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No.642へ返信
色々置き場
- 竜宮・司@詩歌藩国 -
2017/09/10(Sun) 05:30:16
[No.10]
└
円匙ドワーフ(大規模セッションテスト用キャラクター...
- 寅山 日時期 -
2021/02/16(Tue) 16:36:14
[No.639]
└
魔法ドワーフ(大規模セッションテスト用キャラクター...
- 寅山 日時期 -
2021/02/16(Tue) 16:41:29
[No.640]
└
詩人、ドワーフによる築城部隊
- 寅山 日時期 -
2021/02/16(Tue) 19:33:38
[No.641]
└
詩人、ドワーフによる築城部隊2
- 寅山 日時期 -
2021/02/16(Tue) 19:43:32
[No.642]
└
(2021,01,10)Aマホファンタジー用参考資料
- 寅山 日時期@詩歌藩国 -
2021/01/10(Sun) 00:30:12
[No.635]
└
ゴブリン オークについての設定
- 寅山 日時期@詩歌藩国 -
2021/01/10(Sun) 00:55:19
[No.636]
└
4種族作成。今日のゲームのPC候補。
- 寅山 日時期@詩歌藩国 -
2021/01/10(Sun) 11:45:38
[No.637]
└
PC一覧
- 寅山 日時期@詩歌藩国 -
2021/01/10(Sun) 14:01:59
[No.638]
└
『量産されたおっさん。あるいはカスタムお父さん』に...
- 寅山 日時期@詩歌藩国 -
2020/04/25(Sat) 05:29:16
[No.528]
└
夏のミーティング議事録
- みー -
2019/07/14(Sun) 00:58:26
[No.514]
└
ダムレイさんの初冬コミ お茶会議事録
- みー -
2020/01/01(Wed) 16:32:49
[No.525]
└
哲学について
- 寅山 日時期 -
2019/06/06(Thu) 22:53:31
[No.504]
└
はすたさんとの文化維持に関する会話記録(吟遊詩人関...
- たい -
2019/05/30(Thu) 11:43:31
[No.502]
└
エンディングランクと琴弓について
- 鈴藤 瑞樹 -
2019/04/19(Fri) 18:25:34
[No.456]
└
エンディングランクと琴弓についてその2
- 鈴藤 瑞樹 -
2019/04/19(Fri) 19:44:01
[No.457]
└
スウェーデンハウスについての会話メモ
- みー -
2019/03/17(Sun) 23:38:59
[No.433]
└
電力問題会議まとめ(2019/02/24会議)
- 寅山 日時期 -
2019/02/25(Mon) 10:37:21
[No.385]
└
製鉄技術会議まとめ(2019/05/20会議)
- 寅山 日時期 -
2019/05/21(Tue) 02:26:50
[No.498]
└
ドルイド作成会議まとめ(2019/05/14会議)
- 寅山 日時期 -
2019/05/15(Wed) 04:57:43
[No.483]
└
琴弓製作会議まとめ/仮決定あり(2019/03/09会議)
- 寅山 日時期 -
2019/03/10(Sun) 16:11:27
[No.419]
└
続1、琴弓製作会議まとめ(2019/04/27会議)
- 寅山 日時期 -
2019/04/27(Sat) 01:20:01
[No.460]
└
ウォーバード問題会議まとめ(2019/03/09会議)
- 寅山 日時期 -
2019/03/10(Sun) 16:01:35
[No.418]
└
食糧問題まとめ会議(2019/03/04会議)
- 寅山 日時期 -
2019/03/05(Tue) 03:48:01
[No.405]
└
新人マニュアル 作りかけ
- 寅山 日時期 -
2019/02/18(Mon) 19:14:31
[No.372]
└
詩歌紐
- 岩崎経 -
2019/02/17(Sun) 15:21:13
[No.369]
└
20190216質問会用
- 寅山 日時期 -
2019/02/16(Sat) 13:14:37
[No.368]
└
Re: 20190216質問会用
- 芝村 -
2019/02/18(Mon) 15:21:34
[No.371]
└
【全藩国民向け】藩国お仕事リスト
- 鈴藤 瑞樹 -
2019/02/13(Wed) 08:14:06
[No.366]
└
アンケート箱
- 岩崎経 -
2019/01/25(Fri) 20:42:48
[No.355]
└
こんぶを使った肥料を発見しました。
- たい -
2019/01/25(Fri) 20:22:16
[No.354]
└
西郷どん気になったメモ
- 岩崎経 -
2019/01/24(Thu) 17:48:01
[No.353]
└
フジスズーのオンステージメモ
- 鈴藤 瑞樹 -
2019/01/19(Sat) 23:10:21
[No.352]
└
デブリーフィングでの各国からの報告&青狸さんからの...
