイ@四方 成長後 (No.139への返信 / 3階層) - muI

課題12成長後のキャラクター
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名前:メイ ムイ
命運:6
種族:人間
クラス:盾役 (タンク) 盾役は防御と挑発において成功要素のパワーとヒットが2倍に
なる。
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○設定
幼き頃に見た爆裂に強烈な芸術性を感じそれ以来毎日川に行っては爆裂を観察している女
性。
残念ながら爆裂の力に目覚めることはなかったが、できるだけ近くで観察しようとした結
果、たびたび爆裂(の余波)に巻き込まれてラーダラーダとエルキックを信仰するに至っ
た。
最近はオクタの起こす爆裂と肉体美の共演に芸術性を感じて日々観察している。
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○成功要素
原点の質問:自分の強みってなんだろう
解答:爆裂を間近に見て、巻き込まれてきた
【流水の如き移動術:6】
【流水の如く動く体感:6】
【流水の如く受け止め受け流す精神力:6】
【流水の如く思考を続ける思考術:6】
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○装備
武器
防具
名前,防御,装甲、価値
大型盾,3,3,80
鎖鎧,4,2,180
飾兜,1,2,80 (見栄えの成功要素が3個(それぞれのパワーは3)ある)
→光を反射する:パワー3
→はためく布:パワー3
→立派そうな設え:パワー3
移動:
名前、移動速度、運動力、価値
徒歩, 300, 3, 0
その他:
オセロットのセリ, なし。(食事として使える),無料
所持金 117
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○魔法
・水の神ラーダラーダの魔法(精霊)
名前 効果 価値/ヒット
・水の刃 ヒット分攻撃を行う。岩をも切断する。価値40(8ヒット)
・水の出現 ヒット分水を出現させる。価値20(4ヒット)
・水の壁 ヒット分水の壁を作る。水圧で押し戻される。価値20(4ヒット)
・魚の神エルキックの魔法(妖怪)
名前 効果 価値/ヒット
・魚変化 ヒット分のターン、魚になる。価値20(4ヒット)
・水中呼吸 ヒット分を水中で呼吸できる。価値20(4ヒット)
・水泳魔法 ヒット数の4倍分、水泳判定に加える。価値20(4ヒット)
魔法の価値(水の神ラーダラーダ):190−40=150(精霊:初期配分のため減らな
い+劣
化・消滅しない)
魔法の価値(魚の神エルキックの魔法):140(妖怪:劣化・消滅しない)
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[No.154] 2021/03/07(Sun) 20:49:25
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