- 竜宮・司@詩歌藩国 -
2018/01/28(Sun) 22:24:20
[No.327]
└
水竜と絶対物理防壁についての考察
- 四方 無畏 -
2018/01/22(Mon) 22:23:11
[No.324]
└
詩歌藩国海軍の今後に関する提案書
- 四方 無畏 -
2018/01/22(Mon) 22:24:43
[No.325]
└
水竜と絶対物理防壁についてぼんやり
- 竜宮・司@詩歌藩国 -
2018/01/18(Thu) 16:47:44
[No.321]
└
水竜と星のかけら
- 竜宮・司@詩歌藩国 -
2018/01/19(Fri) 02:00:38
[No.323]
└
医療について
- 竜宮・司@詩歌藩国 -
2018/01/18(Thu) 15:54:49
[No.320]
└
低能力者向けアイデア
- たい -
2018/01/18(Thu) 00:16:26
[No.318]
└
情報の場所について
- 花陵ふみ -
2018/01/11(Thu) 23:37:56
[No.314]
└
アイドレス東京新年会2018での情報
- 竜宮・司@詩歌藩国 -
2018/01/07(Sun) 20:14:26
[No.305]
└
[削除]
- -
2018/01/05(Fri) 21:30:34
[No.304]
└
たいさんへの返答
- 竜宮・司@詩歌藩国 -
2018/01/05(Fri) 11:41:15
[No.303]
└
新年のニューワールドの様子 詩歌版
- 鈴藤 瑞樹 -
2018/01/01(Mon) 22:11:41
[No.302]
└
クリスマスイベント結果(詩歌まとめ)
- 四方 無畏 -
2017/12/30(Sat) 00:19:57
[No.301]
└
マジックアイテムについて(質疑)
- 竜宮・司@詩歌藩国 -
2017/12/06(Wed) 15:14:53
[No.241]
└
ドラゴンシンパシー、共感能力草案
- たい -
2017/12/05(Tue) 12:20:53
[No.237]
└
ドラゴンシンパシー、共感能力 改善案
- たい -
2017/12/06(Wed) 12:38:04
[No.240]
└
超能力定義(案)
- 四方 無畏 -
2017/12/04(Mon) 01:28:56
[No.234]
└
サイレントルーム(案)
- 四方 無畏 -
2017/12/02(Sat) 00:50:15
[No.215]
└
20171124生活ゲームログ(ミチコさん)
- 四方 無畏 -
2017/11/24(Fri) 00:18:12
[No.202]
└
宰相府で採用予定の歩兵作戦アイドレス
- 竜宮・司@詩歌藩国 -
2017/11/15(Wed) 23:01:41
[No.184]
└
アイドレス閲覧・作製ツールまとめ
- 竜宮・司@詩歌藩国 -
2017/10/09(Mon) 13:32:16
[No.113]
└
文章置き場
- 竜宮・司@詩歌藩国 -
2017/10/05(Thu) 00:46:06
[No.95]
└
提出〇対クロスアクシャ討伐戦
- 竜宮・司@詩歌藩国 -
2017/09/18(Mon) 23:12:56
[No.54]
└
バナナプレイ
- 鈴藤 瑞樹 -
2017/09/17(Sun) 21:38:26
[No.51]
└
歌魔法についてログ
- 鈴藤 瑞樹 -
2017/09/13(Wed) 11:30:40
[No.29]
└
歌魔法と藩国の設定について
- 寅山 日時期 -
2017/09/13(Wed) 22:45:39
[No.34]
└
ドラゴンシンパシーは地竜に乗れるのとTLOの資源消費...
- 竜宮・司@詩歌藩国 -
2017/09/12(Tue) 13:10:47
[No.19]
└
ツール窓口への連絡用
- 竜宮・司@詩歌藩国 -
2017/09/11(Mon) 01:45:00
[No.14]
└
部隊試算 報告資料用
- 竜宮・司@詩歌藩国 -
2017/09/10(Sun) 05:31:30
[No.11]
詩人、ドワーフによる築城部隊2
(No.641 への返信) - 寅山 日時期
パーティー名:トラノス組
プレイヤー:とらさん、犬森、ぱんくす、願真
名前:トラステーリャ
命運:6
種族:*吟遊詩人(職業)
クラス:攪乱役(トリックスター) 攪乱役は前提変換のための判定において成功要素のパワーとヒットが2倍になる。
--------------------------------------
○設定
吟遊詩人、とは名ばかりの数学者。
歌うのも好きだが計算をすることがより好きで、
風に揺れる木の葉の動きを美しい数式で記述するのが夢。
--------------------------------------
○成功要素
原点の質問:自分の強みってなんだろう。
産まれながらの数学者気質だ
どんなときにも手を抜かない(パワー6)
数学者の知識(パワー6)
--------------------------------------
○装備
武器:
名前,射程,威力,対甲,価値
短剣,2,1,2,30
防具:
名前,防御,装甲、価値
革鎧,1,1,30
移動:
名前、移動速度、運動力、価値
徒歩, 300, 3, 0
その他:オフロットのセリ
所持金:0
--------------------------------------
○魔法
・歌の女神シレンの魔法(妖怪)
魔法の価値:20
名前 効果 価値/ヒット
・歌唱魔法 ヒット分美声になり音域音量も増える。価値50(10ヒット)
・逆位相 ヒット分音声を打ち消して無音にする。価値20(4ヒット)
・感情干渉 ヒットの二倍分人の心を動かす。価値100(20ヒット)
・数学神タゴラの魔法(天使)
魔法の価値:20
名前 効果 価値/ヒット
・計算魔法 ヒット数分計算能力が上がる。価値20(4ヒット)
・数値化 触れた者を数値で理解する、価値20
・楽器作り 楽器を作成する。七日間使える。 価値20(4ヒット)(編集済)
名前:ドフ・ドドンワンフフ
命運:6
種族:ドワーフ
クラス:支援役(サポーター) 支援役は回復、強化、弱体化、交渉とにおいて成功要素のパワーとヒットが2倍になる。
--------------------------------------
○設定
※PCの設定を記入してください。
オウモ大河より東の北側にあるドワーフの集落出身。近隣の地下道や地形や気候には詳しい。
・お名前はなんでしょう。 A.ドフ・ドドンワンフフ
・お名前の由来は? A.育ての親が、鍛冶の神から名前をつけた。
・今のお仕事は? A.鍛冶屋だな。扉の金具、武器、鎧などなどだ。ドワーフの棲み処や家の修繕の作ったりもしている。
・どんな経歴で今の仕事に? A.育て親に教わったのさ。だが親から教わるばかりじゃ駄目だと思って今だ。
・自分で姿を紹介すると? A.長い髭、黒い髪の三つ編み、中年、筋肉質で背はそれなりだ。
・特技はなんでしょう。A.住居づくりが上手いと言われる。まあ普通に落盤を気を付けているだけだが。
・信仰はなんですか? A.鍛冶の神ドワワフンフ、土の精霊だな。
・大事にしているものはなんですか A.子供と女と年寄りと仲間だ。
・夢はなんでしょう A.いつか城を作ることだな。子供みたいだろ。
・どんな死に方をしたいですか A.何かを成し遂げた後、死にたいね。いい事を抱えてな。
--------------------------------------
○成功要素
原点の質問:自分の強みってなんだろう。
鍛冶と筋肉だ。
鍛冶の腕前(パワー6)
鍛えられた筋肉(パワー6)
--------------------------------------
○装備
武器:
名前,射程,威力,対甲,価値
円匙, 2, 1, 2,80(成功要素、穴掘り(パワー4)、(パワー3 鋭い刃)、(パワー3 取り付けられた柄と縄)
移動:
名前、移動速度、運動力、価値
徒歩, 300, 3, 0
その他:
オフロットのセリ なし。(食事として使える)、無料
所持金:0
--------------------------------------
○魔法
・ドワーフの鍛錬(肉体と技)
名前 効果 価値/ヒット
・肉体と技の魔法
名前 効果 価値/ヒット
・肉弾突撃 ヒット数分移動を強化する。効果は一ターン続く。 価値20(4ヒット)
・大声砲 ヒット数分、敵の動きを阻害する。価値20(4ヒット)
・石頭 ヒット数の2倍分、頭の防御を増やす。価値20(4ヒット)
・鍛冶の神ドワワフンフの魔法(肉体と技)
名前 効果 価値/ヒット
・鍛冶の技 ヒット分鍛冶作業に加える。価値20(4ヒット)
・耐熱の体 ヒット分熱に強くなる。価値20(4ヒット)
・研ぎの技 ヒット分切れ味が強化される。価値20(4ヒット)
・土の精霊の魔法(精霊)
名前 効果 価値/ヒット
・土壁魔法 ヒット分の土壁と作る。その強度はヒット分である。価値20(4ヒット)
・補強魔法 ヒット分建築物を強くする。価値20(4ヒット)
・掘削魔法 ヒット数分、土、岩に穴を開ける。価値20(4ヒット)
土の精霊魔法 用価値20
//
--------------------------------------
名前:クレコレオ
命運:6
種族:ドワーフ
クラス:支援役(サポーター) 支援役は回復、強化、弱体化、交渉とにおいて成功要素のパワーとヒットが2倍になる。
--------------------------------------
○設定
山師から大酒飲みになったドワーフ。
山師であった育ての親が大家族から貰ってきて弟子として育てられる。名前の由来は『これ(子供を指差し)、くれ』。
なんかもう、親ってもんは碌でもないとか家族というものに対してひねた考えを持つ独身の中年である。
--------------------------------------
○成功要素
原点の質問:自分の強みってなんだろう。
山師としての経験だ!
山師として生き延びてきた経験(パワー6)
労働で鍛え上げられた肉体(パワー6)
--------------------------------------
○装備
武器:
名前,射程,威力,対甲,価値
円匙, 2, 1, 2,80(成功要素、穴掘り(パワー4)、剣型の匙部(パワー3)、柄手がついてる(パワー3)
移動:
名前、移動速度、運動力、価値
徒歩, 300, 3, 0
その他:
オフロットのセリ なし。(食事として使える)、無料
所持金:0
--------------------------------------
○魔法
・ドワーフの鍛錬(肉体と技)
名前 効果 価値/ヒット
・肉体と技の魔法
名前 効果 価値/ヒット
・肉弾突撃 ヒット数分移動を強化する。効果は一ターン続く。 価値20(4ヒット)
・大声砲 ヒット数分、敵の動きを阻害する。価値20(4ヒット)
・石頭 ヒット数の2倍分、頭の防御を増やす。価値20(4ヒット)
・鍛冶の神ドワワフンフの魔法(肉体と技)
名前 効果 価値/ヒット
・鍛冶の技 ヒット分鍛冶作業に加える。価値20(4ヒット)
・耐熱の体 ヒット分熱に強くなる。価値20(4ヒット)
・研ぎの技 ヒット分切れ味が強化される。価値20(4ヒット)
・土の精霊の魔法(精霊)
名前 効果 価値/ヒット
・土壁魔法 ヒット分の土壁と作る。その強度はヒット分である。価値20(4ヒット)
・補強魔法 ヒット分建築物を強くする。価値20(4ヒット)
・掘削魔法 ヒット数分、土、岩に穴を開ける。価値20(4ヒット)
土の精霊魔法 用価値20
//
--------------------------------------
名前:ワフウ・ガンマー
命運:6
種族:ドワーフ
クラス:支援役(サポーター) 支援役は回復、強化、弱体化、交渉とにおいて成功要素のパワーとヒットが2倍になる。
--------------------------------------
設定
紫の鉢巻きを巻いているドワーフ。元鍛冶士の流れの修理屋。今もその知識や経験を活かして、採掘から垣根の修理まで幅広くこなして生計を立てている。好きな事はくっちゃべる事。
--------------------------------------
○成功要素
原点の質問:自分の強みってなんだろう。
集中力と腕っぷしよ
成し遂げる為の集中力(パワー6)
鍛冶士由来の鍛えた腕力(パワー6)
--------------------------------------
○装備
武器:
名前,射程,威力,対甲,価値
円匙, 2, 1, 2,80(成功要素、穴掘り(パワー4)、剣型の匙部(パワー3)、柄手がついてる(パワー3)
移動:
名前、移動速度、運動力、価値
徒歩, 300, 3, 0
その他:
オフロットのセリ なし。(食事として使える)、無料
所持金:0
--------------------------------------
○魔法
・ドワーフの鍛錬(肉体と技)
名前 効果 価値/ヒット
・肉体と技の魔法
名前 効果 価値/ヒット
・肉弾突撃 ヒット数分移動を強化する。効果は一ターン続く。 価値20(4ヒット)
・大声砲 ヒット数分、敵の動きを阻害する。価値20(4ヒット)
・石頭 ヒット数の2倍分、頭の防御を増やす。価値20(4ヒット)
・鍛冶の神ドワワフンフの魔法(肉体と技)
名前 効果 価値/ヒット
・鍛冶の技 ヒット分鍛冶作業に加える。価値20(4ヒット)
・耐熱の体 ヒット分熱に強くなる。価値20(4ヒット)
・研ぎの技 ヒット分切れ味が強化される。価値20(4ヒット)
・土の精霊の魔法(精霊)
名前 効果 価値/ヒット
・土壁魔法 ヒット分の土壁と作る。その強度はヒット分である。価値20(4ヒット)
・補強魔法 ヒット分建築物を強くする。価値20(4ヒット)
・掘削魔法 ヒット数分、土、岩に穴を開ける。価値20(4ヒット)
土の精霊魔法 用価値20
//
--------------------------------------
[No.642]
2021/02/16(Tue) 19:43:32
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> パーティー名:トラノス組 > プレイヤー:とらさん、犬森、ぱんくす、願真 > > > > 名前:トラステーリャ > > 命運:6 > > 種族:*吟遊詩人(職業) > > クラス:攪乱役(トリックスター) 攪乱役は前提変換のための判定において成功要素のパワーとヒットが2倍になる。 > > > -------------------------------------- > ○設定 > 吟遊詩人、とは名ばかりの数学者。 > 歌うのも好きだが計算をすることがより好きで、 > 風に揺れる木の葉の動きを美しい数式で記述するのが夢。 > > > -------------------------------------- > ○成功要素 > > 原点の質問:自分の強みってなんだろう。 > 産まれながらの数学者気質だ > > どんなときにも手を抜かない(パワー6) > 数学者の知識(パワー6) > > > -------------------------------------- > ○装備 > > 武器: > 名前,射程,威力,対甲,価値 > 短剣,2,1,2,30 > > > 防具: > 名前,防御,装甲、価値 > 革鎧,1,1,30 > > 移動: > 名前、移動速度、運動力、価値 > 徒歩, 300, 3, 0 > > > その他:オフロットのセリ > > > 所持金:0 > > > > -------------------------------------- > > ○魔法 > > ・歌の女神シレンの魔法(妖怪) > 魔法の価値:20 > > 名前 効果 価値/ヒット > ・歌唱魔法 ヒット分美声になり音域音量も増える。価値50(10ヒット) > ・逆位相 ヒット分音声を打ち消して無音にする。価値20(4ヒット) > ・感情干渉 ヒットの二倍分人の心を動かす。価値100(20ヒット) > > > ・数学神タゴラの魔法(天使) > 魔法の価値:20 > > 名前 効果 価値/ヒット > ・計算魔法 ヒット数分計算能力が上がる。価値20(4ヒット) > ・数値化 触れた者を数値で理解する、価値20 > ・楽器作り 楽器を作成する。七日間使える。 価値20(4ヒット)(編集済) > > > > > > > 名前:ドフ・ドドンワンフフ > > 命運:6 > > 種族:ドワーフ > > クラス:支援役(サポーター) 支援役は回復、強化、弱体化、交渉とにおいて成功要素のパワーとヒットが2倍になる。 > > -------------------------------------- > ○設定 > ※PCの設定を記入してください。 > > オウモ大河より東の北側にあるドワーフの集落出身。近隣の地下道や地形や気候には詳しい。 > > ・お名前はなんでしょう。 A.ドフ・ドドンワンフフ > ・お名前の由来は? A.育ての親が、鍛冶の神から名前をつけた。 > ・今のお仕事は? A.鍛冶屋だな。扉の金具、武器、鎧などなどだ。ドワーフの棲み処や家の修繕の作ったりもしている。 > ・どんな経歴で今の仕事に? A.育て親に教わったのさ。だが親から教わるばかりじゃ駄目だと思って今だ。 > ・自分で姿を紹介すると? A.長い髭、黒い髪の三つ編み、中年、筋肉質で背はそれなりだ。 > ・特技はなんでしょう。A.住居づくりが上手いと言われる。まあ普通に落盤を気を付けているだけだが。 > ・信仰はなんですか? A.鍛冶の神ドワワフンフ、土の精霊だな。 > ・大事にしているものはなんですか A.子供と女と年寄りと仲間だ。 > ・夢はなんでしょう A.いつか城を作ることだな。子供みたいだろ。 > ・どんな死に方をしたいですか A.何かを成し遂げた後、死にたいね。いい事を抱えてな。 > > -------------------------------------- > ○成功要素 > > 原点の質問:自分の強みってなんだろう。 > 鍛冶と筋肉だ。 > > 鍛冶の腕前(パワー6) > 鍛えられた筋肉(パワー6) > > > -------------------------------------- > ○装備 > > 武器: > 名前,射程,威力,対甲,価値 > 円匙, 2, 1, 2,80(成功要素、穴掘り(パワー4)、(パワー3 鋭い刃)、(パワー3 取り付けられた柄と縄) > > > 移動: > 名前、移動速度、運動力、価値 > 徒歩, 300, 3, 0 > > その他: > オフロットのセリ なし。(食事として使える)、無料 > > 所持金:0 > > -------------------------------------- > > ○魔法 > > ・ドワーフの鍛錬(肉体と技) > 名前 効果 価値/ヒット > ・肉体と技の魔法 > 名前 効果 価値/ヒット > ・肉弾突撃 ヒット数分移動を強化する。効果は一ターン続く。 価値20(4ヒット) > ・大声砲 ヒット数分、敵の動きを阻害する。価値20(4ヒット) > ・石頭 ヒット数の2倍分、頭の防御を増やす。価値20(4ヒット) > > ・鍛冶の神ドワワフンフの魔法(肉体と技) > 名前 効果 価値/ヒット > ・鍛冶の技 ヒット分鍛冶作業に加える。価値20(4ヒット) > ・耐熱の体 ヒット分熱に強くなる。価値20(4ヒット) > ・研ぎの技 ヒット分切れ味が強化される。価値20(4ヒット) > > ・土の精霊の魔法(精霊) > 名前 効果 価値/ヒット > ・土壁魔法 ヒット分の土壁と作る。その強度はヒット分である。価値20(4ヒット) > ・補強魔法 ヒット分建築物を強くする。価値20(4ヒット) > ・掘削魔法 ヒット数分、土、岩に穴を開ける。価値20(4ヒット) > > 土の精霊魔法 用価値20 > > // > -------------------------------------- > > > > 名前:クレコレオ > > 命運:6 > > 種族:ドワーフ > > クラス:支援役(サポーター) 支援役は回復、強化、弱体化、交渉とにおいて成功要素のパワーとヒットが2倍になる。 > > -------------------------------------- > ○設定 > 山師から大酒飲みになったドワーフ。 > 山師であった育ての親が大家族から貰ってきて弟子として育てられる。名前の由来は『これ(子供を指差し)、くれ』。 > なんかもう、親ってもんは碌でもないとか家族というものに対してひねた考えを持つ独身の中年である。 > -------------------------------------- > ○成功要素 > > 原点の質問:自分の強みってなんだろう。 > 山師としての経験だ! > > 山師として生き延びてきた経験(パワー6) > 労働で鍛え上げられた肉体(パワー6) > > -------------------------------------- > ○装備 > > 武器: > 名前,射程,威力,対甲,価値 > 円匙, 2, 1, 2,80(成功要素、穴掘り(パワー4)、剣型の匙部(パワー3)、柄手がついてる(パワー3) > > 移動: > 名前、移動速度、運動力、価値 > 徒歩, 300, 3, 0 > > その他: > オフロットのセリ なし。(食事として使える)、無料 > > 所持金:0 > > -------------------------------------- > > ○魔法 > > ・ドワーフの鍛錬(肉体と技) > 名前 効果 価値/ヒット > ・肉体と技の魔法 > 名前 効果 価値/ヒット > ・肉弾突撃 ヒット数分移動を強化する。効果は一ターン続く。 価値20(4ヒット) > ・大声砲 ヒット数分、敵の動きを阻害する。価値20(4ヒット) > ・石頭 ヒット数の2倍分、頭の防御を増やす。価値20(4ヒット) > > ・鍛冶の神ドワワフンフの魔法(肉体と技) > 名前 効果 価値/ヒット > ・鍛冶の技 ヒット分鍛冶作業に加える。価値20(4ヒット) > ・耐熱の体 ヒット分熱に強くなる。価値20(4ヒット) > ・研ぎの技 ヒット分切れ味が強化される。価値20(4ヒット) > > ・土の精霊の魔法(精霊) > 名前 効果 価値/ヒット > ・土壁魔法 ヒット分の土壁と作る。その強度はヒット分である。価値20(4ヒット) > ・補強魔法 ヒット分建築物を強くする。価値20(4ヒット) > ・掘削魔法 ヒット数分、土、岩に穴を開ける。価値20(4ヒット) > > 土の精霊魔法 用価値20 > > // > -------------------------------------- > > > > > > > 名前:ワフウ・ガンマー > > 命運:6 > > 種族:ドワーフ > > クラス:支援役(サポーター) 支援役は回復、強化、弱体化、交渉とにおいて成功要素のパワーとヒットが2倍になる。 > > -------------------------------------- > 設定 > 紫の鉢巻きを巻いているドワーフ。元鍛冶士の流れの修理屋。今もその知識や経験を活かして、採掘から垣根の修理まで幅広くこなして生計を立てている。好きな事はくっちゃべる事。 > -------------------------------------- > ○成功要素 > 原点の質問:自分の強みってなんだろう。 > 集中力と腕っぷしよ > > 成し遂げる為の集中力(パワー6) > 鍛冶士由来の鍛えた腕力(パワー6) > > > -------------------------------------- > ○装備 > > 武器: > 名前,射程,威力,対甲,価値 > 円匙, 2, 1, 2,80(成功要素、穴掘り(パワー4)、剣型の匙部(パワー3)、柄手がついてる(パワー3) > > 移動: > 名前、移動速度、運動力、価値 > 徒歩, 300, 3, 0 > > その他: > オフロットのセリ なし。(食事として使える)、無料 > > 所持金:0 > > -------------------------------------- > > ○魔法 > > ・ドワーフの鍛錬(肉体と技) > 名前 効果 価値/ヒット > ・肉体と技の魔法 > 名前 効果 価値/ヒット > ・肉弾突撃 ヒット数分移動を強化する。効果は一ターン続く。 価値20(4ヒット) > ・大声砲 ヒット数分、敵の動きを阻害する。価値20(4ヒット) > ・石頭 ヒット数の2倍分、頭の防御を増やす。価値20(4ヒット) > > ・鍛冶の神ドワワフンフの魔法(肉体と技) > 名前 効果 価値/ヒット > ・鍛冶の技 ヒット分鍛冶作業に加える。価値20(4ヒット) > ・耐熱の体 ヒット分熱に強くなる。価値20(4ヒット) > ・研ぎの技 ヒット分切れ味が強化される。価値20(4ヒット) > > ・土の精霊の魔法(精霊) > 名前 効果 価値/ヒット > ・土壁魔法 ヒット分の土壁と作る。その強度はヒット分である。価値20(4ヒット) > ・補強魔法 ヒット分建築物を強くする。価値20(4ヒット) > ・掘削魔法 ヒット数分、土、岩に穴を開ける。価値20(4ヒット) > > 土の精霊魔法 用価値20 > > // > --------------------------------------
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